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ファミリア潜在能力

+  Ver2.04以前に登録したファミリアについて


ファミリアを召喚している間、ファミリアに備わった潜在能力がプレイヤーに付加される。
ファミリアの潜在能力には、ファミリア自身の等級とは別に、能力等級が存在し、
能力はファミリアの等級によって決まった能力等級からランダムに2つ選択される。
一般にファミリア等級が高いほど能力等級・種類・効果が良い傾向にある。

能力選択ルール
基本、ファミリア等級と同等の能力等級から1つ、1つ下位等級から1つの合計2つの能力がランダムに付加される。
但し、「全く別の能力等級の物が付いた」「同じ能力等級の物が2つ付いた」等の例外が稀に報告されている。

等級能力選択ルール
一般(ムーン).png
一般(ムーン)レアオプションから1つ、
ノーマルオプションから1つ。
特別(サン).png
特別(サン)エピックオプションから1つ、
レアオプションから1つ。
レア(スター).png
レア(スター)ユニークオプションから1つ、
エピックオプションから1つ。
伝説(ビッグスター).png
伝説(ビッグスター)レジェンドオプションから1つ、
ユニークオプションから1つ。
神話.png
神話神話オプションから1つ、
ノーマルオプション*1から1つ。


能力タイプ
以前の「ファミリア固有能力」から生き残った「ファミリアバフ系」と、改変で加わった「装備潜在能力系」の2種類が存在する。

能力一覧

ノーマルオプション

能力備考
STR : +1
DEX : +1
INT : +1
LUK : +1
MaxHP : +5
MaxMP : +5
命中値:+2
回避値 : +2
移動速度 : +1
ジャンプ力 : +1
攻撃力 : +1
魔力 : +1
物理防御力 : +5
魔法防御力 : +5
攻撃時 10% の確率で 10秒間怒りを感じる。表情:angry
「攻撃時に」→「被撃時に」に読み替え。
攻撃時の後に半角スペースあり
攻撃時10% の確率で 10秒間に幸せを感じる。表情:cheers
「攻撃時に」→「被撃時に」に読み替え。
攻撃時10% の確率で 10秒間に恋に落ちる。表情:love
「攻撃時に」→「被撃時に」に読み替え。
攻撃時10% の確率で 10秒間の怒りを感じる。表情:blaze
「攻撃時に」→「被撃時に」に読み替え。
攻撃時10% の確率で 10秒間に感動を感じる。表情:glitter
「攻撃時に」→「被撃時に」に読み替え。

レアオプション

能力備考
STR : +2
DEX : +2
INT : +2
LUK : +2
MaxHP : +10
MaxMP : +10
命中値:+4
回避値 : +4
移動速度 : +2
ジャンプ力 : +2
攻撃力 : +2
魔力 : +2
物理防御力 : +10
魔法防御力 : +10
STR : +1%
DEX : +1%
INT : +1%
LUK : +1%
MaxHP : +1%
MaxMP : +1%
命中値 : +1%
回避値 : +1%
攻撃力 : +1%
魔力 : +1%
物理防御力 : +1%
魔法防御力 : +1%
クリティカル確率 : +4%
総ダメージ : +1%
オールステータス : +1
4秒ごとに2のHP回復
4秒ごとに2のMP回復ゲーム中は「HP回復」と表示。召喚してみないとHP回復かMP回復か判別不可。
攻撃時 3% の確率で 10の HP 回復
攻撃時 3% の確率で 10の MP 回復
攻撃時10%の確率で1レベル中毒効果適用
攻撃時5% の確率で 1レベルのスタン効果適用
攻撃時 10% の確率で 1レベルのスロー効果適用
攻撃時 10% の確率で 1レベルの暗黒効果適用
攻撃時5%の確率で1レベル氷結効果適用
攻撃時 5% の確率で 1レベルの密封効果適用
攻撃時モンスターの防御率15%無視
[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にHPを少し回復させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にMPを少し回復させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると移動速度と少しのジャンプ力を上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると回避率と命中率を少し上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると物理防御力と魔法防御力を少し上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいるとメルドロップ率を少し上昇させる。+30%
[ファミリアバフ]一緒にいるとアイテムドロップ率を少し上昇させる。+30%
[ファミリアバフ]アクアリウムで呼吸による体力消費を防ぐ。記載はあるが、発動地域不問。
[ファミリアバフ]エルナスで寒さによる体力消費を防ぐ。記載はあるが、発動地域不問。
[ファミリアバフ]エルナス 地域で滑りを防ぐ。記載はあるが、発動地域不問。

エピックオプション

能力備考
STR : +4
DEX : +4
INT : +4
LUK : +4
MaxHP : +15
MaxMP : +15
命中値:+4
回避値 : +4
移動速度 : +4
ジャンプ力 : +4
攻撃力 : +4
魔力 : +4
物理防御力 : +15
魔法防御力 : +15
STR : +2%
DEX : +2%
INT : +2%
LUK : +2%
MaxMP : +2%
命中値 : +2%
回避値 : +2%
攻撃力 : +2%
魔力 : +2%
物理防御力 : +2%
魔法防御力 : +2%
クリティカル確率 : +8%
総ダメージ : +2%
オールステータス : +1%
攻撃時 3% の確率で20のHP回復
攻撃時 3% の確率で20のMP回復
攻撃時にモンスターの防御率15%無視
攻撃時に 20% の確率で3のダメージを無視「攻撃時に」→「被撃時に」に読み替え。
攻撃時に 20% の確率で5のダメージを無視「攻撃時に」→「被撃時に」に読み替え。
攻撃時に 30% の確率で7のダメージを無視「攻撃時に」→「被撃時に」に読み替え。
襲撃後の無敵時間:+1秒
全ての状態異常の持続時間: -2秒
モンスター退治時に15%の確率で40のHP回復
モンスター退治時に15%の確率で40のMP回復
[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にHPを回復させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にMPを回復させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にHPとMPを少し回復させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると移動速度とジャンプ力を上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると回避率と命中率を上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると物理防御力と魔法防御力を上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいるとメルドロップ率を上昇させる。+50%
[ファミリアバフ]一緒にいるとアイテムドロップ率を上昇させる。+50%
[ファミリアバフ]一緒にいると少しのアイテムとメルドロップ率を上昇させる。+20%
[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にグループメンバーの HPを少し回復させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にグループメンバーのMPを少し回復させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にグループメンバーのHPとMPを少し回復させる。
[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーの移動速度を少し上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーのジャンプ力を少し上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーの回避率を少し上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーの命中率を少し上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーの物理防御力を少し上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーの魔法防御力を少し上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると継続的に周りの人のHPを少し回復させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると継続的に周りの人のMPを少し回復させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると継続的に周りの人のHPとMPを少し回復させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人の移動速度を少し上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人のジャンプ力を少し上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人の回避率を少し上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人の命中率を少し上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人の物理防御力を少し上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人の魔法防御力を少し上昇させる。

ユニークオプション

能力備考
STR : +6
DEX : +6
INT : +6
LUK : +6
MaxHP : +20
MaxMP : +20
命中値:+6
回避値 : +6
移動速度 : +6
ジャンプ力 : +6
攻撃力 : +6
魔力 : +6
物理防御力 : +20
魔法防御力 : +20
STR : +3%
DEX : +3%
INT : +3%
LUK : +3%
MaxHP : +3%
MaxMP : +3%
命中値 : +3%
回避値 : +3%
攻撃力 : +3%
魔力 : +3%
物理防御力 : +3%
魔法防御力 : +3%
クリティカル確率 : +3%
総ダメージ : +3%
オールステータス : +2%
全てのスキルレベル : +1
全てのスキルレベル : +2
攻撃時モンスターの防御率30%無視
攻撃時に5%の確率でダメージの20%無視「攻撃時に」→「被撃時に」に読み替え。
攻撃時に5%の確率でダメージの40%無視「攻撃時に」→「被撃時に」に読み替え。
襲撃後の無敵時間:+2秒
攻撃時に2% の確率で 5秒間無敵「攻撃時に」→「被撃時に」に読み替え。
HP回復アイテム及び回復スキル効率:+10%
ボス攻撃時ダメージ : +20%
ボス攻撃時ダメージ : +30%
攻撃時1%の確率でオートスチール
攻撃時2%の確率でオートスチール
[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にHPを多く回復させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にMPを多く回復させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にHPとMPを回復させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると移動速度とジャンプ力を多く上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると回避率と命中率を多く上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると物理防御力と魔法防御力を多く上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいるとメルドロップ率を多く上昇させる。+100%
[ファミリアバフ]一緒にいるとアイテムドロップ率を多く上昇させる。+100%
[ファミリアバフ]一緒にいるとアイテムとメルドロップ率を上昇させる。+40%
[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にグループメンバーの HPを回復させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にグループメンバーのMPを回復させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にグループメンバーのHPとMPを回復してくれる。
[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーの移動速度を上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーのジャンプ力を上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーの回避率を上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーの命中率を上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーの物理防御力を上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーの魔法防御力を上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると継続的に周りの人のHPを回復させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると継続的に周りの人のMPを回復させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると継続的に周りの人のHPとMPを回復させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人の移動速度を上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人のジャンプ力を上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人の回避率を上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人の命中率を上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人の物理防御力を上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人の魔法防御力を上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいるとキャラクターを黒い姿に変化させる。
[ファミリアバフ]一緒にいるとキャラクターを赤い姿に変化させる。
[ファミリアバフ]一緒にいるとキャラクターを黒く光る姿に変化させる。
[ファミリアバフ]一緒にいるとキャラクターを赤く光る姿に変化させる。

レジェンドオプション

能力備考
STR : +8
DEX : +8
INT : +8
LUK : +8
MaxHP : +25
MaxMP : +25
命中値:+8
回避値 : +8
移動速度 : +8
ジャンプ力 : +8
攻撃力 : +8
魔力 : +8
物理防御力 : +25
魔法防御力 : +25
STR : +6%
DEX : +6%
INT : +6%
LUK : +6%
MaxHP : +6%
MaxMP : +6%
命中値 : +6%
回避値 : +6%
攻撃力 : +6%
魔力 : +6%
物理防御力 : +6%
魔法防御力 : +6%
クリティカル確率 : +6%
クリティカル最小ダメージ : +3%
クリティカル最大ダメージ : +3%
総ダメージ : +6%
オールステータス : +4
オールステータス : +3%
全てのスキルレベル : +2
全てのスキルレベル : +3
すべての属性耐性 : +5%
状態異常耐性 : +5%
攻撃時モンスターの防御率35%無視
攻撃時モンスターの防御率40%無視
攻撃時に 10%の確率でダメージの20%無視「攻撃時に」→「被撃時に」に読み替え。
攻撃時に 10%の確率でダメージの40%無視「攻撃時に」→「被撃時に」に読み替え。
襲撃後の無敵時間 : +3秒
攻撃時に4% の確率で5秒間無敵「攻撃時に」→「被撃時に」に読み替え。
10% 確率でうけた被害の20%を反射
10% 確率でうけた被害の30%を反射
全てのスキルの消費 : -5%MP消耗量減少効果
すべてのスキルのMP消耗 : -10%
HP回復アイテムや回復スキルの効果 : +20%
全てのスキルの再使用待機時間:-1秒
全てのスキルの再使用待機時間: -2秒
ボスの攻撃時のダメージ : +30%
ボスの攻撃時のダメージ : +35%
ボスの攻撃時のダメージ : +40%
メル獲得量:+10%
アイテム獲得確率 : +10%
攻撃時2%の確率でオートスチール
攻撃時5%の確率でオートスチール
攻撃時7%の確率でオートスチール
[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にHPとMPを多く回復させる。
[ファミリアバフ]一緒にいるとアイテムとメルドロップ率を多く上昇させる。+60%
[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にグループメンバーのHPを多く回復させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にグループメンバーのMPを多く回復させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると継続的にグループメンバーのHPとMPを多く回復してくれる。
[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーの移動速度を多く上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーのジャンプ力を多く上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーの回避率を多く上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーの命中率を多く上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーの物理防御力を多く上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいるとグループメンバーの魔法防御力を多く上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると継続的に周りの人のHPを多く回復させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると継続的に周りの人のMPを多く回復させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると継続的に周りの人のHPとMPを多く回復させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人の多くの移動速度を上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人のジャンプ力を多く上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人の回避率を多く上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人の命中率を多く上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人の物理防御力を多く上昇させる。
[ファミリアバフ]一緒にいると周りの人の魔法防御力を多く上昇させる。
[ファミリアバフ]同伴時の移動速度、ジャンプ力、回避率、命中率、物理防御力、魔法防御力が少し上昇する。
[ファミリアバフ]同伴時のパーティーメンバーの移動速度とジャンプ力を上昇させる。
[ファミリアバフ]同伴時のパーティーメンバーの命中率と回避率を上昇させる。
[ファミリアバフ]同伴時のパーティーメンバーの物理防御力と魔法防御力を上昇させる。
[ファミリアバフ]同伴時のパーティーメンバーのSTR、INT、DEX、LUKを上昇させる。
[ファミリアバフ]同判時、同じマップにいるプレイヤーのSTR、INT、DEX、LUKを上昇させる。

神話オプション

能力備考
STR : +9%
DEX : +9%
INT : +9%
LUK : +9%
MaxHP : +9%
MaxMP : +9%
命中値 : +9%
回避値 : +9%
攻撃力 : +9%
魔力 : +9%
物理防御力 : +9%
魔法防御力 : +9%
クリティカル確率 : +9%
クリティカル最小ダメージ : +6%
クリティカル最大ダメージ : +6%
総ダメージ : +9%
オールステータス : +5%
全てのスキルレベル : +3
全てのスキルレベル : +4
すべての属性耐性 : +7%
状態異常耐性 : +7%
攻撃時モンスターの防御率45%無視
攻撃時モンスターの防御率50%無視
攻撃時に 12%の確率でダメージの25%無視「攻撃時に」→「被撃時に」に読み替え。
攻撃時に 12%の確率でダメージの45%無視「攻撃時に」→「被撃時に」に読み替え。
襲撃後の無敵時間 : +4秒
攻撃時に6% の確率で5秒間無敵「攻撃時に」→「被撃時に」に読み替え。
10% 確率でうけた被害の30%を反射
10% 確率でうけた被害の40%を反射
全てのスキルの消費 : -6%MP消耗量減少効果
すべてのスキルのMP消耗 : -12%
HP回復アイテムや回復スキルの効果 : +30%
全てのスキルの再使用待機時間:-2秒
全てのスキルの再使用待機時間 : -3秒
ボスの攻撃時のダメージ : +40%
ボスの攻撃時のダメージ : +45%
ボスの攻撃時のダメージ : +50%
メル獲得量:+12%
アイテム獲得確率 : +12%
攻撃時4%の確率でオートスチール
攻撃時6%の確率でオートスチール
攻撃時8%の確率でオートスチール

Ver3.38改変 廃止オプション代理

どのオプションが廃止になり以下オプションに置換されたのか不明。情報募集。

能力備考
(調整者のファミリアオプション)オールステータス:+1Ver3.38期間中再設定可能。下記参照。
+  Ver3.38アップデート記事より

情報募集中

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コメントページを参照

  • 大臣キノコ(レア(スター))でLUK6、LUK6が付きました。ユニーク×ユニークオプションですね。 -- 2013-12-17 (火) 15:20:00
  • フェアリーが2つの効果のうち下の効果でアイテムドロ大を取得。例外で起きるようですが、初めてなので驚きました。うっかり見逃すところ。 -- 2014-01-15 (水) 01:14:01
  • 洗脳された男性職員の下段にもアイテムドロ大つきました。 -- 2014-08-10 (日) 16:23:10
  • ファミリアバフ出しての回復制限MAP、回復できたりできなかったりになってるので、回復できていても出さないほうが無難。他に、バフアイコンが出ないけど継続的に気力を回復する能力も回復制限に引っかかる。 -- 2014-11-11 (火) 23:44:08
  • キンクランから上段ボスダメ+20%、下段ボスダメ+30%出ました。 -- 2014-12-05 (金) 17:36:51
    • ステータス詳細でボス攻撃力50%になっていました。 -- 2014-12-05 (金) 17:39:35
  • キャッスルゴーレムからボスダメ35%確認 -- 2015-03-04 (水) 20:56:11
  • ver3.37のファミリア改変?から300枚近くレアファミ使ってるけどボスダメまったくでない。 -- 2015-04-14 (火) 05:11:08
    • 運悪かっただけでした書き込んだ後、60枚ほど使って20%ならでました;これでキャラデリから解放される.... -- 2015-04-14 (火) 14:27:49
  • 気力回復系のオプションが調整者のファミリアオプションに変わってますね。 -- 2015-04-23 (木) 20:13:26
  • 潜在鑑定後に調整者のファミリアオプションがでました イベント終了後にでたので、いま潜在を鑑定させるのは危険かもしれません -- 2015-06-10 (水) 18:59:13
    • 改変前に登録&未鑑定だったファミリアでは? -- 2015-06-10 (水) 20:39:14
  • ドロップ2倍バフ中はドロップ+50%ファミリアを召喚していても上書きされませんでした。ファミリアバフ同士だけでなくアイテムでのドロップ率アップ効果の比較も行われているみたいですね。 -- 2017-04-15 (土) 20:50:47
  • レアファミリアでDEX+1やHP+12ってさすがにゴミすぎない・・・? -- 2017-09-30 (土) 19:11:12
  • それは月で登録した物をレアで後から飛び昇級させたためだと思いますよ。1年前のコメントに言うのも何ですが・・・。 -- 2018-11-16 (金) 20:08:53
  • レアも伝説もゴミオプしか出ない。ドロップ確率+100%類は新規でも出ることあるのかね。 -- 2020-05-19 (火) 19:54:56
  • ver.3.87のファミリア改変により、ver.3.55(?)にてDEXに置換された命中値等のオプション枠がようやく出なくなったようです。良オプションの出現率が上がることが期待されますが、それでもおよそ100種類程度あると思われるので、運が悪いと… -- 2020-05-26 (火) 21:24:05
  • 「総ダメージ」→「合計ダメージ」に変わったみたいだけど、どんな効果なんでしょう。キャラステータスのダメージも最終ダメージも変化なし。 -- 2020-06-01 (月) 20:21:25
お名前:

本来その等級ではありえない効果が出た場合以外の「○○から○○の能力が出た」等のコメントは、貴重な情報が埋もれてしまう恐れがあるのでご遠慮ください。
また、書き込む前に表をよく見て存在しないか確認してください。



*1 不具合の可能性大。