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-モードマスタリー,[[クマモード>各職業の詳細/ビーストテイマー(クマモード)]],[[ユキヒョウモード>各職業の詳細/ビーストテイマー(ユキヒョウモード)]],[[タカモード>各職業の詳細/ビーストテイマー(タカモード)]],[[ネコモード>各職業の詳細/ビーストテイマー(ネコモード)]] [[ハイパースキル>ハイパースキル/ビーストテイマー]]
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--[[ハイパースキル【ビーストテイマー】>各職業の詳細/ハイパースキル/ビーストテイマー]],[[Vマトリックス【ビーストテイマー】>各職業の詳細/Vマトリックス/ビーストテイマー]]
*モードマスタリー [#je9b3434]

**詳細 [#v8bd9700]
**スキル詳細 [#v8bd9700]

***テイマースイフト [#y8ffedd6]
:&ref(各職業の詳細/テイマースイフト.png); テイマースイフト|
[マスターレベル:1]~
守護者の素早さを得て、ジャンプ後にもう一度ジャンプできる。~
#hr
消費MP 10、一定距離ジャンプ~

***守護モード変更 [#j829312d]
:&ref(各職業の詳細/守護モード変更.png); 守護モード変更|
[マスターレベル:1]&br;
スキル使用時、守護モードを変更することができる。&br;
[マスターレベル:1]~
スキル使用時、守護モードを変更することができる。~
#hr
スキル使用後、動物モードに合う「方向キーを入力」すれば該当モードに変更される&br;
スキル使用後、動物モードに合う「方向キーを入力」すれば該当モードに変更される。~

***メイプルガーディアン [#ma862af4]
:&ref(各職業の詳細/メイプルガーディアン.png); メイプルガーディアン|
[マスターレベル:30]&br;
一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。キャラクターのレベルが上がる毎にスキルレベルも上昇する。&br;
[必要レベル:120]&br;
***精霊集中 [#lcd63c86]
:&ref(各職業の詳細/精霊集中.png); 精霊集中|
[マスターレベル:3]/ [[リンクスキル>各職業の詳細/リンクスキル]]~
動物精霊の加護を受け、神秘な力が宿る。~
&color(RED){ワールド内に保有するキャラクターにこのスキルを伝授することができる。};~
#hr
#region(MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上)
:LV01|
MP 10消費、30秒間全てのステータス 1%向上&br;
:LV02|
MP 10消費、60秒間全てのステータス 1%向上&br;
:LV03|
MP 10消費、90秒間全てのステータス 2%向上&br;
:LV04|
MP 10消費、120秒間全てのステータス 2%向上&br;
:LV05|
MP 20消費、150秒間全てのステータス 3%向上&br;
:LV06|
MP 20消費、180秒間全てのステータス 3%向上&br;
:LV07|
MP 20消費、210秒間全てのステータス 4%向上&br;
:LV08|
MP 20消費、240秒間全てのステータス 4%向上&br;
:LV09|
MP 20消費、270秒間全てのステータス 5%向上&br;
:LV10|
MP 30消費、300秒間全てのステータス 5%向上&br;
:LV11|
MP 30消費、330秒間全てのステータス 6%向上&br;
:LV12|
MP 30消費、360秒間全てのステータス 6%向上&br;
:LV13|
MP 30消費、390秒間全てのステータス 7%向上&br;
:LV14|
MP 30消費、420秒間全てのステータス 7%向上&br;
:LV15|
MP 40消費、450秒間全てのステータス 8%向上&br;
:LV16|
MP 40消費、480秒間全てのステータス 8%向上&br;
:LV17|
MP 40消費、510秒間全てのステータス 9%向上&br;
:LV18|
MP 40消費、540秒間全てのステータス 9%向上&br;
:LV19|
MP 40消費、570秒間全てのステータス 10%向上&br;
:LV20|
MP 50消費、600秒間全てのステータス 10%向上&br;
:LV21|
MP 50消費、630秒間全てのステータス 11%向上&br;
:LV22|
MP 50消費、660秒間全てのステータス 11%向上&br;
:LV23|
MP 50消費、690秒間全てのステータス 12%向上&br;
:LV24|
MP 50消費、720秒間全てのステータス 12%向上&br;
:LV25|
MP 60消費、750秒間全てのステータス 13%向上&br;
:LV26|
MP 60消費、780秒間全てのステータス 13%向上&br;
:LV27|
MP 60消費、810秒間全てのステータス 14%向上&br;
:LV28|
MP 60消費、840秒間全てのステータス 14%向上&br;
:LV29|
MP 60消費、870秒間全てのステータス 15%向上&br;
:LV30|
MP 70消費、900秒間全てのステータス 15%向上&br;
#region(ボスモンスター攻撃力1+3*x%増加。&br;クリティカル確率1+3*x%増加。&br;最大HP 2+x%増加。&br;最大MP 2+x%増加。)
:LV1|ボスモンスター攻撃力4%増加。&br;クリティカル確率4%増加。&br;最大HP 3%増加。&br;最大MP 3%増加。~
:LV2(120レベル以上)|ボスモンスター攻撃力7%増加。&br;クリティカル確率7%増加。&br;最大HP 4%増加。&br;最大MP 4%増加。~
:LV3(210レベル以上)|ボスモンスター攻撃力10%増加。&br;クリティカル確率10%増加。&br;最大HP 5%増加。&br;最大MP 5%増加。~
#endregion

***テイマーインテンション [#m28a8a1a]
:&ref(各職業の詳細/テイマーインテンション.png); テイマーインテンション|
[マスターレベル:5]&br;
精神を集中させて状態異常から抜け出す。但し、一部状態異常効果には適用されない。キャラクターのレベルが上がる毎にスキルレベルも上昇する。&br;
[必要レベル:150]&br;
#hr
#region(MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒)
:LV01|
MP 30消費、再使用待機時間 600秒&br;
:LV02|
MP 30消費、再使用待機時間 540秒&br;
:LV03|
MP 30消費、再使用待機時間 480秒&br;
:LV04|
MP 30消費、再使用待機時間 420秒&br;
:LV05|
MP 30消費、再使用待機時間 360秒&br;
#endregion

***ビーストテイマーの修練 [#e9992c18]
:&ref(各職業の詳細/ビーストテイマーの修練.png); ビーストテイマーの修練|
[マスターレベル:30]&br;
ビーストテイマーが経験値を得る度に潜在能力が上がり、自動的に成長していく。&br;
[必要レベル:60]&br;
#hr
#region(INT 2*x、LUK x、クリティカル確率 1+d(x/2)%、最大HP 10+x%、最大MP 10+d(x/5)%、ボス攻撃時ダメージ 5+d(x/5)%、&br;魔法攻撃力 u(x/6)%、物理防御力 200+60*x、魔法防御力 200+60*x、状態異常耐性及び全ての属性耐性 10+x%増加)
:LV01|
INT 2、LUK 1、クリティカル確率 1%、最大HP 11%、最大MP 10%、ボス攻撃時ダメージ 5%、&br;
魔法攻撃力 1%、物理防御力 260、魔法防御力 260、状態異常耐性及び全ての属性耐性 11%増加&br;
:LV02|
INT 4、LUK 2、クリティカル確率 2%、最大HP 12%、最大MP 10%、ボス攻撃時ダメージ 5%、&br;
魔法攻撃力 1%、物理防御力 320、魔法防御力 320、状態異常耐性及び全ての属性耐性 12%増加&br;
:LV03|
INT 6、LUK 3、クリティカル確率 2%、最大HP 13%、最大MP 10%、ボス攻撃時ダメージ 5%、&br;
魔法攻撃力 1%、物理防御力 380、魔法防御力 380、状態異常耐性及び全ての属性耐性 13%増加&br;
:LV04|
INT 8、LUK 4、クリティカル確率 3%、最大HP 14%、最大MP 10%、ボス攻撃時ダメージ 5%、&br;
魔法攻撃力 1%、物理防御力 440、魔法防御力 440、状態異常耐性及び全ての属性耐性 14%増加&br;
:LV05|
INT 10、LUK 5、クリティカル確率 3%、最大HP 15%、最大MP 11%、ボス攻撃時ダメージ 6%、&br;
魔法攻撃力 1%、物理防御力 500、魔法防御力 500、状態異常耐性及び全ての属性耐性 15%増加&br;
:LV06|
INT 12、LUK 6、クリティカル確率 4%、最大HP 16%、最大MP 11%、ボス攻撃時ダメージ 6%、&br;
魔法攻撃力 1%、物理防御力 560、魔法防御力 560、状態異常耐性及び全ての属性耐性 16%増加&br;
:LV07|
INT 14、LUK 7、クリティカル確率 4%、最大HP 17%、最大MP 11%、ボス攻撃時ダメージ 6%、&br;
魔法攻撃力 2%、物理防御力 620、魔法防御力 620、状態異常耐性及び全ての属性耐性 17%増加&br;
:LV08|
INT 16、LUK 8、クリティカル確率 5%、最大HP 18%、最大MP 11%、ボス攻撃時ダメージ 6%、&br;
魔法攻撃力 2%、物理防御力 680、魔法防御力 680、状態異常耐性及び全ての属性耐性 18%増加&br;
:LV09|
INT 18、LUK 9、クリティカル確率 5%、最大HP 19%、最大MP 11%、ボス攻撃時ダメージ 6%、&br;
魔法攻撃力 2%、物理防御力 740、魔法防御力 740、状態異常耐性及び全ての属性耐性 19%増加&br;
:LV10|
INT 20、LUK 10、クリティカル確率 6%、最大HP 20%、最大MP 12%、ボス攻撃時ダメージ 7%、&br;
魔法攻撃力 2%、物理防御力 800、魔法防御力 800、状態異常耐性及び全ての属性耐性 20%増加&br;
:LV11|
INT 22、LUK 11、クリティカル確率 6%、最大HP 21%、最大MP 12%、ボス攻撃時ダメージ 7%、&br;
魔法攻撃力 2%、物理防御力 860、魔法防御力 860、状態異常耐性及び全ての属性耐性 21%増加&br;
:LV12|
INT 24、LUK 12、クリティカル確率 7%、最大HP 22%、最大MP 12%、ボス攻撃時ダメージ 7%、&br;
魔法攻撃力 2%、物理防御力 920、魔法防御力 920、状態異常耐性及び全ての属性耐性 22%増加&br;
:LV13|
INT 26、LUK 13、クリティカル確率 7%、最大HP 23%、最大MP 12%、ボス攻撃時ダメージ 7%、&br;
魔法攻撃力 3%、物理防御力 980、魔法防御力 980、状態異常耐性及び全ての属性耐性 23%増加&br;
:LV14|
INT 28、LUK 14、クリティカル確率 8%、最大HP 24%、最大MP 12%、ボス攻撃時ダメージ 7%、&br;
魔法攻撃力 3%、物理防御力 1040、魔法防御力 1040、状態異常耐性及び全ての属性耐性 24%増加&br;
:LV15|
INT 30、LUK 15、クリティカル確率 8%、最大HP 25%、最大MP 13%、ボス攻撃時ダメージ 8%、&br;
魔法攻撃力 3%、物理防御力 1100、魔法防御力 1100、状態異常耐性及び全ての属性耐性 25%増加&br;
:LV16|
INT 32、LUK 16、クリティカル確率 9%、最大HP 26%、最大MP 13%、ボス攻撃時ダメージ 8%、&br;
魔法攻撃力 3%、物理防御力 1160、魔法防御力 1160、状態異常耐性及び全ての属性耐性 26%増加&br;
:LV17|
INT 34、LUK 17、クリティカル確率 9%、最大HP 27%、最大MP 13%、ボス攻撃時ダメージ 8%、&br;
魔法攻撃力 3%、物理防御力 1220、魔法防御力 1220、状態異常耐性及び全ての属性耐性 27%増加&br;
:LV18|
INT 36、LUK 18、クリティカル確率 10%、最大HP 28%、最大MP 13%、ボス攻撃時ダメージ 8%、&br;
魔法攻撃力 3%、物理防御力 1280、魔法防御力 1280、状態異常耐性及び全ての属性耐性 28%増加&br;
:LV19|
INT 38、LUK 19、クリティカル確率 10%、最大HP 29%、最大MP 13%、ボス攻撃時ダメージ 8%、&br;
魔法攻撃力 4%、物理防御力 1340、魔法防御力 1340、状態異常耐性及び全ての属性耐性 29%増加&br;
:LV20|
INT 40、LUK 20、クリティカル確率 11%、最大HP 30%、最大MP 14%、ボス攻撃時ダメージ 9%、&br;
魔法攻撃力 4%、物理防御力 1400、魔法防御力 1400、状態異常耐性及び全ての属性耐性 30%増加&br;
:LV21|
INT 42、LUK 21、クリティカル確率 11%、最大HP 31%、最大MP 14%、ボス攻撃時ダメージ 9%、&br;
魔法攻撃力 4%、物理防御力 1460、魔法防御力 1460、状態異常耐性及び全ての属性耐性 31%増加&br;
:LV22|
INT 44、LUK 22、クリティカル確率 12%、最大HP 32%、最大MP 14%、ボス攻撃時ダメージ 9%、&br;
魔法攻撃力 4%、物理防御力 1520、魔法防御力 1520、状態異常耐性及び全ての属性耐性 32%増加&br;
:LV23|
INT 46、LUK 23、クリティカル確率 12%、最大HP 33%、最大MP 14%、ボス攻撃時ダメージ 9%、&br;
魔法攻撃力 4%、物理防御力 1580、魔法防御力 1580、状態異常耐性及び全ての属性耐性 33%増加&br;
:LV24|
INT 48、LUK 24、クリティカル確率 13%、最大HP 34%、最大MP 14%、ボス攻撃時ダメージ 9%、&br;
魔法攻撃力 4%、物理防御力 1640、魔法防御力 1640、状態異常耐性及び全ての属性耐性 34%増加&br;
:LV25|
INT 50、LUK 25、クリティカル確率 13%、最大HP 35%、最大MP 15%、ボス攻撃時ダメージ 10%、&br;
魔法攻撃力 5%、物理防御力 1700、魔法防御力 1700、状態異常耐性及び全ての属性耐性 35%増加&br;
:LV26|
INT 52、LUK 26、クリティカル確率 14%、最大HP 36%、最大MP 15%、ボス攻撃時ダメージ 10%、&br;
魔法攻撃力 5%、物理防御力 1760、魔法防御力 1760、状態異常耐性及び全ての属性耐性 36%増加&br;
:LV27|
INT 54、LUK 27、クリティカル確率 14%、最大HP 37%、最大MP 15%、ボス攻撃時ダメージ 10%、&br;
魔法攻撃力 5%、物理防御力 1820、魔法防御力 1820、状態異常耐性及び全ての属性耐性 37%増加&br;
:LV28|
INT 56、LUK 28、クリティカル確率 15%、最大HP 38%、最大MP 15%、ボス攻撃時ダメージ 10%、&br;
魔法攻撃力 5%、物理防御力 1880、魔法防御力 1880、状態異常耐性及び全ての属性耐性 38%増加&br;
:LV29|
INT 58、LUK 29、クリティカル確率 15%、最大HP 39%、最大MP 15%、ボス攻撃時ダメージ 10%、&br;
魔法攻撃力 5%、物理防御力 1940、魔法防御力 1940、状態異常耐性及び全ての属性耐性 39%増加&br;
:LV30|
INT 60、LUK 30、クリティカル確率 16%、最大HP 40%、最大MP 16%、ボス攻撃時ダメージ 11%、&br;
魔法攻撃力 5%、物理防御力 2000、魔法防御力 2000、状態異常耐性及び全ての属性耐性 40%増加&br;
#endregion

***リターントゥーアブレン [#ufc8cfc1]
:&ref(各職業の詳細/リターントゥーアブレン.png); リターントゥーアブレン|
[マスターレベル:1]&br;
故郷アブレンに戻る。&br;
[必要レベル:10]&br;
必要レベル:10 /[マスターレベル:1]~
故郷アブレンに戻る。~
#hr
使用するとアブレンの渡し場へ帰還、再使用待機時間 600秒&br;
使用するとアブレンの渡し場へ帰還。~
再使用待機時間600秒~

***テイマースティックマスタリー [#y9608dc0]
:&ref(各職業の詳細/テイマースティックマスタリー.png); テイマースティックマスタリー|
[マスターレベル:10] &br;
ビーストテイマーはテイマースティックを鍛錬して、熟練度と魔力が増加させる。&br;
30レベルから10レベルごとに自動で成長する。&br;
[必要レベル:40]&br;
必要レベル:40 /[マスターレベル:10]~
ビーストテイマーがテイマースティックを鍛錬して、熟練度と魔力を鍛錬させる。~
30レベルから10レベルごとに自動で成長する。~
#hr
#region(テイマースティックの熟練度 7*x%、魔力 5*x増加)
:LV01|
テイマースティックの熟練度 7%、魔力 5増加&br;
:LV02|
テイマースティックの熟練度 14%、魔力 10増加&br;
:LV03|
テイマースティックの熟練度 21%、魔力 15増加&br;
:LV04|
テイマースティックの熟練度 28%、魔力 20増加&br;
:LV05|
テイマースティックの熟練度 35%、魔力 25増加&br;
:LV06|
テイマースティックの熟練度 42%、魔力 30増加&br;
:LV07|
テイマースティックの熟練度 49%、魔力 35増加&br;
:LV08|
テイマースティックの熟練度 56%、魔力 40増加&br;
:LV09|
テイマースティックの熟練度 63%、魔力 45増加&br;
:LV10|
テイマースティックの熟練度 70%、魔力 50増加&br;
#region(テイマースティックの熟練度7*x%、魔力5*x上昇)
:LV1(MIN)|テイマースティックの熟練度7%、魔力5上昇~
:LV2|テイマースティックの熟練度14%、魔力10上昇~
:LV4|テイマースティックの熟練度28%、魔力20上昇~
:LV6|テイマースティックの熟練度42%、魔力30上昇~
:LV8|テイマースティックの熟練度56%、魔力40上昇~
:LV10(MAX)|テイマースティックの熟練度70%、魔力50上昇~
#endregion

***テイマースイフト [#y8ffedd6]
:&ref(各職業の詳細/テイマースイフト.png); テイマースイフト|
[マスターレベル:1]&br;
守護者の素早さを得て、ジャンプ後にもう一度ジャンプできる。&br;
***ビーストテイマーの修練 [#e9992c18]
:&ref(各職業の詳細/ビーストテイマーの修練.png); ビーストテイマーの修練|
必要レベル:60 /[マスターレベル:30]~
ビーストテイマーが経験値を得る度に潜在能力が上がり、自動的に成長していく。~
60レベルから習得できる。~
#hr
MP 10消費、一定距離ジャンプ&br;
#region(&color(RED){知力};2*x、&color(RED){幸運};x、&color(RED){クリティカル確率};1+d(x/2)増加、&br;&color(RED){最大HP}; 10+x%、&color(RED){最大MP}; 10+d(x/5)%、&color(RED){ボス攻撃力};5+d(x/5)%、&color(RED){魔力};u(x/6)%増加。&br;&color(RED){防御力};200+60*x、&color(RED){すべての状態異常抵抗及び属性耐性};10+x増加)
:LV1(MIN)|知力2、幸運1、クリティカル確率1増加、&br;最大HP 11%、最大MP 10%、ボス攻撃力5%、魔力1%増加。&br;防御力260、すべての状態異常抵抗及び属性耐性11増加~
:LV5|知力10、幸運5、クリティカル確率3増加、&br;最大HP 15%、最大MP 11%、ボス攻撃力6%、魔力1%増加。&br;防御力500、すべての状態異常抵抗及び属性耐性15増加~
:LV10|知力20、幸運10、クリティカル確率6増加、&br;最大HP 20%、最大MP 12%、ボス攻撃力7%、魔力2%増加。&br;防御力800、すべての状態異常抵抗及び属性耐性20増加~
:LV15|知力30、幸運15、クリティカル確率8増加、&br;最大HP 25%、最大MP 13%、ボス攻撃力8%、魔力3%増加。&br;防御力1100、すべての状態異常抵抗及び属性耐性25増加~
:LV20|知力40、幸運20、クリティカル確率11増加、&br;最大HP 30%、最大MP 14%、ボス攻撃力9%、魔力4%増加。&br;防御力1400、すべての状態異常抵抗及び属性耐性30増加~
:LV25|知力50、幸運25、クリティカル確率13増加、&br;最大HP 35%、最大MP 15%、ボス攻撃力10%、魔力5%増加。&br;防御力1700、すべての状態異常抵抗及び属性耐性35増加~
:LV30(MAX)|知力60、幸運30、クリティカル確率16増加、&br;最大HP 40%、最大MP 16%、ボス攻撃力11%、魔力5%増加。&br;防御力2000、すべての状態異常抵抗及び属性耐性40増加~
#endregion

***精霊集中 [#lcd63c86]
:&ref(各職業の詳細/精霊集中.png); 精霊集中|
[マスターレベル:3] / [[リンクスキル>各職業の詳細/リンクスキル]]&br;
動物精霊の加護を受け、神秘な力が宿る。
***メイプルガーディアン [#ma862af4]
:&ref(各職業の詳細/メイプルガーディアン.png); メイプルガーディアン|
必要レベル:120 /[マスターレベル:30]~
一定時間、グループメンバーの全ステータスを一定パーセント上昇させてくれる。~
キャラクターのレベルが上がる毎にスキルレベルも上昇する。~
#hr
#region(ボス攻撃時ダメージ 1+3*x%、クリティカル確率 1+3*x%、最大HP 2+x%、最大MP 2+x%増加)
:LV01|
ボス攻撃時ダメージ 4%、クリティカル確率 4%、最大HP 3%、最大MP 3%増加&br;
:LV02|
ボス攻撃時ダメージ 7%、クリティカル確率 7%、最大HP 4%、最大MP 4%増加&br;
:LV03|
ボス攻撃時ダメージ 10%、クリティカル確率 10%、最大HP 5%、最大MP 5%増加&br;
#region(消費MP 10+10*d(x/5)、30*x秒間全ステータスu(x/2)%向上)
:LV1(MIN)|消費MP 10、30秒間全ステータス1%向上~
:LV5|消費MP 20、150秒間全ステータス3%向上~
:LV10|消費MP 30、300秒間全ステータス5%向上~
:LV15|消費MP 40、450秒間全ステータス8%向上~
:LV20|消費MP 50、600秒間全ステータス10%向上~
:LV25|消費MP 60、750秒間全ステータス13%向上~
:LV30(MAX)|消費MP 70、900秒間全ステータス15%向上~
#endregion

*情報募集中 [#t9f6e54a]
***テイマーインテンション [#m28a8a1a]
:&ref(各職業の詳細/テイマーインテンション.png); テイマーインテンション|
必要レベル:150 /[マスターレベル:5]~
精神を集中させて状態異常から抜け出す。~
ただし、一部状態異常効果には適用されない。~
キャラクターのレベルが上がる毎にスキルレベルも上昇する。~
#hr
#region(消費MP 30、再使用待機時間660-60*x秒)
:LV1(MIN)|消費MP 30、再使用待機時間600秒~
:LV2|消費MP 30、再使用待機時間540秒~
:LV3|消費MP 30、再使用待機時間480秒~
:LV4|消費MP 30、再使用待機時間420秒~
:LV5(MAX)|消費MP 30、再使用待機時間360秒~
#endregion

*情報募集中 [#comment]
#pcomment(reply)