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*特徴 [#o0c2bf9b]
武器:エナジーソード&br;
メインステータス=STR,DEX,LUK サブステータス=なし&br;
専用システム:カモフラージュ 盗賊系統と海賊系統の装備を、必要レベル以外のステータスを無視して装備可能。&br;
:サープラスサプライ 一定時間ごと、あるいは被撃/回避時にエネルギーがたまり、それを消費してスキルを使用できる。また、たまったエネルギー1つにつきステータスが1%上昇する。&br;
:マルチモードリンカー 一部のスキルは3種類のモードが存在し、それを自由に切り替えて使い分けることができる。&br;
:マルチラテラル 直接APを割り振ったステータスに応じてボーナスを得る。&br;

メイプル初の2職業のハイブリットキャラクターで、盗賊系統と海賊系統の特徴を併せ持つ。防具もその両方が装備可能。&br;
武器のエナジーソードは所謂蛇腹剣のように伸縮自在で、広い射程を持つ。&br;
尚、セット効果のある装備は盗賊系列か海賊系列どちらかに偏らせないと効果が発動しないので注意。&br;
140装備など武器まで含めてのセットは、盗賊系列用と海賊系列用2種類のエナジーソードがあるので防具に合わせよう。&br;
マルチモードリンカースキルを使用すると、一部スキルのモードを切り替えることが可能。モードによってスキルの性能が完全に変わるので、&br;
自分が使いやすいもの、狩場にあったものを選択しよう。&br;


*育成 [#z77e1ef2]
ゼノンはハイブリット職業なだけあり、ステータスに関しては盗賊と海賊両系統で必要なSTR、DEX、LUK全てに影響を受ける。&br;
1つのステータスをマルチラテラルの指定値まで上げたら別のステータスに移るのが基本。推奨はLUK(回避)>STR(スタンス)>DEX(耐性)&br;
基本的に攻撃スキルの範囲が広いので、雑魚をどんどん狩るだけでもレベルが上がりやすい。職業クエストもどんどん消化していこう。&br;

**特徴 [#v4fc87f6]
メインステータスが複数ある唯一の職業。~
後述のマルチモードにより、1つのスキルを状況に応じて3つの形態に使い分けられるのが特徴。~
スキル性能自体が高めな上に、バインドや無敵、クールタイム減少等の有能なスキルを持つ。~
さらに、3段ジャンプに加え、斜め移動スキルを持ち、縦横ともに機動力に優れる。~
リンクスキルもALLステータス%上昇と必須レベルのリンクスキルであり、~
加えて主力攻撃スキルであるブレイドダンシング及びファジーロップは威力・範囲共に優秀で、狩り効率も高め。~
総じて優れた点が多く、人口はかなり多い。~
反面、最終的な主力スキル、ファジーロップが速度より威力重視で、ややもっさりしていること、~
後述のサプライエネルギーシステムによる操作の煩雑さ、機動面で微調整が効きにくいことがある。~
また、メインステータスが3つであることは、諸刃の剣である。~
即ち、オールステータス強化の場合の強化限界値の高さを意味する反面、~
汎用性のあるオールステータス強化が少ないこと、潜在的にもオールステータス%は有意に出にくい上に、~
パーセンテージも単一ステータス%より少ないことなどから、一般的なレベルでの強化効率の低さも同時に意味する。~
**専用システム:マルチラテラル・マルチモード・サプライエネルギー [#ac69cb6b]
-マルチラテラル&br;
素のAPが一定値に達する毎に、ステータスに応じたボーナスを受けられるシステムである。~
STRがスタンス、DEXが状態異常と属性耐性、LUKが回避率のボーナスを受けられ、基本的優先度はSTR<DEX<LUKの順であろう。~
スタンスは中途半端にあげてもさほど有用でなく、属性耐性・異常耐性も狩りではさほど役立たないためである。~
-マルチモード&br;
ゼノンの攻撃スキルの多くは、性能の異なる3つの形態に自由に切り替えられる。~
一つのスキルの性能が変化する職業は他にも複数存在するが、ゼノンの場合は各スキル毎に決定できる点で特殊である。~
各スキル毎にどのモードがどのようなものかは、以下の解説を参照。~
-サプライエネルギー&br;
1次転職時にはMAXで5pであるが、以後4次転職まで転職毎に最大値が5pずつ増えていき、最大20p。オーバーロードモードを使用すると超過して最大40pまでチャージ可能。~
時間の経過や、被撃/回避時に60%確率で1pずつチャージされ、全ステータスが1pあたり1%、最大で20%上昇することになるので、~
これをできるだけ高く保つことが火力を維持するために必要。~
他方で、このエネルギーを使用して強力なバフをかけることができるので、エネルギー管理は重要な関心事となる。~
**スキル振り [#ma800f38]
***1次スキル [#jdd9256c]
エネルギースプライン1振りだけでも1次の間は問題なく狩れるので、先に補助スキルを上げ切ってしまおう。
全てMAXにできる。
***2次スキル [#led23ac9]
クイックシルバーソードは威力は高いが、閃光は射程に、集中は攻撃速度に難があり、跳躍はどちらかというと↑方向への移動スキルとしての面が強いため、&br;
エネルギースプラインと使い分けるといいだろう。
全てふるためにはSPが1足りない。~
削ることになるのは今後使わなくなるクイックシルバーソード一択である。~
クイックシルバーソードは基本的に、閃光が最も使う場面が多い。~
ただし、地形によっては集中の方が使いやすいかもしれない。~
跳躍は実質的に上方向移動スキル。~
***3次スキル [#nfe2e76b]
全てのスキルを振るためには、SPが6不足する。~
3次時代でさえほぼ使うことのないピラースクランブルを削るといい。~
コンバットスイッチングは威力の点で爆発、範囲と硬直の短さでは撃墜、三段目のFJとして分裂と使い道が多く、他2つは余り使わない。~
***4次スキル [#l3ff333b]
全てMAXにできる。~
ファジーロップマスカレードは、ボス戦では狙撃1択。~
雑魚狩りの場合、火力の高いファジーロップの爆撃or砲撃をメインにイオンスラスター等と組み合わせるとよいだろう。~
ブレイドダンシングは初撃が遅めな上に移動が遅くなるが、ファジーロップに比べて狩りやすい。~
特にDI等の一ヶ所に集中的に敵が湧くコンテンツや、縦長MAPで有効。~
ファジーロップはおおよその場合攻撃対象数と火力の関係で爆撃を使うことになるだろうが、~
砲撃のほうが横に広いため、状況によっては砲撃を使うことになるだろう。~

ホログラムグラフィティは基本的に貫通か力場。~
エネルギー管理のため支援を使うという手もあるが、~
エクストラサプライやハイパースキルのアマランスジェネレーターで十分なためまず使わないだろう。~

***3次スキル [#nfe2e76b]
コンバットスイッチング:爆発が攻撃速度の遅さを補って有り余るほど強力なため、これを活かすため平地での狩りをメインにしていこう。
バーチャルプロジェクションは盗賊のシャドーパートナーと同系統のスキルだが、こちらは効果時間がなく受けたダメージによってのみ解除されるのが特徴。&br;
早めに上げきって火力の底上げをしてしまおう。
***ハイパースキル [#rff9950b]
ブレードダンシング-リインフォース、ファジーロップマスカレード-リインフォース・イグノアガード、~
ホログラムグラフィティ-パーシストは融合にも乗るため一応とっておきたい。~
残り1pは適当でいいだろう。

***4次スキル [#l3ff333b]

***5次スキル [#nc95e182]
ホログラムグラフィティに「融合」が追加される。~
基本的にはメガスマッシャー、オーバーロードモード、ホログラムグラフィティ:融合の3種を強化しよう。~
盗賊、海賊の両方として扱われるためローデッドダイスとレディ・トゥ・ダイの同時装着も可能なため取っておきたい。~
全職共通コアはオーバーロードモードの持続時間を伸ばすためにパサーブルハイパーボディを取るのもありか。
*情報募集中 [#nb3e8064]
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