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&br;

*クルセイダーのスキル詳細 [#s5d9e7d7]
Ver3.20更新

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/シールドマスタリー(戦士).png)|&color(deeppink){''シールドマスタリー''};|盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性、物理防御力と魔法防御力、物理攻撃力が追加で上昇する。盾着用時、一定確率で敵の攻撃をガードして気絶させる。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性10+3*x%増加、物理防御力と魔法防御力100+15*x%&br;物理攻撃力x追加上昇、4*x%の確率でガード、防御成功時6*x%の確率で気絶&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(シールドマスタリーのスキルレベル詳細)
LV01 盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性13%増加、物理防御力と魔法防御力115%、物理攻撃力1追加上昇&br;     4%の確率でガード、防御成功時6%の確率で気絶&br;
LV02 盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性16%増加、物理防御力と魔法防御力130%、物理攻撃力2追加上昇&br;     8%の確率でガード、防御成功時12%の確率で気絶&br;
LV03 盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性19%増加、物理防御力と魔法防御力145%、物理攻撃力3追加上昇&br;     12%の確率でガード、防御成功時18%の確率で気絶&br;
LV04 盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性22%増加、物理防御力と魔法防御力160%、物理攻撃力4追加上昇&br;     16%の確率でガード、防御成功時24%の確率で気絶&br;
LV05 盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性25%増加、物理防御力と魔法防御力175%、物理攻撃力5追加上昇&br;     20%の確率でガード、防御成功時30%の確率で気絶&br;
LV06 盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性28%増加、物理防御力と魔法防御力190%、物理攻撃力6追加上昇&br;     24%の確率でガード、防御成功時36%の確率で気絶&br;
LV07 盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性31%増加、物理防御力と魔法防御力205%、物理攻撃力7追加上昇&br;     28%の確率でガード、防御成功時42%の確率で気絶&br;
LV08 盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性34%増加、物理防御力と魔法防御力220%、物理攻撃力8追加上昇&br;     32%の確率でガード、防御成功時48%の確率で気絶&br;
LV09 盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性37%増加、物理防御力と魔法防御力235%、物理攻撃力9追加上昇&br;     36%の確率でガード、防御成功時54%の確率で気絶&br;
LV10 盾着用時、状態異常耐性と全ての属性耐性40%増加、物理防御力と魔法防御力250%、物理攻撃力10追加上昇&br;     40%の確率でガード、防御成功時60%の確率で気絶&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/ライトニングチャージ.png)|&color(deeppink){''ライトニングチャージ''};|瞬間的に武器に雷属性を付与し、敵に雷属性ダメージを与えて気絶させる。ブリザードチャージで遅くなった敵を攻撃時、さらに大きいダメージを与えることができる。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP20+5*u(x/7)消費、最大6体の敵に190+3*x%のダメージで3回攻撃&br;10+4*x%の確率で2+u(x/5)秒間気絶、気絶しない敵は75+2*x%の持続ダメージ&br;ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時105+u(x/2)%追加ダメージ&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ライトニングチャージのスキルレベル詳細)
LV01 MP25消費、最大6体の敵に193%のダメージで3回攻撃、14%の確率で3秒間気絶&br;     気絶しない敵は77%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時106%追加ダメージ&br;
LV02 MP25消費、最大6体の敵に196%のダメージで3回攻撃、18%の確率で3秒間気絶&br;     気絶しない敵は79%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時106%追加ダメージ&br;
LV03 MP25消費、最大6体の敵に199%のダメージで3回攻撃、22%の確率で3秒間気絶&br;     気絶しない敵は81%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時107%追加ダメージ&br;
LV04 MP25消費、最大6体の敵に202%のダメージで3回攻撃、26%の確率で3秒間気絶&br;     気絶しない敵は83%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時107%追加ダメージ&br;
LV05 MP25消費、最大6体の敵に205%のダメージで3回攻撃、30%の確率で3秒間気絶&br;     気絶しない敵は85%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時108%追加ダメージ&br;
LV06 MP25消費、最大6体の敵に208%のダメージで3回攻撃、34%の確率で4秒間気絶&br;     気絶しない敵は87%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時108%追加ダメージ&br;
LV07 MP25消費、最大6体の敵に211%のダメージで3回攻撃、38%の確率で4秒間気絶&br;     気絶しない敵は89%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時109%追加ダメージ&br;
LV08 MP30消費、最大6体の敵に214%のダメージで3回攻撃、42%の確率で4秒間気絶&br;     気絶しない敵は91%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時109%追加ダメージ&br;
LV09 MP30消費、最大6体の敵に217%のダメージで3回攻撃、46%の確率で4秒間気絶&br;     気絶しない敵は93%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時110%追加ダメージ&br;
LV10 MP30消費、最大6体の敵に220%のダメージで3回攻撃、50%の確率で4秒間気絶&br;     気絶しない敵は95%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時110%追加ダメージ&br;
LV11 MP30消費、最大6体の敵に223%のダメージで3回攻撃、54%の確率で5秒間気絶&br;     気絶しない敵は97%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時111%追加ダメージ&br;
LV12 MP30消費、最大6体の敵に226%のダメージで3回攻撃、58%の確率で5秒間気絶&br;     気絶しない敵は99%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時111%追加ダメージ&br;
LV13 MP30消費、最大6体の敵に229%のダメージで3回攻撃、62%の確率で5秒間気絶&br;     気絶しない敵は101%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時112%追加ダメージ&br;
LV14 MP30消費、最大6体の敵に232%のダメージで3回攻撃、66%の確率で5秒間気絶&br;     気絶しない敵は103%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時112%追加ダメージ&br;
LV15 MP35消費、最大6体の敵に235%のダメージで3回攻撃、70%の確率で5秒間気絶&br;     気絶しない敵は105%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時113%追加ダメージ&br;
LV16 MP35消費、最大6体の敵に238%のダメージで3回攻撃、74%の確率で6秒間気絶&br;     気絶しない敵は107%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時113%追加ダメージ&br;
LV17 MP35消費、最大6体の敵に241%のダメージで3回攻撃、78%の確率で6秒間気絶&br;     気絶しない敵は109%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時114%追加ダメージ&br;
LV18 MP35消費、最大6体の敵に244%のダメージで3回攻撃、82%の確率で6秒間気絶&br;     気絶しない敵は111%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時114%追加ダメージ&br;
LV19 MP35消費、最大6体の敵に247%のダメージで3回攻撃、86%の確率で6秒間気絶&br;     気絶しない敵は113%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時115%追加ダメージ&br;
LV20 MP35消費、最大6体の敵に250%のダメージで3回攻撃、90%の確率で6秒間気絶&br;     気絶しない敵は115%の持続ダメージ、ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時115%追加ダメージ&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/リストネイション.png)|&color(deeppink){''リストネイション''};|自分のHPをすぐに回復させる。スキルレベルが高くなるほど回復量が増加する。連続で使用すると回復量は徐々に減少する。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP20+4*u(x/2)消費、最大HPの20+3*x%をすぐに回復、25-x秒内連続使用時5%ずつ回復量減少&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(リストネイションのスキルレベル詳細)
LV01 MP20消費、最大HPの23%をすぐに回復、24秒内連続使用時5%ずつ回復量減少&br;
LV02 MP24消費、最大HPの26%をすぐに回復、23秒内連続使用時5%ずつ回復量減少&br;
LV03 MP24消費、最大HPの29%をすぐに回復、22秒内連続使用時5%ずつ回復量減少&br;
LV04 MP28消費、最大HPの32%をすぐに回復、21秒内連続使用時5%ずつ回復量減少&br;      
LV05 MP28消費、最大HPの35%をすぐに回復、20秒内連続使用時5%ずつ回復量減少&br;
LV06 MP32消費、最大HPの38%をすぐに回復、19秒内連続使用時5%ずつ回復量減少&br;
LV07 MP32消費、最大HPの41%をすぐに回復、18秒内連続使用時5%ずつ回復量減少&br;
LV08 MP36消費、最大HPの44%をすぐに回復、17秒内連続使用時5%ずつ回復量減少&br;
LV09 MP36消費、最大HPの47%をすぐに回復、16秒内連続使用時5%ずつ回復量減少&br;
LV10 MP40消費、最大HPの50%をすぐに回復、15秒内連続使用時5%ずつ回復量減少&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/コンバットオーダー.png)|&color(deeppink){''コンバットオーダー''};|永久的にブリザードチャージとフレイムチャージのダメージを増加させ、一定時間自分を含むグループメンバー全員の全てのスキルレベルを上昇させる。各職業群の最終次のスキルに限り、マスターレベル以上に増加させることができ、それ以外のスキルはマスターレベルまでのみ上げることができる。初心者スキルとコンバットオーダーは例外で、スキルレベルは上げることはできない。|CENTER:リストネイション&br;LV5以上|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP20+4*u(x/5)消費、60+6*x秒間全てのスキルレベルu(x/19)上昇&br;パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ10+3*x%増加&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(コンバットオーダーのスキルレベル詳細)
LV01 MP24消費、66秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ13%増加&br;
LV02 MP24消費、72秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ16%増加&br;
LV03 MP24消費、78秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ19%増加&br;
LV04 MP24消費、84秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ22%増加&br;
LV05 MP24消費、90秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ25%増加&br;
LV06 MP28消費、96秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ28%増加&br;
LV07 MP28消費、102秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ31%増加&br;
LV08 MP28消費、108秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ34%増加&br;
LV09 MP28消費、114秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ37%増加&br;
LV10 MP28消費、120秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ40%増加&br;
LV11 MP32消費、126秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ43%増加&br;
LV12 MP32消費、132秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ46%増加&br;
LV13 MP32消費、138秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ49%増加&br;
LV14 MP32消費、144秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ52%増加&br;
LV15 MP32消費、150秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ55%増加&br;
LV16 MP36消費、156秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ58%増加&br;
LV17 MP36消費、162秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ61%増加&br;
LV18 MP36消費、168秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ64%増加&br;
LV19 MP36消費、174秒間すべてのスキルレベル1上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ67%増加&br;
LV20 MP36消費、180秒間すべてのスキルレベル2上昇&br;     パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ70%増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/ラッシュ.png)|&color(deeppink){''ラッシュ''};|前方へ荒々しく突撃し、手前にいる多数の敵を押しながら前進する。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP8+3*u(x/3)消費、245+6*x%のダメージで最大7+d(x/2)体の敵を攻撃しながら移動&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ラッシュのスキルレベル詳細)
LV01 MP11消費、251%のダメージで最大7体の敵を攻撃しながら移動&br;
LV02 MP11消費、257%のダメージで最大8体の敵を攻撃しながら移動&br;
LV03 MP11消費、263%のダメージで最大8体の敵を攻撃しながら移動&br;
LV04 MP14消費、269%のダメージで最大9体の敵を攻撃しながら移動&br;
LV05 MP14消費、275%のダメージで最大9体の敵を攻撃しながら移動&br;
LV06 MP14消費、281%のダメージで最大10体の敵を攻撃しながら移動&br;
LV07 MP17消費、287%のダメージで最大10体の敵を攻撃しながら移動&br;
LV08 MP17消費、293%のダメージで最大11体の敵を攻撃しながら移動&br;
LV09 MP17消費、299%のダメージで最大11体の敵を攻撃しながら移動&br;
LV10 MP20消費、305%のダメージで最大12体の敵を攻撃しながら移動&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/プレッシャー.png)|&color(deeppink){''プレッシャー''};|複数の敵にプレッシャーを与え、一定時間攻撃力、防御率、命中値を減少させる。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP12+3*u(x/5)消費、15+3*x%の確率で40+2*x秒間6体の敵の攻撃力、防御率-10-x%&br;3+u(x/4)秒間命中値-10-x%&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(プレッシャーのスキルレベル詳細)
LV01 MP15消費、18%の確率で42秒間6体の敵の攻撃力、防御率-11%、4秒間命中値-11%&br;
LV02 MP15消費、21%の確率で44秒間6体の敵の攻撃力、防御率-12%、4秒間命中値-12%&br;
LV03 MP15消費、24%の確率で46秒間6体の敵の攻撃力、防御率-13%、4秒間命中値-13%&br;
LV04 MP15消費、27%の確率で48秒間6体の敵の攻撃力、防御率-14%、4秒間命中値-14%&br;
LV05 MP15消費、30%の確率で50秒間6体の敵の攻撃力、防御率-15%、5秒間命中値-15%&br;
LV06 MP18消費、33%の確率で52秒間6体の敵の攻撃力、防御率-16%、5秒間命中値-16%&br;
LV07 MP18消費、36%の確率で54秒間6体の敵の攻撃力、防御率-17%、5秒間命中値-17%&br;
LV08 MP18消費、39%の確率で56秒間6体の敵の攻撃力、防御率-18%、5秒間命中値-18%&br;
LV09 MP18消費、42%の確率で58秒間6体の敵の攻撃力、防御率-19%、6秒間命中値-19%&br;
LV10 MP18消費、45%の確率で60秒間6体の敵の攻撃力、防御率-20%、6秒間命中値-20%&br;
LV11 MP21消費、48%の確率で62秒間6体の敵の攻撃力、防御率-21%、6秒間命中値-21%&br;
LV12 MP21消費、51%の確率で64秒間6体の敵の攻撃力、防御率-22%、6秒間命中値-22%&br;
LV13 MP21消費、54%の確率で66秒間6体の敵の攻撃力、防御率-23%、7秒間命中値-23%&br;
LV14 MP21消費、57%の確率で68秒間6体の敵の攻撃力、防御率-24%、7秒間命中値-24%&br;
LV15 MP21消費、60%の確率で70秒間6体の敵の攻撃力、防御率-25%、7秒間命中値-25%&br;
LV16 MP24消費、63%の確率で72秒間6体の敵の攻撃力、防御率-26%、7秒間命中値-26%&br;
LV17 MP24消費、66%の確率で74秒間6体の敵の攻撃力、防御率-27%、8秒間命中値-27%&br;
LV18 MP24消費、69%の確率で76秒間6体の敵の攻撃力、防御率-28%、8秒間命中値-28%&br;
LV19 MP24消費、72%の確率で78秒間6体の敵の攻撃力、防御率-29%、8秒間命中値-29%&br;
LV20 MP24消費、75%の確率で80秒間6体の敵の攻撃力、防御率-30%、8秒間命中値-30%&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/パラショックガード.png)|&color(deeppink){''パラショックガード''};|一定時間自分のガード確率と防御力を減少させる代わりに周りのグループメンバーが受けるダメージを減少させ、一定確率でガードすることができるようにする。さらに、自分の物理攻撃力を増加させる。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP22+2*u(x/2)消費、ガード確率10+x%、防御力10+x%減少&br;自分を除く周りのグループメンバーが受けるダメージ10+x%減少及びガード確率10+x%増加&br;自分の物理攻撃力2*x増加&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(パラショックガードのスキルレベル詳細)
LV01 MP24消費、ガード確率11%、防御力11%減少&br;     自分を除く周りのグループメンバーが受けるダメージ11%減少及びガード確率11%増加、自分の物理攻撃力2増加&br;
LV02 MP24消費、ガード確率12%、防御力12%減少&br;     自分を除く周りのグループメンバーが受けるダメージ12%減少及びガード確率12%増加、自分の物理攻撃力4増加&br;
LV03 MP26消費、ガード確率13%、防御力13%減少&br;     自分を除く周りのグループメンバーが受けるダメージ13%減少及びガード確率13%増加、自分の物理攻撃力6増加&br;
LV04 MP26消費、ガード確率14%、防御力14%減少&br;     自分を除く周りのグループメンバーが受けるダメージ14%減少及びガード確率14%増加、自分の物理攻撃力8増加&br;
LV05 MP28消費、ガード確率15%、防御力15%減少&br;     自分を除く周りのグループメンバーが受けるダメージ15%減少及びガード確率15%増加、自分の物理攻撃力10増加&br;
LV06 MP28消費、ガード確率16%、防御力16%減少&br;     自分を除く周りのグループメンバーが受けるダメージ16%減少及びガード確率16%増加、自分の物理攻撃力12増加&br;
LV07 MP30消費、ガード確率17%、防御力17%減少&br;     自分を除く周りのグループメンバーが受けるダメージ17%減少及びガード確率17%増加、自分の物理攻撃力14増加&br;
LV08 MP30消費、ガード確率18%、防御力18%減少&br;     自分を除く周りのグループメンバーが受けるダメージ18%減少及びガード確率18%増加、自分の物理攻撃力16増加&br;
LV09 MP32消費、ガード確率19%、防御力19%減少&br;     自分を除く周りのグループメンバーが受けるダメージ19%減少及びガード確率19%増加、自分の物理攻撃力18増加&br;
LV10 MP32消費、ガード確率20%、防御力20%減少&br;     自分を除く周りのグループメンバーが受けるダメージ20%減少及びガード確率20%増加、自分の物理攻撃力20増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/アキレス.png)|&color(deeppink){''アキレス''};|永久的に身体を強化し、敵から受けるダメージを減少させる。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):敵から受けるダメージ10+x%減少&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(アキレスのスキルレベル詳細)
LV01 敵から受けるダメージ11%減少&br;
LV02 敵から受けるダメージ12%減少&br;
LV03 敵から受けるダメージ13%減少&br;
LV04 敵から受けるダメージ14%減少&br;
LV05 敵から受けるダメージ15%減少&br;
LV06 敵から受けるダメージ16%減少&br;
LV07 敵から受けるダメージ17%減少&br;
LV08 敵から受けるダメージ18%減少&br;
LV09 敵から受けるダメージ19%減少&br;
LV10 敵から受けるダメージ20%減少&br;
LV11 敵から受けるダメージ21%減少&br;
LV12 敵から受けるダメージ22%減少&br;
LV13 敵から受けるダメージ23%減少&br;
LV14 敵から受けるダメージ24%減少&br;
LV15 敵から受けるダメージ25%減少&br;
LV16 敵から受けるダメージ26%減少&br;
LV17 敵から受けるダメージ27%減少&br;
LV18 敵から受けるダメージ28%減少&br;
LV19 敵から受けるダメージ29%減少&br;
LV20 敵から受けるダメージ30%減少&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):#ref(各職業の詳細/ブレッシングアーマー.png)|&color(deeppink){''ブレッシングアーマー''};|被撃時一定確率で、個人バリアが生成され90秒間最大10回のダメージを吸収し、キャラクターの物理攻撃力を向上させる。一度発動されると一定時間再生成されず、敵の攻撃を受けても解除されない。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):被撃時5*x%の確率で個人バリア生成、90秒間物理攻撃力が2*x増加して最大x回のダメージを吸収&br;但し、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃に限りダメージ5+2*x%減少、発動時30秒間バリア再生成不可&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ブレッシングアーマーのスキルレベル詳細)
LV01 被撃時5%の確率で個人バリア生成、90秒間物理攻撃力が2増加して最大1回のダメージを吸収&br;     但し、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃に限りダメージ7%減少、発動時30秒間バリア再生成不可&br;
LV02 被撃時10%の確率で個人バリア生成、90秒間物理攻撃力が4増加して最大2回のダメージを吸収&br;     但し、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃に限りダメージ9%減少、発動時30秒間バリア再生成不可&br;
LV03 被撃時15%の確率で個人バリア生成、90秒間物理攻撃力が6増加して最大3回のダメージを吸収&br;     但し、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃に限りダメージ11%減少、発動時30秒間バリア再生成不可&br;
LV04 被撃時20%の確率で個人バリア生成、90秒間物理攻撃力が8増加して最大4回のダメージを吸収&br;     但し、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃に限りダメージ13%減少、発動時30秒間バリア再生成不可&br;
LV05 被撃時25%の確率で個人バリア生成、90秒間物理攻撃力が10増加して最大5回のダメージを吸収&br;     但し、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃に限りダメージ15%減少、発動時30秒間バリア再生成不可&br;
LV06 被撃時30%の確率で個人バリア生成、90秒間物理攻撃力が12増加して最大6回のダメージを吸収&br;     但し、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃に限りダメージ17%減少、発動時30秒間バリア再生成不可&br;
LV07 被撃時35%の確率で個人バリア生成、90秒間物理攻撃力が14増加して最大7回のダメージを吸収&br;     但し、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃に限りダメージ19%減少、発動時30秒間バリア再生成不可&br;
LV08 被撃時40%の確率で個人バリア生成、90秒間物理攻撃力が16増加して最大8回のダメージを吸収&br;     但し、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃に限りダメージ21%減少、発動時30秒間バリア再生成不可&br;
LV09 被撃時45%の確率で個人バリア生成、90秒間物理攻撃力が18増加して最大9回のダメージを吸収&br;     但し、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃に限りダメージ23%減少、発動時30秒間バリア再生成不可&br;
LV10 被撃時50%の確率で個人バリア生成、90秒間物理攻撃力が20増加して最大10回のダメージを吸収&br;     但し、最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃に限りダメージ25%減少、発動時30秒間バリア再生成不可&br;
#endregion

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