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&br;

*メイジ(氷・雷)のスキル詳細 [#sd339653]
Ver3.20更新

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/エクストリームマジック(サン、コールド).png)|&color(deeppink){''エクストリームマジック(氷、雷)''};|HPが少ないモンスターを一定確率で即死させ、持続ダメージ状態の敵または気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時、ダメージが増加する。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):HPが10+2*x%未満のモンスターを5+x%の確率で即死させる、&br;持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時2*x%のダメージ増加&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(エクストリームマジック(氷、雷)のスキルレベル詳細)
LV01 HPが12%未満のモンスターを6%の確率で即死させる&br;     持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時2%ダメージ増加&br;
LV02 HPが14%未満のモンスターを7%の確率で即死させる&br;     持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時4%ダメージ増加&br;
LV03 HPが16%未満のモンスターを8%の確率で即死させる&br;     持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時6%ダメージ増加&br;
LV04 HPが18%未満のモンスターを9%の確率で即死させる&br;     持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時8%ダメージ増加&br;
LV05 HPが20%未満のモンスターを10%の確率で即死させる&br;     持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時10%ダメージ増加&br;
LV06 HPが22%未満のモンスターを11%の確率で即死させる&br;     持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時12%ダメージ増加&br;
LV07 HPが24%未満のモンスターを12%の確率で即死させる&br;     持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時14%ダメージ増加&br;
LV08 HPが26%未満のモンスターを13%の確率で即死させる&br;     持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時16%ダメージ増加&br;
LV09 HPが28%未満のモンスターを14%の確率で即死させる&br;     持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時18%ダメージ増加&br;
LV10 HPが30%未満のモンスターを15%の確率で即死させる&br;     持続ダメージ、気絶、氷結、暗黒、麻痺状態の敵を攻撃時20%ダメージ増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/エレメントアンプ.png)|&color(deeppink){''エレメントアンプ''};|より多くのMPを消費して全ての攻撃魔法のダメージを増幅させる。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):消費MP5*x%、攻撃魔法ダメージ5*x%増加&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(エレメントアンプのスキルレベル詳細)
LV01 消費MP5%、攻撃魔法ダメージ5%増加&br;
LV02 消費MP10%、攻撃魔法ダメージ10%増加&br;
LV03 消費MP15%、攻撃魔法ダメージ15%増加&br;
LV04 消費MP20%、攻撃魔法ダメージ20%増加&br;
LV05 消費MP25%、攻撃魔法ダメージ25%増加&br;
LV06 消費MP30%、攻撃魔法ダメージ30%増加&br;
LV07 消費MP35%、攻撃魔法ダメージ35%増加&br;
LV08 消費MP40%、攻撃魔法ダメージ40%増加&br;
LV09 消費MP45%、攻撃魔法ダメージ45%増加&br;
LV10 消費MP50%、攻撃魔法ダメージ50%増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/アイスストライク.png)|&color(deeppink){''アイスストライク''};|自分の周辺に氷嵐を起こし、複数の敵を同時に攻撃する。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP50+10*d(x/5)消費、最大8体の敵に175+8*x%のダメージで4回攻撃、8秒間氷結&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(アイスストライクのスキルレベル詳細)
LV01 MP50消費、最大8体の敵に183%のダメージで4回攻撃、8秒間氷結&br;
LV02 MP50消費、最大8体の敵に191%のダメージで4回攻撃、8秒間氷結&br;
LV03 MP50消費、最大8体の敵に199%のダメージで4回攻撃、8秒間氷結&br;
LV04 MP50消費、最大8体の敵に207%のダメージで4回攻撃、8秒間氷結&br;
LV05 MP60消費、最大8体の敵に215%のダメージで4回攻撃、8秒間氷結&br;
LV06 MP60消費、最大8体の敵に223%のダメージで4回攻撃、8秒間氷結&br;
LV07 MP60消費、最大8体の敵に231%のダメージで4回攻撃、8秒間氷結&br;
LV08 MP60消費、最大8体の敵に239%のダメージで4回攻撃、8秒間氷結&br;
LV09 MP60消費、最大8体の敵に247%のダメージで4回攻撃、8秒間氷結&br;
LV10 MP70消費、最大8体の敵に255%のダメージで4回攻撃、8秒間氷結&br;
LV11 MP70消費、最大8体の敵に263%のダメージで4回攻撃、8秒間氷結&br;
LV12 MP70消費、最大8体の敵に271%のダメージで4回攻撃、8秒間氷結&br;
LV13 MP70消費、最大8体の敵に279%のダメージで4回攻撃、8秒間氷結&br;
LV14 MP70消費、最大8体の敵に287%のダメージで4回攻撃、8秒間氷結&br;
LV15 MP80消費、最大8体の敵に295%のダメージで4回攻撃、8秒間氷結&br;
LV16 MP80消費、最大8体の敵に303%のダメージで4回攻撃、8秒間氷結&br;
LV17 MP80消費、最大8体の敵に311%のダメージで4回攻撃、8秒間氷結&br;
LV18 MP80消費、最大8体の敵に319%のダメージで4回攻撃、8秒間氷結&br;
LV19 MP80消費、最大8体の敵に327%のダメージで4回攻撃、8秒間氷結&br;
LV20 MP90消費、最大8体の敵に335%のダメージで4回攻撃、8秒間氷結&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/テレポートマスタリー.png)|&color(deeppink){''テレポートマスタリー''};|スキルを活性化すると、MPを追加消費する代わりにテレポート地点の敵にダメージと同時に気絶効果を適用させることができる。またテレポート移動距離が永久的に増加する。スキル使用時効果が活性化され、再使用時非活性化されるオンオフスキル。|CENTER:テレポートLV5|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP2*x追加消費、最大6体の敵に240+10*x%のダメージ、30+5*x%の確率で2+d(x/5)秒間気絶、&br;永久的にテレポート移動距離 2*x増加&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(テレポートマスタリーのスキルレベル詳細)
LV01 追加MP2消費、最大6体の敵に250%のダメージ、35%の確率で2秒間気絶、&br;    永久的にテレポート移動距離2増加&br;
LV02 追加MP4消費、最大6体の敵に260%のダメージ、40%の確率で2秒間気絶、&br;    永久的にテレポート移動距離4増加&br;
LV03 追加MP6消費、最大6体の敵に270%のダメージ、45%の確率で2秒間気絶、&br;    永久的にテレポート移動距離6増加&br;
LV04 追加MP8消費、最大6体の敵に280%のダメージ、50%の確率で2秒間気絶、&br;    永久的にテレポート移動距離8増加&br;
LV05 追加MP10消費、最大6体の敵に290%のダメージ、55%の確率で3秒間気絶、&br;    永久的にテレポート移動距離10増加&br;
LV06 追加MP12消費、最大6体の敵に300%のダメージ、60%の確率で3秒間気絶、&br;    永久的にテレポート移動距離12増加&br;
LV07 追加MP14消費、最大6体の敵に310%のダメージ、65%の確率で3秒間気絶、&br;    永久的にテレポート移動距離14増加&br;
LV08 追加MP16消費、最大6体の敵に320%のダメージ、70%の確率で3秒間気絶、&br;    永久的にテレポート移動距離16増加&br;
LV09 追加MP18消費、最大6体の敵に330%のダメージ、75%の確率で3秒間気絶、&br;    永久的にテレポート移動距離18増加&br;
LV10 追加MP20消費、最大6体の敵に340%のダメージ、80%の確率で4秒間気絶、&br;    永久的にテレポート移動距離20増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/エレメンタルリセット.png)|&color(deeppink){''エレメンタルリセット''};|一定時間、自分が使用する全ての攻撃魔法の属性を減少させる。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP10+4*x消費、100+20*x秒間攻撃属性10*x%減少&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(エレメンタルリセットのスキルレベル詳細)
LV01 MP14消費、120秒間攻撃属性10%減少&br;
LV02 MP18消費、140秒間攻撃属性20%減少&br;
LV03 MP22消費、160秒間攻撃属性30%減少&br;
LV04 MP26消費、180秒間攻撃属性40%減少&br;
LV05 MP30消費、200秒間攻撃属性50%減少&br;
LV06 MP34消費、220秒間攻撃属性60%減少&br;
LV07 MP38消費、240秒間攻撃属性70%減少&br;
LV08 MP42消費、260秒間攻撃属性80%減少&br;
LV09 MP46消費、280秒間攻撃属性90%減少&br;
LV10 MP50消費、300秒間攻撃属性100%減少&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/マジッククリティカル.png)|&color(deeppink){''マジッククリティカル''};|永久的にクリティカル率とクリティカル最小ダメージが増加する。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):クリティカル確率10+2*x%、クリティカル最小ダメージ5+2*x%増加&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(マジッククリティカルのスキルレベル詳細)
LV01 クリティカル率12%、クリティカル最小ダメージ7%増加&br;
LV02 クリティカル率14%、クリティカル最小ダメージ9%増加&br;
LV03 クリティカル率16%、クリティカル最小ダメージ11%増加&br;
LV04 クリティカル率18%、クリティカル最小ダメージ13%増加&br;
LV05 クリティカル率20%、クリティカル最小ダメージ15%増加&br;
LV06 クリティカル率22%、クリティカル最小ダメージ17%増加&br;
LV07 クリティカル率24%、クリティカル最小ダメージ19%増加&br;
LV08 クリティカル率26%、クリティカル最小ダメージ21%増加&br;
LV09 クリティカル率28%、クリティカル最小ダメージ23%増加&br;
LV10 クリティカル率30%、クリティカル最小ダメージ25%増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/グレイシャルチェイン.png)|&color(deeppink){''グレイシャルチェイン''};|前方を向けて酷寒のチェーンを伸び出て、複数の敵を自分の前に引き寄せ、ダメージを与えた上で対象を氷結状態にする。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP40+5*u(x/4)消費、最大12体の敵を引き寄せながら243+7*x%のダメージで3回攻撃、8秒間氷結&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(グレイシャルチェインのスキルレベル詳細)
LV01 MP40消費、最大12体の敵を引き寄せながら250%のダメージで3回攻撃、8秒間氷結&br;
LV02 MP40消費、最大12体の敵を引き寄せながら257%のダメージで3回攻撃、8秒間氷結&br;
LV03 MP40消費、最大12体の敵を引き寄せながら264%のダメージで3回攻撃、8秒間氷結&br;
LV04 MP40消費、最大12体の敵を引き寄せながら271%のダメージで3回攻撃、8秒間氷結&br;
LV05 MP45消費、最大12体の敵を引き寄せながら278%のダメージで3回攻撃、8秒間氷結&br;
LV06 MP45消費、最大12体の敵を引き寄せながら285%のダメージで3回攻撃、8秒間氷結&br;
LV07 MP45消費、最大12体の敵を引き寄せながら292%のダメージで3回攻撃、8秒間氷結&br;
LV08 MP45消費、最大12体の敵を引き寄せながら299%のダメージで3回攻撃、8秒間氷結&br;
LV09 MP50消費、最大12体の敵を引き寄せながら306%のダメージで3回攻撃、8秒間氷結&br;
LV10 MP50消費、最大12体の敵を引き寄せながら313%のダメージで3回攻撃、8秒間氷結&br;
LV11 MP50消費、最大12体の敵を引き寄せながら320%のダメージで3回攻撃、8秒間氷結&br;
LV12 MP50消費、最大12体の敵を引き寄せながら327%のダメージで3回攻撃、8秒間氷結&br;
LV13 MP55消費、最大12体の敵を引き寄せながら334%のダメージで3回攻撃、8秒間氷結&br;
LV14 MP55消費、最大12体の敵を引き寄せながら341%のダメージで3回攻撃、8秒間氷結&br;
LV15 MP55消費、最大12体の敵を引き寄せながら348%のダメージで3回攻撃、8秒間氷結&br;
LV16 MP55消費、最大12体の敵を引き寄せながら355%のダメージで3回攻撃、8秒間氷結&br;
LV17 MP60消費、最大12体の敵を引き寄せながら362%のダメージで3回攻撃、8秒間氷結&br;
LV18 MP60消費、最大12体の敵を引き寄せながら369%のダメージで3回攻撃、8秒間氷結&br;
LV19 MP60消費、最大12体の敵を引き寄せながら376%のダメージで3回攻撃、8秒間氷結&br;
LV20 MP60消費、最大12体の敵を引き寄せながら383%のダメージで3回攻撃、8秒間氷結&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/サンダーストーム.png)|&color(deeppink){''サンダーストーム''};|稲妻の嵐を呼ぶ。稲妻は攻撃対象が少ないほど、より大きなダメージを与える。嵐はゆっくり付いて来るが、遠く離れると力を失って消滅する。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP25+3*d(x/2)消費、60+3*x秒間持続、250+6*x%のダメージで攻撃、&br;対象が減る度にダメージが10+2*x%ずつ増加する、単体の敵を攻撃時最大290+14*x%のダメージで攻撃、&br;再使用待機時間90-6*x秒&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(サンダーストームのスキルレベル詳細)
LV01 MP25消費、63秒間持続、256%のダメージで攻撃、対象が減る度にダメージが12%ずつ増加する、&br;    単体の敵を攻撃時最大304%のダメージで攻撃、再使用待機時間84秒&br;
LV02 MP28消費、66秒間持続、262%のダメージで攻撃、対象が減る度にダメージが14%ずつ増加する、&br;    単体の敵を攻撃時最大318%のダメージで攻撃、再使用待機時間78秒&br;
LV03 MP28消費、69秒間持続、268%のダメージで攻撃、対象が減る度にダメージが16%ずつ増加する、&br;    単体の敵を攻撃時最大332%のダメージで攻撃、再使用待機時間72秒&br;
LV04 MP31消費、72秒間持続、274%のダメージで攻撃、対象が減る度にダメージが18%ずつ増加する、&br;    単体の敵を攻撃時最大346%のダメージで攻撃、再使用待機時間66秒&br;
LV05 MP31消費、75秒間持続、280%のダメージで攻撃、対象が減る度にダメージが20%ずつ増加する、&br;    単体の敵を攻撃時最大360%のダメージで攻撃、再使用待機時間60秒&br;
LV06 MP34消費、78秒間持続、286%のダメージで攻撃、対象が減る度にダメージが22%ずつ増加する、&br;    単体の敵を攻撃時最大374%のダメージで攻撃、再使用待機時間54秒&br;
LV07 MP34消費、81秒間持続、292%のダメージで攻撃、対象が減る度にダメージが24%ずつ増加する、&br;    単体の敵を攻撃時最大388%のダメージで攻撃、再使用待機時間48秒&br;
LV08 MP37消費、84秒間持続、298%のダメージで攻撃、対象が減る度にダメージが26%ずつ増加する、&br;    単体の敵を攻撃時最大402%のダメージで攻撃、再使用待機時間42秒&br;
LV09 MP37消費、87秒間持続、304%のダメージで攻撃、対象が減る度にダメージが28%ずつ増加する、&br;    単体の敵を攻撃時最大416%のダメージで攻撃、再使用待機時間36秒&br;
LV10 MP40消費、90秒間持続、310%のダメージで攻撃、対象が減る度にダメージが30%ずつ増加する、&br;    単体の敵を攻撃時最大430%のダメージで攻撃、再使用待機時間30秒&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/エレメンタルアダプティング(氷、雷).png)|&color(deeppink){''エレメンタルアダプティング(氷、雷)''};|氷と雷のバリアを広げる。状態異常攻撃を受けるとバリアが直ちに発動して、一定時間全ての状態異常を阻止する。追加で永久的に全ての属性及び状態異常耐性が増加する。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP210-x消費、状態異常攻撃を受けると10+2*d(x/2)秒間全ての状態異常を阻止するバリア発動後、&br;再使用待機時間600-18*x秒&br;パッシブ効果:全ての属性及び状態異常耐性x%増加&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(エレメンタルアダプティング(氷、雷)のスキルレベル詳細)
LV01 MP209消費、状態異常攻撃を受けると10秒間全ての状態異常を阻止するバリア発動後、&br;    再使用待機時間582秒&br;
LV02 MP208消費、状態異常攻撃を受けると12秒間全ての状態異常を阻止するバリア発動後、&br;    再使用待機時間564秒&br;
LV03 MP207消費、状態異常攻撃を受けると12秒間全ての状態異常を阻止するバリア発動後、&br;    再使用待機時間546秒&br;
LV04 MP206消費、状態異常攻撃を受けると14秒間全ての状態異常を阻止するバリア発動後、&br;    再使用待機時間528秒&br;
LV05 MP205消費、状態異常攻撃を受けると14秒間全ての状態異常を阻止するバリア発動後、&br;    再使用待機時間510秒&br;
LV06 MP204消費、状態異常攻撃を受けると16秒間全ての状態異常を阻止するバリア発動後、&br;    再使用待機時間492秒&br;
LV07 MP203消費、状態異常攻撃を受けると16秒間全ての状態異常を阻止するバリア発動後、&br;    再使用待機時間474秒&br;
LV08 MP202消費、状態異常攻撃を受けると18秒間全ての状態異常を阻止するバリア発動後、&br;    再使用待機時間456秒&br;
LV09 MP201消費、状態異常攻撃を受けると18秒間全ての状態異常を阻止するバリア発動後、&br;    再使用待機時間438秒&br;
LV10 MP200消費、状態異常攻撃を受けると20秒間全ての状態異常を阻止するバリア発動後、&br;    再使用待機時間420秒&br;
LV11 MP199消費、状態異常攻撃を受けると20秒間全ての状態異常を阻止するバリア発動後、&br;    再使用待機時間402秒&br;
LV12 MP198消費、状態異常攻撃を受けると22秒間全ての状態異常を阻止するバリア発動後、&br;    再使用待機時間384秒&br;
LV13 MP197消費、状態異常攻撃を受けると22秒間全ての状態異常を阻止するバリア発動後、&br;    再使用待機時間366秒&br;
LV14 MP196消費、状態異常攻撃を受けると24秒間全ての状態異常を阻止するバリア発動後、&br;    再使用待機時間348秒&br;
LV15 MP195消費、状態異常攻撃を受けると24秒間全ての状態異常を阻止するバリア発動後、&br;    再使用待機時間330秒&br;
LV16 MP194消費、状態異常攻撃を受けると26秒間全ての状態異常を阻止するバリア発動後、&br;    再使用待機時間312秒&br;
LV17 MP193消費、状態異常攻撃を受けると26秒間全ての状態異常を阻止するバリア発動後、&br;    再使用待機時間294秒&br;
LV18 MP192消費、状態異常攻撃を受けると28秒間全ての状態異常を阻止するバリア発動後、&br;    再使用待機時間276秒&br;
LV19 MP191消費、状態異常攻撃を受けると28秒間全ての状態異常を阻止するバリア発動後、&br;    再使用待機時間258秒&br;
LV20 MP190消費、状態異常攻撃を受けると30秒間全ての状態異常を阻止するバリア発動後、&br;    再使用待機時間240秒&br;
#endregion

#region(パッシブ効果)
LV01 全ての属性及び状態異常耐性1%増加&br;
LV02 全ての属性及び状態異常耐性2%増加&br;
LV03 全ての属性及び状態異常耐性3%増加&br;
LV04 全ての属性及び状態異常耐性4%増加&br;
LV05 全ての属性及び状態異常耐性5%増加&br;
LV06 全ての属性及び状態異常耐性6%増加&br;
LV07 全ての属性及び状態異常耐性7%増加&br;
LV08 全ての属性及び状態異常耐性8%増加&br;
LV09 全ての属性及び状態異常耐性9%増加&br;
LV10 全ての属性及び状態異常耐性10%増加&br;
LV11 全ての属性及び状態異常耐性11%増加&br;
LV12 全ての属性及び状態異常耐性12%増加&br;
LV13 全ての属性及び状態異常耐性13%増加&br;
LV14 全ての属性及び状態異常耐性14%増加&br;
LV15 全ての属性及び状態異常耐性15%増加&br;
LV16 全ての属性及び状態異常耐性16%増加&br;
LV17 全ての属性及び状態異常耐性17%増加&br;
LV18 全ての属性及び状態異常耐性18%増加&br;
LV19 全ての属性及び状態異常耐性19%増加&br;
LV20 全ての属性及び状態異常耐性20%増加&br;
#endregion

&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/フローズンブレイク.png)|&color(deeppink){''フローズンブレイク''};|氷結状態の敵を攻撃時、一定確率で敵の防御率を一定水準無視する。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):氷結状態の敵を攻撃時 氷結重複あたり2*x%の確率で1+u(x/3)%無視&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(フローズンブレイクのスキルレベル詳細)
LV01 氷結状態の敵を攻撃時 氷結重複あたり2%の確率で1%無視&br;
LV02 氷結状態の敵を攻撃時 氷結重複あたり4%の確率で1%無視&br;
LV03 氷結状態の敵を攻撃時 氷結重複あたり6%の確率で1%無視&br;
LV04 氷結状態の敵を攻撃時 氷結重複あたり8%の確率で2%無視&br;
LV05 氷結状態の敵を攻撃時 氷結重複あたり10%の確率で2%無視&br;
LV06 氷結状態の敵を攻撃時 氷結重複あたり12%の確率で2%無視&br;
LV07 氷結状態の敵を攻撃時 氷結重複あたり14%の確率で3%無視&br;
LV08 氷結状態の敵を攻撃時 氷結重複あたり16%の確率で3%無視&br;
LV09 氷結状態の敵を攻撃時 氷結重複あたり18%の確率で3%無視&br;
LV10 氷結状態の敵を攻撃時 氷結重複あたり20%の確率で4%無視&br;
#endregion

&br;
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*情報募集中 [#f853b017]
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