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#style(end)

&br;
*クルセイダー [#s5d9e7d7]

*クルセイダーのスキル詳細 [#s5d9e7d7]
**スキル詳細 [#v4d7ef9f]

***コンバットオーダー [#bbe2e04a]
:&ref(各職業の詳細/コンバットオーダー.png); コンバットオーダー|
[マスターレベル:20]&br;
永久的にブリザードチャージとフレイムチャージのダメージを増加させ、~
一定時間自分を含むグループメンバー全員の全てのスキルレベルを上昇させる。&br;
各職業群の&color(RED){最終次数スキルに限り、マスターレベル以上に増加};させることができ、~
それ以外のスキルはマスターレベルまで上げることができる。&br;
例外的に、初心者スキルとコンバットオーダー、ハイパースキルのスキルレベルは上げることができない。&br;
必要スキル:&color(RED){リストネイション 5レベル以上};&br;
#hr
#region(MP 20+4*u(x/5)消費、60+6*x秒間全スキルレベルu(x/19)上昇。&br;[パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ10+3*x%増加])
:LV1(MIN)|MP 24消費、66秒間全スキルレベル1上昇。&br;[パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ13%増加]&br;
//:Lv2|MP 24消費、72秒間全スキルレベル1上昇。&br;[パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ16%増加]&br;
//:Lv3|MP 24消費、78秒間全スキルレベル1上昇。&br;[パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ19%増加]&br;
//:Lv4|MP 24消費、84秒間全スキルレベル1上昇。&br;[パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ22%増加]&br;
:LV5|MP 24消費、90秒間全スキルレベル1上昇。&br;[パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ25%増加]&br;
//:Lv6|MP 28消費、96秒間全スキルレベル1上昇。&br;[パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ28%増加]&br;
//:Lv7|MP 28消費、102秒間全スキルレベル1上昇。&br;[パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ31%増加]&br;
//:Lv8|MP 28消費、108秒間全スキルレベル1上昇。&br;[パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ34%増加]&br;
//:Lv9|MP 28消費、114秒間全スキルレベル1上昇。&br;[パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ37%増加]&br;
:LV10|MP 28消費、120秒間全スキルレベル1上昇。&br;[パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ40%増加]&br;
//:Lv11|MP 32消費、126秒間全スキルレベル1上昇。&br;[パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ43%増加]&br;
//:Lv12|MP 32消費、132秒間全スキルレベル1上昇。&br;[パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ46%増加]&br;
//:Lv13|MP 32消費、138秒間全スキルレベル1上昇。&br;[パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ49%増加]&br;
//:Lv14|MP 32消費、144秒間全スキルレベル1上昇。&br;[パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ52%増加]&br;
:LV15|MP 32消費、150秒間全スキルレベル1上昇。&br;[パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ55%増加]&br;
//:Lv16|MP 36消費、156秒間全スキルレベル1上昇。&br;[パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ58%増加]&br;
//:Lv17|MP 36消費、162秒間全スキルレベル1上昇。&br;[パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ61%増加]&br;
//:Lv18|MP 36消費、168秒間全スキルレベル1上昇。&br;[パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ64%増加]&br;
//:Lv19|MP 36消費、174秒間全スキルレベル1上昇。&br;[パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ67%増加]&br;
:LV20(MAX)|MP 36消費、180秒間全スキルレベル2上昇。&br;[パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ70%増加]&br;
#endregion

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/シールドマスタリー(戦士).png)|&color(deeppink){''シールドマスタリー''};|盾装備時、物理防御力と魔法防御力が追加上昇する。盾を装備している場合、一定確率で敵の攻撃をガードする。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):LV01 物理防御力と魔法防御力20%、物理攻撃力1追加上昇、2%の確率でガード&br;LV10 物理防御力と魔法防御力200%、物理攻撃力10追加上昇、20%の確率でガード&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(シールドマスタリーのスキルレベル詳細)
LV01 物理防御力と魔法防御力20%、物理攻撃力1追加上昇、2%の確率でガード&br;
LV02 物理防御力と魔法防御力40%、物理攻撃力2追加上昇、4%の確率でガード&br;
LV03 物理防御力と魔法防御力60%、物理攻撃力3追加上昇、6%の確率でガード&br;
LV04 物理防御力と魔法防御力80%、物理攻撃力4追加上昇、8%の確率でガード&br;
LV05 物理防御力と魔法防御力100%、物理攻撃力5追加上昇、10%の確率でガード&br;
LV06 物理防御力と魔法防御力120%、物理攻撃力6追加上昇、12%の確率でガード&br;
LV07 物理防御力と魔法防御力140%、物理攻撃力7追加上昇、14%の確率でガード&br;
LV08 物理防御力と魔法防御力160%、物理攻撃力8追加上昇、16%の確率でガード&br;
LV09 物理防御力と魔法防御力180%、物理攻撃力9追加上昇、18%の確率でガード&br;
LV10 物理防御力と魔法防御力200%、物理攻撃力10追加上昇、20%の確率でガード&br;
***リストネイション [#w4ef90df]
:&ref(各職業の詳細/リストネイション.png); リストネイション|
[マスターレベル:10]&br;
自分のHPをすぐに回復させる。スキルレベルが高くなるほど回復量が増加する。&br;
&color(RED){連続で使用すると、回復量は徐々に減少};する。&br;
#hr
#region(MP 20+4*u(x/2)消費、最大HPの20+3*x%をすぐに回復、&br;25-x秒内に&color(RED){連続で使用すると10%ずつ回復量減少、最少回復量10%};)
:LV1(MIN)|MP 24消費、最大HPの23%をすぐに回復、&br;24秒内に連続で使用すると10%ずつ回復量減少、最少回復量10%&br;
//:Lv2|MP 24消費、最大HPの26%をすぐに回復、&br;23秒内に連続で使用すると10%ずつ回復量減少、最少回復量10%&br;
//:Lv3|MP 28消費、最大HPの29%をすぐに回復、&br;22秒内に連続で使用すると10%ずつ回復量減少、最少回復量10%&br;
//:Lv4|MP 28消費、最大HPの32%をすぐに回復、&br;21秒内に連続で使用すると10%ずつ回復量減少、最少回復量10%&br;      
:LV5|MP 32消費、最大HPの35%をすぐに回復、&br;20秒内に連続で使用すると10%ずつ回復量減少、最少回復量10%&br;
//:Lv6|MP 32消費、最大HPの38%をすぐに回復、&br;19秒内に連続で使用すると10%ずつ回復量減少、最少回復量10%&br;
//:Lv7|MP 36消費、最大HPの41%をすぐに回復、&br;18秒内に連続で使用すると10%ずつ回復量減少、最少回復量10%&br;
//:Lv8|MP 36消費、最大HPの44%をすぐに回復、&br;17秒内に連続で使用すると10%ずつ回復量減少、最少回復量10%&br;
//:Lv9|MP 40消費、最大HPの47%をすぐに回復、&br;16秒内に連続で使用すると10%ずつ回復量減少、最少回復量10%&br;
:LV10(MAX)|MP 40消費、最大HPの50%をすぐに回復、&br;15秒内に連続で使用すると10%ずつ回復量減少、最少回復量10%&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/チャージブロー.png)|&color(deeppink){''チャージブロー''};|武器に与えられた属性で複数の敵を同時に攻撃する。チャージ状態でのみ使用可能で、かかっているチャージの種類によって一定確率で状態異常効果が現れる。また、チャージブローを使用してもチャージ状態は解除されない。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP11消費、415%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;LV20 MP30消費、550%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(チャージブローのスキルレベル詳細)
LV01 MP11消費、415%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV02 MP12消費、415%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV03 MP13消費、430%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV04 MP14消費、430%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV05 MP15消費、445%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV06 MP16消費、445%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV07 MP17消費、460%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV08 MP18消費、460%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV09 MP19消費、475%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV10 MP20消費、475%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV11 MP21消費、490%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV12 MP22消費、490%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV13 MP23消費、505%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV14 MP24消費、505%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV15 MP25消費、520%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV16 MP26消費、520%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV17 MP27消費、535%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV18 MP28消費、535%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV19 MP29消費、550%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV20 MP30消費、550%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
***ラッシュ [#fd71e5a3]
:&ref(各職業の詳細/ラッシュ(パラディン).png); ラッシュ|
[マスターレベル:10]&br;
前方へ荒々しく突撃し、手前にいる多数の敵を押しながら前進する。&br;
#hr
#region(MP 8+3*u(x/3)消費、245+6*x%のダメージで最大7+d(x/2)体の敵を攻撃しながら移動)
:LV1(MIN)|MP 11消費、251%のダメージで最大7体の敵を攻撃しながら移動&br;
//:Lv2|MP 11消費、257%のダメージで最大8体の敵を攻撃しながら移動&br;
//:Lv3|MP 11消費、263%のダメージで最大8体の敵を攻撃しながら移動&br;
//:Lv4|MP 14消費、269%のダメージで最大9体の敵を攻撃しながら移動&br;
:LV5|MP 14消費、275%のダメージで最大9体の敵を攻撃しながら移動&br;
//:Lv6|MP 14消費、281%のダメージで最大10体の敵を攻撃しながら移動&br;
//:Lv7|MP 17消費、287%のダメージで最大10体の敵を攻撃しながら移動&br;
//:Lv8|MP 17消費、293%のダメージで最大11体の敵を攻撃しながら移動&br;
//:Lv9|MP 17消費、299%のダメージで最大11体の敵を攻撃しながら移動&br;
:LV10(MAX)|MP 20消費、305%のダメージで最大12体の敵を攻撃しながら移動&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ファイアチャージ.png)|&color(deeppink){''ファイアチャージ''};|一定時間、武器に火属性を与えてダメージを増加させる。チャージブロー使用時、一定確率で火炎持続ダメージが適用される。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP25消費、10秒間武器に火属性を与え、121%のダメージ&br;     チャージブロー使用時14%の確率で3秒間1秒あたり43%の火炎持続ダメージ適用&br;LV20 MP35消費、200秒間武器に火属性を与え、140%のダメージ&br;     チャージブロー使用時90%の確率で6秒間1秒あたり100%の火炎持続ダメージ適用&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ファイアチャージのスキルレベル詳細)
LV01 MP25消費、10秒間武器に火属性を与え、121%のダメージ&br;     チャージブロー使用時14%の確率で3秒間1秒あたり43%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV02 MP25消費、20秒間武器に火属性を与え、122%のダメージ&br;     チャージブロー使用時18%の確率で3秒間1秒あたり46%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV03 MP25消費、30秒間武器に火属性を与え、123%のダメージ&br;     チャージブロー使用時22%の確率で3秒間1秒あたり49%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV04 MP25消費、40秒間武器に火属性を与え、124%のダメージ&br;     チャージブロー使用時26%の確率で3秒間1秒あたり52%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV05 MP25消費、50秒間武器に火属性を与え、125%のダメージ&br;     チャージブロー使用時30%の確率で3秒間1秒あたり55%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV06 MP25消費、60秒間武器に火属性を与え、126%のダメージ&br;     チャージブロー使用時34%の確率で4秒間1秒あたり58%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV07 MP25消費、70秒間武器に火属性を与え、127%のダメージ&br;     チャージブロー使用時38%の確率で4秒間1秒あたり61%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV08 MP30消費、80秒間武器に火属性を与え、128%のダメージ&br;     チャージブロー使用時42%の確率で4秒間1秒あたり64%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV09 MP30消費、90秒間武器に火属性を与え、129%のダメージ&br;     チャージブロー使用時46%の確率で4秒間1秒あたり67%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV10 MP30消費、100秒間武器に火属性を与え、130%のダメージ&br;     チャージブロー使用時50%の確率で4秒間1秒あたり70%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV11 MP30消費、110秒間武器に火属性を与え、131%のダメージ&br;     チャージブロー使用時54%の確率で5秒間1秒あたり73%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV12 MP30消費、120秒間武器に火属性を与え、132%のダメージ&br;     チャージブロー使用時58%の確率で5秒間1秒あたり76%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV13 MP30消費、130秒間武器に火属性を与え、133%のダメージ&br;     チャージブロー使用時62%の確率で5秒間1秒あたり79%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV14 MP30消費、140秒間武器に火属性を与え、134%のダメージ&br;     チャージブロー使用時66%の確率で5秒間1秒あたり82%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV15 MP35消費、150秒間武器に火属性を与え、135%のダメージ&br;     チャージブロー使用時70%の確率で5秒間1秒あたり85%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV16 MP35消費、160秒間武器に火属性を与え、136%のダメージ&br;     チャージブロー使用時74%の確率で6秒間1秒あたり88%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV17 MP35消費、170秒間武器に火属性を与え、137%のダメージ&br;     チャージブロー使用時78%の確率で6秒間1秒あたり91%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV18 MP35消費、180秒間武器に火属性を与え、138%のダメージ&br;     チャージブロー使用時82%の確率で6秒間1秒あたり94%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV19 MP35消費、190秒間武器に火属性を与え、139%のダメージ&br;     チャージブロー使用時86%の確率で6秒間1秒あたり97%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV20 MP35消費、200秒間武器に火属性を与え、140%のダメージ&br;     チャージブロー使用時90%の確率で6秒間1秒あたり100%の火炎持続ダメージ適用&br;
***プレッシャー [#nf1d0d52]
:&ref(各職業の詳細/プレッシャー(renew).png); プレッシャー|
[マスターレベル:20]&br;
複数の敵にプレッシャーを与え、一定時間&color(RED){攻撃力、防御率、命中値を減少};させる。&br;
#hr
#region(MP 12+3*u(x/5)消費、&br;15+3*x%の確率で40+2*x秒間6体の敵の&color(RED){攻撃力、防御率10-x%、3+u(x/4)秒間命中値10-x%減少};)
:LV1(MIN)|MP 15消費、&br;18%の確率で42秒間6体の敵の攻撃力、防御率11%、4秒間命中値11%減少&br;
//:Lv2|MP 15消費、&br;21%の確率で44秒間6体の敵の攻撃力、防御率12%、4秒間命中値12%減少&br;
//:Lv3|MP 15消費、&br;24%の確率で46秒間6体の敵の攻撃力、防御率13%、4秒間命中値13%減少&br;
//:Lv4|MP 15消費、&br;27%の確率で48秒間6体の敵の攻撃力、防御率14%、4秒間命中値14%減少&br;
:LV5|MP 15消費、&br;30%の確率で50秒間6体の敵の攻撃力、防御率15%、5秒間命中値15%減少&br;
//:Lv6|MP 18消費、&br;33%の確率で52秒間6体の敵の攻撃力、防御率16%、5秒間命中値16%減少&br;
//:Lv7|MP 18消費、&br;36%の確率で54秒間6体の敵の攻撃力、防御率17%、5秒間命中値17%減少&br;
//:Lv8|MP 18消費、&br;39%の確率で56秒間6体の敵の攻撃力、防御率18%、5秒間命中値18%減少&br;
//:Lv9|MP 18消費、&br;42%の確率で58秒間6体の敵の攻撃力、防御率19%、6秒間命中値19%減少&br;
:LV10|MP 18消費、&br;45%の確率で60秒間6体の敵の攻撃力、防御率20%、6秒間命中値20%減少&br;
//:Lv11|MP 21消費、&br;48%の確率で62秒間6体の敵の攻撃力、防御率21%、6秒間命中値21%減少&br;
//:Lv12|MP 21消費、&br;51%の確率で64秒間6体の敵の攻撃力、防御率22%、6秒間命中値22%減少&br;
//:Lv13|MP 21消費、&br;54%の確率で66秒間6体の敵の攻撃力、防御率23%、7秒間命中値23%減少&br;
//:Lv14|MP 21消費、&br;57%の確率で68秒間6体の敵の攻撃力、防御率24%、7秒間命中値24%減少&br;
:LV15|MP 21消費、&br;60%の確率で70秒間6体の敵の攻撃力、防御率25%、7秒間命中値25%減少&br;
//:Lv16|MP 24消費、&br;63%の確率で72秒間6体の敵の攻撃力、防御率26%、7秒間命中値26%減少&br;
//:Lv17|MP 24消費、&br;66%の確率で74秒間6体の敵の攻撃力、防御率27%、8秒間命中値27%減少&br;
//:Lv18|MP 24消費、&br;69%の確率で76秒間6体の敵の攻撃力、防御率28%、8秒間命中値28%減少&br;
//:Lv19|MP 24消費、&br;72%の確率で78秒間6体の敵の攻撃力、防御率29%、8秒間命中値29%減少&br;
:LV20(MAX)|MP 24消費、&br;75%の確率で80秒間6体の敵の攻撃力、防御率30%、8秒間命中値30%減少&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/アイスチャージ.png)|&color(deeppink){''アイスチャージ''};|一定時間、武器に氷属性を与えてダメージを増加させる。チャージブロー使用時、一定確率で対象を氷結させる。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP25消費、10秒間武器に氷属性を与え、121%のダメージ、チャージブロー使用時14%の確率で1秒間氷結&br;LV20 MP35消費、200秒間武器に氷属性を与え、140%のダメージ、チャージブロー使用時90%の確率で2秒間氷結&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(アイスチャージのスキルレベル詳細)
LV01 MP25消費、10秒間武器に氷属性を与え、121%のダメージ、チャージブロー使用時14%の確率で1秒間氷結&br;
LV02 MP25消費、20秒間武器に氷属性を与え、122%のダメージ、チャージブロー使用時18%の確率で1秒間氷結&br;
LV03 MP25消費、30秒間武器に氷属性を与え、123%のダメージ、チャージブロー使用時22%の確率で1秒間氷結&br;
LV04 MP25消費、40秒間武器に氷属性を与え、124%のダメージ、チャージブロー使用時26%の確率で1秒間氷結&br;
LV05 MP25消費、50秒間武器に氷属性を与え、125%のダメージ、チャージブロー使用時30%の確率で1秒間氷結&br;
LV06 MP25消費、60秒間武器に氷属性を与え、126%のダメージ、チャージブロー使用時34%の確率で1秒間氷結&br;
LV07 MP25消費、70秒間武器に氷属性を与え、127%のダメージ、チャージブロー使用時38%の確率で1秒間氷結&br;
LV08 MP30消費、80秒間武器に氷属性を与え、128%のダメージ、チャージブロー使用時42%の確率で1秒間氷結&br;
LV09 MP30消費、90秒間武器に氷属性を与え、129%のダメージ、チャージブロー使用時46%の確率で1秒間氷結&br;
LV10 MP30消費、100秒間武器に氷属性を与え、130%のダメージ、チャージブロー使用時50%の確率で1秒間氷結&br;
LV11 MP30消費、110秒間武器に氷属性を与え、131%のダメージ、チャージブロー使用時54%の確率で2秒間氷結&br;
LV12 MP30消費、120秒間武器に氷属性を与え、132%のダメージ、チャージブロー使用時58%の確率で2秒間氷結&br;
LV13 MP30消費、130秒間武器に氷属性を与え、133%のダメージ、チャージブロー使用時62%の確率で2秒間氷結&br;
LV14 MP30消費、140秒間武器に氷属性を与え、134%のダメージ、チャージブロー使用時66%の確率で2秒間氷結&br;
LV15 MP35消費、150秒間武器に氷属性を与え、135%のダメージ、チャージブロー使用時70%の確率で2秒間氷結&br;
LV16 MP35消費、160秒間武器に氷属性を与え、136%のダメージ、チャージブロー使用時74%の確率で2秒間氷結&br;
LV17 MP35消費、170秒間武器に氷属性を与え、137%のダメージ、チャージブロー使用時78%の確率で2秒間氷結&br;
LV18 MP35消費、180秒間武器に氷属性を与え、138%のダメージ、チャージブロー使用時82%の確率で2秒間氷結&br;
LV19 MP35消費、190秒間武器に氷属性を与え、139%のダメージ、チャージブロー使用時86%の確率で2秒間氷結&br;
LV20 MP35消費、200秒間武器に氷属性を与え、140%のダメージ、チャージブロー使用時90%の確率で2秒間氷結&br;
***パラショックガード [#w8dce1a3]
:&ref(各職業の詳細/パラショックガード.png); パラショックガード|
[マスターレベル:10]&br;
自分の&color(RED){ガード確率と防御力};を減少させる代わりに、&br;
周りの味方がダメージを受けた際にダメージを減少させ、一定確率でガードすることができるようにして自分の&color(RED){攻撃力を増加};する。~
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化される&color(RED){オンオフスキル};~
#hr
#region(MP 22+2*u(x/2)消費。ガード確率10+x%減少、防御力-10+x%、&br;自分を除く周りのグループメンバーが攻撃を受けるとダメージ10+x%減少及びガード確率10+x%増加、&br;&color(RED){自分の攻撃力2*x増加};)
:LV1(MIN)|MP 24消費。ガード確率11%減少、防御力-11%、&br;自分を除く周りのグループメンバーが攻撃を受けるとダメージ11%減少及びガード確率11%増加、&br;自分の攻撃力2増加~
//:Lv2|MP 24消費。ガード確率12%減少、防御力-12%、&br;自分を除く周りのグループメンバーが攻撃を受けるとダメージ12%減少及びガード確率12%増加、&br;自分の攻撃力4増加~
//:Lv3|MP 26消費。ガード確率13%減少、防御力-13%、&br;自分を除く周りのグループメンバーが攻撃を受けるとダメージ13%減少及びガード確率13%増加、&br;自分の攻撃力6増加~
//:Lv4|MP 26消費。ガード確率14%減少、防御力-14%、&br;自分を除く周りのグループメンバーが攻撃を受けるとダメージ14%減少及びガード確率14%増加、&br;自分の攻撃力8増加~
:LV5|MP 28消費。ガード確率15%減少、防御力-15%、&br;自分を除く周りのグループメンバーが攻撃を受けるとダメージ15%減少及びガード確率15%増加、&br;自分の攻撃力10増加~
//:Lv6|MP 28消費。ガード確率16%減少、防御力-16%、&br;自分を除く周りのグループメンバーが攻撃を受けるとダメージ16%減少及びガード確率16%増加、&br;自分の攻撃力12増加~
//:Lv7|MP 30消費。ガード確率17%減少、防御力-17%、&br;自分を除く周りのグループメンバーが攻撃を受けるとダメージ17%減少及びガード確率17%増加、&br;自分の攻撃力14増加~
//:Lv8|MP 30消費。ガード確率18%減少、防御力-18%、&br;自分を除く周りのグループメンバーが攻撃を受けるとダメージ18%減少及びガード確率18%増加、&br;自分の攻撃力16増加~
//:Lv9|MP 32消費。ガード確率19%減少、防御力-19%、&br;自分を除く周りのグループメンバーが攻撃を受けるとダメージ19%減少及びガード確率19%増加、&br;自分の攻撃力18増加~
:LV10(MAX)|MP 32消費。ガード確率20%減少、防御力-20%、&br;自分を除く周りのグループメンバーが攻撃を受けるとダメージ20%減少及びガード確率20%増加、&br;自分の攻撃力20増加~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ライトニングチャージ.png)|&color(deeppink){''ライトニングチャージ''};|一定時間、武器に雷属性を与えてダメージを増加させる。他の属性のチャージスキルと重ね掛けができる。チャージブロー使用時、一定確率で対象を気絶させる。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP25消費、10秒間武器に雷属性を与え、121%のダメージ、チャージブロー使用時14%の確率で1秒間気絶&br;LV20 MP35消費、200秒間武器に雷属性を与え、140%のダメージ、チャージブロー使用時90%の確率で2秒間気絶&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ライトニングチャージのスキルレベル詳細)
LV01 MP25消費、10秒間武器に雷属性を与え、121%のダメージ、チャージブロー使用時14%の確率で1秒間気絶&br;
LV02 MP25消費、20秒間武器に雷属性を与え、122%のダメージ、チャージブロー使用時18%の確率で1秒間気絶&br;
LV03 MP25消費、30秒間武器に雷属性を与え、123%のダメージ、チャージブロー使用時22%の確率で1秒間気絶&br;
LV04 MP25消費、40秒間武器に雷属性を与え、124%のダメージ、チャージブロー使用時26%の確率で1秒間気絶&br;
LV05 MP25消費、50秒間武器に雷属性を与え、125%のダメージ、チャージブロー使用時30%の確率で1秒間気絶&br;
LV06 MP25消費、60秒間武器に雷属性を与え、126%のダメージ、チャージブロー使用時34%の確率で1秒間気絶&br;
LV07 MP25消費、70秒間武器に雷属性を与え、127%のダメージ、チャージブロー使用時38%の確率で1秒間気絶&br;
LV08 MP30消費、80秒間武器に雷属性を与え、128%のダメージ、チャージブロー使用時42%の確率で1秒間気絶&br;
LV09 MP30消費、90秒間武器に雷属性を与え、129%のダメージ、チャージブロー使用時46%の確率で1秒間気絶&br;
LV10 MP30消費、100秒間武器に雷属性を与え、130%のダメージ、チャージブロー使用時50%の確率で1秒間気絶&br;
LV11 MP30消費、110秒間武器に雷属性を与え、131%のダメージ、チャージブロー使用時54%の確率で2秒間気絶&br;
LV12 MP30消費、120秒間武器に雷属性を与え、132%のダメージ、チャージブロー使用時58%の確率で2秒間気絶&br;
LV13 MP30消費、130秒間武器に雷属性を与え、133%のダメージ、チャージブロー使用時62%の確率で2秒間気絶&br;
LV14 MP30消費、140秒間武器に雷属性を与え、134%のダメージ、チャージブロー使用時66%の確率で2秒間気絶&br;
LV15 MP35消費、150秒間武器に雷属性を与え、135%のダメージ、チャージブロー使用時70%の確率で2秒間気絶&br;
LV16 MP35消費、160秒間武器に雷属性を与え、136%のダメージ、チャージブロー使用時74%の確率で2秒間気絶&br;
LV17 MP35消費、170秒間武器に雷属性を与え、137%のダメージ、チャージブロー使用時78%の確率で2秒間気絶&br;
LV18 MP35消費、180秒間武器に雷属性を与え、138%のダメージ、チャージブロー使用時82%の確率で2秒間気絶&br;
LV19 MP35消費、190秒間武器に雷属性を与え、139%のダメージ、チャージブロー使用時86%の確率で2秒間気絶&br;
LV20 MP35消費、200秒間武器に雷属性を与え、140%のダメージ、チャージブロー使用時90%の確率で2秒間気絶&br;
***シールドマスタリー [#cb6c4da1]
:&ref(各職業の詳細/シールドマスタリー(戦士).png); シールドマスタリー|
[マスターレベル:10]&br;
盾を装備すると全ての属性耐性と状態異常耐性、物理防御力と魔法防御力、攻撃力が追加上昇する。&br;
盾を装備中には、一定確率で敵の攻撃をガードしてスタンさせる。&br;
#hr
#region(盾を装備すると状態異常耐性と全ての属性耐性10+3*x%増加。&br;物理防御力と魔法防御力100+15*x%、攻撃力x追加上昇、4*x%の確率でガード。&br;防御に成功すると6*x%の確率でスタン)
:LV1(MIN)|盾を装備すると状態異常耐性と全ての属性耐性13%増加。&br;物理防御力と魔法防御力115%、攻撃力1追加上昇、4%の確率でガード。&br;防御に成功すると6%の確率でスタン~
//:Lv2|盾を装備すると状態異常耐性と全ての属性耐性16%増加。&br;物理防御力と魔法防御力130%、攻撃力2追加上昇、8%の確率でガード。&br;防御に成功すると12%の確率でスタン~
//:Lv3|盾を装備すると状態異常耐性と全ての属性耐性19%増加。&br;物理防御力と魔法防御力145%、攻撃力3追加上昇、12%の確率でガード。&br;防御に成功すると18%の確率でスタン~
//:Lv4|盾を装備すると状態異常耐性と全ての属性耐性22%増加。&br;物理防御力と魔法防御力160%、攻撃力4追加上昇、16%の確率でガード。&br;防御に成功すると24%の確率でスタン~
:LV5|盾を装備すると状態異常耐性と全ての属性耐性25%増加。&br;物理防御力と魔法防御力175%、攻撃力5追加上昇、20%の確率でガード。&br;防御に成功すると30%の確率でスタン~
//:Lv6|盾を装備すると状態異常耐性と全ての属性耐性28%増加。&br;物理防御力と魔法防御力190%、攻撃力6追加上昇、24%の確率でガード。&br;防御に成功すると36%の確率でスタン~
//:Lv7|盾を装備すると状態異常耐性と全ての属性耐性31%増加。&br;物理防御力と魔法防御力205%、攻撃力7追加上昇、28%の確率でガード。&br;防御に成功すると42%の確率でスタン~
//:Lv8|盾を装備すると状態異常耐性と全ての属性耐性34%増加。&br;物理防御力と魔法防御力220%、攻撃力8追加上昇、32%の確率でガード。&br;防御に成功すると48%の確率でスタン~
//:Lv9|盾を装備すると状態異常耐性と全ての属性耐性37%増加。&br;物理防御力と魔法防御力235%、攻撃力9追加上昇、36%の確率でガード。&br;防御に成功すると54%の確率でスタン~
:LV10(MAX)|盾を装備すると状態異常耐性と全ての属性耐性40%増加。&br;物理防御力と魔法防御力250%、攻撃力10追加上昇、40%の確率でガード。&br;防御に成功すると60%の確率でスタン~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/マジッククラッシュ.png)|&color(deeppink){''マジッククラッシュ''};|一定確率で周りの敵に適用された全てのバフを解除し、指定された時間バフ効果が適用されないように制限する。&br;[再使用待機時間:1分]|CENTER:チャージブローLV3以上|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP33消費、28%の確率で全てのバフ解除、10秒間バフ効果を制限&br;LV10 MP15消費、100%の確率で全てのバフ解除、22秒間バフ効果を制限&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(マジッククラッシュのスキルレベル詳細)
LV01 MP33消費、28%の確率で全てのバフ解除、10秒間バフ効果を制限&br;
LV02 MP31消費、36%の確率で全てのバフ解除、10秒間バフ効果を制限&br;
LV03 MP29消費、44%の確率で全てのバフ解除、10秒間バフ効果を制限&br;
LV04 MP27消費、52%の確率で全てのバフ解除、14秒間バフ効果を制限&br;
LV05 MP25消費、60%の確率で全てのバフ解除、14秒間バフ効果を制限&br;
LV06 MP23消費、68%の確率で全てのバフ解除、14秒間バフ効果を制限&br;
LV07 MP21消費、76%の確率で全てのバフ解除、18秒間バフ効果を制限&br;
LV08 MP19消費、84%の確率で全てのバフ解除、18秒間バフ効果を制限&br;
LV09 MP17消費、92%の確率で全てのバフ解除、18秒間バフ効果を制限&br;
LV10 MP15消費、100%の確率で全てのバフ解除、22秒間バフ効果を制限&br;
***アキレス [#zac42ce0]
:&ref(各職業の詳細/アキレス.png); アキレス|
[マスターレベル:20]&br;
永久的に身体を強化し、敵から受けるダメージを減少させる。&br;
#hr
#region(敵から受けるダメージ10+x%減少)
:LV1(MIN)|敵から受けるダメージ11%減少&br;
//:Lv2|敵から受けるダメージ12%減少&br;
//:Lv3|敵から受けるダメージ13%減少&br;
//:Lv4|敵から受けるダメージ14%減少&br;
:LV5|敵から受けるダメージ15%減少&br;
//:Lv6|敵から受けるダメージ16%減少&br;
//:Lv7|敵から受けるダメージ17%減少&br;
//:Lv8|敵から受けるダメージ18%減少&br;
//:Lv9|敵から受けるダメージ19%減少&br;
:LV10|敵から受けるダメージ20%減少&br;
//:Lv11|敵から受けるダメージ21%減少&br;
//:Lv12|敵から受けるダメージ22%減少&br;
//:Lv13|敵から受けるダメージ23%減少&br;
//:Lv14|敵から受けるダメージ24%減少&br;
:LV15|敵から受けるダメージ25%減少&br;
//:Lv16|敵から受けるダメージ26%減少&br;
//:Lv17|敵から受けるダメージ27%減少&br;
//:Lv18|敵から受けるダメージ28%減少&br;
//:Lv19|敵から受けるダメージ29%減少&br;
:LV20(MAX)|敵から受けるダメージ30%減少&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/リストネイション.png)|&color(deeppink){''リストネイション''};|自分のHPをすぐに回復させる。スキルレベルが高くなるほど回復量が増加し、再使用待機時間は減少する。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP24消費、最大HPの22%をすぐに回復、再使用待機時間42秒&br;LV10 MP40消費、最大HPの40%をすぐに回復、再使用待機時間15秒&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(リストネイションのスキルレベル詳細)
LV01 MP24消費、最大HPの22%をすぐに回復、再使用待機時間42秒&br;
LV02 MP24消費、最大HPの24%をすぐに回復、再使用待機時間39秒&br;
LV03 MP28消費、最大HPの26%をすぐに回復、再使用待機時間36秒&br;
LV04 MP28消費、最大HPの28%をすぐに回復、再使用待機時間33秒&br;      
LV05 MP32消費、最大HPの30%をすぐに回復、再使用待機時間30秒&br;
LV06 MP32消費、最大HPの32%をすぐに回復、再使用待機時間27秒&br;
LV07 MP36消費、最大HPの34%をすぐに回復、再使用待機時間24秒&br;
LV08 MP36消費、最大HPの36%をすぐに回復、再使用待機時間21秒&br;
LV09 MP40消費、最大HPの38%をすぐに回復、再使用待機時間18秒&br;
LV10 MP40消費、最大HPの40%をすぐに回復、再使用待機時間15秒&br;
***ブレッシングアーマー [#n8e07730]
:&ref(各職業の詳細/ブレッシングアーマー.png); ブレッシングアーマー|
[マスターレベル:10]&br;
攻撃を受けると一定確率で個人のバリアが生成され、~
90秒間&color(RED){最大10回のダメージを吸収し、キャラクターの攻撃力を向上};させる。&br;
一度発動されると一定時間再生成されず、敵の攻撃を受けても解除されない。&br;
#hr
#region(攻撃を受けると5*x%の確率で個人バリアが生成される。&br;90秒間&color(RED){攻撃力が2*x増加し、最大x回のダメージを吸収};する。&br;ただし、最大HPの一定確率でダメージを負わせる攻撃に限りダメージ5+2*x%減少、&br;発動時30秒間バリア再生成不可)
:LV1(MIN)|攻撃を受けると5%の確率で個人バリアが生成される。&br;90秒間攻撃力が2増加し、最大1回のダメージを吸収する。&br;ただし、最大HPの一定確率でダメージを負わせる攻撃に限りダメージ7%減少、&br;発動時30秒間バリア再生成不可
//:Lv2|攻撃を受けると10%の確率で個人バリアが生成される。90秒間攻撃力が4増加し、最大2回のダメージを吸収する。&br;ただし、最大HPの一定確率でダメージを負わせる攻撃に限りダメージ9%減少、&br;発動時30秒間バリア再生成不可
//:Lv3|攻撃を受けると15%の確率で個人バリアが生成される。90秒間攻撃力が6増加し、最大3回のダメージを吸収する。&br;ただし、最大HPの一定確率でダメージを負わせる攻撃に限りダメージ11%減少、&br;発動時30秒間バリア再生成不可
//:Lv4|攻撃を受けると20%の確率で個人バリアが生成される。90秒間攻撃力が8増加し、最大4回のダメージを吸収する。&br;ただし、最大HPの一定確率でダメージを負わせる攻撃に限りダメージ13%減少、&br;発動時30秒間バリア再生成不可
:LV5|攻撃を受けると25%の確率で個人バリアが生成される。&br;90秒間攻撃力が10増加し、最大5回のダメージを吸収する。&br;ただし、最大HPの一定確率でダメージを負わせる攻撃に限りダメージ15%減少、&br;発動時30秒間バリア再生成不可
//:Lv6|攻撃を受けると30%の確率で個人バリアが生成される。90秒間攻撃力が12増加し、最大6回のダメージを吸収する。&br;ただし、最大HPの一定確率でダメージを負わせる攻撃に限りダメージ17%減少、&br;発動時30秒間バリア再生成不可
//:Lv7|攻撃を受けると35%の確率で個人バリアが生成される。90秒間攻撃力が14増加し、最大7回のダメージを吸収する。&br;ただし、最大HPの一定確率でダメージを負わせる攻撃に限りダメージ19%減少、&br;発動時30秒間バリア再生成不可
//:Lv8|攻撃を受けると40%の確率で個人バリアが生成される。90秒間攻撃力が16増加し、最大8回のダメージを吸収する。&br;ただし、最大HPの一定確率でダメージを負わせる攻撃に限りダメージ21%減少、&br;発動時30秒間バリア再生成不可
//:Lv9|攻撃を受けると45%の確率で個人バリアが生成される。90秒間攻撃力が18増加し、最大9回のダメージを吸収する。&br;ただし、最大HPの一定確率でダメージを負わせる攻撃に限りダメージ23%減少、&br;発動時30秒間バリア再生成不可
:LV10(MAX)|攻撃を受けると50%の確率で個人バリアが生成される。&br;90秒間攻撃力が20増加し、最大10回のダメージを吸収する。&br;ただし、最大HPの一定確率でダメージを負わせる攻撃に限りダメージ25%減少、&br;発動時30秒間バリア再生成不可
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/コンバットオーダー.png)|&color(deeppink){''コンバットオーダー''};|一定時間、自分を含むグループメンバー全員の全てのスキルレベルを上昇させる。各職業群の最終次のスキルに限り、マスターレベル以上に増加させることができ、その他スキルはマスターレベルまで上げることができる。例外的に初心者スキルとコンバットオーダーのスキルレベルは上げることはできない。|CENTER:リストネイションLV5以上|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP24消費、66秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;LV20 MP36消費、180秒間すべてのスキルレベル2上昇&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(コンバットオーダーのスキルレベル詳細)
LV01 MP24消費、66秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV02 MP24消費、72秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV03 MP24消費、78秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV04 MP24消費、84秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV05 MP24消費、90秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV06 MP28消費、96秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV07 MP28消費、102秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV08 MP28消費、108秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV09 MP28消費、114秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV10 MP28消費、120秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV11 MP32消費、126秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV12 MP32消費、132秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV13 MP32消費、138秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV14 MP32消費、144秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV15 MP32消費、150秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV16 MP36消費、156秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV17 MP36消費、162秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV18 MP36消費、168秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV19 MP36消費、174秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV20 MP36消費、180秒間すべてのスキルレベル2上昇&br;
***ライトニングチャージ [#ne9ff675]
:&ref(各職業の詳細/ライトニングチャージ.png); ライトニングチャージ|
[マスターレベル:20]&br;
瞬間的に武器に雷属性を付与し、敵に雷属性ダメージを与えて気絶させる。&br;
&color(RED){ブリザードチャージで遅くなった敵を攻撃時、さらに大きいダメージ};を与えることができる。&br;
#hr
#region(MP 20+5*u(x/7)消費。最大6体の敵に190+3*x%で3回攻撃。&br;10+4*x%の確率で2+u(x/5)秒間気絶。気絶しない敵は75+2*x%の持続ダメージ。&br;&color(RED){ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時105+u(x/2)%追加ダメージ};)
:LV1(MIN)|MP 25消費。最大6体の敵に193%で3回攻撃。&br;14%の確率で3秒間気絶。気絶しない敵は77%の持続ダメージ。&br;ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時106%追加ダメージ&br;
//:Lv2|MP 25消費。最大6体の敵に196%で3回攻撃。&br;18%の確率で3秒間気絶。気絶しない敵は79%の持続ダメージ。&br;ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時106%追加ダメージ&br;
//:Lv3|MP 25消費。最大6体の敵に199%で3回攻撃。&br;22%の確率で3秒間気絶。気絶しない敵は81%の持続ダメージ。&br;ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時107%追加ダメージ&br;
//:Lv4|MP 25消費。最大6体の敵に202%で3回攻撃。&br;26%の確率で3秒間気絶。気絶しない敵は83%の持続ダメージ。&br;ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時107%追加ダメージ&br;
:LV5|MP 25消費。最大6体の敵に205%で3回攻撃。&br;30%の確率で3秒間気絶。気絶しない敵は85%の持続ダメージ。&br;ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時108%追加ダメージ&br;
//:Lv6|MP 25消費。最大6体の敵に208%で3回攻撃。&br;34%の確率で4秒間気絶。気絶しない敵は87%の持続ダメージ。&br;ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時108%追加ダメージ&br;
//:Lv7|MP 25消費。最大6体の敵に211%で3回攻撃。&br;38%の確率で4秒間気絶。気絶しない敵は89%の持続ダメージ。&br;ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時109%追加ダメージ&br;
//:Lv8|MP 30消費。最大6体の敵に214%で3回攻撃。&br;42%の確率で4秒間気絶。気絶しない敵は91%の持続ダメージ。&br;ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時109%追加ダメージ&br;
//:Lv9|MP 30消費。最大6体の敵に217%で3回攻撃。&br;46%の確率で4秒間気絶。気絶しない敵は93%の持続ダメージ。&br;ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時110%追加ダメージ&br;
:LV10|MP 30消費。最大6体の敵に220%で3回攻撃。&br;50%の確率で4秒間気絶。気絶しない敵は95%の持続ダメージ。&br;ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時110%追加ダメージ&br;
//:Lv11|MP 30消費。最大6体の敵に223%で3回攻撃。&br;54%の確率で5秒間気絶。気絶しない敵は97%の持続ダメージ。&br;ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時111%追加ダメージ&br;
//:Lv12|MP 30消費。最大6体の敵に226%で3回攻撃。&br;58%の確率で5秒間気絶。気絶しない敵は99%の持続ダメージ。&br;ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時111%追加ダメージ&br;
//:Lv13|MP 30消費。最大6体の敵に229%で3回攻撃。&br;62%の確率で5秒間気絶。気絶しない敵は101%の持続ダメージ。&br;ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時112%追加ダメージ&br;
//:Lv14|MP 30消費。最大6体の敵に232%で3回攻撃。&br;66%の確率で5秒間気絶。気絶しない敵は103%の持続ダメージ。&br;ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時112%追加ダメージ&br;
:LV15|MP 35消費。最大6体の敵に235%で3回攻撃。&br;70%の確率で5秒間気絶。気絶しない敵は105%の持続ダメージ。&br;ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時113%追加ダメージ&br;
//:Lv16|MP 35消費。最大6体の敵に238%で3回攻撃。&br;74%の確率で6秒間気絶。気絶しない敵は107%の持続ダメージ。&br;ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時113%追加ダメージ&br;
//:Lv17|MP 35消費。最大6体の敵に241%で3回攻撃。&br;78%の確率で6秒間気絶。気絶しない敵は109%の持続ダメージ。&br;ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時114%追加ダメージ&br;
//:Lv18|MP 35消費。最大6体の敵に244%で3回攻撃。&br;82%の確率で6秒間気絶。気絶しない敵は111%の持続ダメージ。&br;ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時114%追加ダメージ&br;
//:Lv19|MP 35消費。最大6体の敵に247%で3回攻撃。&br;86%の確率で6秒間気絶。気絶しない敵は113%の持続ダメージ。&br;ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時115%追加ダメージ&br;
:LV20(MAX)|MP 35消費。最大6体の敵に250%で3回攻撃。&br;90%の確率で6秒間気絶。気絶しない敵は115%の持続ダメージ。&br;ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時115%追加ダメージ&br;
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