[[各職業の詳細]]に戻る #contents **特徴 [#kabfe797] シグナス騎士団の海賊群に当たる職業。改変により冒険家海賊を差し置いてかなり海感溢れるスキルを使うようになった。~ 攻撃スキルの大半が移動スキルであり、FJ、上ジャンプ、急降下、押し出し、テレポートと全職トップクラスの機動力を誇る。~ それに加え後述の連携システムによりスキルのディレイが少なくかなりアクロバティックな狩りが可能。~ 一方で連携できないとダメージが下がる分、それなりにプレイヤースキルが必要とされる。~ 4次の軸雷により攻撃回数が大体のスキルで10回を超えるようになり、近接職の中では上位の手数を誇る。~ さらに横範囲に広いスキルを複数持つため、横長の狩場では圧倒的殲滅力をみせることになる。~ 後述の電撃バフの管理が難しいところと、メインスキルの攻撃速度がやや遅めなところ、~ 前述の通り連携できないとダメージが下がりディレイも大きくなるところが欠点。~ またダメージ軽減スキルがほぼなく耐久力も少ない割にHPも少ない、~ グループバフやバインドなどを持たずグループ補助ができない、~ 等の欠点もあり、活躍するには火力が求められてしまうところも注意。~ **専用システム:電撃バフ/連携[#kabfe797] 1次スキルの「エレメント:ライトニング」を使用している間、攻撃時一定確率で電撃バフが増えていき、~ そのバフの数に応じて防御率無視が上昇する。~ また4次の単体メイン「殲滅」ではバフの数で攻撃回数が増える一方で、~ 「疾風」ではバフを消費してダメージを上げるなど、~ 4次以降電撃バフの管理が必要になってくる。~ ストライカーではほぼすべてのスキル同士をディレイなしで発動させることができる連携システムがあり、~ この連携を行うことでダメージ増加の恩恵も受けることができる。~ 逆にスキルを連携させずに用いると一部スキルではかなり大きいディレイが発生するなど注意が必要である。~ **スキル振り [#q9863ed3] ***1次スキル [#c359ee4d] SP1足りない^ #style(class=table_left) |40|180|50|c |~推奨順|~スキル名|~SkillLv|h |RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|c |1|衝牙|1| |2|閃光|1| |3|雷刃|20| |4|エレメント:ライトニング|10| あとは閃光15で衝牙19にすればいいが、メインで使うのは衝牙だと思うので先に衝牙19にしてもいい。~ 閃光は一生使うテレポート。~ 最初のうちはライトニングの恩恵は全くないので機動力を上げるために雷刃を先にあげる。~ ただしライトニングは今後必須スキルになるので、かけていない時間が無いように癖をつけておきたい。~ ペットの自動バフが必須レベルで必要。~ ***2次スキル [#c8ff80ce] SP1足りない~ |40|180|50|c |~推奨順|~スキル名|~SkillLv|h |RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|c |1|回蹴|1| |2|波|1| |3|ナックルマスタリー|5| |4|ナックルブースター|適度| あとはパッシブ優先で適当に上げる~ 波の押し出しと閃光を連携して横移動にめっぽう強くなる。~ 捨てるのは波か回蹴だが、~ ・4次以降使う波を優先して回蹴を捨てる ・回蹴が移動しない+発動が速い唯一のスキルであり、4次以降電撃バフを溜める際に使うから回蹴を優先 ・回蹴と波どっちも優先したいから持続時間しか伸びないブースターを1捨てる 等の諸説が出ている。~ 電撃バフはすぐ溜まるのであんまり回蹴を優先する必要はないと思うのでここでは波優先の回蹴捨てを推しておく。~ ***3次スキル [#b9cccf05] SP6足りない~ |40|180|50|c |~推奨順|~スキル名|~SkillLv|h |RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|c |1|昇天|1| |2|雷声|1| |3|雷帝、連鎖、極甲|MAX| |4|疾風|20| |5|渦流|20| あとは昇天か雷声適当に上げる。~ 疾風が3次ではほぼ使わないが4次の台風の前提なので必ずMAXにしておきたい。~ 疾風がMAXになるのであれば先に昇天や雷声を先に上げても良い。~ 昇天も雷声も4次以降使うため優先とかはなし。好きな方を上げて片方捨てればよい。~ これで使いこなせれば縦に広いMAPでも縦横無尽に駆け回れるようになる。~ 基本的に横長のMAPは昇天+雷声(+波)の連携で狩り、~ 狩りにくい段差などや、昇天+雷声で一掃できない場合は回蹴を繋げると狩りやすい。~ なお雷声は高さがないと使用できないといわれるが、直前に昇天を使っておけば高さがなくても使用できる。~ ***4次スキル [#m478bc5a] |40|180|50|c |~推奨順|~スキル名|~SkillLv|h |RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|c |1|霹靂、殲滅、台風、雷神|1| |2|軸雷|30| |3|ウィンドブースター|適当| |4|ナックルエキスパート|30| |5|雷神|30| |6|台風|30| |6|シグナスナイツ|30| |6|霹靂、殲滅|30| |6|刺激|15| |3|ウィンドブースター|残り| 4次複数メインの霹靂、台風と単体メインの殲滅に1振り、ダメージを大幅に上げる軸雷を優先的にMAXにする。~ ウィンドブースターは持続時間しか伸びないので、ペット自動バフがあるなら1でもいい。使いやすい程度に上げる。~ ダメージを上げるエキスパートと雷神を優先的に上げ、~ 台風を上げることでCTを現象させる。この辺りまで来て4次の土台が完成する~ 残りはダメージアップを目的としたスキル振りになっているが、被ダメが痛い場合は刺激を優先しても良い。~ 150になるまでは複数は霹靂+昇天or回蹴に加えMAPに合わせて昇天、雷声などの移動スキルをつなぎ、CT終わり次第台風。~ 単体は霹靂+殲滅に加え適宜台風を挟みバフを獲得する。~ ***ハイパースキル [#u332fe96] 疾風-ボーナスアタック 霹靂-ボーナスアタック 殲滅-リインフォース 殲滅-ボスキラー の4つが必須。残る1つは殲滅-イグノアガードか霹靂-リインフォースか疾風-リインフォースのどれでもいいだろう。~ 150になって天地開闢を覚えてからがストライカーの完成となる。~ 台風が打ち放題になるため、基本的に霹靂+台風が狩りの主力となる。~ ボスでは台風で電撃バフが消えるため、例えばjkmのような複数部位のあるボスには霹靂+台風、~ それ以外は変わらず霹靂+殲滅(+台風)で戦うことになる。 170で得る海神降臨は硬直が大きく連携できないため、このスキルで1発で倒せない敵は使わないほうが効率がいいかもしれない。~ 見た目によらず範囲が小さく、上方向にはほとんど範囲を持たない。~ #style(end) *情報募集中 [#comment] #pcomment(reply)