イシュタルのリング [マスターレベル:30]
[[各職業の詳細]]に戻る

伝説の武器イシュタルの力を借り、素早い速度で矢を前方の敵に発射する。
スキルキーを押していると持続的に矢が発射される。
追加でストライクデュアルショットのダメージが永久的に増加させるパッシブ効果がある。
 必要スキル:ストライクデュアルショット 20レベル
&color(Red){※制作中};&br;


レジェンダリースピア [マスターレベル:20]
*メルセデス(4次)のスキル詳細 [#i441b20e]

ジャンプと同時に伝説の槍を落とし、前方の複数の敵を攻撃する。
対象の防御力を一定水準減少させる効果とともに100%クリティカル判定で的中する。
追加でリーフトルネードのダメージを永久的に増加させるパッシブ効果がある。
 必要スキル:リーフトルネード 10レベル以上
#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/イシュタルのリング.png)|&color(deeppink){''イシュタルのリング''};|スキルキーを押し続けて素早い速度で矢を前方の敵に発射する。追加でストライクデュアルショットのダメージを永久的に増加させる効果がある|CENTER:ストライクデュアルショットレベル20|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(イシュタルのリングのスキルレベル詳細)
LV1 MP8消費 前方の敵に1発あたり80%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ%上昇&br;
LV2 MP8消費 前方の敵に1発あたり81%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ%上昇&br;
LV3 MP8消費 前方の敵に1発あたり82%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ%上昇&br;
LV4 MP8消費 前方の敵に1発あたり83%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ%上昇&br;
LV5 MP8消費 前方の敵に1発あたり84%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ%上昇&br;
LV6 MP8消費 前方の敵に1発あたり85%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ%上昇&br;
LV7 MP8消費 前方の敵に1発あたり86%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ11%上昇&br;
LV8 MP8消費 前方の敵に1発あたり87%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ11%上昇&br;
LV9 MP8消費 前方の敵に1発あたり88%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ%上昇&br;
LV10 MP8消費 前方の敵に1発あたり%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ%上昇&br;
LV11 MP8消費 前方の敵に1発あたり%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ%上昇&br;
LV12 MP8消費 前方の敵に1発あたり%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ%上昇&br;
LV13 MP8消費 前方の敵に1発あたり%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ%上昇&br;
LV14 MP8消費 前方の敵に1発あたり%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ%上昇&br;
LV15 MP8消費 前方の敵に1発あたり%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ%上昇&br;
LV16 MP8消費 前方の敵に1発あたり%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ%上昇&br;
LV17 MP8消費 前方の敵に1発あたり%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ%上昇&br;
LV18 MP8消費 前方の敵に1発あたり%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ%上昇&br;
LV19 MP8消費 前方の敵に1発あたり%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ%上昇&br;
LV20 MP8消費 前方の敵に1発あたり%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ%上昇&br;
LV21 MP8消費 前方の敵に1発あたり%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ%上昇&br;
LV20 MP8消費 前方の敵に1発あたり%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ%上昇&br;
LV22 MP8消費 前方の敵に1発あたり%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ%上昇&br;
LV23 MP8消費 前方の敵に1発あたり%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ%上昇&br;
LV24 MP8消費 前方の敵に1発あたり%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ%上昇&br;
LV25 MP8消費 前方の敵に1発あたり%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ%上昇&br;
LV26 MP8消費 前方の敵に1発あたり%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ%上昇&br;
LV27 MP8消費 前方の敵に1発あたり%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ%上昇&br;
LV28 MP8消費 前方の敵に1発あたり%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ%上昇&br;
LV29 MP8消費 前方の敵に1発あたり%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ%上昇&br;
LV30 MP8消費 前方の敵に1発あたり%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ%上昇&br;
#endregion

ライトニングエッジ [マスターレベル:30]
イシュタルという派手な武器を背に矢を撃つ攻撃。一応[[ストライクデュアルショット>各職業の詳細/メルセデス3次]]を最大レベルにしていることが条件であるが、誰もこれに引っ掛かることはないであろう。ストライクデュアルショットよりも遥かに早い速度で攻撃できるのでレベルの低いときでも相応に活躍できる。反面、空中では使えないので注意。
&br;
&br;

前方を向かって瞬間的に移動し経路内の複数の敵を攻撃する。
#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/レジェンダリースピア.png)|&color(deeppink){''レジェンダリースピア''};|ジャンプと同時に伝説の槍を落とし、前方の敵にクリティカル攻撃し、敵の防御力を減少させる。追加でリーフトルネードのダメージを永久的に増加させる効果がある|CENTER:[[リーフトルネード>各職業の詳細/メルセデス3次]]レベル10|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(レジェンダリースピアのスキルレベル詳細)
LV1 MP40消費 最大12体の敵に458%のダメージで2回クリティカル攻撃し、5秒間対象の防御力1%減少、再使用待機時間10秒。リーフトルネードのダメージ11%上昇&br;
LV2 MP消費 最大12体の敵に%のダメージで2回クリティカル攻撃し、秒間対象の防御力%減少、再使用待機時間秒。リーフトルネードのダメージ%上昇&br;
LV3 MP消費 最大12体の敵に%のダメージで2回クリティカル攻撃し、秒間対象の防御力%減少、再使用待機時間秒。リーフトルネードのダメージ%上昇&br;
LV4 MP消費 最大12体の敵に%のダメージで2回クリティカル攻撃し、秒間対象の防御力%減少、再使用待機時間秒。リーフトルネードのダメージ%上昇&br;
LV5 MP消費 最大12体の敵に%のダメージで2回クリティカル攻撃し、秒間対象の防御力%減少、再使用待機時間秒。リーフトルネードのダメージ%上昇&br;
LV6 MP消費 最大12体の敵に%のダメージで2回クリティカル攻撃し、秒間対象の防御力%減少、再使用待機時間秒。リーフトルネードのダメージ%上昇&br;
LV7 MP消費 最大12体の敵に%のダメージで2回クリティカル攻撃し、秒間対象の防御力%減少、再使用待機時間秒。リーフトルネードのダメージ%上昇&br;
LV8 MP消費 最大12体の敵に%のダメージで2回クリティカル攻撃し、秒間対象の防御力%減少、再使用待機時間秒。リーフトルネードのダメージ%上昇&br;
LV9 MP消費 最大12体の敵に%のダメージで2回クリティカル攻撃し、秒間対象の防御力%減少、再使用待機時間秒。リーフトルネードのダメージ%上昇&br;
LV10 MP消費 最大12体の敵に%のダメージで2回クリティカル攻撃し、秒間対象の防御力%減少、再使用待機時間秒。リーフトルネードのダメージ%上昇&br;
LV11 MP消費 最大12体の敵に%のダメージで2回クリティカル攻撃し、秒間対象の防御力%減少、再使用待機時間秒。リーフトルネードのダメージ%上昇&br;
LV12 MP消費 最大12体の敵に%のダメージで2回クリティカル攻撃し、秒間対象の防御力%減少、再使用待機時間秒。リーフトルネードのダメージ%上昇&br;
LV13 MP消費 最大12体の敵に%のダメージで2回クリティカル攻撃し、秒間対象の防御力%減少、再使用待機時間秒。リーフトルネードのダメージ%上昇&br;
LV14 MP消費 最大12体の敵に%のダメージで2回クリティカル攻撃し、秒間対象の防御力%減少、再使用待機時間秒。リーフトルネードのダメージ%上昇&br;
LV15 MP消費 最大12体の敵に%のダメージで2回クリティカル攻撃し、秒間対象の防御力%減少、再使用待機時間秒。リーフトルネードのダメージ%上昇&br;
LV16 MP消費 最大12体の敵に%のダメージで2回クリティカル攻撃し、秒間対象の防御力%減少、再使用待機時間秒。リーフトルネードのダメージ%上昇&br;
LV17 MP消費 最大12体の敵に%のダメージで2回クリティカル攻撃し、秒間対象の防御力%減少、再使用待機時間秒。リーフトルネードのダメージ%上昇&br;
LV18 MP消費 最大12体の敵に%のダメージで2回クリティカル攻撃し、秒間対象の防御力%減少、再使用待機時間秒。リーフトルネードのダメージ%上昇&br;
LV19 MP消費 最大12体の敵に%のダメージで2回クリティカル攻撃し、秒間対象の防御力%減少、再使用待機時間秒。リーフトルネードのダメージ%上昇&br;
LV20 MP消費 最大12体の敵に%のダメージで2回クリティカル攻撃し、秒間対象の防御力%減少、再使用待機時間秒。リーフトルネードのダメージ%上昇&br;
#endregion

エインシャントスピリット [マスターレベル:30]
&br;
&br;

一定時間古代精霊の加護を受け、ダメージとHPを増加させ、永久的にイグニスロアの回避確率を上昇させる。
 必要スキル:イグニスロア 5レベル以上
#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ライトニングエッジ.png)|&color(deeppink){''ライトニングエッジ''};|前方に瞬間的に移動し、経路内の複数の敵を攻撃|CENTER:-|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ライトニングエッジのスキルレベル詳細)
LV1 MP54消費 最大8体の敵に290%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間10秒&br;
LV2 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV3 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV4 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV5 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV6 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV7 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV8 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV9 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV10 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV11 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV12 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV13 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV14 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV15 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV16 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV17 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV18 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV19 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV20 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV21 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV22 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV23 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV24 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV25 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV26 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV27 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV28 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV29 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV30 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
#endregion

メイプルヒーロー [マスターレベル:30]  
&br;
&br;

 一定時間、パーティーメンバー全員のステータスを一定率引き上げる。
#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ローリングムーンサルト.png)|&color(deeppink){''ローリングムーンサルト''};|チャージドライブで敵を空中に浮かばせた後、空中に浮かんだ敵を素早く回転しながら連続攻撃。追加でチャージドライブのダメージを永久的に増加させるパッシブ効果がある。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ローリングムーンサルトのスキルレベル詳細)
LV1 MP54消費 最大8体の敵に152%のダメージで6回攻撃。チャージドライブダメージ12%上昇&br;
LV2 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
LV3 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
LV4 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
LV5 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
LV6 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
LV7 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
LV8 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
LV9 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
LV10 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
LV11 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
LV12 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
LV13 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
LV14 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
LV15 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
LV16 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
LV17 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
LV18 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
LV19 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
LV20 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
#endregion

ヒーローインテンション [マスターレベル:5]
&br;
&br;

 精神を集中させて状態異常から解除する。但し、一部状態異常効果には適用されない。
#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/エインシャントスピリット.png)|&color(deeppink){''エインシャントスピリット''};|一定時間敵へのダメージと自分のHPを増加。追加で永久的にイグニスロアの回避確率を上昇させる効果がある|CENTER:[[イグニスロア>各職業の詳細/メルセデス3次]]レベル5|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(エインシャントスピリットのスキルレベル詳細)
LV1 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV2 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV3 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV4 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV5 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV6 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV7 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV8 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV9 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV10 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV11 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV12 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV13 MP60消費、125秒間ダメージ13%、体力650増加。イグニスロアの回避確率12%上昇&br;
LV14 MP60消費、130秒間ダメージ14%、体力700増加。イグニスロアの回避確率12%上昇&br;
LV15 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV16 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV17 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV18 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV19 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV20 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV21 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV22 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV23 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV24 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV25 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV26 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV27 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV28 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV29 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV30 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
#endregion

デュアルボウガンエキスパート [マスターレベル:30]   
&br;
&br;

 デュアルボウガン系武器の熟練度と物理攻撃力、クリティカル最小ダメージを増加させる。
 必要スキル:デュアルボウガンマスタリー 20レベル
#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/デュアルボウガンエキスパート.png)|&color(deeppink){''デュアルボウガンエキスパート''};|デュアルボウガン系武器の熟練度と物理攻撃力、クリティカル最小ダメージを増加させる|CENTER:[[デュアルボウガンマスタリー>各職業の詳細/メルセデス2次]]レベル20|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(デュアルボウガンエキスパートのスキルレベル詳細)
LV1 デュアルボウガン系武器の熟練度を55%上昇、物理攻撃力1、クリティカル攻撃確率1%増加&br;
LV2 デュアルボウガン系武器の熟練度を56%上昇、物理攻撃力2、クリティカル攻撃確率1%増加&br;
LV3 デュアルボウガン系武器の熟練度を57%上昇、物理攻撃力3、クリティカル攻撃確率2%増加&br;
LV4 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル攻撃確率%増加&br;
LV5 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル攻撃確率%増加&br;
LV6 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル攻撃確率%増加&br;
LV7 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル攻撃確率%増加&br;
LV8 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル攻撃確率%増加&br;
LV9 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル攻撃確率%増加&br;
LV10 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル攻撃確率%増加&br;
LV11 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル攻撃確率%増加&br;
LV12 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル攻撃確率%増加&br;
LV13 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル攻撃確率%増加&br;
LV14 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル攻撃確率%増加&br;
LV15 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル攻撃確率%増加&br;
LV16 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル攻撃確率%増加&br;
LV17 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル攻撃確率%増加&br;
LV18 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル攻撃確率%増加&br;
LV19 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル攻撃確率%増加&br;
LV20 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル攻撃確率%増加&br;
LV21 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル攻撃確率%増加&br;
LV22 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル攻撃確率%増加&br;
LV23 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル攻撃確率%増加&br;
LV24 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル攻撃確率%増加&br;
LV25 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル攻撃確率%増加&br;
LV26 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル攻撃確率%増加&br;
LV27 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル攻撃確率%増加&br;
LV28 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル攻撃確率%増加&br;
LV29 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル攻撃確率%増加&br;
LV30 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル攻撃確率%増加&br;
#endregion

ディフェンスブレーキ [マスターレベル:20] 
&br;
&br;

 攻撃時一定確率で敵の防御率を100%無視する。ボスモンスターにも同様に適用される。
#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ディフェンスブレーキ.png)|&color(deeppink){''ディフェンスブレーキ''};|攻撃時一定確率で敵の防御力を無視する。ボスモンスターにも同様に適用される|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ディフェンスブレーキのスキルレベル詳細)
LV1 攻撃時2%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV2 攻撃時4%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV3 攻撃時6%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV4 攻撃時8%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV5 攻撃時%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV6 攻撃時%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV7 攻撃時%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV8 攻撃時%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV9 攻撃時%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV10 攻撃時%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV11 攻撃時%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV12 攻撃時%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV13 攻撃時%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV14 攻撃時%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV15 攻撃時%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV16 攻撃時%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV17 攻撃時%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV18 攻撃時%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV19 攻撃時%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV20 攻撃時%の確率で敵の防御率100%無視&br;
#endregion

ローリングムーンサルト [マスターレベル:20]
&br;
&br;
 
#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(マスタリー/アドバンスファイナルアタック.png)|&color(deeppink){''アドバンスファイナルアタック''};|永久的に攻撃力と命中率が増加し、ファイナルアタックの発動確率とダメージが大幅に上昇する|CENTER:[[ファイナルアタック(デュアルボウガン)>各職業の詳細/メルセデス2次]]レベル20|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

 チャージドライブで敵を空中に浮かばせた時、使用する連携スキル。
空中に浮かんだ敵を素早く回転しながら連続攻撃する。
追加でチャージドライブのダメージを永久的に増加させるパッシブ効果がある。
#region(アドバンスファイナルアタックのスキルレベル詳細)
LV1 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV2 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV3 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV4 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV5 永久的に攻撃力8、命中率2%増加、攻撃時45%の確率で80%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV6 永久的に攻撃力8、命中率2%増加、攻撃時46%の確率で81%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV7 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV8 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV9 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV10 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV11 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV12 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV13 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV14 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV15 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV16 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV17 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV18 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV19 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV20 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV21 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV22 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV23 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV24 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV25 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV26 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV27 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV28 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV29 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV30 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
#endregion

&br;
&br;

アドバンスドファイナルアタック [マスターレベル:30]  
#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(マスタリー/メイプルヒーロー.png)|&color(deeppink){''メイプルヒーロー''};|一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。|CENTER:-|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

 永久的に攻撃力と命中率が増加し、ファイナルアタックの発動確率とダメージが大幅に上昇する。
 必要スキル:ファイナルアタック 20レベル
#region(メイプルヒーローのスキルレベル詳細)

LV01 MP10消費して、 30秒間全てのステータス 1%向上&br;
LV02 MP10消費して、 60秒間全てのステータス 1%向上&br;
LV03 MP10消費して、 90秒間全てのステータス 2%向上&br;
LV04 MP10消費して、120秒間全てのステータス 2%向上&br;
LV05 MP20消費して、150秒間全てのステータス 3%向上&br;
LV06 MP20消費して、180秒間全てのステータス 3%向上&br;
LV07 MP20消費して、210秒間全てのステータス 4%向上&br;
LV08 MP20消費して、240秒間全てのステータス 4%向上&br;
LV09 MP20消費して、270秒間全てのステータス 5%向上&br;
LV10 MP30消費して、300秒間全てのステータス 5%向上&br;
LV11 MP30消費して、330秒間全てのステータス 6%向上&br;
LV12 MP30消費して、360秒間全てのステータス 6%向上&br;
LV13 MP30消費して、390秒間全てのステータス 7%向上&br;
LV14 MP30消費して、420秒間全てのステータス 7%向上&br;
LV15 MP40消費して、450秒間全てのステータス 8%向上&br;
LV16 MP40消費して、480秒間全てのステータス 8%向上&br;
LV17 MP40消費して、510秒間全てのステータス 9%向上&br;
LV18 MP40消費して、540秒間全てのステータス 9%向上&br;
LV19 MP40消費して、570秒間全てのステータス10%向上&br;
LV20 MP50消費して、600秒間全てのステータス10%向上&br;
LV21 MP50消費して、630秒間全てのステータス11%向上&br;
LV22 MP50消費して、660秒間全てのステータス11%向上&br;
LV23 MP50消費して、690秒間全てのステータス12%向上&br;
LV24 MP50消費して、720秒間全てのステータス12%向上&br;
LV25 MP60消費して、750秒間全てのステータス13%向上&br;
LV26 MP60消費して、780秒間全てのステータス13%向上&br;
LV27 MP60消費して、810秒間全てのステータス14%向上&br;
LV28 MP60消費して、840秒間全てのステータス14%向上&br;
LV29 MP60消費して、870秒間全てのステータス15%向上&br;
LV30 MP70消費して、900秒間全てのステータス15%向上&br;
LV31 MP70消費して、930秒間全てのステータス16%向上&br;
LV32 MP70消費して、960秒間全てのステータス16%向上&br;

#endregion

&br;
&br;

一応スキルの名称、マスターレベル、説明だけ書いておきます。
スキルレベルとかは分かる人が編集してください。
#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ヒーローインテンション.png)|&color(deeppink){''ヒーローインテンション''};|精神を集中させて状態異常から解除する。但し、一部状態異常効果には適用されない|CENTER:-|LV5|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ヒーローインテンションのスキルレベル詳細)
LV1 MP消費して再使用待機時間秒&br;
LV2 MP消費して再使用待機時間秒&br;
LV3 MP消費して再使用待機時間秒&br;
LV4 MP消費して再使用待機時間秒&br;
LV5 MP消費して再使用待機時間秒&br;
LV6 MP消費して再使用待機時間秒&br;
LV7 MP消費して再使用待機時間秒&br;

#endregion

&br;
&br;


*情報募集中 [#c11258a4]
#pcomment(reply)

//一応スキルの名称、マスターレベル、説明だけ書いておきます。スキルレベルとかは分かる人が編集してください。
//↑の人へ:書いてくれることは感謝すべきでしょうが、他の職のページと同様の書き方でなければ単に迷惑となる場合があります。by無名の編集者