[[各職業の詳細]]に戻る

&color(Red){※制作中};&br;


*キャノンブラスターのスキル詳細 [#i441b20e]

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/キャノンスパイク.png)|&color(deeppink){''キャノンスパイク''};|複数の敵を貫くことができる鋭いキャノン砲弾を発射する。||Lv20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(キャノンスパイクレベル詳細)
LV01 MP28消費、222%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV02 MP28消費、224%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV03 MP28消費、226%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV04 MP28消費、228%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV05 MP30消費、230%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV06 MP30消費、232%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV07 MP30消費、234%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV08 MP30消費、236%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV09 MP30消費、238%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV10 MP32消費、240%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV11 MP32消費、242%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV12 MP32消費、244%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV13 MP32消費、246%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV14 MP32消費、248%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV15 MP34消費、250%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV16 MP34消費、252%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV17 MP34消費、254%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV18 MP34消費、256%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV19 MP34消費、258%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
LV20 MP36消費、260%ダメージで最大6体を3回攻撃&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/モンキーパワーボム.png)|&color(deeppink){''モンキーパワーボム''};|大量の特性爆弾を同時にばらまき、複数の敵を攻撃し、一定時間気絶させる。追加で、モンキーパワーボムスキルを習得すると、モンキーラッシュボムのダメージが永久的に増加する。||Lv20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(モンキーパワーボムレベル詳細)
LV01 アクティブ効果:MP30消費、223%ダメージで最大10体を5回攻撃、45%確率で2秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ3%増加&br;
LV02 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV03 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV04 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV05 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV06 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV07 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV08 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV09 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV10 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV11 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV12 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV13 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV14 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV15 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV16 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV17 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV18 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV19 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV20 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;

LV01 アクティブ効果:MP30消費、223%ダメージで最大10体を5回攻撃、45%確率で2秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ3%増加&br;
LV02 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV03 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV04 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV05 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV06 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV07 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV08 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV09 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV10 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV11 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV12 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV13 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV14 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV15 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV16 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV17 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV18 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV19 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
LV20 アクティブ効果:MP消費、%ダメージで最大10体を5回攻撃、%確率で秒間気絶、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:永久的にモンキーラッシュボムダメージ%増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/キャノンジャンプ.png)|&color(deeppink){''キャノンジャンプ''};|地面に向けてキャノンを発射し、その反動で高く飛び上がる。飛び上がる瞬間、周辺の敵にダメージを与えることができる。||Lv15|
#style(style=clear:both;,end)

#region(キャノンジャンプレベル詳細)
LV01 MP60消費、168%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV02 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV03 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV04 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV05 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV06 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV07 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV08 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV09 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV10 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV11 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV12 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV13 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV14 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV15 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV01 MP60消費、168%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV02 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV03 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV04 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV05 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV06 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV07 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV08 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV09 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV10 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV11 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV12 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV13 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV14 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;
LV15 MP消費、%ダメージで最大6体の敵を攻撃しジャンプ&br;

#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/モンキーウェーブ.png)|&color(deeppink){''モンキーウェーブ''};|騒音を起こし、周辺の敵を攻撃する。力を合わせるほど大きな騒音を出すことができ、クリティカル時、最高値で使用できる。(チャージ式)||Lv20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(モンキーウェーブレベル詳細)
LV01 MP35消費、最大620%ダメージで攻撃、45%確率で気絶、クリティカル時2%確率で最高値で使用可能&br;
LV02 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV03 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV04 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV05 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV06 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV07 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV08 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV09 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV10 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV11 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV12 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV13 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV14 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV15 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV16 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV17 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV18 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV19 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV20 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV01 MP35消費、最大620%ダメージで攻撃、45%確率で気絶、クリティカル時2%確率で最高値で使用可能&br;
LV02 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV03 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV04 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV05 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV06 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV07 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV08 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV09 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV10 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV11 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV12 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV13 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV14 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV15 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV16 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV17 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV18 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV19 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;
LV20 MP消費、最大%ダメージで攻撃、%確率で気絶、クリティカル時%確率で最高値で使用可能&br;

#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/オークルーレット.png)|&color(deeppink){''オークルーレット''};|オーク樽を爆発させ、ランダムバフをかける。バフ持続状態で敵を攻撃すると、一定確率で対象に状態異常効果を適用できる。||Lv10|
#style(style=clear:both;,end)

#region(オークルーレットレベル詳細)
LV01 MP35消費、186秒間バフ適用。攻撃時3%確率で対象に暗黒、気絶、結氷、スロー状態異常の中から1個が3秒間適用 :再使用待機時間57秒&br;
LV02 MP消費、秒間バフ適用。攻撃時%確率で対象に暗黒、気絶、結氷、スロー状態異常の中から1個が秒間適用 :再使用待機時間秒&br;
LV03 MP消費、秒間バフ適用。攻撃時%確率で対象に暗黒、気絶、結氷、スロー状態異常の中から1個が秒間適用 :再使用待機時間秒&br;
LV04 MP消費、秒間バフ適用。攻撃時%確率で対象に暗黒、気絶、結氷、スロー状態異常の中から1個が秒間適用 :再使用待機時間秒&br;
LV05 MP消費、秒間バフ適用。攻撃時%確率で対象に暗黒、気絶、結氷、スロー状態異常の中から1個が秒間適用 :再使用待機時間秒&br;
LV06 MP消費、秒間バフ適用。攻撃時%確率で対象に暗黒、気絶、結氷、スロー状態異常の中から1個が秒間適用 :再使用待機時間秒&br;
LV07 MP消費、秒間バフ適用。攻撃時%確率で対象に暗黒、気絶、結氷、スロー状態異常の中から1個が秒間適用 :再使用待機時間秒&br;
LV08 MP消費、秒間バフ適用。攻撃時%確率で対象に暗黒、気絶、結氷、スロー状態異常の中から1個が秒間適用 :再使用待機時間秒&br;
LV09 MP消費、秒間バフ適用。攻撃時%確率で対象に暗黒、気絶、結氷、スロー状態異常の中から1個が秒間適用 :再使用待機時間秒&br;
LV10 MP消費、秒間バフ適用。攻撃時%確率で対象に暗黒、気絶、結氷、スロー状態異常の中から1個が秒間適用 :再使用待機時間秒&br;
LV01 MP35消費、186秒間バフ適用。攻撃時3%確率で対象に暗黒、気絶、結氷、スロー状態異常の中から1個が3秒間適用 :再使用待機時間57秒&br;
LV02 MP消費、秒間バフ適用。攻撃時%確率で対象に暗黒、気絶、結氷、スロー状態異常の中から1個が秒間適用 :再使用待機時間秒&br;
LV03 MP消費、秒間バフ適用。攻撃時%確率で対象に暗黒、気絶、結氷、スロー状態異常の中から1個が秒間適用 :再使用待機時間秒&br;
LV04 MP消費、秒間バフ適用。攻撃時%確率で対象に暗黒、気絶、結氷、スロー状態異常の中から1個が秒間適用 :再使用待機時間秒&br;
LV05 MP消費、秒間バフ適用。攻撃時%確率で対象に暗黒、気絶、結氷、スロー状態異常の中から1個が秒間適用 :再使用待機時間秒&br;
LV06 MP消費、秒間バフ適用。攻撃時%確率で対象に暗黒、気絶、結氷、スロー状態異常の中から1個が秒間適用 :再使用待機時間秒&br;
LV07 MP消費、秒間バフ適用。攻撃時%確率で対象に暗黒、気絶、結氷、スロー状態異常の中から1個が秒間適用 :再使用待機時間秒&br;
LV08 MP消費、秒間バフ適用。攻撃時%確率で対象に暗黒、気絶、結氷、スロー状態異常の中から1個が秒間適用 :再使用待機時間秒&br;
LV09 MP消費、秒間バフ適用。攻撃時%確率で対象に暗黒、気絶、結氷、スロー状態異常の中から1個が秒間適用 :再使用待機時間秒&br;
LV10 MP消費、秒間バフ適用。攻撃時%確率で対象に暗黒、気絶、結氷、スロー状態異常の中から1個が秒間適用 :再使用待機時間秒&br;

#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ラッキーダイス.png)|&color(deeppink){''ラッキーダイス''};|さいころを投げ自分の幸運を試す。さいころの結果によって、一定時間ランダムバフを獲得できるが、1が出ると何も発生しない。||Lv20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ラッキーダイスレベル詳細)
LV01 MP40消費、さいころバフ持続時間66秒 :再使用待機時間500秒&br;
LV02 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV03 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV04 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV05 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV06 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV07 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV08 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV09 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV10 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV11 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV12 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV13 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV14 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV15 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV16 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV17 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV18 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV19 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;
LV20 MP消費、さいころバフ持続時間秒 :再使用待機時間秒&br;

#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/リインフォースキャノン.png)|&color(deeppink){''リインフォースキャノン''};|永久的にキャノンを強化させ、攻撃力と攻撃速度を向上させる。||Lv15|
#style(style=clear:both;,end)

#region(リインフォースキャノンレベル詳細)
LV01 永久的に攻撃力2、攻撃速度1増加&br;
LV02 永久的に攻撃力4、攻撃速度1増加&br;
LV03 永久的に攻撃力6、攻撃速度1増加&br;
LV04 永久的に攻撃力8、攻撃速度1増加&br;
LV05 永久的に攻撃力10、攻撃速度1増加&br;
LV06 永久的に攻撃力12、攻撃速度1増加&br;
LV07 永久的に攻撃力14、攻撃速度1増加&br;
LV08 永久的に攻撃力16、攻撃速度1増加&br;
LV09 永久的に攻撃力18、攻撃速度1増加&br;
LV10 永久的に攻撃力20、攻撃速度1増加&br;
LV11 永久的に攻撃力22、攻撃速度1増加&br;
LV12 永久的に攻撃力24、攻撃速度1増加&br;
LV13 永久的に攻撃力26、攻撃速度1増加&br;
LV14 永久的に攻撃力28、攻撃速度1増加&br;
LV15 永久的に攻撃力30、攻撃速度1増加&br;

#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/バイタルエクストリーム.png)|&color(deeppink){''バイタルエクストリーム''};|永久的に体力と防御力、状態異常の耐性を強化する。||Lv20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(レベル詳細)
LV01 体力1%、防御力12%、状態異常の耐性1%上昇&br;
LV02 体力2%、防御力14%、状態異常の耐性2%上昇&br;
LV03 体力3%、防御力16%、状態異常の耐性3%上昇&br;
LV04 体力4%、防御力18%、状態異常の耐性4%上昇&br;
LV05 体力5%、防御力20%、状態異常の耐性5%上昇&br;
LV06 体力6%、防御力22%、状態異常の耐性6%上昇&br;
LV07 体力7%、防御力24%、状態異常の耐性7%上昇&br;
LV08 体力8%、防御力26%、状態異常の耐性8%上昇&br;
LV09 体力9%、防御力28%、状態異常の耐性9%上昇&br;
LV10 体力10%、防御力30%、状態異常の耐性10%上昇&br;
LV11 体力11%、防御力32%、状態異常の耐性11%上昇&br;
LV12 体力12%、防御力34%、状態異常の耐性12%上昇&br;
LV13 体力13%、防御力36%、状態異常の耐性13%上昇&br;
LV14 体力14%、防御力38%、状態異常の耐性14%上昇&br;
LV15 体力15%、防御力40%、状態異常の耐性15%上昇&br;
LV16 体力16%、防御力42%、状態異常の耐性16%上昇&br;
LV17 体力17%、防御力44%、状態異常の耐性17%上昇&br;
LV18 体力18%、防御力46%、状態異常の耐性18%上昇&br;
LV19 体力19%、防御力48%、状態異常の耐性19%上昇&br;
LV20 体力20%、防御力50%、状態異常の耐性20%上昇&br;
LV01 体力1%、防御力12%、状態異常の耐性1%上昇&br;
LV02 体力2%、防御力14%、状態異常の耐性2%上昇&br;
LV03 体力3%、防御力16%、状態異常の耐性3%上昇&br;
LV04 体力4%、防御力18%、状態異常の耐性4%上昇&br;
LV05 体力5%、防御力20%、状態異常の耐性5%上昇&br;
LV06 体力6%、防御力22%、状態異常の耐性6%上昇&br;
LV07 体力7%、防御力24%、状態異常の耐性7%上昇&br;
LV08 体力8%、防御力26%、状態異常の耐性8%上昇&br;
LV09 体力9%、防御力28%、状態異常の耐性9%上昇&br;
LV10 体力10%、防御力30%、状態異常の耐性10%上昇&br;
LV11 体力11%、防御力32%、状態異常の耐性11%上昇&br;
LV12 体力12%、防御力34%、状態異常の耐性12%上昇&br;
LV13 体力13%、防御力36%、状態異常の耐性13%上昇&br;
LV14 体力14%、防御力38%、状態異常の耐性14%上昇&br;
LV15 体力15%、防御力40%、状態異常の耐性15%上昇&br;
LV16 体力16%、防御力42%、状態異常の耐性16%上昇&br;
LV17 体力17%、防御力44%、状態異常の耐性17%上昇&br;
LV18 体力18%、防御力46%、状態異常の耐性18%上昇&br;
LV19 体力19%、防御力48%、状態異常の耐性19%上昇&br;
LV20 体力20%、防御力50%、状態異常の耐性20%上昇&br;

#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/反撃のシューター.png)|&color(deeppink){''反撃のシューター''};|攻撃を受けると一定確率で、キャノンを振り回し反撃する。||Lv15|
#style(style=clear:both;,end)

#region(反撃のシューターレベル詳細)
LV01 6%で敵の攻撃を防ぎ104%ダメージで反撃&br;
LV02 %で敵の攻撃を防ぎ%ダメージで反撃&br;
LV03 %で敵の攻撃を防ぎ%ダメージで反撃&br;
LV04 %で敵の攻撃を防ぎ%ダメージで反撃&br;
LV05 %で敵の攻撃を防ぎ%ダメージで反撃&br;
LV06 %で敵の攻撃を防ぎ%ダメージで反撃&br;
LV07 %で敵の攻撃を防ぎ%ダメージで反撃&br;
LV08 %で敵の攻撃を防ぎ%ダメージで反撃&br;
LV09 %で敵の攻撃を防ぎ%ダメージで反撃&br;
LV10 %で敵の攻撃を防ぎ%ダメージで反撃&br;
LV11 %で敵の攻撃を防ぎ%ダメージで反撃&br;
LV12 %で敵の攻撃を防ぎ%ダメージで反撃&br;
LV13 %で敵の攻撃を防ぎ%ダメージで反撃&br;
LV14 %で敵の攻撃を防ぎ%ダメージで反撃&br;
LV15 %で敵の攻撃を防ぎ%ダメージで反撃&br;

#endregion

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