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カンナの育成

1次
関連する職業クエストをこなしているうちに大体30に到達する。
到達しないなら最寄りの町のクエストを消化すると良い

2次
キノコ→カニスク→クセルクセスで60周辺まで行ける。
キノコのボス繰り返しでも良い。クセルクセス繰り返しも同様。

3次
鬼神召喚の効果により湧き効率を重視する必要が薄い。
加えて広範囲攻撃も覚えるので適正~やや格上狩りをするだけでもどんどんレベルが上がる。

4次

カンナの特性

スキル振り

1次スキル

推奨順スキル名振るSP
1紫扇仰波1
2近う寄れ1
3地脈転移1
4陰陽道10
5地脈転移15
6紫扇仰波20
7近う寄れ20
総計65


全てMAXにできるので、個人の好みでも良い。
火力&LUK確保に陰陽道を最優先にしたが、装備と相談して少しずつ上げても問題ない。

2次スキル

推奨順スキル名振るSP
1紫扇仰波・焔1
2妖雲召喚1
3式神炎舞1
4影朋・ハク1
5御身消滅1
6孔雀開き20
7影朋・ハク20
8紫扇仰波・焔15
9式神炎舞20
10妖雲召喚20
11御身消滅10
11なほ近う寄れ20
総計125


全てMAXにできるので、個人の好みでも良い。

2次スキル

推奨順スキル名振るSP
1鬼神召喚1
2紫扇仰波・零1
3双天狗1
4吸精纏気5
5双天狗20
6祓魔纏気20
7鬼神召喚20
8結界・櫻20
8結界・櫻15
9朱玉の呪印15
10紫扇仰波・零20
11砂かけ婆20
12そこへ直れ20
総計155


経験値効率を飛躍的に上げる鬼神召喚
パッシブだけで紫扇仰波の攻撃力を1.64倍にする紫扇仰波・零
の2つは3次になった直後に最低1だけでも振っておくべき。
攻撃に関しては広範囲&再使用待機時間無しの双天狗1本で構わない
また敵を倒すごとに回復できる吸精纏気は事故率を下げるスキルではあるが、
被ダメが大きくなる中盤以降はあまり役に立たないため最初か最後にあげるのが良い
3次も全てMAXまで振れるので装備・ステータスと相談しながら決めるといいだろう

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コメントページを参照

  • 3次スキルの表示が2次スキルとなっています。2次スキル2つあるよーorz -- [間違え] 2012-08-25 (土) 04:21:33
  • カンナが潜在能力によって得られる「パサーブル」のスキルを使用してもノーコストで効果を得られます。 -- 2012-08-25 (土) 07:36:36
  • 2次スキル なほ近う寄れ は最初に1振ったほうが良いかと! あと、3次のそこへ直れも、高火力なら敵が1発で倒せて双天狗よりも使い勝手が良いため、双天狗orそこへ直れにしたほうが良いと思います! -- 2012-09-11 (火) 17:47:03
  • 推奨順に従うなら転職時のSPで振ると思うのですが -- 2012-09-17 (月) 14:29:37
  • 3次後半は青ケンより赤黒か青黒の方が効率いいです。経験値だけなら赤黒、まわりやすさも考えると青黒。 -- 2012-09-17 (月) 17:45:35
  • 現在カンナの扇がハクに装備ができなくなっています。 -- [しむさん] 2012-12-24 (月) 19:17:21
    • 2次以降、影朋ハク習得時のみ装備欄が出るよ。 -- 2012-12-24 (月) 23:46:08
      • その装備欄に扇をドラッグ&ドロップしても「該当アイテムは装備できません。」と出ます。 -- 2012-12-25 (火) 00:11:23
    • 今ハクに装備させている人は外すとつけられなくなるため注意 4次ハク取得済みなため2次のみの場合は未検証 -- 2012-12-25 (火) 00:10:01
  • 3次スキルは全てMAXまで触れず1足らない。 -- [カンナ] 2013-02-08 (金) 13:33:11
  • 2次スキルも・・・↑ -- 2013-11-10 (日) 15:28:52
  • 結界・破魔のクラ落ちバグですが、使用中にスキルの100回制限にかかると落ちるみたいですね。見落としがちなのが鬼神召喚。ESやDIみたいな大量に敵が出てくるマップはこまめに召喚しなおさないと落ちます。でも現在のアップデートで直ってるような気配も? -- [艦菜] 2014-04-27 (日) 19:57:42
  • 3.31より烈が15までしか振れないバグが解消。MB無しで20まで振れます。吸精纏気は相変わらずクールタイムの適用はないと思われる。 -- 2014-08-28 (木) 01:37:34
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