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&br;
*メルセデス4次 [#ce3ae168]

*メルセデス4次のスキル詳細 [#ce3ae168]
**詳細 [#j11d29ac]

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/イシュタルのリング.png)|&color(deeppink){''イシュタルのリング''};|伝説の武器イシュタルの力を借り、素早い速度で矢を前方の敵に発射する。スキルキーを押していると持続的に矢が発射される。追加でストライクデュアルショットのダメージが永久的に増加させるパッシブ効果がある。|CENTER:[[ストライクデュアルショット>各職業の詳細/メルセデス3次]]LV20|LV30|
#style(style=clear:both;,end)
***イシュタルのリング [#k4786162]
:&ref(各職業の詳細/イシュタルのリング.png); イシュタルのリング|
[マスターレベル:30] / [[要MB>マスタリー]]&br;
伝説の武器イシュタルの力を借り、素早い速度で矢を前方の敵に発射する。&br;
スキルキーを押していると持続的に矢が発射される。&br;
追加でストライクデュアルショットのダメージが永久的に増加させるパッシブ効果がある。&br;
必要スキル:&color(RED){ストライクデュアルショット20レベル};&br;
&color(RED){5次スキル:イルカルラの息吹 習得可能レベル:30};
#hr
#region(アクティブ効果:MP 7+u(x/10)消費、前方の敵に1発あたり170+x%のダメージで2回攻撃&br;パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 5+2*u(x/3)%上昇)
:LV01| アクティブ効果:MP 8消費、前方の敵に1発あたり171%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 7%上昇&br;
:LV02| アクティブ効果:MP 8消費、前方の敵に1発あたり172%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 7%上昇&br;
:LV03| アクティブ効果:MP 8消費、前方の敵に1発あたり173%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 7%上昇&br;
:LV04| アクティブ効果:MP 8消費、前方の敵に1発あたり174%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 9%上昇&br;
:LV05| アクティブ効果:MP 8消費、前方の敵に1発あたり175%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 9%上昇&br;
:LV06| アクティブ効果:MP 8消費、前方の敵に1発あたり176%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 9%上昇&br;
:LV07| アクティブ効果:MP 8消費、前方の敵に1発あたり177%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 11%上昇&br;
:LV08| アクティブ効果:MP 8消費、前方の敵に1発あたり178%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 11%上昇&br;
:LV09| アクティブ効果:MP 8消費、前方の敵に1発あたり179%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 11%上昇&br;
:LV10| アクティブ効果:MP 8消費、前方の敵に1発あたり180%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 13%上昇&br;
:LV11| アクティブ効果:MP 9消費、前方の敵に1発あたり181%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 13%上昇&br;
:LV12| アクティブ効果:MP 9消費、前方の敵に1発あたり182%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 13%上昇&br;
:LV13| アクティブ効果:MP 9消費、前方の敵に1発あたり183%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 15%上昇&br;
:LV14| アクティブ効果:MP 9消費、前方の敵に1発あたり184%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 15%上昇&br;
:LV15| アクティブ効果:MP 9消費、前方の敵に1発あたり185%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 15%上昇&br;
:LV16| アクティブ効果:MP 9消費、前方の敵に1発あたり186%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 17%上昇&br;
:LV17| アクティブ効果:MP 9消費、前方の敵に1発あたり187%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 17%上昇&br;
:LV18| アクティブ効果:MP 9消費、前方の敵に1発あたり188%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 17%上昇&br;
:LV19| アクティブ効果:MP 9消費、前方の敵に1発あたり189%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 19%上昇&br;
:LV20| アクティブ効果:MP 9消費、前方の敵に1発あたり190%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 19%上昇&br;
:LV21| アクティブ効果:MP 10消費、前方の敵に1発あたり191%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 19%上昇&br;
:LV22| アクティブ効果:MP 10消費、前方の敵に1発あたり192%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 21%上昇&br;
:LV23| アクティブ効果:MP 10消費、前方の敵に1発あたり193%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 21%上昇&br;
:LV24| アクティブ効果:MP 10消費、前方の敵に1発あたり194%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 21%上昇&br;
:LV25| アクティブ効果:MP 10消費、前方の敵に1発あたり195%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 23%上昇&br;
:LV26| アクティブ効果:MP 10消費、前方の敵に1発あたり196%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 23%上昇&br;
:LV27| アクティブ効果:MP 10消費、前方の敵に1発あたり197%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 23%上昇&br;
:LV28| アクティブ効果:MP 10消費、前方の敵に1発あたり198%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 25%上昇&br;
:LV29| アクティブ効果:MP 10消費、前方の敵に1発あたり199%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 25%上昇&br;
:LV30| アクティブ効果:MP 10消費、前方の敵に1発あたり200%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 25%上昇&br;
#endregion

#region(イシュタルのリングのスキルレベル詳細)
LV01 アクティブ効果:MP8消費、前方の敵に1発あたり81%のダメージで2回の攻撃&br;
     パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ7%上昇&br;
LV02 アクティブ効果:MP8消費、前方の敵に1発あたり82%のダメージで2回の攻撃&br;
     パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ7%上昇&br;
LV03 アクティブ効果:MP8消費、前方の敵に1発あたり83%のダメージで2回の攻撃&br;
     パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ7%上昇&br;
LV04 アクティブ効果:MP8消費、前方の敵に1発あたり84%のダメージで2回の攻撃&br;
     パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ9%上昇&br;
LV05 アクティブ効果:MP8消費、前方の敵に1発あたり85%のダメージで2回の攻撃&br;
     パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ9%上昇&br;
LV06 アクティブ効果:MP8消費、前方の敵に1発あたり86%のダメージで2回の攻撃&br;
     パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ9%上昇&br;
LV07 アクティブ効果:MP8消費、前方の敵に1発あたり87%のダメージで2回の攻撃&br;
     パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ11%上昇&br;
LV08 アクティブ効果:MP8消費、前方の敵に1発あたり88%のダメージで2回の攻撃&br;
     パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ11%上昇&br;
LV09 アクティブ効果:MP8消費、前方の敵に1発あたり89%のダメージで2回の攻撃&br;
     パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ11%上昇&br;
LV10 アクティブ効果:MP8消費、前方の敵に1発あたり90%のダメージで2回の攻撃&br;
     パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ13%上昇&br;
LV11 アクティブ効果:MP9消費、前方の敵に1発あたり91%のダメージで2回の攻撃&br;
     パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ13%上昇&br;
LV12 アクティブ効果:MP9消費、前方の敵に1発あたり92%のダメージで2回の攻撃&br;
     パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ13%上昇&br;
LV13 アクティブ効果:MP9消費、前方の敵に1発あたり93%のダメージで2回の攻撃&br;
     パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ15%上昇&br;
LV14 アクティブ効果:MP9消費、前方の敵に1発あたり94%のダメージで2回の攻撃&br;
     パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ15%上昇&br;
LV15 アクティブ効果:MP9消費、前方の敵に1発あたり95%のダメージで2回の攻撃&br;
     パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ15%上昇&br;
LV16 アクティブ効果:MP9消費、前方の敵に1発あたり96%のダメージで2回の攻撃&br;
     パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ17%上昇&br;
LV17 アクティブ効果:MP9消費、前方の敵に1発あたり97%のダメージで2回の攻撃&br;
     パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ17%上昇&br;
LV18 アクティブ効果:MP9消費、前方の敵に1発あたり98%のダメージで2回の攻撃&br;
     パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ17%上昇&br;
LV19 アクティブ効果:MP9消費、前方の敵に1発あたり99%のダメージで2回の攻撃&br;
     パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ19%上昇&br;
LV20 アクティブ効果:MP9消費、前方の敵に1発あたり100%のダメージで2回の攻撃&br;
     パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ19%上昇&br;
LV21 アクティブ効果:MP10消費、前方の敵に1発あたり101%のダメージで2回の攻撃&br;
     パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ19%上昇&br;
LV22 アクティブ効果:MP10消費、前方の敵に1発あたり102%のダメージで2回の攻撃&br;
     パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ21%上昇&br;
LV23 アクティブ効果:MP10消費、前方の敵に1発あたり103%のダメージで2回の攻撃&br;
     パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ21%上昇&br;
LV24 アクティブ効果:MP10消費、前方の敵に1発あたり104%のダメージで2回の攻撃&br;
     パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ21%上昇&br;
LV25 アクティブ効果:MP10消費、前方の敵に1発あたり105%のダメージで2回の攻撃&br;
     パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ23%上昇&br;
LV26 アクティブ効果:MP10消費、前方の敵に1発あたり106%のダメージで2回の攻撃&br;
     パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ23%上昇&br;
LV27 アクティブ効果:MP10消費、前方の敵に1発あたり107%のダメージで2回の攻撃&br;
     パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ23%上昇&br;
LV28 アクティブ効果:MP10消費、前方の敵に1発あたり108%のダメージで2回の攻撃&br;
     パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ25%上昇&br;
LV29 アクティブ効果:MP10消費、前方の敵に1発あたり109%のダメージで2回の攻撃&br;
     パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ25%上昇&br;
LV30 アクティブ効果:MP10消費、前方の敵に1発あたり110%のダメージで2回の攻撃&br;
     パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ25%上昇&br;
LV31 アクティブ効果:MP11消費、前方の敵に1発あたり111%のダメージで2回の攻撃&br;
     パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ27%上昇&br;
LV32 アクティブ効果:MP11消費、前方の敵に1発あたり112%のダメージで2回の攻撃&br;
     パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ27%上昇&br;
***レジェンダリースピア [#r895f1ae]
:&ref(各職業の詳細/レジェンダリースピア.png); レジェンダリースピア|
[マスターレベル:20] / [[要MB>マスタリー]]&br;
ジャンプと同時に伝説の槍を落とし、前方の複数の敵を攻撃する。&br;
対象の防御率を一定水準減少させる効果とともに100%クリティカル判定で的中する。&br;
追加でリーフトルネードのダメージを永久的に増加させるパッシブ効果がある。&br;
リーフトルネード、ガストダイブと連携可能で、再使用待機時間が1秒ずつ減少する。&br;
必要スキル:リーフトルネード 10レベル以上&br;
#hr
#region(アクティブ効果:MP 40+5*d(x/5)消費、最大12体の敵を450+8*x%のダメージで3回クリティカル攻撃&br;5+d(x/2)秒間対象の防御率 10+x%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 10+x%上昇)
:LV01| アクティブ効果:MP 40消費、最大12体の敵を458%で3回クリティカル攻撃、&br;5秒間対象の防御率 11%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 11%上昇&br;
:LV02| アクティブ効果:MP 40消費、最大12体の敵を466%で3回クリティカル攻撃、&br;6秒間対象の防御率 12%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 12%上昇&br;
:LV03| アクティブ効果:MP 40消費、最大12体の敵を474%で3回クリティカル攻撃、&br;6秒間対象の防御率 13%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 13%上昇&br;
:LV04| アクティブ効果:MP 40消費、最大12体の敵を482%で3回クリティカル攻撃、&br;7秒間対象の防御率 14%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 14%上昇&br;
:LV05| アクティブ効果:MP 45消費、最大12体の敵を490%で3回クリティカル攻撃、&br;7秒間対象の防御率 15%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 15%上昇&br;
:LV06| アクティブ効果:MP 45消費、最大12体の敵を498%で3回クリティカル攻撃、&br;8秒間対象の防御率 16%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 16%上昇&br;
:LV07| アクティブ効果:MP 45消費、最大12体の敵を506%で3回クリティカル攻撃、&br;8秒間対象の防御率 17%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 17%上昇&br;
:LV08| アクティブ効果:MP 45消費、最大12体の敵を514%で3回クリティカル攻撃、&br;9秒間対象の防御率 18%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 18%上昇&br;
:LV09| アクティブ効果:MP 45消費、最大12体の敵を522%で3回クリティカル攻撃、&br;9秒間対象の防御率 19%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 19%上昇&br;
:LV10| アクティブ効果:MP 50消費、最大12体の敵を530%で3回クリティカル攻撃、&br;10秒間対象の防御率 20%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 20%上昇&br;
:LV11| アクティブ効果:MP 50消費、最大12体の敵を538%で3回クリティカル攻撃、&br;10秒間対象の防御率 21%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 21%上昇&br;
:LV12| アクティブ効果:MP 50消費、最大12体の敵を546%で3回クリティカル攻撃、&br;11秒間対象の防御率 22%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 22%上昇&br;
:LV13| アクティブ効果:MP 50消費、最大12体の敵を554%で3回クリティカル攻撃、&br;11秒間対象の防御率 23%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 23%上昇&br;
:LV14| アクティブ効果:MP 50消費、最大12体の敵を562%で3回クリティカル攻撃、&br;12秒間対象の防御率 24%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 24%上昇&br;
:LV15| アクティブ効果:MP 55消費、最大12体の敵を570%で3回クリティカル攻撃、&br;12秒間対象の防御率 25%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 25%上昇&br;
:LV16| アクティブ効果:MP 55消費、最大12体の敵を578%で3回クリティカル攻撃、&br;13秒間対象の防御率 26%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 26%上昇&br;
:LV17| アクティブ効果:MP 55消費、最大12体の敵を586%で3回クリティカル攻撃、&br;13秒間対象の防御率 27%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 27%上昇&br;
:LV18| アクティブ効果:MP 55消費、最大12体の敵を594%で3回クリティカル攻撃、&br;14秒間対象の防御率 28%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 28%上昇&br;
:LV19| アクティブ効果:MP 55消費、最大12体の敵を602%で3回クリティカル攻撃、&br;14秒間対象の防御率 29%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 29%上昇&br;
:LV20| アクティブ効果:MP 60消費、最大12体の敵を610%で3回クリティカル攻撃、&br;15秒間対象の防御率 30%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 30%上昇&br;
#endregion

イシュタルという派手な武器を背に矢を撃つ攻撃。一応[[ストライクデュアルショット>各職業の詳細/メルセデス3次]]を最大レベルにしていることが条件であるが、誰もこれに引っ掛かることはないであろう。ストライクデュアルショットよりも遥かに早い速度で攻撃できるのでレベルの低いときでも相応に活躍できる。反面、空中では使えないので注意。&br;
…とは言ったがジャンプと同時に発動した場合はそのジャンプ中のみ空中でも使用できる。上り坂での狩りでは役に立つかもしれない。&br;
&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/レジェンダリースピア.png)|&color(deeppink){''レジェンダリースピア''};|ジャンプと同時に伝説の槍を落とし、前方の複数の敵を攻撃する。対象の防御力を一定水準減少させる効果とともに100%クリティカル判定で的中する。追加でリーフトルネードのダメージを永久的に増加させるパッシブ効果がある。|CENTER:[[リーフトルネード>各職業の詳細/メルセデス3次]]LV10以上|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(レジェンダリースピアのスキルレベル詳細)
LV01 アクティブ効果:MP40消費、最大12体の敵に406%のダメージで2回クリティカル攻撃&br;
              5秒間対象の防御力1%減少効果適用、再使用待機時間10秒&br;
     パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ11%上昇&br;
LV02 アクティブ効果:MP40消費、最大12体の敵に412%のダメージで2回クリティカル攻撃&br;
              6秒間対象の防御力2%減少効果適用、再使用待機時間10秒&br;
     パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ12%上昇&br;
LV03 アクティブ効果:MP40消費、最大12体の敵に418%のダメージで2回クリティカル攻撃&br;
              6秒間対象の防御力3%減少効果適用、再使用待機時間10秒&br;
     パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ13%上昇&br;
LV04 アクティブ効果:MP40消費、最大12体の敵に424%のダメージで2回クリティカル攻撃&br;
              7秒間対象の防御力4%減少効果適用、再使用待機時間9秒&br;
     パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ14%上昇&br;
LV05 アクティブ効果:MP45消費、最大12体の敵に430%のダメージで2回クリティカル攻撃&br;
              7秒間対象の防御力5%減少効果適用、再使用待機時間9秒&br;
     パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ15%上昇&br;
LV06 アクティブ効果:MP45消費、最大12体の敵に436%のダメージで2回クリティカル攻撃&br;
              8秒間対象の防御力6%減少効果適用、再使用待機時間9秒&br;
     パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ16%上昇&br;
LV07 アクティブ効果:MP45消費、最大12体の敵に442%のダメージで2回クリティカル攻撃&br;
              8秒間対象の防御力7%減少効果適用、再使用待機時間9秒&br;
     パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ17%上昇&br;
LV08 アクティブ効果:MP45消費、最大12体の敵に448%のダメージで2回クリティカル攻撃&br;
              9秒間対象の防御力8%減少効果適用、再使用待機時間8秒&br;
     パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ18%上昇&br;
LV09 アクティブ効果:MP45消費、最大12体の敵に454%のダメージで2回クリティカル攻撃&br;
              9秒間対象の防御力9%減少効果適用、再使用待機時間8秒&br;
     パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ19%上昇&br;
LV10 アクティブ効果:MP50消費、最大12体の敵に460%のダメージで2回クリティカル攻撃&br;
              10秒間対象の防御力10%減少効果適用、再使用待機時間8秒&br;
     パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ20%上昇&br;
LV11 アクティブ効果:MP50消費、最大12体の敵に466%のダメージで2回クリティカル攻撃&br;
              10秒間対象の防御力11%減少効果適用、再使用待機時間8秒&br;
     パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ21%上昇&br;
LV12 アクティブ効果:MP50消費、最大12体の敵に472%のダメージで2回クリティカル攻撃&br;
              11秒間対象の防御力12%減少効果適用、再使用待機時間7秒&br;
     パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ22%上昇&br;
LV13 アクティブ効果:MP50消費、最大12体の敵に478%のダメージで2回クリティカル攻撃&br;
              11秒間対象の防御力13%減少効果適用、再使用待機時間7秒&br;
     パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ23%上昇&br;
LV14 アクティブ効果:MP50消費、最大12体の敵に484%のダメージで2回クリティカル攻撃&br;
              12秒間対象の防御力14%減少効果適用、再使用待機時間7秒&br;
     パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ24%上昇&br;
LV15 アクティブ効果:MP55消費、最大12体の敵に490%のダメージで2回クリティカル攻撃&br;
              12秒間対象の防御力15%減少効果適用、再使用待機時間7秒&br;
     パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ25%上昇&br;
LV16 アクティブ効果:MP55消費、最大12体の敵に496%のダメージで2回クリティカル攻撃&br;
              13秒間対象の防御力16%減少効果適用、再使用待機時間6秒&br;
     パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ26%上昇&br;
LV17 アクティブ効果:MP55消費、最大12体の敵に502%のダメージで2回クリティカル攻撃&br;
              13秒間対象の防御力17%減少効果適用、再使用待機時間6秒&br;
     パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ27%上昇&br;
LV18 アクティブ効果:MP55消費、最大12体の敵に508%のダメージで2回クリティカル攻撃&br;
              14秒間対象の防御力18%減少効果適用、再使用待機時間6秒&br;
     パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ28%上昇&br;
LV19 アクティブ効果:MP55消費、最大12体の敵に514%のダメージで2回クリティカル攻撃&br;
              14秒間対象の防御力19%減少効果適用、再使用待機時間6秒&br;
     パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ29%上昇&br;
LV20 アクティブ効果:MP60消費、最大12体の敵に520%のダメージで2回クリティカル攻撃&br;
              15秒間対象の防御力20%減少効果適用、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ30%上昇&br;
LV21 アクティブ効果:MP60消費、最大12体の敵に526%のダメージで2回クリティカル攻撃&br;
              15秒間対象の防御力21%減少効果適用、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ31%上昇&br;
LV22 アクティブ効果:MP60消費、最大12体の敵に532%のダメージで2回クリティカル攻撃&br;
              16秒間対象の防御力22%減少効果適用、再使用待機時間5秒&br;
     パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ32%上昇&br;

//LV01 アクティブ効果:MP40消費、最大12体の敵を426%で2回クリティカル攻撃。5秒間対象の防御力-1%減少効果適用&br;     再使用待機時間10秒 パッシブ効果:リーフトルネードダメージ11%上昇&br;
//LV02 アクティブ効果:MP40消費、最大12体の敵を432%で2回クリティカル攻撃。6秒間対象の防御力-2%減少効果適用&br;     再使用待機時間10秒 パッシブ効果:リーフトルネードダメージ12%上昇&br;
//LV03 アクティブ効果:MP40消費、最大12体の敵を438%で2回クリティカル攻撃。6秒間対象の防御力-3%減少効果適用&br;     再使用待機時間10秒 パッシブ効果:リーフトルネードダメージ13%上昇&br;
//LV04 アクティブ効果:MP40消費、最大12体の敵を444%で2回クリティカル攻撃。7秒間対象の防御力-4%減少効果適用&br;     再使用待機時間9秒 パッシブ効果:リーフトルネードダメージ14%上昇&br;
//LV05 アクティブ効果:MP45消費、最大12体の敵を450%で2回クリティカル攻撃。7秒間対象の防御力-5%減少効果適用&br;     再使用待機時間9秒 パッシブ効果:リーフトルネードダメージ15%上昇&br;
//LV06 アクティブ効果:MP45消費、最大12体の敵を456%で2回クリティカル攻撃。8秒間対象の防御力-6%減少効果適用&br;     再使用待機時間9秒 パッシブ効果:リーフトルネードダメージ16%上昇&br;
//LV07 アクティブ効果:MP45消費、最大12体の敵を462%で2回クリティカル攻撃。8秒間対象の防御力-7%減少効果適用&br;     再使用待機時間9秒 パッシブ効果:リーフトルネードダメージ17%上昇&br;
//LV08 アクティブ効果:MP45消費、最大12体の敵を468%で2回クリティカル攻撃。9秒間対象の防御力-8%減少効果適用&br;     再使用待機時間8秒 パッシブ効果:リーフトルネードダメージ18%上昇&br;
//LV09 アクティブ効果:MP45消費、最大12体の敵を474%で2回クリティカル攻撃。9秒間対象の防御力-9%減少効果適用&br;     再使用待機時間8秒 パッシブ効果:リーフトルネードダメージ19%上昇&br;
//LV10 アクティブ効果:MP50消費、最大12体の敵を480%で2回クリティカル攻撃。10秒間対象の防御力-10%減少効果適用&br;     再使用待機時間8秒 パッシブ効果:リーフトルネードダメージ20%上昇&br;
//LV11 アクティブ効果:MP50消費、最大12体の敵を486%で2回クリティカル攻撃。10秒間対象の防御力-11%減少効果適用&br;     再使用待機時間8秒 パッシブ効果:リーフトルネードダメージ21%上昇&br;
//LV12 アクティブ効果:MP50消費、最大12体の敵を492%で2回クリティカル攻撃。11秒間対象の防御力-12%減少効果適用&br;     再使用待機時間7秒 パッシブ効果:リーフトルネードダメージ22%上昇&br;
//LV13 アクティブ効果:MP50消費、最大12体の敵を498%で2回クリティカル攻撃。11秒間対象の防御力-13%減少効果適用&br;     再使用待機時間7秒 パッシブ効果:リーフトルネードダメージ23%上昇&br;
//LV14 アクティブ効果:MP50消費、最大12体の敵を504%で2回クリティカル攻撃。12秒間対象の防御力-14%減少効果適用&br;     再使用待機時間7秒 パッシブ効果:リーフトルネードダメージ24%上昇&br;
//LV15 アクティブ効果:MP55消費、最大12体の敵を510%で2回クリティカル攻撃。12秒間対象の防御力-15%減少効果適用&br;     再使用待機時間7秒 パッシブ効果:リーフトルネードダメージ25%上昇&br;
//LV16 アクティブ効果:MP55消費、最大12体の敵を516%で2回クリティカル攻撃。13秒間対象の防御力-16%減少効果適用&br;     再使用待機時間6秒 パッシブ効果:リーフトルネードダメージ26%上昇&br;
//LV17 アクティブ効果:MP55消費、最大12体の敵を522%で2回クリティカル攻撃。13秒間対象の防御力-17%減少効果適用&br;     再使用待機時間6秒 パッシブ効果:リーフトルネードダメージ27%上昇&br;
//LV18 アクティブ効果:MP55消費、最大12体の敵を528%で2回クリティカル攻撃。14秒間対象の防御力-18%減少効果適用&br;     再使用待機時間6秒 パッシブ効果:リーフトルネードダメージ28%上昇&br;
//LV19 アクティブ効果:MP55消費、最大12体の敵を534%で2回クリティカル攻撃。14秒間対象の防御力-19%減少効果適用&br;     再使用待機時間6秒 パッシブ効果:リーフトルネードダメージ29%上昇&br;
//LV20 アクティブ効果:MP60消費、最大12体の敵を540%で2回クリティカル攻撃。15秒間対象の防御力-20%減少効果適用&br;     再使用待機時間5秒 パッシブ効果:リーフトルネードダメージ30%上昇&br;
//LV21 アクティブ効果:MP60消費、最大12体の敵を546%で2回クリティカル攻撃。15秒間対象の防御力-21%減少効果適用&br;     再使用待機時間5秒 パッシブ効果:リーフトルネードダメージ31%上昇&br;
//LV22 アクティブ効果:MP60消費、最大12体の敵を552%で2回クリティカル攻撃。16秒間対象の防御力-22%減少効果適用&br;     再使用待機時間5秒 パッシブ効果:リーフトルネードダメージ32%上昇&br;
***ライトニングエッジ [#ld18a5f8]
:&ref(各職業の詳細/ライトニングエッジ.png); ライトニングエッジ|
[マスターレベル:30] / [[要MB>マスタリー]]&br;
前方を向かって瞬間的に移動しながら、経路内の多数の敵を攻撃する。&br;
ボス攻撃時、一定時間攻撃されたボスとの衝突を無視する。&br;
さらにガストダイブのダメージを永久的に増加させるパッシブ効果がある。&br;
チャージドライブ、ストライクデュアルショット、ユニコーンスパイク、レジェンダリースピア、レスオブエンリルと連携できる。&br;
#hr
#region(MP 50+4*u(x/5)消費、最大8体に270+5*x%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 20+x%上昇)
:LV01| MP 54消費、最大8体の敵に275%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 21%上昇&br;
:LV02| MP 54消費、最大8体の敵に280%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 22%上昇&br;
:LV03| MP 54消費、最大8体の敵に285%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 23%上昇&br;
:LV04| MP 54消費、最大8体の敵に290%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 24%上昇&br;
:LV05| MP 54消費、最大8体の敵に295%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 25%上昇&br;
:LV06| MP 58消費、最大8体の敵に300%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 26%上昇&br;
:LV07| MP 58消費、最大8体の敵に305%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 27%上昇&br;
:LV08| MP 58消費、最大8体の敵に310%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 28%上昇&br;
:LV09| MP 58消費、最大8体の敵に315%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 29%上昇&br;
:LV10| MP 58消費、最大8体の敵に320%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 30%上昇&br;
:LV11| MP 62消費、最大8体の敵に325%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 31%上昇&br;
:LV12| MP 62消費、最大8体の敵に330%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 32%上昇&br;
:LV13| MP 62消費、最大8体の敵に335%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 33%上昇&br;
:LV14| MP 62消費、最大8体の敵に340%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 34%上昇&br;
:LV15| MP 62消費、最大8体の敵に345%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 35%上昇&br;
:LV16| MP 66消費、最大8体の敵に350%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 36%上昇&br;
:LV17| MP 66消費、最大8体の敵に355%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 37%上昇&br;
:LV18| MP 66消費、最大8体の敵に360%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 38%上昇&br;
:LV19| MP 66消費、最大8体の敵に365%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 39%上昇&br;
:LV20| MP 66消費、最大8体の敵に370%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 40%上昇&br;
:LV21| MP 70消費、最大8体の敵に375%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 41%上昇&br;
:LV22| MP 70消費、最大8体の敵に380%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 42%上昇&br;
:LV23| MP 70消費、最大8体の敵に385%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 43%上昇&br;
:LV24| MP 70消費、最大8体の敵に390%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 44%上昇&br;
:LV25| MP 70消費、最大8体の敵に395%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 45%上昇&br;
:LV26| MP 74消費、最大8体の敵に400%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 46%上昇&br;
:LV27| MP 74消費、最大8体の敵に405%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 47%上昇&br;
:LV28| MP 74消費、最大8体の敵に410%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 48%上昇&br;
:LV29| MP 74消費、最大8体の敵に415%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時 イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 49%上昇&br;
:LV30| MP74消費、最大8体の敵に420%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時 イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 50%上昇&br;
#endregion

上に大きくジャンプして敵を攻撃する技。この攻撃によるジャンプでも上の足場に乗ることが可能であり、虚弱状態でのジャンプ手段としての使い道もある。なお、忍耐では使えないので悪しからず…&br;
&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ライトニングエッジ.png)|&color(deeppink){''ライトニングエッジ''};|前方を向かって瞬間的に移動し、経路内の複数の敵を攻撃する。|CENTER:-|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ライトニングエッジのスキルレベル詳細)
LV01 MP54消費、最大8体の敵に260%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間10秒&br;
LV02 MP54消費、最大8体の敵に265%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間10秒&br;
LV03 MP54消費、最大8体の敵に270%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間10秒&br;
LV04 MP54消費、最大8体の敵に275%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間10秒&br;
LV05 MP54消費、最大8体の敵に280%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間10秒&br;
LV06 MP58消費、最大8体の敵に285%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間9秒&br;
LV07 MP58消費、最大8体の敵に290%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間9秒&br;
LV08 MP58消費、最大8体の敵に295%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間9秒&br;
LV09 MP58消費、最大8体の敵に300%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間9秒&br;
LV10 MP58消費、最大8体の敵に305%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間9秒&br;
LV11 MP62消費、最大8体の敵に310%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間9秒&br;
LV12 MP62消費、最大8体の敵に315%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間8秒&br;
LV13 MP62消費、最大8体の敵に320%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間8秒&br;
LV14 MP62消費、最大8体の敵に325%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間8秒&br;
LV15 MP62消費、最大8体の敵に330%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間8秒&br;
LV16 MP66消費、最大8体の敵に335%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間8秒&br;
LV17 MP66消費、最大8体の敵に340%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間8秒&br;
LV18 MP66消費、最大8体の敵に345%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間7秒&br;
LV19 MP66消費、最大8体の敵に350%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間7秒&br;
LV20 MP66消費、最大8体の敵に355%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間7秒&br;
LV21 MP70消費、最大8体の敵に360%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間7秒&br;
LV22 MP70消費、最大8体の敵に365%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間7秒&br;
LV23 MP70消費、最大8体の敵に370%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間7秒&br;
LV24 MP70消費、最大8体の敵に375%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間6秒&br;
LV25 MP70消費、最大8体の敵に380%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間6秒&br;
LV26 MP74消費、最大8体の敵に385%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間6秒&br;
LV27 MP74消費、最大8体の敵に390%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間6秒&br;
LV28 MP74消費、最大8体の敵に395%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間6秒&br;
LV29 MP74消費、最大8体の敵に400%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間6秒&br;
LV30 MP74消費、最大8体の敵に405%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間5秒&br;
LV31 MP78消費、最大8体の敵に410%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間5秒&br;
LV32 MP78消費、最大8体の敵に415%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間5秒&br;

//LV01 MP54消費、最大8体の敵に275%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間10秒&br;
//LV02 MP54消費、最大8体の敵に280%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間10秒&br;
//LV03 MP54消費、最大8体の敵に285%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間10秒&br;
//LV04 MP54消費、最大8体の敵に290%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間10秒&br;
//LV05 MP54消費、最大8体の敵に295%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間10秒&br;
//LV06 MP58消費、最大8体の敵に300%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間9秒&br;
//LV07 MP58消費、最大8体の敵に305%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間9秒&br;
//LV08 MP58消費、最大8体の敵に310%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間9秒&br;
//LV09 MP58消費、最大8体の敵に315%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間9秒&br;
//LV10 MP58消費、最大8体の敵に320%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間9秒&br;
//LV11 MP62消費、最大8体の敵に325%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間9秒&br;
//LV12 MP62消費、最大8体の敵に330%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間8秒&br;
//LV13 MP62消費、最大8体の敵に335%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間8秒&br;
//LV14 MP62消費、最大8体の敵に340%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間8秒&br;
//LV15 MP62消費、最大8体の敵に345%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間8秒&br;
//LV16 MP66消費、最大8体の敵に350%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間8秒&br;
//LV17 MP66消費、最大8体の敵に355%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間8秒&br;
//LV18 MP66消費、最大8体の敵に360%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間7秒&br;
//LV19 MP66消費、最大8体の敵に365%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間7秒&br;
//LV20 MP66消費、最大8体の敵に370%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間7秒&br;
//LV21 MP70消費、最大8体の敵に375%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間7秒&br;
//LV22 MP70消費、最大8体の敵に380%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間7秒&br;
//LV23 MP70消費、最大8体の敵に385%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間7秒&br;
//LV24 MP70消費、最大8体の敵に390%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間6秒&br;
//LV25 MP70消費、最大8体の敵に395%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間6秒&br;
//LV26 MP74消費、最大8体の敵に400%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間6秒&br;
//LV27 MP74消費、最大8体の敵に405%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間6秒&br;
//LV28 MP74消費、最大8体の敵に410%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間6秒&br;
//LV29 MP74消費、最大8体の敵に415%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間6秒&br;
//LV30 MP74消費、最大8体の敵に420%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間5秒&br;
//LV31 MP78消費、最大8体の敵に425%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間5秒&br;
//LV32 MP78消費、最大8体の敵に430%のダメージで3回攻撃して前方に移動、再使用待機時間5秒&br;
***エインシャントスピリット [#qeb35dc5]
:&ref(各職業の詳細/エインシャントスピリット.png); エインシャントスピリット|
[マスターレベル:30] / [[要MB>マスタリー]]&br;
一定時間古代精霊の加護を受け、ダメージとHPを増加させ、永久的にイグニスロアの回避確率を上昇させる。&br;
必要スキル:イグニスロア 5レベル以上&br;
#hr
#region(アクティブ効果:MP45+5*d(x/4)消費、60+5*x秒間ダメージ x%、体力(最大HP) 50*x増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 5+u(x/2)%上昇)
:LV01| アクティブ効果:MP 45消費、65秒間ダメージ 1%、体力(最大HP) 50増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 6%上昇&br;
:LV02| アクティブ効果:MP 45消費、70秒間ダメージ 2%、体力(最大HP) 100増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 6%上昇&br;
:LV03| アクティブ効果:MP 45消費、75秒間ダメージ 3%、体力(最大HP) 150増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 7%上昇&br;
:LV04| アクティブ効果:MP 50消費、80秒間ダメージ 4%、体力(最大HP) 200増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 7%上昇&br;
:LV05| アクティブ効果:MP 50消費、85秒間ダメージ 5%、体力(最大HP) 250増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 8%上昇&br;
:LV06| アクティブ効果:MP 50消費、90秒間ダメージ 6%、体力(最大HP) 300増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 8%上昇&br;
:LV07| アクティブ効果:MP 50消費、95秒間ダメージ 7%、体力(最大HP) 350増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 9%上昇&br;
:LV08| アクティブ効果:MP 55消費、100秒間ダメージ 8%、体力(最大HP) 400増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 9%上昇&br;
:LV09| アクティブ効果:MP 55消費、105秒間ダメージ 9%、体力(最大HP) 450増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 10%上昇&br;
:LV10| アクティブ効果:MP 55消費、110秒間ダメージ 10%、体力(最大HP) 500増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 10%上昇&br;
:LV11| アクティブ効果:MP 55消費、115秒間ダメージ 11%、体力(最大HP) 550増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 11%上昇&br;
:LV12| アクティブ効果:MP 60消費、120秒間ダメージ 12%、体力(最大HP) 600増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 11%上昇&br;
:LV13| アクティブ効果:MP 60消費、125秒間ダメージ 13%、体力(最大HP) 650増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 12%上昇&br;
:LV14| アクティブ効果:MP 60消費、130秒間ダメージ 14%、体力(最大HP) 700増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 12%上昇&br;
:LV15| アクティブ効果:MP 60消費、135秒間ダメージ 15%、体力(最大HP) 750増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 13%上昇&br;
:LV16| アクティブ効果:MP 65消費、140秒間ダメージ 16%、体力(最大HP) 800増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 13%上昇&br;
:LV17| アクティブ効果:MP 65消費、145秒間ダメージ 17%、体力(最大HP) 850増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 14%上昇&br;
:LV18| アクティブ効果:MP 65消費、150秒間ダメージ 18%、体力(最大HP) 900増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 14%上昇&br;
:LV19| アクティブ効果:MP 65消費、155秒間ダメージ 19%、体力(最大HP) 950増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 15%上昇&br;
:LV20| アクティブ効果:MP 70消費、160秒間ダメージ 20%、体力(最大HP) 1000増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 15%上昇&br;
:LV21| アクティブ効果:MP 70消費、165秒間ダメージ 21%、体力(最大HP) 1050増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 16%上昇&br;
:LV22| アクティブ効果:MP 70消費、170秒間ダメージ 22%、体力(最大HP) 1100増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 16%上昇&br;
:LV23| アクティブ効果:MP 70消費、175秒間ダメージ 23%、体力(最大HP) 1150増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 17%上昇&br;
:LV24| アクティブ効果:MP 75消費、180秒間ダメージ 24%、体力(最大HP) 1200増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 17%上昇&br;
:LV25| アクティブ効果:MP 75消費、185秒間ダメージ 25%、体力(最大HP) 1250増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 18%上昇&br;
:LV26| アクティブ効果:MP 75消費、190秒間ダメージ 26%、体力(最大HP) 1300増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 18%上昇&br;
:LV27| アクティブ効果:MP 75消費、195秒間ダメージ 27%、体力(最大HP) 1350増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 19%上昇&br;
:LV28| アクティブ効果:MP 80消費、200秒間ダメージ 28%、体力(最大HP) 1400増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 19%上昇&br;
:LV29| アクティブ効果:MP 80消費、205秒間ダメージ 29%、体力(最大HP) 1450増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 20%上昇&br;
:LV30| アクティブ効果:MP 80消費、210秒間ダメージ 30%、体力(最大HP) 1500増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 20%上昇&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/エインシャントスピリット.png)|&color(deeppink){''エインシャントスピリット''};|一定時間古代精霊の加護を受け、ダメージとHPを増加させ、永久的にイグニスロアの回避確率を上昇させる。|CENTER:[[イグニスロア>各職業の詳細/メルセデス3次]]LV5以上|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(エインシャントスピリットのスキルレベル詳細)
LV01 アクティブ効果:MP45消費、65秒間ダメージ1%、体力50増加&br;
     パッシブ効果:イグニスロアの回避確率6%上昇&br;
LV02 アクティブ効果:MP45消費、70秒間ダメージ2%、体力100増加&br;
     パッシブ効果:イグニスロアの回避確率6%上昇&br;
LV03 アクティブ効果:MP45消費、75秒間ダメージ3%、体力150増加&br;
     パッシブ効果:イグニスロアの回避確率7%上昇&br;
LV04 アクティブ効果:MP50消費、80秒間ダメージ4%、体力200増加&br;
     パッシブ効果:イグニスロアの回避確率7%上昇&br;
LV05 アクティブ効果:MP50消費、85秒間ダメージ5%、体力250増加&br;
     パッシブ効果:イグニスロアの回避確率8%上昇&br;
LV06 アクティブ効果:MP50消費、90秒間ダメージ6%、体力300増加&br;
     パッシブ効果:イグニスロアの回避確率8%上昇&br;
LV07 アクティブ効果:MP50消費、95秒間ダメージ7%、体力350増加&br;
     パッシブ効果:イグニスロアの回避確率9%上昇&br;
LV08 アクティブ効果:MP55消費、100秒間ダメージ8%、体力400増加&br;
     パッシブ効果:イグニスロアの回避確率9%上昇&br;
LV09 アクティブ効果:MP55消費、105秒間ダメージ9%、体力450増加&br;
     パッシブ効果:イグニスロアの回避確率10%上昇&br;
LV10 アクティブ効果:MP55消費、110秒間ダメージ10%、体力500増加&br;
     パッシブ効果:イグニスロアの回避確率10%上昇&br;
LV11 アクティブ効果:MP55消費、115秒間ダメージ11%、体力550増加&br;
     パッシブ効果:イグニスロアの回避確率11%上昇&br;
LV12 アクティブ効果:MP60消費、120秒間ダメージ12%、体力600増加&br;
     パッシブ効果:イグニスロアの回避確率11%上昇&br;
LV13 アクティブ効果:MP60消費、125秒間ダメージ13%、体力650増加&br;
     パッシブ効果:イグニスロアの回避確率12%上昇&br;
LV14 アクティブ効果:MP60消費、130秒間ダメージ14%、体力700増加&br;
     パッシブ効果:イグニスロアの回避確率12%上昇&br;
LV15 アクティブ効果:MP60消費、135秒間ダメージ15%、体力750増加&br;
     パッシブ効果:イグニスロアの回避確率13%上昇&br;
LV16 アクティブ効果:MP65消費、140秒間ダメージ16%、体力800増加&br;
     パッシブ効果:イグニスロアの回避確率13%上昇&br;
LV17 アクティブ効果:MP65消費、145秒間ダメージ17%、体力850増加&br;
     パッシブ効果:イグニスロアの回避確率14%上昇&br;
LV18 アクティブ効果:MP65消費、150秒間ダメージ18%、体力900増加&br;
     パッシブ効果:イグニスロアの回避確率14%上昇&br;
LV19 アクティブ効果:MP65消費、155秒間ダメージ19%、体力950増加&br;
     パッシブ効果:イグニスロアの回避確率15%上昇&br;
LV20 アクティブ効果:MP70消費、160秒間ダメージ20%、体力1000増加&br;
     パッシブ効果:イグニスロアの回避確率15%上昇&br;
LV21 アクティブ効果:MP70消費、165秒間ダメージ21%、体力1050増加&br;
     パッシブ効果:イグニスロアの回避確率16%上昇&br;
LV22 アクティブ効果:MP70消費、170秒間ダメージ22%、体力1100増加&br;
     パッシブ効果:イグニスロアの回避確率16%上昇&br;
LV23 アクティブ効果:MP70消費、175秒間ダメージ23%、体力1150増加&br;
     パッシブ効果:イグニスロアの回避確率17%上昇&br;
LV24 アクティブ効果:MP75消費、180秒間ダメージ24%、体力1200増加&br;
     パッシブ効果:イグニスロアの回避確率17%上昇&br;
LV25 アクティブ効果:MP75消費、185秒間ダメージ25%、体力1250増加&br;
     パッシブ効果:イグニスロアの回避確率18%上昇&br;
LV26 アクティブ効果:MP75消費、190秒間ダメージ26%、体力1300増加&br;
     パッシブ効果:イグニスロアの回避確率18%上昇&br;
LV27 アクティブ効果:MP75消費、195秒間ダメージ27%、体力1350増加&br;
     パッシブ効果:イグニスロアの回避確率19%上昇&br;
LV28 アクティブ効果:MP80消費、200秒間ダメージ28%、体力1400増加&br;
     パッシブ効果:イグニスロアの回避確率19%上昇&br;
LV29 アクティブ効果:MP80消費、205秒間ダメージ29%、体力1450増加&br;
     パッシブ効果:イグニスロアの回避確率20%上昇&br;
LV30 アクティブ効果:MP80消費、210秒間ダメージ30%、体力1500増加&br;
     パッシブ効果:イグニスロアの回避確率20%上昇&br;
LV31 アクティブ効果:MP80消費、215秒間ダメージ31%、体力1550増加&br;
     パッシブ効果:イグニスロアの回避確率21%上昇&br;
LV32 アクティブ効果:MP85消費、220秒間ダメージ32%、体力1600増加&br;
     パッシブ効果:イグニスロアの回避確率21%上昇&br;
***メイプルヒーロー [#oa425d92]
:&ref(マスタリー/メイプルヒーロー.png); メイプルヒーロー|
[マスターレベル:30] / [[要MB>マスタリー]]&br;
一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。&br;
#hr
#region(MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上)
:LV01| MP 10消費、30秒間全てのステータス 1%向上&br;
:LV02| MP 10消費、60秒間全てのステータス 1%向上&br;
:LV03| MP 10消費、90秒間全てのステータス 2%向上&br;
:LV04| MP 10消費、120秒間全てのステータス 2%向上&br;
:LV05| MP 20消費、150秒間全てのステータス 3%向上&br;
:LV06| MP 20消費、180秒間全てのステータス 3%向上&br;
:LV07| MP 20消費、210秒間全てのステータス 4%向上&br;
:LV08| MP 20消費、240秒間全てのステータス 4%向上&br;
:LV09| MP 20消費、270秒間全てのステータス 5%向上&br;
:LV10| MP 30消費、300秒間全てのステータス 5%向上&br;
:LV11| MP 30消費、330秒間全てのステータス 6%向上&br;
:LV12| MP 30消費、360秒間全てのステータス 6%向上&br;
:LV13| MP 30消費、390秒間全てのステータス 7%向上&br;
:LV14| MP 30消費、420秒間全てのステータス 7%向上&br;
:LV15| MP 40消費、450秒間全てのステータス 8%向上&br;
:LV16| MP 40消費、480秒間全てのステータス 8%向上&br;
:LV17| MP 40消費、510秒間全てのステータス 9%向上&br;
:LV18| MP 40消費、540秒間全てのステータス 9%向上&br;
:LV19| MP 40消費、570秒間全てのステータス 10%向上&br;
:LV20| MP 50消費、600秒間全てのステータス 10%向上&br;
:LV21| MP 50消費、630秒間全てのステータス 11%向上&br;
:LV22| MP 50消費、660秒間全てのステータス 11%向上&br;
:LV23| MP 50消費、690秒間全てのステータス 12%向上&br;
:LV24| MP 50消費、720秒間全てのステータス 12%向上&br;
:LV25| MP 60消費、750秒間全てのステータス 13%向上&br;
:LV26| MP 60消費、780秒間全てのステータス 13%向上&br;
:LV27| MP 60消費、810秒間全てのステータス 14%向上&br;
:LV28| MP 60消費、840秒間全てのステータス 14%向上&br;
:LV29| MP 60消費、870秒間全てのステータス 15%向上&br;
:LV30| MP 70消費、900秒間全てのステータス 15%向上&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(マスタリー/メイプルヒーロー.png)|&color(deeppink){''メイプルヒーロー''};|一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。|CENTER:-|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(メイプルヒーローのスキルレベル詳細)
LV01 MP10消費、30秒間全てのステータス1%向上&br;
LV02 MP10消費、60秒間全てのステータス1%向上&br;
LV03 MP10消費、90秒間全てのステータス2%向上&br;
LV04 MP10消費、120秒間全てのステータス2%向上&br;
LV05 MP20消費、150秒間全てのステータス3%向上&br;
LV06 MP20消費、180秒間全てのステータス3%向上&br;
LV07 MP20消費、210秒間全てのステータス4%向上&br;
LV08 MP20消費、240秒間全てのステータス4%向上&br;
LV09 MP20消費、270秒間全てのステータス5%向上&br;
LV10 MP30消費、300秒間全てのステータス5%向上&br;
LV11 MP30消費、330秒間全てのステータス6%向上&br;
LV12 MP30消費、360秒間全てのステータス6%向上&br;
LV13 MP30消費、390秒間全てのステータス7%向上&br;
LV14 MP30消費、420秒間全てのステータス7%向上&br;
LV15 MP40消費、450秒間全てのステータス8%向上&br;
LV16 MP40消費、480秒間全てのステータス8%向上&br;
LV17 MP40消費、510秒間全てのステータス9%向上&br;
LV18 MP40消費、540秒間全てのステータス9%向上&br;
LV19 MP40消費、570秒間全てのステータス10%向上&br;
LV20 MP50消費、600秒間全てのステータス10%向上&br;
LV21 MP50消費、630秒間全てのステータス11%向上&br;
LV22 MP50消費、660秒間全てのステータス11%向上&br;
LV23 MP50消費、690秒間全てのステータス12%向上&br;
LV24 MP50消費、720秒間全てのステータス12%向上&br;
LV25 MP60消費、750秒間全てのステータス13%向上&br;
LV26 MP60消費、780秒間全てのステータス13%向上&br;
LV27 MP60消費、810秒間全てのステータス14%向上&br;
LV28 MP60消費、840秒間全てのステータス14%向上&br;
LV29 MP60消費、870秒間全てのステータス15%向上&br;
LV30 MP70消費、900秒間全てのステータス15%向上&br;
LV31 MP70消費、930秒間全てのステータス16%向上&br;
LV32 MP70消費、960秒間全てのステータス16%向上&br;
***ヒーローインテンション [#q4455289]
:&ref(各職業の詳細/ヒーローインテンション.png); ヒーローインテンション|
[マスターレベル:5]&br;
精神を集中させて状態異常を解除する。但し、一部状態異常効果には適用されない。&br;
#hr
#region(MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒)
:LV01| MP 30消費、再使用待機時間 600秒&br;
:LV02| MP 30消費、再使用待機時間 540秒&br;
:LV03| MP 30消費、再使用待機時間 480秒&br;
:LV04| MP 30消費、再使用待機時間 420秒&br;
:LV05| MP 30消費、再使用待機時間 360秒&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ヒーローインテンション.png)|&color(deeppink){''ヒーローインテンション''};|精神を集中させて状態異常から解除する。但し、一部状態異常効果には適用されない。|CENTER:-|LV5|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ヒーローインテンションのスキルレベル詳細)
LV01 MP30消費、再使用待機時間600秒&br;
LV02 MP30消費、再使用待機時間540秒&br;
LV03 MP30消費、再使用待機時間480秒&br;
LV04 MP30消費、再使用待機時間420秒&br;
LV05 MP30消費、再使用待機時間360秒&br;
LV06 MP30消費、再使用待機時間300秒&br;
LV07 MP30消費、再使用待機時間240秒&br;
***デュアルボウガンエキスパート [#y56af670]
:&ref(各職業の詳細/デュアルボウガンエキスパート.png); デュアルボウガンエキスパート|
[マスターレベル:30] / [[要MB>マスタリー]]&br;
デュアルボウガン系武器の熟練度と物理攻撃力、クリティカル最小ダメージを増加させる。&br;
必要スキル:デュアルボウガンマスタリー 10レベル&br;
#hr
#region(デュアルボウガン系武器の熟練度 55+u(x/2)%に上昇、物理攻撃力 x、クリティカル最小ダメージ u(x/2)%増加)
:LV01| デュアルボウガン系武器の熟練度 56%に上昇、物理攻撃力 1、クリティカル最小ダメージ 1%増加&br;
:LV02| デュアルボウガン系武器の熟練度 56%に上昇、物理攻撃力 2、クリティカル最小ダメージ 1%増加&br;
:LV03| デュアルボウガン系武器の熟練度 57%に上昇、物理攻撃力 3、クリティカル最小ダメージ 2%増加&br;
:LV04| デュアルボウガン系武器の熟練度 57%に上昇、物理攻撃力 4、クリティカル最小ダメージ 2%増加&br;
:LV05| デュアルボウガン系武器の熟練度 58%に上昇、物理攻撃力 5、クリティカル最小ダメージ 3%増加&br;
:LV06| デュアルボウガン系武器の熟練度 58%に上昇、物理攻撃力 6、クリティカル最小ダメージ 3%増加&br;
:LV07| デュアルボウガン系武器の熟練度 59%に上昇、物理攻撃力 7、クリティカル最小ダメージ 4%増加&br;
:LV08| デュアルボウガン系武器の熟練度 59%に上昇、物理攻撃力 8、クリティカル最小ダメージ 4%増加&br;
:LV09| デュアルボウガン系武器の熟練度 60%に上昇、物理攻撃力 9、クリティカル最小ダメージ 5%増加&br;
:LV10| デュアルボウガン系武器の熟練度 60%に上昇、物理攻撃力 10、クリティカル最小ダメージ 5%増加&br;
:LV11| デュアルボウガン系武器の熟練度 61%に上昇、物理攻撃力 11、クリティカル最小ダメージ 6%増加&br;
:LV12| デュアルボウガン系武器の熟練度 61%に上昇、物理攻撃力 12、クリティカル最小ダメージ 6%増加&br;
:LV13| デュアルボウガン系武器の熟練度 62%に上昇、物理攻撃力 13、クリティカル最小ダメージ 7%増加&br;
:LV14| デュアルボウガン系武器の熟練度 62%に上昇、物理攻撃力 14、クリティカル最小ダメージ 7%増加&br;
:LV15| デュアルボウガン系武器の熟練度 63%に上昇、物理攻撃力 15、クリティカル最小ダメージ 8%増加&br;
:LV16| デュアルボウガン系武器の熟練度 63%に上昇、物理攻撃力 16、クリティカル最小ダメージ 8%増加&br;
:LV17| デュアルボウガン系武器の熟練度 64%に上昇、物理攻撃力 17、クリティカル最小ダメージ 9%増加&br;
:LV18| デュアルボウガン系武器の熟練度 64%に上昇、物理攻撃力 18、クリティカル最小ダメージ 9%増加&br;
:LV19| デュアルボウガン系武器の熟練度 65%に上昇、物理攻撃力 19、クリティカル最小ダメージ 10%増加&br;
:LV20| デュアルボウガン系武器の熟練度 65%に上昇、物理攻撃力 20、クリティカル最小ダメージ 10%増加&br;
:LV21| デュアルボウガン系武器の熟練度 66%に上昇、物理攻撃力 21、クリティカル最小ダメージ 11%増加&br;
:LV22| デュアルボウガン系武器の熟練度 66%に上昇、物理攻撃力 22、クリティカル最小ダメージ 11%増加&br;
:LV23| デュアルボウガン系武器の熟練度 67%に上昇、物理攻撃力 23、クリティカル最小ダメージ 12%増加&br;
:LV24| デュアルボウガン系武器の熟練度 67%に上昇、物理攻撃力 24、クリティカル最小ダメージ 12%増加&br;
:LV25| デュアルボウガン系武器の熟練度 68%に上昇、物理攻撃力 25、クリティカル最小ダメージ 13%増加&br;
:LV26| デュアルボウガン系武器の熟練度 68%に上昇、物理攻撃力 26、クリティカル最小ダメージ 13%増加&br;
:LV27| デュアルボウガン系武器の熟練度 69%に上昇、物理攻撃力 27、クリティカル最小ダメージ 14%増加&br;
:LV28| デュアルボウガン系武器の熟練度 69%に上昇、物理攻撃力 28、クリティカル最小ダメージ 14%増加&br;
:LV29| デュアルボウガン系武器の熟練度 70%に上昇、物理攻撃力 29、クリティカル最小ダメージ 15%増加&br;
:LV30| デュアルボウガン系武器の熟練度 70%に上昇、物理攻撃力 30、クリティカル最小ダメージ 15%増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/デュアルボウガンエキスパート.png)|&color(deeppink){''デュアルボウガンエキスパート''};|デュアルボウガン系武器の熟練度と物理攻撃力、クリティカル最小ダメージを増加させる。|CENTER:[[デュアルボウガンマスタリー>各職業の詳細/メルセデス2次]]LV10|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(デュアルボウガンエキスパートのスキルレベル詳細)
LV01 デュアルボウガン系武器の熟練度56%に上昇、物理攻撃力1、クリティカル最小ダメージ1%増加&br;
LV02 デュアルボウガン系武器の熟練度56%に上昇、物理攻撃力2、クリティカル最小ダメージ1%増加&br;
LV03 デュアルボウガン系武器の熟練度57%に上昇、物理攻撃力3、クリティカル最小ダメージ2%増加&br;
LV04 デュアルボウガン系武器の熟練度57%に上昇、物理攻撃力4、クリティカル最小ダメージ2%増加&br;
LV05 デュアルボウガン系武器の熟練度58%に上昇、物理攻撃力5、クリティカル最小ダメージ3%増加&br;
LV06 デュアルボウガン系武器の熟練度58%に上昇、物理攻撃力6、クリティカル最小ダメージ3%増加&br;
LV07 デュアルボウガン系武器の熟練度59%に上昇、物理攻撃力7、クリティカル最小ダメージ4%増加&br;
LV08 デュアルボウガン系武器の熟練度59%に上昇、物理攻撃力8、クリティカル最小ダメージ4%増加&br;
LV09 デュアルボウガン系武器の熟練度60%に上昇、物理攻撃力9、クリティカル最小ダメージ5%増加&br;
LV10 デュアルボウガン系武器の熟練度60%に上昇、物理攻撃力10、クリティカル最小ダメージ5%増加&br;
LV11 デュアルボウガン系武器の熟練度61%に上昇、物理攻撃力11、クリティカル最小ダメージ6%増加&br;
LV12 デュアルボウガン系武器の熟練度61%に上昇、物理攻撃力12、クリティカル最小ダメージ6%増加&br;
LV13 デュアルボウガン系武器の熟練度62%に上昇、物理攻撃力13、クリティカル最小ダメージ7%増加&br;
LV14 デュアルボウガン系武器の熟練度62%に上昇、物理攻撃力14、クリティカル最小ダメージ7%増加&br;
LV15 デュアルボウガン系武器の熟練度63%に上昇、物理攻撃力15、クリティカル最小ダメージ8%増加&br;
LV16 デュアルボウガン系武器の熟練度63%に上昇、物理攻撃力16、クリティカル最小ダメージ8%増加&br;
LV17 デュアルボウガン系武器の熟練度64%に上昇、物理攻撃力17、クリティカル最小ダメージ9%増加&br;
LV18 デュアルボウガン系武器の熟練度64%に上昇、物理攻撃力18、クリティカル最小ダメージ9%増加&br;
LV19 デュアルボウガン系武器の熟練度65%に上昇、物理攻撃力19、クリティカル最小ダメージ10%増加&br;
LV20 デュアルボウガン系武器の熟練度65%に上昇、物理攻撃力20、クリティカル最小ダメージ10%増加&br;
LV21 デュアルボウガン系武器の熟練度66%に上昇、物理攻撃力21、クリティカル最小ダメージ11%増加&br;
LV22 デュアルボウガン系武器の熟練度66%に上昇、物理攻撃力22、クリティカル最小ダメージ11%増加&br;
LV23 デュアルボウガン系武器の熟練度67%に上昇、物理攻撃力23、クリティカル最小ダメージ12%増加&br;
LV24 デュアルボウガン系武器の熟練度67%に上昇、物理攻撃力24、クリティカル最小ダメージ12%増加&br;
LV25 デュアルボウガン系武器の熟練度68%に上昇、物理攻撃力25、クリティカル最小ダメージ13%増加&br;
LV26 デュアルボウガン系武器の熟練度68%に上昇、物理攻撃力26、クリティカル最小ダメージ13%増加&br;
LV27 デュアルボウガン系武器の熟練度69%に上昇、物理攻撃力27、クリティカル最小ダメージ14%増加&br;
LV28 デュアルボウガン系武器の熟練度69%に上昇、物理攻撃力28、クリティカル最小ダメージ14%増加&br;
LV29 デュアルボウガン系武器の熟練度70%に上昇、物理攻撃力29、クリティカル最小ダメージ15%増加&br;
LV30 デュアルボウガン系武器の熟練度70%に上昇、物理攻撃力30、クリティカル最小ダメージ15%増加&br;
LV31 デュアルボウガン系武器の熟練度を71%上昇、物理攻撃力31、クリティカル最小ダメージ16%増加&br;
LV32 デュアルボウガン系武器の熟練度を71%上昇、物理攻撃力32、クリティカル最小ダメージ16%増加&br;
***ディフェンスブレーキ [#f69c559a]
:&ref(各職業の詳細/ディフェンスブレーキ.png); ディフェンスブレーキ|
[マスターレベル:20] / [[要MB>マスタリー]]&br;
敵の防御率及び属性耐性を一定割合無視して攻撃し、クリティカル最大ダメージが増加する。&br;
ボスモンスターにも同じく適用され、追加でボス攻撃時ダメージが増加する。&br;
#hr
#region(敵の防御率 5+x%無視、モンスター属性耐性 5+x%無視、クリティカル最大ダメージ 3*u(x/2)%増加&br;ボス攻撃時ダメージ 3*d(x/4)%増加)
:LV01| 敵の防御率 6%無視、モンスター属性耐性 6%無視、クリティカル最大ダメージ 3%増加、ボス攻撃時ダメージ 0%増加&br;
:LV02| 敵の防御率 7%無視、モンスター属性耐性 7%無視、クリティカル最大ダメージ 3%増加、ボス攻撃時ダメージ 0%増加&br;
:LV03| 敵の防御率 8%無視、モンスター属性耐性 8%無視、クリティカル最大ダメージ 6%増加、ボス攻撃時ダメージ 0%増加&br;
:LV04| 敵の防御率 9%無視、モンスター属性耐性 9%無視、クリティカル最大ダメージ 6%増加、ボス攻撃時ダメージ 3%増加&br;
:LV05| 敵の防御率 10%無視、モンスター属性耐性 10%無視、クリティカル最大ダメージ 9%増加、ボス攻撃時ダメージ 3%増加&br;
:LV06| 敵の防御率 11%無視、モンスター属性耐性 11%無視、クリティカル最大ダメージ 9%増加、ボス攻撃時ダメージ 3%増加&br;
:LV07| 敵の防御率 12%無視、モンスター属性耐性 12%無視、クリティカル最大ダメージ 12%増加、ボス攻撃時ダメージ 3%増加&br;
:LV08| 敵の防御率 13%無視、モンスター属性耐性 13%無視、クリティカル最大ダメージ 12%増加、ボス攻撃時ダメージ 6%増加&br;
:LV09| 敵の防御率 14%無視、モンスター属性耐性 14%無視、クリティカル最大ダメージ 15%増加、ボス攻撃時ダメージ 6%増加&br;
:LV10| 敵の防御率 15%無視、モンスター属性耐性 15%無視、クリティカル最大ダメージ 15%増加、ボス攻撃時ダメージ 6%増加&br;
:LV11| 敵の防御率 16%無視、モンスター属性耐性 16%無視、クリティカル最大ダメージ 18%増加、ボス攻撃時ダメージ 6%増加&br;
:LV12| 敵の防御率 17%無視、モンスター属性耐性 17%無視、クリティカル最大ダメージ 18%増加、ボス攻撃時ダメージ 9%増加&br;
:LV13| 敵の防御率 18%無視、モンスター属性耐性 18%無視、クリティカル最大ダメージ 21%増加、ボス攻撃時ダメージ 9%増加&br;
:LV14| 敵の防御率 19%無視、モンスター属性耐性 19%無視、クリティカル最大ダメージ 21%増加、ボス攻撃時ダメージ 9%増加&br;
:LV15| 敵の防御率 20%無視、モンスター属性耐性 20%無視、クリティカル最大ダメージ 24%増加、ボス攻撃時ダメージ 9%増加&br;
:LV16| 敵の防御率 21%無視、モンスター属性耐性 21%無視、クリティカル最大ダメージ 24%増加、ボス攻撃時ダメージ 12%増加&br;
:LV17| 敵の防御率 22%無視、モンスター属性耐性 22%無視、クリティカル最大ダメージ 27%増加、ボス攻撃時ダメージ 12%増加&br;
:LV18| 敵の防御率 23%無視、モンスター属性耐性 23%無視、クリティカル最大ダメージ 27%増加、ボス攻撃時ダメージ 12%増加&br;
:LV19| 敵の防御率 24%無視、モンスター属性耐性 24%無視、クリティカル最大ダメージ 30%増加、ボス攻撃時ダメージ 12%増加&br;
:LV20| 敵の防御率 25%無視、モンスター属性耐性 25%無視、クリティカル最大ダメージ 30%増加、ボス攻撃時ダメージ 15%増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ディフェンスブレーキ.png)|&color(deeppink){''ディフェンスブレーキ''};|攻撃時一定確率で敵の防御率を100%無視する。ボスモンスターにも同様に適用される。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ディフェンスブレーキのスキルレベル詳細)
LV01 2%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV02 4%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV03 6%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV04 8%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV05 10%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV06 12%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV07 14%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV08 16%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV09 18%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV10 20%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV11 22%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV12 24%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV13 26%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV14 28%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV15 30%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV16 32%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV17 34%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV18 36%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV19 38%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV20 40%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV21 42%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV22 44%の確率で敵の防御率100%無視&br;
***ローリングムーンサルト [#ze7d85c6]
:&ref(各職業の詳細/ローリングムーンサルト.png); ローリングムーンサルト|
[マスターレベル:20]&br;
チャージドライブで敵を空中に浮かばせた時、使用する連携スキル。&br;
空中に浮かんだ敵を素早く回転しながら連続攻撃する。&br;
追加で永久的にチャージドライブとハイキックデモリションのダメージを増加させるパッシブ効果がある。&br;
リーフトルネード、ガストダイブ、レジェンダリースピアと連携できる。&br;
#hr
#region(アクティブ効果:MP 50+4*u(x/4)消費、最大8体に260+2*x%のダメージで6回攻撃&br;パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 10+2*x%上昇)
:LV01| アクティブ効果:MP 54消費、最大8体の敵に262%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 12%上昇&br;
:LV02| アクティブ効果:MP 54消費、最大8体の敵に264%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 14%上昇&br;
:LV03| アクティブ効果:MP 54消費、最大8体の敵に266%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 16%上昇&br;
:LV04| アクティブ効果:MP 54消費、最大8体の敵に268%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 18%上昇&br;
:LV05| アクティブ効果:MP 58消費、最大8体の敵に270%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 20%上昇&br;
:LV06| アクティブ効果:MP 58消費、最大8体の敵に272%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 22%上昇&br;
:LV07| アクティブ効果:MP 58消費、最大8体の敵に274%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 24%上昇&br;
:LV08| アクティブ効果:MP 58消費、最大8体の敵に276%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 26%上昇&br;
:LV09| アクティブ効果:MP 62消費、最大8体の敵に278%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 28%上昇&br;
:LV10| アクティブ効果:MP 62消費、最大8体の敵に280%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 30%上昇&br;
:LV11| アクティブ効果:MP 62消費、最大8体の敵に282%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 32%上昇&br;
:LV12| アクティブ効果:MP 62消費、最大8体の敵に284%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 34%上昇&br;
:LV13| アクティブ効果:MP 66消費、最大8体の敵に286%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 36%上昇&br;
:LV14| アクティブ効果:MP 66消費、最大8体の敵に288%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 38%上昇&br;
:LV15| アクティブ効果:MP 66消費、最大8体の敵に290%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 40%上昇&br;
:LV16| アクティブ効果:MP 66消費、最大8体の敵に292%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 42%上昇&br;
:LV17| アクティブ効果:MP 70消費、最大8体の敵に294%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 44%上昇&br;
:LV18| アクティブ効果:MP 70消費、最大8体の敵に296%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 46%上昇&br;
:LV19| アクティブ効果:MP 70消費、最大8体の敵に298%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 48%上昇&br;
:LV20| アクティブ効果:MP 70消費、最大8体の敵に300%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 50%上昇&br;
#endregion

&br;
&br;
 

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ローリングムーンサルト.png)|&color(deeppink){''ローリングムーンサルト''};|チャージドライブで敵を空中に浮かばせた時、使用する連携スキル。空中に浮かんだ敵を素早く回転しながら連続攻撃する。追加でチャージドライブのダメージを永久的に増加させるパッシブ効果がある。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ローリングムーンサルトのスキルレベル詳細)
LV01 アクティブ効果:MP54消費、最大8体の敵に132%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ12%上昇&br;
LV02 アクティブ効果:MP54消費、最大8体の敵に134%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ14%上昇&br;
LV03 アクティブ効果:MP54消費、最大8体の敵に136%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ16%上昇&br;
LV04 アクティブ効果:MP54消費、最大8体の敵に138%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ18%上昇&br;
LV05 アクティブ効果:MP58消費、最大8体の敵に140%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ20%上昇&br;
LV06 アクティブ効果:MP58消費、最大8体の敵に142%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ22%上昇&br;
LV07 アクティブ効果:MP58消費、最大8体の敵に144%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ24%上昇&br;
LV08 アクティブ効果:MP58消費、最大8体の敵に146%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ26%上昇&br;
LV09 アクティブ効果:MP62消費、最大8体の敵に148%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ28%上昇&br;
LV10 アクティブ効果:MP62消費、最大8体の敵に150%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ30%上昇&br;
LV11 アクティブ効果:MP62消費、最大8体の敵に152%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ32%上昇&br;
LV12 アクティブ効果:MP62消費、最大8体の敵に154%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ34%上昇&br;
LV13 アクティブ効果:MP66消費、最大8体の敵に156%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ36%上昇&br;
LV14 アクティブ効果:MP66消費、最大8体の敵に158%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ38%上昇&br;
LV15 アクティブ効果:MP66消費、最大8体の敵に160%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ40%上昇&br;
LV16 アクティブ効果:MP66消費、最大8体の敵に162%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ42%上昇&br;
LV17 アクティブ効果:MP70消費、最大8体の敵に164%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ44%上昇&br;
LV18 アクティブ効果:MP70消費、最大8体の敵に166%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ46%上昇&br;
LV19 アクティブ効果:MP70消費、最大8体の敵に168%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ48%上昇&br;
LV20 アクティブ効果:MP70消費、最大8体の敵に170%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ50%上昇&br;
LV21 アクティブ効果:MP74消費、最大8体の敵に172%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ52%上昇&br;
LV22 アクティブ効果:MP74消費、最大8体の敵に174%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ54%上昇&br;

//LV01 アクティブ効果:MP54消費、最大8体の敵に142%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ12%上昇&br;
//LV02 アクティブ効果:MP54消費、最大8体の敵に144%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ14%上昇&br;
//LV03 アクティブ効果:MP54消費、最大8体の敵に146%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ16%上昇&br;
//LV04 アクティブ効果:MP54消費、最大8体の敵に148%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ18%上昇&br;
//LV05 アクティブ効果:MP58消費、最大8体の敵に150%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ20%上昇&br;
//LV06 アクティブ効果:MP58消費、最大8体の敵に152%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ22%上昇&br;
//LV07 アクティブ効果:MP58消費、最大8体の敵に154%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ24%上昇&br;
//LV08 アクティブ効果:MP58消費、最大8体の敵に156%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ26%上昇&br;
//LV09 アクティブ効果:MP62消費、最大8体の敵に158%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ28%上昇&br;
//LV10 アクティブ効果:MP62消費、最大8体の敵に160%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ30%上昇&br;
//LV11 アクティブ効果:MP62消費、最大8体の敵に162%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ32%上昇&br;
//LV12 アクティブ効果:MP62消費、最大8体の敵に164%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ34%上昇&br;
//LV13 アクティブ効果:MP66消費、最大8体の敵に166%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ36%上昇&br;
//LV14 アクティブ効果:MP66消費、最大8体の敵に168%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ38%上昇&br;
//LV15 アクティブ効果:MP66消費、最大8体の敵に170%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ40%上昇&br;
//LV16 アクティブ効果:MP66消費、最大8体の敵に172%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ42%上昇&br;
//LV17 アクティブ効果:MP70消費、最大8体の敵に174%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ44%上昇&br;
//LV18 アクティブ効果:MP70消費、最大8体の敵に176%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ46%上昇&br;
//LV19 アクティブ効果:MP70消費、最大8体の敵に178%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ48%上昇&br;
//LV20 アクティブ効果:MP70消費、最大8体の敵に180%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ50%上昇&br;
//LV21 アクティブ効果:MP74消費、最大8体の敵に182%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ52%上昇&br;
//LV22 アクティブ効果:MP74消費、最大8体の敵に184%のダメージで6回攻撃&br;
     パッシブ効果:チャージドライブダメージ54%上昇&br;
***アドバンスファイナルアタック [#qdc565d6]
:&ref(各職業の詳細/アドバンスファイナルアタック.png); アドバンスファイナルアタック|
[マスターレベル:30] / [[要MB>マスタリー]]&br;
永久的に攻撃力と命中率が増加し、ファイナルアタックの発動確率とダメージが大幅に上昇する。&br;
必要スキル:ファイナルアタック:デュアルボウガン 20レベル&br;
#hr
#region(永久的に攻撃力5+u(x/2)、命中率u(x/3)%増加&br;攻撃時45+x%の確率で90+x%のダメージのファイナルアタック2回発動)
:LV01| 永久的に攻撃力 6、命中率 1%増加、攻撃時 46%の確率で91%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV02| 永久的に攻撃力 6、命中率 1%増加、攻撃時 47%の確率で92%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV03| 永久的に攻撃力 7、命中率 1%増加、攻撃時 48%の確率で93%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV04| 永久的に攻撃力 7、命中率 2%増加、攻撃時 49%の確率で94%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV05| 永久的に攻撃力 8、命中率 2%増加、攻撃時 50%の確率で95%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV06| 永久的に攻撃力 8、命中率 2%増加、攻撃時 51%の確率で96%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV07| 永久的に攻撃力 9、命中率 3%増加、攻撃時 52%の確率で97%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV08| 永久的に攻撃力 9、命中率 3%増加、攻撃時 53%の確率で98%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV09| 永久的に攻撃力 10、命中率 3%増加、攻撃時 54%の確率で99%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV10| 永久的に攻撃力 10、命中率 4%増加、攻撃時 55%の確率で100%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV11| 永久的に攻撃力 11、命中率 4%増加、攻撃時 56%の確率で101%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV12| 永久的に攻撃力 11、命中率 4%増加、攻撃時 57%の確率で102%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV13| 永久的に攻撃力 12、命中率 5%増加、攻撃時 58%の確率で103%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV14| 永久的に攻撃力 12、命中率 5%増加、攻撃時 59%の確率で104%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV15| 永久的に攻撃力 13、命中率 5%増加、攻撃時 60%の確率で105%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV16| 永久的に攻撃力 13、命中率 6%増加、攻撃時 61%の確率で106%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV17| 永久的に攻撃力 14、命中率 6%増加、攻撃時 62%の確率で107%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV18| 永久的に攻撃力 14、命中率 6%増加、攻撃時 63%の確率で108%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV19| 永久的に攻撃力 15、命中率 7%増加、攻撃時 64%の確率で109%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV20| 永久的に攻撃力 15、命中率 7%増加、攻撃時 65%の確率で110%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV21| 永久的に攻撃力 16、命中率 7%増加、攻撃時 66%の確率で111%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV22| 永久的に攻撃力 16、命中率 8%増加、攻撃時 67%の確率で112%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV23| 永久的に攻撃力 17、命中率 8%増加、攻撃時 68%の確率で113%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV24| 永久的に攻撃力 17、命中率 8%増加、攻撃時 69%の確率で114%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV25| 永久的に攻撃力 18、命中率 9%増加、攻撃時 70%の確率で115%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV26| 永久的に攻撃力 18、命中率 9%増加、攻撃時 71%の確率で116%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV27| 永久的に攻撃力 19、命中率 9%増加、攻撃時 72%の確率で117%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV28| 永久的に攻撃力 19、命中率 10%増加、攻撃時 73%の確率で118%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV29| 永久的に攻撃力 20、命中率 10%増加、攻撃時 74%の確率で119%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV30| 永久的に攻撃力 20、命中率 10%増加、攻撃時 75%の確率で120%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/アドバンスファイナルアタック.png)|&color(deeppink){''アドバンスファイナルアタック''};|永久的に攻撃力と命中率が増加し、ファイナルアタックの発動確率とダメージが大幅に上昇する。|CENTER:[[ファイナルアタック(デュアルボウガン)>各職業の詳細/メルセデス2次]]LV20|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(アドバンスファイナルアタックのスキルレベル詳細)
LV01 永久的に攻撃力6、命中率1%増加、攻撃時41%の確率で2回ファイナルアタック発動、1打76%、2打50%のダメージ適用&br;
LV02 永久的に攻撃力6、命中率1%増加、攻撃時42%の確率で2回ファイナルアタック発動、1打77%、2打50%のダメージ適用&br;
LV03 永久的に攻撃力7、命中率1%増加、攻撃時43%の確率で2回ファイナルアタック発動、1打78%、2打52%のダメージ適用&br;
LV04 永久的に攻撃力7、命中率2%増加、攻撃時44%の確率で2回ファイナルアタック発動、1打79%、2打52%のダメージ適用&br;
LV05 永久的に攻撃力8、命中率2%増加、攻撃時45%の確率で2回ファイナルアタック発動、1打80%、2打52%のダメージ適用&br;
LV06 永久的に攻撃力8、命中率2%増加、攻撃時46%の確率で2回ファイナルアタック発動、1打81%、2打54%のダメージ適用&br;
LV07 永久的に攻撃力9、命中率3%増加、攻撃時47%の確率で2回ファイナルアタック発動、1打82%、2打54%のダメージ適用&br;
LV08 永久的に攻撃力9、命中率3%増加、攻撃時48%の確率で2回ファイナルアタック発動、1打83%、2打54%のダメージ適用&br;
LV09 永久的に攻撃力10、命中率3%増加、攻撃時49%の確率で2回ファイナルアタック発動、1打84%、2打56%のダメージ適用&br;
LV10 永久的に攻撃力10、命中率4%増加、攻撃時50%の確率で2回ファイナルアタック発動、1打85%、2打56%のダメージ適用&br;
LV11 永久的に攻撃力11、命中率4%増加、攻撃時51%の確率で2回ファイナルアタック発動、1打86%、2打56%のダメージ適用&br;
LV12 永久的に攻撃力11、命中率4%増加、攻撃時52%の確率で2回ファイナルアタック発動、1打87%、2打58%のダメージ適用&br;
LV13 永久的に攻撃力12、命中率5%増加、攻撃時53%の確率で2回ファイナルアタック発動、1打88%、2打58%のダメージ適用&br;
LV14 永久的に攻撃力12、命中率5%増加、攻撃時54%の確率で2回ファイナルアタック発動、1打89%、2打58%のダメージ適用&br;
LV15 永久的に攻撃力13、命中率5%増加、攻撃時55%の確率で2回ファイナルアタック発動、1打90%、2打60%のダメージ適用&br;
LV16 永久的に攻撃力13、命中率6%増加、攻撃時56%の確率で2回ファイナルアタック発動、1打91%、2打60%のダメージ適用&br;
LV17 永久的に攻撃力14、命中率6%増加、攻撃時57%の確率で2回ファイナルアタック発動、1打92%、2打60%のダメージ適用&br;
LV18 永久的に攻撃力14、命中率6%増加、攻撃時58%の確率で2回ファイナルアタック発動、1打93%、2打62%のダメージ適用&br;
LV19 永久的に攻撃力15、命中率7%増加、攻撃時59%の確率で2回ファイナルアタック発動、1打94%、2打62%のダメージ適用&br;
LV20 永久的に攻撃力15、命中率7%増加、攻撃時60%の確率で2回ファイナルアタック発動、1打95%、2打62%のダメージ適用&br;
LV21 永久的に攻撃力16、命中率7%増加、攻撃時61%の確率で2回ファイナルアタック発動、1打96%、2打64%のダメージ適用&br;
LV22 永久的に攻撃力16、命中率8%増加、攻撃時62%の確率で2回ファイナルアタック発動、1打97%、2打64%のダメージ適用&br;
LV23 永久的に攻撃力17、命中率8%増加、攻撃時63%の確率で2回ファイナルアタック発動、1打98%、2打64%のダメージ適用&br;
LV24 永久的に攻撃力17、命中率8%増加、攻撃時64%の確率で2回ファイナルアタック発動、1打99%、2打66%のダメージ適用&br;
LV25 永久的に攻撃力18、命中率9%増加、攻撃時65%の確率で2回ファイナルアタック発動、1打100%、2打66%のダメージ適用&br;
LV26 永久的に攻撃力18、命中率9%増加、攻撃時66%の確率で2回ファイナルアタック発動、1打101%、2打66%のダメージ適用&br;
LV27 永久的に攻撃力19、命中率9%増加、攻撃時67%の確率で2回ファイナルアタック発動、1打102%、2打68%のダメージ適用&br;
LV28 永久的に攻撃力19、命中率10%増加、攻撃時68%の確率で2回ファイナルアタック発動、1打103%、2打68%のダメージ適用&br;
LV29 永久的に攻撃力20、命中率10%増加、攻撃時69%の確率で2回ファイナルアタック発動、1打104%、2打68%のダメージ適用&br;
LV30 永久的に攻撃力20、命中率10%増加、攻撃時70%の確率で2回ファイナルアタック発動、1打105%、2打70%のダメージ適用&br;
LV31 永久的に攻撃力21、命中率11%増加、攻撃時71%の確率で2回ファイナルアタック発動、1打106%、2打70%のダメージ適用&br;
LV32 永久的に攻撃力21、命中率11%増加、攻撃時72%の確率で2回ファイナルアタック発動、1打107%、2打70%のダメージ適用&br;
***アドバンスドストライクデュアルショット [#n9c0c2db]
:&ref(各職業の詳細/アドバンスドストライクデュアルショット.png); アドバンスドストライクデュアルショット|
[マスターレベル:10]&br;
ストライクデュアルショットを強化してさらに強力な攻撃をする。&br;
必要スキル:&color(RED){ストライクデュアルショット 20レベル};&br;
#hr
#region(MP 35消費、最大8体の敵に260+4*x%のダメージの矢4個発射、80%の確率で6秒間気絶、気絶状態の敵に追加ダメージ 20%)
:LV01| MP 35消費、最大8体の敵に264%のダメージの矢4個発射、80%の確率で6秒間気絶、気絶状態の敵に追加ダメージ 20%&br;
:LV02| MP 35消費、最大8体の敵に268%のダメージの矢4個発射、80%の確率で6秒間気絶、気絶状態の敵に追加ダメージ 20%&br;
:LV03| MP 35消費、最大8体の敵に272%のダメージの矢4個発射、80%の確率で6秒間気絶、気絶状態の敵に追加ダメージ 20%&br;
:LV04| MP 35消費、最大8体の敵に276%のダメージの矢4個発射、80%の確率で6秒間気絶、気絶状態の敵に追加ダメージ 20%&br;
:LV05| MP 35消費、最大8体の敵に280%のダメージの矢4個発射、80%の確率で6秒間気絶、気絶状態の敵に追加ダメージ 20%&br;
:LV06| MP 35消費、最大8体の敵に284%のダメージの矢4個発射、80%の確率で6秒間気絶、気絶状態の敵に追加ダメージ 20%&br;
:LV07| MP 35消費、最大8体の敵に288%のダメージの矢4個発射、80%の確率で6秒間気絶、気絶状態の敵に追加ダメージ 20%&br;
:LV08| MP 35消費、最大8体の敵に292%のダメージの矢4個発射、80%の確率で6秒間気絶、気絶状態の敵に追加ダメージ 20%&br;
:LV09| MP 35消費、最大8体の敵に296%のダメージの矢4個発射、80%の確率で6秒間気絶、気絶状態の敵に追加ダメージ 20%&br;
:LV10| MP 35消費、最大8体の敵に300%のダメージの矢4個発射、80%の確率で6秒間気絶、気絶状態の敵に追加ダメージ 20%&br;
#endregion

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