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*特徴 [#v8a88856]
メインステータス=STR サブステータス=DEX&br;
武器:片手剣 片手鈍器 両手剣 両手鈍器&br;

属性攻撃に特化した系統。弱点をつくことによってより大きなダメージを与えることができる。&br;
また、打たれ強いのも特徴。&br;
攻撃力、防御力、補助力等の総合的なバランスにおいて、現状最強との呼び声も高い。&br;

-攻撃力&br;
基本が属性攻撃なため、弱点をつければ強い。&br;
但し、4次転職するまでは若干狩場を選ぶのは難点であるか。&br;
又、エレメンタルチャージ及びブレストのバフが案外強力で、&br;
ボイドエレメンタルによる属性無視もあるので、&br;
特にボス戦においてかなりの実力を発揮する。&br;
-防御力&br;
硬い。とにかく硬い。&br;
アキレスによる永続ダメージ減少だけでなく、&br;
ブレッシングアーマーによるダメージ減少もかなりのもの。&br;
状態異常耐性も40%と、防御力とHPを考えればかなり高い。&br;
特に、ブレッシングアーマー及びエレメンタルチャージのダメージ軽減効果は割合ダメージにも有効と反則的。
-機動力&br;
そこは戦士としての運命だろうか、2段ジャンプ程度。&br;
やっぱり鈍足であった。&br;
-補助&br;
3次スキルのコンバットオーダーが優秀。&br;
また、パラショックガードで、自身の防御力と引き換えに&br;
仲間の防御力を高めることができる。&br;
更には、味方1名の復活も可能と、大活躍できなくもない。&br;
また、170からは20秒間バインドできるハイパースキルも習得する。&br;
*パラディン系統の育成 [#xedeaea5]

**スキル振り [#o107aa96]

***1次スキル [#gdd40e22]

***2次スキル [#gdd40e22]

***3次スキル [#gdd40e22]

***4次スキル [#gdd40e22]

***ハイパースキル [#k545b4ee]

*情報募集中 [#f853b017]
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