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&br;

*スピアマン [#gdca5733]
RIGHT:Ver3.20更新&br;

**詳細 [#l82aa5ed]

***ウェポンマスタリー [#nf9c3d65]
:&ref(各職業の詳細/ウェポンマスタリー(槍).png); ウェポンマスタリー|
[マスターレベル:10]&br;
槍と鉾系武器の熟練度と命中値を向上させる。&br;
#hr
#region(槍と鉾系武器の熟練度 10+4*x%、命中値 24*x上昇)
:LV01| 槍と鉾系武器の熟練度 14%、命中値 24上昇&br;
:LV02| 槍と鉾系武器の熟練度 18%、命中値 48上昇&br;
:LV03| 槍と鉾系武器の熟練度 22%、命中値 72上昇&br;
:LV04| 槍と鉾系武器の熟練度 26%、命中値 96上昇&br;
:LV05| 槍と鉾系武器の熟練度 30%、命中値120上昇&br;
:LV06| 槍と鉾系武器の熟練度 34%、命中値144上昇&br;
:LV07| 槍と鉾系武器の熟練度 38%、命中値168上昇&br;
:LV08| 槍と鉾系武器の熟練度 42%、命中値192上昇&br;
:LV09| 槍と鉾系武器の熟練度 46%、命中値216上昇&br;
:LV10| 槍と鉾系武器の熟練度 50%、命中値240上昇&br;
#endregion
&br;

***ファイナルアタック [#f4b766f7]
:&ref(各職業の詳細/EXアタック.png); ファイナルアタック|
[マスターレベル:20]&br;
一定確率で、攻撃スキル使用後に追加ダメージが適用される。但し、槍と鉾を装備した場合のみ発動できる。&br;
[必要スキル]:ウェポンマスタリーレベル3以上&br;
#hr
#region(2*x%の確率で 100+5*d(x/2)%のダメージのファイナルアタック発動)
:LV01|  2%の確率で 100%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV02|  4%の確率で 105%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV03|  6%の確率で 105%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV04|  8%の確率で 110%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV05| 10%の確率で 110%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV06| 12%の確率で 115%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV07| 14%の確率で 115%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV08| 16%の確率で 120%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV09| 18%の確率で 120%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV10| 20%の確率で 125%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV11| 22%の確率で 125%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV12| 24%の確率で 130%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV13| 26%の確率で 130%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV14| 28%の確率で 135%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV15| 30%の確率で 135%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV16| 32%の確率で 140%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV17| 34%の確率で 140%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV18| 36%の確率で 145%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV19| 38%の確率で 145%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV20| 40%の確率で 150%のダメージのファイナルアタック発動&br;
#endregion
&br;

***ウェポンブースター [#taaa45a4]
:&ref(各職業の詳細/ウェポンブースター(槍).png); ウェポンブースター|
[マスターレベル:10]&br;
MPを消費し一定時間、武器の攻撃速度を2段階上昇させる。但し、槍か鉾を装備した場合のみ発動できる。&br;
[必要スキル]:ウェポンマスタリーレベル5以上&br;
#hr
#region(MP 31-2*x消費、20*x秒間武器の攻撃速度向上)
:LV01| MP 29消費、 20秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV02| MP 27消費、 40秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV03| MP 25消費、 60秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV04| MP 23消費、 80秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV05| MP 21消費、100秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV06| MP 19消費、120秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV07| MP 17消費、140秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV08| MP 15消費、160秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV09| MP 13消費、180秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV10| MP 11消費、200秒間武器の攻撃速度向上&br;
#endregion
&br;

***アイアンウォール [#f6fbc2a8]
:&ref(各職業の詳細/アイアンウォール.png); アイアンウォール|
[マスターレベル:10]&br;
一定時間、グループメンバーの物理防御力と魔法防御力が向上する。&br;
#hr
#region(MP 12+6*u(x/5)消費、40+20*x秒間グループメンバーの物理防御力 30*x、魔法防御力 20*x増加)
:LV01| MP 18消費、 60秒間グループメンバーの物理防御力 30、魔法防御力 20増加&br;
:LV02| MP 18消費、 80秒間グループメンバーの物理防御力 60、魔法防御力 40増加&br;
:LV03| MP 18消費、100秒間グループメンバーの物理防御力 90、魔法防御力 60増加&br;
:LV04| MP 18消費、120秒間グループメンバーの物理防御力120、魔法防御力 80増加&br;
:LV05| MP 18消費、140秒間グループメンバーの物理防御力150、魔法防御力100増加&br;
:LV06| MP 24消費、160秒間グループメンバーの物理防御力180、魔法防御力120増加&br;
:LV07| MP 24消費、180秒間グループメンバーの物理防御力210、魔法防御力140増加&br;
:LV08| MP 24消費、200秒間グループメンバーの物理防御力240、魔法防御力160増加&br;
:LV09| MP 24消費、220秒間グループメンバーの物理防御力270、魔法防御力180増加&br;
:LV10| MP 24消費、240秒間グループメンバーの物理防御力300、魔法防御力200増加&br;
#endregion
&br;

***ハイパーボディ [#pa1cf624]
:&ref(各職業の詳細/ハイパーボディ.png); ハイパーボディ|
[マスターレベル:10]&br;
一定時間グループメンバーの最大HP、最大MPが増加する。&br;
[必要スキル]:アイアンウォールレベル3以上&br;
#hr
#region(MP 20*u(x/7)消費、30*x秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 6*x%増加)
:LV01| MP 20消費、 30秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 6%増加&br;
:LV02| MP 20消費、 60秒間グループメンバーの最大HP、最大MP12%増加&br;
:LV03| MP 20消費、 90秒間グループメンバーの最大HP、最大MP18%増加&br;
:LV04| MP 20消費、120秒間グループメンバーの最大HP、最大MP24%増加&br;
:LV05| MP 20消費、150秒間グループメンバーの最大HP、最大MP30%増加&br;
:LV06| MP 20消費、180秒間グループメンバーの最大HP、最大MP36%増加&br;
:LV07| MP 20消費、210秒間グループメンバーの最大HP、最大MP42%増加&br;
:LV08| MP 40消費、240秒間グループメンバーの最大HP、最大MP48%増加&br;
:LV09| MP 40消費、270秒間グループメンバーの最大HP、最大MP54%増加&br;
:LV10| MP 40消費、300秒間グループメンバーの最大HP、最大MP60%増加&br;
#endregion
&br;

***フィジカルトレーニング [#u50d772e]
:&ref(各職業の詳細/フィジカルトレーニング.png); フィジカルトレーニング|
[マスターレベル:5]&br;
身体鍛錬で永久的に力と素早さを向上させる。&br;
#hr
#region(永久的に力(STR) 6*x、素早さ(DEX) 6*x増加)
:LV01| 永久的に力(STR) 6、素早さ(DEX) 6増加&br;
:LV02| 永久的に力(STR)12、素早さ(DEX)12増加&br;
:LV03| 永久的に力(STR)18、素早さ(DEX)18増加&br;
:LV04| 永久的に力(STR)24、素早さ(DEX)24増加&br;
:LV05| 永久的に力(STR)30、素早さ(DEX)30増加&br;
#endregion
&br;

***ピアシングスルー [#z8389843]
:&ref(各職業の詳細/ピアシングスルー.png); ピアシングスルー|
[マスターレベル:20]&br;
強力な突きで敵を貫く。近くにいる敵を攻撃すると追加クリティカル確率が適用され、遠くにいる敵を攻撃すると総ダメージが増加する。&br;
#hr
#region(MP 17+d(x/6)消費、161+2*x%のダメージで最大 8体の敵を 2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率 x%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ u(x/2)%増加)
:LV01| MP 17消費、163%のダメージで最大 8体の敵を 2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率 1%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 1%増加&br;
:LV02| MP 17消費、165%のダメージで最大 8体の敵を 2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率 2%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 1%増加&br;
:LV03| MP 17消費、167%のダメージで最大 8体の敵を 2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率 3%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 2%増加&br;
:LV04| MP 17消費、169%のダメージで最大 8体の敵を 2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率 4%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 2%増加&br;
:LV05| MP 17消費、171%のダメージで最大 8体の敵を 2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率 5%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 3%増加&br;
:LV06| MP 18消費、173%のダメージで最大 8体の敵を 2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率 6%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 3%増加&br;
:LV07| MP 18消費、175%のダメージで最大 8体の敵を 2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率 7%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 4%増加&br;
:LV08| MP 18消費、177%のダメージで最大 8体の敵を 2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率 8%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 4%増加&br;
:LV09| MP 18消費、179%のダメージで最大 8体の敵を 2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率 9%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 5%増加&br;
:LV10| MP 18消費、181%のダメージで最大 8体の敵を 2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率10%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 5%増加&br;
:LV11| MP 18消費、183%のダメージで最大 8体の敵を 2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率11%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 6%増加&br;
:LV12| MP 19消費、185%のダメージで最大 8体の敵を 2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率12%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 6%増加&br;
:LV13| MP 19消費、187%のダメージで最大 8体の敵を 2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率13%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 7%増加&br;
:LV14| MP 19消費、189%のダメージで最大 8体の敵を 2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率14%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 7%増加&br;
:LV15| MP 19消費、191%のダメージで最大 8体の敵を 2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率15%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 8%増加&br;
:LV16| MP 19消費、193%のダメージで最大 8体の敵を 2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率16%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 8%増加&br;
:LV17| MP 19消費、195%のダメージで最大 8体の敵を 2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率17%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 9%増加&br;
:LV18| MP 20消費、197%のダメージで最大 8体の敵を 2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率18%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 9%増加&br;
:LV19| MP 20消費、191%のダメージで最大 8体の敵を 2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率19%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ10%増加&br;
:LV20| MP 20消費、201%のダメージで最大 8体の敵を 2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率20%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ10%増加&br;
#endregion
&br;

***スピアプーリング [#j8daf47d]
:&ref(各職業の詳細/スピアプーリング.png); スピアプーリング|
[マスターレベル:10]&br;
武器を大きく振り回して範囲内の敵を引き寄せ、一定時間気絶させる。&br;
#hr
#region(MP 10+2*d(x/5)消費、130+6*x%のダメージで最大 8体の敵を 2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶)
:LV01| MP 10消費、136%のダメージで最大 8体の敵を 2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
:LV02| MP 10消費、142%のダメージで最大 8体の敵を 2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
:LV03| MP 10消費、148%のダメージで最大 8体の敵を 2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
:LV04| MP 10消費、154%のダメージで最大 8体の敵を 2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
:LV05| MP 12消費、160%のダメージで最大 8体の敵を 2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
:LV06| MP 12消費、166%のダメージで最大 8体の敵を 2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
:LV07| MP 12消費、172%のダメージで最大 8体の敵を 2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
:LV08| MP 12消費、178%のダメージで最大 8体の敵を 2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
:LV09| MP 12消費、184%のダメージで最大 8体の敵を 2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
:LV10| MP 14消費、190%のダメージで最大 8体の敵を 2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
#endregion
&br;

***ダークスピリット [#l1ff559b]
:&ref(各職業の詳細/ダークスピリット.png); ダークスピリット|
[マスターレベル:1]&br;
一定時間ごとにHPを回復するダークスピリットを召喚する。&br;
#hr
MP 20消費、24秒ごとに回復力 20のヒール使用、360秒持続、再使用待機時間 60秒&br;
&br;


*情報募集中 [#w72dbd4c]
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