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&br;

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#style(end)

*ソードマン [#s3976146]
RIGHT:Ver3.20 更新&br;

**詳細 [#c1134590]

***ウェポンマスタリー [#n80a0c79]
:&ref(各職業の詳細/プログレス(剣).png); ウェポンマスタリー|
[マスターレベル:10] &br;
剣と斧系武器の熟練度と命中値を向上させる。&br;
[マスターレベル:10]~
剣と斧系武器の熟練度を増加させ、最終ダメージが増加する。~
&color(RED){4次スキル「アドバンスドコンボ」習得可能レベル:10レベル};~
#hr
#region(剣と斧系武器の熟練度 10+4*x%、命中値 12*x上昇)
:LV01|
剣と斧系武器の熟練度 14%、命中値 12上昇&br;
:LV02|
剣と斧系武器の熟練度 18%、命中値 24上昇&br;
:LV03|
剣と斧系武器の熟練度 22%、命中値 36上昇&br;
:LV04|
剣と斧系武器の熟練度 26%、命中値 48上昇&br;
:LV05|
剣と斧系武器の熟練度 30%、命中値 60上昇&br;
:LV06|
剣と斧系武器の熟練度 34%、命中値 72上昇&br;
:LV07|
剣と斧系武器の熟練度 38%、命中値 84上昇&br;
:LV08|
剣と斧系武器の熟練度 42%、命中値 96上昇&br;
:LV09|
剣と斧系武器の熟練度 46%、命中値 108上昇&br;
:LV10|
剣と斧系武器の熟練度 50%、命中値 120上昇&br;
#region(剣と斧系武器の熟練度10+4*x%、最終ダメージx%増加&br;斧装備中のダメージ5%増加)
:LV1(MIN)|剣と斧系武器の熟練度14%、最終ダメージ1%増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
//:LV2|剣と斧系武器の熟練度18%、命中値24増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
//:LV3|剣と斧系武器の熟練度22%、命中値36増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
//:LV4|剣と斧系武器の熟練度26%、命中値48増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
:LV5|剣と斧系武器の熟練度30%、最終ダメージ5%増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
//:LV6|剣と斧系武器の熟練度34%、命中値72増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
//:LV7|剣と斧系武器の熟練度38%、命中値84増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
//:LV8|剣と斧系武器の熟練度42%、命中値96増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
//:LV9|剣と斧系武器の熟練度46%、命中値108増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
:LV10(MAX)|剣と斧系武器の熟練度50%、最終ダメージ10%増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
#endregion
&br;

***ファイナルアタック [#oad31ba7]
:&ref(各職業の詳細/EXアタック.png); ファイナルアタック|
[マスターレベル:20] &br;
一定確率で攻撃スキル使用後に追加ダメージが適用される。但し、剣と斧を装備した場合のみ発動できる。&br;
[必要スキル]:ウェポンマスタリー3レベル以上&br;
[マスターレベル:20]~
一定確率で攻撃スキルが使用された後に追加ダメージが適用される。~
ただし、必ず剣と斧系の武器を装備している場合のみ発動できる。~
必要スキル:&color(RED){ウェポンマスタリー 3レベル以上};~
&color(RED){4次スキル「アドバンスドファイナルアタック」習得可能レベル:20レベル};~
#hr
#region(2*x%の確率で 100+5*d(x/2)%のダメージのファイナルアタック発動)
:LV01|
2%の確率で 100%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV02|
4%の確率で 105%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV03|
6%の確率で 105%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV04|
8%の確率で 110%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV05|
10%の確率で 110%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV06|
12%の確率で 115%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV07|
14%の確率で 115%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV08|
16%の確率で 120%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV09|
18%の確率で 120%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV10|
20%の確率で 125%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV11|
22%の確率で 125%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV12|
24%の確率で 130%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV13|
26%の確率で 130%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV14|
28%の確率で 135%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV15|
30%の確率で 135%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV16|
32%の確率で 140%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV17|
34%の確率で 140%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV18|
36%の確率で 145%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV19|
38%の確率で 145%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV20|
40%の確率で 150%のダメージのファイナルアタック発動&br;
#region(2*x%の確率で100+5*d(x/2)%のダメージのファイナルアタック発動)
:LV1(MIN)|2%の確率で100%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV2|4%の確率で105%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV3|6%の確率で105%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV4|8%の確率で110%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV5|10%の確率で110%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV6|12%の確率で115%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV7|14%の確率で115%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV8|16%の確率で120%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV9|18%の確率で120%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV10|20%の確率で125%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV11|22%の確率で125%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV12|24%の確率で130%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV13|26%の確率で130%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV14|28%の確率で135%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV15|30%の確率で135%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV16|32%の確率で140%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV17|34%の確率で140%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV18|36%の確率で145%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV19|38%の確率で145%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV20(MAX)|40%の確率で150%のダメージのファイナルアタック発動~
#endregion
&br;

***ウェポンブースター [#ef16718c]
:&ref(各職業の詳細/ブースター(剣).png); ウェポンブースター|
[マスターレベル:10] &br;
MPを消費し一定時間、武器の攻撃速度を2段階上昇させる。但し、剣か斧を装備した場合のみ発動できる。&br;
[必要スキル]:ウェポンマスタリー5レベル以上&br;
[マスターレベル:10]~
MPを消費して一定時間、武器の攻撃速度を2段階上昇させる。~
ただし、必ず剣か斧を装備している時のみ発動される。~
必要スキル:&color(RED){ウェポンマスタリー 5レベル以上};~
#hr
#region(MP 31-x消費、18*x秒間武器の攻撃速度向上)
:LV01|
MP 30消費、18秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV02|
MP 29消費、36秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV03|
MP 28消費、54秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV04|
MP 27消費、72秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV05|
MP 26消費、90秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV06|
MP 25消費、108秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV07|
MP 24消費、126秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV08|
MP 23消費、144秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV09|
MP 22消費、162秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV10|
MP 21消費、180秒間武器の攻撃速度向上&br;
#region(MP 31-x消費、20+18*x秒間武器の攻撃速度向上)
:LV1(MIN)|MP 30消費、38秒間武器の攻撃速度向上~
//:LV2|MP29消費、56秒間武器の攻撃速度向上~
//:LV3|MP28消費、74秒間武器の攻撃速度向上~
//:LV4|MP27消費、92秒間武器の攻撃速度向上~
:LV5|MP 26消費、110秒間武器の攻撃速度向上~
//:LV6|MP25消費、128秒間武器の攻撃速度向上~
//:LV7|MP24消費、146秒間武器の攻撃速度向上~
//:LV8|MP23消費、164秒間武器の攻撃速度向上~
//:LV9|MP22消費、182秒間武器の攻撃速度向上~
:LV10(MAX)|MP 21消費、200秒間武器の攻撃速度向上~
#endregion
&br;

***ブレイブ [#y26031a8]
:&ref(各職業の詳細/ブレイブ.png); ブレイブ|
[マスターレベル:20] &br;
一定時間、グループメンバーの物理攻撃力を向上させ、自分が受けるダメージを増幅させて反射する。他のバフと重複して使用できる。&br;
***フィジカルトレーニング [#j4eb0153]
:&ref(各職業の詳細/フィジカルトレーニング.png); フィジカルトレーニング|
[マスターレベル:5]~
身体鍛錬を通じて永久的に力と素早さを向上させる。~
#hr
#region(MP 4+8*u(x/10)消費、60+6*x秒間グループメンバーの物理攻撃力 10+x増加、&br;受けるダメージ 10+x%を吸収し 100+20*x%増幅させて反射)
:LV01|
MP 12消費、66秒間グループメンバーの物理攻撃力 11増加、受けるダメージ 11%を吸収し 120%増幅させて反射&br;
:LV02|
MP 12消費、72秒間グループメンバーの物理攻撃力 12増加、受けるダメージ 12%を吸収し 140%増幅させて反射&br;
:LV03|
MP 12消費、78秒間グループメンバーの物理攻撃力 13増加、受けるダメージ 13%を吸収し 160%増幅させて反射&br;
:LV04|
MP 12消費、84秒間グループメンバーの物理攻撃力 14増加、受けるダメージ 14%を吸収し 180%増幅させて反射&br;
:LV05|
MP 12消費、90秒間グループメンバーの物理攻撃力 15増加、受けるダメージ 15%を吸収し 200%増幅させて反射&br;
:LV06|
MP 12消費、96秒間グループメンバーの物理攻撃力 16増加、受けるダメージ 16%を吸収し 220%増幅させて反射&br;
:LV07|
MP 12消費、102秒間グループメンバーの物理攻撃力 17増加、受けるダメージ 17%を吸収し 240%増幅させて反射&br;
:LV08|
MP 12消費、108秒間グループメンバーの物理攻撃力 18増加、受けるダメージ 18%を吸収し 260%増幅させて反射&br;
:LV09|
MP 12消費、114秒間グループメンバーの物理攻撃力 19増加、受けるダメージ 19%を吸収し 280%増幅させて反射&br;
:LV10|
MP 12消費、120秒間グループメンバーの物理攻撃力 20増加、受けるダメージ 20%を吸収し 300%増幅させて反射&br;
:LV11|
MP 20消費、126秒間グループメンバーの物理攻撃力 21増加、受けるダメージ 21%を吸収し 320%増幅させて反射&br;
:LV12|
MP 20消費、132秒間グループメンバーの物理攻撃力 22増加、受けるダメージ 22%を吸収し 340%増幅させて反射&br;
:LV13|
MP 20消費、138秒間グループメンバーの物理攻撃力 23増加、受けるダメージ 23%を吸収し 360%増幅させて反射&br;
:LV14|
MP 20消費、144秒間グループメンバーの物理攻撃力 24増加、受けるダメージ 24%を吸収し 380%増幅させて反射&br;
:LV15|
MP 20消費、150秒間グループメンバーの物理攻撃力 25増加、受けるダメージ 25%を吸収し 400%増幅させて反射&br;
:LV16|
MP 20消費、156秒間グループメンバーの物理攻撃力 26増加、受けるダメージ 26%を吸収し 420%増幅させて反射&br;
:LV17|
MP 20消費、162秒間グループメンバーの物理攻撃力 27増加、受けるダメージ 27%を吸収し 440%増幅させて反射&br;
:LV18|
MP 20消費、168秒間グループメンバーの物理攻撃力 28増加、受けるダメージ 28%を吸収し 460%増幅させて反射&br;
:LV19|
MP 20消費、174秒間グループメンバーの物理攻撃力 29増加、受けるダメージ 29%を吸収し 480%増幅させて反射&br;
:LV20|
MP 20消費、180秒間グループメンバーの物理攻撃力 30増加、受けるダメージ 30%を吸収し 500%増幅させて反射&br;
#region(永久的に力6*x、素早さ6*x増加)
:LV1(MIN)|永久的に力6、素早さ6増加~
//:LV2|永久的に力12、素早さ12増加~
//:LV3|永久的に力18、素早さ18増加~
//:LV4|永久的に力24、素早さ24増加~
:LV5(MAX)|永久的に力30、素早さ30増加~
#endregion
&br;

***フィジカルトレーニング [#j4eb0153]
:&ref(各職業の詳細/フィジカルトレーニング.png); フィジカルトレーニング|
[マスターレベル:5] &br;
身体鍛錬で永久的に力と素早さを向上させる。&br;
***ブレイブ [#y26031a8]
:&ref(各職業の詳細/ブレイブ(renew).png); ブレイブ|
[マスターレベル:20]~
一定時間、味方の攻撃力を向上させ、自分が受けるダメージを増幅させて反射する。~
&color(RED){他のバフと重複};して使用できる。~
#hr
#region(永久的に力(STR) 6*x、素早さ(DEX) 6*x増加)
:LV01|
永久的に力(STR) 6、素早さ(DEX) 6増加&br;
:LV02|
永久的に力(STR) 12、素早さ(DEX) 12増加&br;
:LV03|
永久的に力(STR) 18、素早さ(DEX) 18増加&br;
:LV04|
永久的に力(STR) 24、素早さ(DEX) 24増加&br;
:LV05|
永久的に力(STR) 30、素早さ(DEX) 30増加&br;
#region(MP 4+8*u(x/10)消費、80+6*x秒間グループメンバーの攻撃力10+x増加。&br;受けるダメージの10+x%を吸収し、100+20*x%増幅させて反射する。)
:LV1(MIN)|MP 12消費、86秒間グループメンバーの攻撃力11増加。&br;受けるダメージの11%を吸収し、120%増幅させて反射する。~
//:LV2|MP12消費、92秒間グループメンバーの攻撃力12増加。&br;受けるダメージの12%を吸収し、140%増幅させて反射する。~
//:LV3|MP12消費、98秒間グループメンバーの攻撃力13増加。&br;受けるダメージの13%を吸収し、160%増幅させて反射する。~
//:LV4|MP12消費、104秒間グループメンバーの攻撃力14増加。&br;受けるダメージの14%を吸収し、180%増幅させて反射する。~
:LV5|MP 12消費、110秒間グループメンバーの攻撃力15増加。&br;受けるダメージの15%を吸収し、200%増幅させて反射する。~
//:LV6|MP12消費、116秒間グループメンバーの攻撃力16増加。&br;受けるダメージの16%を吸収し、220%増幅させて反射する。~
//:LV7|MP12消費、122秒間グループメンバーの攻撃力17増加。&br;受けるダメージの17%を吸収し、240%増幅させて反射する。~
//:LV8|MP12消費、128秒間グループメンバーの攻撃力18増加。&br;受けるダメージの18%を吸収し、260%増幅させて反射する。~
//:LV9|MP12消費、134秒間グループメンバーの攻撃力19増加。&br;受けるダメージの19%を吸収し、280%増幅させて反射する。~
:LV10|MP 12消費、140秒間グループメンバーの攻撃力20増加。&br;受けるダメージの20%を吸収し、300%増幅させて反射する。~
//:LV11|MP20消費、146秒間グループメンバーの攻撃力21増加。&br;受けるダメージの21%を吸収し、320%増幅させて反射する。~
//:LV12|MP20消費、152秒間グループメンバーの攻撃力22増加。&br;受けるダメージの22%を吸収し、340%増幅させて反射する。~
//:LV13|MP20消費、158秒間グループメンバーの攻撃力23増加。&br;受けるダメージの23%を吸収し、360%増幅させて反射する。~
//:LV14|MP20消費、164秒間グループメンバーの攻撃力24増加。&br;受けるダメージの24%を吸収し、380%増幅させて反射する。~
:LV15|MP 20消費、170秒間グループメンバーの攻撃力25増加。&br;受けるダメージの25%を吸収し、400%増幅させて反射する。~
//:LV16|MP20消費、176秒間グループメンバーの攻撃力26増加。&br;受けるダメージの26%を吸収し、420%増幅させて反射する。~
//:LV17|MP20消費、182秒間グループメンバーの攻撃力27増加。&br;受けるダメージの27%を吸収し、440%増幅させて反射する。~
//:LV18|MP20消費、188秒間グループメンバーの攻撃力28増加。&br;受けるダメージの28%を吸収し、460%増幅させて反射する。~
//:LV19|MP20消費、194秒間グループメンバーの攻撃力29増加。&br;受けるダメージの29%を吸収し、480%増幅させて反射する。~
:LV20(MAX)|MP 20消費、200秒間グループメンバーの攻撃力30増加。&br;受けるダメージの30%を吸収し、500%増幅させて反射する。~
#endregion
&br;

***ブランディッシュ [#r6b84ab2]
#style(class=table_left)
:&ref(各職業の詳細/ブランディッシュ.png); ブランディッシュ|
[マスターレベル:20] &br;
目の前にいる複数の敵を2回攻撃する。&br;
:&ref(各職業の詳細/ブランディッシュ(renew).png); ブランディッシュ|
[マスターレベル:20]~
目の前にいる複数の敵を2回攻撃する。~
#hr
#region(MP 10+d(x/3)消費、6体の敵を 160+3*x%のダメージで 2回攻撃)
:LV01|
MP 10消費、6体の敵を 163%のダメージで 2回攻撃&br;
:LV02|
MP 10消費、6体の敵を 166%のダメージで 2回攻撃&br;
:LV03|
MP 11消費、6体の敵を 169%のダメージで 2回攻撃&br;
:LV04|
MP 11消費、6体の敵を 172%のダメージで 2回攻撃&br;
:LV05|
MP 11消費、6体の敵を 175%のダメージで 2回攻撃&br;
:LV06|
MP 12消費、6体の敵を 178%のダメージで 2回攻撃&br;
:LV07|
MP 12消費、6体の敵を 181%のダメージで 2回攻撃&br;
:LV08|
MP 12消費、6体の敵を 184%のダメージで 2回攻撃&br;
:LV09|
MP 13消費、6体の敵を 187%のダメージで 2回攻撃&br;
:LV10|
MP 13消費、6体の敵を 190%のダメージで 2回攻撃&br;
:LV11|
MP 13消費、6体の敵を 193%のダメージで 2回攻撃&br;
:LV12|
MP 14消費、6体の敵を 196%のダメージで 2回攻撃&br;
:LV13|
MP 14消費、6体の敵を 199%のダメージで 2回攻撃&br;
:LV14|
MP 14消費、6体の敵を 202%のダメージで 2回攻撃&br;
:LV15|
MP 15消費、6体の敵を 205%のダメージで 2回攻撃&br;
:LV16|
MP 15消費、6体の敵を 208%のダメージで 2回攻撃&br;
:LV17|
MP 15消費、6体の敵を 211%のダメージで 2回攻撃&br;
:LV18|
MP 16消費、6体の敵を 214%のダメージで 2回攻撃&br;
:LV19|
MP 16消費、6体の敵を 217%のダメージで 2回攻撃&br;
:LV20|
MP 16消費、6体の敵を 220%のダメージで 2回攻撃&br;
#region(MP 10+d(x/3)消費、6体の敵を220+3*x%のダメージで2回攻撃)
:LV1(MIN)|MP 10消費、6体の敵を223%のダメージで2回攻撃~
//:LV2|MP10消費、6体の敵を226%のダメージで2回攻撃~
//:LV3|MP11消費、6体の敵を229%のダメージで2回攻撃~
//:LV4|MP11消費、6体の敵を232%のダメージで2回攻撃~
:LV5|MP 11消費、6体の敵を235%のダメージで2回攻撃~
//:LV6|MP12消費、6体の敵を238%のダメージで2回攻撃~
//:LV7|MP12消費、6体の敵を241%のダメージで2回攻撃~
//:LV8|MP12消費、6体の敵を244%のダメージで2回攻撃~
//:LV9|MP13消費、6体の敵を247%のダメージで2回攻撃~
:LV10|MP 13消費、6体の敵を250%のダメージで2回攻撃~
//:LV11|MP13消費、6体の敵を253%のダメージで2回攻撃~
//:LV12|MP14消費、6体の敵を256%のダメージで2回攻撃~
//:LV13|MP14消費、6体の敵を259%のダメージで2回攻撃~
//:LV14|MP14消費、6体の敵を262%のダメージで2回攻撃~
:LV15|MP 15消費、6体の敵を265%のダメージで2回攻撃~
//:LV16|MP15消費、6体の敵を268%のダメージで2回攻撃~
//:LV17|MP15消費、6体の敵を271%のダメージで2回攻撃~
//:LV18|MP16消費、6体の敵を274%のダメージで2回攻撃~
//:LV19|MP16消費、6体の敵を277%のダメージで2回攻撃~
:LV20(MAX)|MP 16消費、6体の敵を280%のダメージで2回攻撃~
#endregion
&br;

***コンボフォース [#p8ee58ca]
:&ref(各職業の詳細/コンボフォース.png); コンボフォース|
[マスターレベル:10] &br;
コンボの力を利用して敵を自分の方に引き寄せ、一定確率で気絶させる。気絶した敵がいると、消費したコンボカウントが返ってくる。ボスの場合は一定確率で返ってくる。&br;
[マスターレベル:10]~
敵を自分の方に引き寄せ、一定確率でスタンさせる。~
&color(RED){スタンした敵がいると};コンボカウンターを獲得する。ボスの場合は一定確率で獲得する。~
下の方向キーを押しながら使用すると、範囲内の敵の中で一番遠くにいる敵にダメージを与え、敵の後ろに移動できるが、敵をスタンさせることはできない。~
#hr
#region(MP 10+2*d(x/5)消費、コンボカウンター 1個消費、最大 6+d(x/5)体の敵に 110+3*x%のダメージで 2回攻撃しながら引き寄せ&br;40+4*x%の確率で引き寄せた敵を気絶、ボスの場合同じ確率で消費したコンボカウンターが返ってくる)
:LV01|
MP 10消費、コンボカウンター 1個消費、最大 6体の敵に 113%のダメージで 2回攻撃しながら引き寄せ&br;
44%の確率で引き寄せた敵を気絶、ボスの場合同じ確率で消費したコンボカウンターが返ってくる&br;
:LV02|
MP 10消費、コンボカウンター 1個消費、最大 6体の敵に 116%のダメージで 2回攻撃しながら引き寄せ&br;
48%の確率で引き寄せた敵を気絶、ボスの場合同じ確率で消費したコンボカウンターが返ってくる&br;
:LV03|
MP 10消費、コンボカウンター 1個消費、最大 6体の敵に 119%のダメージで 2回攻撃しながら引き寄せ&br;
52%の確率で引き寄せた敵を気絶、ボスの場合同じ確率で消費したコンボカウンターが返ってくる&br;
:LV04|
MP 10消費、コンボカウンター 1個消費、最大 6体の敵に 122%のダメージで 2回攻撃しながら引き寄せ&br;
56%の確率で引き寄せた敵を気絶、ボスの場合同じ確率で消費したコンボカウンターが返ってくる&br;      
:LV05|
MP 12消費、コンボカウンター 1個消費、最大 7体の敵に 125%のダメージで 2回攻撃しながら引き寄せ&br;
60%の確率で引き寄せた敵を気絶、ボスの場合同じ確率で消費したコンボカウンターが返ってくる&br;
:LV06|
MP 12消費、コンボカウンター 1個消費、最大 7体の敵に 128%のダメージで 2回攻撃しながら引き寄せ&br;
64%の確率で引き寄せた敵を気絶、ボスの場合同じ確率で消費したコンボカウンターが返ってくる&br;
:LV07|
MP 12消費、コンボカウンター 1個消費、最大 7体の敵に 131%のダメージで 2回攻撃しながら引き寄せ&br;
68%の確率で引き寄せた敵を気絶、ボスの場合同じ確率で消費したコンボカウンターが返ってくる&br;
:LV08|
MP 12消費、コンボカウンター 1個消費、最大 7体の敵に 134%のダメージで 2回攻撃しながら引き寄せ&br;
72%の確率で引き寄せた敵を気絶、ボスの場合同じ確率で消費したコンボカウンターが返ってくる&br;
:LV09|
MP 12消費、コンボカウンター 1個消費、最大 7体の敵に 137%のダメージで 2回攻撃しながら引き寄せ&br;
76%の確率で引き寄せた敵を気絶、ボスの場合同じ確率で消費したコンボカウンターが返ってくる&br;
:LV10|
MP 14消費、コンボカウンター 1個消費、最大 8体の敵に 140%のダメージで 2回攻撃しながら引き寄せ&br;
80%の確率で引き寄せた敵を気絶、ボスの場合同じ確率で消費したコンボカウンターが返ってくる&br;
#region(MP 10+2*d(x/5)消費、最大6+d(x/5)体の敵に110+3*x%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、40+4*x%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると1体を攻撃するが、攻撃後、敵を通り過ぎて移動。)
:LV1(MIN)|MP 10消費、最大6体の敵に113%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、44%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると1体を攻撃するが、攻撃後、敵を通り過ぎて移動。~
//:LV2|MP10消費、最大6体の敵に116%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、48%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると攻撃後、敵を通り過ぎて移動、コンボカウンター1個消費~
//:LV3|MP10消費、最大6体の敵に119%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、52%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると攻撃後、敵を通り過ぎて移動、コンボカウンター1個消費~
//:LV4|MP10消費、最大6体の敵に122%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、56%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると攻撃後、敵を通り過ぎて移動、コンボカウンター1個消費~
:LV5|MP 12消費、最大7体の敵に125%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、60%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると1体を攻撃するが、攻撃後、敵を通り過ぎて移動。~
//:LV6|MP12消費、最大7体の敵に128%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、64%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると攻撃後、敵を通り過ぎて移動、コンボカウンター1個消費~
//:LV7|MP12消費、最大7体の敵に131%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、68%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると攻撃後、敵を通り過ぎて移動、コンボカウンター1個消費~
//:LV8|MP12消費、最大7体の敵に134%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、72%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると攻撃後、敵を通り過ぎて移動、コンボカウンター1個消費~
//:LV9|MP12消費、最大7体の敵に137%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、76%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると攻撃後、敵を通り過ぎて移動、コンボカウンター1個消費~
:LV10(MAX)|MP 14消費、最大8体の敵に140%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、80%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると1体を攻撃するが、攻撃後、敵を通り過ぎて移動。~
#endregion
&br;

***コンボアタック [#s0ea8866]
:&ref(各職業の詳細/コンボアタック.png); コンボアタック|
[マスターレベル:1] &br;
活性化されると、攻撃する度に一定確率でコンボカウンターが累積される。最大5個のコンボカウンターを貯めることができる。&br;
:&ref(各職業の詳細/コンボアタック(renew).png); コンボアタック|
[マスターレベル:1]~
活性化されると、攻撃する度に一定確率でコンボカウンターが累積される。~
最大5個のコンボカウンターを貯めることができる。~
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時には非活性化される&color(RED){オンオフスキル};
#hr
:LV01|
活性化時攻撃する度に 40%の確率でコンボカウンター累積、最大コンボカウンター 5&br;
&br;
:LV1|活性化すると攻撃する度に40%の確率でコンボカウント累積。&br;コンボカウント1個あたり攻撃力2増加。&br;最大コンボカウント5~

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