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*ソードマンのスキル詳細 [#sd339653]

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/リカバリー.png)|&color(deeppink){''プログレス(剣)''};|剣系武器の熟練度と命中率を上昇させる。このスキルは片手剣、両手剣にのみ適用される。&br;パッシブスキル|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
|[[ファイター>各職業の詳細/ファイター]]|→|ソードマン|→|[[ナイト>各職業の詳細/ナイト]]|→|[[ヒーロー>各職業の詳細/ヒーロー]]|[[ハイパースキル【ヒーロー】>各職業の詳細/ハイパースキル/ヒーロー]]|[[Vマトリックス【ヒーロー】>各職業の詳細/Vマトリックス/ヒーロー]]|
|~|~|[[ページ>各職業の詳細/ページ]]|→|[[クルセイダー>各職業の詳細/クルセイダー]]|→|[[パラディン>各職業の詳細/パラディン]]|[[ハイパースキル【パラディン】>各職業の詳細/ハイパースキル/パラディン]]|[[Vマトリックス【パラディン】>各職業の詳細/Vマトリックス/パラディン]]|
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#style(end)

#region(プログレス(剣)のスキルレベル詳細)
LV01 武器の習熟度15%、命中率1上昇&br;
LV02 武器の習熟度15%、命中率2上昇&br;
LV03 武器の習熟度20%、命中率3上昇&br;
LV04 武器の習熟度20%、命中率4上昇&br;
LV05 武器の習熟度25%、命中率5上昇&br;
LV06 武器の習熟度25%、命中率6上昇&br;
LV07 武器の習熟度30%、命中率7上昇&br;
LV08 武器の習熟度30%、命中率8上昇&br;
LV09 武器の習熟度35%、命中率9上昇&br;
LV10 武器の習熟度35%、命中率10上昇&br;
LV11 武器の習熟度40%、命中率11上昇&br;
LV12 武器の習熟度40%、命中率12上昇&br;
LV13 武器の習熟度45%、命中率13上昇&br;
LV14 武器の習熟度45%、命中率14上昇&br;
LV15 武器の習熟度50%、命中率15上昇&br;
LV16 武器の習熟度50%、命中率16上昇&br;
LV17 武器の習熟度55%、命中率17上昇&br;
LV18 武器の習熟度55%、命中率18上昇&br;
LV19 武器の習熟度60%、命中率19上昇&br;
LV20 武器の習熟度60%、命中率20上昇&br;
#endregion
*ソードマン [#s3976146]

&br;
&br;
**詳細 [#c1134590]

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/リカバリー.png)|&color(deeppink){''プログレス(斧)''};|斧系武器の熟練度と命中率を上昇させる。このスキルは片手斧、両手斧にのみ適用される。&br;パッシブスキル|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(プログレス(斧)のスキルレベル詳細)
LV01 武器の習熟度15%、命中率1上昇&br;
LV02 武器の習熟度15%、命中率2上昇&br;
LV03 武器の習熟度20%、命中率3上昇&br;
LV04 武器の習熟度20%、命中率4上昇&br;
LV05 武器の習熟度25%、命中率5上昇&br;
LV06 武器の習熟度25%、命中率6上昇&br;
LV07 武器の習熟度30%、命中率7上昇&br;
LV08 武器の習熟度30%、命中率8上昇&br;
LV09 武器の習熟度35%、命中率9上昇&br;
LV10 武器の習熟度35%、命中率10上昇&br;
LV11 武器の習熟度40%、命中率11上昇&br;
LV12 武器の習熟度40%、命中率12上昇&br;
LV13 武器の習熟度45%、命中率13上昇&br;
LV14 武器の習熟度45%、命中率14上昇&br;
LV15 武器の習熟度50%、命中率15上昇&br;
LV16 武器の習熟度50%、命中率16上昇&br;
LV17 武器の習熟度55%、命中率17上昇&br;
LV18 武器の習熟度55%、命中率18上昇&br;
LV19 武器の習熟度60%、命中率19上昇&br;
LV20 武器の習熟度60%、命中率20上昇&br;
***ウェポンマスタリー [#n80a0c79]
:&ref(各職業の詳細/プログレス(剣).png); ウェポンマスタリー|
[マスターレベル:10]~
剣と斧系武器の熟練度を増加させ、最終ダメージが増加する。~
&color(RED){4次スキル「アドバンスドコンボ」習得可能レベル:10レベル};~
#hr
#region(剣と斧系武器の熟練度10+4*x%、最終ダメージx%増加&br;斧装備中のダメージ5%増加)
:LV1(MIN)|剣と斧系武器の熟練度14%、最終ダメージ1%増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
//:LV2|剣と斧系武器の熟練度18%、命中値24増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
//:LV3|剣と斧系武器の熟練度22%、命中値36増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
//:LV4|剣と斧系武器の熟練度26%、命中値48増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
:LV5|剣と斧系武器の熟練度30%、最終ダメージ5%増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
//:LV6|剣と斧系武器の熟練度34%、命中値72増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
//:LV7|剣と斧系武器の熟練度38%、命中値84増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
//:LV8|剣と斧系武器の熟練度42%、命中値96増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
//:LV9|剣と斧系武器の熟練度46%、命中値108増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
:LV10(MAX)|剣と斧系武器の熟練度50%、最終ダメージ10%増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
#endregion

&br;
&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/リカバリー.png)|&color(deeppink){''EXアタック(剣)''};|攻撃スキルが使われたあと、一定確率で追加攻撃が発動する。このスキルは片手剣、両手剣にのみ適用される。&br;パッシブスキル|CENTER:プログレス(剣)Lv3|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(プログレス(剣)のスキルレベル詳細)
LV01 2%の確率で(武器)ダメージ105%のファイナルアタック発動&br;
LV02 4%の確率で(武器)ダメージ110%のファイナルアタック発動&br;
LV03 6%の確率で(武器)ダメージ115%のファイナルアタック発動&br;
LV04 8%の確率で(武器)ダメージ120%のファイナルアタック発動&br;
LV05 10%の確率で(武器)ダメージ125%のファイナルアタック発動&br;
LV06 12%の確率で(武器)ダメージ130%のファイナルアタック発動&br;
LV07 14%の確率で(武器)ダメージ135%のファイナルアタック発動&br;
LV08 16%の確率で(武器)ダメージ140%のファイナルアタック発動&br;
LV09 18%の確率で(武器)ダメージ145%のファイナルアタック発動&br;
LV10 20%の確率で(武器)ダメージ150%のファイナルアタック発動&br;
LV11 22%の確率で(武器)ダメージ155%のファイナルアタック発動&br;
LV12 24%の確率で(武器)ダメージ160%のファイナルアタック発動&br;
LV13 26%の確率で(武器)ダメージ165%のファイナルアタック発動&br;
LV14 28%の確率で(武器)ダメージ170%のファイナルアタック発動&br;
LV15 30%の確率で(武器)ダメージ175%のファイナルアタック発動&br;
LV16 32%の確率で(武器)ダメージ180%のファイナルアタック発動&br;
LV17 34%の確率で(武器)ダメージ185%のファイナルアタック発動&br;
LV18 36%の確率で(武器)ダメージ190%のファイナルアタック発動&br;
LV19 38%の確率で(武器)ダメージ195%のファイナルアタック発動&br;
LV20 40%の確率で(武器)ダメージ200%のファイナルアタック発動&br;
LV21 42%の確率で(武器)ダメージ205%のファイナルアタック発動&br;
LV22 44%の確率で(武器)ダメージ210%のファイナルアタック発動&br;
LV23 46%の確率で(武器)ダメージ215%のファイナルアタック発動&br;
LV24 48%の確率で(武器)ダメージ220%のファイナルアタック発動&br;
LV25 50%の確率で(武器)ダメージ225%のファイナルアタック発動&br;
LV26 52%の確率で(武器)ダメージ230%のファイナルアタック発動&br;
LV27 54%の確率で(武器)ダメージ235%のファイナルアタック発動&br;
LV28 56%の確率で(武器)ダメージ240%のファイナルアタック発動&br;
LV29 58%の確率で(武器)ダメージ245%のファイナルアタック発動&br;
LV30 60%の確率で(武器)ダメージ250%のファイナルアタック発動&br;
***ファイナルアタック [#oad31ba7]
:&ref(各職業の詳細/EXアタック.png); ファイナルアタック|
[マスターレベル:20]~
一定確率で攻撃スキルが使用された後に追加ダメージが適用される。~
ただし、必ず剣と斧系の武器を装備している場合のみ発動できる。~
必要スキル:&color(RED){ウェポンマスタリー 3レベル以上};~
&color(RED){4次スキル「アドバンスドファイナルアタック」習得可能レベル:20レベル};~
#hr
#region(2*x%の確率で100+5*d(x/2)%のダメージのファイナルアタック発動)
:LV1(MIN)|2%の確率で100%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV2|4%の確率で105%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV3|6%の確率で105%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV4|8%の確率で110%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV5|10%の確率で110%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV6|12%の確率で115%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV7|14%の確率で115%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV8|16%の確率で120%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV9|18%の確率で120%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV10|20%の確率で125%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV11|22%の確率で125%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV12|24%の確率で130%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV13|26%の確率で130%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV14|28%の確率で135%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV15|30%の確率で135%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV16|32%の確率で140%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV17|34%の確率で140%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV18|36%の確率で145%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV19|38%の確率で145%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV20(MAX)|40%の確率で150%のダメージのファイナルアタック発動~
#endregion

&br;
&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/リカバリー.png)|&color(deeppink){''EXアタック(斧)''};|攻撃スキルが使われたあと、一定確率で追加攻撃が発動する。このスキルは片手斧、両手斧にのみ適用される。&br;パッシブスキル|CENTER:プログレス(斧)Lv3|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(プログレス(斧)のスキルレベル詳細)
LV01 2%の確率で(武器)ダメージ105%のファイナルアタック発動&br;
LV02 4%の確率で(武器)ダメージ110%のファイナルアタック発動&br;
LV03 6%の確率で(武器)ダメージ115%のファイナルアタック発動&br;
LV04 8%の確率で(武器)ダメージ120%のファイナルアタック発動&br;
LV05 10%の確率で(武器)ダメージ125%のファイナルアタック発動&br;
LV06 12%の確率で(武器)ダメージ130%のファイナルアタック発動&br;
LV07 14%の確率で(武器)ダメージ135%のファイナルアタック発動&br;
LV08 16%の確率で(武器)ダメージ140%のファイナルアタック発動&br;
LV09 18%の確率で(武器)ダメージ145%のファイナルアタック発動&br;
LV10 20%の確率で(武器)ダメージ150%のファイナルアタック発動&br;
LV11 22%の確率で(武器)ダメージ155%のファイナルアタック発動&br;
LV12 24%の確率で(武器)ダメージ160%のファイナルアタック発動&br;
LV13 26%の確率で(武器)ダメージ165%のファイナルアタック発動&br;
LV14 28%の確率で(武器)ダメージ170%のファイナルアタック発動&br;
LV15 30%の確率で(武器)ダメージ175%のファイナルアタック発動&br;
LV16 32%の確率で(武器)ダメージ180%のファイナルアタック発動&br;
LV17 34%の確率で(武器)ダメージ185%のファイナルアタック発動&br;
LV18 36%の確率で(武器)ダメージ190%のファイナルアタック発動&br;
LV19 38%の確率で(武器)ダメージ195%のファイナルアタック発動&br;
LV20 40%の確率で(武器)ダメージ200%のファイナルアタック発動&br;
LV21 42%の確率で(武器)ダメージ205%のファイナルアタック発動&br;
LV22 44%の確率で(武器)ダメージ210%のファイナルアタック発動&br;
LV23 46%の確率で(武器)ダメージ215%のファイナルアタック発動&br;
LV24 48%の確率で(武器)ダメージ220%のファイナルアタック発動&br;
LV25 50%の確率で(武器)ダメージ225%のファイナルアタック発動&br;
LV26 52%の確率で(武器)ダメージ230%のファイナルアタック発動&br;
LV27 54%の確率で(武器)ダメージ235%のファイナルアタック発動&br;
LV28 56%の確率で(武器)ダメージ240%のファイナルアタック発動&br;
LV29 58%の確率で(武器)ダメージ245%のファイナルアタック発動&br;
LV30 60%の確率で(武器)ダメージ250%のファイナルアタック発動&br;
***ウェポンブースター [#ef16718c]
:&ref(各職業の詳細/ブースター(剣).png); ウェポンブースター|
[マスターレベル:10]~
MPを消費して一定時間、武器の攻撃速度を2段階上昇させる。~
ただし、必ず剣か斧を装備している時のみ発動される。~
必要スキル:&color(RED){ウェポンマスタリー 5レベル以上};~
#hr
#region(MP 31-x消費、20+18*x秒間武器の攻撃速度向上)
:LV1(MIN)|MP 30消費、38秒間武器の攻撃速度向上~
//:LV2|MP29消費、56秒間武器の攻撃速度向上~
//:LV3|MP28消費、74秒間武器の攻撃速度向上~
//:LV4|MP27消費、92秒間武器の攻撃速度向上~
:LV5|MP 26消費、110秒間武器の攻撃速度向上~
//:LV6|MP25消費、128秒間武器の攻撃速度向上~
//:LV7|MP24消費、146秒間武器の攻撃速度向上~
//:LV8|MP23消費、164秒間武器の攻撃速度向上~
//:LV9|MP22消費、182秒間武器の攻撃速度向上~
:LV10(MAX)|MP 21消費、200秒間武器の攻撃速度向上~
#endregion

&br;
&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/リカバリー.png)|&color(deeppink){''ブースター(剣)''};|HP、MPを消費して一定時間、剣の攻撃速度を上昇させる。このスキルは片手剣、両手剣にのみ適用される。|CENTER:プログレス(剣)Lv5|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ブースター(剣)のスキルレベル詳細)
LV01 HP29/MP29消費、10秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV02 HP28/MP28消費、20秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV03 HP27/MP27消費、30秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV04 HP26/MP26消費、40秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV05 HP25/MP25消費、50秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV06 HP24/MP24消費、60秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV07 HP23/MP23消費、70秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV08 HP22/MP22消費、80秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV09 HP21/MP21消費、90秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV10 HP20/MP20消費、100秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV11 HP19/MP19消費、110秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV12 HP18/MP18消費、120秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV13 HP17/MP17消費、130秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV14 HP16/MP16消費、140秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV15 HP15/MP15消費、150秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV16 HP14/MP14消費、160秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV17 HP13/MP13消費、170秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV18 HP12/MP12消費、180秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV19 HP11/MP11消費、190秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV20 HP10/MP10消費、200秒間、攻撃速度2段階向上&br;
***フィジカルトレーニング [#j4eb0153]
:&ref(各職業の詳細/フィジカルトレーニング.png); フィジカルトレーニング|
[マスターレベル:5]~
身体鍛錬を通じて永久的に力と素早さを向上させる。~
#hr
#region(永久的に力6*x、素早さ6*x増加)
:LV1(MIN)|永久的に力6、素早さ6増加~
//:LV2|永久的に力12、素早さ12増加~
//:LV3|永久的に力18、素早さ18増加~
//:LV4|永久的に力24、素早さ24増加~
:LV5(MAX)|永久的に力30、素早さ30増加~
#endregion

&br;
&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/リカバリー.png)|&color(deeppink){''ブースター(斧)''};|HP、MPを消費して一定時間、斧の攻撃速度を上昇させる。このスキルは片手斧、両手斧にのみ適用される。|CENTER:プログレス(斧)Lv5|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ブースター(斧)のスキルレベル詳細)
LV01 HP29/MP29消費、10秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV02 HP28/MP28消費、20秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV03 HP27/MP27消費、30秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV04 HP26/MP26消費、40秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV05 HP25/MP25消費、50秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV06 HP24/MP24消費、60秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV07 HP23/MP23消費、70秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV08 HP22/MP22消費、80秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV09 HP21/MP21消費、90秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV10 HP20/MP20消費、100秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV11 HP19/MP19消費、110秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV12 HP18/MP18消費、120秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV13 HP17/MP17消費、130秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV14 HP16/MP16消費、140秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV15 HP15/MP15消費、150秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV16 HP14/MP14消費、160秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV17 HP13/MP13消費、170秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV18 HP12/MP12消費、180秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV19 HP11/MP11消費、190秒間、攻撃速度2段階向上&br;
LV20 HP10/MP10消費、200秒間、攻撃速度2段階向上&br;
***ブレイブ [#y26031a8]
:&ref(各職業の詳細/ブレイブ(renew).png); ブレイブ|
[マスターレベル:20]~
一定時間、味方の攻撃力を向上させ、自分が受けるダメージを増幅させて反射する。~
&color(RED){他のバフと重複};して使用できる。~
#hr
#region(MP 4+8*u(x/10)消費、80+6*x秒間グループメンバーの攻撃力10+x増加。&br;受けるダメージの10+x%を吸収し、100+20*x%増幅させて反射する。)
:LV1(MIN)|MP 12消費、86秒間グループメンバーの攻撃力11増加。&br;受けるダメージの11%を吸収し、120%増幅させて反射する。~
//:LV2|MP12消費、92秒間グループメンバーの攻撃力12増加。&br;受けるダメージの12%を吸収し、140%増幅させて反射する。~
//:LV3|MP12消費、98秒間グループメンバーの攻撃力13増加。&br;受けるダメージの13%を吸収し、160%増幅させて反射する。~
//:LV4|MP12消費、104秒間グループメンバーの攻撃力14増加。&br;受けるダメージの14%を吸収し、180%増幅させて反射する。~
:LV5|MP 12消費、110秒間グループメンバーの攻撃力15増加。&br;受けるダメージの15%を吸収し、200%増幅させて反射する。~
//:LV6|MP12消費、116秒間グループメンバーの攻撃力16増加。&br;受けるダメージの16%を吸収し、220%増幅させて反射する。~
//:LV7|MP12消費、122秒間グループメンバーの攻撃力17増加。&br;受けるダメージの17%を吸収し、240%増幅させて反射する。~
//:LV8|MP12消費、128秒間グループメンバーの攻撃力18増加。&br;受けるダメージの18%を吸収し、260%増幅させて反射する。~
//:LV9|MP12消費、134秒間グループメンバーの攻撃力19増加。&br;受けるダメージの19%を吸収し、280%増幅させて反射する。~
:LV10|MP 12消費、140秒間グループメンバーの攻撃力20増加。&br;受けるダメージの20%を吸収し、300%増幅させて反射する。~
//:LV11|MP20消費、146秒間グループメンバーの攻撃力21増加。&br;受けるダメージの21%を吸収し、320%増幅させて反射する。~
//:LV12|MP20消費、152秒間グループメンバーの攻撃力22増加。&br;受けるダメージの22%を吸収し、340%増幅させて反射する。~
//:LV13|MP20消費、158秒間グループメンバーの攻撃力23増加。&br;受けるダメージの23%を吸収し、360%増幅させて反射する。~
//:LV14|MP20消費、164秒間グループメンバーの攻撃力24増加。&br;受けるダメージの24%を吸収し、380%増幅させて反射する。~
:LV15|MP 20消費、170秒間グループメンバーの攻撃力25増加。&br;受けるダメージの25%を吸収し、400%増幅させて反射する。~
//:LV16|MP20消費、176秒間グループメンバーの攻撃力26増加。&br;受けるダメージの26%を吸収し、420%増幅させて反射する。~
//:LV17|MP20消費、182秒間グループメンバーの攻撃力27増加。&br;受けるダメージの27%を吸収し、440%増幅させて反射する。~
//:LV18|MP20消費、188秒間グループメンバーの攻撃力28増加。&br;受けるダメージの28%を吸収し、460%増幅させて反射する。~
//:LV19|MP20消費、194秒間グループメンバーの攻撃力29増加。&br;受けるダメージの29%を吸収し、480%増幅させて反射する。~
:LV20(MAX)|MP 20消費、200秒間グループメンバーの攻撃力30増加。&br;受けるダメージの30%を吸収し、500%増幅させて反射する。~
#endregion

&br;
&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/リカバリー.png)|&color(deeppink){''ブレイブ''};|一定時間、パーティー全員の物理攻撃力をアップさせる。ただし物理防御力がダウンする。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ブレイブのスキルレベル詳細)
LV01 46秒間、物理攻撃力3増加、物理防御力3減少&br;
LV02 52秒間、物理攻撃力3増加、物理防御力3減少&br;
LV03 58秒間、物理攻撃力4増加、物理防御力4減少&br;
LV04 64秒間、物理攻撃力4増加、物理防御力4減少&br;
LV05 70秒間、物理攻撃力5増加、物理防御力5減少&br;
LV06 76秒間、物理攻撃力5増加、物理防御力5減少&br;
LV07 82秒間、物理攻撃力6増加、物理防御力6減少&br;
LV08 88秒間、物理攻撃力6増加、物理防御力6減少&br;
LV09 94秒間、物理攻撃力7増加、物理防御力7減少&br;
LV10 100秒間、物理攻撃力7増加、物理防御力7減少&br;
LV11 106秒間、物理攻撃力8増加、物理防御力8減少&br;
LV12 112秒間、物理攻撃力8増加、物理防御力8減少&br;
LV13 118秒間、物理攻撃力9増加、物理防御力9減少&br;
LV14 124秒間、物理攻撃力9増加、物理防御力9減少&br;
LV15 130秒間、物理攻撃力10増加、物理防御力10減少&br;
LV16 136秒間、物理攻撃力10増加、物理防御力10減少&br;
LV17 142秒間、物理攻撃力11増加、物理防御力11減少&br;
LV18 148秒間、物理攻撃力11増加、物理防御力11減少&br;
LV19 154秒間、物理攻撃力12増加、物理防御力12減少&br;
LV20 160秒間、物理攻撃力12増加、物理防御力12減少&br;
***ブランディッシュ [#r6b84ab2]
:&ref(各職業の詳細/ブランディッシュ(renew).png); ブランディッシュ|
[マスターレベル:20]~
目の前にいる複数の敵を2回攻撃する。~
#hr
#region(MP 10+d(x/3)消費、6体の敵を220+3*x%のダメージで2回攻撃)
:LV1(MIN)|MP 10消費、6体の敵を223%のダメージで2回攻撃~
//:LV2|MP10消費、6体の敵を226%のダメージで2回攻撃~
//:LV3|MP11消費、6体の敵を229%のダメージで2回攻撃~
//:LV4|MP11消費、6体の敵を232%のダメージで2回攻撃~
:LV5|MP 11消費、6体の敵を235%のダメージで2回攻撃~
//:LV6|MP12消費、6体の敵を238%のダメージで2回攻撃~
//:LV7|MP12消費、6体の敵を241%のダメージで2回攻撃~
//:LV8|MP12消費、6体の敵を244%のダメージで2回攻撃~
//:LV9|MP13消費、6体の敵を247%のダメージで2回攻撃~
:LV10|MP 13消費、6体の敵を250%のダメージで2回攻撃~
//:LV11|MP13消費、6体の敵を253%のダメージで2回攻撃~
//:LV12|MP14消費、6体の敵を256%のダメージで2回攻撃~
//:LV13|MP14消費、6体の敵を259%のダメージで2回攻撃~
//:LV14|MP14消費、6体の敵を262%のダメージで2回攻撃~
:LV15|MP 15消費、6体の敵を265%のダメージで2回攻撃~
//:LV16|MP15消費、6体の敵を268%のダメージで2回攻撃~
//:LV17|MP15消費、6体の敵を271%のダメージで2回攻撃~
//:LV18|MP16消費、6体の敵を274%のダメージで2回攻撃~
//:LV19|MP16消費、6体の敵を277%のダメージで2回攻撃~
:LV20(MAX)|MP 16消費、6体の敵を280%のダメージで2回攻撃~
#endregion

&br;
&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/リカバリー.png)|&color(deeppink){''パワーガード''};|敵から受けたダメージの一部を敵に返す。返す量は敵の最大HPの10%が上限となる。|CENTER:ブレイブLv3|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(パワーガードのスキルレベル詳細)
LV01 MP15消費、3秒間、ダメージ11%を敵に返す&br;
LV02 MP15消費、6秒間、ダメージ12%を敵に返す&br;
LV03 MP15消費、9秒間、ダメージ13%を敵に返す&br;
LV04 MP15消費、12秒間、ダメージ14%を敵に返す&br;
LV05 MP15消費、15秒間、ダメージ15%を敵に返す&br;
LV06 MP15消費、18秒間、ダメージ16%を敵に返す&br;
LV07 MP15消費、21秒間、ダメージ17%を敵に返す&br;
LV08 MP15消費、24秒間、ダメージ18%を敵に返す&br;
LV09 MP15消費、27秒間、ダメージ19%を敵に返す&br;
LV10 MP15消費、30秒間、ダメージ20%を敵に返す&br;
LV11 MP15消費、33秒間、ダメージ21%を敵に返す&br;
LV12 MP15消費、36秒間、ダメージ22%を敵に返す&br;
LV13 MP15消費、39秒間、ダメージ23%を敵に返す&br;
LV14 MP15消費、42秒間、ダメージ24%を敵に返す&br;
LV15 MP15消費、45秒間、ダメージ25%を敵に返す&br;
LV16 MP30消費、48秒間、ダメージ26%を敵に返す&br;
LV17 MP30消費、51秒間、ダメージ27%を敵に返す&br;
LV18 MP30消費、54秒間、ダメージ28%を敵に返す&br;
LV19 MP30消費、57秒間、ダメージ29%を敵に返す&br;
LV20 MP30消費、60秒間、ダメージ30%を敵に返す&br;
LV21 MP30消費、63秒間、ダメージ31%を敵に返す&br;
LV22 MP30消費、66秒間、ダメージ32%を敵に返す&br;
LV23 MP30消費、69秒間、ダメージ33%を敵に返す&br;
LV24 MP30消費、72秒間、ダメージ34%を敵に返す&br;
LV25 MP30消費、75秒間、ダメージ35%を敵に返す&br;
LV26 MP30消費、78秒間、ダメージ36%を敵に返す&br;
LV27 MP30消費、81秒間、ダメージ37%を敵に返す&br;
LV28 MP30消費、84秒間、ダメージ38%を敵に返す&br;
LV29 MP30消費、87秒間、ダメージ39%を敵に返す&br;
LV30 MP30消費、99秒間、ダメージ40%を敵に返す&br;
***コンボフォース [#p8ee58ca]
:&ref(各職業の詳細/コンボフォース.png); コンボフォース|
[マスターレベル:10]~
敵を自分の方に引き寄せ、一定確率でスタンさせる。~
&color(RED){スタンした敵がいると};コンボカウンターを獲得する。ボスの場合は一定確率で獲得する。~
下の方向キーを押しながら使用すると、範囲内の敵の中で一番遠くにいる敵にダメージを与え、敵の後ろに移動できるが、敵をスタンさせることはできない。~
#hr
#region(MP 10+2*d(x/5)消費、最大6+d(x/5)体の敵に110+3*x%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、40+4*x%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると1体を攻撃するが、攻撃後、敵を通り過ぎて移動。)
:LV1(MIN)|MP 10消費、最大6体の敵に113%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、44%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると1体を攻撃するが、攻撃後、敵を通り過ぎて移動。~
//:LV2|MP10消費、最大6体の敵に116%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、48%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると攻撃後、敵を通り過ぎて移動、コンボカウンター1個消費~
//:LV3|MP10消費、最大6体の敵に119%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、52%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると攻撃後、敵を通り過ぎて移動、コンボカウンター1個消費~
//:LV4|MP10消費、最大6体の敵に122%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、56%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると攻撃後、敵を通り過ぎて移動、コンボカウンター1個消費~
:LV5|MP 12消費、最大7体の敵に125%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、60%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると1体を攻撃するが、攻撃後、敵を通り過ぎて移動。~
//:LV6|MP12消費、最大7体の敵に128%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、64%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると攻撃後、敵を通り過ぎて移動、コンボカウンター1個消費~
//:LV7|MP12消費、最大7体の敵に131%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、68%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると攻撃後、敵を通り過ぎて移動、コンボカウンター1個消費~
//:LV8|MP12消費、最大7体の敵に134%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、72%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると攻撃後、敵を通り過ぎて移動、コンボカウンター1個消費~
//:LV9|MP12消費、最大7体の敵に137%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、76%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると攻撃後、敵を通り過ぎて移動、コンボカウンター1個消費~
:LV10(MAX)|MP 14消費、最大8体の敵に140%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、80%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると1体を攻撃するが、攻撃後、敵を通り過ぎて移動。~
#endregion

&br;
&br;
***コンボアタック [#s0ea8866]
:&ref(各職業の詳細/コンボアタック(renew).png); コンボアタック|
[マスターレベル:1]~
活性化されると、攻撃する度に一定確率でコンボカウンターが累積される。~
最大5個のコンボカウンターを貯めることができる。~
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時には非活性化される&color(RED){オンオフスキル};
#hr
:LV1|活性化すると攻撃する度に40%の確率でコンボカウント累積。&br;コンボカウント1個あたり攻撃力2増加。&br;最大コンボカウント5~

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