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#style(end)

&br;
*スピアマン [#gdca5733]

*スピアマンのスキル詳細 [#gdca5733]
**スキル詳細 [#l82aa5ed]


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ウェポンマスタリー(槍).png)|&color(deeppink){''ウェポンマスタリー''};|槍と鉾系武器の熟練度と命中値を向上させる。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ウェポンマスタリーのスキルレベル詳細)
LV01 槍と鉾系武器の熟練度12%、命中値6上昇&br;
LV02 槍と鉾系武器の熟練度14%、命中値12上昇&br;
LV03 槍と鉾系武器の熟練度16%、命中値18上昇&br;
LV04 槍と鉾系武器の熟練度18%、命中値24上昇&br;
LV05 槍と鉾系武器の熟練度20%、命中値30上昇&br;
LV06 槍と鉾系武器の熟練度22%、命中値36上昇&br;
LV07 槍と鉾系武器の熟練度24%、命中値42上昇&br;
LV08 槍と鉾系武器の熟練度26%、命中値48上昇&br;
LV09 槍と鉾系武器の熟練度28%、命中値54上昇&br;
LV10 槍と鉾系武器の熟練度30%、命中値60上昇&br;
LV11 槍と鉾系武器の熟練度32%、命中値66上昇&br;
LV12 槍と鉾系武器の熟練度34%、命中値72上昇&br;
LV13 槍と鉾系武器の熟練度36%、命中値78上昇&br;
LV14 槍と鉾系武器の熟練度38%、命中値84上昇&br;
LV15 槍と鉾系武器の熟練度40%、命中値90上昇&br;
LV16 槍と鉾系武器の熟練度42%、命中値96上昇&br;
LV17 槍と鉾系武器の熟練度44%、命中値102上昇&br;
LV18 槍と鉾系武器の熟練度46%、命中値108上昇&br;
LV19 槍と鉾系武器の熟練度48%、命中値114上昇&br;
LV20 槍と鉾系武器の熟練度50%、命中値120上昇&br;
***ウェポンマスタリー [#nf9c3d65]
:&ref(各職業の詳細/ウェポンマスタリー(槍).png); ウェポンマスタリー|
[マスターレベル:10]&br;
槍と鉾系武器の熟練度と命中値を向上させる。&br;
&color(RED){4次スキル「アドバンスドウェポンマスタリー」習得可能レベル:10レベル};~
#hr
#region(槍と鉾系武器の熟練度10+4*x%、命中値24*x増加&br;槍を装備すると攻撃速度1段階、ダメージ5%増加)
:LV1(MIN)|槍と鉾系武器の熟練度14%、命中値24増加&br;槍を装備すると攻撃速度1段階、ダメージ5%増加&br;
//:LV2|槍と鉾系武器の熟練度 18%、命中値 48上昇&br;
//:LV3|槍と鉾系武器の熟練度 22%、命中値 72上昇&br;
//:LV4|槍と鉾系武器の熟練度 26%、命中値 96上昇&br;
:LV5|槍と鉾系武器の熟練度30%、命中値120増加&br;槍を装備すると攻撃速度1段階、ダメージ5%増加&br;
//:LV6|槍と鉾系武器の熟練度 34%、命中値 144上昇&br;
//:LV7|槍と鉾系武器の熟練度 38%、命中値 168上昇&br;
//:LV8|槍と鉾系武器の熟練度 42%、命中値 192上昇&br;
//:LV9|槍と鉾系武器の熟練度 46%、命中値 216上昇&br;
:LV10(MAX)|槍と鉾系武器の熟練度50%、命中値240増加&br;槍を装備すると攻撃速度1段階、ダメージ5%増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/EXアタック.png)|&color(deeppink){''ファイナルアタック''};|一定確率で、攻撃スキル使用後に追加ダメージが適用される。但し、槍と鉾を装備した場合のみ発動できる。|CENTER:ウェポンマスタリーLV3以上|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ファイナルアタックのスキルレベル詳細)
LV01 2%の確率で100%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV02 4%の確率で105%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV03 6%の確率で105%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV04 8%の確率で110%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV05 10%の確率で110%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV06 12%の確率で115%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV07 14%の確率で115%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV08 16%の確率で120%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV09 18%の確率で120%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV10 20%の確率で125%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV11 22%の確率で125%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV12 24%の確率で130%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV13 26%の確率で130%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV14 28%の確率で135%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV15 30%の確率で135%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV16 32%の確率で140%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV17 34%の確率で140%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV18 36%の確率で145%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV19 38%の確率で145%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV20 40%の確率で150%のダメージのファイナルアタック発動&br;
***ファイナルアタック [#f4b766f7]
:&ref(各職業の詳細/EXアタック.png); ファイナルアタック|
[マスターレベル:20]&br;
一定確率で、攻撃スキル使用後に追加ダメージが適用される。&br;
但し、槍と鉾を装備した場合のみ発動できる。&br;
必要スキル:&color(RED){ウェポンマスタリー 3レベル以上};&br;
#hr
#region(2*x%の確率で100+5*d(x/2)%のダメージのファイナルアタック発動)
:LV1(MIN)|2%の確率で100%のダメージのファイナルアタック発動&br;
//:LV2|4%の確率で105%のダメージのファイナルアタック発動&br;
//:LV3|6%の確率で105%のダメージのファイナルアタック発動&br;
//:LV4|8%の確率で110%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV5|10%の確率で110%のダメージのファイナルアタック発動&br;
//:LV6|12%の確率で115%のダメージのファイナルアタック発動&br;
//:LV7|14%の確率で115%のダメージのファイナルアタック発動&br;
//:LV8|16%の確率で120%のダメージのファイナルアタック発動&br;
//:LV9|18%の確率で120%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV10|20%の確率で125%のダメージのファイナルアタック発動&br;
//:LV11|22%の確率で125%のダメージのファイナルアタック発動&br;
//:LV12|24%の確率で130%のダメージのファイナルアタック発動&br;
//:LV13|26%の確率で130%のダメージのファイナルアタック発動&br;
//:LV14|28%の確率で135%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV15|30%の確率で135%のダメージのファイナルアタック発動&br;
//:LV16|32%の確率で140%のダメージのファイナルアタック発動&br;
//:LV17|34%の確率で140%のダメージのファイナルアタック発動&br;
//:LV18|36%の確率で145%のダメージのファイナルアタック発動&br;
//:LV19|38%の確率で145%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV20(MAX)|40%の確率で150%のダメージのファイナルアタック発動&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ウェポンブースター(槍).png)|&color(deeppink){''ウェポンブースター''};|MPを消費し一定時間、武器の攻撃速度を2段階上昇させる。但し、槍か鉾を装備した場合のみ発動できる。|CENTER:ウェポンマスタリーLV5以上|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ウェポンブースターのスキルレベル詳細)
LV01 MP30消費、10秒間武器の攻撃速度向上&br;
LV02 MP29消費、20秒間武器の攻撃速度向上&br;
LV03 MP28消費、30秒間武器の攻撃速度向上&br;
LV04 MP27消費、40秒間武器の攻撃速度向上&br;
LV05 MP26消費、50秒間武器の攻撃速度向上&br;
LV06 MP25消費、60秒間武器の攻撃速度向上&br;
LV07 MP24消費、70秒間武器の攻撃速度向上&br;
LV08 MP23消費、80秒間武器の攻撃速度向上&br;
LV09 MP22消費、90秒間武器の攻撃速度向上&br;
LV10 MP21消費、100秒間武器の攻撃速度向上&br;
LV11 MP20消費、110秒間武器の攻撃速度向上&br;
LV12 MP19消費、120秒間武器の攻撃速度向上&br;
LV13 MP18消費、130秒間武器の攻撃速度向上&br;
LV14 MP17消費、140秒間武器の攻撃速度向上&br;
LV15 MP16消費、150秒間武器の攻撃速度向上&br;
LV16 MP15消費、160秒間武器の攻撃速度向上&br;
LV17 MP14消費、170秒間武器の攻撃速度向上&br;
LV18 MP13消費、180秒間武器の攻撃速度向上&br;
LV19 MP12消費、190秒間武器の攻撃速度向上&br;
LV20 MP11消費、200秒間武器の攻撃速度向上&br;
***ウェポンブースター [#taaa45a4]
:&ref(各職業の詳細/ウェポンブースター(槍).png); ウェポンブースター|
[マスターレベル:10]&br;
MPを消費し一定時間、武器の攻撃速度を2段階上昇させる。&br;
但し、槍か鉾を装備した場合のみ発動できる。&br;
必要スキル:&color(RED){ウェポンマスタリー 5レベル以上};&br;
#hr
#region(MP 31-2*x消費、20*x秒間武器の攻撃速度向上)
:LV1(MIN)|MP 29消費、20秒間武器の攻撃速度向上&br;
//:LV2|MP 27消費、40秒間武器の攻撃速度向上&br;
//:LV3|MP 25消費、60秒間武器の攻撃速度向上&br;
//:LV4|MP 23消費、80秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV5|MP 21消費、100秒間武器の攻撃速度向上&br;
//:LV6|MP 19消費、120秒間武器の攻撃速度向上&br;
//:LV7|MP 17消費、140秒間武器の攻撃速度向上&br;
//:LV8|MP 15消費、160秒間武器の攻撃速度向上&br;
//:LV9|MP 13消費、180秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV10(MAX)|MP 11消費、200秒間武器の攻撃速度向上&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/アイアンウォール.png)|&color(deeppink){''アイアンウォール''};|一定時間、グループメンバーの物理防御力と魔法防御力が向上する。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(アイアンウォールのスキルレベル詳細)
LV01 MP15消費、50秒間グループメンバーの物理防御力15、魔法防御力10増加&br;
LV02 MP15消費、60秒間グループメンバーの物理防御力30、魔法防御力20増加&br;
LV03 MP15消費、70秒間グループメンバーの物理防御力45、魔法防御力30増加&br;
LV04 MP15消費、80秒間グループメンバーの物理防御力60、魔法防御力40増加&br;
LV05 MP15消費、90秒間グループメンバーの物理防御力75、魔法防御力50増加&br;
LV06 MP18消費、100秒間グループメンバーの物理防御力90、魔法防御力60増加&br;
LV07 MP18消費、110秒間グループメンバーの物理防御力105、魔法防御力70増加&br;
LV08 MP18消費、120秒間グループメンバーの物理防御力120、魔法防御力80増加&br;
LV09 MP18消費、130秒間グループメンバーの物理防御力135、魔法防御力90増加&br;
LV10 MP18消費、140秒間グループメンバーの物理防御力150、魔法防御力100増加&br;
LV11 MP21消費、150秒間グループメンバーの物理防御力165、魔法防御力110増加&br;
LV12 MP21消費、160秒間グループメンバーの物理防御力180、魔法防御力120増加&br;
LV13 MP21消費、170秒間グループメンバーの物理防御力195、魔法防御力130増加&br;
LV14 MP21消費、180秒間グループメンバーの物理防御力210、魔法防御力140増加&br;
LV15 MP21消費、190秒間グループメンバーの物理防御力225、魔法防御力150増加&br;
LV16 MP24消費、200秒間グループメンバーの物理防御力240、魔法防御力160増加&br;
LV17 MP24消費、210秒間グループメンバーの物理防御力255、魔法防御力170増加&br;
LV18 MP24消費、220秒間グループメンバーの物理防御力270、魔法防御力180増加&br;
LV19 MP24消費、230秒間グループメンバーの物理防御力285、魔法防御力190増加&br;
LV20 MP24消費、240秒間グループメンバーの物理防御力300、魔法防御力200増加&br;
***アイアンウォール [#f6fbc2a8]
:&ref(各職業の詳細/アイアンウォール(renew).png); アイアンウォール|
[マスターレベル:10]&br;
一定時間、グループメンバーの物理防御力と魔法防御力が増加する。&br;
#hr
#region(MP 12+6*u(x/5)消費、80+12*x秒間グループメンバーの物理防御力30*x、魔法防御力20*x増加)
:LV1(MIN)|MP 18消費、92秒間グループメンバーの物理防御力30、魔法防御力20増加&br;
//:LV2|MP 18消費、80秒間グループメンバーの物理防御力 60、魔法防御力 40増加&br;
//:LV3|MP 18消費、100秒間グループメンバーの物理防御力 90、魔法防御力 60増加&br;
//:LV4|MP 18消費、120秒間グループメンバーの物理防御力 120、魔法防御力 80増加&br;
:LV5|MP 18消費、140秒間グループメンバーの物理防御力150、魔法防御力100増加&br;
//:LV6|MP 24消費、160秒間グループメンバーの物理防御力 180、魔法防御力 120増加&br;
//:LV7|MP 24消費、180秒間グループメンバーの物理防御力 210、魔法防御力 140増加&br;
//:LV8|MP 24消費、200秒間グループメンバーの物理防御力 240、魔法防御力 160増加&br;
//:LV9|MP 24消費、220秒間グループメンバーの物理防御力 270、魔法防御力 180増加&br;
:LV10(MAX)|MP 24消費、200秒間グループメンバーの物理防御力300、魔法防御力200増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ハイパーボディ.png)|&color(deeppink){''ハイパーボディ''};|一定時間グループメンバーの最大HP、最大MPが増加する。|CENTER:アイアンウォールLV3以上|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ハイパーボディのスキルレベル詳細)
LV01 MP20消費、15秒間グループメンバーの最大HP、最大MP3%増加&br;
LV02 MP20消費、30秒間グループメンバーの最大HP、最大MP6%増加&br;
LV03 MP20消費、45秒間グループメンバーの最大HP、最大MP9%増加&br;
LV04 MP20消費、60秒間グループメンバーの最大HP、最大MP12%増加&br;
LV05 MP20消費、75秒間グループメンバーの最大HP、最大MP15%増加&br;
LV06 MP20消費、90秒間グループメンバーの最大HP、最大MP18%増加&br;
LV07 MP20消費、105秒間グループメンバーの最大HP、最大MP21%増加&br;
LV08 MP40消費、120秒間グループメンバーの最大HP、最大MP24%増加&br;
LV09 MP40消費、135秒間グループメンバーの最大HP、最大MP27%増加&br;
LV10 MP40消費、150秒間グループメンバーの最大HP、最大MP30%増加&br;
LV11 MP40消費、165秒間グループメンバーの最大HP、最大MP33%増加&br;
LV12 MP40消費、180秒間グループメンバーの最大HP、最大MP36%増加&br;
LV13 MP40消費、195秒間グループメンバーの最大HP、最大MP39%増加&br;
LV14 MP40消費、210秒間グループメンバーの最大HP、最大MP42%増加&br;
LV15 MP60消費、225秒間グループメンバーの最大HP、最大MP45%増加&br;
LV16 MP60消費、240秒間グループメンバーの最大HP、最大MP48%増加&br;
LV17 MP60消費、255秒間グループメンバーの最大HP、最大MP51%増加&br;
LV18 MP60消費、270秒間グループメンバーの最大HP、最大MP54%増加&br;
LV19 MP60消費、285秒間グループメンバーの最大HP、最大MP57%増加&br;
LV20 MP60消費、300秒間グループメンバーの最大HP、最大MP60%増加&br;
***ハイパーボディ [#pa1cf624]
:&ref(各職業の詳細/ハイパーボディ.png); ハイパーボディ|
[マスターレベル:10]&br;
一定時間、グループメンバーの最大HP、最大MPを増加させる。&br;
必要スキル:&color(RED){アイアンウォール 3レベル以上};&br;
#hr
#region(MP 20*u(x/7)消費、80+12*x秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 6*x%増加)
:LV1(MIN)|MP 20消費、92秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 6%増加&br;
//:LV2|MP 20消費、60秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 12%増加&br;
//:LV3|MP 20消費、90秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 18%増加&br;
//:LV4|MP 20消費、120秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 24%増加&br;
:LV5|MP 20消費、140秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 30%増加&br;
//:LV6|MP 20消費、180秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 36%増加&br;
//:LV7|MP 20消費、210秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 42%増加&br;
//:LV8|MP 40消費、240秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 48%増加&br;
//:LV9|MP 40消費、270秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 54%増加&br;
:LV10(MAX)|MP 40消費、200秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 60%増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/グラウンドスマッシュ.png)|&color(deeppink){''グラウンドスマッシュ''};|前方に向かって強い衝撃波を飛ばす。複数の敵を攻撃できる。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)

#region(グラウンドスマッシュのスキルレベル詳細)
LV01 MP6消費、218%のダメージで最大4体攻撃&br;
LV02 MP7消費、236%のダメージで最大4体攻撃&br;
LV03 MP8消費、254%のダメージで最大4体攻撃&br;
LV04 MP9消費、272%のダメージで最大4体攻撃&br;      
LV05 MP10消費、290%のダメージで最大4体攻撃&br;
LV06 MP11消費、308%のダメージで最大4体攻撃&br;
LV07 MP12消費、326%のダメージで最大4体攻撃&br;
LV08 MP13消費、344%のダメージで最大4体攻撃&br;
LV09 MP14消費、362%のダメージで最大4体攻撃&br;
LV10 MP15消費、380%のダメージで最大4体攻撃&br;
***フィジカルトレーニング [#u50d772e]
:&ref(各職業の詳細/フィジカルトレーニング.png); フィジカルトレーニング|
[マスターレベル:5]&br;
身体鍛錬を通じて永久的に力と素早さを向上させる。&br;
#hr
#region(永久的に力6*x、素早さ6*x増加)
:LV1(MIN)|永久的に力6、素早さ6増加&br;
:LV2|永久的に力12、素早さ12増加&br;
:LV3|永久的に力18、素早さ18増加&br;
:LV4|永久的に力24、素早さ24増加&br;
:LV5(MAX)|永久的に力30、素早さ30増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/フィジカルトレーニング.png)|&color(deeppink){''フィジカルトレーニング''};|身体鍛錬で永久的に力と素早さを向上させる。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)

#region(フィジカルトレーニングのスキルレベル詳細)
LV01 永久的に力3、素早さ3増加&br;
LV02 永久的に力6、素早さ6増加&br;
LV03 永久的に力9、素早さ9増加&br;
LV04 永久的に力12、素早さ12増加&br;
LV05 永久的に力15、素早さ15増加&br;
LV06 永久的に力18、素早さ18増加&br;
LV07 永久的に力21、素早さ21増加&br;
LV08 永久的に力24、素早さ24増加&br;
LV09 永久的に力27、素早さ27増加&br;
LV10 永久的に力30、素早さ30増加&br;
***ピアシングスルー [#z8389843]
:&ref(各職業の詳細/ピアシングスルー.png); ピアシングスルー|
[マスターレベル:20]&br;
強力な突きで敵を貫く。&br;
近くにいる敵を攻撃すると追加クリティカル確率が適用され、遠くにいる敵を攻撃すると総ダメージが増加する。&br;
#hr
#region(MP 17+d(x/6)消費、161+2*x%のダメージで最大8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率x%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージu(x/2)%増加)
:LV1(MIN)|MP 17消費、163%のダメージで最大8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率1%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ1%増加&br;
//:LV2|MP 17消費、165%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率 2%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 1%増加&br;
//:LV3|MP 17消費、167%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率 3%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 2%増加&br;
//:LV4|MP 17消費、169%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率 4%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 2%増加&br;
:LV5|MP 17消費、171%のダメージで最大8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率5%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ3%増加&br;
//:LV6|MP 18消費、173%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率6%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 3%増加&br;
//:LV7|MP 18消費、175%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率 7%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 4%増加&br;
//:LV8|MP 18消費、177%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率 8%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 4%増加&br;
//:LV9|MP 18消費、179%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率 9%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 5%増加&br;
:LV10|MP 18消費、181%のダメージで最大8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率10%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 5%増加&br;
//:LV11|MP 18消費、183%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率11%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 6%増加&br;
//:LV12|MP 19消費、185%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率12%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 6%増加&br;
//:LV13|MP 19消費、187%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率13%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 7%増加&br;
//:LV14|MP 19消費、189%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率14%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 7%増加&br;
:LV15|MP 19消費、191%のダメージで最大8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率15%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ8%増加&br;
//:LV16|MP 19消費、193%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率16%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 8%増加&br;
//:LV17|MP 19消費、195%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率17%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 9%増加&br;
//:LV18|MP 20消費、197%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率18%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 9%増加&br;
//:LV19|MP 20消費、191%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率19%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ10%増加&br;
:LV20(MAX)|MP 20消費、201%のダメージで最大8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率20%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ10%増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ダッシュ(戦士).png)|&color(deeppink){''ラッシュ''};|力を受け、瞬間的に素早く移動する。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ラッシュのスキルレベル詳細)
LV01 MP60消費、一定距離移動&br;
LV02 MP55消費、一定距離移動&br;
LV03 MP50消費、一定距離移動&br;
LV04 MP45消費、一定距離移動&br;      
LV05 MP40消費、一定距離移動&br;
LV06 MP35消費、一定距離移動&br;
LV07 MP30消費、一定距離移動&br;
LV08 MP25消費、一定距離移動&br;
LV09 MP20消費、一定距離移動&br;
LV10 MP15消費、一定距離移動&br;
***スピアプーリング [#j8daf47d]
:&ref(各職業の詳細/スピアプーリング.png); スピアプーリング|
[マスターレベル:10]&br;
武器を大きく振り回して範囲内の敵を引き寄せ、一定時間気絶させる。&br;
#hr
#region(MP 10+2*d(x/5)消費、130+6*x%のダメージで最大8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶)
:LV1(MIN)|MP 10消費、136%のダメージで最大8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
//:LV2|MP 10消費、142%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
//:LV3|MP 10消費、148%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
//:LV4|MP 10消費、154%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
:LV5|MP 12消費、160%のダメージで最大8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
//:LV6|MP 12消費、166%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
//:LV7|MP 12消費、172%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
//:LV8|MP 12消費、178%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
//:LV9|MP 12消費、184%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
:LV10(MAX)|MP 14消費、190%のダメージで最大8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
#endregion

&br;
&br;
***ダークスピリット [#l1ff559b]
:&ref(各職業の詳細/ダークスピリット(renew).png); ダークスピリット|
[マスターレベル:1]&br;
一定時間ごとにHPを回復するダークスピリットを召喚する。&br;
#hr
MP 20消費、24秒ごとに回復力20のヒール使用、200秒持続&br;


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