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*特徴 [#p83daf30]
武器:扇&br;
メインステータス=INT サブステータス=LUK&br;

カンナはMPの代わりに霊力を消費しスキルを使う陰陽師。&br;
-霊力は「悠遠の霊水」により4秒ごとに50回復する。&br;
自然回復以外に霊力を回復させる手段がなく、消費量が多いスキル使用にはタイミングを考慮する必要がある。&br;
&color(red){''%%「悠遠の霊水」はバグで回復速度が表記通りではない。&br;アップデートごとに回復速度が増減しており、Ver3.16現在では、回復は約8秒間隔。%%''};&br;
Ver3.17で概ね4秒間隔に修正された。(いまだに4秒間隔ではない時もある。)&br;
-MPを持たないカンナはMaxMP補正が付いたアイテムを装備する際、MPをHPに変換する。&br;
-MPを持たないカンナはMaxMP補正が付いたアイテムを装備する際、MPをHPに変換する。(潜在能力のMP%上昇はHP%上昇にならない。装備効果、セット効果のMP%はHP%上昇に変換される。)&br;
-連れている白い狐:ハクは霊力を供給することで自分を援護するスキルを使用してくれる。&br;
-火力面においては中堅程度で、属性耐性無視も持たないが、&br;
80%のスタンス、ディレイも長いが、その分移動距離も段違いのテレポート&br;
他と耐性を共有しない2種類のバインドを持つ。&br;
また、ハクが普通ダメージを数回無効化するバフを数分毎に掛けてくれる上、HPも高く反射にも強い。&br;
更に、パーティメンバーのボスダメージや、状態異常耐性、ダメージ軽減率を向上させるスキルも持つ。&br;
そして、何よりは鬼神召喚により、マップの湧きを激増させることができる。&br;
-これだけを見ると中々のように思えるが、最大の欠点はバグの多さで、&br;
前述の状態異常耐性、ダメージ軽減率増加スキルが上書きスキルになっていた時期があったり、&br;
ハイパースキルの結界・破魔を使っていると数分で落ちる、&br;
上述のように霊力の回復が遅れる、&br;
主力のキーダウン系攻撃スキルが100回制限に引っかかった、&br;
等、その中には致命的で、プレイに支障をきたすような物も少なからず含まれていた上に、長期間放置されたものも多い。&br;
尚、ハイパースキルの実装も遅れ、他の職より5ヶ月以上も遅れてやっと実装された。&br;

*カンナの育成 [#w7afa6de]
1次&br;
関連する職業クエストをこなしているうちに大体30に到達する。&br;
到達しないなら最寄りの町のクエストを消化すると良い&br;
&br;
2次&br;
キノコ→カニスク→クセルクセスで60周辺まで行ける。&br;
キノコのボス繰り返しでも良い。クセルクセス繰り返しも同様。&br;
&br;
3次&br;
鬼神召喚の効果により湧き効率を重視する必要が薄い。&br;
加えて広範囲攻撃も覚えるので適正~やや格上狩りをするだけでもどんどんレベルが上がる。&br;
火力に合わせてc-3→Mクルー→フリケン。 範囲が広いのでロミジュリもおいしい。&br;
邪道と言われるがクセルクセスを狩りまくるだけでレベル85くらいまでは楽に上がる。&br;
&br;
4次&br;
単体がそれ程強くないので合戦、モンパ等を活用していきたい。
&br;

*カンナの特性 [#yd2ac29d]
**スキル振り [#xf7647ad]
***1次スキル [#y127c644]

#style(class=table_left)
||LEFT:40|LEFT:180|LEFT:50|c
|BGCOLOR(lavender):CENTER:~推奨順|BGCOLOR(lavender):CENTER:~スキル名|BGCOLOR(lavender):CENTER:~振るSP|h
|1|紫扇仰波|1|
|2|近う寄れ|1|
|3|地脈転移|1|
|4|陰陽道|10|
|5|地脈転移|15|
|6|紫扇仰波|20|
|7|近う寄れ|20|
|>|BGCOLOR(lavender):~総計|65|
#style(style=clear:both;,end)
&br;
全てMAXにできるので、個人の好みでも良い。&br;
火力&LUK確保に陰陽道を最優先にしたが、装備と相談して少しずつ上げても問題ない。&br;


***2次スキル [#l858778e]
#style(class=table_left)
||LEFT:40|LEFT:180|LEFT:50|c
|BGCOLOR(lavender):CENTER:~推奨順|BGCOLOR(lavender):CENTER:~スキル名|BGCOLOR(lavender):CENTER:~振るSP|h
|1|紫扇仰波・焔|1|
|2|式神炎舞|1|
|3|なほ近う寄れ|1|
|4|影朋・ハク|1|
|5|御身消滅|1|
|6|妖雲召喚|1|
|7|孔雀開き|10|
|8|影朋・ハク|10|
|9|式神炎舞|15|
|10|御身消滅|5|
|11|紫扇仰波・焔|15|
|12|妖雲召喚|20|
|13|なほ近う寄れ|19|
|>|BGCOLOR(lavender):~総計|94|
#style(style=clear:both;,end)
&br;
''%%全てMAXにできるので、個人の好みでも良い。%%''&br;
↑Ver3.07にて変更。1足りなくなりました。削るなら3次に上位互換のある「なほ近う寄れ」が好ましい。&br;
#endregion


***3次スキル [#l5429963]
#region(スキルマスターレベル変更前情報)
#style(class=table_left)
||LEFT:40|LEFT:180|LEFT:50|c
|BGCOLOR(lavender):CENTER:~推奨順|BGCOLOR(lavender):CENTER:~スキル名|BGCOLOR(lavender):CENTER:~振るSP|h
|1|鬼神召喚|1|
|2|紫扇仰波・零|1|
|3|双天狗|1|
|4|そこへ直れ|1|
|5|吸精纏気|5|
|6|双天狗|19|
|7|祓魔纏気|20|
|8|鬼神召喚|19|
|9|結界・櫻|15|
|10|朱玉の呪印|15|
|11|そこへ直れ|19|
|12|紫扇仰波・零|14|
|13|砂かけ婆|20|
|>|BGCOLOR(lavender):~総計|155|
#style(style=clear:both;,end)
&br;
経験値効率を飛躍的に上げる鬼神召喚&br;
パッシブだけで紫扇仰波の攻撃力を1.64倍にする紫扇仰波・零&br;
の2つは3次になった直後に最低1だけでも振っておくべき。&br;
攻撃に関しては広範囲&再使用待機時間無しの双天狗1本で構わない&br;
また敵を倒すごとに回復できる吸精纏気は事故率を下げるスキルではあるが、&br;
被ダメが大きくなる中盤以降はあまり役に立たないため最初か最後にあげるのが良い&br;
3次も全てMAXまで振れるので装備・ステータスと相談しながら決めるといいだろう&br;
#endregion


***4次スキル [#ge55ec87]


*情報募集中 [#e5f25360]
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