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#style(class=table_left)
|[[ファイター>各職業の詳細/ファイター]]|→|ソードマン|→|[[ナイト>各職業の詳細/ナイト]]|→|[[ヒーロー>各職業の詳細/ヒーロー]]|[[ハイパースキル【ヒーロー】>ハイパースキル/ヒーロー]]|
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#style(end)
~

*ソードマン [#s3976146]
RIGHT:Ver3.45 改変

**詳細 [#c1134590]
**スキル詳細 [#c1134590]

***ウェポンマスタリー [#n80a0c79]
:&ref(各職業の詳細/プログレス(剣).png); ウェポンマスタリー|
[マスターレベル:10]&br;
剣と斧系武器の熟練度と命中値を向上させる。&br;
&color(orange){4次スキル「アドバンスドコンボ」習得可能レベル:10レベル};&br;
[マスターレベル:10]~
剣と斧系武器の熟練度と命中値を向上させる。~
&color(RED){4次スキル「アドバンスドコンボ」習得可能レベル:10レベル};~
#hr
#region(剣と斧系武器の熟練度 10+4*x%、命中値 12*x増加、斧装備中のダメージ 5%増加)
:LV01| 剣と斧系武器の熟練度 14%、命中値 12増加、斧装備中のダメージ 5%増加&br;
:LV02| 剣と斧系武器の熟練度 18%、命中値 24増加、斧装備中のダメージ 5%増加&br;
:LV03| 剣と斧系武器の熟練度 22%、命中値 36増加、斧装備中のダメージ 5%増加&br;
:LV04| 剣と斧系武器の熟練度 26%、命中値 48増加、斧装備中のダメージ 5%増加&br;
:LV05| 剣と斧系武器の熟練度 30%、命中値 60増加、斧装備中のダメージ 5%増加&br;
:LV06| 剣と斧系武器の熟練度 34%、命中値 72増加、斧装備中のダメージ 5%増加&br;
:LV07| 剣と斧系武器の熟練度 38%、命中値 84増加、斧装備中のダメージ 5%増加&br;
:LV08| 剣と斧系武器の熟練度 42%、命中値 96増加、斧装備中のダメージ 5%増加&br;
:LV09| 剣と斧系武器の熟練度 46%、命中値 108増加、斧装備中のダメージ 5%増加&br;
:LV10| 剣と斧系武器の熟練度 50%、命中値 240増加、斧装備中のダメージ 5%増加&br;
#region(剣と斧系武器の熟練度10+4*x%、命中値12*x増加&br;斧装備中のダメージ5%増加)
:LV1|剣と斧系武器の熟練度14%、命中値12増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
:LV2|剣と斧系武器の熟練度18%、命中値24増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
:LV3|剣と斧系武器の熟練度22%、命中値36増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
:LV4|剣と斧系武器の熟練度26%、命中値48増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
:LV5|剣と斧系武器の熟練度30%、命中値60増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
:LV6|剣と斧系武器の熟練度34%、命中値72増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
:LV7|剣と斧系武器の熟練度38%、命中値84増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
:LV8|剣と斧系武器の熟練度42%、命中値96増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
:LV9|剣と斧系武器の熟練度46%、命中値108増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
:LV10|剣と斧系武器の熟練度50%、命中値240増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
#endregion

***ファイナルアタック [#oad31ba7]
:&ref(各職業の詳細/EXアタック.png); ファイナルアタック|
[マスターレベル:20]&br;
一定確率で攻撃スキルが使用された後に追加ダメージが適用される。&br;
ただし、必ず剣と斧系の武器を装備している場合のみ発動できる。&br;
必要スキル:&color(orange){ウェポンマスタリー 3レベル以上};&br;
&color(orange){4次スキル「アドバンスドファイナルアタック」習得可能レベル:20レベル};&br;
[マスターレベル:20]~
一定確率で攻撃スキルが使用された後に追加ダメージが適用される。~
ただし、必ず剣と斧系の武器を装備している場合のみ発動できる。~
必要スキル:&color(RED){ウェポンマスタリー 3レベル以上};~
&color(RED){4次スキル「アドバンスドファイナルアタック」習得可能レベル:20レベル};~
#hr
#region(2*x%の確率で100+5*d(x/2)%のダメージのファイナルアタック発動)
:LV01| 2%の確率で100%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV02| 4%の確率で105%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV03| 6%の確率で105%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV04| 8%の確率で110%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV05| 10%の確率で110%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV06| 12%の確率で115%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV07| 14%の確率で115%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV08| 16%の確率で120%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV09| 18%の確率で120%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV10| 20%の確率で125%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV11| 22%の確率で125%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV12| 24%の確率で130%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV13| 26%の確率で130%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV14| 28%の確率で135%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV15| 30%の確率で135%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV16| 32%の確率で140%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV17| 34%の確率で140%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV18| 36%の確率で145%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV19| 38%の確率で145%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV20| 40%の確率で150%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV1|2%の確率で100%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV2|4%の確率で105%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV3|6%の確率で105%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV4|8%の確率で110%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV5|10%の確率で110%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV6|12%の確率で115%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV7|14%の確率で115%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV8|16%の確率で120%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV9|18%の確率で120%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV10|20%の確率で125%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV11|22%の確率で125%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV12|24%の確率で130%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV13|26%の確率で130%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV14|28%の確率で135%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV15|30%の確率で135%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV16|32%の確率で140%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV17|34%の確率で140%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV18|36%の確率で145%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV19|38%の確率で145%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV20|40%の確率で150%のダメージのファイナルアタック発動~
#endregion

***ウェポンブースター [#ef16718c]
:&ref(各職業の詳細/ブースター(剣).png); ウェポンブースター|
[マスターレベル:10]&br;
MPを消費して一定時間、武器の攻撃速度を2段階上昇させる。&br;
ただし、必ず剣か斧を装備している時のみ発動される。&br;
必要スキル:&color(orange){ウェポンマスタリー 5レベル以上};&br;
[マスターレベル:10]~
MPを消費して一定時間、武器の攻撃速度を2段階上昇させる。~
ただし、必ず剣か斧を装備している時のみ発動される。~
必要スキル:&color(RED){ウェポンマスタリー 5レベル以上};~
#hr
#region(MP 31-x消費、20+18*x秒間武器の攻撃速度向上)
:LV01| MP 30消費、38秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV02| MP 29消費、56秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV03| MP 28消費、74秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV04| MP 27消費、92秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV05| MP 26消費、110秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV06| MP 25消費、128秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV07| MP 24消費、146秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV08| MP 23消費、164秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV09| MP 22消費、182秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV10| MP 21消費、200秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV1|MP 30消費、38秒間武器の攻撃速度向上~
:LV2|MP 29消費、56秒間武器の攻撃速度向上~
:LV3|MP 28消費、74秒間武器の攻撃速度向上~
:LV4|MP 27消費、92秒間武器の攻撃速度向上~
:LV5|MP 26消費、110秒間武器の攻撃速度向上~
:LV6|MP 25消費、128秒間武器の攻撃速度向上~
:LV7|MP 24消費、146秒間武器の攻撃速度向上~
:LV8|MP 23消費、164秒間武器の攻撃速度向上~
:LV9|MP 22消費、182秒間武器の攻撃速度向上~
:LV10|MP 21消費、200秒間武器の攻撃速度向上~
#endregion

***フィジカルトレーニング [#j4eb0153]
:&ref(各職業の詳細/フィジカルトレーニング.png); フィジカルトレーニング|
[マスターレベル:5]&br;
身体鍛錬で永久的に力と素早さを向上させる。&br;
[マスターレベル:5]~
身体鍛錬で永久的に力と素早さを向上させる。~
#hr
#region(永久的に力 6*x、素早さ 6*x増加)
:LV01| 永久的に力 6、素早さ 6増加&br;
:LV02| 永久的に力 12、素早さ 12増加&br;
:LV03| 永久的に力 18、素早さ 18増加&br;
:LV04| 永久的に力 24、素早さ 24増加&br;
:LV05| 永久的に力 30、素早さ 30増加&br;
#region(永久的に力6*x、素早さ6*x増加)
:LV1|永久的に力6、素早さ6増加~
:LV2|永久的に力12、素早さ12増加~
:LV3|永久的に力18、素早さ18増加~
:LV4|永久的に力24、素早さ24増加~
:LV5|永久的に力30、素早さ30増加~
#endregion

***ブレイブ [#y26031a8]
:&ref(各職業の詳細/ブレイブ.png); ブレイブ|
[マスターレベル:20]&br;
一定時間、味方の攻撃力を向上させ、自分が受けるダメージを増幅させて反射する。&br;
&color(orange){他のバフと重複};して使用できる。&br;
[マスターレベル:20]~
一定時間、味方の攻撃力を向上させ、自分が受けるダメージを増幅させて反射する。~
&color(RED){他のバフと重複};して使用できる。~
#hr
#region(MP 4+8*u(x/10)消費、80+6*x秒間グループメンバーの攻撃力 10+x増加。&br;受けるダメージの10+x%を吸収し、100+20*x%増幅させて反射する。)
:LV01| MP 12消費、86秒間グループメンバーの攻撃力 11増加。&br;受けるダメージの11%を吸収し、120%増幅させて反射する。&br;
:LV02| MP 12消費、92秒間グループメンバーの攻撃力 12増加。&br;受けるダメージの12%を吸収し、140%増幅させて反射する。&br;
:LV03| MP 12消費、98秒間グループメンバーの攻撃力 13増加。&br;受けるダメージの13%を吸収し、160%増幅させて反射する。&br;
:LV04| MP 12消費、104秒間グループメンバーの攻撃力 14増加。&br;受けるダメージの14%を吸収し、180%増幅させて反射する。&br;
:LV05| MP 12消費、110秒間グループメンバーの攻撃力 15増加。&br;受けるダメージの15%を吸収し、200%増幅させて反射する。&br;
:LV06| MP 12消費、116秒間グループメンバーの攻撃力 16増加。&br;受けるダメージの16%を吸収し、220%増幅させて反射する。&br;
:LV07| MP 12消費、122秒間グループメンバーの攻撃力 17増加。&br;受けるダメージの17%を吸収し、240%増幅させて反射する。&br;
:LV08| MP 12消費、128秒間グループメンバーの攻撃力 18増加。&br;受けるダメージの18%を吸収し、260%増幅させて反射する。&br;
:LV09| MP 12消費、134秒間グループメンバーの攻撃力 19増加。&br;受けるダメージの19%を吸収し、280%増幅させて反射する。&br;
:LV10| MP 12消費、140秒間グループメンバーの攻撃力 20増加。&br;受けるダメージの20%を吸収し、300%増幅させて反射する。&br;
:LV11| MP 20消費、146秒間グループメンバーの攻撃力 21増加。&br;受けるダメージの21%を吸収し、320%増幅させて反射する。&br;
:LV12| MP 20消費、152秒間グループメンバーの攻撃力 22増加。&br;受けるダメージの22%を吸収し、340%増幅させて反射する。&br;
:LV13| MP 20消費、158秒間グループメンバーの攻撃力 23増加。&br;受けるダメージの23%を吸収し、360%増幅させて反射する。&br;
:LV14| MP 20消費、164秒間グループメンバーの攻撃力 24増加。&br;受けるダメージの24%を吸収し、380%増幅させて反射する。&br;
:LV15| MP 20消費、170秒間グループメンバーの攻撃力 25増加。&br;受けるダメージの25%を吸収し、400%増幅させて反射する。&br;
:LV16| MP 20消費、176秒間グループメンバーの攻撃力 26増加。&br;受けるダメージの26%を吸収し、420%増幅させて反射する。&br;
:LV17| MP 20消費、182秒間グループメンバーの攻撃力 27増加。&br;受けるダメージの27%を吸収し、440%増幅させて反射する。&br;
:LV18| MP 20消費、188秒間グループメンバーの攻撃力 28増加。&br;受けるダメージの28%を吸収し、460%増幅させて反射する。&br;
:LV19| MP 20消費、194秒間グループメンバーの攻撃力 29増加。&br;受けるダメージの29%を吸収し、480%増幅させて反射する。&br;
:LV20| MP 20消費、200秒間グループメンバーの攻撃力 30増加。&br;受けるダメージの30%を吸収し、500%増幅させて反射する。&br;
#region(MP 4+8*u(x/10)消費、80+6*x秒間グループメンバーの攻撃力10+x増加。&br;受けるダメージの10+x%を吸収し、100+20*x%増幅させて反射する。)
:LV1|MP 12消費、86秒間グループメンバーの攻撃力11増加。&br;受けるダメージの11%を吸収し、120%増幅させて反射する。~
:LV2|MP 12消費、92秒間グループメンバーの攻撃力12増加。&br;受けるダメージの12%を吸収し、140%増幅させて反射する。~
:LV3|MP 12消費、98秒間グループメンバーの攻撃力13増加。&br;受けるダメージの13%を吸収し、160%増幅させて反射する。~
:LV4|MP 12消費、104秒間グループメンバーの攻撃力14増加。&br;受けるダメージの14%を吸収し、180%増幅させて反射する。~
:LV5|MP 12消費、110秒間グループメンバーの攻撃力15増加。&br;受けるダメージの15%を吸収し、200%増幅させて反射する。~
:LV6|MP 12消費、116秒間グループメンバーの攻撃力16増加。&br;受けるダメージの16%を吸収し、220%増幅させて反射する。~
:LV7|MP 12消費、122秒間グループメンバーの攻撃力17増加。&br;受けるダメージの17%を吸収し、240%増幅させて反射する。~
:LV8|MP 12消費、128秒間グループメンバーの攻撃力18増加。&br;受けるダメージの18%を吸収し、260%増幅させて反射する。~
:LV9|MP 12消費、134秒間グループメンバーの攻撃力19増加。&br;受けるダメージの19%を吸収し、280%増幅させて反射する。~
:LV10|MP 12消費、140秒間グループメンバーの攻撃力20増加。&br;受けるダメージの20%を吸収し、300%増幅させて反射する。~
:LV11|MP 20消費、146秒間グループメンバーの攻撃力21増加。&br;受けるダメージの21%を吸収し、320%増幅させて反射する。~
:LV12|MP 20消費、152秒間グループメンバーの攻撃力22増加。&br;受けるダメージの22%を吸収し、340%増幅させて反射する。~
:LV13|MP 20消費、158秒間グループメンバーの攻撃力23増加。&br;受けるダメージの23%を吸収し、360%増幅させて反射する。~
:LV14|MP 20消費、164秒間グループメンバーの攻撃力24増加。&br;受けるダメージの24%を吸収し、380%増幅させて反射する。~
:LV15|MP 20消費、170秒間グループメンバーの攻撃力25増加。&br;受けるダメージの25%を吸収し、400%増幅させて反射する。~
:LV16|MP 20消費、176秒間グループメンバーの攻撃力26増加。&br;受けるダメージの26%を吸収し、420%増幅させて反射する。~
:LV17|MP 20消費、182秒間グループメンバーの攻撃力27増加。&br;受けるダメージの27%を吸収し、440%増幅させて反射する。~
:LV18|MP 20消費、188秒間グループメンバーの攻撃力28増加。&br;受けるダメージの28%を吸収し、460%増幅させて反射する。~
:LV19|MP 20消費、194秒間グループメンバーの攻撃力29増加。&br;受けるダメージの29%を吸収し、480%増幅させて反射する。~
:LV20|MP 20消費、200秒間グループメンバーの攻撃力30増加。&br;受けるダメージの30%を吸収し、500%増幅させて反射する。~
#endregion

***ブランディッシュ [#r6b84ab2]
:&ref(各職業の詳細/ブランディッシュ.png); ブランディッシュ|
[マスターレベル:20]&br;
目の前にいる複数の敵を2回攻撃する。&br;
[マスターレベル:20]~
目の前にいる複数の敵を2回攻撃する。~
#hr
#region(MP 10+d(x/3)消費、6体の敵を160+3*x%のダメージで2回攻撃)
:LV01| MP 10消費、6体の敵を163%のダメージで2回攻撃&br;
:LV02| MP 10消費、6体の敵を166%のダメージで2回攻撃&br;
:LV03| MP 11消費、6体の敵を169%のダメージで2回攻撃&br;
:LV04| MP 11消費、6体の敵を172%のダメージで2回攻撃&br;
:LV05| MP 11消費、6体の敵を175%のダメージで2回攻撃&br;
:LV06| MP 12消費、6体の敵を178%のダメージで2回攻撃&br;
:LV07| MP 12消費、6体の敵を181%のダメージで2回攻撃&br;
:LV08| MP 12消費、6体の敵を184%のダメージで2回攻撃&br;
:LV09| MP 13消費、6体の敵を187%のダメージで2回攻撃&br;
:LV10| MP 13消費、6体の敵を190%のダメージで2回攻撃&br;
:LV11| MP 13消費、6体の敵を193%のダメージで2回攻撃&br;
:LV12| MP 14消費、6体の敵を196%のダメージで2回攻撃&br;
:LV13| MP 14消費、6体の敵を199%のダメージで2回攻撃&br;
:LV14| MP 14消費、6体の敵を202%のダメージで2回攻撃&br;
:LV15| MP 15消費、6体の敵を205%のダメージで2回攻撃&br;
:LV16| MP 15消費、6体の敵を208%のダメージで2回攻撃&br;
:LV17| MP 15消費、6体の敵を211%のダメージで2回攻撃&br;
:LV18| MP 16消費、6体の敵を214%のダメージで2回攻撃&br;
:LV19| MP 16消費、6体の敵を217%のダメージで2回攻撃&br;
:LV20| MP 16消費、6体の敵を220%のダメージで2回攻撃&br;
:LV1|MP 10消費、6体の敵を163%のダメージで2回攻撃~
:LV2|MP 10消費、6体の敵を166%のダメージで2回攻撃~
:LV3|MP 11消費、6体の敵を169%のダメージで2回攻撃~
:LV4|MP 11消費、6体の敵を172%のダメージで2回攻撃~
:LV5|MP 11消費、6体の敵を175%のダメージで2回攻撃~
:LV6|MP 12消費、6体の敵を178%のダメージで2回攻撃~
:LV7|MP 12消費、6体の敵を181%のダメージで2回攻撃~
:LV8|MP 12消費、6体の敵を184%のダメージで2回攻撃~
:LV9|MP 13消費、6体の敵を187%のダメージで2回攻撃~
:LV10|MP 13消費、6体の敵を190%のダメージで2回攻撃~
:LV11|MP 13消費、6体の敵を193%のダメージで2回攻撃~
:LV12|MP 14消費、6体の敵を196%のダメージで2回攻撃~
:LV13|MP 14消費、6体の敵を199%のダメージで2回攻撃~
:LV14|MP 14消費、6体の敵を202%のダメージで2回攻撃~
:LV15|MP 15消費、6体の敵を205%のダメージで2回攻撃~
:LV16|MP 15消費、6体の敵を208%のダメージで2回攻撃~
:LV17|MP 15消費、6体の敵を211%のダメージで2回攻撃~
:LV18|MP 16消費、6体の敵を214%のダメージで2回攻撃~
:LV19|MP 16消費、6体の敵を217%のダメージで2回攻撃~
:LV20|MP 16消費、6体の敵を220%のダメージで2回攻撃~
#endregion

***コンボフォース [#p8ee58ca]
:&ref(各職業の詳細/コンボフォース.png); コンボフォース|
[マスターレベル:10]&br;
敵を自分の前に引き寄せ、一定確率でスタンさせる。&br;
&color(orange){スタンした敵がいると};コンボカウントが獲得できる。&br;
ボスの場合、一定確率で獲得できる。&br;
[マスターレベル:10]~
敵を自分の前に引き寄せ、一定確率でスタンさせる。~
&color(RED){スタンした敵がいると};コンボカウントが獲得できる。~
ボスの場合、一定確率で獲得できる。~
#hr
#region(MP 10+2*d(x/5)消費、最大6+d(x/5)体の敵に110+3*x%のダメージで2回攻撃して引き寄せた後&br;40+4*x%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。ボスの場合、同じ確率でコンボカウントを獲得できる。)
:LV01| MP 10消費、最大6体の敵に113%のダメージで2回攻撃して引き寄せた後44%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;
ボスの場合、同じ確率でコンボカウントを獲得できる。&br;
:LV02| MP 10消費、最大6体の敵に116%のダメージで2回攻撃して引き寄せた後48%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;
ボスの場合、同じ確率でコンボカウントを獲得できる。&br;
:LV03| MP 10消費、最大6体の敵に119%のダメージで2回攻撃して引き寄せた後52%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;
ボスの場合、同じ確率でコンボカウントを獲得できる。&br;
:LV04| MP 10消費、最大6体の敵に122%のダメージで2回攻撃して引き寄せた後56%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;
ボスの場合、同じ確率でコンボカウントを獲得できる。&br;
:LV05| MP 12消費、最大7体の敵に125%のダメージで2回攻撃して引き寄せた後60%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;
ボスの場合、同じ確率でコンボカウントを獲得できる。&br;
:LV06| MP 12消費、最大7体の敵に128%のダメージで2回攻撃して引き寄せた後64%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;
ボスの場合、同じ確率でコンボカウントを獲得できる。&br;
:LV07| MP 12消費、最大7体の敵に131%のダメージで2回攻撃して引き寄せた後68%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;
ボスの場合、同じ確率でコンボカウントを獲得できる。&br;
:LV08| MP 12消費、最大7体の敵に134%のダメージで2回攻撃して引き寄せた後72%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;
ボスの場合、同じ確率でコンボカウントを獲得できる。&br;
:LV09| MP 12消費、最大7体の敵に137%のダメージで2回攻撃して引き寄せた後76%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;
ボスの場合、同じ確率でコンボカウントを獲得できる。&br;
:LV10| MP 14消費、最大8体の敵に140%のダメージで2回攻撃して引き寄せた後80%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;
ボスの場合、同じ確率でコンボカウントを獲得できる。&br;
#region(MP 10+2*d(x/5)消費、最大6+d(x/5)体の敵に110+3*x%のダメージで2回攻撃して引き寄せた後40+4*x%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウントを獲得できる。)
:LV1|MP 10消費、最大6体の敵に113%のダメージで2回攻撃して引き寄せた後44%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウントを獲得できる。~
:LV2|MP 10消費、最大6体の敵に116%のダメージで2回攻撃して引き寄せた後48%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウントを獲得できる。~
:LV3|MP 10消費、最大6体の敵に119%のダメージで2回攻撃して引き寄せた後52%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウントを獲得できる。~
:LV4|MP 10消費、最大6体の敵に122%のダメージで2回攻撃して引き寄せた後56%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウントを獲得できる。~
:LV5|MP 12消費、最大7体の敵に125%のダメージで2回攻撃して引き寄せた後60%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウントを獲得できる。~
:LV6|MP 12消費、最大7体の敵に128%のダメージで2回攻撃して引き寄せた後64%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウントを獲得できる。~
:LV7|MP 12消費、最大7体の敵に131%のダメージで2回攻撃して引き寄せた後68%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウントを獲得できる。~
:LV8|MP 12消費、最大7体の敵に134%のダメージで2回攻撃して引き寄せた後72%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウントを獲得できる。~
:LV9|MP 12消費、最大7体の敵に137%のダメージで2回攻撃して引き寄せた後76%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウントを獲得できる。~
:LV10|MP 14消費、最大8体の敵に140%のダメージで2回攻撃して引き寄せた後80%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウントを獲得できる。~
#endregion

***コンボアタック [#s0ea8866]
:&ref(各職業の詳細/コンボアタック.png); コンボアタック|
[マスターレベル:1]&br;
活性化されると、攻撃する度に一定確率でコンボカウンターが累積される。&br;
最大5個のコンボカウンターを貯めることができる。&br;
[マスターレベル:1]~
活性化されると、攻撃する度に一定確率でコンボカウンターが累積される。~
最大5個のコンボカウンターを貯めることができる。~
#hr
活性化すると攻撃する度に40%の確率でコンボカウント累積。&br;コンボカウント 1個あたり攻撃力 2増加。&br;最大コンボカウント 5&br;
活性化すると攻撃する度に40%の確率でコンボカウント累積。&br;コンボカウント1個あたり攻撃力2増加。&br;最大コンボカウント5~

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