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特徴

バインド2種を獲得できるのが最大の特徴。1個目は4次、2個目は5次とやや遅め。
設置スキルである結界術2種により状態異常耐性とボスダメージを引き上げるのがお家芸。
他にも爆発する設置物に敵を殴るだけで出てくる赤玉を炸裂させたり、
敵を炸裂させて毒霧を撒いたり、弾を吐く鬼神を召喚したりと、
ある一定のゾーンをダメージゾーンに変化させることに長ける。
加えて、敵をそこに引きずり込むスキルを2種(スキル数では3種だが)持っている。
強ノックバックと魔法使い特有のテレポスキルで間合いを取りつつ戦うのも得意。
ハヤトなどの一撃型と違い、手数とデバフ(スタンや氷結、毒霧など)で攻め倒すタイプ。
極めればこそ攻撃力は高くなるが、手数型の宿命で平均的な攻撃力のスペックはやや低くなる。
スタンスキルである「地脈移動」を、わりと早い段階で覚えてくれるのもポイント。
設置スキルを多用するため、動き回る&こっちが動き回らなければならないボスがやや苦手。
結界術をあてにする場合、複数人のカンナの投入が必須になる。
防御面は得意のバインドとノックバックを除けば、全てハクの気分次第。
使用感としては4次になって無敵になれる時間が増えてスタンスが追加されて、やっとまともになれるといった感じ。
封印などでハクが人間化できない状態が続くと途端にピンチになるので気を付けよう。
ポーション制限があるMAPでも桜を打ち込んで回復できるが、30秒のクールタイムが痛い。
Hpは多いが魔法使い特有の装備が紙装甲なので、そもそもダメージを受けないような戦い方を心掛けたい。

自分に有利なフィールドを形成し、敵をそこに引きずり込む戦法が得意。
魔法使いの中ではHPが高いが、リソースを霊力に使用するので耐久力はトントン。
ザコ戦ならばほぼ薬要らずだが、硬い敵だと長期戦になる傾向がある。
対ボス能力は唯一の20秒バインド2種に結界・破魔の反射無視ダメージ、4次時点で狐火がかかると6回まで無敵とかなりのもの。
ついでにハイパースキルでクールタイムをゼロにすると、結界・桔梗の複数展開による援護も可能。
ただし、狐火はあくまで保険としての運用が賢明である。特に即死攻撃は要注意。
高HPだが割合ダメージに弱く、パワエリでは全回復しない場合がある。

専用システム:ハク・霊力

スキル振り

1次スキル

推奨順スキル名投資SPスキルLV
1紫扇仰波11
2近う寄れ11
3地脈転移1515
4ハクの気持ち11
5紫扇仰波1920
6陰陽道1010
7近う寄れ1920
総SP66-

全てMAXまで振れる。

地脈転移は一応テレポート系スキルだが、他のテレポートスキルより移動距離が長い反面、
ディレイ中に使えるというテレポート最大の特徴を有さないので注意。

2次スキル

推奨順スキル名投資SPスキルLV
1紫扇仰波・焔11
2式神炎舞11
3なほ近う寄れ11
4影朋・ハク11
5御身消滅11
6孔雀開き1010
7影朋・ハク910
8式神炎舞1415
9御身消滅45
10紫扇仰波・焔1920
11妖雲召喚1515
12なほ近う寄れ1920
総SP95-

全てMAXまで振れる。

3次スキル

推奨順スキル名投資SPスキルLV
1鬼神召喚11
2紫扇仰波・零11
3双天狗11
4そこへ直れ11
5鬼神召喚1920
6吸精纏気55
7祓魔纏気1010
8双天狗1920
9紫扇仰波・零1920
10そこへ直れ1920
11朱玉の呪印1515
12結界・櫻1010
13霊力回復55
総SP125-

全てMAXまで振れる。

4次スキル

推奨順スキル名投資SPスキルLV
1紫扇仰波・烈11
2華扇11
3幻醒・ハク1515
4猩々火酒2020
5華扇2930
6砂かけ婆2020
7紫扇仰波・烈1920
8暁の勇者3030
9破邪連撃符3030
10結界・桔梗1515
11退魔流星符2020
12狛狛桜2020
13暁の櫻55
14紫扇白狐1010
15妖絵巻2020
総SP255-

ハイパースキル

破邪連撃符-散符、拡衝符と、結界・桔梗-速詠、討魔に加え、超究鴻霊術を取るのが良い。
破邪連撃符-誅符は効率で残り破邪連撃符のハイパースキルに劣るので、破棄せざるを得ない。
結界・桔梗-永劫は速詠でCT0になるので、特に必要ない。
狛狛桜はハイパースキルを取るほどのスキルではない。
尚、かつて存在していた、結界破魔を使うと落ちるバグは修正済みである。

一鬼踏殲は確定。残りアクティブ2つもついでに。
暁の陣キャラ強化バフは2017年現状カンナとハヤトのみに有用。
バフ役を担当することが多いのであれば取ろう。
霊力は超究鴻霊術で15増やせる。
あとは桔梗か連撃符で好きな方を。
攻撃面で言えば狛狛桜はやや不足しているので切りでも構わない。

5次スキル

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コメントページを参照

  • 3次スキルの表示が2次スキルとなっています。2次スキル2つあるよーorz -- [間違え] 2012-08-25 (土) 04:21:33
  • カンナが潜在能力によって得られる「パサーブル」のスキルを使用してもノーコストで効果を得られます。 -- 2012-08-25 (土) 07:36:36
  • 2次スキル なほ近う寄れ は最初に1振ったほうが良いかと! あと、3次のそこへ直れも、高火力なら敵が1発で倒せて双天狗よりも使い勝手が良いため、双天狗orそこへ直れにしたほうが良いと思います! -- 2012-09-11 (火) 17:47:03
  • 推奨順に従うなら転職時のSPで振ると思うのですが -- 2012-09-17 (月) 14:29:37
  • 3次後半は青ケンより赤黒か青黒の方が効率いいです。経験値だけなら赤黒、まわりやすさも考えると青黒。 -- 2012-09-17 (月) 17:45:35
  • 現在カンナの扇がハクに装備ができなくなっています。 -- [しむさん] 2012-12-24 (月) 19:17:21
    • 2次以降、影朋ハク習得時のみ装備欄が出るよ。 -- 2012-12-24 (月) 23:46:08
      • その装備欄に扇をドラッグ&ドロップしても「該当アイテムは装備できません。」と出ます。 -- 2012-12-25 (火) 00:11:23
    • 今ハクに装備させている人は外すとつけられなくなるため注意 4次ハク取得済みなため2次のみの場合は未検証 -- 2012-12-25 (火) 00:10:01
  • 3次スキルは全てMAXまで触れず1足らない。 -- [カンナ] 2013-02-08 (金) 13:33:11
  • 2次スキルも・・・↑ -- 2013-11-10 (日) 15:28:52
  • 結界・破魔のクラ落ちバグですが、使用中にスキルの100回制限にかかると落ちるみたいですね。見落としがちなのが鬼神召喚。ESやDIみたいな大量に敵が出てくるマップはこまめに召喚しなおさないと落ちます。でも現在のアップデートで直ってるような気配も? -- [艦菜] 2014-04-27 (日) 19:57:42
  • 3.31より烈が15までしか振れないバグが解消。MB無しで20まで振れます。吸精纏気は相変わらずクールタイムの適用はないと思われる。 -- 2014-08-28 (木) 01:37:34
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*1 いわゆる「パンダ玉」の魂スキル
*2 これが仕様というのが公式回答である。