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特徴

武器:刀
メインステータス=STR サブステータス=DEX

刀を操る戦士、というかまんま侍。機動力はともかく、火力は決して高くないどころか低い。
物理耐性無視も持たず、全ての職業の中で最下位クラス。
ただし、155レベルのハイパースキルにより、短時間バインド効果のある一閃を使い放題になるので、大部分の敵は一閃で制限時間内に討伐できる火力があれば完全に封殺できる。

スキル振り

1次スキル

推奨順スキル名SkillLv
1連刃斬1
2抜刀術1
3三連斬・疾20
4抜刀術19
5剣豪道10
6連刃斬14
総計65

全てMAXにできるので、個人の好みでも良い。
連刃斬最優先なのはマップの移動方法拡充のためである。

2次スキル

※Ver3.07のSP調整による一時的なものです。
今までのは下部にあります

スキル名使用可能SP/合計MaxSP理由
三連斬・風20/203次スキル三連斬・迅の前提スキル
実質4次スキル三連斬・雷の前提スキルにもなる
昇流旋1/15断空閃の前提スキル
断空閃20/203次スキル旋風斬の前提スキル
実質4次スキル鷹爪閃の前提スキルにもなる
武神招来20/20ステータス、移動性能を上げるバフ
飛燕5/5縦移動はスキルレベルによって増加する
マスターレベルが1/2になり1SPあたりの移動距離が2倍になった
秘剣・隼8/10他職のブースター同様1SPでも攻撃速度-2
他に削れるスキルがない
秘剣・斑鳩20/20単純計算で1スキルレベルあたりクリティカル率=総ダメージ
総計94/110


推奨順スキル名SkillLv
1三連斬・風1
2秘剣・隼6
3昇流旋1
4断空閃1
5武神招来20
6三連斬・風19
7飛燕10
8断空閃19
9秘剣・斑鳩20
10秘剣・隼14
11昇流旋14
総計125

一次と同じく全てMAX可能。同じく好みで上下するが、武神招来優先としたのは移動増加のためであり、移動速度問題なければ後でも良い。
昇流旋を最後にしたのは、昇流旋は敵が凍っている状態などでは断空閃に繋がらないなどの弊害ゆえである。装備品にそういった事情の効果が無ければ先に上げるのは問題ない。飛燕はMAXじゃないと使い辛く、空中で他のスキル使わないと着地で大幅な着地硬直を伴う。着地硬直キャンセルの癖はこの時点で付けないと今後も使いにくいスキルのままになってしまう。
尚、三連斬・風は三連斬・疾とは別スキルであるので、スキル入れ替えを忘れないように。

3次スキル

※Ver3.07のSP調整による一時的なものです。
今までのは下部にあります

スキル名使用可能SP/合計MaxSP理由
三連斬・迅20/204次スキル三連斬・雷の前提スキル
飛鴉(※)/202次とは違い多少多めにSPが残るもののスキルレベル+系が無ければ全てをMAXにすることはできない
スキルレベル+がある場合非前提スキルを削りMAXにすることも可能
人によって使用頻度が異なる
旋風斬20/204次スキル鷹爪閃の前提スキル
旋風の刃(※)/20飛鴉同様
柳避け10/10耐久が比較的ないハヤトには必須のパッシブスキル
紅呪縛10/104次スキル紅蓮呪縛の前提スキル
抜刀術・心技体20/201次スキル抜刀術強化のパッシブスキル
心頭滅却10/10pot使用制限マップ、黒字化
総計124/130

(※)…2つ合計で使用できるSP量は34SP よく使う方をMAXにしたり、両方均等に振り分けるといい。

推奨順スキル名SkillLv
1三連斬・迅1
2旋風斬1
3飛鴉1
4抜刀術・心技体20
5三連斬・迅19
6旋風の刃1
7心頭滅却15
8旋風の刃19
9旋風斬19
10柳避け20
11紅呪縛20
12飛鴉19
総計155

一次二次と同じく全てMAX可能。火力不足感ないなら心頭滅却による回復優先すると薬必要数がぐっと減る。心頭滅却1優先するべきようにも見えるが、1では殆ど効果をなさない。振るなら一気にMAXで。旋風の刃との相性がかなり高く併せて上げると良い。
抜刀術・心技体5未満の場合はクリティカル確率が通常の抜刀術より劣るので四番目。気になるなら5sp溜めてから振ればよい。断空閃使用率高いなら旋風斬の優先度も高くなる。
三連斬・迅も入れ替えスキルなので忘れず。

4次スキル

推奨順スキル名SkillLv
1紅蓮呪縛1
2一閃1
3三連斬・雷1
4神速無双1
5鷹爪閃1
6一刀両断30
7鷹爪閃19
8迅速・改29
9三連斬・雷29
9神速無双29
11剛健20
12暁の勇者30
12暁の櫻5
14一閃29
15紅蓮呪縛9(4)
16先の先0(15)
総計250

最初に5sp貰えるのでそれぞれ振ると良い。紅蓮呪縛は特に1振る意味合いが大きい。逆にMAXは後回しにすべきだが。
先の先後回しにしたのは反射警戒のためであるが、反射されないスキルだとするなら1振るのは構わない(要情報)
鷹爪閃先行理由はPT貢献度も加味したためである。神速しか使わない狩りスタイルなら要検討。

三連斬・雷は非常に優秀で、敵単体に対しても神速無双より強いというデータがあります(ver3.01現在)
しかし、ボス戦では前へ進んでいく三連斬は何かと不便な為、ボス特化として神速無双の選択も間違いではない。
そのため⑨の選択は好みでよいと思うが上げるなら中途半端ではなくどちらか先にMAXにするべき。
12番目も状況次第。

他職でいうMHが最初から30可能なのは大きいが、同時に多くの人が既に持っている可能性が高い。
他者に無くてかけるなら勿論優先も然り。他にもMBいらずのスキルが多彩なので苦労はしないだろう。
全部振ろうとすると5削り必要(あってる?)だが、先の先振る場合には紅蓮呪縛の5削りだろうか。
MH29でsp1と暁の櫻1でsp4を削るという手もある。

先の先の仕様について(Ver3.01時点)
スキル説明とはやや違い、接触のみに反撃するスキルであることを留意。
雑魚狩りや常時接触しないボスではほとんど意味をなさないのではという印象。
一部環境ではボスでの落ちる頻度が異常に高くなったとの言もあるので、上げる前には注意を。

一閃の仕様変更により優先スキルではなくなりました。(Ver3.03)
初期の1spも後回しにして構いません。
MAXで40秒間クリ率45%上昇するものの、効果中心頭滅却が全く発動しないなどの弊害もあり、最後の方としました。
勿論クリ上昇に価値があると思えば先でも良し。

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コメントページを参照

  • MH29  インテ1 いうのがなにもけずらなくてすむからおすすめです -- 2012-08-09 (木) 15:05:57
  • 本文にも書いてますが、先の先の反射の有無の情報あれば。自分は捨ててるので確認できず。 -- 2012-08-10 (金) 03:20:22
  • どの職もだけど、2次のキノコ繰り返しはメル収入がほぼ0だから初心者にはあまりお勧めできない。2キャラ目以降の育て方だと思う。 -- 2012-08-17 (金) 21:38:38
  • 2次SPが94しかなくて 全MAXに成らないんだが。。。 -- [くぬぎ] 2013-01-17 (木) 08:22:12
  • 前のsp初期化後に四次していた100lvのハヤトの四次分のsp5が消えていた。同じ症状の方いますか? -- 2013-04-25 (木) 20:07:13
    • 今更ですけどカンナで同じバグを確認。運営に不具合としては報告してるが現在まで改善なし -- 2013-11-25 (月) 16:17:34
  • 2次MAXにならないですね・・・ -- 2013-09-17 (火) 22:58:14
  • ↑なりますよ -- [あ] 2014-02-08 (土) 22:08:58
  • 飛燕のMAXが5になった模様 -- 2014-04-12 (土) 19:03:06
  • 二次スキル1SP足りないのでMAX無理です -- 2015-03-29 (日) 11:06:48
  • 2次スキルと3次スキルMAX確認。ついでに鷹爪閃は2次になり、旋風の刃は4次スキルになっていました -- 2015-09-04 (金) 10:26:01
  • すみません~少し前に私が悲しみの表情のブラッディークイーンの攻撃に先の先を使って反撃したら反撃が反射されて墓が落ちましたので先の先の反撃も反射される攻撃だと思われます~ -- [サムラヒ] 2015-09-04 (金) 13:58:06
  • すみません!前に先の先について書かせて頂いたのですが…あのあと確認の為に何回かブラッディークイーンと戦ってみたのですが先の先での反撃が反射されてなく抜刀術の自動攻撃で反射されて墓落ちしてしまっていたのに気付きました…先の先は反射されずに反撃できます…本当にすみませんでした! -- [サムラヒ] 2015-09-13 (日) 14:39:31
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