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&color(Red){※制作中};&br;
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*メルセデス3次 [#ncbe699f]

*メルセデス(3次)のスキル詳細 [#i441b20e]
**詳細 [#v7c2a0f1]

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ストライクデュアルショット.png)|&color(deeppink){''ストライクデュアルショット''};|4体の敵に攻撃。たまに相手を気絶にできる|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ストライクデュアルショットのスキルレベル詳細)
LV1 MP20消費 最大4体の敵に107%のダメージの矢4個発射、23%の確率で2秒間気絶&br;
LV2 MP20消費 最大4体の敵に108%のダメージの矢4個発射、26%の確率で2秒間気絶&br;
LV3 MP20消費 最大4体の敵に109%のダメージの矢4個発射、29%の確率で2秒間気絶&br;
LV4 MP23消費 最大4体の敵に110%のダメージの矢4個発射、32%の確率で2秒間気絶&br;
LV5 MP23消費 最大4体の敵に111%のダメージの矢4個発射、35%の確率で3秒間気絶&br;
LV6 MP23消費 最大4体の敵に112%のダメージの矢4個発射、38%の確率で3秒間気絶&br;
LV7 MP23消費 最大4体の敵に113%のダメージの矢4個発射、41%の確率で3秒間気絶&br;
LV8 MP26消費 最大4体の敵に114%のダメージの矢4個発射、44%の確率で3秒間気絶&br;
LV9 MP26消費 最大4体の敵に115%のダメージの矢4個発射、47%の確率で3秒間気絶&br;
LV10 MP26消費 最大4体の敵に116%のダメージの矢4個発射、50%の確率で4秒間気絶&br;
LV11 MP26消費 最大4体の敵に117%のダメージの矢4個発射、53%の確率で4秒間気絶&br;
LV12 MP29消費 最大4体の敵に118%のダメージの矢4個発射、56%の確率で4秒間気絶&br;
LV13 MP29消費 最大4体の敵に119%のダメージの矢4個発射、59%の確率で4秒間気絶&br;
LV14 MP29消費 最大4体の敵に120%のダメージの矢4個発射、62%の確率で4秒間気絶&br;
LV15 MP29消費 最大4体の敵に121%のダメージの矢4個発射、65%の確率で5秒間気絶&br;
LV16 MP32消費 最大4体の敵に122%のダメージの矢4個発射、68%の確率で5秒間気絶&br;
LV17 MP32消費 最大4体の敵に123%のダメージの矢4個発射、71%の確率で5秒間気絶&br;
LV18 MP32消費 最大4体の敵に124%のダメージの矢4個発射、74%の確率で5秒間気絶&br;
LV19 MP32消費 最大4体の敵に125%のダメージの矢4個発射、77%の確率で5秒間気絶&br;
LV20 MP35消費 最大4体の敵に126%のダメージの矢4個発射、80%の確率で6秒間気絶&br;
***ストライクデュアルショット [#s720f232]
:&ref(各職業の詳細/ストライクデュアルショット.png); ストライクデュアルショット|
[マスターレベル:20]&br;
前方の複数の敵に素早い速度で複数の矢を放つ。&br;
対象は一定確率で気絶状態になる。気絶状態の敵には追加ダメージを与えることができる。&br;
空中でも使用可能で、チャージドライブ、ユニコーンスパイク、レジェンダリースピア、ライトニングエッジ、レスオブエンリルと連携できる。&br;
#hr
#region(MP 20+3*d(x/4)消費、最大5体の敵に160+5*x%のダメージの矢4個発射、20+3*x%の確率で2+d(x/5)秒間気絶&br;気絶状態である敵に追加ダメージ x%)
:LV01| MP 20消費、最大5体の敵に165%のダメージの矢4個発射、23%確率で2秒間気絶、&br;気絶状態である敵に追加ダメージ 1%&br;
:LV02| MP 20消費、最大5体の敵に170%のダメージの矢4個発射、26%確率で2秒間気絶、&br;気絶状態である敵に追加ダメージ 2%&br;
:LV03| MP 20消費、最大5体の敵に175%のダメージの矢4個発射、29%確率で2秒間気絶、&br;気絶状態である敵に追加ダメージ 3%&br;
:LV04| MP 23消費、最大5体の敵に180%のダメージの矢4個発射、32%確率で2秒間気絶、&br;気絶状態である敵に追加ダメージ 4%&br;
:LV05| MP 23消費、最大5体の敵に185%のダメージの矢4個発射、35%確率で3秒間気絶、&br;気絶状態である敵に追加ダメージ 5%&br;
:LV06| MP 23消費、最大5体の敵に190%のダメージの矢4個発射、38%確率で3秒間気絶、&br;気絶状態である敵に追加ダメージ 6%&br;
:LV07| MP 23消費、最大5体の敵に195%のダメージの矢4個発射、41%確率で3秒間気絶、&br;気絶状態である敵に追加ダメージ 7%&br;
:LV08| MP 26消費、最大5体の敵に200%のダメージの矢4個発射、44%確率で3秒間気絶、&br;気絶状態である敵に追加ダメージ 8%&br;
:LV09| MP 26消費、最大5体の敵に205%のダメージの矢4個発射、47%確率で3秒間気絶、&br;気絶状態である敵に追加ダメージ 9%&br;
:LV10| MP 26消費、最大5体の敵に210%のダメージの矢4個発射、50%確率で4秒間気絶、&br;気絶状態である敵に追加ダメージ 10%&br;
:LV11| MP 26消費、最大5体の敵に215%のダメージの矢4個発射、53%確率で4秒間気絶、&br;気絶状態である敵に追加ダメージ 11%&br;
:LV12| MP 29消費、最大5体の敵に220%のダメージの矢4個発射、56%確率で4秒間気絶、&br;気絶状態である敵に追加ダメージ 12%&br;
:LV13| MP 29消費、最大5体の敵に225%のダメージの矢4個発射、59%確率で4秒間気絶、&br;気絶状態である敵に追加ダメージ 13%&br;
:LV14| MP 29消費、最大5体の敵に230%のダメージの矢4個発射、62%確率で4秒間気絶、&br;気絶状態である敵に追加ダメージ 14%&br;
:LV15| MP 29消費、最大5体の敵に235%のダメージの矢4個発射、65%確率で5秒間気絶、&br;気絶状態である敵に追加ダメージ 15%&br;
:LV16| MP 32消費、最大5体の敵に240%のダメージの矢4個発射、68%確率で5秒間気絶、&br;気絶状態である敵に追加ダメージ 16%&br;
:LV17| MP 32消費、最大5体の敵に245%のダメージの矢4個発射、71%確率で5秒間気絶、&br;気絶状態である敵に追加ダメージ 17%&br;
:LV18| MP 32消費、最大5体の敵に250%のダメージの矢4個発射、74%確率で5秒間気絶、&br;気絶状態である敵に追加ダメージ 18%&br;
:LV19| MP 32消費、最大5体の敵に255%のダメージの矢4個発射、77%確率で5秒間気絶、&br;気絶状態である敵に追加ダメージ 19%&br;
:LV20| MP 35消費、最大5体の敵に260%のダメージの矢4個発射、80%確率で6秒間気絶、&br;気絶状態である敵に追加ダメージ 20%&br;
#endregion

メルセデスのプロローグでの通常攻撃に相当する技である。空中でも使用可能なため、4次スキルの[[イシュタルのリング>各職業の詳細/メルセデス4次]]よりも汎用性は広い。
&br;
&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/リーフトルネード.png)|&color(deeppink){''リーフトルネード''};|空中で矢を乱射し、周辺の敵を攻撃。発動にある程度の高さが必要|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(リーフトルネードのスキルレベル詳細)
LV1 MP消費、最大体の敵を%ダメージで4回攻撃&br;
LV2 MP消費、最大体の敵を%ダメージで4回攻撃&br;
LV3 MP消費、最大体の敵を%ダメージで4回攻撃&br;
LV4 MP消費、最大体の敵を%ダメージで4回攻撃&br;
LV5 MP消費、最大体の敵を%ダメージで4回攻撃&br;
LV6 MP消費、最大体の敵を%ダメージで4回攻撃&br;
LV7 MP消費、最大体の敵を%ダメージで4回攻撃&br;
LV8 MP消費、最大体の敵を%ダメージで4回攻撃&br;
LV9 MP消費、最大体の敵を%ダメージで4回攻撃&br;
LV10 MP消費、最大体の敵を%ダメージで4回攻撃&br;
LV11 MP消費、最大体の敵を%ダメージで4回攻撃&br;
LV12 MP消費、最大体の敵を%ダメージで4回攻撃&br;
LV13 MP消費、最大体の敵を%ダメージで4回攻撃&br;
LV14 MP消費、最大体の敵を%ダメージで4回攻撃&br;
LV15 MP消費、最大体の敵を%ダメージで4回攻撃&br;
LV16 MP消費、最大体の敵を%ダメージで4回攻撃&br;
LV17 MP消費、最大体の敵を%ダメージで4回攻撃&br;
LV18 MP消費、最大体の敵を%ダメージで4回攻撃&br;
LV19 MP消費、最大体の敵を%ダメージで4回攻撃&br;
LV20 MP45消費、最大8体の敵を135%ダメージで4回攻撃&br;
***リーフトルネード [#u883f799]
:&ref(各職業の詳細/リーフトルネード.png); リーフトルネード|
[マスターレベル:20]&br;
ジャンプ状態で素早く身を回転させながら周辺に矢を乱射する。&br;
空中でしか使用できなく、スキル使用のために120以上のジャンプ力が必要。&br;
ガストダイブと連携できる。&br;
#hr
#region(MP 30+3*u(x/4)消費、最大8体の敵を155+4*x%のダメージで4回攻撃)
:LV01| MP 33消費、最大8体の敵を159%のダメージで4回攻撃&br;
:LV02| MP 33消費、最大8体の敵を163%のダメージで4回攻撃&br;
:LV03| MP 33消費、最大8体の敵を167%のダメージで4回攻撃&br;
:LV04| MP 33消費、最大8体の敵を171%のダメージで4回攻撃&br;
:LV05| MP 36消費、最大8体の敵を175%のダメージで4回攻撃&br;
:LV06| MP 36消費、最大8体の敵を179%のダメージで4回攻撃&br;
:LV07| MP 36消費、最大8体の敵を183%のダメージで4回攻撃&br;
:LV08| MP 36消費、最大8体の敵を187%のダメージで4回攻撃&br;
:LV09| MP 39消費、最大8体の敵を191%のダメージで4回攻撃&br;
:LV10| MP 39消費、最大8体の敵を195%のダメージで4回攻撃&br;
:LV11| MP 39消費、最大8体の敵を199%のダメージで4回攻撃&br;
:LV12| MP 39消費、最大8体の敵を203%のダメージで4回攻撃&br;
:LV13| MP 42消費、最大8体の敵を207%のダメージで4回攻撃&br;
:LV14| MP 42消費、最大8体の敵を211%のダメージで4回攻撃&br;
:LV15| MP 42消費、最大8体の敵を215%のダメージで4回攻撃&br;
:LV16| MP 42消費、最大8体の敵を219%のダメージで4回攻撃&br;
:LV17| MP 45消費、最大8体の敵を223%のダメージで4回攻撃&br;
:LV18| MP 45消費、最大8体の敵を227%のダメージで4回攻撃&br;
:LV19| MP 45消費、最大8体の敵を231%のダメージで4回攻撃&br;
:LV20| MP 45消費、最大8体の敵を235%のダメージで4回攻撃&br;
#endregion

能動的に使用するには120%のジャンプ力が必要であり、攻撃判定は地上にのみ発生する。自分より上にも攻撃判定があり、攻撃する時に上キャラ1人分以内に足場があればそこにも矢を撃つことができる。&br;
また、攻撃時に&color(Red){少し上にジャンプする};ため、2段ジャンプとしての使い道も存在する。更に忍耐のマップでも使用可能であるため、思わぬショートカットに使うことができる。

&br;
&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ユニコーンスパイク.png)|&color(deeppink){''ユニコーンスパイク''};|ユニコーンを召喚し、前方の敵にクリティカル攻撃。相手に追加攻撃を受けさせる効果をつけることがある|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ユニコーンスパイクのスキルレベル詳細)
LV1 MP消費、最大体の敵を%ダメージで5回クリティカル攻撃、対象は%の確率で%の追加ダメージを回(ボスのみ×2)受けるデバフ効果適用&br;
LV2 MP消費、最大体の敵を%ダメージで5回クリティカル攻撃、対象は%の確率で%の追加ダメージを回(ボスのみ×2)受けるデバフ効果適用&br;
LV3 MP消費、最大体の敵を%ダメージで5回クリティカル攻撃、対象は%の確率で%の追加ダメージを回(ボスのみ×2)受けるデバフ効果適用&br;
LV4 MP消費、最大体の敵を%ダメージで5回クリティカル攻撃、対象は%の確率で%の追加ダメージを回(ボスのみ×2)受けるデバフ効果適用&br;
LV5 MP消費、最大体の敵を%ダメージで5回クリティカル攻撃、対象は%の確率で%の追加ダメージを回(ボスのみ×2)受けるデバフ効果適用&br;
LV6 MP消費、最大体の敵を%ダメージで5回クリティカル攻撃、対象は%の確率で%の追加ダメージを回(ボスのみ×2)受けるデバフ効果適用&br;
LV7 MP消費、最大体の敵を%ダメージで5回クリティカル攻撃、対象は%の確率で%の追加ダメージを回(ボスのみ×2)受けるデバフ効果適用&br;
LV8 MP消費、最大体の敵を%ダメージで5回クリティカル攻撃、対象は%の確率で%の追加ダメージを回(ボスのみ×2)受けるデバフ効果適用&br;
LV9 MP消費、最大体の敵を%ダメージで5回クリティカル攻撃、対象は%の確率で%の追加ダメージを回(ボスのみ×2)受けるデバフ効果適用&br;
LV10 MP消費、最大体の敵を%ダメージで5回クリティカル攻撃、対象は%の確率で%の追加ダメージを回(ボスのみ×2)受けるデバフ効果適用&br;
LV11 MP消費、最大体の敵を%ダメージで5回クリティカル攻撃、対象は%の確率で%の追加ダメージを回(ボスのみ×2)受けるデバフ効果適用&br;
LV12 MP消費、最大体の敵を%ダメージで5回クリティカル攻撃、対象は%の確率で%の追加ダメージを回(ボスのみ×2)受けるデバフ効果適用&br;
LV13 MP消費、最大体の敵を%ダメージで5回クリティカル攻撃、対象は%の確率で%の追加ダメージを回(ボスのみ×2)受けるデバフ効果適用&br;
LV14 MP消費、最大体の敵を%ダメージで5回クリティカル攻撃、対象は%の確率で%の追加ダメージを回(ボスのみ×2)受けるデバフ効果適用&br;
LV15 MP消費、最大体の敵を%ダメージで5回クリティカル攻撃、対象は%の確率で%の追加ダメージを回(ボスのみ×2)受けるデバフ効果適用&br;
LV16 MP消費、最大体の敵を%ダメージで5回クリティカル攻撃、対象は%の確率で%の追加ダメージを回(ボスのみ×2)受けるデバフ効果適用&br;
LV17 MP消費、最大体の敵を%ダメージで5回クリティカル攻撃、対象は%の確率で%の追加ダメージを回(ボスのみ×2)受けるデバフ効果適用&br;
LV18 MP消費、最大体の敵を%ダメージで5回クリティカル攻撃、対象は%の確率で%の追加ダメージを回(ボスのみ×2)受けるデバフ効果適用&br;
LV19 MP消費、最大体の敵を%ダメージで5回クリティカル攻撃、対象は%の確率で%の追加ダメージを回(ボスのみ×2)受けるデバフ効果適用&br;
LV20 MP62消費、最大8体の敵を150%ダメージで5回クリティカル攻撃、対象は95%の確率で15%の追加ダメージを10回(ボスのみ×2)受けるデバフ効果適用&br;
***ユニコーンスパイク [#ecb690ed]
:&ref(各職業の詳細/ユニコーンスパイク.png); ユニコーンスパイク|
[マスターレベル:20]&br;
神聖なユニコーンを召喚し、前方の多数の敵を同時に攻撃し、一定時間弱化させる。&br;
弱化された対象は味方の全ての攻撃に追加ダメージを受けることになる。&br;
チャージドライブ、ストライクデュアルショット、レジェンダリースピア、ライトニングエッジ、レスオブエンリルと連携できる。&br;
#hr
#region(MP 30+8*u(x/5)消費、最大8体の敵を235+4*x%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;対象は20+4*x%の確率で10+x秒間20+d(x/2)%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用&br;再使用待機時間20-d(x/2)秒)
:LV01| MP 38消費、最大8体の敵を239%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;
対象は24%の確率で11秒間 20%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間 20秒&br;
:LV02| MP 38消費、最大8体の敵を243%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;
対象は28%の確率で12秒間 21%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間 19秒&br;
:LV03| MP 38消費、最大8体の敵を247%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;
対象は32%の確率で13秒間 21%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間 19秒&br;
:LV04| MP 38消費、最大8体の敵を251%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;
対象は36%の確率で14秒間 22%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間 18秒&br;
:LV05| MP 38消費、最大8体の敵を255%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;
対象は40%の確率で15秒間 22%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間 18秒&br;
:LV06| MP 46消費、最大8体の敵を259%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;
対象は44%の確率で16秒間 23%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間 17秒&br;
:LV07| MP 46消費、最大8体の敵を263%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;
対象は48%の確率で17秒間 23%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間 17秒&br;
:LV08| MP 46消費、最大8体の敵を267%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;
対象は52%の確率で18秒間 24%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間 16秒&br;
:LV09| MP 46消費、最大8体の敵を271%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;
対象は56%の確率で19秒間 24%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間 16秒&br;
:LV10| MP 54消費、最大8体の敵を275%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;
対象は60%の確率で20秒間 25%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間 15秒&br;
:LV11| MP 54消費、最大8体の敵を279%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;
対象は64%の確率で21秒間 25%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間 15秒&br;
:LV12| MP 54消費、最大8体の敵を283%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;
対象は68%の確率で22秒間 26%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間 14秒&br;
:LV13| MP 54消費、最大8体の敵を287%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;
対象は72%の確率で23秒間 26%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間 14秒&br;
:LV14| MP 54消費、最大8体の敵を291%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;
対象は76%の確率で24秒間 27%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間 13秒&br;
:LV15| MP 62消費、最大8体の敵を295%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;
対象は80%の確率で25秒間 27%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間 13秒&br;
:LV16| MP 62消費、最大8体の敵を299%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;
対象は84%の確率で26秒間 28%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間 12秒&br;
:LV17| MP 62消費、最大8体の敵を303%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;
対象は88%の確率で27秒間 28%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間 12秒&br;
:LV18| MP 62消費、最大8体の敵を307%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;
対象は92%の確率で28秒間 29%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間 11秒&br;
:LV19| MP 62消費、最大8体の敵を311%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;
対象は96%の確率で29秒間 29%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間 11秒&br;
:LV20| MP 62消費、最大8体の敵を315%のダメージで5回クリティカル攻撃&br;
対象は100%の確率で30秒間 30%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間 10秒&br;
#endregion
 
&br;
&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ガストダイブ.png)|&color(deeppink){''ガストダイブ''};|空中から急降下し、そこにいた敵を切り裂いて押し出す|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ガストダイブのスキルレベル詳細)
LV1 MP消費、最大体の敵を%のダメージで3回攻撃&br;
LV2 MP消費、最大体の敵を%のダメージで3回攻撃&br;
LV3 MP消費、最大体の敵を%のダメージで3回攻撃&br;
LV4 MP消費、最大体の敵を%のダメージで3回攻撃&br;
LV5 MP消費、最大体の敵を%のダメージで3回攻撃&br;
LV6 MP消費、最大体の敵を%のダメージで3回攻撃&br;
LV7 MP消費、最大体の敵を%のダメージで3回攻撃&br;
LV8 MP消費、最大体の敵を%のダメージで3回攻撃&br;
LV9 MP消費、最大体の敵を%のダメージで3回攻撃&br;
LV10 MP消費、最大体の敵を%のダメージで3回攻撃&br;
LV11 MP消費、最大体の敵を%のダメージで3回攻撃&br;
LV12 MP消費、最大体の敵を%のダメージで3回攻撃&br;
LV13 MP消費、最大体の敵を%のダメージで3回攻撃&br;
LV14 MP消費、最大体の敵を%のダメージで3回攻撃&br;
LV15 MP消費、最大体の敵を%のダメージで3回攻撃&br;
LV16 MP消費、最大体の敵を%のダメージで3回攻撃&br;
LV17 MP消費、最大体の敵を%のダメージで3回攻撃&br;
LV18 MP消費、最大体の敵を%のダメージで3回攻撃&br;
LV19 MP消費、最大体の敵を%のダメージで3回攻撃&br;
LV20 MP45消費、最大6体の敵を195%のダメージで3回攻撃&br;
***ガストダイブ [#x96e1699]
:&ref(各職業の詳細/ガストダイブ.png); ガストダイブ|
[マスターレベル:20]&br;
風の力で空中から素早く下降し、範囲内の複数の敵を同時に攻撃する。&br;
スキル使用のために120以上のジャンプ力が必要。&br;
チャージドライブ、ストライクデュアルショット、リーフトルネード、ユニコーンスパイク、レジェンダリースピア、ライトニングエッジ、レスオブエンリルと連携できる。&br;
#hr
#region(MP 25+5*u(x/5)消費、最大6体の敵を135+3*x%のダメージで3回攻撃)
:LV01| MP 30消費、最大6体の敵を138%のダメージで3回攻撃&br;
:LV02| MP 30消費、最大6体の敵を141%のダメージで3回攻撃&br;
:LV03| MP 30消費、最大6体の敵を144%のダメージで3回攻撃&br;
:LV04| MP 30消費、最大6体の敵を147%のダメージで3回攻撃&br;
:LV05| MP 30消費、最大6体の敵を150%のダメージで3回攻撃&br;
:LV06| MP 35消費、最大6体の敵を153%のダメージで3回攻撃&br;
:LV07| MP 35消費、最大6体の敵を156%のダメージで3回攻撃&br;
:LV08| MP 35消費、最大6体の敵を159%のダメージで3回攻撃&br;
:LV09| MP 35消費、最大6体の敵を162%のダメージで3回攻撃&br;
:LV10| MP 35消費、最大6体の敵を165%のダメージで3回攻撃&br;
:LV11| MP 40消費、最大6体の敵を168%のダメージで3回攻撃&br;
:LV12| MP 40消費、最大6体の敵を171%のダメージで3回攻撃&br;
:LV13| MP 40消費、最大6体の敵を174%のダメージで3回攻撃&br;
:LV14| MP 40消費、最大6体の敵を177%のダメージで3回攻撃&br;
:LV15| MP 40消費、最大6体の敵を180%のダメージで3回攻撃&br;
:LV16| MP 45消費、最大6体の敵を183%のダメージで3回攻撃&br;
:LV17| MP 45消費、最大6体の敵を186%のダメージで3回攻撃&br;
:LV18| MP 45消費、最大6体の敵を189%のダメージで3回攻撃&br;
:LV19| MP 45消費、最大6体の敵を192%のダメージで3回攻撃&br;
:LV20| MP 45消費、最大6体の敵を195%のダメージで3回攻撃&br;
#endregion

リーフトルネード同様、能動的に使用するには120%のジャンプ力が必要である。出だしで攻撃すると攻撃後に敵からの体当たりダメージをもらうので、ダメージを受けたくなければ、距離を取るかとどめに使用しよう。
&br;
&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ハイキックデモリション.png)|&color(deeppink){''ハイキックデモリション''};|チャージドライブで打ち上げた敵に追い打ち攻撃を仕掛ける。これとは別にチャージドライブのダメージの永続的な底上げもできる|CENTER:-|LV15|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ハイキックデモリションのスキルレベル詳細)
LV1 MP24消費、最大8体の敵に106%ダメージで6回攻撃、対象は1%の確率で即死。チャージドライブのダメージ10%上昇&br;
LV2 MP24消費、最大8体の敵に107%ダメージで6回攻撃、対象は2%の確率で即死。チャージドライブのダメージ10%上昇&br;
LV3 MP24消費、最大8体の敵に108%ダメージで6回攻撃、対象は3%の確率で即死。チャージドライブのダメージ14%上昇&br;
LV4 MP24消費、最大8体の敵に109%ダメージで6回攻撃、対象は4%の確率で即死。チャージドライブのダメージ14%上昇&br;
LV5 MP24消費、最大8体の敵に110%ダメージで6回攻撃、対象は5%の確率で即死。チャージドライブのダメージ14%上昇&br;
LV6 MP28消費、最大8体の敵に111%ダメージで6回攻撃、対象は6%の確率で即死。チャージドライブのダメージ18%上昇&br;
LV7 MP28消費、最大8体の敵に112%ダメージで6回攻撃、対象は7%の確率で即死。チャージドライブのダメージ18%上昇&br;
LV8 MP28消費、最大8体の敵に113%ダメージで6回攻撃、対象は8%の確率で即死。チャージドライブのダメージ18%上昇&br;
LV9 MP28消費、最大8体の敵に114%ダメージで6回攻撃、対象は9%の確率で即死。チャージドライブのダメージ22%上昇&br;
LV10 MP28消費、最大8体の敵に115%ダメージで6回攻撃、対象は10%の確率で即死。チャージドライブのダメージ22%上昇&br;
LV11 MP32消費、最大8体の敵に116%ダメージで6回攻撃、対象は11%の確率で即死。チャージドライブのダメージ22%上昇&br;
LV12 MP32消費、最大8体の敵に117%ダメージで6回攻撃、対象は12%の確率で即死。チャージドライブのダメージ26%上昇&br;
LV13 MP32消費、最大8体の敵に118%ダメージで6回攻撃、対象は13%の確率で即死。チャージドライブのダメージ26%上昇&br;
LV14 MP32消費、最大8体の敵に119%ダメージで6回攻撃、対象は14%の確率で即死。チャージドライブのダメージ26%上昇&br;
LV15 MP32消費、最大8体の敵に120%ダメージで6回攻撃、対象は15%の確率で即死。チャージドライブのダメージ30%上昇&br;
***イグニスロア [#tc24de06]
:&ref(各職業の詳細/イグニスロア.png); イグニスロア|
[マスターレベル:20]&br;
永久的に敵の攻撃を追加回避でき、スキル使用時火の精霊の力を借りて、一定時間攻撃力を大幅に増加させる。&br;
また、連携スキルを使用すると攻撃力が増加する。&br;
#hr
#region(アクティブ効果:MP 40+5*d(x/5)消費、40+7*x秒間攻撃力 2*x上昇、最大10回まで重複可能、10秒間維持&br;パッシブ効果:5+3*d(x/4)%の確率で追加回避)
:LV01| アクティブ効果:MP 40消費、47秒間攻撃力 2上昇、最大10回まで重複可能、10秒間維持&br;パッシブ効果:5%の確率で追加回避&br;
:LV02| アクティブ効果:MP 40消費、54秒間攻撃力 4上昇、最大10回まで重複可能、10秒間維持&br;パッシブ効果:5%の確率で追加回避&br;
:LV03| アクティブ効果:MP 40消費、61秒間攻撃力 6上昇、最大10回まで重複可能、10秒間維持&br;パッシブ効果:5%の確率で追加回避&br;
:LV04| アクティブ効果:MP 40消費、68秒間攻撃力 8上昇、最大10回まで重複可能、10秒間維持&br;パッシブ効果:8%の確率で追加回避&br;
:LV05| アクティブ効果:MP 45消費、75秒間攻撃力 10上昇、最大10回まで重複可能、10秒間維持&br;パッシブ効果:8%の確率で追加回避&br;
:LV06| アクティブ効果:MP 45消費、82秒間攻撃力 12上昇、最大10回まで重複可能、10秒間維持&br;パッシブ効果:8%の確率で追加回避&br;
:LV07| アクティブ効果:MP 45消費、89秒間攻撃力 14上昇、最大10回まで重複可能、10秒間維持&br;パッシブ効果:8%の確率で追加回避&br;
:LV08| アクティブ効果:MP 45消費、96秒間攻撃力 16上昇、最大10回まで重複可能、10秒間維持&br;パッシブ効果:11%の確率で追加回避&br;
:LV09| アクティブ効果:MP 45消費、103秒間攻撃力 18上昇、最大10回まで重複可能、10秒間維持&br;パッシブ効果:11%の確率で追加回避&br;
:LV10| アクティブ効果:MP 50消費、110秒間攻撃力 20上昇、最大10回まで重複可能、10秒間維持&br;パッシブ効果:11%の確率で追加回避&br;
:LV11| アクティブ効果:MP 50消費、117秒間攻撃力 22上昇、最大10回まで重複可能、10秒間維持&br;パッシブ効果:11%の確率で追加回避&br;
:LV12| アクティブ効果:MP 50消費、124秒間攻撃力 24上昇、最大10回まで重複可能、10秒間維持&br;パッシブ効果:14%の確率で追加回避&br;
:LV13| アクティブ効果:MP 50消費、131秒間攻撃力 26上昇、最大10回まで重複可能、10秒間維持&br;パッシブ効果:14%の確率で追加回避&br;
:LV14| アクティブ効果:MP 50消費、138秒間攻撃力 28上昇、最大10回まで重複可能、10秒間維持&br;パッシブ効果:14%の確率で追加回避&br;
:LV15| アクティブ効果:MP 55消費、145秒間攻撃力 30上昇、最大10回まで重複可能、10秒間維持&br;パッシブ効果:14%の確率で追加回避&br;
:LV16| アクティブ効果:MP 55消費、152秒間攻撃力 32上昇、最大10回まで重複可能、10秒間維持&br;パッシブ効果:17%の確率で追加回避&br;
:LV17| アクティブ効果:MP 55消費、159秒間攻撃力 34上昇、最大10回まで重複可能、10秒間維持&br;パッシブ効果:17%の確率で追加回避&br;
:LV18| アクティブ効果:MP 55消費、166秒間攻撃力 36上昇、最大10回まで重複可能、10秒間維持&br;パッシブ効果:17%の確率で追加回避&br;
:LV19| アクティブ効果:MP 55消費、173秒間攻撃力 38上昇、最大10回まで重複可能、10秒間維持&br;パッシブ効果:17%の確率で追加回避&br;
:LV20| アクティブ効果:MP 60消費、180秒間攻撃力 40上昇、最大10回まで重複可能、10秒間維持&br;パッシブ効果:20%の確率で追加回避&br;
#endregion
 
&br;
&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/イグニスロア.png)|&color(deeppink){''イグニスロア''};|MPを消費し、一定時間攻撃力を上げる。これとは別に永続的に一定の確率で相手の攻撃を無効にできる|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(イグニスロアのスキルレベル詳細)
LV1 MP40消費、47秒間攻撃力2上昇。5%の確率で追加回避&br;
LV2 MP40消費、54秒間攻撃力4上昇。5%の確率で追加回避&br;
LV3 MP40消費、61秒間攻撃力6上昇。5%の確率で追加回避&br;
LV4 MP40消費、68秒間攻撃力8上昇。8%の確率で追加回避&br;
LV5 MP45消費、75秒間攻撃力10上昇。8%の確率で追加回避&br;
LV6 MP45消費、82秒間攻撃力12上昇。8%の確率で追加回避&br;
LV7 MP45消費、89秒間攻撃力14上昇。8%の確率で追加回避&br;
LV8 MP45消費、96秒間攻撃力16上昇。11%の確率で追加回避&br;
LV9 MP45消費、103秒間攻撃力18上昇。11%の確率で追加回避&br;
LV10 MP50消費、110秒間攻撃力20上昇。11%の確率で追加回避&br;
LV11 MP50消費、117秒間攻撃力22上昇。11%の確率で追加回避&br;
LV12 MP50消費、124秒間攻撃力24上昇。14%の確率で追加回避&br;
LV13 MP50消費、131秒間攻撃力26上昇。14%の確率で追加回避&br;
LV14 MP50消費、138秒間攻撃力28上昇。14%の確率で追加回避&br;
LV15 MP55消費、145秒間攻撃力30上昇。14%の確率で追加回避&br;
LV16 MP55消費、152秒間攻撃力32上昇。17%の確率で追加回避&br;
LV17 MP55消費、159秒間攻撃力34上昇。17%の確率で追加回避&br;
LV18 MP55消費、166秒間攻撃力36上昇。17%の確率で追加回避&br;
LV19 MP55消費、173秒間攻撃力38上昇。17%の確率で追加回避&br;
LV20 MP60消費、180秒間攻撃力40上昇。20%の確率で追加回避&br;
***ウォーターシールド [#i501939d]
:&ref(各職業の詳細/ウォーターシールド.png); ウォーターシールド|
[マスターレベル:10]&br;
精霊の力を借りて一定時間、自分に水のバリアを発動させる。&br;
バリアは受けるダメージの一部を吸収し、状態異常の耐性と全ての属性耐性を増加させる効果がある。&br;
#hr
#region(MP 60+20*d(x/5)消費、100+8*x秒間最大10+2*x%のダメージを吸収し&br;状態異常耐性と全ての属性耐性を5+2*x%増加させる水のバリア発動)
:LV01| MP 60消費、108秒間最大12%のダメージを吸収し、状態異常耐性と全ての属性耐性を7%増加させる水のバリア発動&br;
:LV02| MP 60消費、116秒間最大14%のダメージを吸収し、状態異常耐性と全ての属性耐性を9%増加させる水のバリア発動&br;
:LV03| MP 60消費、124秒間最大16%のダメージを吸収し、状態異常耐性と全ての属性耐性を11%増加させる水のバリア発動&br;
:LV04| MP 60消費、132秒間最大18%のダメージを吸収し、状態異常耐性と全ての属性耐性を13%増加させる水のバリア発動&br;
:LV05| MP 80消費、140秒間最大20%のダメージを吸収し、状態異常耐性と全ての属性耐性を15%増加させる水のバリア発動&br;
:LV06| MP 80消費、148秒間最大22%のダメージを吸収し、状態異常耐性と全ての属性耐性を17%増加させる水のバリア発動&br;
:LV07| MP 80消費、156秒間最大24%のダメージを吸収し、状態異常耐性と全ての属性耐性を19%増加させる水のバリア発動&br;
:LV08| MP 80消費、164秒間最大26%のダメージを吸収し、状態異常耐性と全ての属性耐性を21%増加させる水のバリア発動&br;
:LV09| MP 80消費、172秒間最大28%のダメージを吸収し、状態異常耐性と全ての属性耐性を23%増加させる水のバリア発動&br;
:LV10| MP 100消費、180秒間最大30%のダメージを吸収し、状態異常耐性と全ての属性耐性を25%増加させる水のバリア発動&br;
#endregion

攻撃力上昇も魅力的ながら、敵からの攻撃にMISSが増えるというのはとても強力である。また、4時スキル[[エインシャントスピリット>各職業の詳細/メルセデス4次]]の使用条件であり、それによって更なる回避能力を得ることもできる。 
&br;
&br;
#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ウォーターシールド.png)|&color(deeppink){''ウォーターシールド''};|MPを消費し、一定時間ダメージを一定の割合カットし、状態異常と属性のある攻撃に一定の耐性をつける|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ウォーターシールドのスキルレベル詳細)
LV1 MP消費、秒間最大11%のダメージを吸収し、状態異常とすべての属性耐性を6%増加させる水のバリア発動&br;
LV2 MP消費、秒間最大12%のダメージを吸収し、状態異常とすべての属性耐性を7%増加させる水のバリア発動&br;
LV3 MP消費、秒間最大13%のダメージを吸収し、状態異常とすべての属性耐性を8%増加させる水のバリア発動&br;
LV4 MP消費、秒間最大14%のダメージを吸収し、状態異常とすべての属性耐性を9%増加させる水のバリア発動&br;
LV5 MP消費、秒間最大15%のダメージを吸収し、状態異常とすべての属性耐性を10%増加させる水のバリア発動&br;
LV6 MP消費、秒間最大16%のダメージを吸収し、状態異常とすべての属性耐性を11%増加させる水のバリア発動&br;
LV7 MP消費、秒間最大17%のダメージを吸収し、状態異常とすべての属性耐性を12%増加させる水のバリア発動&br;
LV8 MP消費、秒間最大18%のダメージを吸収し、状態異常とすべての属性耐性を13%増加させる水のバリア発動&br;
LV9 MP消費、秒間最大19%のダメージを吸収し、状態異常とすべての属性耐性を14%増加させる水のバリア発動&br;
LV10 MP消費、秒間最大20%のダメージを吸収し、状態異常とすべての属性耐性を15%増加させる水のバリア発動&br;
LV11 MP消費、秒間最大21%のダメージを吸収し、状態異常とすべての属性耐性を16%増加させる水のバリア発動&br;
LV12 MP消費、秒間最大22%のダメージを吸収し、状態異常とすべての属性耐性を17%増加させる水のバリア発動&br;
LV13 MP消費、秒間最大23%のダメージを吸収し、状態異常とすべての属性耐性を18%増加させる水のバリア発動&br;
LV14 MP消費、秒間最大24%のダメージを吸収し、状態異常とすべての属性耐性を19%増加させる水のバリア発動&br;
LV15 MP消費、秒間最大25%のダメージを吸収し、状態異常とすべての属性耐性を20%増加させる水のバリア発動&br;
LV16 MP消費、秒間最大26%のダメージを吸収し、状態異常とすべての属性耐性を21%増加させる水のバリア発動&br;
LV17 MP消費、秒間最大27%のダメージを吸収し、状態異常とすべての属性耐性を22%増加させる水のバリア発動&br;
LV18 MP消費、秒間最大28%のダメージを吸収し、状態異常とすべての属性耐性を23%増加させる水のバリア発動&br;
LV19 MP消費、秒間最大29%のダメージを吸収し、状態異常とすべての属性耐性を24%増加させる水のバリア発動&br;
LV20 MP100消費、180秒間最大30%のダメージを吸収し、状態異常とすべての属性耐性を25%増加させる水のバリア発動&br;
***ハイキックデモリション [#ba8f66b0]
:&ref(各職業の詳細/ハイキックデモリション.png); ハイキックデモリション|
[マスターレベル:5]&br;
チャージドライブで敵を空中に浮かばせた時、使用する連携スキル。&br;
空中に浮かんだ敵に向かって素早い速度で飛んでいき攻撃する。&br;
追加でチャージドライブのダメージを永久的に増加させるパッシブ効果がある。&br;
リーフトルネード、ガストダイブ、ローリングムーンサルトと連携できる。&br;
#hr
#region(アクティブ効果:MP20+8*u(x/5)消費、最大8体に95+2*x%のダメージで6回攻撃、対象は2*x%の確率で即死&br;パッシブ効果:チャージドライブのダメージ5+2*x%上昇)
:LV01| アクティブ効果:MP 28消費、最大8体に97%ダメージで6回攻撃、対象は2%確率で即死&br;
パッシブ効果:チャージドライブのダメージ 7%上昇&br;
:LV02| アクティブ効果:MP 28消費、最大8体に99%ダメージで6回攻撃、対象は4%確率で即死&br;
パッシブ効果:チャージドライブのダメージ 9%上昇&br;
:LV03| アクティブ効果:MP 28消費、最大8体に101%ダメージで6回攻撃、対象は6%確率で即死&br;
パッシブ効果:チャージドライブのダメージ 11%上昇&br;
:LV04| アクティブ効果:MP 28消費、最大8体に103%ダメージで6回攻撃、対象は8%確率で即死&br;
パッシブ効果:チャージドライブのダメージ 13%上昇&br;
:LV05| アクティブ効果:MP 28消費、最大8体に105%ダメージで6回攻撃、対象は10%確率で即死&br;
パッシブ効果:チャージドライブのダメージ 15%上昇&br;
#endregion
 
&br;
&br;
#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/エレメンタルナイト.png)|&color(deeppink){''エレメンタルナイト''};|3種類の精霊のうちの1体を召喚し、一定時間戦闘に参加する|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(エレメンタルナイトのスキルレベル詳細)
LV1 3種類の精霊のうち、1体をランダムで秒間召喚。氷:%で攻撃、の確率で秒間結氷。火:%で攻撃し、秒間秒当たり%の持続ダメージ。闇:%で攻撃。再使用待機時間秒&br;
LV2 3種類の精霊のうち、1体をランダムで秒間召喚。氷:%で攻撃、の確率で秒間結氷。火:%で攻撃し、秒間秒当たり%の持続ダメージ。闇:%で攻撃。再使用待機時間秒&br;
LV3 3種類の精霊のうち、1体をランダムで秒間召喚。氷:%で攻撃、の確率で秒間結氷。火:%で攻撃し、秒間秒当たり%の持続ダメージ。闇:%で攻撃。再使用待機時間秒&br;
LV4 3種類の精霊のうち、1体をランダムで秒間召喚。氷:%で攻撃、の確率で秒間結氷。火:%で攻撃し、秒間秒当たり%の持続ダメージ。闇:%で攻撃。再使用待機時間秒&br;
LV5 3種類の精霊のうち、1体をランダムで秒間召喚。氷:%で攻撃、の確率で秒間結氷。火:%で攻撃し、秒間秒当たり%の持続ダメージ。闇:%で攻撃。再使用待機時間秒&br;
LV6 3種類の精霊のうち、1体をランダムで秒間召喚。氷:%で攻撃、の確率で秒間結氷。火:%で攻撃し、秒間秒当たり%の持続ダメージ。闇:%で攻撃。再使用待機時間秒&br;
LV7 3種類の精霊のうち、1体をランダムで秒間召喚。氷:%で攻撃、の確率で秒間結氷。火:%で攻撃し、秒間秒当たり%の持続ダメージ。闇:%で攻撃。再使用待機時間秒&br;
LV8 3種類の精霊のうち、1体をランダムで秒間召喚。氷:%で攻撃、の確率で秒間結氷。火:%で攻撃し、秒間秒当たり%の持続ダメージ。闇:%で攻撃。再使用待機時間秒&br;
LV9 3種類の精霊のうち、1体をランダムで秒間召喚。氷:%で攻撃、の確率で秒間結氷。火:%で攻撃し、秒間秒当たり%の持続ダメージ。闇:%で攻撃。再使用待機時間秒&br;
LV10 3種類の精霊のうち、1体をランダムで秒間召喚。氷:%で攻撃、の確率で秒間結氷。火:%で攻撃し、秒間秒当たり%の持続ダメージ。闇:%で攻撃。再使用待機時間秒&br;
LV11 3種類の精霊のうち、1体をランダムで秒間召喚。氷:%で攻撃、の確率で秒間結氷。火:%で攻撃し、秒間秒当たり%の持続ダメージ。闇:%で攻撃。再使用待機時間秒&br;
LV12 3種類の精霊のうち、1体をランダムで秒間召喚。氷:%で攻撃、の確率で秒間結氷。火:%で攻撃し、秒間秒当たり%の持続ダメージ。闇:%で攻撃。再使用待機時間秒&br;
LV13 3種類の精霊のうち、1体をランダムで秒間召喚。氷:%で攻撃、の確率で秒間結氷。火:%で攻撃し、秒間秒当たり%の持続ダメージ。闇:%で攻撃。再使用待機時間秒&br;
LV14 3種類の精霊のうち、1体をランダムで秒間召喚。氷:%で攻撃、の確率で秒間結氷。火:%で攻撃し、秒間秒当たり%の持続ダメージ。闇:%で攻撃。再使用待機時間秒&br;
LV15 3種類の精霊のうち、1体をランダムで秒間召喚。氷:%で攻撃、の確率で秒間結氷。火:%で攻撃し、秒間秒当たり%の持続ダメージ。闇:%で攻撃。再使用待機時間秒&br;
LV16 3種類の精霊のうち、1体をランダムで秒間召喚。氷:%で攻撃、の確率で秒間結氷。火:%で攻撃し、秒間秒当たり%の持続ダメージ。闇:%で攻撃。再使用待機時間秒&br;
LV17 3種類の精霊のうち、1体をランダムで秒間召喚。氷:%で攻撃、の確率で秒間結氷。火:%で攻撃し、秒間秒当たり%の持続ダメージ。闇:%で攻撃。再使用待機時間秒&br;
LV18 3種類の精霊のうち、1体をランダムで秒間召喚。氷:%で攻撃、の確率で秒間結氷。火:%で攻撃し、秒間秒当たり%の持続ダメージ。闇:%で攻撃。再使用待機時間秒&br;
LV19 3種類の精霊のうち、1体をランダムで秒間召喚。氷:%で攻撃、の確率で秒間結氷。火:%で攻撃し、秒間秒当たり%の持続ダメージ。闇:%で攻撃。再使用待機時間秒&br;
LV20 3種類の精霊のうち、1体をランダムで160秒間召喚。氷:550%で攻撃、90%の確率で5秒間結氷。火:550%で攻撃し、5秒間1秒当たり110%の持続ダメージ。闇:625%で攻撃。再使用待機時間120秒&br;
***エレメンタルナイト [#t75fd7f1]
:&ref(各職業の詳細/エレメンタルナイト.png); エレメンタルナイト|
[マスターレベル:10]&br;
氷の精霊、火の精霊、闇の精霊のうち、1体をランダムで召喚し戦闘を手伝う。&br;
#hr
#region(MP 140-8*x消費、3体の精霊のうち1体をランダムで60+10*x秒間召喚、再使用待機時間 200-8*x秒&br;[氷の精霊]:350+20*x%のダメージで攻撃、対象を10+8*x%の確率で3+d(x/5)秒間結氷&br;[火の精霊]:350+20*x%のダメージで攻撃、対象は3+d(x/5)秒間 1秒あたり50+6*x%の持続ダメージ&br;[闇の精霊]:385+24*x%のダメージで攻撃)
:LV01| MP 132消費、3体の精霊のうち1体をランダムで70秒間召喚、再使用待機時間 192秒&br;[氷の精霊]:370%のダメージで攻撃、対象を18%の確率で3秒間結氷&br;[火の精霊]:370%のダメージで攻撃、対象は3秒間 1秒当たり56%の持続ダメージ&br;[闇の精霊]:409%のダメージで攻撃&br;
:LV02| MP 124消費、3体の精霊のうち1体をランダムで80秒間召喚、再使用待機時間 184秒&br;[氷の精霊]:390%のダメージで攻撃、対象を26%の確率で3秒間結氷&br;[火の精霊]:390%のダメージで攻撃、対象は3秒間 1秒当たり62%の持続ダメージ&br;[闇の精霊]:433%のダメージで攻撃&br;
:LV03| MP 116消費、3体の精霊のうち1体をランダムで90秒間召喚、再使用待機時間 176秒&br;[氷の精霊]:410%のダメージで攻撃、対象を34%の確率で3秒間結氷&br;[火の精霊]:410%のダメージで攻撃、対象は3秒間 1秒当たり68%の持続ダメージ&br;[闇の精霊]:457%のダメージで攻撃&br;
:LV04| MP 108消費、3体の精霊のうち1体をランダムで100秒間召喚、再使用待機時間 168秒&br;[氷の精霊]:430%のダメージで攻撃、対象を42%の確率で3秒間結氷&br;[火の精霊]:430%のダメージで攻撃、対象は3秒間 1秒当たり74%の持続ダメージ&br;[闇の精霊]:481%のダメージで攻撃&br;
:LV05| MP 100消費、3体の精霊のうち1体をランダムで110秒間召喚、再使用待機時間 160秒&br;[氷の精霊]:450%のダメージで攻撃、対象を50%の確率で4秒間結氷&br;[火の精霊]:450%のダメージで攻撃、対象は4秒間 1秒当たり80%の持続ダメージ&br;[闇の精霊]:505%のダメージで攻撃&br;
:LV06| MP 92消費、3体の精霊のうち1体をランダムで120秒間召喚、再使用待機時間 152秒&br;[氷の精霊]:470%のダメージで攻撃、対象を58%の確率で4秒間結氷&br;[火の精霊]:470%のダメージで攻撃、対象は4秒間 1秒当たり86%の持続ダメージ&br;[闇の精霊]:529%のダメージで攻撃&br;
:LV07| MP 84消費、3体の精霊のうち1体をランダムで130秒間召喚、再使用待機時間 144秒&br;[氷の精霊]:490%のダメージで攻撃、対象を66%の確率で4秒間結氷&br;[火の精霊]:490%のダメージで攻撃、対象は4秒間 1秒当たり92%の持続ダメージ&br;[闇の精霊]:553%のダメージで攻撃&br;
:LV08| MP 76消費、3体の精霊のうち1体をランダムで140秒間召喚、再使用待機時間 136秒&br;[氷の精霊]:510%のダメージで攻撃、対象を74%の確率で4秒間結氷&br;[火の精霊]:510%のダメージで攻撃、対象は4秒間 1秒当たり98%の持続ダメージ&br;[闇の精霊]:577%のダメージで攻撃&br;
:LV09| MP 68消費、3体の精霊のうち1体をランダムで150秒間召喚、再使用待機時間 128秒&br;[氷の精霊]:530%のダメージで攻撃、対象を82%の確率で4秒間結氷&br;[火の精霊]:530%のダメージで攻撃、対象は4秒間 1秒当たり104%の持続ダメージ&br;[闇の精霊]:601%のダメージで攻撃&br;
:LV10| MP 60消費、3体の精霊のうち1体をランダムで160秒間召喚、再使用待機時間 120秒&br;[氷の精霊]:550%のダメージで攻撃、対象を90%の確率で5秒間結氷&br;[火の精霊]:550%のダメージで攻撃、対象は5秒間 1秒当たり110%の持続ダメージ&br;[闇の精霊]:625%のダメージで攻撃&br;
#endregion

精霊は自分が攻撃した敵を攻撃する。今現在攻撃しているものに依らず、2,3秒前に攻撃した敵も含まれる。また、待機時間とは精霊が消えてからではなく、召喚された時からであり、ある程度のレベルに達すれば再召喚にラグが発生しなくなる。空中や梯子に捕まっている状態では発動できないので一応注意。 
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