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特徴

武器:エナジーソード
メインステータス=STR,DEX,LUK サブステータス=なし
専用システム
・カモフラージュ 盗賊系統と海賊系統の装備を、必要レベル以外のステータスを無視して装備可能。
・サープラスサプライ 一定時間ごと、あるいは被撃/回避時にエネルギーがたまり、それを消費してスキルを使用できる。
 また、たまったエネルギー1つにつきステータスが1%上昇する。
・マルチモードリンカー 一部のスキルは3種類のモードが存在し、それを自由に切り替えて使い分けることができる。
・マルチラテラル 直接APを割り振ったステータスに応じてボーナスを得る。

メイプル初の2職業のハイブリットキャラクターで、盗賊系統と海賊系統の特徴を併せ持つ。防具もその両方が装備可能。
武器のエナジーソードは所謂蛇腹剣のように伸縮自在で、広い射程を持つ。
尚、セット効果のある装備は盗賊系列か海賊系列どちらかに偏らせないと効果が発動しないので注意。
140装備など武器まで含めてのセットは、盗賊系列用と海賊系列用2種類のエナジーソードがあるので防具に合わせよう。
マルチモードリンカースキルを使用すると、一部スキルのモードを切り替えることが可能。モードによってスキルの性能が完全に変わるので、
自分が使いやすいもの、狩場にあったものを選択しよう。
実装当初の圧倒的な火力こそ今は昔となり、今では中堅程度まで落ちたものの、
未だ横方向には2段ジャンプのサドンプロペラ、縦方向にはダイアグナルチェイスと、圧倒的な機動力は衰えない。
耐久力の面でも、高い回避率を誇る。

育成

ゼノンはハイブリット職業なだけあり、ステータスに関しては盗賊と海賊両系統で必要なSTR、DEX、LUK全てに影響を受ける。
1つのステータスをマルチラテラルの指定値まで上げたら別のステータスに移るのが基本。推奨はLUK(回避)>STR(スタンス)>DEX(耐性)
基本的に攻撃スキルの範囲が広いので、雑魚をどんどん狩るだけでもレベルが上がりやすい。職業クエストもどんどん消化していこう。

なお、1次から4次までスキルで強化されていくピンポイントロケットだが、エネルギー1消費=ステータス1%ダウンなので、性能が微妙に感じる人も少なくないだろうが、削り候補にするのはもったいない。
これが生きてくるのはハイパースキルのアマランスジェネレーター(一定時間エネルギー消費なし)取得後となる。ピンポイントロケットは他スキル発動中にも撃てるスキルなので、手数が大きく増えることになる。うまく活用していこう。

スキル振り

1次スキル

エネルギースプライン1振りだけでも1次の間は問題なく狩れるので、先に補助スキルを上げ切ってしまおう。

2次スキル

クイックシルバーソードは威力は高いが、閃光は射程に、集中は攻撃速度に難があり、跳躍はどちらかというと↑方向への移動スキルとしての面が強いため、 エネルギースプラインと使い分けるといいだろう。削り候補は最終的に使わなくなるイオンスラスター。

3次スキル

コンバットスイッチング:爆発が攻撃速度の遅さを補って有り余るほど強力なため、これを活かすため平地での狩りをメインにしていこう。 バーチャルプロジェクションは盗賊のシャドーパートナーと同系統のスキルだが、こちらは効果時間がなく受けたダメージによってのみ解除されるのが特徴。 早めに上げきって火力の底上げをしてしまおう。
削り候補は威力よりも押し+移動スキルなダイアグナルチェイス。

4次スキル

まずは主要攻撃スキルを取ったのちゼノンエキスパをMAXに。雑魚狩りならブレードダンシング、ボスメインならファジーロップマスカレイドを上げる。
マスカレイドは単体相手に狙撃で連打するのが強力なためそればかりに目が行くが、前方広範囲の砲撃と、周囲高火力な爆撃も有用。
ホログラムグラフィティは完全にボス戦用スキルとなるので後回し。オーパーツコードはボス戦メインでいくなら早めにあげておきたい強力なバフスキルだが、エネルギー消費が大きすぎるので150lv以降はハイパースキルのアマランスジェネレーターと併用するといいだろう。アマランス取得以降はピンポイントロケットが地味に有効なダメージ元となるが、最終強化を他スキルより優先するほどではないので上げるのは最後の方でいいだろう。

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コメントページを参照

  • http://hinanawi134.wix.com/xenonskill[外部リンク] ゼノンのスキル振りをテキストにまとめたものをぶん投げといた。4次スキルの振り方誰かよろしく -- 2013-07-20 (土) 17:29:00
    • ピンロケは他のスキルと同時に撃てるからもっと有効活用した方がいい。アマランス中は無制限に撃ち放題。ホログラムは相手を選ぶけど大きくてあまり動かないボスには効果絶大。 -- 2013-07-30 (火) 19:12:00
  • スパークアップデートで適正レベルの敵しか狩る意味なくなったからDEX先振りなんてなかった -- 2013-07-21 (日) 20:30:44
    • 状態態勢上がるからややいるよ スタンスのほう優先でもいいかも -- 2013-07-23 (火) 15:21:04
      • 151でALL260になってそこからボス行くんだったらDEX振りもアリかな?グルボス篭る人はいらないだろうけど -- 2013-07-24 (水) 01:26:30
  • ゼノンは移動として使える攻撃スキルが多く、SPを余らせても転職できるのでそういうスキルは1止めにしておくのもあり。ダメージ源にしないなら消費MPは少ない方がいい。 -- 2013-07-31 (水) 19:38:13
  • アマランスジェネレーターはだいたいはバフのために使うし、やっぱりミサイルいらないと思うが -- 2013-08-09 (金) 21:24:15
    • アマランスの効果はただエネルギーが全快するだけじゃなくて10秒間消費なしになるんだよ。 -- 2013-08-09 (金) 23:57:40
      • バフ掛けたら残り半分ですけどね。ほぼオーパーツの為と言っても過言ではない -- 2013-08-25 (日) 12:19:00
      • 10秒間減らないって言ってるのになんで残り半分になっちゃうんだよ -- 2013-08-25 (日) 18:51:09
      • 流れ的に半分なのはエネルギーじゃなくて残時間だろ -- 2013-08-26 (月) 18:11:02
      • あぁアマランス中にバフを掛け直すってことね。俺はいつもバフでエネルギーを空にしてからアマランスを使ってるからそういう使い方は考えもしなかった。 -- 2013-08-29 (木) 06:06:35
      • アマランス中にロケット打ちたいのわかるけど、ブレダン中じゃないとダメだしファジーメイン攻撃なボス戦ではロケット打ちにくいぞ -- 2013-09-01 (日) 20:18:27
  • スキル調整でマルチラテラルの効果3種それぞれ18%ずつ減少、各攻撃スキル70%近く威力減少、バフダメージ大幅減少。これは終わったな -- 2013-11-15 (金) 11:25:48
    • 3メインステのアップスキルが削除・軽減されましたから、火力大幅ダウン!それでも旧職者たちより優位性は変わらないが、特異性と面白みも大幅ダウン... -- 2013-11-15 (金) 15:30:30
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