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&br;

*クルセイダーのスキル詳細 [#s5d9e7d7]
Ver3.20更新


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/シールドマスタリー(戦士).png)|&color(deeppink){''シールドマスタリー''};|盾装備時、物理防御力と魔法防御力が追加上昇する。盾を装備している場合、一定確率で敵の攻撃をガードする。|CENTER:-|LV10|
|SIZE(3):LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|#ref(各職業の詳細/シールドマスタリー(戦士).png)|&color(deeppink){''シールドマスタリー''};|盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性、物理防御力と魔法防御力、物理攻撃力が追加で上昇する。盾着用時、一定確率で敵の攻撃をガードして気絶させる。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):LV01 物理防御力と魔法防御力20%、物理攻撃力1追加上昇、2%の確率でガード&br;LV10 物理防御力と魔法防御力200%、物理攻撃力10追加上昇、20%の確率でガード&br;|
|BGCOLOR(lightblue):盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性10+3*x%増加、物理防御力と魔法防御力100+15*x%、物理攻撃力x追加上昇、4*x%の確率でガード、防御成功時6*x%の確率で気絶&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(シールドマスタリーのスキルレベル詳細)
LV01 物理防御力と魔法防御力20%、物理攻撃力1追加上昇、2%の確率でガード&br;
LV02 物理防御力と魔法防御力40%、物理攻撃力2追加上昇、4%の確率でガード&br;
LV03 物理防御力と魔法防御力60%、物理攻撃力3追加上昇、6%の確率でガード&br;
LV04 物理防御力と魔法防御力80%、物理攻撃力4追加上昇、8%の確率でガード&br;
LV05 物理防御力と魔法防御力100%、物理攻撃力5追加上昇、10%の確率でガード&br;
LV06 物理防御力と魔法防御力120%、物理攻撃力6追加上昇、12%の確率でガード&br;
LV07 物理防御力と魔法防御力140%、物理攻撃力7追加上昇、14%の確率でガード&br;
LV08 物理防御力と魔法防御力160%、物理攻撃力8追加上昇、16%の確率でガード&br;
LV09 物理防御力と魔法防御力180%、物理攻撃力9追加上昇、18%の確率でガード&br;
LV10 物理防御力と魔法防御力200%、物理攻撃力10追加上昇、20%の確率でガード&br;
LV01 盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性13%増加、物理防御力と魔法防御力115%、物理攻撃力1追加上昇、4%の確率でガード、防御成功時6%の確率で気絶&br;
LV02 盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性16%増加、物理防御力と魔法防御力130%、物理攻撃力2追加上昇、8%の確率でガード、防御成功時12%の確率で気絶&br;
LV03 盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性19%増加、物理防御力と魔法防御力145%、物理攻撃力3追加上昇、12%の確率でガード、防御成功時18%の確率で気絶&br;
LV04 盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性22%増加、物理防御力と魔法防御力160%、物理攻撃力4追加上昇、16%の確率でガード、防御成功時24%の確率で気絶&br;
LV05 盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性25%増加、物理防御力と魔法防御力175%、物理攻撃力5追加上昇、20%の確率でガード、防御成功時30%の確率で気絶&br;
LV06 盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性28%増加、物理防御力と魔法防御力190%、物理攻撃力6追加上昇、24%の確率でガード、防御成功時36%の確率で気絶&br;
LV07 盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性31%増加、物理防御力と魔法防御力205%、物理攻撃力7追加上昇、28%の確率でガード、防御成功時42%の確率で気絶&br;
LV08 盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性34%増加、物理防御力と魔法防御力220%、物理攻撃力8追加上昇、32%の確率でガード、防御成功時48%の確率で気絶&br;
LV09 盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性37%増加、物理防御力と魔法防御力235%、物理攻撃力9追加上昇、36%の確率でガード、防御成功時54%の確率で気絶&br;
LV10 盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性40%増加、物理防御力と魔法防御力250%、物理攻撃力10追加上昇、40%の確率でガード、防御成功時60%の確率で気絶&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/チャージブロー.png)|&color(deeppink){''チャージブロー''};|武器に与えられた属性で複数の敵を同時に攻撃する。チャージ状態でのみ使用可能で、かかっているチャージの種類によって一定確率で状態異常効果が現れる。また、チャージブローを使用してもチャージ状態は解除されない。|CENTER:-|LV20|
|SIZE(3):LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|#ref(各職業の詳細/ライトニングチャージ.png)|&color(deeppink){''ライトニングチャージ''};|瞬間的に武器に雷属性を付与し、敵に雷属性ダメージを与えて気絶させる。ブリザードチャージで遅くなった敵を攻撃時、さらに大きいダメージを与えることができる。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP11消費、415%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;LV20 MP30消費、550%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;|
|BGCOLOR(lightblue):MP20+5*u(x/7)消費、最大6体の敵に190+3*x%のダメージで3回攻撃、10+4*x%の確率で2+u(x/5)秒間気絶、気絶しない敵は75+2*x%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時105+u(x/2)%追加ダメージ&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(チャージブローのスキルレベル詳細)
LV01 MP11消費、415%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV02 MP12消費、415%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV03 MP13消費、430%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV04 MP14消費、430%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV05 MP15消費、445%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV06 MP16消費、445%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV07 MP17消費、460%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV08 MP18消費、460%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV09 MP19消費、475%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV10 MP20消費、475%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV11 MP21消費、490%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV12 MP22消費、490%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV13 MP23消費、505%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV14 MP24消費、505%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV15 MP25消費、520%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV16 MP26消費、520%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV17 MP27消費、535%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV18 MP28消費、535%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV19 MP29消費、550%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
LV20 MP30消費、550%のダメージで最大4体の敵を攻撃、かかっているチャージの属性によって状態異常効果が現れる&br;
#region(ライトニングチャージのスキルレベル詳細)
LV01 &br;
LV02 &br;
LV03 &br;
LV04 &br;
LV05 &br;
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LV10 &br;
LV11 &br;
LV12 &br;
LV13 &br;
LV14 &br;
LV15 &br;
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LV17 &br;
LV18 &br;
LV19 &br;
LV20 &br;
#endregion

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#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ファイアチャージ.png)|&color(deeppink){''ファイアチャージ''};|一定時間、武器に火属性を与えてダメージを増加させる。チャージブロー使用時、一定確率で火炎持続ダメージが適用される。|CENTER:-|LV20|
|SIZE(3):LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|#ref(各職業の詳細/リストネイション.png)|&color(deeppink){''リストネイション''};|自分のHPをすぐに回復させる。スキルレベルが高くなるほど回復量が増加する。連続で使用すると回復量は徐々に減少する。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP25消費、10秒間武器に火属性を与え、121%のダメージ&br;     チャージブロー使用時14%の確率で3秒間1秒あたり43%の火炎持続ダメージ適用&br;LV20 MP35消費、200秒間武器に火属性を与え、140%のダメージ&br;     チャージブロー使用時90%の確率で6秒間1秒あたり100%の火炎持続ダメージ適用&br;|
|BGCOLOR(lightblue):MP20+4*u(x/2)消費、最大HPの20+3*x%をすぐに回復、25-x秒内連続使用時5%ずつ回復量減少&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ファイアチャージのスキルレベル詳細)
LV01 MP25消費、10秒間武器に火属性を与え、121%のダメージ&br;     チャージブロー使用時14%の確率で3秒間1秒あたり43%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV02 MP25消費、20秒間武器に火属性を与え、122%のダメージ&br;     チャージブロー使用時18%の確率で3秒間1秒あたり46%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV03 MP25消費、30秒間武器に火属性を与え、123%のダメージ&br;     チャージブロー使用時22%の確率で3秒間1秒あたり49%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV04 MP25消費、40秒間武器に火属性を与え、124%のダメージ&br;     チャージブロー使用時26%の確率で3秒間1秒あたり52%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV05 MP25消費、50秒間武器に火属性を与え、125%のダメージ&br;     チャージブロー使用時30%の確率で3秒間1秒あたり55%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV06 MP25消費、60秒間武器に火属性を与え、126%のダメージ&br;     チャージブロー使用時34%の確率で4秒間1秒あたり58%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV07 MP25消費、70秒間武器に火属性を与え、127%のダメージ&br;     チャージブロー使用時38%の確率で4秒間1秒あたり61%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV08 MP30消費、80秒間武器に火属性を与え、128%のダメージ&br;     チャージブロー使用時42%の確率で4秒間1秒あたり64%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV09 MP30消費、90秒間武器に火属性を与え、129%のダメージ&br;     チャージブロー使用時46%の確率で4秒間1秒あたり67%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV10 MP30消費、100秒間武器に火属性を与え、130%のダメージ&br;     チャージブロー使用時50%の確率で4秒間1秒あたり70%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV11 MP30消費、110秒間武器に火属性を与え、131%のダメージ&br;     チャージブロー使用時54%の確率で5秒間1秒あたり73%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV12 MP30消費、120秒間武器に火属性を与え、132%のダメージ&br;     チャージブロー使用時58%の確率で5秒間1秒あたり76%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV13 MP30消費、130秒間武器に火属性を与え、133%のダメージ&br;     チャージブロー使用時62%の確率で5秒間1秒あたり79%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV14 MP30消費、140秒間武器に火属性を与え、134%のダメージ&br;     チャージブロー使用時66%の確率で5秒間1秒あたり82%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV15 MP35消費、150秒間武器に火属性を与え、135%のダメージ&br;     チャージブロー使用時70%の確率で5秒間1秒あたり85%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV16 MP35消費、160秒間武器に火属性を与え、136%のダメージ&br;     チャージブロー使用時74%の確率で6秒間1秒あたり88%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV17 MP35消費、170秒間武器に火属性を与え、137%のダメージ&br;     チャージブロー使用時78%の確率で6秒間1秒あたり91%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV18 MP35消費、180秒間武器に火属性を与え、138%のダメージ&br;     チャージブロー使用時82%の確率で6秒間1秒あたり94%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV19 MP35消費、190秒間武器に火属性を与え、139%のダメージ&br;     チャージブロー使用時86%の確率で6秒間1秒あたり97%の火炎持続ダメージ適用&br;
LV20 MP35消費、200秒間武器に火属性を与え、140%のダメージ&br;     チャージブロー使用時90%の確率で6秒間1秒あたり100%の火炎持続ダメージ適用&br;
#region(リストネイションのスキルレベル詳細)
LV01 MP20消費、最大HPの23%をすぐに回復、24秒内連続使用時5%ずつ回復量減少&br;
LV02 MP24消費、最大HPの26%をすぐに回復、23秒内連続使用時5%ずつ回復量減少&br;
LV03 MP24消費、最大HPの29%をすぐに回復、22秒内連続使用時5%ずつ回復量減少&br;
LV04 MP28消費、最大HPの32%をすぐに回復、21秒内連続使用時5%ずつ回復量減少&br;      
LV05 MP28消費、最大HPの35%をすぐに回復、20秒内連続使用時5%ずつ回復量減少&br;
LV06 MP32消費、最大HPの38%をすぐに回復、19秒内連続使用時5%ずつ回復量減少&br;
LV07 MP32消費、最大HPの41%をすぐに回復、18秒内連続使用時5%ずつ回復量減少&br;
LV08 MP36消費、最大HPの44%をすぐに回復、17秒内連続使用時5%ずつ回復量減少&br;
LV09 MP36消費、最大HPの47%をすぐに回復、16秒内連続使用時5%ずつ回復量減少&br;
LV10 MP40消費、最大HPの50%をすぐに回復、15秒内連続使用時5%ずつ回復量減少&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/アイスチャージ.png)|&color(deeppink){''アイスチャージ''};|一定時間、武器に氷属性を与えてダメージを増加させる。チャージブロー使用時、一定確率で対象を氷結させる。|CENTER:-|LV20|
|SIZE(3):LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|#ref(各職業の詳細/コンバットオーダー.png)|&color(deeppink){''コンバットオーダー''};|永久的にブリザードチャージとフレイムチャージのダメージを増加させ、一定時間自分を含むグループメンバー全員の全てのスキルレベルを上昇させる。各職業群の最終次のスキルに限り、マスターレベル以上に増加させることができ、それ以外のスキルはマスターレベルまでのみ上げることができる。初心者スキルとコンバットオーダーは例外で、スキルレベルは上げることはできない。|CENTER:リストネイション&br;LV5以上|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP25消費、10秒間武器に氷属性を与え、121%のダメージ、チャージブロー使用時14%の確率で1秒間氷結&br;LV20 MP35消費、200秒間武器に氷属性を与え、140%のダメージ、チャージブロー使用時90%の確率で2秒間氷結&br;|
|BGCOLOR(lightblue):MP20+4*u(x/5)消費、60+6*x秒間全てのスキルレベルu(x/19)上昇&br;パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ10+3*x%増加&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(アイスチャージのスキルレベル詳細)
LV01 MP25消費、10秒間武器に氷属性を与え、121%のダメージ、チャージブロー使用時14%の確率で1秒間氷結&br;
LV02 MP25消費、20秒間武器に氷属性を与え、122%のダメージ、チャージブロー使用時18%の確率で1秒間氷結&br;
LV03 MP25消費、30秒間武器に氷属性を与え、123%のダメージ、チャージブロー使用時22%の確率で1秒間氷結&br;
LV04 MP25消費、40秒間武器に氷属性を与え、124%のダメージ、チャージブロー使用時26%の確率で1秒間氷結&br;
LV05 MP25消費、50秒間武器に氷属性を与え、125%のダメージ、チャージブロー使用時30%の確率で1秒間氷結&br;
LV06 MP25消費、60秒間武器に氷属性を与え、126%のダメージ、チャージブロー使用時34%の確率で1秒間氷結&br;
LV07 MP25消費、70秒間武器に氷属性を与え、127%のダメージ、チャージブロー使用時38%の確率で1秒間氷結&br;
LV08 MP30消費、80秒間武器に氷属性を与え、128%のダメージ、チャージブロー使用時42%の確率で1秒間氷結&br;
LV09 MP30消費、90秒間武器に氷属性を与え、129%のダメージ、チャージブロー使用時46%の確率で1秒間氷結&br;
LV10 MP30消費、100秒間武器に氷属性を与え、130%のダメージ、チャージブロー使用時50%の確率で1秒間氷結&br;
LV11 MP30消費、110秒間武器に氷属性を与え、131%のダメージ、チャージブロー使用時54%の確率で2秒間氷結&br;
LV12 MP30消費、120秒間武器に氷属性を与え、132%のダメージ、チャージブロー使用時58%の確率で2秒間氷結&br;
LV13 MP30消費、130秒間武器に氷属性を与え、133%のダメージ、チャージブロー使用時62%の確率で2秒間氷結&br;
LV14 MP30消費、140秒間武器に氷属性を与え、134%のダメージ、チャージブロー使用時66%の確率で2秒間氷結&br;
LV15 MP35消費、150秒間武器に氷属性を与え、135%のダメージ、チャージブロー使用時70%の確率で2秒間氷結&br;
LV16 MP35消費、160秒間武器に氷属性を与え、136%のダメージ、チャージブロー使用時74%の確率で2秒間氷結&br;
LV17 MP35消費、170秒間武器に氷属性を与え、137%のダメージ、チャージブロー使用時78%の確率で2秒間氷結&br;
LV18 MP35消費、180秒間武器に氷属性を与え、138%のダメージ、チャージブロー使用時82%の確率で2秒間氷結&br;
LV19 MP35消費、190秒間武器に氷属性を与え、139%のダメージ、チャージブロー使用時86%の確率で2秒間氷結&br;
LV20 MP35消費、200秒間武器に氷属性を与え、140%のダメージ、チャージブロー使用時90%の確率で2秒間氷結&br;
#region(コンバットオーダーのスキルレベル詳細)
LV01 MP24消費、66秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV02 MP24消費、72秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV03 MP24消費、78秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV04 MP24消費、84秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV05 MP24消費、90秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV06 MP28消費、96秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV07 MP28消費、102秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV08 MP28消費、108秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV09 MP28消費、114秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV10 MP28消費、120秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV11 MP32消費、126秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV12 MP32消費、132秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV13 MP32消費、138秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV14 MP32消費、144秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV15 MP32消費、150秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV16 MP36消費、156秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV17 MP36消費、162秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV18 MP36消費、168秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV19 MP36消費、174秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV20 MP36消費、180秒間すべてのスキルレベル2上昇&br;
#endregion

#region(パッシブ効果)
LV01 &br;
LV02 &br;
LV03 &br;
LV04 &br;
LV05 &br;
LV06 &br;
LV07 &br;
LV08 &br;
LV09 &br;
LV10 &br;
LV11 &br;
LV12 &br;
LV13 &br;
LV14 &br;
LV15 &br;
LV16 &br;
LV17 &br;
LV18 &br;
LV19 &br;
LV20 &br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ライトニングチャージ.png)|&color(deeppink){''ライトニングチャージ''};|一定時間、武器に雷属性を与えてダメージを増加させる。他の属性のチャージスキルと重ね掛けができる。チャージブロー使用時、一定確率で対象を気絶させる。|CENTER:-|LV20|
|SIZE(3):LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|#ref(各職業の詳細/ラッシュ.png)|&color(deeppink){''ラッシュ''};|前方へ荒々しく突撃し、手前にいる多数の敵を押しながら前進する。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP25消費、10秒間武器に雷属性を与え、121%のダメージ、チャージブロー使用時14%の確率で1秒間気絶&br;LV20 MP35消費、200秒間武器に雷属性を与え、140%のダメージ、チャージブロー使用時90%の確率で2秒間気絶&br;|
|BGCOLOR(lightblue):MP8+3*u(x/3)消費、245+6*x%のダメージで最大7+d(x/2)体の敵を攻撃しながら移動&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ライトニングチャージのスキルレベル詳細)
LV01 MP25消費、10秒間武器に雷属性を与え、121%のダメージ、チャージブロー使用時14%の確率で1秒間気絶&br;
LV02 MP25消費、20秒間武器に雷属性を与え、122%のダメージ、チャージブロー使用時18%の確率で1秒間気絶&br;
LV03 MP25消費、30秒間武器に雷属性を与え、123%のダメージ、チャージブロー使用時22%の確率で1秒間気絶&br;
LV04 MP25消費、40秒間武器に雷属性を与え、124%のダメージ、チャージブロー使用時26%の確率で1秒間気絶&br;
LV05 MP25消費、50秒間武器に雷属性を与え、125%のダメージ、チャージブロー使用時30%の確率で1秒間気絶&br;
LV06 MP25消費、60秒間武器に雷属性を与え、126%のダメージ、チャージブロー使用時34%の確率で1秒間気絶&br;
LV07 MP25消費、70秒間武器に雷属性を与え、127%のダメージ、チャージブロー使用時38%の確率で1秒間気絶&br;
LV08 MP30消費、80秒間武器に雷属性を与え、128%のダメージ、チャージブロー使用時42%の確率で1秒間気絶&br;
LV09 MP30消費、90秒間武器に雷属性を与え、129%のダメージ、チャージブロー使用時46%の確率で1秒間気絶&br;
LV10 MP30消費、100秒間武器に雷属性を与え、130%のダメージ、チャージブロー使用時50%の確率で1秒間気絶&br;
LV11 MP30消費、110秒間武器に雷属性を与え、131%のダメージ、チャージブロー使用時54%の確率で2秒間気絶&br;
LV12 MP30消費、120秒間武器に雷属性を与え、132%のダメージ、チャージブロー使用時58%の確率で2秒間気絶&br;
LV13 MP30消費、130秒間武器に雷属性を与え、133%のダメージ、チャージブロー使用時62%の確率で2秒間気絶&br;
LV14 MP30消費、140秒間武器に雷属性を与え、134%のダメージ、チャージブロー使用時66%の確率で2秒間気絶&br;
LV15 MP35消費、150秒間武器に雷属性を与え、135%のダメージ、チャージブロー使用時70%の確率で2秒間気絶&br;
LV16 MP35消費、160秒間武器に雷属性を与え、136%のダメージ、チャージブロー使用時74%の確率で2秒間気絶&br;
LV17 MP35消費、170秒間武器に雷属性を与え、137%のダメージ、チャージブロー使用時78%の確率で2秒間気絶&br;
LV18 MP35消費、180秒間武器に雷属性を与え、138%のダメージ、チャージブロー使用時82%の確率で2秒間気絶&br;
LV19 MP35消費、190秒間武器に雷属性を与え、139%のダメージ、チャージブロー使用時86%の確率で2秒間気絶&br;
LV20 MP35消費、200秒間武器に雷属性を与え、140%のダメージ、チャージブロー使用時90%の確率で2秒間気絶&br;
#region(ラッシュのスキルレベル詳細)
LV01 &br;
LV02 &br;
LV03 &br;
LV04 &br;
LV05 &br;
LV06 &br;
LV07 &br;
LV08 &br;
LV09 &br;
LV10 &br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/マジッククラッシュ.png)|&color(deeppink){''マジッククラッシュ''};|一定確率で周りの敵に適用された全てのバフを解除し、指定された時間バフ効果が適用されないように制限する。&br;[再使用待機時間:1分]|CENTER:チャージブローLV3以上|LV20|
|SIZE(3):LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|#ref(各職業の詳細/プレッシャー.png)|&color(deeppink){''プレッシャー''};|複数の敵にプレッシャーを与え、一定時間攻撃力、防御率、命中値を減少させる。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP33消費、28%の確率で全てのバフ解除、10秒間バフ効果を制限&br;LV10 MP15消費、100%の確率で全てのバフ解除、22秒間バフ効果を制限&br;|
|BGCOLOR(lightblue):MP12+3*u(x/5)消費、15+3*x%の確率で40+2*x秒間6体の敵の攻撃力、防御率-10-x%、3+u(x/4)秒間命中値-10-x%&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(マジッククラッシュのスキルレベル詳細)
LV01 MP33消費、28%の確率で全てのバフ解除、10秒間バフ効果を制限&br;
LV02 MP31消費、36%の確率で全てのバフ解除、10秒間バフ効果を制限&br;
LV03 MP29消費、44%の確率で全てのバフ解除、10秒間バフ効果を制限&br;
LV04 MP27消費、52%の確率で全てのバフ解除、14秒間バフ効果を制限&br;
LV05 MP25消費、60%の確率で全てのバフ解除、14秒間バフ効果を制限&br;
LV06 MP23消費、68%の確率で全てのバフ解除、14秒間バフ効果を制限&br;
LV07 MP21消費、76%の確率で全てのバフ解除、18秒間バフ効果を制限&br;
LV08 MP19消費、84%の確率で全てのバフ解除、18秒間バフ効果を制限&br;
LV09 MP17消費、92%の確率で全てのバフ解除、18秒間バフ効果を制限&br;
LV10 MP15消費、100%の確率で全てのバフ解除、22秒間バフ効果を制限&br;
#region(プレッシャーのスキルレベル詳細)
LV01 &br;
LV02 &br;
LV03 &br;
LV04 &br;
LV05 &br;
LV06 &br;
LV07 &br;
LV08 &br;
LV09 &br;
LV10 &br;
LV11 &br;
LV12 &br;
LV13 &br;
LV14 &br;
LV15 &br;
LV16 &br;
LV17 &br;
LV18 &br;
LV19 &br;
LV20 &br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/リストネイション.png)|&color(deeppink){''リストネイション''};|自分のHPをすぐに回復させる。スキルレベルが高くなるほど回復量が増加し、再使用待機時間は減少する。|CENTER:-|LV10|
|SIZE(3):LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|#ref(各職業の詳細/パラショックガード.png)|&color(deeppink){''パラショックガード''};|一定時間自分のガード確率と防御力を減少させる代わりに周りのグループメンバーが受けるダメージを減少させ、一定確率でガードすることができるようにする。さらに、自分の物理攻撃力を増加させる。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP24消費、最大HPの22%をすぐに回復、再使用待機時間42秒&br;LV10 MP40消費、最大HPの40%をすぐに回復、再使用待機時間15秒&br;|
|BGCOLOR(lightblue):MP22+2*u(x/2)消費、ガード確率10+x%、防御力10+x%減少、自分を除く周りのグループメンバーが受けるダメージ10+x%減少及びガード確率10+x%増加、自分の物理攻撃力2*x増加&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(リストネイションのスキルレベル詳細)
LV01 MP24消費、最大HPの22%をすぐに回復、再使用待機時間42秒&br;
LV02 MP24消費、最大HPの24%をすぐに回復、再使用待機時間39秒&br;
LV03 MP28消費、最大HPの26%をすぐに回復、再使用待機時間36秒&br;
LV04 MP28消費、最大HPの28%をすぐに回復、再使用待機時間33秒&br;      
LV05 MP32消費、最大HPの30%をすぐに回復、再使用待機時間30秒&br;
LV06 MP32消費、最大HPの32%をすぐに回復、再使用待機時間27秒&br;
LV07 MP36消費、最大HPの34%をすぐに回復、再使用待機時間24秒&br;
LV08 MP36消費、最大HPの36%をすぐに回復、再使用待機時間21秒&br;
LV09 MP40消費、最大HPの38%をすぐに回復、再使用待機時間18秒&br;
LV10 MP40消費、最大HPの40%をすぐに回復、再使用待機時間15秒&br;
#region(パラショックガードのスキルレベル詳細)
LV01 &br;
LV02 &br;
LV03 &br;
LV04 &br;
LV05 &br;
LV06 &br;
LV07 &br;
LV08 &br;
LV09 &br;
LV10 &br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/コンバットオーダー.png)|&color(deeppink){''コンバットオーダー''};|一定時間、自分を含むグループメンバー全員の全てのスキルレベルを上昇させる。各職業群の最終次のスキルに限り、マスターレベル以上に増加させることができ、その他スキルはマスターレベルまで上げることができる。例外的に初心者スキルとコンバットオーダーのスキルレベルは上げることはできない。|CENTER:リストネイションLV5以上|LV20|
|SIZE(3):LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|#ref(各職業の詳細/アキレス.png)|&color(deeppink){''アキレス''};|永久的に身体を強化し、敵から受けるダメージを減少させる。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP24消費、66秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;LV20 MP36消費、180秒間すべてのスキルレベル2上昇&br;|
|BGCOLOR(lightblue):敵から受けるダメージ10+x%減少&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(コンバットオーダーのスキルレベル詳細)
LV01 MP24消費、66秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV02 MP24消費、72秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV03 MP24消費、78秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV04 MP24消費、84秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV05 MP24消費、90秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV06 MP28消費、96秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV07 MP28消費、102秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV08 MP28消費、108秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV09 MP28消費、114秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV10 MP28消費、120秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV11 MP32消費、126秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV12 MP32消費、132秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV13 MP32消費、138秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV14 MP32消費、144秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV15 MP32消費、150秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV16 MP36消費、156秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV17 MP36消費、162秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV18 MP36消費、168秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV19 MP36消費、174秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;
LV20 MP36消費、180秒間すべてのスキルレベル2上昇&br;
#region(アキレスのスキルレベル詳細)
LV01 &br;
LV02 &br;
LV03 &br;
LV04 &br;
LV05 &br;
LV06 &br;
LV07 &br;
LV08 &br;
LV09 &br;
LV10 &br;
LV11 &br;
LV12 &br;
LV13 &br;
LV14 &br;
LV15 &br;
LV16 &br;
LV17 &br;
LV18 &br;
LV19 &br;
LV20 &br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|#ref(各職業の詳細/ブレッシングアーマー.png)|&color(deeppink){''ブレッシングアーマー''};|被撃時一定確率で、個人バリアが生成され90秒間最大10回のダメージを吸収し、キャラクターの物理攻撃力を向上させる。一度発動されると一定時間再生成されず、敵の攻撃を受けても解除されない。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):被撃時5*x%の確率で個人バリア生成、90秒間物理攻撃力が2*x増加して最大x回のダメージを吸収、但し、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃に限りダメージ5+2*x%減少、発動時30秒間バリア再生成不可&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ブレッシングアーマーのスキルレベル詳細)
LV01 &br;
LV02 &br;
LV03 &br;
LV04 &br;
LV05 &br;
LV06 &br;
LV07 &br;
LV08 &br;
LV09 &br;
LV10 &br;
#endregion

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