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&color(red){※「連合の進撃」スキル改変 作成中};

*アラン4次のスキル詳細 [#g1ba7178]        [#j93a8ff9]
*アラン4次のスキル詳細 [#g1ba7178]


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(マスタリー/メイプルヒーロー.png)|&color(deeppink){''メイプルヒーロー''};|一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。|CENTER:-|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(メイプルヒーローのスキルレベル詳細)
LV01 MP10消費、 30秒間全てのステータス 1%向上&br;
LV02 MP10消費、 60秒間全てのステータス 1%向上&br;
LV03 MP10消費、 90秒間全てのステータス 2%向上&br;
LV04 MP10消費、120秒間全てのステータス 2%向上&br;
LV05 MP20消費、150秒間全てのステータス 3%向上&br;
LV06 MP20消費、180秒間全てのステータス 3%向上&br;
LV07 MP20消費、210秒間全てのステータス 4%向上&br;
LV08 MP20消費、240秒間全てのステータス 4%向上&br;
LV09 MP20消費、270秒間全てのステータス 5%向上&br;
LV10 MP30消費、300秒間全てのステータス 5%向上&br;
LV11 MP30消費、330秒間全てのステータス 6%向上&br;
LV12 MP30消費、360秒間全てのステータス 6%向上&br;
LV13 MP30消費、390秒間全てのステータス 7%向上&br;
LV14 MP30消費、420秒間全てのステータス 7%向上&br;
LV15 MP40消費、450秒間全てのステータス 8%向上&br;
LV16 MP40消費、480秒間全てのステータス 8%向上&br;
LV17 MP40消費、510秒間全てのステータス 9%向上&br;
LV18 MP40消費、540秒間全てのステータス 9%向上&br;
LV19 MP40消費、570秒間全てのステータス10%向上&br;
LV20 MP50消費、600秒間全てのステータス10%向上&br;
LV21 MP50消費、630秒間全てのステータス11%向上&br;
LV22 MP50消費、660秒間全てのステータス11%向上&br;
LV23 MP50消費、690秒間全てのステータス12%向上&br;
LV24 MP50消費、720秒間全てのステータス12%向上&br;
LV25 MP60消費、750秒間全てのステータス13%向上&br;
LV26 MP60消費、780秒間全てのステータス13%向上&br;
LV27 MP60消費、810秒間全てのステータス14%向上&br;
LV28 MP60消費、840秒間全てのステータス14%向上&br;
LV29 MP60消費、870秒間全てのステータス15%向上&br;
LV30 MP70消費、900秒間全てのステータス15%向上&br;
#endregion

&br;
&br;



#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(マスタリー/ハイマスタリー(鉾).png)|&color(deeppink){''ハイマスタリー(鉾)''};|鉾系武器の熟練度を極限まで向上させ、クリティカル最小ダメージと物理攻撃力を増加させる。|CENTER:マスタリー(鉾)LV20|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ハイマスタリー(鉾)のスキルレベル詳細)
LV01 鉾系武器の熟練度61%に、物理攻撃力11、クリティカル最小ダメージ 1%上昇&br;
LV02 鉾系武器の熟練度61%に、物理攻撃力12、クリティカル最小ダメージ 2%上昇&br;
LV03 鉾系武器の熟練度62%に、物理攻撃力13、クリティカル最小ダメージ 3%上昇&br;
LV04 鉾系武器の熟練度62%に、物理攻撃力14、クリティカル最小ダメージ 3%上昇&br;
LV05 鉾系武器の熟練度63%に、物理攻撃力15、クリティカル最小ダメージ 4%上昇&br;
LV06 鉾系武器の熟練度63%に、物理攻撃力16、クリティカル最小ダメージ 5%上昇&br;
LV07 鉾系武器の熟練度64%に、物理攻撃力17、クリティカル最小ダメージ 6%上昇&br;
LV08 鉾系武器の熟練度64%に、物理攻撃力18、クリティカル最小ダメージ 6%上昇&br;
LV09 鉾系武器の熟練度65%に、物理攻撃力19、クリティカル最小ダメージ 7%上昇&br;
LV10 鉾系武器の熟練度65%に、物理攻撃力20、クリティカル最小ダメージ 8%上昇&br;
LV11 鉾系武器の熟練度66%に、物理攻撃力21、クリティカル最小ダメージ 9%上昇&br;
LV12 鉾系武器の熟練度66%に、物理攻撃力22、クリティカル最小ダメージ 9%上昇&br;
LV13 鉾系武器の熟練度67%に、物理攻撃力23、クリティカル最小ダメージ10%上昇&br;
LV14 鉾系武器の熟練度67%に、物理攻撃力24、クリティカル最小ダメージ11%上昇&br;
LV15 鉾系武器の熟練度68%に、物理攻撃力25、クリティカル最小ダメージ12%上昇&br;
LV16 鉾系武器の熟練度68%に、物理攻撃力26、クリティカル最小ダメージ12%上昇&br;
LV17 鉾系武器の熟練度69%に、物理攻撃力27、クリティカル最小ダメージ13%上昇&br;
LV18 鉾系武器の熟練度69%に、物理攻撃力28、クリティカル最小ダメージ14%上昇&br;
LV19 鉾系武器の熟練度70%に、物理攻撃力29、クリティカル最小ダメージ15%上昇&br;
LV20 鉾系武器の熟練度70%に、物理攻撃力30、クリティカル最小ダメージ15%上昇&br;
#endregion

&br;
&br;



#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(マスタリー/オーバースイング.png)|&color(deeppink){''オーバースイング''};|ダブルスイングとトリプルスイングを全て連打攻撃にアップグレードされる。またダブルスイングとトリプルスイング、コンボフェンリルのダメージが極限まで上昇する。|CENTER:フルスイングLV20|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(オーバースイングのスキルレベル詳細)
LV01 ダブルスイング:MP消費、%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP消費、%のダメージ コンボフェンリルのダメージ%増加&br;
LV02 ダブルスイング:MP消費、%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP消費、%のダメージ コンボフェンリルのダメージ%増加&br;
LV03 ダブルスイング:MP消費、%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP消費、%のダメージ コンボフェンリルのダメージ%増加&br;
LV04 ダブルスイング:MP消費、%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP消費、%のダメージ コンボフェンリルのダメージ%増加&br;
LV05 ダブルスイング:MP消費、%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP消費、%のダメージ コンボフェンリルのダメージ%増加&br;
LV06 ダブルスイング:MP消費、%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP消費、%のダメージ コンボフェンリルのダメージ%増加&br;
LV07 ダブルスイング:MP消費、%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP消費、%のダメージ コンボフェンリルのダメージ%増加&br;
LV08 ダブルスイング:MP消費、%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP消費、%のダメージ コンボフェンリルのダメージ%増加&br;
LV09 ダブルスイング:MP消費、%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP消費、%のダメージ コンボフェンリルのダメージ%増加&br;
LV10 ダブルスイング:MP消費、%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP消費、%のダメージ コンボフェンリルのダメージ%増加&br;
LV11 ダブルスイング:MP消費、%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP消費、%のダメージ コンボフェンリルのダメージ%増加&br;
LV12 ダブルスイング:MP消費、%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP消費、%のダメージ コンボフェンリルのダメージ%増加&br;
LV13 ダブルスイング:MP消費、%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP消費、%のダメージ コンボフェンリルのダメージ%増加&br;
LV14 ダブルスイング:MP消費、%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP消費、%のダメージ コンボフェンリルのダメージ%増加&br;
LV15 ダブルスイング:MP消費、%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP消費、%のダメージ コンボフェンリルのダメージ%増加&br;
LV16 ダブルスイング:MP消費、%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP消費、%のダメージ コンボフェンリルのダメージ%増加&br;
LV17 ダブルスイング:MP消費、%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP消費、%のダメージ コンボフェンリルのダメージ%増加&br;
LV18 ダブルスイング:MP消費、%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP消費、%のダメージ コンボフェンリルのダメージ%増加&br;
LV19 ダブルスイング:MP消費、%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP消費、%のダメージ コンボフェンリルのダメージ%増加&br;
LV20 ダブルスイング:MP消費、%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP消費、%のダメージ コンボフェンリルのダメージ%増加&br;
LV01 ダブルスイング:MP14消費、255%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP16消費、316%のダメージで2回攻撃&br;
     コンボフェンリルのダメージ11%増加&br;
LV02 ダブルスイング:MP14消費、260%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP16消費、322%のダメージで2回攻撃&br;
     コンボフェンリルのダメージ12%増加&br;
LV03 ダブルスイング:MP14消費、265%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP16消費、328%のダメージで2回攻撃&br;
     コンボフェンリルのダメージ13%増加&br;
LV04 ダブルスイング:MP14消費、270%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP16消費、334%のダメージで2回攻撃&br;
     コンボフェンリルのダメージ14%増加&br;
LV05 ダブルスイング:MP14消費、275%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP16消費、340%のダメージで2回攻撃&br;
     コンボフェンリルのダメージ15%増加&br;
LV06 ダブルスイング:MP14消費、280%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP16消費、346%のダメージで2回攻撃&br;
     コンボフェンリルのダメージ16%増加&br;
LV07 ダブルスイング:MP14消費、285%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP16消費、352%のダメージで2回攻撃&br;
     コンボフェンリルのダメージ17%増加&br;
LV08 ダブルスイング:MP14消費、290%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP16消費、358%のダメージで2回攻撃&br;
     コンボフェンリルのダメージ18%増加&br;
LV09 ダブルスイング:MP14消費、295%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP16消費、364%のダメージで2回攻撃&br;
     コンボフェンリルのダメージ19%増加&br;
LV10 ダブルスイング:MP16消費、300%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP18消費、370%のダメージで2回攻撃&br;
     コンボフェンリルのダメージ20%増加&br;
LV11 ダブルスイング:MP16消費、305%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP18消費、376%のダメージで2回攻撃&br;
     コンボフェンリルのダメージ21%増加&br;
LV12 ダブルスイング:MP16消費、310%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP18消費、382%のダメージで2回攻撃&br;
     コンボフェンリルのダメージ22%増加&br;
LV13 ダブルスイング:MP16消費、315%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP18消費、388%のダメージで2回攻撃&br;
     コンボフェンリルのダメージ23%増加&br;
LV14 ダブルスイング:MP16消費、320%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP18消費、394%のダメージで2回攻撃&br;
     コンボフェンリルのダメージ24%増加&br;
LV15 ダブルスイング:MP16消費、325%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP18消費、400%のダメージで2回攻撃&br;
     コンボフェンリルのダメージ25%増加&br;
LV16 ダブルスイング:MP16消費、330%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP18消費、406%のダメージで2回攻撃&br;
     コンボフェンリルのダメージ26%増加&br;
LV17 ダブルスイング:MP16消費、335%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP18消費、412%のダメージで2回攻撃&br;
     コンボフェンリルのダメージ27%増加&br;
LV18 ダブルスイング:MP16消費、340%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP18消費、418%のダメージで2回攻撃&br;
     コンボフェンリルのダメージ28%増加&br;
LV19 ダブルスイング:MP16消費、345%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP18消費、424%のダメージで2回攻撃&br;
     コンボフェンリルのダメージ29%増加&br;
LV20 ダブルスイング:MP18消費、350%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP20消費、430%のダメージで2回攻撃&br;
     コンボフェンリルのダメージ30%増加&br;
LV21 ダブルスイング:MP18消費、355%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP20消費、436%のダメージで2回攻撃&br;
     コンボフェンリルのダメージ31%増加&br;
LV22 ダブルスイング:MP18消費、360%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP20消費、442%のダメージで2回攻撃&br;
     コンボフェンリルのダメージ32%増加&br;
LV23 ダブルスイング:MP18消費、365%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP20消費、448%のダメージで2回攻撃&br;
     コンボフェンリルのダメージ33%増加&br;
LV24 ダブルスイング:MP18消費、370%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP20消費、454%のダメージで2回攻撃&br;
     コンボフェンリルのダメージ34%増加&br;
LV25 ダブルスイング:MP18消費、375%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP20消費、460%のダメージで2回攻撃&br;
     コンボフェンリルのダメージ35%増加&br;
LV26 ダブルスイング:MP18消費、380%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP20消費、466%のダメージで2回攻撃&br;
     コンボフェンリルのダメージ36%増加&br;
LV27 ダブルスイング:MP18消費、385%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP20消費、472%のダメージで2回攻撃&br;
     コンボフェンリルのダメージ37%増加&br;
LV28 ダブルスイング:MP18消費、390%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP20消費、478%のダメージで2回攻撃&br;
     コンボフェンリルのダメージ38%増加&br;
LV29 ダブルスイング:MP18消費、395%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP20消費、484%のダメージで2回攻撃&br;
     コンボフェンリルのダメージ39%増加&br;
LV30 ダブルスイング:MP20消費、400%のダメージで2回攻撃 トリプルスイング:MP22消費、490%のダメージで2回攻撃&br;
     コンボフェンリルのダメージ40%増加&br;
#endregion

&br;
&br;



#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(マスタリー/フリーズスタンディング.png)|&color(deeppink){''フリーズスタンディング''};|凍りついた氷河の気を受け、一定時間敵の攻撃にも後退しない状態になる。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(フリーズスタンディングのスキルレベル詳細)
LV01 MP消費、秒間%の確率でノックバックを受けない&br;
LV02 MP消費、秒間%の確率でノックバックを受けない&br;
LV03 MP消費、秒間%の確率でノックバックを受けない&br;
LV04 MP消費、秒間%の確率でノックバックを受けない&br;
LV05 MP消費、秒間%の確率でノックバックを受けない&br;
LV06 MP消費、秒間%の確率でノックバックを受けない&br;
LV07 MP消費、秒間%の確率でノックバックを受けない&br;
LV08 MP消費、秒間%の確率でノックバックを受けない&br;
LV09 MP消費、秒間%の確率でノックバックを受けない&br;
LV10 MP消費、秒間%の確率でノックバックを受けない&br;
LV11 MP消費、秒間%の確率でノックバックを受けない&br;
LV12 MP消費、秒間%の確率でノックバックを受けない&br;
LV13 MP消費、秒間%の確率でノックバックを受けない&br;
LV14 MP消費、秒間%の確率でノックバックを受けない&br;
LV15 MP消費、秒間%の確率でノックバックを受けない&br;
LV16 MP消費、秒間%の確率でノックバックを受けない&br;
LV17 MP消費、秒間%の確率でノックバックを受けない&br;
LV18 MP消費、秒間%の確率でノックバックを受けない&br;
LV19 MP消費、秒間%の確率でノックバックを受けない&br;
LV20 MP消費、秒間%の確率でノックバックを受けない&br;
LV01 MP30消費、 15秒間33%の確率でノックバックを受けない&br;
LV02 MP30消費、 30秒間36%の確率でノックバックを受けない&br;
LV03 MP30消費、 45秒間39%の確率でノックバックを受けない&br;
LV04 MP35消費、 60秒間42%の確率でノックバックを受けない&br;
LV05 MP35消費、 75秒間45%の確率でノックバックを受けない&br;
LV06 MP35消費、 90秒間48%の確率でノックバックを受けない&br;
LV07 MP35消費、105秒間51%の確率でノックバックを受けない&br;
LV08 MP40消費、120秒間54%の確率でノックバックを受けない&br;
LV09 MP40消費、135秒間57%の確率でノックバックを受けない&br;
LV10 MP40消費、150秒間60%の確率でノックバックを受けない&br;
LV11 MP40消費、165秒間63%の確率でノックバックを受けない&br;
LV12 MP45消費、180秒間66%の確率でノックバックを受けない&br;
LV13 MP45消費、195秒間69%の確率でノックバックを受けない&br;
LV14 MP45消費、210秒間72%の確率でノックバックを受けない&br;
LV15 MP45消費、225秒間75%の確率でノックバックを受けない&br;
LV16 MP50消費、240秒間78%の確率でノックバックを受けない&br;
LV17 MP50消費、255秒間81%の確率でノックバックを受けない&br;
LV18 MP50消費、270秒間84%の確率でノックバックを受けない&br;
LV19 MP50消費、285秒間87%の確率でノックバックを受けない&br;
LV20 MP55消費、300秒間90%の確率でノックバックを受けない&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(マスタリー/ハイディフェンス.png)|&color(deeppink){''ハイディフェンス''};|ワンランク上の防御技術を体得し、敵から受けるダメージを永久的に減少させ、体力を高める。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ハイディフェンスのスキルレベル詳細)
LV01 &br;
LV02 &br;
LV03 &br;
LV04 &br;
LV05 &br;
LV06 &br;
LV07 &br;
LV08 &br;
LV09 &br;
LV10 &br;
LV11 &br;
LV12 &br;
LV13 &br;
LV14 &br;
LV15 &br;
LV16 &br;
LV17 &br;
LV18 &br;
LV19 &br;
LV20 &br;
LV01 敵から受けるダメージ 6.5%減少、体力 1%上昇&br;
LV02 敵から受けるダメージ 6.5%減少、体力 2%上昇&br;
LV03 敵から受けるダメージ 8.0%減少、体力 3%上昇&br;
LV04 敵から受けるダメージ 8.0%減少、体力 4%上昇&br;
LV05 敵から受けるダメージ 9.5%減少、体力 5%上昇&br;
LV06 敵から受けるダメージ 9.5%減少、体力 6%上昇&br;
LV07 敵から受けるダメージ11.0%減少、体力 7%上昇&br;
LV08 敵から受けるダメージ11.0%減少、体力 8%上昇&br;
LV09 敵から受けるダメージ12.5%減少、体力 9%上昇&br;
LV10 敵から受けるダメージ12.5%減少、体力10%上昇&br;
LV11 敵から受けるダメージ14.0%減少、体力11%上昇&br;
LV12 敵から受けるダメージ14.0%減少、体力12%上昇&br;
LV13 敵から受けるダメージ15.5%減少、体力13%上昇&br;
LV14 敵から受けるダメージ15.5%減少、体力14%上昇&br;
LV15 敵から受けるダメージ17.0%減少、体力15%上昇&br;
LV16 敵から受けるダメージ17.0%減少、体力16%上昇&br;
LV17 敵から受けるダメージ18.5%減少、体力17%上昇&br;
LV18 敵から受けるダメージ18.5%減少、体力18%上昇&br;
LV19 敵から受けるダメージ20.0%減少、体力19%上昇&br;
LV20 敵から受けるダメージ20.0%減少、体力20%上昇&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(マスタリー/ファイナルブロー.png)|&color(deeppink){''ファイナルブロー''};|鉾を大きく振り回して最大8体の敵に強力な攻撃をする。モンスターの防御率を一定水準無視して必ずクリティカル判定で的中する。単独では使用できず、トリプルスイング直後のみ使用できる。&br;発動コマンド:トリプルスイング + ↓ + X|CENTER:トリプルスイングLV20|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ファイナルブローのスキルレベル詳細)
LV01 &br;
LV02 &br;
LV03 &br;
LV04 &br;
LV05 &br;
LV06 &br;
LV07 &br;
LV08 &br;
LV09 &br;
LV10 &br;
LV11 &br;
LV12 &br;
LV13 &br;
LV14 &br;
LV15 &br;
LV16 &br;
LV17 &br;
LV18 &br;
LV19 &br;
LV20 &br;
LV21 &br;
LV22 &br;
LV23 &br;
LV24 &br;
LV25 &br;
LV26 &br;
LV27 &br;
LV28 &br;
LV29 &br;
LV30 &br;
LV01 MP消費、%のダメージで最大8体の敵を3回攻撃、モンスター防御率%無視、追加クリティカル確率100%&br;
LV02 MP消費、%のダメージで最大8体の敵を3回攻撃、モンスター防御率%無視、追加クリティカル確率100%&br;
LV03 MP消費、%のダメージで最大8体の敵を3回攻撃、モンスター防御率%無視、追加クリティカル確率100%&br;
LV04 MP消費、%のダメージで最大8体の敵を3回攻撃、モンスター防御率%無視、追加クリティカル確率100%&br;
LV05 MP消費、%のダメージで最大8体の敵を3回攻撃、モンスター防御率%無視、追加クリティカル確率100%&br;
LV06 MP消費、%のダメージで最大8体の敵を3回攻撃、モンスター防御率%無視、追加クリティカル確率100%&br;
LV07 MP消費、%のダメージで最大8体の敵を3回攻撃、モンスター防御率%無視、追加クリティカル確率100%&br;
LV08 MP消費、%のダメージで最大8体の敵を3回攻撃、モンスター防御率%無視、追加クリティカル確率100%&br;
LV09 MP消費、%のダメージで最大8体の敵を3回攻撃、モンスター防御率%無視、追加クリティカル確率100%&br;
LV10 MP消費、%のダメージで最大8体の敵を3回攻撃、モンスター防御率%無視、追加クリティカル確率100%&br;
LV11 MP消費、%のダメージで最大8体の敵を3回攻撃、モンスター防御率%無視、追加クリティカル確率100%&br;
LV12 MP消費、%のダメージで最大8体の敵を3回攻撃、モンスター防御率%無視、追加クリティカル確率100%&br;
LV13 MP消費、%のダメージで最大8体の敵を3回攻撃、モンスター防御率%無視、追加クリティカル確率100%&br;
LV14 MP消費、%のダメージで最大8体の敵を3回攻撃、モンスター防御率%無視、追加クリティカル確率100%&br;
LV15 MP消費、%のダメージで最大8体の敵を3回攻撃、モンスター防御率%無視、追加クリティカル確率100%&br;
LV16 MP消費、%のダメージで最大8体の敵を3回攻撃、モンスター防御率%無視、追加クリティカル確率100%&br;
LV17 MP消費、%のダメージで最大8体の敵を3回攻撃、モンスター防御率%無視、追加クリティカル確率100%&br;
LV18 MP消費、%のダメージで最大8体の敵を3回攻撃、モンスター防御率%無視、追加クリティカル確率100%&br;
LV19 MP消費、%のダメージで最大8体の敵を3回攻撃、モンスター防御率%無視、追加クリティカル確率100%&br;
LV20 MP消費、%のダメージで最大8体の敵を3回攻撃、モンスター防御率%無視、追加クリティカル確率100%&br;
LV21 MP消費、%のダメージで最大8体の敵を3回攻撃、モンスター防御率%無視、追加クリティカル確率100%&br;
LV22 MP消費、%のダメージで最大8体の敵を3回攻撃、モンスター防御率%無視、追加クリティカル確率100%&br;
LV23 MP消費、%のダメージで最大8体の敵を3回攻撃、モンスター防御率%無視、追加クリティカル確率100%&br;
LV24 MP消費、%のダメージで最大8体の敵を3回攻撃、モンスター防御率%無視、追加クリティカル確率100%&br;
LV25 MP消費、%のダメージで最大8体の敵を3回攻撃、モンスター防御率%無視、追加クリティカル確率100%&br;
LV26 MP消費、%のダメージで最大8体の敵を3回攻撃、モンスター防御率%無視、追加クリティカル確率100%&br;
LV27 MP消費、%のダメージで最大8体の敵を3回攻撃、モンスター防御率%無視、追加クリティカル確率100%&br;
LV28 MP消費、%のダメージで最大8体の敵を3回攻撃、モンスター防御率%無視、追加クリティカル確率100%&br;
LV29 MP消費、%のダメージで最大8体の敵を3回攻撃、モンスター防御率%無視、追加クリティカル確率100%&br;
LV30 MP消費、%のダメージで最大8体の敵を3回攻撃、モンスター防御率%無視、追加クリティカル確率100%&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(マスタリー/コンボテンペスト.png)|&color(deeppink){''コンボテンペスト''};|周辺の多数の敵を、少しの衝撃を与えても即死する極限の氷結状態にし、ボスモンスターには4回連続で致命的なダメージを与える。追加でコンボジャッジメントのダメージを永久的に向上させるパッシブ効果がある。コンボカウントが200以上集まると使用できる。&br;発動コマンド:↓→ + X|CENTER:コンボジャッジメントLV10以上|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(コンボテンペストのスキルレベル詳細)
LV01 &br;
LV02 &br;
LV03 &br;
LV04 &br;
LV05 &br;
LV06 &br;
LV07 &br;
LV08 &br;
LV09 &br;
LV10 &br;
LV11 &br;
LV12 &br;
LV13 &br;
LV14 &br;
LV15 &br;
LV16 &br;
LV17 &br;
LV18 &br;
LV19 &br;
LV20 &br;
LV21 &br;
LV22 &br;
LV23 &br;
LV24 &br;
LV25 &br;
LV26 &br;
LV27 &br;
LV28 &br;
LV29 &br;
LV30 &br;
LV01 ボスモンスターに%のダメージで4回攻撃、一般モンスターは追加で秒間氷結、永久的にコンボジャッジメントのダメージ%増加&br;
LV02 ボスモンスターに%のダメージで4回攻撃、一般モンスターは追加で秒間氷結、永久的にコンボジャッジメントのダメージ%増加&br;
LV03 ボスモンスターに%のダメージで4回攻撃、一般モンスターは追加で秒間氷結、永久的にコンボジャッジメントのダメージ%増加&br;
LV04 ボスモンスターに%のダメージで4回攻撃、一般モンスターは追加で秒間氷結、永久的にコンボジャッジメントのダメージ%増加&br;
LV05 ボスモンスターに%のダメージで4回攻撃、一般モンスターは追加で秒間氷結、永久的にコンボジャッジメントのダメージ%増加&br;
LV06 ボスモンスターに%のダメージで4回攻撃、一般モンスターは追加で秒間氷結、永久的にコンボジャッジメントのダメージ%増加&br;
LV07 ボスモンスターに%のダメージで4回攻撃、一般モンスターは追加で秒間氷結、永久的にコンボジャッジメントのダメージ%増加&br;
LV08 ボスモンスターに%のダメージで4回攻撃、一般モンスターは追加で秒間氷結、永久的にコンボジャッジメントのダメージ%増加&br;
LV09 ボスモンスターに%のダメージで4回攻撃、一般モンスターは追加で秒間氷結、永久的にコンボジャッジメントのダメージ%増加&br;
LV10 ボスモンスターに%のダメージで4回攻撃、一般モンスターは追加で秒間氷結、永久的にコンボジャッジメントのダメージ%増加&br;
LV11 ボスモンスターに%のダメージで4回攻撃、一般モンスターは追加で秒間氷結、永久的にコンボジャッジメントのダメージ%増加&br;
LV12 ボスモンスターに%のダメージで4回攻撃、一般モンスターは追加で秒間氷結、永久的にコンボジャッジメントのダメージ%増加&br;
LV13 ボスモンスターに%のダメージで4回攻撃、一般モンスターは追加で秒間氷結、永久的にコンボジャッジメントのダメージ%増加&br;
LV14 ボスモンスターに%のダメージで4回攻撃、一般モンスターは追加で秒間氷結、永久的にコンボジャッジメントのダメージ%増加&br;
LV15 ボスモンスターに%のダメージで4回攻撃、一般モンスターは追加で秒間氷結、永久的にコンボジャッジメントのダメージ%増加&br;
LV16 ボスモンスターに%のダメージで4回攻撃、一般モンスターは追加で秒間氷結、永久的にコンボジャッジメントのダメージ%増加&br;
LV17 ボスモンスターに%のダメージで4回攻撃、一般モンスターは追加で秒間氷結、永久的にコンボジャッジメントのダメージ%増加&br;
LV18 ボスモンスターに%のダメージで4回攻撃、一般モンスターは追加で秒間氷結、永久的にコンボジャッジメントのダメージ%増加&br;
LV19 ボスモンスターに%のダメージで4回攻撃、一般モンスターは追加で秒間氷結、永久的にコンボジャッジメントのダメージ%増加&br;
LV20 ボスモンスターに%のダメージで4回攻撃、一般モンスターは追加で秒間氷結、永久的にコンボジャッジメントのダメージ%増加&br;
LV21 ボスモンスターに%のダメージで4回攻撃、一般モンスターは追加で秒間氷結、永久的にコンボジャッジメントのダメージ%増加&br;
LV22 ボスモンスターに%のダメージで4回攻撃、一般モンスターは追加で秒間氷結、永久的にコンボジャッジメントのダメージ%増加&br;
LV23 ボスモンスターに%のダメージで4回攻撃、一般モンスターは追加で秒間氷結、永久的にコンボジャッジメントのダメージ%増加&br;
LV24 ボスモンスターに%のダメージで4回攻撃、一般モンスターは追加で秒間氷結、永久的にコンボジャッジメントのダメージ%増加&br;
LV25 ボスモンスターに%のダメージで4回攻撃、一般モンスターは追加で秒間氷結、永久的にコンボジャッジメントのダメージ%増加&br;
LV26 ボスモンスターに%のダメージで4回攻撃、一般モンスターは追加で秒間氷結、永久的にコンボジャッジメントのダメージ%増加&br;
LV27 ボスモンスターに%のダメージで4回攻撃、一般モンスターは追加で秒間氷結、永久的にコンボジャッジメントのダメージ%増加&br;
LV28 ボスモンスターに%のダメージで4回攻撃、一般モンスターは追加で秒間氷結、永久的にコンボジャッジメントのダメージ%増加&br;
LV29 ボスモンスターに%のダメージで4回攻撃、一般モンスターは追加で秒間氷結、永久的にコンボジャッジメントのダメージ%増加&br;
LV30 ボスモンスターに%のダメージで4回攻撃、一般モンスターは追加で秒間氷結、永久的にコンボジャッジメントのダメージ%増加&br;
#endregion

&br;
&br;



#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(マスタリー/コンボバリア.png)|&color(deeppink){''コンボバリア''};|一定時間、受けたダメージを減少させ、防御力を上昇させるパーティーバフを使用する。コンボカウントが150以上集まると使用できる。&br;発動コマンド:↑↓ + X|CENTER:コンボドレインLV10|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(コンボバリアのスキルレベル詳細)
LV01 &br;
LV02 &br;
LV03 &br;
LV04 &br;
LV05 &br;
LV06 &br;
LV07 &br;
LV08 &br;
LV09 &br;
LV10 &br;
LV11 &br;
LV12 &br;
LV13 &br;
LV14 &br;
LV15 &br;
LV16 &br;
LV17 &br;
LV18 &br;
LV19 &br;
LV20 &br;
LV21 &br;
LV22 &br;
LV23 &br;
LV24 &br;
LV25 &br;
LV26 &br;
LV27 &br;
LV28 &br;
LV29 &br;
LV30 &br;
LV01 秒間受けたダメージの%を吸収、物理防御力、魔法防御力上昇&br;
LV02 秒間受けたダメージの%を吸収、物理防御力、魔法防御力上昇&br;
LV03 秒間受けたダメージの%を吸収、物理防御力、魔法防御力上昇&br;
LV04 秒間受けたダメージの%を吸収、物理防御力、魔法防御力上昇&br;
LV05 秒間受けたダメージの%を吸収、物理防御力、魔法防御力上昇&br;
LV06 秒間受けたダメージの%を吸収、物理防御力、魔法防御力上昇&br;
LV07 秒間受けたダメージの%を吸収、物理防御力、魔法防御力上昇&br;
LV08 秒間受けたダメージの%を吸収、物理防御力、魔法防御力上昇&br;
LV09 秒間受けたダメージの%を吸収、物理防御力、魔法防御力上昇&br;
LV10 秒間受けたダメージの%を吸収、物理防御力、魔法防御力上昇&br;
LV11 秒間受けたダメージの%を吸収、物理防御力、魔法防御力上昇&br;
LV12 秒間受けたダメージの%を吸収、物理防御力、魔法防御力上昇&br;
LV13 秒間受けたダメージの%を吸収、物理防御力、魔法防御力上昇&br;
LV14 秒間受けたダメージの%を吸収、物理防御力、魔法防御力上昇&br;
LV15 秒間受けたダメージの%を吸収、物理防御力、魔法防御力上昇&br;
LV16 秒間受けたダメージの%を吸収、物理防御力、魔法防御力上昇&br;
LV17 秒間受けたダメージの%を吸収、物理防御力、魔法防御力上昇&br;
LV18 秒間受けたダメージの%を吸収、物理防御力、魔法防御力上昇&br;
LV19 秒間受けたダメージの%を吸収、物理防御力、魔法防御力上昇&br;
LV20 秒間受けたダメージの%を吸収、物理防御力、魔法防御力上昇&br;
LV21 秒間受けたダメージの%を吸収、物理防御力、魔法防御力上昇&br;
LV22 秒間受けたダメージの%を吸収、物理防御力、魔法防御力上昇&br;
LV23 秒間受けたダメージの%を吸収、物理防御力、魔法防御力上昇&br;
LV24 秒間受けたダメージの%を吸収、物理防御力、魔法防御力上昇&br;
LV25 秒間受けたダメージの%を吸収、物理防御力、魔法防御力上昇&br;
LV26 秒間受けたダメージの%を吸収、物理防御力、魔法防御力上昇&br;
LV27 秒間受けたダメージの%を吸収、物理防御力、魔法防御力上昇&br;
LV28 秒間受けたダメージの%を吸収、物理防御力、魔法防御力上昇&br;
LV29 秒間受けたダメージの%を吸収、物理防御力、魔法防御力上昇&br;
LV30 秒間受けたダメージの%を吸収、物理防御力、魔法防御力上昇&br;
#endregion

&br;
&br;



#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ヒーローインテンション.png)|&color(deeppink){''ヒーローインテンション''};|精神を集中させて状態異常から解除される。但し、一部状態異常効果には適用されない。|CENTER:-|LV5|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ヒーローインテンションのスキルレベル詳細)
Lv01 MP30消費、再使用待機時間600秒&br;
Lv02 MP30消費、再使用待機時間540秒&br;
Lv03 MP30消費、再使用待機時間480秒&br;
Lv04 MP30消費、再使用待機時間420秒&br;
Lv05 MP30消費、再使用待機時間360秒&br;
LV01 MP30消費、再使用待機時間600秒&br;
LV02 MP30消費、再使用待機時間540秒&br;
LV03 MP30消費、再使用待機時間480秒&br;
LV04 MP30消費、再使用待機時間420秒&br;
LV05 MP30消費、再使用待機時間360秒&br;
#endregion

&br;
&br;




#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/スウィフトムーブ.png)|&color(deeppink){''スウィフトムーブ''};|ファイナルチャージとファイナルトスを先行コンボ無しで使用できるようになり、ダメージがさらに上昇する。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)

#region(スウィフトムーブのスキルレベル詳細)
Lv01 ファイナルチャージとファイナルトスのダメージ15%増加&br;
Lv02 ファイナルチャージとファイナルトスのダメージ20%増加&br;
Lv03 ファイナルチャージとファイナルトスのダメージ25%増加&br;
Lv04 ファイナルチャージとファイナルトスのダメージ30%増加&br;
Lv05 ファイナルチャージとファイナルトスのダメージ35%増加&br;
Lv06 ファイナルチャージとファイナルトスのダメージ40%増加&br;
Lv07 ファイナルチャージとファイナルトスのダメージ45%増加&br;
Lv08 ファイナルチャージとファイナルトスのダメージ50%増加&br;
Lv09 ファイナルチャージとファイナルトスのダメージ55%増加&br;
Lv10 ファイナルチャージとファイナルトスのダメージ60%増加&br;
LV01 ファイナルチャージとファイナルトスのダメージ15%増加&br;
LV02 ファイナルチャージとファイナルトスのダメージ20%増加&br;
LV03 ファイナルチャージとファイナルトスのダメージ25%増加&br;
LV04 ファイナルチャージとファイナルトスのダメージ30%増加&br;
LV05 ファイナルチャージとファイナルトスのダメージ35%増加&br;
LV06 ファイナルチャージとファイナルトスのダメージ40%増加&br;
LV07 ファイナルチャージとファイナルトスのダメージ45%増加&br;
LV08 ファイナルチャージとファイナルトスのダメージ50%増加&br;
LV09 ファイナルチャージとファイナルトスのダメージ55%増加&br;
LV10 ファイナルチャージとファイナルトスのダメージ60%増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(マスタリー/アドバンスドファイナルアタック.png)|&color(deeppink){''アドバンスドファイナルアタック''};|永久的に攻撃力と命中値が増加してファイナルアタックの発動確率とダメージが大幅に上昇する。|CENTER:ファイナルアタックLV20|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(アドバンスドファイナルアタックのスキルレベル詳細)
LV01 &br;
LV02 &br;
LV03 &br;
LV04 &br;
LV05 &br;
LV06 &br;
LV07 &br;
LV08 &br;
LV09 &br;
LV10 &br;
LV11 &br;
LV12 &br;
LV13 &br;
LV14 &br;
LV15 &br;
LV16 &br;
LV17 &br;
LV18 &br;
LV19 &br;
LV20 &br;
LV21 &br;
LV22 &br;
LV23 &br;
LV24 &br;
LV25 &br;
LV26 &br;
LV27 &br;
LV28 &br;
LV29 &br;
LV30 &br;
LV01 永久的に攻撃力、命中値%増加、攻撃時%の確率で%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV02 永久的に攻撃力、命中値%増加、攻撃時%の確率で%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV03 永久的に攻撃力、命中値%増加、攻撃時%の確率で%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV04 永久的に攻撃力、命中値%増加、攻撃時%の確率で%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV05 永久的に攻撃力、命中値%増加、攻撃時%の確率で%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV06 永久的に攻撃力、命中値%増加、攻撃時%の確率で%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV07 永久的に攻撃力、命中値%増加、攻撃時%の確率で%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV08 永久的に攻撃力、命中値%増加、攻撃時%の確率で%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV09 永久的に攻撃力、命中値%増加、攻撃時%の確率で%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV10 永久的に攻撃力、命中値%増加、攻撃時%の確率で%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV11 永久的に攻撃力、命中値%増加、攻撃時%の確率で%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV12 永久的に攻撃力、命中値%増加、攻撃時%の確率で%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV13 永久的に攻撃力、命中値%増加、攻撃時%の確率で%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV14 永久的に攻撃力、命中値%増加、攻撃時%の確率で%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV15 永久的に攻撃力、命中値%増加、攻撃時%の確率で%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV16 永久的に攻撃力、命中値%増加、攻撃時%の確率で%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV17 永久的に攻撃力、命中値%増加、攻撃時%の確率で%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV18 永久的に攻撃力、命中値%増加、攻撃時%の確率で%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV19 永久的に攻撃力、命中値%増加、攻撃時%の確率で%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV20 永久的に攻撃力、命中値%増加、攻撃時%の確率で%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV21 永久的に攻撃力、命中値%増加、攻撃時%の確率で%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV22 永久的に攻撃力、命中値%増加、攻撃時%の確率で%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV23 永久的に攻撃力、命中値%増加、攻撃時%の確率で%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV24 永久的に攻撃力、命中値%増加、攻撃時%の確率で%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV25 永久的に攻撃力、命中値%増加、攻撃時%の確率で%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV26 永久的に攻撃力、命中値%増加、攻撃時%の確率で%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV27 永久的に攻撃力、命中値%増加、攻撃時%の確率で%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV28 永久的に攻撃力、命中値%増加、攻撃時%の確率で%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV29 永久的に攻撃力、命中値%増加、攻撃時%の確率で%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV30 永久的に攻撃力、命中値%増加、攻撃時%の確率で%のダメージのファイナルアタック発動&br;
#endregion

&br;
&br;



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