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*ソードマンのスキル詳細 [#s3976146]
Ver3.20更新
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|#ref(各職業の詳細/プログレス(剣).png)|&color(deeppink){''ウェポンマスタリー''};|剣と斧系武器の熟練度と命中値を向上させる。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):剣と斧系武器の熟練度10+4*x%、命中値12*x上昇&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ウェポンマスタリーのスキルレベル詳細)
LV01 剣と斧系武器の熟練度14%、命中値12上昇&br;
LV02 剣と斧系武器の熟練度18%、命中値24上昇&br;
LV03 剣と斧系武器の熟練度22%、命中値36上昇&br;
LV04 剣と斧系武器の熟練度26%、命中値48上昇&br;
LV05 剣と斧系武器の熟練度30%、命中値60上昇&br;
LV06 剣と斧系武器の熟練度34%、命中値72上昇&br;
LV07 剣と斧系武器の熟練度38%、命中値84上昇&br;
LV08 剣と斧系武器の熟練度42%、命中値96上昇&br;
LV09 剣と斧系武器の熟練度46%、命中値108上昇&br;
LV10 剣と斧系武器の熟練度50%、命中値120上昇&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|#ref(各職業の詳細/EXアタック.png)|&color(deeppink){''ファイナルアタック''};|一定確率で攻撃スキル使用後に追加ダメージが適用される。但し、剣と斧を装備した場合のみ発動できる。|CENTER:ウェポンマスタリーLV3以上|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):2*x%の確率で100+5*d(x/2)%のダメージのファイナルアタック発動&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ファイナルアタックのスキルレベル詳細)
LV01 2%の確率で100%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV02 4%の確率で105%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV03 6%の確率で105%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV04 8%の確率で110%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV05 10%の確率で110%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV06 12%の確率で115%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV07 14%の確率で115%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV08 16%の確率で120%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV09 18%の確率で120%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV10 20%の確率で125%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV11 22%の確率で125%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV12 24%の確率で130%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV13 26%の確率で130%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV14 28%の確率で135%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV15 30%の確率で135%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV16 32%の確率で140%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV17 34%の確率で140%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV18 36%の確率で145%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV19 38%の確率で145%のダメージのファイナルアタック発動&br;
LV20 40%の確率で150%のダメージのファイナルアタック発動&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|#ref(各職業の詳細/ブースター(剣).png)|&color(deeppink){''ウェポンブースター''};|MPを消費し一定時間、武器の攻撃速度を2段階上昇させる。但し、剣か斧を装備した場合のみ発動できる。|CENTER:ウェポンマスタリーLV5以上|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP31-x消費、18*x秒間武器の攻撃速度向上&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ウェポンブースターのスキルレベル詳細)
LV01 MP30消費、18秒間武器の攻撃速度向上&br;
LV02 MP29消費、36秒間武器の攻撃速度向上&br;
LV03 MP28消費、54秒間武器の攻撃速度向上&br;
LV04 MP27消費、72秒間武器の攻撃速度向上&br;
LV05 MP26消費、90秒間武器の攻撃速度向上&br;
LV06 MP25消費、108秒間武器の攻撃速度向上&br;
LV07 MP24消費、126秒間武器の攻撃速度向上&br;
LV08 MP23消費、144秒間武器の攻撃速度向上&br;
LV09 MP22消費、162秒間武器の攻撃速度向上&br;
LV10 MP21消費、180秒間武器の攻撃速度向上&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|#ref(各職業の詳細/ブレイブ.png)|&color(deeppink){''ブレイブ''};|一定時間、グループメンバーの物理攻撃力を向上させ、自分が受けるダメージを増幅させて反射する。他のバフと重複して使用できる。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP4+8*u(x/10)消費、60+6*x秒間グループメンバーの物理攻撃力10+x増加、受けるダメージ10+x%を吸収し100+20*x%増幅させて反射&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ブレイブのスキルレベル詳細)
LV01 MP12消費、66秒間グループメンバーの物理攻撃力11増加、受けるダメージ11%を吸収し120%増幅させて反射&br;
LV02 MP12消費、72秒間グループメンバーの物理攻撃力12増加、受けるダメージ12%を吸収し140%増幅させて反射&br;
LV03 MP12消費、78秒間グループメンバーの物理攻撃力13増加、受けるダメージ13%を吸収し160%増幅させて反射&br;
LV04 MP12消費、84秒間グループメンバーの物理攻撃力14増加、受けるダメージ14%を吸収し180%増幅させて反射&br;
LV05 MP12消費、90秒間グループメンバーの物理攻撃力15増加、受けるダメージ15%を吸収し200%増幅させて反射&br;
LV06 MP12消費、96秒間グループメンバーの物理攻撃力16増加、受けるダメージ16%を吸収し220%増幅させて反射&br;
LV07 MP12消費、102秒間グループメンバーの物理攻撃力17増加、受けるダメージ17%を吸収し240%増幅させて反射&br;
LV08 MP12消費、108秒間グループメンバーの物理攻撃力18増加、受けるダメージ18%を吸収し260%増幅させて反射&br;
LV09 MP12消費、114秒間グループメンバーの物理攻撃力19増加、受けるダメージ19%を吸収し280%増幅させて反射&br;
LV10 MP12消費、120秒間グループメンバーの物理攻撃力20増加、受けるダメージ20%を吸収し300%増幅させて反射&br;
LV11 MP20消費、126秒間グループメンバーの物理攻撃力21増加、受けるダメージ21%を吸収し320%増幅させて反射&br;
LV12 MP20消費、132秒間グループメンバーの物理攻撃力22増加、受けるダメージ22%を吸収し340%増幅させて反射&br;
LV13 MP20消費、138秒間グループメンバーの物理攻撃力23増加、受けるダメージ23%を吸収し360%増幅させて反射&br;
LV14 MP20消費、144秒間グループメンバーの物理攻撃力24増加、受けるダメージ24%を吸収し380%増幅させて反射&br;
LV15 MP20消費、150秒間グループメンバーの物理攻撃力25増加、受けるダメージ25%を吸収し400%増幅させて反射&br;
LV16 MP20消費、156秒間グループメンバーの物理攻撃力26増加、受けるダメージ26%を吸収し420%増幅させて反射&br;
LV17 MP20消費、162秒間グループメンバーの物理攻撃力27増加、受けるダメージ27%を吸収し440%増幅させて反射&br;
LV18 MP20消費、168秒間グループメンバーの物理攻撃力28増加、受けるダメージ28%を吸収し460%増幅させて反射&br;
LV19 MP20消費、174秒間グループメンバーの物理攻撃力29増加、受けるダメージ29%を吸収し480%増幅させて反射&br;
LV20 MP20消費、180秒間グループメンバーの物理攻撃力30増加、受けるダメージ30%を吸収し500%増幅させて反射&br;
#endregion



&br;
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#style(class=table_left)
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|#ref(各職業の詳細/フィジカルトレーニング.png)|&color(deeppink){''フィジカルトレーニング''};|身体鍛錬で永久的に力と素早さを向上させる。|CENTER:-|LV5|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):永久的にSTR6*x、DEX6*x増加&br;|
#style(style=clear:both;,end)
#region(フィジカルトレーニングのスキルレベル詳細)
LV01 永久的に力6、素早さ6増加&br;
LV02 永久的に力12、素早さ12増加&br;
LV03 永久的に力18、素早さ18増加&br;
LV04 永久的に力24、素早さ24増加&br;
LV05 永久的に力30、素早さ30増加&br;
#endregion

&br;
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#style(class=table_left)
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|#ref(各職業の詳細/ブランディッシュ.png)|&color(deeppink){''ブランディッシュ''};|目の前にいる複数の敵を2回攻撃する。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP10+d(x/3)消費、6体の敵を160+3*x%のダメージで2回攻撃&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ブランディッシュのスキルレベル詳細)
LV01 MP10消費、6体の敵を163%のダメージで2回攻撃&br;
LV02 MP10消費、6体の敵を166%のダメージで2回攻撃&br;
LV03 MP11消費、6体の敵を169%のダメージで2回攻撃&br;
LV04 MP11消費、6体の敵を172%のダメージで2回攻撃&br;
LV05 MP11消費、6体の敵を175%のダメージで2回攻撃&br;
LV06 MP12消費、6体の敵を178%のダメージで2回攻撃&br;
LV07 MP12消費、6体の敵を181%のダメージで2回攻撃&br;
LV08 MP12消費、6体の敵を184%のダメージで2回攻撃&br;
LV09 MP13消費、6体の敵を187%のダメージで2回攻撃&br;
LV10 MP13消費、6体の敵を190%のダメージで2回攻撃&br;
LV11 MP13消費、6体の敵を193%のダメージで2回攻撃&br;
LV12 MP14消費、6体の敵を196%のダメージで2回攻撃&br;
LV13 MP14消費、6体の敵を199%のダメージで2回攻撃&br;
LV14 MP14消費、6体の敵を202%のダメージで2回攻撃&br;
LV15 MP15消費、6体の敵を205%のダメージで2回攻撃&br;
LV16 MP15消費、6体の敵を208%のダメージで2回攻撃&br;
LV17 MP15消費、6体の敵を211%のダメージで2回攻撃&br;
LV18 MP16消費、6体の敵を214%のダメージで2回攻撃&br;
LV19 MP16消費、6体の敵を217%のダメージで2回攻撃&br;
LV20 MP16消費、6体の敵を220%のダメージで2回攻撃&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|#ref(各職業の詳細/コンボフォース.png)|&color(deeppink){''コンボフォース''};|コンボの力を利用して敵を自分の方に引き寄せ、一定確率で気絶させる。気絶した敵がいると、消費したコンボカウントが返ってくる。ボスの場合は一定確率で返ってくる。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP10+2*d(x/5)消費、コンボカウンター1個消費、最大6+d(x/5)体の敵に110+3*x%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、40+4*x%の確率で引き寄せた敵を気絶、ボスの場合同じ確率で消費したコンボカウンターが返ってくる&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(コンボフォースのスキルレベル詳細)
LV01 MP10消費、コンボカウンター1個消費、最大6体の敵に113%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、44%の確率で引き寄せた敵を気絶、ボスの場合同じ確率で消費したコンボカウンターが返ってくる&br;
LV02 MP10消費、コンボカウンター1個消費、最大6体の敵に116%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、48%の確率で引き寄せた敵を気絶、ボスの場合同じ確率で消費したコンボカウンターが返ってくる&br;
LV03 MP10消費、コンボカウンター1個消費、最大6体の敵に119%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、52%の確率で引き寄せた敵を気絶、ボスの場合同じ確率で消費したコンボカウンターが返ってくる&br;
LV04 MP10消費、コンボカウンター1個消費、最大6体の敵に122%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、56%の確率で引き寄せた敵を気絶、ボスの場合同じ確率で消費したコンボカウンターが返ってくる&br;      
LV05 MP12消費、コンボカウンター1個消費、最大7体の敵に125%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、60%の確率で引き寄せた敵を気絶、ボスの場合同じ確率で消費したコンボカウンターが返ってくる&br;
LV06 MP12消費、コンボカウンター1個消費、最大7体の敵に128%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、64%の確率で引き寄せた敵を気絶、ボスの場合同じ確率で消費したコンボカウンターが返ってくる&br;
LV07 MP12消費、コンボカウンター1個消費、最大7体の敵に131%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、68%の確率で引き寄せた敵を気絶、ボスの場合同じ確率で消費したコンボカウンターが返ってくる&br;
LV08 MP12消費、コンボカウンター1個消費、最大7体の敵に134%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、72%の確率で引き寄せた敵を気絶、ボスの場合同じ確率で消費したコンボカウンターが返ってくる&br;
LV09 MP12消費、コンボカウンター1個消費、最大7体の敵に137%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、76%の確率で引き寄せた敵を気絶、ボスの場合同じ確率で消費したコンボカウンターが返ってくる&br;
LV10 MP14消費、コンボカウンター1個消費、最大8体の敵に140%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、80%の確率で引き寄せた敵を気絶、ボスの場合同じ確率で消費したコンボカウンターが返ってくる&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|#ref(各職業の詳細/コンボアタック.png)|&color(deeppink){''コンボアタック''};|活性化されると、攻撃する度に一定確率でコンボカウンターが累積される。最大5個のコンボカウンターを貯めることができる。|CENTER:-|LV1|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|LV01 活性化時攻撃する度に40%の確率でコンボカウンター累積、最大コンボカウンター5&br;|
#style(style=clear:both;,end)

&br;
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