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シャドー系統の育成

Ver3.09時点の表記。

スキル振り

1次スキル

推奨順スキル名振るSP
1ラッキーセブン1
2ヘイスト20
3ラッキーセブン20
4シックスセンス10
5ダークサイト10
6ダブルスタブ1
総計61


ダブルスタブは射程が短く使いづらいので、1次は斬りを目指すにしてもラッキーセブン伸ばし推奨。
ヘイストを上げきれば機動力がだいぶ上がり、狩りも楽になるのでまずこれをMAXに。あとは順にあげていき、余ったSPを振って終了。

2次スキル

推奨順スキル名振るSP
1スチール1
2フラッシュジャンプ5
3ダガーマスタリー5
4ブースター10
5ダガーマスタリー10
6フィジカルトレーニング5
7カルマ20
8スチール20
9シールドマスタリー10
10メルガード10
11サベッジスタブ14
総計94


スチールが射程もそこそこで威力がそれなりにある範囲攻撃と高性能。2次の主力となるのでまず1振り
フラッシュジャンプをMAXにして機動力を確保。ブースターを取りにいく。ヘイストに時間を合わせるため↑ではまずMAXにしているが、
使いやすいところでいったん止めて他を先にあげてもよい。終わったらパッシブ系スキルを上げて基礎能力値の底上げを。

3次スキル

推奨順スキル名振るSP
1ムスペルヘイム1
2エッジカーニバル1
3シャドーパートナー20
4ムスペルヘイム20
5エッジカーニバル20
6メルエクスプロージョン3
7ピックポケット5
8グリッド5
9メルエクスプロージョン20
10ラジカルダークネス10
11ダークフレア14
総計124


雑魚狩り効率上昇のためにムスペルに1、単体への削りスキルとしてエッジに1振った後、全体火力アップのためシャドパMAX。
メルブロ、ベノムはボス系の固い敵に有効だが、3次時点では雑魚狩りメインになると思われるので後回しでよい。
ムスペルとエッジを上げ終わったら、メル関連スキル>ベノムとあげていく。ちょうどロミジュリの時期と重なるので、いいダメージソースになる。
メルガードがあるのでラジカルダークネスは最後のほうでいい。削り候補はダークフレア。

4次スキル

推奨順スキル名振るSP
1ブーメランステップ1
2ダガーエキスパート1
3フェイク1
4フェイタルベノム1
5煙幕弾1
6暗殺1
7シャドーインスティンクト1
8ブーメランステップ30
9ダガーエキスパート30
10シャドーインスティンクト20
11メイプルヒーロー30
12ヒーローインテンション1
13フェイク30
14フェイタルベノム10
15暗殺30
16煙幕弾30
17ヒーローインテンション5
18残り
総計304

まずは何はともあれブーメランステップに1。これだけで狩りが大きく変わる。さらばスチール。
とりあえず各スキルに1振って性能を全体的に底上げしていく。暗殺はボス戦用にとりあえず1。キリングポイントのためインスも1。
ブーメランステップがパッシブ性能で他短剣スキルのダメージアップを持っているのでまずMAXに。ムスペルやエッジ25%上昇はでかい。
エキスパとインスティンクト、メイプルヒーローをあげて火力アップ。後の誘惑持ち戦を見据えてインテにとりあえず1。
フェイクとフェイタルベノムをMAXに。暗殺は1でも十分火力が高いのでそれらのあとでよい。 サドンは最後に回すことになるが・・・正直使い道に困るスキルなため、先に2次3次で削ったスキルに振ってもいいかもしれない。

シグナススキル

ブーメランよりも射程と上下幅が広い、ムスペルと違ってその場で敵を押し込めるなど地味に便利。
また、ヴァンレオンなど回復薬に制限がかかるマップでも有用なため、他職と比べて取得の優先度は高いと思われる。

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