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*ビーストテイマー(ネコモード) [#ga8a77a6]

**詳細 [#h5210ac1]

***フレンドシュート [#peb01a69]
:&ref(各職業の詳細/フレンドシュート.png); フレンドシュート|
[マスターレベル:10]&br;
射程距離内に敵がいる場合、[攻撃キー]を連打で入力すれば、4回連続で仲間を投げて攻撃する。&br;
[必要レベル:50]&br;
#hr
#region(最大4体の敵を300+15*x%のダメージで1回攻撃)
:LV01|
最大4体の敵を315%のダメージで1回攻撃&br;
:LV02|
最大4体の敵を330%のダメージで1回攻撃&br;
:LV03|
最大4体の敵を345%のダメージで1回攻撃&br;
:LV04|
最大4体の敵を360%のダメージで1回攻撃&br;
:LV05|
最大4体の敵を375%のダメージで1回攻撃&br;
:LV06|
最大4体の敵を390%のダメージで1回攻撃&br;
:LV07|
最大4体の敵を405%のダメージで1回攻撃&br;
:LV08|
最大4体の敵を420%のダメージで1回攻撃&br;
:LV09|
最大4体の敵を435%のダメージで1回攻撃&br;
:LV10|
最大4体の敵を450%のダメージで1回攻撃&br;
#endregion

***アルのキュートさ [#u076e14d]
:&ref(各職業の詳細/アルのキュートさ.png); アルのキュートさ|
[マスターレベル:10]&br;
ネコモードではINTが永久的に増加する。&br;
[必要レベル:50]&br;
#hr
#region(パッシブ効果:INT 8*x増加)
:LV01|
パッシブ効果:INT 8増加&br;
:LV02|
パッシブ効果:INT 16増加&br;
:LV03|
パッシブ効果:INT 24増加&br;
:LV04|
パッシブ効果:INT 32増加&br;
:LV05|
パッシブ効果:INT 40増加&br;
:LV06|
パッシブ効果:INT 48増加&br;
:LV07|
パッシブ効果:INT 56増加&br;
:LV08|
パッシブ効果:INT 64増加&br;
:LV09|
パッシブ効果:INT 72増加&br;
:LV10|
パッシブ効果:INT 80増加&br;
#endregion

***アルの魅力強化 [#o07a8949]
:&ref(各職業の詳細/アルの魅力強化.png); アルの魅力強化|
[マスターレベル:15]&br;
ネコモード発動中、自分と同じマップにいるグループメンバーは攻撃力と魔力が増加する。&br;
[必要レベル:53] / [必要SP:8]&br;
#hr
#region(パッシブ効果:攻撃力/魔力 10+x増加)
:LV01|
パッシブ効果:攻撃力/魔力 11増加&br;
:LV02|
パッシブ効果:攻撃力/魔力 12増加&br;
:LV03|
パッシブ効果:攻撃力/魔力 13増加&br;
:LV04|
パッシブ効果:攻撃力/魔力 14増加&br;
:LV05|
パッシブ効果:攻撃力/魔力 15増加&br;
:LV06|
パッシブ効果:攻撃力/魔力 16増加&br;
:LV07|
パッシブ効果:攻撃力/魔力 17増加&br;
:LV08|
パッシブ効果:攻撃力/魔力 18増加&br;
:LV09|
パッシブ効果:攻撃力/魔力 19増加&br;
:LV10|
パッシブ効果:攻撃力/魔力 20増加&br;
:LV11|
パッシブ効果:攻撃力/魔力 21増加&br;
:LV12|
パッシブ効果:攻撃力/魔力 22増加&br;
:LV13|
パッシブ効果:攻撃力/魔力 23増加&br;
:LV14|
パッシブ効果:攻撃力/魔力 24増加&br;
:LV15|
パッシブ効果:攻撃力/魔力 25増加&br;
#endregion

***アルの満腹感 [#j9642eab]
:&ref(各職業の詳細/アルの満腹感.png); アルの満腹感|
[マスターレベル:15]&br;
ネコモード発動中、自分と同じマップにいるグループメンバーは最大HP及び最大MPが増加する。&br;
[必要レベル:56] / [必要SP:15]&br;
#hr
#region(パッシブ効果:最大HP 250+25*x、最大MP 250+25*x増加)
:LV01|
パッシブ効果:最大HP 275、最大MP 275増加&br;
:LV02|
パッシブ効果:最大HP 300、最大MP 300増加&br;
:LV03|
パッシブ効果:最大HP 325、最大MP 325増加&br;
:LV04|
パッシブ効果:最大HP 350、最大MP 350増加&br;
:LV05|
パッシブ効果:最大HP 375、最大MP 375増加&br;
:LV06|
パッシブ効果:最大HP 400、最大MP 400増加&br;
:LV07|
パッシブ効果:最大HP 425、最大MP 425増加&br;
:LV08|
パッシブ効果:最大HP 450、最大MP 450増加&br;
:LV09|
パッシブ効果:最大HP 475、最大MP 475増加&br;
:LV10|
パッシブ効果:最大HP 500、最大MP 500増加&br;
:LV11|
パッシブ効果:最大HP 525、最大MP 525増加&br;
:LV12|
パッシブ効果:最大HP 550、最大MP 550増加&br;
:LV13|
パッシブ効果:最大HP 575、最大MP 575増加&br;
:LV14|
パッシブ効果:最大HP 600、最大MP 600増加&br;
:LV15|
パッシブ効果:最大HP 625、最大MP 625増加&br;
#endregion

***アルの意志 [#gdb7c8b6]
:&ref(各職業の詳細/アルの意志.png); アルの意志|
[マスターレベル:10]&br;
ネコモードではスタンス確率が増加し、4秒当たりHPとMPが持続的に回復される。&br;
[必要レベル:61] / [必要SP:27]&br;
#hr
#region(パッシブ効果:スタンス確率 20+x%増加、4秒当たりHP 10*x、MP 10*x追加回復)
:LV01|
パッシブ効果:スタンス確率 21%増加、4秒当たりHP 10、MP 10追加回復&br;
:LV02|
パッシブ効果:スタンス確率 22%増加、4秒当たりHP 20、MP 20追加回復&br;
:LV03|
パッシブ効果:スタンス確率 23%増加、4秒当たりHP 30、MP 30追加回復&br;
:LV04|
パッシブ効果:スタンス確率 24%増加、4秒当たりHP 40、MP 40追加回復&br;
:LV05|
パッシブ効果:スタンス確率 25%増加、4秒当たりHP 50、MP 50追加回復&br;
:LV06|
パッシブ効果:スタンス確率 26%増加、4秒当たりHP 60、MP 60追加回復&br;
:LV07|
パッシブ効果:スタンス確率 27%増加、4秒当たりHP 70、MP 70追加回復&br;
:LV08|
パッシブ効果:スタンス確率 28%増加、4秒当たりHP 80、MP 80追加回復&br;
:LV09|
パッシブ効果:スタンス確率 29%増加、4秒当たりHP 90、MP 90追加回復&br;
:LV10|
パッシブ効果:スタンス確率 30%増加、4秒当たりHP 100、MP 100追加回復&br;
#endregion

***アルのスチール [#ccf056c3]
:&ref(各職業の詳細/アルのスチール.png); アルのスチール|
[マスターレベル:20]&br;
ネコモード発動中、自分と同じマップにいるグループメンバーはアイテムドロップ率が増加する。他のドロップ率上昇バフ等と効果は重複する。&br;
[必要レベル:66] / [必要SP:39]&br;
#hr
#region(パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 5+d(x/2)%増加)
:LV01|
パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 5%増加&br;
:LV02|
パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 6%増加&br;
:LV03|
パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 6%増加&br;
:LV04|
パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 7%増加&br;
:LV05|
パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 7%増加&br;
:LV06|
パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 8%増加&br;
:LV07|
パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 8%増加&br;
:LV08|
パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 9%増加&br;
:LV09|
パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 9%増加&br;
:LV10|
パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 10%増加&br;
:LV11|
パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 10%増加&br;
:LV12|
パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 11%増加&br;
:LV13|
パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 11%増加&br;
:LV14|
パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 12%増加&br;
:LV15|
パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 12%増加&br;
:LV16|
パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 13%増加&br;
:LV17|
パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 13%増加&br;
:LV18|
パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 14%増加&br;
:LV19|
パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 14%増加&br;
:LV20|
パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 15%増加&br;
#endregion

***にゃんヒール [#e1362747]
:&ref(各職業の詳細/にゃんヒール.png); にゃんヒール|
[マスターレベル:20]&br;
愛のハートを投げ、仲間を回復させる。&br;
[必要レベル:71] / [必要SP:51]&br;
#hr
#region(MP 26+2*d(x/2)消費、最大6名のグループメンバーのHP 5+d(x/2)%回復)
:LV01|
MP 26消費、最大6名のグループメンバーのHP 5%回復&br;
:LV02|
MP 28消費、最大6名のグループメンバーのHP 6%回復&br;
:LV03|
MP 28消費、最大6名のグループメンバーのHP 6%回復&br;
:LV04|
MP 30消費、最大6名のグループメンバーのHP 7%回復&br;
:LV05|
MP 30消費、最大6名のグループメンバーのHP 7%回復&br;
:LV06|
MP 32消費、最大6名のグループメンバーのHP 8%回復&br;
:LV07|
MP 32消費、最大6名のグループメンバーのHP 8%回復&br;
:LV08|
MP 34消費、最大6名のグループメンバーのHP 9%回復&br;
:LV09|
MP 34消費、最大6名のグループメンバーのHP 9%回復&br;
:LV10|
MP 36消費、最大6名のグループメンバーのHP 10%回復&br;
:LV11|
MP 36消費、最大6名のグループメンバーのHP 10%回復&br;
:LV12|
MP 38消費、最大6名のグループメンバーのHP 11%回復&br;
:LV13|
MP 38消費、最大6名のグループメンバーのHP 11%回復&br;
:LV14|
MP 40消費、最大6名のグループメンバーのHP 12%回復&br;
:LV15|
MP 40消費、最大6名のグループメンバーのHP 12%回復&br;
:LV16|
MP 42消費、最大6名のグループメンバーのHP 13%回復&br;
:LV17|
MP 42消費、最大6名のグループメンバーのHP 13%回復&br;
:LV18|
MP 44消費、最大6名のグループメンバーのHP 14%回復&br;
:LV19|
MP 44消費、最大6名のグループメンバーのHP 14%回復&br;
:LV20|
MP 46消費、最大6名のグループメンバーのHP 15%回復&br;
#endregion

***アルの爪 [#we091dcd]
:&ref(各職業の詳細/アルの爪.png); アルの爪|
[マスターレベル:20]&br;
ネコモード発動中、自分と同じマップにいるグループメンバーはクリティカル確率及びクリティカル最小ダメージが増加する。&br;
[必要レベル:75] / [必要SP:60]&br;
#hr
#region(パッシブ効果:クリティカル確率 x%、クリティカル最小ダメージ u(x/2)%増加)
:LV01|
パッシブ効果:クリティカル確率 1%、クリティカル最小ダメージ 1%増加&br;
:LV02|
パッシブ効果:クリティカル確率 2%、クリティカル最小ダメージ 1%増加&br;
:LV03|
パッシブ効果:クリティカル確率 3%、クリティカル最小ダメージ 2%増加&br;
:LV04|
パッシブ効果:クリティカル確率 4%、クリティカル最小ダメージ 2%増加&br;
:LV05|
パッシブ効果:クリティカル確率 5%、クリティカル最小ダメージ 3%増加&br;
:LV06|
パッシブ効果:クリティカル確率 6%、クリティカル最小ダメージ 3%増加&br;
:LV07|
パッシブ効果:クリティカル確率 7%、クリティカル最小ダメージ 4%増加&br;
:LV08|
パッシブ効果:クリティカル確率 8%、クリティカル最小ダメージ 4%増加&br;
:LV09|
パッシブ効果:クリティカル確率 9%、クリティカル最小ダメージ 5%増加&br;
:LV10|
パッシブ効果:クリティカル確率 10%、クリティカル最小ダメージ 5%増加&br;
:LV11|
パッシブ効果:クリティカル確率 11%、クリティカル最小ダメージ 6%増加&br;
:LV12|
パッシブ効果:クリティカル確率 12%、クリティカル最小ダメージ 6%増加&br;
:LV13|
パッシブ効果:クリティカル確率 13%、クリティカル最小ダメージ 7%増加&br;
:LV14|
パッシブ効果:クリティカル確率 14%、クリティカル最小ダメージ 7%増加&br;
:LV15|
パッシブ効果:クリティカル確率 15%、クリティカル最小ダメージ 8%増加&br;
:LV16|
パッシブ効果:クリティカル確率 16%、クリティカル最小ダメージ 8%増加&br;
:LV17|
パッシブ効果:クリティカル確率 17%、クリティカル最小ダメージ 9%増加&br;
:LV18|
パッシブ効果:クリティカル確率 18%、クリティカル最小ダメージ 9%増加&br;
:LV19|
パッシブ効果:クリティカル確率 19%、クリティカル最小ダメージ 10%増加&br;
:LV20|
パッシブ効果:クリティカル確率 20%、クリティカル最小ダメージ 10%増加&br;
#endregion

***にゃんディスペル [#z4f2c21c]
:&ref(各職業の詳細/にゃんディスペル.png); にゃんディスペル|
[マスターレベル:10]&br;
周りのグループメンバーの状態異常と、敵にかけられた魔法を無効化させる。&br;
[必要レベル:79] / [必要SP:70]&br;
#hr
#region(MP 110-10*x消費、10*x%の確率で魔法無効化及び状態異常治癒、再使用待機時間 5秒)
:LV01|
MP 100消費、10%の確率で魔法無効化及び状態異常治癒、再使用待機時間 5秒&br;
:LV02|
MP 90消費、20%の確率で魔法無効化及び状態異常治癒、再使用待機時間 5秒&br;
:LV03|
MP 80消費、30%の確率で魔法無効化及び状態異常治癒、再使用待機時間 5秒&br;
:LV04|
MP 70消費、40%の確率で魔法無効化及び状態異常治癒、再使用待機時間 5秒&br;
:LV05|
MP 60消費、50%の確率で魔法無効化及び状態異常治癒、再使用待機時間 5秒&br;
:LV06|
MP 50消費、60%の確率で魔法無効化及び状態異常治癒、再使用待機時間 5秒&br;
:LV07|
MP 40消費、70%の確率で魔法無効化及び状態異常治癒、再使用待機時間 5秒&br;
:LV08|
MP 30消費、80%の確率で魔法無効化及び状態異常治癒、再使用待機時間 5秒&br;
:LV09|
MP 20消費、90%の確率で魔法無効化及び状態異常治癒、再使用待機時間 5秒&br;
:LV10|
MP 10消費、100%の確率で魔法無効化及び状態異常治癒、再使用待機時間 5秒&br;
#endregion

***にゃんスペース [#s4d4bd4c]
:&ref(各職業の詳細/にゃんスペース.png); にゃんスペース|
[マスターレベル:15]&br;
敵にはダメージを与え、仲間は回復させる愛の空間を作る。&br;
[必要レベル:84] / [必要SP:83]&br;
#hr
#region(MP 100+x消費、最大8体の敵を500+4*x%のダメージで攻撃、グループメンバーのHP 50+10*x回復、持続時間 15+d(x/2)秒、再使用待機時間 15秒)
:LV01|
MP 101消費、最大8体の敵を504%のダメージで攻撃、グループメンバーのHP 60回復、持続時間 15秒、再使用待機時間 15秒&br;
:LV02|
MP 102消費、最大8体の敵を508%のダメージで攻撃、グループメンバーのHP 70回復、持続時間 16秒、再使用待機時間 15秒&br;
:LV03|
MP 103消費、最大8体の敵を512%のダメージで攻撃、グループメンバーのHP 80回復、持続時間 16秒、再使用待機時間 15秒&br;
:LV04|
MP 104消費、最大8体の敵を516%のダメージで攻撃、グループメンバーのHP 90回復、持続時間 17秒、再使用待機時間 15秒&br;
:LV05|
MP 105消費、最大8体の敵を520%のダメージで攻撃、グループメンバーのHP 100回復、持続時間 17秒、再使用待機時間 15秒&br;
:LV06|
MP 106消費、最大8体の敵を524%のダメージで攻撃、グループメンバーのHP 110回復、持続時間 18秒、再使用待機時間 15秒&br;
:LV07|
MP 107消費、最大8体の敵を528%のダメージで攻撃、グループメンバーのHP 120回復、持続時間 18秒、再使用待機時間 15秒&br;
:LV08|
MP 108消費、最大8体の敵を532%のダメージで攻撃、グループメンバーのHP 130回復、持続時間 19秒、再使用待機時間 15秒&br;
:LV09|
MP 109消費、最大8体の敵を536%のダメージで攻撃、グループメンバーのHP 140回復、持続時間 19秒、再使用待機時間 15秒&br;
:LV10|
MP 110消費、最大8体の敵を540%のダメージで攻撃、グループメンバーのHP 150回復、持続時間 20秒、再使用待機時間 15秒&br;
:LV11|
MP 111消費、最大8体の敵を544%のダメージで攻撃、グループメンバーのHP 160回復、持続時間 20秒、再使用待機時間 15秒&br;
:LV12|
MP 112消費、最大8体の敵を548%のダメージで攻撃、グループメンバーのHP 170回復、持続時間 21秒、再使用待機時間 15秒&br;
:LV13|
MP 113消費、最大8体の敵を552%のダメージで攻撃、グループメンバーのHP 180回復、持続時間 21秒、再使用待機時間 15秒&br;
:LV14|
MP 114消費、最大8体の敵を556%のダメージで攻撃、グループメンバーのHP 190回復、持続時間 22秒、再使用待機時間 15秒&br;
:LV15|
MP 115消費、最大8体の敵を560%のダメージで攻撃、グループメンバーのHP 200回復、持続時間 22秒、再使用待機時間 15秒&br;
#endregion

***にゃんカード [#pd868d99]
:&ref(各職業の詳細/にゃんカード.png); にゃんカード|
[マスターレベル:20]&br;
ランダムで3つのカードの中から1つを選んだ後、一定時間、グループメンバーに選ばれたバフをかける。&br;
[必要レベル:89] / [必要SP:95]&br;
#hr
#region(MP 300-15*x消費&br;- レッドカード:ダメージ 10+x%増加&br;- ブルーカード:防御力 100+5*x増加&br;- イエローカード:攻撃速度 1+d(x/20)段階、移動速度 x上昇&br;カード持続時間 60+3*x秒、再使用待機時間 40-d(x/2)秒)
:LV01|
MP 285消費&br;- レッドカード:ダメージ 11%増加&br;- ブルーカード:防御力 105増加&br;- イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 1上昇&br;カード持続時間 63秒、再使用待機時間 40秒&br;
:LV02|
MP 270消費&br;- レッドカード:ダメージ 12%増加&br;- ブルーカード:防御力 110増加&br;- イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 2上昇&br;カード持続時間 66秒、再使用待機時間 39秒&br;
:LV03|
MP 255消費&br;- レッドカード:ダメージ 13%増加&br;- ブルーカード:防御力 115増加&br;- イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 3上昇&br;カード持続時間 69秒、再使用待機時間 39秒&br;
:LV04|
MP 240消費&br;- レッドカード:ダメージ 14%増加&br;- ブルーカード:防御力 120増加&br;- イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 4上昇&br;カード持続時間 72秒、再使用待機時間 38秒&br;
:LV05|
MP 225消費&br;- レッドカード:ダメージ 15%増加&br;- ブルーカード:防御力 125増加&br;- イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 5上昇&br;カード持続時間 75秒、再使用待機時間 38秒&br;
:LV06|
MP 210消費&br;- レッドカード:ダメージ 16%増加&br;- ブルーカード:防御力 130増加&br;- イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 6上昇&br;カード持続時間 78秒、再使用待機時間 37秒&br;
:LV07|
MP 195消費&br;- レッドカード:ダメージ 17%増加&br;- ブルーカード:防御力 135増加&br;- イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 7上昇&br;カード持続時間 81秒、再使用待機時間 37秒&br;
:LV08|
MP 180消費&br;- レッドカード:ダメージ 18%増加&br;- ブルーカード:防御力 140増加&br;- イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 8上昇&br;カード持続時間 84秒、再使用待機時間 36秒&br;
:LV09|
MP 165消費&br;- レッドカード:ダメージ 19%増加&br;- ブルーカード:防御力 145増加&br;- イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 9上昇&br;カード持続時間 87秒、再使用待機時間 36秒&br;
:LV10|
MP 150消費&br;- レッドカード:ダメージ 20%増加&br;- ブルーカード:防御力 150増加&br;- イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 10上昇&br;カード持続時間 90秒、再使用待機時間 35秒&br;
:LV11|
MP 135消費&br;- レッドカード:ダメージ 21%増加&br;- ブルーカード:防御力 155増加&br;- イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 11上昇&br;カード持続時間 93秒、再使用待機時間 35秒&br;
:LV12|
MP 120消費&br;- レッドカード:ダメージ 22%増加&br;- ブルーカード:防御力 160増加&br;- イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 12上昇&br;カード持続時間 96秒、再使用待機時間 34秒&br;
:LV13|
MP 105消費&br;- レッドカード:ダメージ 23%増加&br;- ブルーカード:防御力 165増加&br;- イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 13上昇&br;カード持続時間 99秒、再使用待機時間 34秒&br;
:LV14|
MP 90消費&br;- レッドカード:ダメージ 24%増加&br;- ブルーカード:防御力 170増加&br;- イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 14上昇&br;カード持続時間 102秒、再使用待機時間 33秒&br;
:LV15|
MP 75消費&br;- レッドカード:ダメージ 25%増加&br;- ブルーカード:防御力 175増加&br;- イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 15上昇&br;カード持続時間 105秒、再使用待機時間 33秒&br;
:LV16|
MP 60消費&br;- レッドカード:ダメージ 26%増加&br;- ブルーカード:防御力 180増加&br;- イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 16上昇&br;カード持続時間 108秒、再使用待機時間 32秒&br;
:LV17|
MP 45消費&br;- レッドカード:ダメージ 27%増加&br;- ブルーカード:防御力 185増加&br;- イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 17上昇&br;カード持続時間 111秒、再使用待機時間 32秒&br;
:LV18|
MP 30消費&br;- レッドカード:ダメージ 28%増加&br;- ブルーカード:防御力 190増加&br;- イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 18上昇&br;カード持続時間 114秒、再使用待機時間 31秒&br;
:LV19|
MP 15消費&br;- レッドカード:ダメージ 29%増加&br;- ブルーカード:防御力 195増加&br;- イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 19上昇&br;カード持続時間 117秒、再使用待機時間 31秒&br;
:LV20|
MP 0消費&br;- レッドカード:ダメージ 30%増加&br;- ブルーカード:防御力 200増加&br;- イエローカード:攻撃速度 2段階、移動速度 20上昇&br;カード持続時間 120秒、再使用待機時間 30秒&br;
#endregion

***フレンドシュート強化 [#f9aefc94]
:&ref(各職業の詳細/フレンドシュート強化.png); フレンドシュート強化|
[マスターレベル:15]&br;
フレンドシュート強化習得時、より強力に仲間たちを発射できるようになる。&br;
[必要レベル:93] / [必要SP:104]&br;
#hr
#region(フレンドシュートスキルのダメージ 40+4*x%増加)
:LV01|
フレンドシュートスキルのダメージ 44%増加&br;
:LV02|
フレンドシュートスキルのダメージ 48%増加&br;
:LV03|
フレンドシュートスキルのダメージ 52%増加&br;
:LV04|
フレンドシュートスキルのダメージ 56%増加&br;
:LV05|
フレンドシュートスキルのダメージ 60%増加&br;
:LV06|
フレンドシュートスキルのダメージ 64%増加&br;
:LV07|
フレンドシュートスキルのダメージ 68%増加&br;
:LV08|
フレンドシュートスキルのダメージ 72%増加&br;
:LV09|
フレンドシュートスキルのダメージ 76%増加&br;
:LV10|
フレンドシュートスキルのダメージ 80%増加&br;
:LV11|
フレンドシュートスキルのダメージ 84%増加&br;
:LV12|
フレンドシュートスキルのダメージ 88%増加&br;
:LV13|
フレンドシュートスキルのダメージ 92%増加&br;
:LV14|
フレンドシュートスキルのダメージ 96%増加&br;
:LV15|
フレンドシュートスキルのダメージ 100%増加&br;
#endregion

***アルの弱点探し [#pc5ec6b0]
:&ref(各職業の詳細/アルの弱点探し.png); アルの弱点探し|
[マスターレベル:20]&br;
ネコモード発動中、自分と同じマップにいるグループメンバーは敵の防御力を一定量無視できる。&br;
[必要レベル:97] / [必要SP:113]&br;
#hr
#region(パッシブ効果:防御率 u(x/2)%無視)
:LV01|
パッシブ効果:防御率 1%無視&br;
:LV02|
パッシブ効果:防御率 1%無視&br;
:LV03|
パッシブ効果:防御率 2%無視&br;
:LV04|
パッシブ効果:防御率 2%無視&br;
:LV05|
パッシブ効果:防御率 3%無視&br;
:LV06|
パッシブ効果:防御率 3%無視&br;
:LV07|
パッシブ効果:防御率 4%無視&br;
:LV08|
パッシブ効果:防御率 4%無視&br;
:LV09|
パッシブ効果:防御率 5%無視&br;
:LV10|
パッシブ効果:防御率 5%無視&br;
:LV11|
パッシブ効果:防御率 6%無視&br;
:LV12|
パッシブ効果:防御率 6%無視&br;
:LV13|
パッシブ効果:防御率 7%無視&br;
:LV14|
パッシブ効果:防御率 7%無視&br;
:LV15|
パッシブ効果:防御率 8%無視&br;
:LV16|
パッシブ効果:防御率 8%無視&br;
:LV17|
パッシブ効果:防御率 9%無視&br;
:LV18|
パッシブ効果:防御率 9%無視&br;
:LV19|
パッシブ効果:防御率 10%無視&br;
:LV20|
パッシブ効果:防御率 10%無視&br;
#endregion

***にゃんアタック! [#aceeb487]
:&ref(各職業の詳細/にゃんアタック!.png); にゃんアタック!|
[マスターレベル:20]&br;
前方の敵に向かってネコが転んで行ってダメージを与え、攻撃された敵は一定時間、防御率が減少する。&br;
[必要レベル:102] / [必要SP:125]&br;
#hr
#region(MP 26+2*d(x/2)消費、最大6体の敵を200+5*x%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 x%減少)
:LV01|
MP 26消費、最大6体の敵を205%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 1%減少&br;
:LV02|
MP 28消費、最大6体の敵を210%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 2%減少&br;
:LV03|
MP 28消費、最大6体の敵を215%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 3%減少&br;
:LV04|
MP 30消費、最大6体の敵を220%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 4%減少&br;
:LV05|
MP 30消費、最大6体の敵を225%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 5%減少&br;
:LV06|
MP 32消費、最大6体の敵を230%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 6%減少&br;
:LV07|
MP 32消費、最大6体の敵を235%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 7%減少&br;
:LV08|
MP 34消費、最大6体の敵を240%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 8%減少&br;
:LV09|
MP 34消費、最大6体の敵を245%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 9%減少&br;
:LV10|
MP 36消費、最大6体の敵を250%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 10%減少&br;
:LV11|
MP 36消費、最大6体の敵を255%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 11%減少&br;
:LV12|
MP 38消費、最大6体の敵を260%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 12%減少&br;
:LV13|
MP 38消費、最大6体の敵を265%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 13%減少&br;
:LV14|
MP 40消費、最大6体の敵を270%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 14%減少&br;
:LV15|
MP 40消費、最大6体の敵を275%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 15%減少&br;
:LV16|
MP 42消費、最大6体の敵を280%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 16%減少&br;
:LV17|
MP 42消費、最大6体の敵を285%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 17%減少&br;
:LV18|
MP 44消費、最大6体の敵を290%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 18%減少&br;
:LV19|
MP 44消費、最大6体の敵を295%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 19%減少&br;
:LV20|
MP 46消費、最大6体の敵を300%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 20%減少&br;
#endregion

***にゃん復活 [#e1f6dc8b]
:&ref(各職業の詳細/にゃん復活.png); にゃん復活|
[マスターレベル:15]&br;
アルの力でグループメンバーを復活させる。&br;
[必要レベル:107] / [必要SP:137]&br;
#hr
#region(MP 300-15*x消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間 1200-30*x秒)
:LV01|
MP 285消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間 1170秒&br;
:LV02|
MP 270消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間 1140秒&br;
:LV03|
MP 255消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間 1110秒&br;
:LV04|
MP 240消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間 1080秒&br;
:LV05|
MP 225消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間 1050秒&br;
:LV06|
MP 210消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間 1020秒&br;
:LV07|
MP 195消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間 990秒&br;
:LV08|
MP 180消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間 960秒&br;
:LV09|
MP 165消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間 930秒&br;
:LV10|
MP 150消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間 900秒&br;
:LV11|
MP 135消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間 870秒&br;
:LV12|
MP 120消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間 840秒&br;
:LV13|
MP 105消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間 810秒&br;
:LV14|
MP 90消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間 780秒&br;
:LV15|
MP 75消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間 750秒&br;
#endregion

***にゃんゴールドカード [#fca87fda]
:&ref(各職業の詳細/にゃんゴールドカード.png); にゃんゴールドカード|
[マスターレベル:15]&br;
にゃんカード スキル使用時、「レッド、ブルー、イエローカード」の能力をすべて合わせた「ゴールドカード」が一定確率で出現する。&br;
[必要レベル:111] / [必要SP:147]&br;
#hr
#region(MP 300-15*x消費、&br;パッシブ効果:ゴールドカード出現確率15+x%)
:LV01|
MP 285消費、&br;パッシブ効果:ゴールドカード出現確率16%&br;
:LV02|
MP 270消費、&br;パッシブ効果:ゴールドカード出現確率17%&br;
:LV03|
MP 255消費、&br;パッシブ効果:ゴールドカード出現確率18%&br;
:LV04|
MP 240消費、&br;パッシブ効果:ゴールドカード出現確率19%&br;
:LV05|
MP 225消費、&br;パッシブ効果:ゴールドカード出現確率20%&br;
:LV06|
MP 210消費、&br;パッシブ効果:ゴールドカード出現確率21%&br;
:LV07|
MP 195消費、&br;パッシブ効果:ゴールドカード出現確率22%&br;
:LV08|
MP 180消費、&br;パッシブ効果:ゴールドカード出現確率23%&br;
:LV09|
MP 165消費、&br;パッシブ効果:ゴールドカード出現確率24%&br;
:LV10|
MP 150消費、&br;パッシブ効果:ゴールドカード出現確率25%&br;
:LV11|
MP 135消費、&br;パッシブ効果:ゴールドカード出現確率26%&br;
:LV12|
MP 120消費、&br;パッシブ効果:ゴールドカード出現確率27%&br;
:LV13|
MP 105消費、&br;パッシブ効果:ゴールドカード出現確率28%&br;
:LV14|
MP 90消費、&br;パッシブ効果:ゴールドカード出現確率29%&br;
:LV15|
MP 75消費、&br;パッシブ効果:ゴールドカード出現確率30%&br;
#endregion

***アルの仲間たち [#e902215d]
:&ref(各職業の詳細/アルの仲間たち.png); アルの仲間たち|
[マスターレベル:20]&br;
ネコモード発動中、自分と同じマップにいるグループメンバーは獲得経験値が増加する。&br;
[必要レベル:115] / [必要SP:160]&br;
#hr
#region(パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 10+x%増加)
:LV01|
パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 11%増加&br;
:LV02|
パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 12%増加&br;
:LV03|
パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 13%増加&br;
:LV04|
パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 14%増加&br;
:LV05|
パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 15%増加&br;
:LV06|
パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 16%増加&br;
:LV07|
パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 17%増加&br;
:LV08|
パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 18%増加&br;
:LV09|
パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 19%増加&br;
:LV10|
パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 20%増加&br;
:LV11|
パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 21%増加&br;
:LV12|
パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 22%増加&br;
:LV13|
パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 23%増加&br;
:LV14|
パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 24%増加&br;
:LV15|
パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 25%増加&br;
:LV16|
パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 26%増加&br;
:LV17|
パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 27%増加&br;
:LV18|
パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 28%増加&br;
:LV19|
パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 29%増加&br;
:LV20|
パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 30%増加&br;
#endregion

***電撃!あや取り [#feadbb26]
:&ref(各職業の詳細/電撃!あや取り.png); 電撃!あや取り|
[マスターレベル:10]&br;
グループメンバーが「領域内のモンスター」を打撃する場合、該当領域全体にダメージを与える。&br;
[必要レベル:120]&br;
#hr
#region(MP 100+d(x/6)消費、グループメンバーが該当領域内のモンスターを攻撃する場合、範囲内の糸に引っ掛かった敵を700+30*x%のダメージで1回攻撃、&br;10+2*d(x/6)秒間持続、再使用待機時間 300秒)
:LV01|
MP 100消費、グループメンバーが該当領域内のモンスターを攻撃する場合、範囲内の糸に引っ掛かった敵を730%のダメージで1回攻撃、&br;10秒間持続、再使用待機時間 300秒&br;
:LV02|
MP 100消費、グループメンバーが該当領域内のモンスターを攻撃する場合、範囲内の糸に引っ掛かった敵を760%のダメージで1回攻撃、&br;10秒間持続、再使用待機時間 300秒&br;
:LV03|
MP 100消費、グループメンバーが該当領域内のモンスターを攻撃する場合、範囲内の糸に引っ掛かった敵を790%のダメージで1回攻撃、&br;10秒間持続、再使用待機時間 300秒&br;
:LV04|
MP 100消費、グループメンバーが該当領域内のモンスターを攻撃する場合、範囲内の糸に引っ掛かった敵を820%のダメージで1回攻撃、&br;10秒間持続、再使用待機時間 300秒&br;
:LV05|
MP 100消費、グループメンバーが該当領域内のモンスターを攻撃する場合、範囲内の糸に引っ掛かった敵を850%のダメージで1回攻撃、&br;10秒間持続、再使用待機時間 300秒&br;
:LV06|
MP 101消費、グループメンバーが該当領域内のモンスターを攻撃する場合、範囲内の糸に引っ掛かった敵を880%のダメージで1回攻撃、&br;12秒間持続、再使用待機時間 300秒&br;
:LV07|
MP 101消費、グループメンバーが該当領域内のモンスターを攻撃する場合、範囲内の糸に引っ掛かった敵を910%のダメージで1回攻撃、&br;12秒間持続、再使用待機時間 300秒&br;
:LV08|
MP 101消費、グループメンバーが該当領域内のモンスターを攻撃する場合、範囲内の糸に引っ掛かった敵を940%のダメージで1回攻撃、&br;12秒間持続、再使用待機時間 300秒&br;
:LV09|
MP 101消費、グループメンバーが該当領域内のモンスターを攻撃する場合、範囲内の糸に引っ掛かった敵を970%のダメージで1回攻撃、&br;12秒間持続、再使用待機時間 300秒&br;
:LV10|
MP 101消費、グループメンバーが該当領域内のモンスターを攻撃する場合、範囲内の糸に引っ掛かった敵を1000%のダメージで1回攻撃、&br;12秒間持続、再使用待機時間 300秒&br;
#endregion

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