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#contents
*特徴 [#zc5f0cba]
刀を用いて戦う職業。~
移動を伴うスキルが多く、またメインが広範囲攻撃なため、臨機応変な狩りが出来る。~
一方でスキル後の硬直が大きいのが難点。~
ボス用に置かれたスキルがかなり弱くボスで役に立たないため、単体火力に乏しいのが最も大きい欠点。~
ただし5次スキルの単体に対してのHIT数がかなり多く、またエフェクトがかっこいいと巷で話題。~
なお、相手を気絶させる系統のスキルがボスに対しても有効な唯一の職業であり、~
仕様上ソロでボスと戦うときのみ相手をハメ殺しにできる。~

*ハヤトの育成 [#xedeaea5]
1次&br;
関連する職業クエストをこなしているうちに大体30に到達する。&br;
到達しないなら最寄りの町のクエストを消化すると良い&br;
&br;
2次&br;
キノコ→カニスク→クセルクセスで60周辺まで行ける。&br;
キノコのボス繰り返しでも良い。クセルクセス繰り返しも同様。&br;
60から70にかけては、アリアントなどで格上狩りするもよし、グルクエするもよし。&br;
ただ、いくら格上狩りができる職業とはいえ、ミスと自分の火力に相談しながら出ないと結果的に効率が残念になる。&br;
素直に適正Lvのパークでも十分70は目指せる。&br;
&br;
3次&br;
%%抜刀術・心技体を発動させて安全地帯にいるだけで狩れる。%%&br;
放置狩りは推奨できません。&br;
マナー的問題にのみではなく、人気減少や強制的なマクロ探知、MPKの憂き目にあったとしても保証できない限り記述すべきことではないのでいずれ記述削除。&br;
&br;
100手前までアリアント、武陵、マガティア、エーデル鉱山など多数マップの周辺クエや雑魚狩りがそれなりに効率が出る。&br;
wikiを活用して自分の火力とLvに見合った狩場を選択しよう。&br;
自信があるなら80以降ルディの格上狩りも視野に入れても良い。火力あればBPなどでも十分効率が出せる。&br;
100以降は人気のロミジュリが常にPTがあって野良がしやすい。&br;
ただ荒れる傾向にもあるので様子見つつで。&br;
110以降は城が解放され、118から120まではアニのクエとボス討伐繰り返しでも120に到達できる。&br;
キャッスルゴーレム他、多少格上狩りとしても沸きがそれなりに良い。&br;

4次&br;
一般的に言われる育成で良い。&br;

**スキル振り [#o107aa96]

***1次スキル [#gdd40e22]

*専用システム:抜刀術、剣気ゲージ [#v0672bde]
-抜刀術~
ハヤトには2つの姿勢が存在し、対複数に特化した基本姿勢、対単体に特化した抜刀姿勢がある。~
2つの姿勢は抜刀術のスキルキーで使い分けることが可能。~
-剣気ゲージ~
ハヤト専用のゲージシステムでゲージの量に応じてステータスが増加する専用システム。~
基本姿勢時はモンスター討伐時に増加し、抜刀姿勢時は抜刀術の自動攻撃を除く攻撃スキルでモンスター攻撃時に増加する。また、姿勢に関係なく暁の大太刀、暁月狂斬、暁月流最終奥義・剣神で増加させることも可能。~
4次職まではさほど気にしなくてもいいが、5次職となると一部のスキルの発動に必要となるため、管理が重要。~
抜刀術、疾風五月雨刃/百人一閃、暁月五影剣、暁月流最終奥義・剣神のいずれかのスキルを使用すると消費する。
*スキル振り [#o107aa96]
**1次スキル [#gdd40e22]
#style(class=table_left)
||LEFT:40|LEFT:180|LEFT:50|c
|BGCOLOR(lavender):CENTER:~推奨順|BGCOLOR(lavender):CENTER:~スキル名|BGCOLOR(lavender):CENTER:~振るSP|h
|1|連刃斬|1|
|2|抜刀術|1|
|3|三連斬・疾|20|
|4|抜刀術|19|
|5|剣豪道|10|
|6|連刃斬|14|
|BGCOLOR(lavender):~総計||65|
#style(style=clear:both;,end)
&br;
全てMAXにできるので、個人の好みでも良い。&br;
連刃斬最優先なのはマップの移動方法拡充のためである。&br;
***2次スキル [#gdd40e22]
|~推奨順|~スキル名|~投資SP|~スキルLV|h
|CENTER:40|180|RIGHT:60|RIGHT:60|c
|1|三連斬・疾 / 抜刀撃・疾|1|1|
|2|暁月流跳躍 / 暁月流瞬歩|10|10|
|3|三連斬・疾 / 抜刀撃・疾|19|20|
|4|連刃斬|15|15|
|5|剣豪道|10|10|
|6|昇竜旋|10|10|
|7|暁月流基本技|1|1|
|>|BGCOLOR(lavender):~総SP|66|CENTER:-|
#style(end)
全てMAXにできるので、個人の好みで良い。~

**2次スキル [#gdd40e22]
#style(class=table_left)
||LEFT:40|LEFT:180|LEFT:50|c
|BGCOLOR(lavender):CENTER:~推奨順|BGCOLOR(lavender):CENTER:~スキル名|BGCOLOR(lavender):CENTER:~振るSP|h
|1|三連斬・風|1|
|2|秘剣・隼|6|
|3|昇流旋|1|
|4|断空閃|1|
|5|武神招来|20|
|6|三連斬・風|19|
|7|飛燕|10|
|8|断空閃|19|
|9|秘剣・斑鳩|20|
|10|秘剣・隼|14|
|11|昇流旋|14|
|BGCOLOR(lavender):~総計||125|
#style(style=clear:both;,end)
&br;
一次と同じく全てMAX可能。同じく好みで上下するが、武神招来優先としたのは移動増加のためであり、移動速度問題なければ後でも良い。&br;
昇流旋を最後にしたのは、昇流旋は敵が凍っている状態などでは断空閃に繋がらないなどの弊害ゆえである。装備品にそういった事情の効果が無ければ先に上げるのは問題ない。飛燕はMAXじゃないと使い辛く、空中で他のスキル使わないと着地で大幅な着地硬直を伴う。着地硬直キャンセルの癖はこの時点で付けないと今後も使いにくいスキルのままになってしまう。&br;
尚、三連斬・風は三連斬・疾とは別スキルであるので、スキル入れ替えを忘れないように。&br;
***3次スキル [#gdd40e22]
|~推奨順|~スキル名|~投資SP|~スキルLV|h
|CENTER:40|180|RIGHT:60|RIGHT:60|c
|1|三連斬・風 / 抜刀撃・風|1|1|
|2|飛燕|1|1|
|3|秘剣・隼|10|10|
|4|武神招来|20|20|
|5|三連斬・風 / 抜刀撃・風|19|20|
|6|飛竜斬|15|15|
|7|秘剣・斑鳩|10|10|
|8|鷹爪閃|15|15|
|9|飛燕|4|5|
|>|BGCOLOR(lavender):~総SP|95|CENTER:-|
#style(end)
全てMAX可能。~

**3次スキル [#gdd40e22]
#style(class=table_left)
||LEFT:40|LEFT:180|LEFT:50|c
|BGCOLOR(lavender):CENTER:~推奨順|BGCOLOR(lavender):CENTER:~スキル名|BGCOLOR(lavender):CENTER:~振るSP|h
|1|三連斬・迅|1|
|2|旋風斬|1|
|3|飛鴉|1|
|4|抜刀術・心技体|20|
|5|三連斬・迅|19|
|6|旋風の刃|1|
|7|心頭滅却|15|
|8|旋風の刃|19|
|9|旋風斬|19|
|10|柳避け|20|
|11|紅呪縛|20|
|12|飛鴉|19|
|BGCOLOR(lavender):~総計||155|
#style(style=clear:both;,end)
&br;
一次二次と同じく全てMAX可能。火力不足感ないなら心頭滅却による回復優先すると薬必要数がぐっと減る。心頭滅却1優先するべきようにも見えるが、1では殆ど効果をなさない。振るなら一気にMAXで。旋風の刃との相性がかなり高く併せて上げると良い。&br;
抜刀術・心技体5未満の場合はクリティカル確率が通常の抜刀術より劣るので四番目。気になるなら5sp溜めてから振ればよい。断空閃使用率高いなら旋風斬の優先度も高くなる。&br;
三連斬・迅も入れ替えスキルなので忘れず。&br;
***4次スキル [#gdd40e22]
|~推奨順|~スキル名|~投資SP|~スキルLV|h
|CENTER:40|180|RIGHT:60|RIGHT:60|c
|1|三連斬・迅 / 抜刀撃・迅|1|1|
|2|断空閃|1|1|
|3|柳避け|15|15|
|4|心頭滅却|15|15|
|5|三連斬・迅 / 抜刀撃・迅|19|20|
|6|断空閃|19|20|
|7|飛鴉|20|20|
|8|旋風斬|20|20|
|9|紅呪縛|15|15|
|>|BGCOLOR(lavender):~総SP|125|CENTER:-|
#style(end)
全てMAX可能。~

**4次スキル [#gdd40e22]
#style(class=table_left)
||LEFT:40|LEFT:180|LEFT:50|c
|BGCOLOR(lavender):CENTER:~推奨順|BGCOLOR(lavender):CENTER:~スキル名|BGCOLOR(lavender):CENTER:~振るSP|h
|1|紅蓮呪縛|1|
|2|一閃|1|
|3|三連斬・雷|1|
|4|神速無双|1|
|5|鷹爪閃|1|
|6|一刀両断|30|
|7|鷹爪閃|19|
|8|一閃|29|
|9|迅速・改|29|
|10|三連斬・雷|29|
|10|神速無双|29|
|12|剛健|20|
|13|暁の勇者|30|
|13|暁の櫻|5|
|15|紅蓮呪縛|9(4)|
|16|先の先|0(15)|
|BGCOLOR(lavender):~総計||250|
#style(style=clear:both;,end)
&br;
最初に5sp貰えるのでそれぞれ振ると良い。紅蓮呪縛は特に1振る意味合いが大きい。逆にMAXは後回しにすべきだが。&br;
先の先後回しにしたのは反射警戒のためであるが、反射されないスキルだとするなら1振るのは構わない(要情報)&br;
鷹爪閃先行理由はPT貢献度も加味したためである。神速しか使わない狩りスタイルなら要検討。10番目は選択で。13番目も状況次第。&br;
他職でいうMHが最初から30可能なのは大きいが、同時に多くの人が既に持っている可能性が高い。&br;
他者に無くてかけるなら勿論優先も然り。他にもMBいらずのスキルが多彩なので苦労はしないだろう。&br;
全部振ろうとすると5削り必要(あってる?)だが、先の先振る場合には紅蓮呪縛の5削りだろうか。&br;
|~推奨順|~スキル名|~投資SP|~スキルLV|h
|CENTER:40|180|RIGHT:60|RIGHT:60|c
|1|三連斬・雷 / 抜刀撃・雷|1|1|
|2|紅蓮呪縛|1|1|
|3|一刀両断|30|30|
|4|迅速|30|30|
|5|剛健|20|20|
|6|三連斬・雷 / 抜刀撃・雷|19|20|
|7|暁の勇者|30|30|
|8|飛翔瞬刃閃|20|20|
|9|一閃/一閃-角|30|30|
|10|旋風の刃|20|20|
|11|紅蓮呪縛|9|10|
|12|暁の櫻|5|5|
|13|先の先|10|10|
|14|神速無双|30|30|
|>|BGCOLOR(lavender):~総SP|255|CENTER:-|
#style(end)
全てMAXにできる。~

**ハイパースキル [#i8591053]
一閃3つ、飛翔瞬刃閃の迫撃、連撃が安定か。
神速無双-連撃は素の攻撃回数が2なので火力が1.5倍になるが、元の威力が低すぎるためにさほど効果はない。

*情報募集中 [#f853b017]

**5次スキル [#w0756c28]
暁月五影剣を最優先に強化。~
強化コアは三連斬・雷、抜刀撃・雷、一閃で安定か。~
*情報募集中 [#comment]
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