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*メカニック2次のスキル詳細 [#sd339653]

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ガンマスタリー.png)|&color(deeppink){''メカニックマスタリー''};|物理攻撃力と武器熟練度、クリティカル率、命中値を永久的に増加させる。|CENTER:-|LV10|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):物理攻撃力2*x、熟練度10+4*x%、クリティカル率x%、命中値12*x上昇|
#style(end)

#region(メカニックマスタリーのスキルレベル詳細)
LV01 物理攻撃力2、熟練度14%、クリティカル率1%、命中値12上昇&br;
LV02 物理攻撃力4、熟練度18%、クリティカル率2%、命中値24上昇&br;
LV03 物理攻撃力6、熟練度22%、クリティカル率3%、命中値36上昇&br;
LV04 物理攻撃力8、熟練度26%、クリティカル率4%、命中値48上昇&br;
LV05 物理攻撃力10、熟練度30%、クリティカル率5%、命中値60上昇&br;
LV06 物理攻撃力12、熟練度34%、クリティカル率6%、命中値72上昇&br;
LV07 物理攻撃力14、熟練度38%、クリティカル率7%、命中値84上昇&br;
LV08 物理攻撃力16、熟練度42%、クリティカル率8%、命中値96上昇&br;
LV09 物理攻撃力18、熟練度46%、クリティカル率9%、命中値108上昇&br;
LV10 物理攻撃力20、熟練度50%、クリティカル率10%、命中値120上昇&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/アトミックハンマー.png)|&color(deeppink){''アトミックハンマー''};|メタルアーマーの拳に内蔵された原子力機関を最大出力で稼働させ地面を強打する。前方の敵に大ダメージを与え、一定時間気絶させることができる。|CENTER:-|LV20|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP35+5*d(x/4)消費、295+5*x%のダメージで最大8体の敵を3回攻撃&br;40+2*x%の確率で2+d(x/10)秒間気絶効果適用、モンスターの防御率x%無視|
#style(end)

#region(アトミックハンマーのスキルレベル詳細)
LV01 MP35消費、300%ダメージで最大8体の敵を3回攻撃、42%の確率で2秒間気絶効果適用、モンスターの防御力1%無視&br;
LV02 MP35消費、305%ダメージで最大8体の敵を3回攻撃、44%の確率で2秒間気絶効果適用、モンスターの防御力2%無視&br;
LV03 MP35消費、310%ダメージで最大8体の敵を3回攻撃、46%の確率で2秒間気絶効果適用、モンスターの防御力3%無視&br;
LV04 MP40消費、315%ダメージで最大8体の敵を3回攻撃、48%の確率で2秒間気絶効果適用、モンスターの防御力4%無視&br;
LV05 MP40消費、320%ダメージで最大8体の敵を3回攻撃、50%の確率で2秒間気絶効果適用、モンスターの防御力5%無視&br;
LV06 MP40消費、325%ダメージで最大8体の敵を3回攻撃、52%の確率で2秒間気絶効果適用、モンスターの防御力6%無視&br;
LV07 MP40消費、330%ダメージで最大8体の敵を3回攻撃、54%の確率で2秒間気絶効果適用、モンスターの防御力7%無視&br;
LV08 MP45消費、335%ダメージで最大8体の敵を3回攻撃、56%の確率で2秒間気絶効果適用、モンスターの防御力8%無視&br;
LV09 MP45消費、340%ダメージで最大8体の敵を3回攻撃、58%の確率で2秒間気絶効果適用、モンスターの防御力9%無視&br;
LV10 MP45消費、345%ダメージで最大8体の敵を3回攻撃、60%の確率で3秒間気絶効果適用、モンスターの防御力10%無視&br;
LV11 MP45消費、350%ダメージで最大8体の敵を3回攻撃、62%の確率で3秒間気絶効果適用、モンスターの防御力11%無視&br;
LV12 MP50消費、355%ダメージで最大8体の敵を3回攻撃、64%の確率で3秒間気絶効果適用、モンスターの防御力12%無視&br;
LV13 MP50消費、360%ダメージで最大8体の敵を3回攻撃、66%の確率で3秒間気絶効果適用、モンスターの防御力13%無視&br;
LV14 MP50消費、365%ダメージで最大8体の敵を3回攻撃、68%の確率で3秒間気絶効果適用、モンスターの防御力14%無視&br;
LV15 MP50消費、370%ダメージで最大8体の敵を3回攻撃、70%の確率で3秒間気絶効果適用、モンスターの防御力15%無視&br;
LV16 MP55消費、375%ダメージで最大8体の敵を3回攻撃、72%の確率で3秒間気絶効果適用、モンスターの防御力16%無視&br;
LV17 MP55消費、380%ダメージで最大8体の敵を3回攻撃、74%の確率で3秒間気絶効果適用、モンスターの防御力17%無視&br;
LV18 MP55消費、385%ダメージで最大8体の敵を3回攻撃、76%の確率で3秒間気絶効果適用、モンスターの防御力18%無視&br;
LV19 MP55消費、390%ダメージで最大8体の敵を3回攻撃、78%の確率で3秒間気絶効果適用、モンスターの防御力19%無視&br;
LV20 MP60消費、395%ダメージで最大8体の敵を3回攻撃、80%の確率で4秒間気絶効果適用、モンスターの防御力20%無視&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ロケットブースター.png)|&color(deeppink){''ロケットブースター''};|ロケットの推進力を利用し高くジャンプする。着地時一定範囲の中にいる複数の敵にダメージを与えることができる。ジャンプと着地時それぞれMPが消費される。|CENTER:-|LV5|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):ジャンプと着地時それぞれMP110-12*x消費、着地時最大6体の敵に140+12*x%のダメージ|
#style(end)

#region(ロケットブースターのスキルレベル詳細)
LV01 ジャンプと着地時それぞれMP98消費、着地時最大6体の敵に152%ダメージ&br;
LV02 ジャンプと着地時それぞれMP86消費、着地時最大6体の敵に164%ダメージ&br;
LV03 ジャンプと着地時それぞれMP74消費、着地時最大6体の敵に176%ダメージ&br;
LV04 ジャンプと着地時それぞれMP62消費、着地時最大6体の敵に188%ダメージ&br;
LV05 ジャンプと着地時それぞれMP50消費、着地時最大6体の敵に200%ダメージ&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/オープンゲート(GX-9).png)|&color(deeppink){''オープンゲート<GX-9>''};|オープンゲート<GX-9>を設置する。ゲートは同時に2個まで設置することができ、ゲートとゲートを通して自分及びグループメンバーが自由に移動することができる。但し、ゲート間の距離が遠過ぎる場合は作動しない。|CENTER:-|LV5|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP120-14*x消費、60*x秒間継続するオープンゲート召喚|
#style(end)

#region(オープンゲート<GX-9>のスキルレベル詳細)
LV01 MP106消費、60秒間継続するオープンゲート召喚&br;
LV02 MP92消費、120秒間継続するオープンゲート召喚&br;
LV03 MP78消費、180秒間継続するオープンゲート召喚&br;
LV04 MP64消費、240秒間継続するオープンゲート召喚&br;
LV05 MP50消費、300秒間継続するオープンゲート召喚&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/メカニックブースター.png)|&color(deeppink){''メカニックブースター''};|MPを消費し、一定時間攻撃速度が2段階上昇する。|CENTER:メカニックマスタリーLV5以上|LV10|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP41-2*x消費、20*x秒間攻撃速度向上|
#style(end)

#region(メカニックブースターのスキルレベル詳細)
LV01 MP39消費、20秒間攻撃速度向上&br;
LV02 MP37消費、40秒間攻撃速度向上&br;
LV03 MP35消費、60秒間攻撃速度向上&br;
LV04 MP33消費、80秒間攻撃速度向上&br;
LV05 MP31消費、100秒間攻撃速度向上&br;
LV06 MP29消費、120秒間攻撃速度向上&br;
LV07 MP27消費、140秒間攻撃速度向上&br;
LV08 MP25消費、160秒間攻撃速度向上&br;
LV09 MP23消費、180秒間攻撃速度向上&br;
LV10 MP21消費、200秒間攻撃速度向上&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/パーフェクトアーマー.png)|&color(deeppink){''パーフェクトアーマー''};|メタルアーマーに2種の新しい能力を追加する。スキル使用時一部効果が活性化され再度使用時非活性化されるオンオフスキル。|CENTER:メタルアーマー<プロトタイプ>LV10|LV20|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):機能1:メタルアーマー搭乗時x%の確率で敵の攻撃ガード(永久的に適用)&br;機能2:攻撃を受けるとダメージの100+20*x%を敵に反射(スキル活性化時適用)|
#style(end)

#region(パーフェクトアーマーのスキルレベル詳細)
LV01 機能1:メタルアーマー搭乗時1%の確率で敵の攻撃ガード(永久的に適用)&br;
     機能2:攻撃を受けるとダメージの120%を敵に反射(スキル活性化時適用)&br;
LV02 機能1:メタルアーマー搭乗時2%の確率で敵の攻撃ガード(永久的に適用)&br;
     機能2:攻撃を受けるとダメージの140%を敵に反射(スキル活性化時適用)&br;
LV03 機能1:メタルアーマー搭乗時3%の確率で敵の攻撃ガード(永久的に適用)&br;
     機能2:攻撃を受けるとダメージの160%を敵に反射(スキル活性化時適用)&br;
LV04 機能1:メタルアーマー搭乗時4%の確率で敵の攻撃ガード(永久的に適用)&br;
     機能2:攻撃を受けるとダメージの180%を敵に反射(スキル活性化時適用)&br;
LV05 機能1:メタルアーマー搭乗時5%の確率で敵の攻撃ガード(永久的に適用)&br;
     機能2:攻撃を受けるとダメージの200%を敵に反射(スキル活性化時適用)&br;
LV06 機能1:メタルアーマー搭乗時6%の確率で敵の攻撃ガード(永久的に適用)&br;
     機能2:攻撃を受けるとダメージの220%を敵に反射(スキル活性化時適用)&br;
LV07 機能1:メタルアーマー搭乗時7%の確率で敵の攻撃ガード(永久的に適用)&br;
     機能2:攻撃を受けるとダメージの240%を敵に反射(スキル活性化時適用)&br;
LV08 機能1:メタルアーマー搭乗時8%の確率で敵の攻撃ガード(永久的に適用)&br;
     機能2:攻撃を受けるとダメージの260%を敵に反射(スキル活性化時適用)&br;
LV09 機能1:メタルアーマー搭乗時9%の確率で敵の攻撃ガード(永久的に適用)&br;
     機能2:攻撃を受けるとダメージの280%を敵に反射(スキル活性化時適用)&br;
LV10 機能1:メタルアーマー搭乗時10%の確率で敵の攻撃ガード(永久的に適用)&br;
     機能2:攻撃を受けるとダメージの300%を敵に反射(スキル活性化時適用)&br;
LV11 機能1:メタルアーマー搭乗時11%の確率で敵の攻撃ガード(永久的に適用)&br;
     機能2:攻撃を受けるとダメージの320%を敵に反射(スキル活性化時適用)&br;
LV12 機能1:メタルアーマー搭乗時12%の確率で敵の攻撃ガード(永久的に適用)&br;
     機能2:攻撃を受けるとダメージの340%を敵に反射(スキル活性化時適用)&br;
LV13 機能1:メタルアーマー搭乗時13%の確率で敵の攻撃ガード(永久的に適用)&br;
     機能2:攻撃を受けるとダメージの360%を敵に反射(スキル活性化時適用)&br;
LV14 機能1:メタルアーマー搭乗時14%の確率で敵の攻撃ガード(永久的に適用)&br;
     機能2:攻撃を受けるとダメージの380%を敵に反射(スキル活性化時適用)&br;
LV15 機能1:メタルアーマー搭乗時15%の確率で敵の攻撃ガード(永久的に適用)&br;
     機能2:攻撃を受けるとダメージの400%を敵に反射(スキル活性化時適用)&br;
LV16 機能1:メタルアーマー搭乗時16%の確率で敵の攻撃ガード(永久的に適用)&br;
     機能2:攻撃を受けるとダメージの420%を敵に反射(スキル活性化時適用)&br;
LV17 機能1:メタルアーマー搭乗時17%の確率で敵の攻撃ガード(永久的に適用)&br;
     機能2:攻撃を受けるとダメージの440%を敵に反射(スキル活性化時適用)&br;
LV18 機能1:メタルアーマー搭乗時18%の確率で敵の攻撃ガード(永久的に適用)&br;
     機能2:攻撃を受けるとダメージの460%を敵に反射(スキル活性化時適用)&br;
LV19 機能1:メタルアーマー搭乗時19%の確率で敵の攻撃ガード(永久的に適用)&br;
     機能2:攻撃を受けるとダメージの480%を敵に反射(スキル活性化時適用)&br;
LV20 機能1:メタルアーマー搭乗時20%の確率で敵の攻撃ガード(永久的に適用)&br;
     機能2:攻撃を受けるとダメージの500%を敵に反射(スキル活性化時適用)&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ヘビーウェポンマスタリー.png)|&color(deeppink){''ヘビーウェポンマスタリー''};|ガトリングショットとフレイムランチャーの性能が大幅に向上する。|CENTER:-|LV20|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):ガトリングショット:MP14+2*u(x/5)消費、70+x%のダメージで6回攻撃、追加クリティカル率x%増加&br;フレイムランチャー:MP7+2*u(x/4)消費、80+x%のダメージ&br;            5秒間1秒あたり50+2*x%のダメージの持続ダメージ追加、スキル判定範囲増加|
#style(end)

#region(ヘビーウェポンマスタリーのスキルレベル詳細)
LV01 ガトリングショット:MP16消費、71%ダメージで6回攻撃、追加クリティカル率1%増加&br;
     フレイムランチャー:MP9消費、81%ダメージ、5秒間1秒あたり52%のダメージの持続ダメージ追加、スキル判定範囲増加&br;
LV02 ガトリングショット:MP16消費、72%ダメージで6回攻撃、追加クリティカル率2%増加&br;
     フレイムランチャー:MP9消費、82%ダメージ、5秒間1秒あたり54%のダメージの持続ダメージ追加、スキル判定範囲増加&br;
LV03 ガトリングショット:MP16消費、73%ダメージで6回攻撃、追加クリティカル率3%増加&br;
     フレイムランチャー:MP9消費、83%ダメージ、5秒間1秒あたり56%のダメージの持続ダメージ追加、スキル判定範囲増加&br;
LV04 ガトリングショット:MP16消費、74%ダメージで6回攻撃、追加クリティカル率4%増加&br;
     フレイムランチャー:MP9消費、84%ダメージ、5秒間1秒あたり58%のダメージの持続ダメージ追加、スキル判定範囲増加&br;
LV05 ガトリングショット:MP16消費、75%ダメージで6回攻撃、追加クリティカル率5%増加&br;
     フレイムランチャー:MP11消費、85%ダメージ、5秒間1秒あたり60%のダメージの持続ダメージ追加、スキル判定範囲増加&br;
LV06 ガトリングショット:MP18消費、76%ダメージで6回攻撃、追加クリティカル率6%増加&br;
     フレイムランチャー:MP11消費、86%ダメージ、5秒間1秒あたり62%のダメージの持続ダメージ追加、スキル判定範囲増加&br;
LV07 ガトリングショット:MP18消費、77%ダメージで6回攻撃、追加クリティカル率7%増加&br;
     フレイムランチャー:MP11消費、87%ダメージ、5秒間1秒あたり64%のダメージの持続ダメージ追加、スキル判定範囲増加&br;
LV08 ガトリングショット:MP18消費、78%ダメージで6回攻撃、追加クリティカル率8%増加&br;
     フレイムランチャー:MP11消費、88%ダメージ、5秒間1秒あたり66%のダメージの持続ダメージ追加、スキル判定範囲増加&br;
LV09 ガトリングショット:MP18消費、79%ダメージで6回攻撃、追加クリティカル率9%増加&br;
     フレイムランチャー:MP13消費、89%ダメージ、5秒間1秒あたり68%のダメージの持続ダメージ追加、スキル判定範囲増加&br;
LV10 ガトリングショット:MP18消費、80%ダメージで6回攻撃、追加クリティカル率10%増加&br;
     フレイムランチャー:MP13消費、90%ダメージ、5秒間1秒あたり70%のダメージの持続ダメージ追加、スキル判定範囲増加&br;
LV11 ガトリングショット:MP20消費、81%ダメージで6回攻撃、追加クリティカル率11%増加&br;
     フレイムランチャー:MP13消費、91%ダメージ、5秒間1秒あたり72%のダメージの持続ダメージ追加、スキル判定範囲増加&br;
LV12 ガトリングショット:MP20消費、82%ダメージで6回攻撃、追加クリティカル率12%増加&br;
     フレイムランチャー:MP13消費、92%ダメージ、5秒間1秒あたり74%のダメージの持続ダメージ追加、スキル判定範囲増加&br;
LV13 ガトリングショット:MP20消費、83%ダメージで6回攻撃、追加クリティカル率13%増加&br;
     フレイムランチャー:MP15消費、93%ダメージ、5秒間1秒あたり76%のダメージの持続ダメージ追加、スキル判定範囲増加&br;
LV14 ガトリングショット:MP20消費、84%ダメージで6回攻撃、追加クリティカル率14%増加&br;
     フレイムランチャー:MP15消費、94%ダメージ、5秒間1秒あたり78%のダメージの持続ダメージ追加、スキル判定範囲増加&br;
LV15 ガトリングショット:MP20消費、85%ダメージで6回攻撃、追加クリティカル率15%増加&br;
     フレイムランチャー:MP15消費、95%ダメージ、5秒間1秒あたり80%のダメージの持続ダメージ追加、スキル判定範囲増加&br;
LV16 ガトリングショット:MP22消費、86%ダメージで6回攻撃、追加クリティカル率16%増加&br;
     フレイムランチャー:MP15消費、96%ダメージ、5秒間1秒あたり82%のダメージの持続ダメージ追加、スキル判定範囲増加&br;
LV17 ガトリングショット:MP22消費、87%ダメージで6回攻撃、追加クリティカル率17%増加&br;
     フレイムランチャー:MP17消費、97%ダメージ、5秒間1秒あたり84%のダメージの持続ダメージ追加、スキル判定範囲増加&br;
LV18 ガトリングショット:MP22消費、88%ダメージで6回攻撃、追加クリティカル率18%増加&br;
     フレイムランチャー:MP17消費、98%ダメージ、5秒間1秒あたり86%のダメージの持続ダメージ追加、スキル判定範囲増加&br;
LV19 ガトリングショット:MP22消費、89%ダメージで6回攻撃、追加クリティカル率19%増加&br;
     フレイムランチャー:MP17消費、99%ダメージ、5秒間1秒あたり88%のダメージの持続ダメージ追加、スキル判定範囲増加&br;
LV20 ガトリングショット:MP22消費、90%ダメージで6回攻撃、追加クリティカル率20%増加&br;
     フレイムランチャー:MP17消費、100%ダメージ、5秒間1秒あたり90%のダメージの持続ダメージ追加、スキル判定範囲増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/フィジカルトレーニング.png)|&color(deeppink){''フィジカルトレーニング''};|身体鍛錬で永久的に力と素早さを向上させる。|CENTER:-|LV5|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):永久的に力6*x、素早さ6*x増加|
#style(end)

#region(フィジカルトレーニングのスキルレベル詳細)
LV01 永久的に力6、素早さ6増加&br;
LV02 永久的に力12、素早さ12増加&br;
LV03 永久的に力18、素早さ18増加&br;
LV04 永久的に力24、素早さ24増加&br;
LV05 永久的に力30、素早さ30増加&br;
#endregion

&br;
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