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-[[海賊>各職業の詳細/海賊]] → [[ガンスリンガー>各職業の詳細/ガンスリンガー]] → [[ヴァイキング>各職業の詳細/ヴァイキング]] → キャプテン

&br;

*キャプテンのスキル詳細 [#cb48ced3]

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(マスタリー/メイプルヒーロー.png)|&color(deeppink){''メイプルヒーロー''};|一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる|CENTER:-|LV30|
#style(style=clear:both;,end)
 
#region(メイプルヒーローのスキルレベル詳細)
LV01 MP 10消費、30秒間全てのステータス 1%向上&br;
LV02 MP 10消費、60秒間全てのステータス 1%向上&br;
LV03 MP 10消費、90秒間全てのステータス 2%向上&br;
LV04 MP 10消費、120秒間全てのステータス 2%向上&br;
LV05 MP 20消費、150秒間全てのステータス 3%向上&br;
LV06 MP 20消費、180秒間全てのステータス 3%向上&br;
LV07 MP 20消費、210秒間全てのステータス 4%向上&br;
LV08 MP 20消費、240秒間全てのステータス 4%向上&br;
LV09 MP 20消費、270秒間全てのステータス 5%向上&br;
LV10 MP 30消費、300秒間全てのステータス 5%向上&br;
LV11 MP 30消費、330秒間全てのステータス 6%向上&br;
LV12 MP 30消費、360秒間全てのステータス 6%向上&br;
LV13 MP 30消費、390秒間全てのステータス 7%向上&br;
LV14 MP 30消費、420秒間全てのステータス 7%向上&br;
LV15 MP 40消費、450秒間全てのステータス 8%向上&br;
LV16 MP 40消費、480秒間全てのステータス 8%向上&br;
LV17 MP 40消費、510秒間全てのステータス 9%向上&br;
LV18 MP 40消費、540秒間全てのステータス 9%向上&br;
LV19 MP 40消費、570秒間全てのステータス 10%向上&br;
LV20 MP 50消費、600秒間全てのステータス 10%向上&br;
LV21 MP 50消費、630秒間全てのステータス 11%向上&br;
LV22 MP 50消費、660秒間全てのステータス 11%向上&br;
LV23 MP 50消費、690秒間全てのステータス 12%向上&br;
LV24 MP 50消費、720秒間全てのステータス 12%向上&br;
LV25 MP 60消費、750秒間全てのステータス 13%向上&br;
LV26 MP 60消費、780秒間全てのステータス 13%向上&br;
LV27 MP 60消費、810秒間全てのステータス 14%向上&br;
LV28 MP 60消費、840秒間全てのステータス 14%向上&br;
LV29 MP 60消費、870秒間全てのステータス 15%向上&br;
LV30 MP 70消費、900秒間全てのステータス 15%向上&br;
#endregion


&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ラピッドファイア.png)|&color(deeppink){''ラピッドファイア''};|とても速い速度で弾を撃つ。スキルキーを押していると持続的に弾が発射される。|トリプルファイア20レベル以上|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ラピッドファイアのスキルレベル詳細)

LV01 MP6消費して、1発あたり213%のダメージ&br;
LV02 MP6消費して、1発あたり216%のダメージ&br;
LV03 MP6消費して、1発あたり219%のダメージ&br;
LV04 MP6消費して、1発あたり222%のダメージ&br;
LV05 MP6消費して、1発あたり225%のダメージ&br;
LV06 MP6消費して、1発あたり228%のダメージ&br;
LV07 MP6消費して、1発あたり231%のダメージ&br;
LV08 MP6消費して、1発あたり234%のダメージ&br;
LV09 MP6消費して、1発あたり237%のダメージ&br;
LV10 MP7消費して、1発あたり240%のダメージ&br;
LV11 MP7消費して、1発あたり243%のダメージ&br;
LV12 MP7消費して、1発あたり246%のダメージ&br;
LV13 MP7消費して、1発あたり249%のダメージ&br;
LV14 MP7消費して、1発あたり252%のダメージ&br;
LV15 MP7消費して、1発あたり255%のダメージ&br;
LV16 MP7消費して、1発あたり258%のダメージ&br;
LV17 MP7消費して、1発あたり261%のダメージ&br;
LV18 MP7消費して、1発あたり264%のダメージ&br;
LV19 MP7消費して、1発あたり267%のダメージ&br;
LV20 MP8消費して、1発あたり270%のダメージ&br;
LV21 MP8消費して、1発あたり273%のダメージ&br;
LV22 MP8消費して、1発あたり276%のダメージ&br;
LV23 MP8消費して、1発あたり279%のダメージ&br;
LV24 MP8消費して、1発あたり282%のダメージ&br;
LV25 MP8消費して、1発あたり285%のダメージ&br;
LV26 MP8消費して、1発あたり288%のダメージ&br;
LV27 MP8消費して、1発あたり291%のダメージ&br;
LV28 MP8消費して、1発あたり294%のダメージ&br;
LV29 MP8消費して、1発あたり297%のダメージ&br;
LV30 MP9消費して、1発あたり300%のダメージ&br;
LV31 MP9消費して、1発あたり303%のダメージ&br;
LV32 MP9消費して、1発あたり306%のダメージ&br;
range400
#endregion
メインの対単体スキル。&br;
武器速度に関わらず分間500回攻撃できる、通称「暴風系スキル」の一つ。&br;
&br;
スキルレベル上昇によるダメージ上昇効率が高く、1Lvから30Lvまで上げることで1.358倍の威力になる。&br;
またディグニティを1Lvにするだけで実質的に1発のダメージが+40%される。&br;
スキル単体で見ると最もダメージ効率の良い単体攻撃スキル。よってファントムにも大人気。&br;


&br;
&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ヒーローインテンション.png)|&color(deeppink){''ヒーローインテンション''};|誘惑状態が解除される。レベルが上がるほど再使用待機時間が短縮される。|-|LV5|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ヒーローインテンションのスキルレベル詳細)
LV01 MP 30消費、再使用待機時間 600秒&br;
LV02 MP 30消費、再使用待機時間 540秒&br;
LV03 MP 30消費、再使用待機時間 480秒&br;
LV04 MP 30消費、再使用待機時間 420秒&br;
LV05 MP 30消費、再使用待機時間 360秒&br;
#endregion


&br;
&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/カウンターアタック.png)|&color(deeppink){''カウンターアタック''};|攻撃を受けると瞬間的にダメージが上昇する。スキルレベルが高くなるほど持続時間が増加する。カウンターアタック効果は50秒に一回以上発動されない。|-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)

#region(カウンターアタックのスキルレベル詳細)
LV01 1&br;
LV02 &br;
LV03 &br;
LV04 &br;
LV05 &br;
LV06 &br;
LV07 &br;
LV08 &br;
LV09 &br;
LV10 &br;

LV01 攻撃を受けると4%の確率で18秒間ダメージ6%上昇&br;
LV02 攻撃を受けると8%の確率で21秒間ダメージ7%上昇&br;
LV03 攻撃を受けると12%の確率で24秒間ダメージ8%上昇&br;
LV04 攻撃を受けると16%の確率で27秒間ダメージ9%上昇&br;
LV05 攻撃を受けると20%の確率で30秒間ダメージ10%上昇&br;
LV06 攻撃を受けると24%の確率で33秒間ダメージ11%上昇&br;
LV07 攻撃を受けると28%の確率で36秒間ダメージ12%上昇&br;
LV08 攻撃を受けると32%の確率で39秒間ダメージ13%上昇&br;
LV09 攻撃を受けると36%の確率で42秒間ダメージ14%上昇&br;
LV10 攻撃を受けると40%の確率で45秒間ダメージ15%上昇&br;
LV11 攻撃を受けると44%の確率で48秒間ダメージ16%上昇&br;
LV12 攻撃を受けると48%の確率で51秒間ダメージ17%上昇&br;
#endregion
被弾した際一定確率で、ダメージ上昇バフを発動させる。&br;
他のダメージ上昇系スキル同様、ステータス上の攻撃力に「攻撃力上昇」として二重に反映されてしまうが、実際はダメージ上昇としてのみ計算されている。&br;
理論値は出しづらいが、10SPで約13.5%(45/50秒のため)という火力上昇率はキャプテンスキルの中ではトップであり、また全体的に見てもかなり効率的な部類である。&br;


&br;
&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/戦艦ノーチラス.png)|&color(deeppink){''戦艦ノーチラス''};|戦艦ノーチラスに攻撃命令を下し、複数の敵を同時に攻撃する。|CENTER:-|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(戦艦ノーチラスのスキルレベル詳細)
LV01 MP350消費、404%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間60秒&br;
LV02 MP350消費、408%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間58秒&br;
LV03 MP350消費、412%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間58秒&br;
LV04 MP350消費、416%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間56秒&br;
LV05 MP350消費、420%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間56秒&br;
LV06 MP350消費、424%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間54秒&br;
LV07 MP350消費、428%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間54秒&br;
LV08 MP350消費、432%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間52秒&br;
LV09 MP350消費、436%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間52秒&br;
LV10 MP350消費、440%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間50秒&br;
LV11 MP350消費、444%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間50秒&br;
LV12 MP350消費、448%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間48秒&br;
LV13 MP350消費、452%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間48秒&br;
LV14 MP350消費、456%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間46秒&br;
LV15 MP350消費、460%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間46秒&br;
LV16 MP350消費、464%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間44秒&br;
LV17 MP350消費、468%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間44秒&br;
LV18 MP350消費、472%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間42秒&br;
LV19 MP350消費、476%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間42秒&br;
LV20 MP350消費、480%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間40秒&br;
LV21 MP350消費、484%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間40秒&br;
LV22 MP350消費、488%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間38秒&br;
LV23 MP350消費、492%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間38秒&br;
LV24 MP350消費、496%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間36秒&br;
LV25 MP350消費、500%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間36秒&br;
LV26 MP350消費、504%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間34秒&br;
LV27 MP350消費、508%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間34秒&br;
LV28 MP350消費、512%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間32秒&br;
LV29 MP350消費、516%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間32秒&br;
LV30 MP350消費、520%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間30秒&br;
LV31 MP350消費、524%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間30秒&br;
LV32 MP350消費、528%のダメージで最大15体の敵を3回攻撃、再使用待機時間28秒&br;
#endregion
攻撃スキルディレイ3420ms&br;
冒険家海賊共通の全体攻撃。&br;
多段を一度に攻撃したい際にお世話になる。&br;
他のスキルで事足りる場合はそちらを使った方が確実に時間効率がいい。&br;

&br;
&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ダブルラッキーダイス.png)|&color(deeppink){''ダブルラッキーダイス''};|一定確率でさいころ2個を同時に投げて自分の幸運を試す。さいころの目が同じ場合は、より強力なバフ効果が適用される。|CENTER:ラッキーダイス20レベル以上|LV5|
#style(style=clear:both;,end)
#region(ダブルラッキーダイスのスキルレベル詳細)
LV01 MP60消費、10%の確率でラッキーダイス使用時ダブルラッキーダイス発動、さいころバフ持続時間184秒、再使用待機時間200秒&br;
LV02 MP60消費、20%の確率でラッキーダイス使用時ダブルラッキーダイス発動、さいころバフ持続時間188秒、再使用待機時間200秒&br;
LV03 MP60消費、30%の確率でラッキーダイス使用時ダブルラッキーダイス発動、さいころバフ持続時間192秒、再使用待機時間200秒&br;
LV04 MP60消費、40%の確率でラッキーダイス使用時ダブルラッキーダイス発動、さいころバフ持続時間196秒、再使用待機時間200秒&br;
LV05 MP60消費、50%の確率でラッキーダイス使用時ダブルラッキーダイス発動、さいころバフ持続時間200秒、再使用待機時間200秒&br;
LV06 MP60消費、60%の確率でラッキーダイス使用時ダブルラッキーダイス発動、さいころバフ持続時間204秒、再使用待機時間200秒&br;
LV07 MP60消費、70%の確率でラッキーダイス使用時ダブルラッキーダイス発動、さいころバフ持続時間208秒、再使用待機時間200秒&br;
#endregion

補助スキルディレイ1500ms&br;
ラッキーダイスを強化するスキル。&br;
一定確率でダイスを2つ投げ、ゾロ目が出ると出た目の効果が+10%されるというもの。&br;
SP5だけで、凡そ2/3の確率でクリティカル率+15%かダメージ+20%、若しくは経験値+30%効果が発動すると言えば聞こえはいいが、実際はダメージ効率も経験値効率も共に2%ほどの伸びしかない。&br;
これを大きいと見るか小さいと見るかは人それぞれ。&br;
&br;
また一時的に再使用待機時間>効果時間となるため、最大レベルに近づくほどSP1当たりの効率が良くなる。&br;
逆に言えば1Lvだけ上げるメリットは非常に低いため、上げるなら一気に5まで。&br;
&br;
&br;



#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/コンティニュアルエイミング.png)|&color(deeppink){''コンティニュアルエイミング''};|集中射撃のためのオウムを敵に飛ばす。以後、自分の全攻撃はオウムが追尾する敵にのみ当たる。追加でエイミング中のモンスター攻撃時ダメージが増加する。|-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(コンティニュアルエイミングのスキルレベル詳細)
LV01 &br;
LV02 &br;
LV03 &br;
LV04 &br;
LV05 &br;
LV06 &br;
LV07 &br;
LV08 &br;
LV09 &br;
LV10 &br;
LV11 &br;
LV12 &br;
LV13 &br;
LV14 &br;
LV15 &br;
LV16 &br;
LV17 &br;
LV18 &br;
LV19 &br;
LV20 &br;
LV01 MP25消費、458%のダメージ、エイミング中のモンスター攻撃時ダメージ1%増加&br;
LV02 MP25消費、466%のダメージ、エイミング中のモンスター攻撃時ダメージ2%増加&br;
LV03 MP25消費、474%のダメージ、エイミング中のモンスター攻撃時ダメージ3%増加&br;
LV04 MP25消費、482%のダメージ、エイミング中のモンスター攻撃時ダメージ4%増加&br;
LV05 MP28消費、490%のダメージ、エイミング中のモンスター攻撃時ダメージ5%増加&br;
LV06 MP28消費、498%のダメージ、エイミング中のモンスター攻撃時ダメージ6%増加&br;
LV07 MP28消費、506%のダメージ、エイミング中のモンスター攻撃時ダメージ7%増加&br;
LV08 MP28消費、514%のダメージ、エイミング中のモンスター攻撃時ダメージ8%増加&br;
LV09 MP28消費、522%のダメージ、エイミング中のモンスター攻撃時ダメージ9%増加&br;
LV10 MP31消費、530%のダメージ、エイミング中のモンスター攻撃時ダメージ10%増加&br;
LV11 MP31消費、538%のダメージ、エイミング中のモンスター攻撃時ダメージ11%増加&br;
LV12 MP31消費、546%のダメージ、エイミング中のモンスター攻撃時ダメージ12%増加&br;
LV13 MP31消費、554%のダメージ、エイミング中のモンスター攻撃時ダメージ13%増加&br;
LV14 MP31消費、562%のダメージ、エイミング中のモンスター攻撃時ダメージ14%増加&br;
LV15 MP34消費、570%のダメージ、エイミング中のモンスター攻撃時ダメージ15%増加&br;
LV16 MP34消費、578%のダメージ、エイミング中のモンスター攻撃時ダメージ16%増加&br;
LV17 MP34消費、586%のダメージ、エイミング中のモンスター攻撃時ダメージ17%増加&br;
LV18 MP34消費、594%のダメージ、エイミング中のモンスター攻撃時ダメージ18%増加&br;
LV19 MP34消費、602%のダメージ、エイミング中のモンスター攻撃時ダメージ19%増加&br;
LV20 MP37消費、610%のダメージ、エイミング中のモンスター攻撃時ダメージ20%増加&br;
LV21 MP37消費、618%のダメージ、エイミング中のモンスター攻撃時ダメージ21%増加&br;
LV22 MP37消費、626%のダメージ、エイミング中のモンスター攻撃時ダメージ22%増加&br;
#endregion
当てた敵に対するホーミング効果とダメージ上昇効果を付与する攻撃スキル。&br;
通常、遠距離武器の単体攻撃は一番手前にいる敵に命中するが、ホーミング効果が発動している場合、攻撃が優先的にその敵を追うようになる。&br;
対ボスにおいて、召喚される雑魚敵に煩わされることなくボス本体へ攻撃を通せる。&br;
&br;
またホーミング効果は自キャラのバフ扱いであり、スキル解除を受けると消えてしまう。&br;
効果自体は半永久的に持続するため、1Lvだけでホーミング効果は実用可能。&br;
ダメージ上昇率も20SPで1.2倍と悪くはないが、対複数の狩りでは役に立たないので注意が必要。&br;
そんな形跡はどこにもないのだが何故か弾を一発消費する。そのため熟練度も適用される。&br;


&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ヘッドショット.png)|&color(deeppink){''ヘッドショット''};|モンスターの頭に合わせて一発で敵を沈黙させる。即死効果が適用されない敵を攻撃時には強力なダメージを与える。|-|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ヘッドショットのスキルレベル詳細)
LV01 &br;
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LV18 &br;
LV19 &br;
LV20 &br;
LV21 &br;
LV22 &br;
LV23 &br;
LV24 &br;
LV25 &br;
LV26 &br;
LV27 &br;
LV28 &br;
LV29 &br;
LV30 &br;
LV01 MP10消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに510%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率11%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 10秒&br;
LV02 MP10消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに520%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率12%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 10秒&br;
LV03 MP10消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに530%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率13%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 10秒&br;
LV04 MP10消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに540%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率14%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 10秒&br;
LV05 MP10消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに550%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率15%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 10秒&br;
LV06 MP14消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに560%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率16%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 9秒&br;
LV07 MP14消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに570%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率17%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 9秒&br;
LV08 MP14消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに580%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率18%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 9秒&br;
LV09 MP14消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに590%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率19%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 9秒&br;
LV10 MP14消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに600%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率20%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 9秒&br;
LV11 MP14消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに610%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率21%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 9秒&br;
LV12 MP18消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに620%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率22%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 8秒&br;
LV13 MP18消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに630%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率23%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 8秒&br;
LV14 MP18消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに640%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率24%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 8秒&br;
LV15 MP18消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに650%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率25%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 8秒&br;
LV16 MP18消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに660%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率26%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 8秒&br;
LV17 MP18消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに670%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率27%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 8秒&br;
LV18 MP22消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに680%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率28%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 7秒&br;
LV19 MP22消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに690%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率29%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 7秒&br;
LV20 MP22消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに700%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率30%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 7秒&br;
LV21 MP22消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに710%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率31%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 7秒&br;
LV22 MP22消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに720%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率32%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 7秒&br;
LV23 MP22消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに730%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率33%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 7秒&br;
LV24 MP26消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに740%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率34%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 7秒&br;
LV25 MP26消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに750%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率35%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 6秒&br;
LV26 MP26消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに760%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率36%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 6秒&br;
LV27 MP26消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに770%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率37%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 6秒&br;
LV28 MP26消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに780%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率38%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 6秒&br;
LV29 MP26消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに790%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率39%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 6秒&br;
LV30 MP30消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに800%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率40%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 6秒&br;
LV31 MP30消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに810%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率41%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 5秒&br;
LV32 MP30消費、一般モンスター即死、 ボスモンスターに820%のダメージで4回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率42%無視、 追加クリティカル率100% 再使用待機時間 5秒&br;
#endregion
火力やHPに関わらず敵単体を即死させる。ボス相手にはダメージの高い通常の単体攻撃スキルとなる。&br;
弩のスナイピングと同種のスキルだが、如何せんこちらは攻撃速度が非常に遅いため、ボス相手の際はこれを使用せずラピッドファイアを撃ち続けた方がダメージ効率が良い。&br;
対一般モンスターにおいても同様である場合が多いため、現状活躍の場は少ない。&br;
今後高HPの一般モンスターが追加されれば評価が変わるかもしれない。&br;
尚だめ押しとばかりにキャプテンディグニティの爆発ダメージが発生しない。&br;


&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ファシリティレイド.png)|&color(deeppink){''ファシリティレイド''};|名射手巨大タコを召喚し前方に一斉射撃をする。|-|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ファシリティレイドのスキルレベル詳細)
LV01 &br;
LV02 &br;
LV03 &br;
LV04 &br;
LV05 &br;
LV06 &br;
LV07 &br;
LV08 &br;
LV09 &br;
LV10 &br;
LV11 &br;
LV12 &br;
LV13 &br;
LV14 &br;
LV15 &br;
LV16 &br;
LV17 &br;
LV18 &br;
LV19 &br;
LV20 &br;
LV21 &br;
LV22 &br;
LV23 &br;
LV24 &br;
LV25 &br;
LV26 &br;
LV27 &br;
LV28 &br;
LV29 &br;
LV30 &br;
LV01 MP25消費、 ブレット4個消費、474%のダメージで最大6体の敵4回攻撃&br;
LV02 MP25消費、 ブレット4個消費、478%のダメージで最大6体の敵4回攻撃&br;
LV03 MP28消費、 ブレット4個消費、482%のダメージで最大6体の敵4回攻撃&br;
LV04 MP28消費、 ブレット4個消費、486%のダメージで最大6体の敵4回攻撃&br;
LV05 MP28消費、 ブレット4個消費、490%のダメージで最大6体の敵4回攻撃&br;
LV06 MP31消費、 ブレット4個消費、494%のダメージで最大6体の敵4回攻撃&br;
LV07 MP31消費、 ブレット4個消費、498%のダメージで最大6体の敵4回攻撃&br;
LV08 MP31消費、 ブレット4個消費、502%のダメージで最大6体の敵4回攻撃&br;
LV09 MP34消費、 ブレット4個消費、506%のダメージで最大6体の敵4回攻撃&br;
LV10 MP34消費、 ブレット4個消費、510%のダメージで最大6体の敵4回攻撃&br;
LV11 MP34消費、 ブレット4個消費、514%のダメージで最大6体の敵4回攻撃&br;
LV12 MP37消費、 ブレット4個消費、518%のダメージで最大6体の敵4回攻撃&br;
LV13 MP37消費、 ブレット4個消費、522%のダメージで最大6体の敵4回攻撃&br;
LV14 MP37消費、 ブレット4個消費、526%のダメージで最大6体の敵4回攻撃&br;
LV15 MP40消費、 ブレット4個消費、530%のダメージで最大6体の敵4回攻撃&br;
LV16 MP40消費、 ブレット4個消費、534%のダメージで最大6体の敵4回攻撃&br;
LV17 MP40消費、 ブレット4個消費、538%のダメージで最大6体の敵4回攻撃&br;
LV18 MP43消費、 ブレット4個消費、542%のダメージで最大6体の敵4回攻撃&br;
LV19 MP43消費、 ブレット4個消費、546%のダメージで最大6体の敵4回攻撃&br;
LV20 MP43消費、 ブレット4個消費、550%のダメージで最大6体の敵4回攻撃&br;
LV21 MP46消費、 ブレット4個消費、554%のダメージで最大6体の敵4回攻撃&br;
LV22 MP46消費、 ブレット4個消費、558%のダメージで最大6体の敵4回攻撃&br;
LV23 MP46消費、 ブレット4個消費、562%のダメージで最大6体の敵4回攻撃&br;
LV24 MP49消費、 ブレット4個消費、566%のダメージで最大6体の敵4回攻撃&br;
LV25 MP49消費、 ブレット4個消費、570%のダメージで最大6体の敵4回攻撃&br;
LV26 MP49消費、 ブレット4個消費、574%のダメージで最大6体の敵4回攻撃&br;
LV27 MP52消費、 ブレット4個消費、578%のダメージで最大6体の敵4回攻撃&br;
LV28 MP52消費、 ブレット4個消費、582%のダメージで最大6体の敵4回攻撃&br;
LV29 MP52消費、 ブレット4個消費、586%のダメージで最大6体の敵4回攻撃&br;
LV30 MP55消費、 ブレット4個消費、590%のダメージで最大6体の敵4回攻撃&br;
LV31 MP55消費、 ブレット4個消費、594%のダメージで最大6体の敵4回攻撃&br;
LV32 MP55消費、 ブレット4個消費、598%のダメージで最大6体の敵4回攻撃&br;
#endregion
メインの対複数攻撃。&br;
ダメージは非常に高いのだが、その分速度は遅く範囲も狭いといったデメリットが足を引っ張って余りある。&br;
SP効率は1Lv→30Lvで威力1.24倍と悪くないため、対複数主体で育成する場合は優先度高し。&br;
&br;
&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/パイレーツスタイル.png)|&color(deeppink){''パイレーツスタイル''};|死を恐れない海賊の姿勢を取り攻撃力と状態異常、全ての属性耐性を増加させ一定確率で退かない状態になる。但し、死を恐れていないため回避率は減少する。|-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(パイレーツスタイルのスキルレベル詳細)
LV01 &br;
LV02 &br;
LV03 &br;
LV04 &br;
LV05 &br;
LV06 &br;
LV07 &br;
LV08 &br;
LV09 &br;
LV10 &br;
LV11 &br;
LV12 &br;
LV13 &br;
LV14 &br;
LV15 &br;
LV16 &br;
LV17 &br;
LV18 &br;
LV19 &br;
LV20 &br;
LV01 MP 45消費、66秒間攻撃力1%増加、状態異常と全属性耐性11%増加、22% 確率でスタンス発動。 回避値 -15&br;
LV02 MP 45消費、72秒間攻撃力1%増加、状態異常と全属性耐性12%増加、24% 確率でスタンス発動。 回避値 -30&br;
LV03 MP 45消費、78秒間攻撃力2%増加、状態異常と全属性耐性13%増加、26% 確率でスタンス発動。 回避値 -45&br;
LV04 MP 47消費、84秒間攻撃力2%増加、状態異常と全属性耐性14%増加、28% 確率でスタンス発動。 回避値 -60&br;
LV05 MP 47消費、90秒間攻撃力3%増加、状態異常と全属性耐性15%増加、30% 確率でスタンス発動。 回避値 -75&br;
LV06 MP 47消費、96秒間攻撃力3%増加、状態異常と全属性耐性16%増加、32% 確率でスタンス発動。 回避値 -90&br;
LV07 MP 47消費、102秒間攻撃力4%増加、状態異常と全属性耐性17%増加、34% 確率でスタンス発動。 回避値 -105&br;
LV08 MP 49消費、108秒間攻撃力4%増加、状態異常と全属性耐性18%増加、36% 確率でスタンス発動。 回避値 -120&br;
LV09 MP 49消費、114秒間攻撃力5%増加、状態異常と全属性耐性19%増加、38% 確率でスタンス発動。 回避値 -135&br;
LV10 MP 49消費、120秒間攻撃力5%増加、状態異常と全属性耐性20%増加、40% 確率でスタンス発動。 回避値 -150&br;
LV11 MP 49消費、126秒間攻撃力6%増加、状態異常と全属性耐性21%増加、42% 確率でスタンス発動。 回避値 -165&br;
LV12 MP 51消費、132秒間攻撃力6%増加、状態異常と全属性耐性22%増加、44% 確率でスタンス発動。 回避値 -180&br;
LV13 MP 51消費、138秒間攻撃力7%増加、状態異常と全属性耐性23%増加、46% 確率でスタンス発動。 回避値 -195&br;
LV14 MP 51消費、144秒間攻撃力7%増加、状態異常と全属性耐性24%増加、48% 確率でスタンス発動。 回避値 -210&br;
LV15 MP 51消費、150秒間攻撃力8%増加、状態異常と全属性耐性25%増加、50% 確率でスタンス発動。 回避値 -225&br;
LV16 MP 53消費、156秒間攻撃力8%増加、状態異常と全属性耐性26%増加、52% 確率でスタンス発動。 回避値 -240&br;
LV17 MP 53消費、162秒間攻撃力9%増加、状態異常と全属性耐性27%増加、54% 確率でスタンス発動。 回避値 -255&br;
LV18 MP 53消費、168秒間攻撃力9%増加、状態異常と全属性耐性28%増加、56% 確率でスタンス発動。 回避値 -270&br;
LV19 MP 53消費、174秒間攻撃力10%増加、状態異常と全属性耐性29%増加、58% 確率でスタンス発動。 回避値 -285&br;
LV20 MP 55消費、180秒間攻撃力10%増加、状態異常と全属性耐性30%増加、60% 確率でスタンス発動。 回避値 -300&br;
LV21 MP 55消費、186秒間攻撃力11%増加、状態異常と全属性耐性31%増加、62% 確率でスタンス発動。 回避値 -315&br;
LV22 MP 55消費、192秒間攻撃力11%増加、状態異常と全属性耐性32%増加、64% 確率でスタンス発動。 回避値 -330&br;
#endregion
damR%なのでダメージ?&br;&br;
攻撃力上昇、スタンス効果、回避率減少効果のバフと、属性・状態異常耐性のパッシブ効果の両方を持つスキル。&br;
火力補正効果だけで考えるとSP効率は良くない。&br;
しかしダメージ軽減スキルのないキャプテンにとっては重要な防御の要でもある。&br;
誘惑などの厄介な状態異常を使用するボスを相手取るようになる頃には習得していたい。&br;
&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/クルーコマンダーシップ.png)|&color(deeppink){''クルーコマンダーシップ''};|キャプテン特有の統率力でアセンブルクルに召喚される船員たちの能力を強化する。追加で、召喚された船員によって別途パッシブ効果を受けることができる。|アセンブルクルー20レベル以上|LV10|
#style(style=clear:both;,end)

#region(クルーコマンダーシップのスキルレベル詳細)
LV01 &br;
LV02 &br;
LV03 &br;
LV04 &br;
LV05 &br;
LV06 &br;
LV07 &br;
LV08 &br;
LV09 &br;
LV10 &br;
LV01 召喚された船員の攻撃力1%増加、 船員が召喚されている場合、物理攻撃力3増加。&br;     [船員別追加効果]ムラト : クリティカルダメージ1%増加&br;     ヴァレリー : クリティカル率1%増加&br;     ジャック : HPとMP%2増加、 移動速度 2増加&br;
LV02 召喚された船員の攻撃力2%増加、 船員が召喚されている場合、物理攻撃力6増加。&br;     [船員別追加効果]ムラト : クリティカルダメージ2%増加&br;     ヴァレリー : クリティカル率2%増加&br;     ジャック : HPとMP%4増加、 移動速度 4増加&br;
LV03 召喚された船員の攻撃力3%増加、 船員が召喚されている場合、物理攻撃力9増加。&br;     [船員別追加効果]ムラト : クリティカルダメージ3%増加&br;     ヴァレリー : クリティカル率3%増加&br;     ジャック : HPとMP%6増加、 移動速度 6増加&br;
LV04 召喚された船員の攻撃力4%増加、 船員が召喚されている場合、物理攻撃力12増加。&br;     [船員別追加効果]ムラト : クリティカルダメージ4%増加&br;     ヴァレリー : クリティカル率4%増加&br;     ジャック : HPとMP%8増加、 移動速度 8増加&br;
LV05 召喚された船員の攻撃力5%増加、 船員が召喚されている場合、物理攻撃力15増加。&br;     [船員別追加効果]ムラト : クリティカルダメージ5%増加&br;     ヴァレリー : クリティカル率5%増加&br;     ジャック : HPとMP%10増加、 移動速度 10増加&br;
LV06 召喚された船員の攻撃力6%増加、 船員が召喚されている場合、物理攻撃力18増加。&br;     [船員別追加効果]ムラト : クリティカルダメージ6%増加&br;     ヴァレリー : クリティカル率6%増加&br;     ジャック : HPとMP%12増加、 移動速度 12増加&br;
LV07 召喚された船員の攻撃力7%増加、 船員が召喚されている場合、物理攻撃力21増加。&br;     [船員別追加効果]ムラト : クリティカルダメージ7%増加&br;     ヴァレリー : クリティカル率7%増加&br;     ジャック : HPとMP%14増加、 移動速度 14増加&br;
LV08 召喚された船員の攻撃力8%増加、 船員が召喚されている場合、物理攻撃力24増加。&br;     [船員別追加効果]ムラト : クリティカルダメージ8%増加&br;     ヴァレリー : クリティカル率8%増加&br;     ジャック : HPとMP%16増加、 移動速度 16増加&br;
LV09 召喚された船員の攻撃力9%増加、 船員が召喚されている場合、物理攻撃力27増加。&br;     [船員別追加効果]ムラト : クリティカルダメージ9%増加&br;     ヴァレリー : クリティカル率9%増加&br;     ジャック : HPとMP%18増加、 移動速度 18増加&br;
LV10 召喚された船員の攻撃力10%増加、 船員が召喚されている場合、物理攻撃力30増加。&br;     [船員別追加効果]ムラト : クリティカルダメージ10%増加&br;     ヴァレリー : クリティカル率10%増加&br;     ジャック : HPとMP%20増加、 移動速度 20増加&br;
LV11 召喚された船員の攻撃力11%増加、 船員が召喚されている場合、物理攻撃力33増加。&br;     [船員別追加効果]ムラト : クリティカルダメージ11%増加&br;     ヴァレリー : クリティカル率11%増加&br;     ジャック : HPとMP%22増加、 移動速度 22増加&br;
LV12 召喚された船員の攻撃力12%増加、 船員が召喚されている場合、物理攻撃力36増加。&br;     [船員別追加効果]ムラト : クリティカルダメージ12%増加&br;     ヴァレリー : クリティカル率12%増加&br;     ジャック : HPとMP%24増加、 移動速度 24増加&br;
#endregion
アセンブルクルーの攻撃力、及び召喚時に攻撃力上昇、また召喚したクルーによってステータス上昇のパッシブ効果が適用されるようになる。&br;
このスキルのメインは1Lvにつき3という高効率を誇る攻撃力上昇効果。次点で召喚時のクリティカル補正。クルーの攻撃力上昇は完全におまけである。&br;
&br;
またクルー召喚時のパッシブ効果は重複せず、2体以上出しても最後に召喚したクルーのもののみが適用される。&br;
&br;
&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/キャプテンディグニティ.png)|&color(deeppink){''キャプテンディグニティ''};|キャプテンの威厳で銃器類武器の熟練度を増加させ、目標に命中時爆発する弾丸を使用して追加ダメージを与えることができる。|ガンマスタリー20レベル以上|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(キャプテンディグニティのスキルレベル詳細)
LV01 &br;
LV02 &br;
LV03 &br;
LV04 &br;
LV05 &br;
LV06 &br;
LV07 &br;
LV08 &br;
LV09 &br;
LV10 &br;
LV11 &br;
LV12 &br;
LV13 &br;
LV14 &br;
LV15 &br;
LV16 &br;
LV17 &br;
LV18 &br;
LV19 &br;
LV20 &br;
LV21 &br;
LV22 &br;
LV23 &br;
LV24 &br;
LV25 &br;
LV26 &br;
LV27 &br;
LV28 &br;
LV29 &br;
LV30 &br;
LV01 ガン系武器熟練度56%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時42%の爆発ダメージ追加&br;
LV02 ガン系武器熟練度56%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時44%の爆発ダメージ追加&br;
LV03 ガン系武器熟練度57%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時46%の爆発ダメージ追加&br;
LV04 ガン系武器熟練度57%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時48%の爆発ダメージ追加&br;
LV05 ガン系武器熟練度58%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時50%の爆発ダメージ追加&br;
LV06 ガン系武器熟練度58%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時52%の爆発ダメージ追加&br;
LV07 ガン系武器熟練度59%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時54%の爆発ダメージ追加&br;
LV08 ガン系武器熟練度59%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時56%の爆発ダメージ追加&br;
LV09 ガン系武器熟練度60%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時58%の爆発ダメージ追加&br;
LV10 ガン系武器熟練度60%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時60%の爆発ダメージ追加&br;
LV11 ガン系武器熟練度61%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時62%の爆発ダメージ追加&br;
LV12 ガン系武器熟練度61%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時64%の爆発ダメージ追加&br;
LV13 ガン系武器熟練度62%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時66%の爆発ダメージ追加&br;
LV14 ガン系武器熟練度62%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時68%の爆発ダメージ追加&br;
LV15 ガン系武器熟練度63%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時70%の爆発ダメージ追加&br;
LV16 ガン系武器熟練度63%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時72%の爆発ダメージ追加&br;
LV17 ガン系武器熟練度64%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時74%の爆発ダメージ追加&br;
LV18 ガン系武器熟練度64%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時76%の爆発ダメージ追加&br;
LV19 ガン系武器熟練度65%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時78%の爆発ダメージ追加&br;
LV20 ガン系武器熟練度65%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時80%の爆発ダメージ追加&br;
LV21 ガン系武器熟練度66%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時82%の爆発ダメージ追加&br;
LV22 ガン系武器熟練度66%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時84%の爆発ダメージ追加&br;
LV23 ガン系武器熟練度67%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時86%の爆発ダメージ追加&br;
LV24 ガン系武器熟練度67%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時88%の爆発ダメージ追加&br;
LV25 ガン系武器熟練度68%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時90%の爆発ダメージ追加&br;
LV26 ガン系武器熟練度68%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時92%の爆発ダメージ追加&br;
LV27 ガン系武器熟練度69%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時94%の爆発ダメージ追加&br;
LV28 ガン系武器熟練度69%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時96%の爆発ダメージ追加&br;
LV29 ガン系武器熟練度70%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時98%の爆発ダメージ追加&br;
LV30 ガン系武器熟練度70%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時100%の爆発ダメージ追加&br;
LV31 ガン系武器熟練度71%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時102%の爆発ダメージ追加&br;
LV32 ガン系武器熟練度71%で上昇、 弾丸を発射する攻撃時104%の爆発ダメージ追加&br;
#endregion
火力を大幅に増強するパッシブスキル。熟練度上昇に加え、ほとんどの攻撃スキルに爆発ダメージが追加される。&br;
爆発発動率はレベルに関わらず100%のため、1Lvでも大きな火力上昇が望める。&br;
また爆発効果は他の職のファイナルアタックと同じく、複数対象へ攻撃した場合も一体にしか当たらない。&br;
ファイナルアタックの性質上、硬直の短いスキルと相性が良く、特にラピッドファイアとの相性は抜群。&br;
&br;
&br;


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