各職業の詳細に戻る

特徴

メインステータス=STR サブステータス=DEX
武器:片手剣 片手鈍器 両手剣 両手鈍器

属性攻撃に特化した系統。弱点をつくことによってより大きなダメージを与えることができる。
また、打たれ強いのも特徴。
攻撃力、防御力、補助力等の総合的なバランスにおいて、現状最強との呼び声も高い。
・・・が、全てを兼ね備えすぎていたため、KMS(韓国メイプルストーリー)では半減無視の削除、各チャージスキルの攻撃回数減少等、かなり弱体化された。

パラディン系統の育成

Ver3.05時点の表記。
パラディン系統の育成

スキル振り

1次スキル

推奨順スキル名振るSP
1パワーストライク1
2スラッシュブラスト18
3アイアンボディ20
4パワーストライク15
5HP増加10
総計64


HRの方では対バルログ用にパワストを選んだタイプを解説しているが、単体に45%と35%*6体のどちらを捨てるかである。どちらにせよ単体当りの%はパワストが上となる為、スキルの詳細ページ参照のこと。この辺りは個人の判断と好みの域である。
かくいうバルログにいかない編集者はパワストを削った。
ちなみにスラブラが18止めなのは3次スキルコンバットオーダーに由来するものだが、バルログへの敷居を下げるためだけなので任意である。

2次スキル

推奨順スキル名振るSP
1ダッシュ10
2ウェポンマスタリー5
3ブースター6
4ウェポンマスタリー15
5ファイナルアタック20
6プレッシャー20
7フィジカルトレーニング10
8ブースター14
9パワーリフレッション20
10グラウンドスマッシュ1
総計121


2次→キノコ→兜ぺぺ→CD→モグラと進むとして書いている為、好みによっては振り方を変えてもいいかもしれない。特にダッシュは燃費と飛距離と相談。更に言うと3次のコンバットオーダーで+2されるためそれぞれ2削る振り方もあるが、削ったのを何に振るかという話なのでとりあえずMAXにする方向で。

多少早めにブスタに6程度振ると楽になるのは全職で共通である。。
パワーガード(PG)はノックバック距離を縮める隠れた効果こそあれ、プレッシャーMAXをかけて殴った方が被ダメ与ダメ共にPG以上の効果が出るため後回し。
フィジカル先行はさほど効果が出ないが、補正が欲しいならば先でもいいかもしれない。但しこのレベルの戦士においてDを優先する価値が疑問ではあるというのが事実。
1次でパワストとスラブラどっちを削ったかによって少なからず効率に差が出るが、グラウンドスマッシュの存在価値は言うまでもないため迷わず捨て。※但し編集者の独断と偏見。
3次をしてチャージ1つとブローがそろえばここまでの攻撃スキルはお役御免な為、チャージ完成までが一番の踏ん張りどころである

3次スキル

推奨順スキル名振るSP
1ファイアチャージ1
2チャージブロー1
3ファイアチャージ4
4ライトニングチャージ5
5リストネイション5
6コンバットオーダー20
7チャージブロー29
8ファイアチャージ13
9ライトニングチャージ15
10アイスチャージ18
11シールドマスタリー18
12マジッククラッシュ20
13リストネイション3
お好みのスキルへ5
総計151

3次スキルはコンバットオーダーおよびチャージブローを除き2つのスキルを18、1つのスキルを19で止めることにより全MAXにできます。140セット前提なら前述2スキル以外4削れますが、振るものがスラブラ位しかないため完全な余談となっております。
2次を乗り越えチャージだヨ!3属性集合!…と、言いたいところだが、全員集合するのは早くても100なのであしからず。
チャージ毎でスキルレベルによる倍率差がなくなったためチャージのあげ方好みではあるが、ロミジュリのヒュロイドは弱点・耐性なし、Bπが火弱点な為に火→雷→氷が良いかと思われる。
雷は重ねがけできる特性上4次しても頻繁に使うため20にした方が後々無難かも知れない。
シルマスによる補正は9999になった時点で表記上は切り捨てられる。切り捨てられた分が適用されているかは要検証。

4次スキル

推奨順スキル名振るSP
1アキレス1
2ラッシュ1
3ブレッシングアーマー1
4アドバンスドチャージ10
5ブレッシングアーマー9
6セングチュアリ1
7ブレスト30
now thinking...
総計243

ここからは進化したチャージブローとセングチュアリ、ブレストを楽しむゲーとなります。
140セットをお持ちの場合は本来のMAX-2で止めることによりスキルレベル+4の恩恵をフルに受けられます。 SBが早々に取れればアドバンスドチャージに振りたいところだが、編集者のようにぼっちでとれない場合アドバンスドチャージのための10を残しつつ振るといいと思う。
優先するスキルはブレッシングアーマー、アドバンスドチャージ、ディバインチャージである。そこそこの火力(13k程度)があれば140程度でもセットなしでjkmソロは十分狙える為、本対戦で如何に物理1させないかが短縮のかぎにつながる為、ブレストを推奨。
編集者は育成中の為、これ以上は書ける方にバトンタッチ…


情報募集中

情報提供以外のコメントは削除される恐れがあります。質問スレ13[外部リンク] / 雑談スレ12[外部リンク] / ドロップ討論スレ[外部リンク] / 要望・批判スレ2[外部リンク]
--------------------------------------

お名前: