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&br;


*ヒーローのスキル詳細 [#w5e98de0]
Ver3.20更新

#style(class=table_left)
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|#ref(マスタリー/メイプルヒーロー.png)|&color(deeppink){''メイプルヒーロー''};|一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。|CENTER:-|LV30&br;[[要MB>マスタリー#wf6ecfff]]|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータスu(x/2)%向上&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(メイプルヒーローのスキルレベル詳細)
LV01 MP10消費、30秒間全てのステータス1%向上&br;
LV02 MP10消費、60秒間全てのステータス1%向上&br;
LV03 MP10消費、90秒間全てのステータス2%向上&br;
LV04 MP10消費、120秒間全てのステータス2%向上&br;
LV05 MP20消費、150秒間全てのステータス3%向上&br;
LV06 MP20消費、180秒間全てのステータス3%向上&br;
LV07 MP20消費、210秒間全てのステータス4%向上&br;
LV08 MP20消費、240秒間全てのステータス4%向上&br;
LV09 MP20消費、270秒間全てのステータス5%向上&br;
LV10 MP30消費、300秒間全てのステータス5%向上&br;
LV11 MP30消費、330秒間全てのステータス6%向上&br;
LV12 MP30消費、360秒間全てのステータス6%向上&br;
LV13 MP30消費、390秒間全てのステータス7%向上&br;
LV14 MP30消費、420秒間全てのステータス7%向上&br;
LV15 MP40消費、450秒間全てのステータス8%向上&br;
LV16 MP40消費、480秒間全てのステータス8%向上&br;
LV17 MP40消費、510秒間全てのステータス9%向上&br;
LV18 MP40消費、540秒間全てのステータス9%向上&br;
LV19 MP40消費、570秒間全てのステータス10%向上&br;
LV20 MP50消費、600秒間全てのステータス10%向上&br;
LV21 MP50消費、630秒間全てのステータス11%向上&br;
LV22 MP50消費、660秒間全てのステータス11%向上&br;
LV23 MP50消費、690秒間全てのステータス12%向上&br;
LV24 MP50消費、720秒間全てのステータス12%向上&br;
LV25 MP60消費、750秒間全てのステータス13%向上&br;
LV26 MP60消費、780秒間全てのステータス13%向上&br;
LV27 MP60消費、810秒間全てのステータス14%向上&br;
LV28 MP60消費、840秒間全てのステータス14%向上&br;
LV29 MP60消費、870秒間全てのステータス15%向上&br;
LV30 MP70消費、900秒間全てのステータス15%向上&br;
LV31 MP70消費、930秒間全てのステータス16%向上&br;
LV32 MP70消費、960秒間全てのステータス16%向上&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|#ref(各職業の詳細/アドバンスドコンボ.png)|&color(deeppink){''アドバンスドコンボ''};|コンボカウンター1個あたりのダメージと最大コンボカウンター数が増加する。また一定確率でコンボカウンターが2個ずつチャージされる。&br;追加で熟練度も増加する。|CENTER:ウェポンマスタリーLV10&br;コンボシナジーLV20|LV30&br;[[要MB>マスタリー#wf6ecfff]]|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):コンボカウンター1個あたりのダメージ5+d(x/6)%増加、最大コンボカウンター5+d(x/6)個、20+2*x%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度55+d(x/2)%に増加&br;|
|BGCOLOR(lightblue):コンボカウンター1個あたりのダメージ5+d(x/6)%増加、最大コンボカウンター5+d(x/6)個、&br;20+2*x%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度55+d(x/2)%に増加&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(アドバンスドコンボのスキルレベル詳細)
LV01 コンボカウンター1個あたりのダメージ5%増加、最大コンボカウンター5個、22%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度55%に増加&br;
LV02 コンボカウンター1個あたりのダメージ5%増加、最大コンボカウンター5個、24%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度56%に増加&br;
LV03 コンボカウンター1個あたりのダメージ5%増加、最大コンボカウンター5個、26%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度56%に増加&br;
LV04 コンボカウンター1個あたりのダメージ5%増加、最大コンボカウンター5個、28%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度57%に増加&br;
LV05 コンボカウンター1個あたりのダメージ5%増加、最大コンボカウンター5個、30%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度57%に増加&br;
LV06 コンボカウンター1個あたりのダメージ6%増加、最大コンボカウンター6個、32%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度58%に増加&br;
LV07 コンボカウンター1個あたりのダメージ6%増加、最大コンボカウンター6個、34%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度58%に増加&br;
LV08 コンボカウンター1個あたりのダメージ6%増加、最大コンボカウンター6個、36%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度59%に増加&br;
LV09 コンボカウンター1個あたりのダメージ6%増加、最大コンボカウンター6個、38%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度59%に増加&br;
LV10 コンボカウンター1個あたりのダメージ6%増加、最大コンボカウンター6個、40%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度60%に増加&br;
LV11 コンボカウンター1個あたりのダメージ6%増加、最大コンボカウンター6個、42%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度60%に増加&br;
LV12 コンボカウンター1個あたりのダメージ7%増加、最大コンボカウンター7個、44%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度61%に増加&br;
LV13 コンボカウンター1個あたりのダメージ7%増加、最大コンボカウンター7個、46%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度61%に増加&br;
LV14 コンボカウンター1個あたりのダメージ7%増加、最大コンボカウンター7個、48%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度62%に増加&br;
LV15 コンボカウンター1個あたりのダメージ7%増加、最大コンボカウンター7個、50%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度62%に増加&br;
LV16 コンボカウンター1個あたりのダメージ7%増加、最大コンボカウンター7個、52%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度63%に増加&br;
LV17 コンボカウンター1個あたりのダメージ8%増加、最大コンボカウンター7個、54%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度63%に増加&br;
LV18 コンボカウンター1個あたりのダメージ8%増加、最大コンボカウンター8個、56%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度64%に増加&br;
LV19 コンボカウンター1個あたりのダメージ8%増加、最大コンボカウンター8個、58%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度64%に増加&br;
LV20 コンボカウンター1個あたりのダメージ8%増加、最大コンボカウンター8個、60%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度65%に増加&br;
LV21 コンボカウンター1個あたりのダメージ8%増加、最大コンボカウンター8個、62%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度65%に増加&br;
LV22 コンボカウンター1個あたりのダメージ8%増加、最大コンボカウンター8個、64%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度66%に増加&br;
LV23 コンボカウンター1個あたりのダメージ8%増加、最大コンボカウンター8個、66%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度66%に増加&br;
LV24 コンボカウンター1個あたりのダメージ9%増加、最大コンボカウンター9個、68%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度67%に増加&br;
LV25 コンボカウンター1個あたりのダメージ9%増加、最大コンボカウンター9個、70%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度67%に増加&br;
LV26 コンボカウンター1個あたりのダメージ9%増加、最大コンボカウンター9個、72%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度68%に増加&br;
LV27 コンボカウンター1個あたりのダメージ9%増加、最大コンボカウンター9個、74%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度68%に増加&br;
LV28 コンボカウンター1個あたりのダメージ9%増加、最大コンボカウンター9個、76%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度69%に増加&br;
LV29 コンボカウンター1個あたりのダメージ9%増加、最大コンボカウンター9個、78%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度69%に増加&br;
LV30 コンボカウンター1個あたりのダメージ10%増加、最大コンボカウンター10個、80%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度70%に増加&br;
LV31 コンボカウンター1個あたりのダメージ10%増加、最大コンボカウンター10個、82%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度70%に増加&br;
LV32 コンボカウンター1個あたりのダメージ10%増加、最大コンボカウンター10個、84%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度71%に増加&br;
LV01 コンボカウンター1個あたりのダメージ5%増加、最大コンボカウンター5個&br;     22%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度55%に増加&br;
LV02 コンボカウンター1個あたりのダメージ5%増加、最大コンボカウンター5個&br;     24%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度56%に増加&br;
LV03 コンボカウンター1個あたりのダメージ5%増加、最大コンボカウンター5個&br;     26%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度56%に増加&br;
LV04 コンボカウンター1個あたりのダメージ5%増加、最大コンボカウンター5個&br;     28%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度57%に増加&br;
LV05 コンボカウンター1個あたりのダメージ5%増加、最大コンボカウンター5個&br;     30%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度57%に増加&br;
LV06 コンボカウンター1個あたりのダメージ6%増加、最大コンボカウンター6個&br;     32%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度58%に増加&br;
LV07 コンボカウンター1個あたりのダメージ6%増加、最大コンボカウンター6個&br;     34%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度58%に増加&br;
LV08 コンボカウンター1個あたりのダメージ6%増加、最大コンボカウンター6個&br;     36%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度59%に増加&br;
LV09 コンボカウンター1個あたりのダメージ6%増加、最大コンボカウンター6個&br;     38%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度59%に増加&br;
LV10 コンボカウンター1個あたりのダメージ6%増加、最大コンボカウンター6個&br;     40%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度60%に増加&br;
LV11 コンボカウンター1個あたりのダメージ6%増加、最大コンボカウンター6個&br;     42%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度60%に増加&br;
LV12 コンボカウンター1個あたりのダメージ7%増加、最大コンボカウンター7個&br;     44%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度61%に増加&br;
LV13 コンボカウンター1個あたりのダメージ7%増加、最大コンボカウンター7個&br;     46%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度61%に増加&br;
LV14 コンボカウンター1個あたりのダメージ7%増加、最大コンボカウンター7個&br;     48%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度62%に増加&br;
LV15 コンボカウンター1個あたりのダメージ7%増加、最大コンボカウンター7個&br;     50%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度62%に増加&br;
LV16 コンボカウンター1個あたりのダメージ7%増加、最大コンボカウンター7個&br;     52%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度63%に増加&br;
LV17 コンボカウンター1個あたりのダメージ8%増加、最大コンボカウンター7個&br;     54%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度63%に増加&br;
LV18 コンボカウンター1個あたりのダメージ8%増加、最大コンボカウンター8個&br;     56%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度64%に増加&br;
LV19 コンボカウンター1個あたりのダメージ8%増加、最大コンボカウンター8個&br;     58%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度64%に増加&br;
LV20 コンボカウンター1個あたりのダメージ8%増加、最大コンボカウンター8個&br;     60%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度65%に増加&br;
LV21 コンボカウンター1個あたりのダメージ8%増加、最大コンボカウンター8個&br;     62%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度65%に増加&br;
LV22 コンボカウンター1個あたりのダメージ8%増加、最大コンボカウンター8個&br;     64%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度66%に増加&br;
LV23 コンボカウンター1個あたりのダメージ8%増加、最大コンボカウンター8個&br;     66%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度66%に増加&br;
LV24 コンボカウンター1個あたりのダメージ9%増加、最大コンボカウンター9個&br;     68%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度67%に増加&br;
LV25 コンボカウンター1個あたりのダメージ9%増加、最大コンボカウンター9個&br;     70%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度67%に増加&br;
LV26 コンボカウンター1個あたりのダメージ9%増加、最大コンボカウンター9個&br;     72%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度68%に増加&br;
LV27 コンボカウンター1個あたりのダメージ9%増加、最大コンボカウンター9個&br;     74%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度68%に増加&br;
LV28 コンボカウンター1個あたりのダメージ9%増加、最大コンボカウンター9個&br;     76%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度69%に増加&br;
LV29 コンボカウンター1個あたりのダメージ9%増加、最大コンボカウンター9個&br;     78%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度69%に増加&br;
LV30 コンボカウンター1個あたりのダメージ10%増加、最大コンボカウンター10個&br;     80%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度70%に増加&br;
LV31 コンボカウンター1個あたりのダメージ10%増加、最大コンボカウンター10個&br;     82%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度70%に増加&br;
LV32 コンボカウンター1個あたりのダメージ10%増加、最大コンボカウンター10個&br;     84%の確率でコンボカウンター2個ずつチャージ、武器熟練度71%に増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|#ref(各職業の詳細/レイジングブロー.png)|&color(deeppink){''レイジングブロー''};|前方の複数の敵を5回連続攻撃する。最後の攻撃は必ずクリティカルが適用される。&br;インレイジ状態ではより強力に単体の敵を攻撃しダメージが増幅される。|CENTER:-|LV30&br;[[要MB>マスタリー#wf6ecfff]]|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP20+2*u(x/3)消費、最大8体の敵を148+4*x%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定、&br;インレイジ状態の場合、ダメージ 10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;|
|BGCOLOR(lightblue):MP20+2*u(x/3)消費、最大8体の敵を148+4*x%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(レイジングブローのスキルレベル詳細)
LV01 MP20消費、最大8体の敵を152%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV02 MP20消費、最大8体の敵を156%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV03 MP22消費、最大8体の敵を160%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV04 MP22消費、最大8体の敵を164%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV05 MP22消費、最大8体の敵を168%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV06 MP24消費、最大8体の敵を172%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV07 MP24消費、最大8体の敵を176%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV08 MP24消費、最大8体の敵を180%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV09 MP26消費、最大8体の敵を184%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV10 MP26消費、最大8体の敵を188%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV11 MP26消費、最大8体の敵を192%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV12 MP28消費、最大8体の敵を196%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV13 MP28消費、最大8体の敵を200%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV14 MP28消費、最大8体の敵を204%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV15 MP30消費、最大8体の敵を208%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV16 MP30消費、最大8体の敵を212%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV17 MP30消費、最大8体の敵を216%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV18 MP32消費、最大8体の敵を220%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV19 MP32消費、最大8体の敵を224%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV20 MP32消費、最大8体の敵を228%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV21 MP34消費、最大8体の敵を232%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV22 MP34消費、最大8体の敵を236%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV23 MP34消費、最大8体の敵を240%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV24 MP36消費、最大8体の敵を244%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV25 MP36消費、最大8体の敵を248%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV26 MP36消費、最大8体の敵を252%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV27 MP38消費、最大8体の敵を256%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV28 MP38消費、最大8体の敵を260%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV29 MP38消費、最大8体の敵を264%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV30 MP40消費、最大8体の敵を268%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV31 MP40消費、最大8体の敵を272%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV32 MP40消費、最大8体の敵を276%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV01 MP20消費、最大8体の敵を152%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;     インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV02 MP20消費、最大8体の敵を156%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;     インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV03 MP22消費、最大8体の敵を160%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;     インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV04 MP22消費、最大8体の敵を164%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;     インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV05 MP22消費、最大8体の敵を168%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;     インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV06 MP24消費、最大8体の敵を172%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;     インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV07 MP24消費、最大8体の敵を176%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;     インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV08 MP24消費、最大8体の敵を180%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;     インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV09 MP26消費、最大8体の敵を184%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;     インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV10 MP26消費、最大8体の敵を188%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;     インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV11 MP26消費、最大8体の敵を192%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;     インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV12 MP28消費、最大8体の敵を196%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;     インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV13 MP28消費、最大8体の敵を200%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;     インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV14 MP28消費、最大8体の敵を204%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;     インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV15 MP30消費、最大8体の敵を208%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;     インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV16 MP30消費、最大8体の敵を212%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;     インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV17 MP30消費、最大8体の敵を216%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;     インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV18 MP32消費、最大8体の敵を220%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;     インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV19 MP32消費、最大8体の敵を224%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;     インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV20 MP32消費、最大8体の敵を228%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;     インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV21 MP34消費、最大8体の敵を232%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;     インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV22 MP34消費、最大8体の敵を236%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;     インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV23 MP34消費、最大8体の敵を240%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;     インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV24 MP36消費、最大8体の敵を244%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;     インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV25 MP36消費、最大8体の敵を248%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;     インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV26 MP36消費、最大8体の敵を252%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;     インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV27 MP38消費、最大8体の敵を256%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;     インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV28 MP38消費、最大8体の敵を260%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;     インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV29 MP38消費、最大8体の敵を264%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;     インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV30 MP40消費、最大8体の敵を268%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;     インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV31 MP40消費、最大8体の敵を272%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;     インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
LV32 MP40消費、最大8体の敵を276%のダメージで5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定&br;     インレイジ状態の場合、ダメージ10%増加、最後の2回の攻撃がクリティカル判定&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|#ref(各職業の詳細/インレイジ.png)|&color(deeppink){''インレイジ''};|チャージされたコンボカウンターの力を爆発させる。一定時間、単体の敵を集中攻撃できる状態になり、ダメージが飛躍的に上昇する。コンボカウンター1個を消費する。&br;スキル使用時に効果が活性化され、再使用時には非活性化されるオンオフスキル。|CENTER:アドバンスドコンボLV30|LV30&br;[[要MB>マスタリー#wf6ecfff]]|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP30+2*d(x/3)とコンボカウンター1個消費、60+6*x秒間ダメージ2*x%、クリティカル確率10+u(x/3)%、最小クリティカルダメージu(x/2)%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限&br;|
|BGCOLOR(lightblue):MP30+2*d(x/3)とコンボカウンター1個消費、60+6*x秒間ダメージ2*x%、クリティカル確率10+u(x/3)%&br;最小クリティカルダメージu(x/2)%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(インレイジのスキルレベル詳細)
LV01 MP30とコンボカウンター1個消費、66秒間ダメージ2%、クリティカル確率10%、最小クリティカルダメージ0%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限
LV02 MP30とコンボカウンター1個消費、72秒間ダメージ4%、クリティカル確率10%、最小クリティカルダメージ1%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限
LV03 MP32とコンボカウンター1個消費、78秒間ダメージ6%、クリティカル確率11%、最小クリティカルダメージ1%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限
LV04 MP32とコンボカウンター1個消費、84秒間ダメージ8%、クリティカル確率11%、最小クリティカルダメージ2%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限
LV05 MP32とコンボカウンター1個消費、90秒間ダメージ10%、クリティカル確率11%、最小クリティカルダメージ2%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限
LV06 MP34とコンボカウンター1個消費、96秒間ダメージ12%、クリティカル確率12%、最小クリティカルダメージ3%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限
LV07 MP34とコンボカウンター1個消費、102秒間ダメージ14%、クリティカル確率12%、最小クリティカルダメージ3%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限
LV08 MP34とコンボカウンター1個消費、108秒間ダメージ16%、クリティカル確率12%、最小クリティカルダメージ4%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限
LV09 MP36とコンボカウンター1個消費、114秒間ダメージ18%、クリティカル確率13%、最小クリティカルダメージ4%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限
LV10 MP36とコンボカウンター1個消費、120秒間ダメージ20%、クリティカル確率13%、最小クリティカルダメージ5%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限
LV11 MP36とコンボカウンター1個消費、126秒間ダメージ22%、クリティカル確率13%、最小クリティカルダメージ5%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限
LV12 MP38とコンボカウンター1個消費、132秒間ダメージ24%、クリティカル確率14%、最小クリティカルダメージ6%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限
LV13 MP38とコンボカウンター1個消費、138秒間ダメージ26%、クリティカル確率14%、最小クリティカルダメージ6%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限
LV14 MP38とコンボカウンター1個消費、144秒間ダメージ28%、クリティカル確率14%、最小クリティカルダメージ7%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限
LV15 MP40とコンボカウンター1個消費、150秒間ダメージ30%、クリティカル確率15%、最小クリティカルダメージ7%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限
LV16 MP40とコンボカウンター1個消費、156秒間ダメージ32%、クリティカル確率15%、最小クリティカルダメージ8%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限
LV17 MP40とコンボカウンター1個消費、162秒間ダメージ34%、クリティカル確率15%、最小クリティカルダメージ8%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限
LV18 MP42とコンボカウンター1個消費、168秒間ダメージ36%、クリティカル確率16%、最小クリティカルダメージ9%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限
LV19 MP42とコンボカウンター1個消費、174秒間ダメージ38%、クリティカル確率16%、最小クリティカルダメージ9%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限
LV20 MP42とコンボカウンター1個消費、180秒間ダメージ40%、クリティカル確率16%、最小クリティカルダメージ10%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限
LV21 MP44とコンボカウンター1個消費、186秒間ダメージ42%、クリティカル確率17%、最小クリティカルダメージ10%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限
LV22 MP44とコンボカウンター1個消費、192秒間ダメージ44%、クリティカル確率17%、最小クリティカルダメージ11%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限
LV23 MP44とコンボカウンター1個消費、198秒間ダメージ46%、クリティカル確率17%、最小クリティカルダメージ11%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限
LV24 MP46とコンボカウンター1個消費、204秒間ダメージ48%、クリティカル確率18%、最小クリティカルダメージ12%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限
LV25 MP46とコンボカウンター1個消費、210秒間ダメージ50%、クリティカル確率18%、最小クリティカルダメージ12%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限
LV26 MP46とコンボカウンター1個消費、216秒間ダメージ52%、クリティカル確率18%、最小クリティカルダメージ13%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限
LV27 MP48とコンボカウンター1個消費、222秒間ダメージ54%、クリティカル確率19%、最小クリティカルダメージ13%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限
LV28 MP48とコンボカウンター1個消費、228秒間ダメージ56%、クリティカル確率19%、最小クリティカルダメージ14%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限
LV29 MP48とコンボカウンター1個消費、234秒間ダメージ58%、クリティカル確率19%、最小クリティカルダメージ14%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限
LV30 MP50とコンボカウンター1個消費、240秒間ダメージ60%、クリティカル確率20%、最小クリティカルダメージ15%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限
LV31 MP50とコンボカウンター1個消費、246秒間ダメージ62%、クリティカル確率20%、最小クリティカルダメージ15%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限
LV32 MP50とコンボカウンター1個消費、252秒間ダメージ64%、クリティカル確率20%、最小クリティカルダメージ16%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限
LV01 MP30とコンボカウンター1個消費、66秒間ダメージ2%、クリティカル確率11%&br;     最小クリティカルダメージ1%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限&br;
LV02 MP30とコンボカウンター1個消費、72秒間ダメージ4%、クリティカル確率11%&br;     最小クリティカルダメージ1%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限&br;
LV03 MP32とコンボカウンター1個消費、78秒間ダメージ6%、クリティカル確率11%&br;     最小クリティカルダメージ2%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限&br;
LV04 MP32とコンボカウンター1個消費、84秒間ダメージ8%、クリティカル確率12%&br;     最小クリティカルダメージ2%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限&br;
LV05 MP32とコンボカウンター1個消費、90秒間ダメージ10%、クリティカル確率12%&br;     最小クリティカルダメージ3%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限&br;
LV06 MP34とコンボカウンター1個消費、96秒間ダメージ12%、クリティカル確率12%&br;     最小クリティカルダメージ3%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限&br;
LV07 MP34とコンボカウンター1個消費、102秒間ダメージ14%、クリティカル確率13%&br;     最小クリティカルダメージ4%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限&br;
LV08 MP34とコンボカウンター1個消費、108秒間ダメージ16%、クリティカル確率13%&br;     最小クリティカルダメージ4%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限&br;
LV09 MP36とコンボカウンター1個消費、114秒間ダメージ18%、クリティカル確率13%&br;     最小クリティカルダメージ5%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限&br;
LV10 MP36とコンボカウンター1個消費、120秒間ダメージ20%、クリティカル確率14%&br;     最小クリティカルダメージ5%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限&br;
LV11 MP36とコンボカウンター1個消費、126秒間ダメージ22%、クリティカル確率14%&br;     最小クリティカルダメージ6%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限&br;
LV12 MP38とコンボカウンター1個消費、132秒間ダメージ24%、クリティカル確率14%&br;     最小クリティカルダメージ6%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限&br;
LV13 MP38とコンボカウンター1個消費、138秒間ダメージ26%、クリティカル確率15%&br;     最小クリティカルダメージ7%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限&br;
LV14 MP38とコンボカウンター1個消費、144秒間ダメージ28%、クリティカル確率15%&br;     最小クリティカルダメージ7%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限&br;
LV15 MP40とコンボカウンター1個消費、150秒間ダメージ30%、クリティカル確率15%&br;     最小クリティカルダメージ8%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限&br;
LV16 MP40とコンボカウンター1個消費、156秒間ダメージ32%、クリティカル確率16%&br;     最小クリティカルダメージ8%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限&br;
LV17 MP40とコンボカウンター1個消費、162秒間ダメージ34%、クリティカル確率16%&br;     最小クリティカルダメージ9%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限&br;
LV18 MP42とコンボカウンター1個消費、168秒間ダメージ36%、クリティカル確率16%&br;     最小クリティカルダメージ9%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限&br;
LV19 MP42とコンボカウンター1個消費、174秒間ダメージ38%、クリティカル確率17%&br;     最小クリティカルダメージ10%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限&br;
LV20 MP42とコンボカウンター1個消費、180秒間ダメージ40%、クリティカル確率17%&br;     最小クリティカルダメージ10%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限&br;
LV21 MP44とコンボカウンター1個消費、186秒間ダメージ42%、クリティカル確率17%&br;     最小クリティカルダメージ11%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限&br;
LV22 MP44とコンボカウンター1個消費、192秒間ダメージ44%、クリティカル確率18%&br;     最小クリティカルダメージ11%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限&br;
LV23 MP44とコンボカウンター1個消費、198秒間ダメージ46%、クリティカル確率18%&br;     最小クリティカルダメージ12%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限&br;
LV24 MP46とコンボカウンター1個消費、204秒間ダメージ48%、クリティカル確率18%&br;     最小クリティカルダメージ12%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限&br;
LV25 MP46とコンボカウンター1個消費、210秒間ダメージ50%、クリティカル確率19%&br;     最小クリティカルダメージ13%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限&br;
LV26 MP46とコンボカウンター1個消費、216秒間ダメージ52%、クリティカル確率19%&br;     最小クリティカルダメージ13%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限&br;
LV27 MP48とコンボカウンター1個消費、222秒間ダメージ54%、クリティカル確率19%&br;     最小クリティカルダメージ14%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限&br;
LV28 MP48とコンボカウンター1個消費、228秒間ダメージ56%、クリティカル確率20%&br;     最小クリティカルダメージ14%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限&br;
LV29 MP48とコンボカウンター1個消費、234秒間ダメージ58%、クリティカル確率20%&br;     最小クリティカルダメージ15%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限&br;
LV30 MP50とコンボカウンター1個消費、240秒間ダメージ60%、クリティカル確率20%&br;     最小クリティカルダメージ15%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限&br;
LV31 MP50とコンボカウンター1個消費、246秒間ダメージ62%、クリティカル確率21%&br;     最小クリティカルダメージ16%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限&br;
LV32 MP50とコンボカウンター1個消費、252秒間ダメージ64%、クリティカル確率21%&br;     最小クリティカルダメージ16%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が1体に制限&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|#ref(各職業の詳細/ヒーローインテンション.png)|&color(deeppink){''ヒーローインテンション''};|精神を集中させて状態異常から解除される。但し、一部状態異常効果には適用されない。|CENTER:-|LV5|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP30消費、再使用待機時間660-60*x秒&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ヒーローインテンションのスキルレベル詳細)
LV01 MP30消費、再使用待機時間600秒&br;
LV02 MP30消費、再使用待機時間540秒&br;
LV03 MP30消費、再使用待機時間480秒&br;
LV04 MP30消費、再使用待機時間420秒&br;
LV05 MP30消費、再使用待機時間360秒&br;
LV06 MP30消費、再使用待機時間300秒&br;
LV07 MP30消費、再使用待機時間240秒&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|#ref(各職業の詳細/コンバットマスタリー.png)|&color(deeppink){''コンバットマスタリー''};|攻撃時、モンスターの物理防御率を一定水準無視する。|CENTER:-|LV30&br;[[要MB>マスタリー#wf6ecfff]]|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):モンスターの物理防御率20+x%無視&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(コンバットマスタリーのスキルレベル詳細)
LV01 モンスターの物理防御率21%無視&br;
LV02 モンスターの物理防御率22%無視&br;
LV03 モンスターの物理防御率23%無視&br;
LV04 モンスターの物理防御率24%無視&br;
LV05 モンスターの物理防御率25%無視&br;
LV06 モンスターの物理防御率26%無視&br;
LV07 モンスターの物理防御率27%無視&br;
LV08 モンスターの物理防御率28%無視&br;
LV09 モンスターの物理防御率29%無視&br;
LV10 モンスターの物理防御率30%無視&br;
LV11 モンスターの物理防御率31%無視&br;
LV12 モンスターの物理防御率32%無視&br;
LV13 モンスターの物理防御率33%無視&br;
LV14 モンスターの物理防御率34%無視&br;
LV15 モンスターの物理防御率35%無視&br;
LV16 モンスターの物理防御率36%無視&br;
LV17 モンスターの物理防御率37%無視&br;
LV18 モンスターの物理防御率38%無視&br;
LV19 モンスターの物理防御率39%無視&br;
LV20 モンスターの物理防御率40%無視&br;
LV21 モンスターの物理防御率41%無視&br;
LV22 モンスターの物理防御率42%無視&br;
LV23 モンスターの物理防御率43%無視&br;
LV24 モンスターの物理防御率44%無視&br;
LV25 モンスターの物理防御率45%無視&br;
LV26 モンスターの物理防御率46%無視&br;
LV27 モンスターの物理防御率47%無視&br;
LV28 モンスターの物理防御率48%無視&br;
LV29 モンスターの物理防御率49%無視&br;
LV30 モンスターの物理防御率50%無視&br;
LV31 モンスターの物理防御率51%無視&br;
LV32 モンスターの物理防御率52%無視&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|#ref(各職業の詳細/アドバンスファイナルアタック.png)|&color(deeppink){''アドバンスドファイナルアタック''};|永久的に攻撃力と命中値が増加し、ファイナルアタックの発動確率とダメージが大幅に上昇する。|CENTER:ファイナルアタックLV20|LV30&br;[[要MB>マスタリー#wf6ecfff]]|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):永久的に攻撃力x、命中率 u(x/3)%増加、攻撃時45+u(x/2)%の確率で160+3*x%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;|
|BGCOLOR(lightblue):永久的に攻撃力x、命中率u(x/3)%増加&br;攻撃時45+u(x/2)%の確率で160+3*x%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(アドバンスドファイナルアタックのスキルレベル詳細)
LV01 永久的に攻撃力1、命中率1%増加、攻撃時45%の確率で163%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
LV02 永久的に攻撃力2、命中率1%増加、攻撃時46%の確率で166%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
LV03 永久的に攻撃力3、命中率1%増加、攻撃時46%の確率で169%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
LV04 永久的に攻撃力4、命中率2%増加、攻撃時47%の確率で172%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
LV05 永久的に攻撃力5、命中率2%増加、攻撃時47%の確率で175%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
LV06 永久的に攻撃力6、命中率2%増加、攻撃時48%の確率で178%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
LV07 永久的に攻撃力7、命中率3%増加、攻撃時48%の確率で181%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
LV08 永久的に攻撃力8、命中率3%増加、攻撃時49%の確率で184%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
LV09 永久的に攻撃力9、命中率3%増加、攻撃時49%の確率で187%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
LV10 永久的に攻撃力10、命中率4%増加、攻撃時50%の確率で190%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
LV11 永久的に攻撃力11、命中率4%増加、攻撃時50%の確率で193%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
LV12 永久的に攻撃力12、命中率4%増加、攻撃時51%の確率で196%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
LV13 永久的に攻撃力13、命中率5%増加、攻撃時51%の確率で199%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
LV14 永久的に攻撃力14、命中率5%増加、攻撃時52%の確率で202%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
LV15 永久的に攻撃力15、命中率5%増加、攻撃時52%の確率で205%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
LV16 永久的に攻撃力16、命中率6%増加、攻撃時53%の確率で208%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
LV17 永久的に攻撃力17、命中率6%増加、攻撃時53%の確率で211%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
LV18 永久的に攻撃力18、命中率6%増加、攻撃時54%の確率で214%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
LV19 永久的に攻撃力19、命中率7%増加、攻撃時54%の確率で217%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
LV20 永久的に攻撃力20、命中率7%増加、攻撃時55%の確率で220%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
LV21 永久的に攻撃力21、命中率7%増加、攻撃時55%の確率で223%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
LV22 永久的に攻撃力22、命中率8%増加、攻撃時56%の確率で226%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
LV23 永久的に攻撃力23、命中率8%増加、攻撃時56%の確率で229%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
LV24 永久的に攻撃力24、命中率8%増加、攻撃時57%の確率で232%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
LV25 永久的に攻撃力25、命中率9%増加、攻撃時57%の確率で235%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
LV26 永久的に攻撃力26、命中率9%増加、攻撃時58%の確率で238%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
LV27 永久的に攻撃力27、命中率9%増加、攻撃時58%の確率で241%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
LV28 永久的に攻撃力28、命中率10%増加、攻撃時59%の確率で244%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
LV29 永久的に攻撃力29、命中率10%増加、攻撃時59%の確率で247%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
LV30 永久的に攻撃力30、命中率10%増加、攻撃時60%の確率で250%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
LV31 永久的に攻撃力31、命中率11%増加、攻撃時60%の確率で253%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
LV32 永久的に攻撃力32、命中率11%増加、攻撃時61%の確率で256%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|#ref(各職業の詳細/スタンス.png)|&color(deeppink){''スタンス''};|永久的に敵の攻撃にも後退しない状態になる。|CENTER:-|LV30&br;[[要MB>マスタリー#wf6ecfff]]|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):スタンス確率2*x%増加&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(スタンスのスキルレベル詳細)
LV01 スタンス確率2%増加&br;
LV02 スタンス確率4%増加&br;
LV03 スタンス確率6%増加&br;
LV04 スタンス確率8%増加&br;
LV05 スタンス確率10%増加&br;
LV06 スタンス確率12%増加&br;
LV07 スタンス確率14%増加&br;
LV08 スタンス確率16%増加&br;
LV09 スタンス確率18%増加&br;
LV10 スタンス確率20%増加&br;
LV11 スタンス確率22%増加&br;
LV12 スタンス確率24%増加&br;
LV13 スタンス確率26%増加&br;
LV14 スタンス確率28%増加&br;
LV15 スタンス確率30%増加&br;
LV16 スタンス確率32%増加&br;
LV17 スタンス確率34%増加&br;
LV18 スタンス確率36%増加&br;
LV19 スタンス確率38%増加&br;
LV20 スタンス確率40%増加&br;
LV21 スタンス確率42%増加&br;
LV22 スタンス確率44%増加&br;
LV23 スタンス確率46%増加&br;
LV24 スタンス確率48%増加&br;
LV25 スタンス確率50%増加&br;
LV26 スタンス確率52%増加&br;
LV27 スタンス確率54%増加&br;
LV28 スタンス確率56%増加&br;
LV29 スタンス確率58%増加&br;
LV30 スタンス確率60%増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|#ref(各職業の詳細/インサイジング.png)|&color(deeppink){''インサイジング''};|敵に傷をつけて一定時間持続ダメージを与え、持続ダメージを受ける間クリティカルによるダメージ量が増加する。|CENTER:アドバンスドコンボLV20以上|LV30&br;[[要MB>マスタリー#wf6ecfff]]|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP30+2*d(x/8)とコンボカウンター4個消費、6体の敵に366+7*x%のダメージで3回攻撃、&br;攻撃された敵は40+2*x%の確率で15+d(x/2)秒間 2秒ごとに75+3*x%のダメージを受け、クリティカルダメージ5+u(x/2)%増加、グループメンバーが攻撃時u(x/3)%増加&br;|
|BGCOLOR(lightblue):MP30+2*d(x/8)とコンボカウンター4個消費、6体の敵に366+7*x%のダメージで3回攻撃&br;攻撃された敵は40+2*x%の確率で15+d(x/2)秒間2秒ごとに75+3*x%のダメージを受け&br;クリティカルダメージ5+u(x/2)%増加、グループメンバーが攻撃時u(x/3)%増加&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(インサイジングのスキルレベル詳細)
LV01 MP30とコンボカウンター4個消費、6体の敵に373%のダメージで3回攻撃、&br;攻撃された敵は42%の確率で15秒間 2秒ごとに78%のダメージを受け、クリティカルダメージ5%増加、グループメンバーが攻撃時0%増加&br;
LV02 MP30とコンボカウンター4個消費、6体の敵に380%のダメージで3回攻撃、&br;攻撃された敵は44%の確率で16秒間 2秒ごとに81%のダメージを受け、クリティカルダメージ6%増加、グループメンバーが攻撃時0%増加&br;
LV03 MP30とコンボカウンター4個消費、6体の敵に387%のダメージで3回攻撃、&br;攻撃された敵は46%の確率で16秒間 2秒ごとに84%のダメージを受け、クリティカルダメージ6%増加、グループメンバーが攻撃時1%増加&br;
LV04 MP30とコンボカウンター4個消費、6体の敵に394%のダメージで3回攻撃、&br;攻撃された敵は48%の確率で17秒間 2秒ごとに87%のダメージを受け、クリティカルダメージ7%増加、グループメンバーが攻撃時1%増加&br;
LV05 MP30とコンボカウンター4個消費、6体の敵に401%のダメージで3回攻撃、&br;攻撃された敵は50%の確率で17秒間 2秒ごとに90%のダメージを受け、クリティカルダメージ7%増加、グループメンバーが攻撃時1%増加&br;
LV06 MP30とコンボカウンター4個消費、6体の敵に408%のダメージで3回攻撃、&br;攻撃された敵は52%の確率で18秒間 2秒ごとに93%のダメージを受け、クリティカルダメージ8%増加、グループメンバーが攻撃時2%増加&br;
LV07 MP30とコンボカウンター4個消費、6体の敵に415%のダメージで3回攻撃、&br;攻撃された敵は54%の確率で18秒間 2秒ごとに96%のダメージを受け、クリティカルダメージ8%増加、グループメンバーが攻撃時2%増加&br;
LV08 MP32とコンボカウンター4個消費、6体の敵に422%のダメージで3回攻撃、&br;攻撃された敵は56%の確率で19秒間 2秒ごとに99%のダメージを受け、クリティカルダメージ9%増加、グループメンバーが攻撃時2%増加&br;
LV09 MP32とコンボカウンター4個消費、6体の敵に429%のダメージで3回攻撃、&br;攻撃された敵は58%の確率で19秒間 2秒ごとに102%のダメージを受け、クリティカルダメージ9%増加、グループメンバーが攻撃時3%増加&br;
LV10 MP32とコンボカウンター4個消費、6体の敵に436%のダメージで3回攻撃、&br;攻撃された敵は60%の確率で20秒間 2秒ごとに105%のダメージを受け、クリティカルダメージ10%増加、グループメンバーが攻撃時3%増加&br;
LV11 MP32とコンボカウンター4個消費、6体の敵に443%のダメージで3回攻撃、&br;攻撃された敵は62%の確率で20秒間 2秒ごとに108%のダメージを受け、クリティカルダメージ10%増加、グループメンバーが攻撃時3%増加&br;
LV12 MP32とコンボカウンター4個消費、6体の敵に450%のダメージで3回攻撃、&br;攻撃された敵は64%の確率で21秒間 2秒ごとに111%のダメージを受け、クリティカルダメージ11%増加、グループメンバーが攻撃時4%増加&br;
LV13 MP32とコンボカウンター4個消費、6体の敵に457%のダメージで3回攻撃、&br;攻撃された敵は66%の確率で21秒間 2秒ごとに114%のダメージを受け、クリティカルダメージ11%増加、グループメンバーが攻撃時4%増加&br;
LV14 MP32とコンボカウンター4個消費、6体の敵に464%のダメージで3回攻撃、&br;攻撃された敵は68%の確率で22秒間 2秒ごとに117%のダメージを受け、クリティカルダメージ12%増加、グループメンバーが攻撃時4%増加&br;
LV15 MP32とコンボカウンター4個消費、6体の敵に471%のダメージで3回攻撃、&br;攻撃された敵は70%の確率で22秒間 2秒ごとに120%のダメージを受け、クリティカルダメージ12%増加、グループメンバーが攻撃時5%増加&br;
LV16 MP34とコンボカウンター4個消費、6体の敵に478%のダメージで3回攻撃、&br;攻撃された敵は72%の確率で23秒間 2秒ごとに123%のダメージを受け、クリティカルダメージ13%増加、グループメンバーが攻撃時5%増加&br;
LV17 MP34とコンボカウンター4個消費、6体の敵に485%のダメージで3回攻撃、&br;攻撃された敵は74%の確率で23秒間 2秒ごとに126%のダメージを受け、クリティカルダメージ13%増加、グループメンバーが攻撃時5%増加&br;
LV18 MP34とコンボカウンター4個消費、6体の敵に492%のダメージで3回攻撃、&br;攻撃された敵は76%の確率で24秒間 2秒ごとに129%のダメージを受け、クリティカルダメージ14%増加、グループメンバーが攻撃時6%増加&br;
LV19 MP34とコンボカウンター4個消費、6体の敵に499%のダメージで3回攻撃、&br;攻撃された敵は78%の確率で24秒間 2秒ごとに132%のダメージを受け、クリティカルダメージ14%増加、グループメンバーが攻撃時6%増加&br;
LV20 MP34とコンボカウンター4個消費、6体の敵に506%のダメージで3回攻撃、&br;攻撃された敵は80%の確率で25秒間 2秒ごとに135%のダメージを受け、クリティカルダメージ15%増加、グループメンバーが攻撃時6%増加&br;
LV21 MP34とコンボカウンター4個消費、6体の敵に513%のダメージで3回攻撃、&br;攻撃された敵は82%の確率で25秒間 2秒ごとに138%のダメージを受け、クリティカルダメージ15%増加、グループメンバーが攻撃時7%増加&br;
LV22 MP34とコンボカウンター4個消費、6体の敵に520%のダメージで3回攻撃、&br;攻撃された敵は84%の確率で26秒間 2秒ごとに141%のダメージを受け、クリティカルダメージ16%増加、グループメンバーが攻撃時7%増加&br;
LV23 MP34とコンボカウンター4個消費、6体の敵に527%のダメージで3回攻撃、&br;攻撃された敵は86%の確率で26秒間 2秒ごとに144%のダメージを受け、クリティカルダメージ16%増加、グループメンバーが攻撃時7%増加&br;
LV24 MP36とコンボカウンター4個消費、6体の敵に534%のダメージで3回攻撃、&br;攻撃された敵は88%の確率で27秒間 2秒ごとに147%のダメージを受け、クリティカルダメージ17%増加、グループメンバーが攻撃時8%増加&br;
LV25 MP36とコンボカウンター4個消費、6体の敵に541%のダメージで3回攻撃、&br;攻撃された敵は90%の確率で27秒間 2秒ごとに150%のダメージを受け、クリティカルダメージ17%増加、グループメンバーが攻撃時8%増加&br;
LV26 MP36とコンボカウンター4個消費、6体の敵に548%のダメージで3回攻撃、&br;攻撃された敵は92%の確率で28秒間 2秒ごとに153%のダメージを受け、クリティカルダメージ18%増加、グループメンバーが攻撃時8%増加&br;
LV27 MP36とコンボカウンター4個消費、6体の敵に555%のダメージで3回攻撃、&br;攻撃された敵は94%の確率で28秒間 2秒ごとに156%のダメージを受け、クリティカルダメージ18%増加、グループメンバーが攻撃時9%増加&br;
LV28 MP36とコンボカウンター4個消費、6体の敵に562%のダメージで3回攻撃、&br;攻撃された敵は96%の確率で29秒間 2秒ごとに159%のダメージを受け、クリティカルダメージ19%増加、グループメンバーが攻撃時9%増加&br;
LV29 MP36とコンボカウンター4個消費、6体の敵に569%のダメージで3回攻撃、&br;攻撃された敵は98%の確率で29秒間 2秒ごとに162%のダメージを受け、クリティカルダメージ19%増加、グループメンバーが攻撃時9%増加&br;
LV30 MP36とコンボカウンター4個消費、6体の敵に576%のダメージで3回攻撃、&br;攻撃された敵は100%の確率で30秒間 2秒ごとに165%のダメージを受け、クリティカルダメージ20%増加、グループメンバーが攻撃時10%増加&br;
LV31 MP36とコンボカウンター4個消費、6体の敵に583%のダメージで3回攻撃、&br;攻撃された敵は102%の確率で30秒間 2秒ごとに168%のダメージを受け、クリティカルダメージ20%増加、グループメンバーが攻撃時10%増加&br;
LV32 MP38とコンボカウンター4個消費、6体の敵に590%のダメージで3回攻撃、&br;攻撃された敵は104%の確率で31秒間 2秒ごとに171%のダメージを受け、クリティカルダメージ21%増加、グループメンバーが攻撃時10%増加&br;
LV01 MP30とコンボカウンター4個消費、6体の敵に373%のダメージで3回攻撃&br;     攻撃された敵は42%の確率で15秒間2秒ごとに78%のダメージを受け&br;     クリティカルダメージ6%増加、グループメンバーが攻撃時1%増加&br;
LV02 MP30とコンボカウンター4個消費、6体の敵に380%のダメージで3回攻撃&br;     攻撃された敵は44%の確率で16秒間2秒ごとに81%のダメージを受け&br;     クリティカルダメージ6%増加、グループメンバーが攻撃時1%増加&br;
LV03 MP30とコンボカウンター4個消費、6体の敵に387%のダメージで3回攻撃&br;     攻撃された敵は46%の確率で16秒間2秒ごとに84%のダメージを受け&br;     クリティカルダメージ7%増加、グループメンバーが攻撃時1%増加&br;
LV04 MP30とコンボカウンター4個消費、6体の敵に394%のダメージで3回攻撃&br;     攻撃された敵は48%の確率で17秒間2秒ごとに87%のダメージを受け&br;     クリティカルダメージ7%増加、グループメンバーが攻撃時2%増加&br;
LV05 MP30とコンボカウンター4個消費、6体の敵に401%のダメージで3回攻撃&br;     攻撃された敵は50%の確率で17秒間2秒ごとに90%のダメージを受け&br;     クリティカルダメージ8%増加、グループメンバーが攻撃時2%増加&br;
LV06 MP30とコンボカウンター4個消費、6体の敵に408%のダメージで3回攻撃&br;     攻撃された敵は52%の確率で18秒間2秒ごとに93%のダメージを受け&br;     クリティカルダメージ8%増加、グループメンバーが攻撃時2%増加&br;
LV07 MP30とコンボカウンター4個消費、6体の敵に415%のダメージで3回攻撃&br;     攻撃された敵は54%の確率で18秒間2秒ごとに96%のダメージを受け&br;     クリティカルダメージ9%増加、グループメンバーが攻撃時3%増加&br;
LV08 MP32とコンボカウンター4個消費、6体の敵に422%のダメージで3回攻撃&br;     攻撃された敵は56%の確率で19秒間2秒ごとに99%のダメージを受け&br;     クリティカルダメージ9%増加、グループメンバーが攻撃時3%増加&br;
LV09 MP32とコンボカウンター4個消費、6体の敵に429%のダメージで3回攻撃&br;     攻撃された敵は58%の確率で19秒間2秒ごとに102%のダメージを受け&br;     クリティカルダメージ10%増加、グループメンバーが攻撃時3%増加&br;
LV10 MP32とコンボカウンター4個消費、6体の敵に436%のダメージで3回攻撃&br;     攻撃された敵は60%の確率で20秒間2秒ごとに105%のダメージを受け&br;     クリティカルダメージ10%増加、グループメンバーが攻撃時4%増加&br;
LV11 MP32とコンボカウンター4個消費、6体の敵に443%のダメージで3回攻撃&br;     攻撃された敵は62%の確率で20秒間2秒ごとに108%のダメージを受け&br;     クリティカルダメージ11%増加、グループメンバーが攻撃時4%増加&br;
LV12 MP32とコンボカウンター4個消費、6体の敵に450%のダメージで3回攻撃&br;     攻撃された敵は64%の確率で21秒間2秒ごとに111%のダメージを受け&br;     クリティカルダメージ11%増加、グループメンバーが攻撃時4%増加&br;
LV13 MP32とコンボカウンター4個消費、6体の敵に457%のダメージで3回攻撃&br;     攻撃された敵は66%の確率で21秒間2秒ごとに114%のダメージを受け&br;     クリティカルダメージ12%増加、グループメンバーが攻撃時5%増加&br;
LV14 MP32とコンボカウンター4個消費、6体の敵に464%のダメージで3回攻撃&br;     攻撃された敵は68%の確率で22秒間2秒ごとに117%のダメージを受け&br;     クリティカルダメージ12%増加、グループメンバーが攻撃時5%増加&br;
LV15 MP32とコンボカウンター4個消費、6体の敵に471%のダメージで3回攻撃&br;     攻撃された敵は70%の確率で22秒間2秒ごとに120%のダメージを受け&br;     クリティカルダメージ13%増加、グループメンバーが攻撃時5%増加&br;
LV16 MP34とコンボカウンター4個消費、6体の敵に478%のダメージで3回攻撃&br;     攻撃された敵は72%の確率で23秒間2秒ごとに123%のダメージを受け&br;     クリティカルダメージ13%増加、グループメンバーが攻撃時6%増加&br;
LV17 MP34とコンボカウンター4個消費、6体の敵に485%のダメージで3回攻撃&br;     攻撃された敵は74%の確率で23秒間2秒ごとに126%のダメージを受け&br;     クリティカルダメージ14%増加、グループメンバーが攻撃時6%増加&br;
LV18 MP34とコンボカウンター4個消費、6体の敵に492%のダメージで3回攻撃&br;     攻撃された敵は76%の確率で24秒間2秒ごとに129%のダメージを受け&br;     クリティカルダメージ14%増加、グループメンバーが攻撃時6%増加&br;
LV19 MP34とコンボカウンター4個消費、6体の敵に499%のダメージで3回攻撃&br;     攻撃された敵は78%の確率で24秒間2秒ごとに132%のダメージを受け&br;     クリティカルダメージ15%増加、グループメンバーが攻撃時7%増加&br;
LV20 MP34とコンボカウンター4個消費、6体の敵に506%のダメージで3回攻撃&br;     攻撃された敵は80%の確率で25秒間2秒ごとに135%のダメージを受け&br;     クリティカルダメージ15%増加、グループメンバーが攻撃時7%増加&br;
LV21 MP34とコンボカウンター4個消費、6体の敵に513%のダメージで3回攻撃&br;     攻撃された敵は82%の確率で25秒間2秒ごとに138%のダメージを受け&br;     クリティカルダメージ16%増加、グループメンバーが攻撃時7%増加&br;
LV22 MP34とコンボカウンター4個消費、6体の敵に520%のダメージで3回攻撃&br;     攻撃された敵は84%の確率で26秒間2秒ごとに141%のダメージを受け&br;     クリティカルダメージ16%増加、グループメンバーが攻撃時8%増加&br;
LV23 MP34とコンボカウンター4個消費、6体の敵に527%のダメージで3回攻撃&br;     攻撃された敵は86%の確率で26秒間2秒ごとに144%のダメージを受け&br;     クリティカルダメージ17%増加、グループメンバーが攻撃時8%増加&br;
LV24 MP36とコンボカウンター4個消費、6体の敵に534%のダメージで3回攻撃&br;     攻撃された敵は88%の確率で27秒間2秒ごとに147%のダメージを受け&br;     クリティカルダメージ17%増加、グループメンバーが攻撃時8%増加&br;
LV25 MP36とコンボカウンター4個消費、6体の敵に541%のダメージで3回攻撃&br;     攻撃された敵は90%の確率で27秒間2秒ごとに150%のダメージを受け&br;     クリティカルダメージ18%増加、グループメンバーが攻撃時9%増加&br;
LV26 MP36とコンボカウンター4個消費、6体の敵に548%のダメージで3回攻撃&br;     攻撃された敵は92%の確率で28秒間2秒ごとに153%のダメージを受け&br;     クリティカルダメージ18%増加、グループメンバーが攻撃時9%増加&br;
LV27 MP36とコンボカウンター4個消費、6体の敵に555%のダメージで3回攻撃&br;     攻撃された敵は94%の確率で28秒間2秒ごとに156%のダメージを受け&br;     クリティカルダメージ19%増加、グループメンバーが攻撃時9%増加&br;
LV28 MP36とコンボカウンター4個消費、6体の敵に562%のダメージで3回攻撃&br;     攻撃された敵は96%の確率で29秒間2秒ごとに159%のダメージを受け&br;     クリティカルダメージ19%増加、グループメンバーが攻撃時10%増加&br;
LV29 MP36とコンボカウンター4個消費、6体の敵に569%のダメージで3回攻撃&br;     攻撃された敵は98%の確率で29秒間2秒ごとに162%のダメージを受け&br;     クリティカルダメージ20%増加、グループメンバーが攻撃時10%増加&br;
LV30 MP36とコンボカウンター4個消費、6体の敵に576%のダメージで3回攻撃&br;     攻撃された敵は100%の確率で30秒間2秒ごとに165%のダメージを受け&br;     クリティカルダメージ20%増加、グループメンバーが攻撃時10%増加&br;
LV31 MP36とコンボカウンター4個消費、6体の敵に583%のダメージで3回攻撃&br;     攻撃された敵は102%の確率で30秒間2秒ごとに168%のダメージを受け&br;     クリティカルダメージ21%増加、グループメンバーが攻撃時11%増加&br;
LV32 MP38とコンボカウンター4個消費、6体の敵に590%のダメージで3回攻撃&br;     攻撃された敵は104%の確率で31秒間2秒ごとに171%のダメージを受け&br;     クリティカルダメージ21%増加、グループメンバーが攻撃時11%増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|SIZE(3):LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|#ref(各職業の詳細/マジッククラッシュ.png)|&color(deeppink){''マジッククラッシュ''};|一定確率で周りの敵に適用された全てのバフを解除し、一定時間バフ効果が適用されないように制限する。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP35-2*x消費、20+8*x%の確率で全てのバフ解除、6+4*u(x/3)秒間10体の敵のバフ効果制限、再使用待機時間60秒&br;|
|BGCOLOR(lightblue):MP35-2*x消費、20+8*x%の確率で全てのバフ解除、6+4*u(x/3)秒間10体の敵のバフ効果制限&br;再使用待機時間60秒&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(マジッククラッシュのスキルレベル詳細)
LV01 MP33消費、28%の確率で全てのバフ解除、6秒間10体の敵のバフ効果制限、再使用待機時間60秒&br;
LV02 MP31消費、36%の確率で全てのバフ解除、6秒間10体の敵のバフ効果制限、再使用待機時間60秒&br;
LV03 MP29消費、44%の確率で全てのバフ解除、10秒間10体の敵のバフ効果制限、再使用待機時間60秒&br;
LV04 MP27消費、52%の確率で全てのバフ解除、10秒間10体の敵のバフ効果制限、再使用待機時間60秒&br;
LV05 MP25消費、60%の確率で全てのバフ解除、10秒間10体の敵のバフ効果制限、再使用待機時間60秒&br;
LV06 MP23消費、68%の確率で全てのバフ解除、14秒間10体の敵のバフ効果制限、再使用待機時間60秒&br;
LV07 MP21消費、76%の確率で全てのバフ解除、14秒間10体の敵のバフ効果制限、再使用待機時間60秒&br;
LV08 MP19消費、84%の確率で全てのバフ解除、14秒間10体の敵のバフ効果制限、再使用待機時間60秒&br;
LV09 MP17消費、92%の確率で全てのバフ解除、18秒間10体の敵のバフ効果制限、再使用待機時間60秒&br;
LV10 MP15消費、100%の確率で全てのバフ解除、18秒間10体の敵のバフ効果制限、再使用待機時間60秒&br;
LV11 MP13消費、108%の確率で全てのバフ解除、18秒間10体の敵のバフ効果制限、再使用待機時間60秒&br;
LV12 MP11消費、116%の確率で全てのバフ解除、22秒間10体の敵のバフ効果制限、再使用待機時間60秒&br;
#endregion

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*情報募集中 [#v0c234a2]
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