[[各職業の詳細]]に戻る

&color(Red){※制作中};&br;


*メルセデス(4次)のスキル詳細 [#i441b20e]

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/イシュタルのリング.png)|&color(deeppink){''イシュタルのリング''};|スキルキーを押し続けて素早い速度で矢を前方の敵に発射する。追加でストライクデュアルショットのダメージを永久的に増加させる効果がある|CENTER:[[ストライクデュアルショット>各職業の詳細/メルセデス3次]]Lv20|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(イシュタルのリングのスキルレベル詳細)
LV1 MP8消費 前方の敵に1発あたり81%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ7%上昇&br;
LV2 MP8消費 前方の敵に1発あたり82%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ7%上昇&br;
LV3 MP8消費 前方の敵に1発あたり83%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ7%上昇&br;
LV4 MP8消費 前方の敵に1発あたり84%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ9%上昇&br;
LV5 MP8消費 前方の敵に1発あたり85%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ9%上昇&br;
LV6 MP8消費 前方の敵に1発あたり86%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ9%上昇&br;
LV7 MP8消費 前方の敵に1発あたり87%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ11%上昇&br;
LV8 MP8消費 前方の敵に1発あたり88%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ11%上昇&br;
LV9 MP8消費 前方の敵に1発あたり89%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ11%上昇&br;
LV10 MP8消費 前方の敵に1発あたり90%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ13%上昇&br;
LV11 MP9消費 前方の敵に1発あたり91%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ13%上昇&br;
LV12 MP9消費 前方の敵に1発あたり92%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ13%上昇&br;
LV13 MP9消費 前方の敵に1発あたり93%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ15%上昇&br;
LV14 MP9消費 前方の敵に1発あたり94%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ15%上昇&br;
LV15 MP9消費 前方の敵に1発あたり95%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ15%上昇&br;
LV16 MP9消費 前方の敵に1発あたり96%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ17%上昇&br;
LV17 MP9消費 前方の敵に1発あたり97%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ17%上昇&br;
LV18 MP9消費 前方の敵に1発あたり98%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ17%上昇&br;
LV19 MP9消費 前方の敵に1発あたり99%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ19%上昇&br;
LV20 MP9消費 前方の敵に1発あたり100%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ19%上昇&br;
LV21 MP10消費 前方の敵に1発あたり101%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ19%上昇&br;
LV22 MP10消費 前方の敵に1発あたり102%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ21%上昇&br;
LV23 MP10消費 前方の敵に1発あたり103%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ21%上昇&br;
LV24 MP10消費 前方の敵に1発あたり104%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ21%上昇&br;
LV25 MP10消費 前方の敵に1発あたり105%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ23%上昇&br;
LV26 MP10消費 前方の敵に1発あたり106%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ23%上昇&br;
LV27 MP10消費 前方の敵に1発あたり107%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ23%上昇&br;
LV28 MP10消費 前方の敵に1発あたり108%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ25%上昇&br;
LV29 MP10消費 前方の敵に1発あたり109%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ25%上昇&br;
LV30 MP10消費 前方の敵に1発あたり110%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ25%上昇&br;
LV31 MP11消費 前方の敵に1発あたり111%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ27%上昇&br;
LV32 MP11消費 前方の敵に1発あたり112%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ27%上昇&br;
#endregion

イシュタルという派手な武器を背に矢を撃つ攻撃。一応[[ストライクデュアルショット>各職業の詳細/メルセデス3次]]を最大レベルにしていることが条件であるが、誰もこれに引っ掛かることはないであろう。ストライクデュアルショットよりも遥かに早い速度で攻撃できるのでレベルの低いときでも相応に活躍できる。反面、空中では使えないので注意。&br;
…とは言ったがジャンプと同時に発動した場合はそのジャンプ中のみ空中でも使用できる。上り坂での狩りでは役に立つかもしれない。
&br;
&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/レジェンダリースピア.png)|&color(deeppink){''レジェンダリースピア''};|ジャンプと同時に伝説の槍を落とし、前方の敵にクリティカル攻撃し、敵の防御力を減少させる。追加でリーフトルネードのダメージを永久的に増加させる効果がある|CENTER:[[リーフトルネード>各職業の詳細/メルセデス3次]]Lv10|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(レジェンダリースピアのスキルレベル詳細)
LV1 MP40消費 最大12体の敵に458%のダメージで2回クリティカル攻撃し、5秒間対象の防御力1%減少、再使用待機時間10秒。リーフトルネードのダメージ11%上昇&br;
LV2 MP40消費 最大12体の敵に464%のダメージで2回クリティカル攻撃し、6秒間対象の防御力2%減少、再使用待機時間10秒。リーフトルネードのダメージ12%上昇&br;
LV3 MP40消費 最大12体の敵に470%のダメージで2回クリティカル攻撃し、6秒間対象の防御力3%減少、再使用待機時間10秒。リーフトルネードのダメージ13%上昇&br;
LV4 MP40消費 最大12体の敵に476%のダメージで2回クリティカル攻撃し、7秒間対象の防御力4%減少、再使用待機時間9秒。リーフトルネードのダメージ14%上昇&br;
LV5 MP40消費 最大12体の敵に482%のダメージで2回クリティカル攻撃し、7秒間対象の防御力5%減少、再使用待機時間9秒。リーフトルネードのダメージ15%上昇&br;
LV6 MP45消費 最大12体の敵に488%のダメージで2回クリティカル攻撃し、8秒間対象の防御力6%減少、再使用待機時間9秒。リーフトルネードのダメージ16%上昇&br;
LV7 MP45消費 最大12体の敵に494%のダメージで2回クリティカル攻撃し、8秒間対象の防御力7%減少、再使用待機時間9秒。リーフトルネードのダメージ17%上昇&br;
LV8 MP45消費 最大12体の敵に500%のダメージで2回クリティカル攻撃し、9秒間対象の防御力8%減少、再使用待機時間8秒。リーフトルネードのダメージ18%上昇&br;
LV9 MP45消費 最大12体の敵に506%のダメージで2回クリティカル攻撃し、9秒間対象の防御力9%減少、再使用待機時間8秒。リーフトルネードのダメージ19%上昇&br;
LV10 MP45消費 最大12体の敵に512%のダメージで2回クリティカル攻撃し、10秒間対象の防御力10%減少、再使用待機時間8秒。リーフトルネードのダメージ20%上昇&br;
LV11 MP50消費 最大12体の敵に518%のダメージで2回クリティカル攻撃し、10秒間対象の防御力11%減少、再使用待機時間8秒。リーフトルネードのダメージ21%上昇&br;
LV12 MP50消費 最大12体の敵に524%のダメージで2回クリティカル攻撃し、11秒間対象の防御力12%減少、再使用待機時間7秒。リーフトルネードのダメージ22%上昇&br;
LV13 MP50消費 最大12体の敵に530%のダメージで2回クリティカル攻撃し、11秒間対象の防御力13%減少、再使用待機時間7秒。リーフトルネードのダメージ23%上昇&br;
LV14 MP50消費 最大12体の敵に536%のダメージで2回クリティカル攻撃し、12秒間対象の防御力14%減少、再使用待機時間7秒。リーフトルネードのダメージ24%上昇&br;
LV15 MP50消費 最大12体の敵に542%のダメージで2回クリティカル攻撃し、12秒間対象の防御力15%減少、再使用待機時間7秒。リーフトルネードのダメージ25%上昇&br;
LV16 MP55消費 最大12体の敵に548%のダメージで2回クリティカル攻撃し、13秒間対象の防御力16%減少、再使用待機時間6秒。リーフトルネードのダメージ26%上昇&br;
LV17 MP55消費 最大12体の敵に554%のダメージで2回クリティカル攻撃し、13秒間対象の防御力17%減少、再使用待機時間6秒。リーフトルネードのダメージ27%上昇&br;
LV18 MP55消費 最大12体の敵に560%のダメージで2回クリティカル攻撃し、14秒間対象の防御力18%減少、再使用待機時間6秒。リーフトルネードのダメージ28%上昇&br;
LV19 MP55消費 最大12体の敵に566%のダメージで2回クリティカル攻撃し、14秒間対象の防御力19%減少、再使用待機時間6秒。リーフトルネードのダメージ29%上昇&br;
LV20 MP55消費 最大12体の敵に572%のダメージで2回クリティカル攻撃し、15秒間対象の防御力20%減少、再使用待機時間5秒。リーフトルネードのダメージ30%上昇&br;
LV21 MP60消費 最大12体の敵に578%のダメージで2回クリティカル攻撃し、15秒間対象の防御力21%減少、再使用待機時間5秒。リーフトルネードのダメージ31%上昇&br;
LV22 MP60消費 最大12体の敵に584%のダメージで2回クリティカル攻撃し、16秒間対象の防御力22%減少、再使用待機時間5秒。リーフトルネードのダメージ32%上昇&br;
#endregion

上に大きくジャンプして敵を攻撃する技。この攻撃によるジャンプでも上の足場に乗ることが可能であり、虚弱状態でのジャンプ手段としての使い道もある。なお、忍耐では使えないので悪しからず…
&br;
&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ライトニングエッジ.png)|&color(deeppink){''ライトニングエッジ''};|前方に瞬間的に移動し、経路内の複数の敵を攻撃|CENTER:-|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ライトニングエッジのスキルレベル詳細)
LV1 MP54消費 最大8体の敵に290%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間10秒&br;
LV2 MP消費 最大8体の敵に295%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV3 MP消費 最大8体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV4 MP消費 最大8体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV5 MP消費 最大8体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV6 MP58消費 最大8体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間9秒&br;
LV7 MP消費 最大8体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV8 MP消費 最大8体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV9 MP消費 最大8体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV10 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV11 MP62消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV12 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間8秒&br;
LV13 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV14 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV15 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV16 MP66消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV17 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV18 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間7秒&br;
LV19 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV20 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV21 MP70消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV22 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV23 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV24 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間6秒&br;
LV25 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV26 MP74消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV27 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV28 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV29 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間秒&br;
LV30 MP消費 最大8体の敵に%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間5秒&br;
LV31 MP78消費 最大8体の敵に%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間5秒&br;
LV32 MP78消費 最大8体の敵に%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間5秒&br;
#endregion

&br;
&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ローリングムーンサルト.png)|&color(deeppink){''ローリングムーンサルト''};|チャージドライブで敵を空中に浮かばせた後、空中に浮かんだ敵を素早く回転しながら連続攻撃。追加でチャージドライブのダメージを永久的に増加させるパッシブ効果がある。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ローリングムーンサルトのスキルレベル詳細)
LV1 MP54消費 最大8体の敵に152%のダメージで6回攻撃。チャージドライブダメージ12%上昇&br;
LV2 MP54消費 最大8体の敵に154%のダメージで6回攻撃。チャージドライブダメージ14%上昇&br;
LV3 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
LV4 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
LV5 MP58消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
LV6 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
LV7 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
LV8 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
LV9 MP62消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
LV10 MP消費 最大8体の敵に170%のダメージで6回攻撃。チャージドライブダメージ30%上昇&br;
LV11 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
LV12 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
LV13 MP66消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
LV14 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
LV15 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
LV16 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
LV17 MP70消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
LV18 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
LV19 MP消費 最大体の敵に%のダメージで回攻撃。チャージドライブダメージ%上昇&br;
LV20 MP70消費 最大8体の敵に190%のダメージで6回攻撃。チャージドライブダメージ50%上昇&br;
LV21 MP74消費 最大8体の敵に192%のダメージで6回攻撃。チャージドライブダメージ52%上昇&br;
LV22 MP74消費 最大8体の敵に194%のダメージで6回攻撃。チャージドライブダメージ54%上昇&br;
#endregion

&br;
&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/エインシャントスピリット.png)|&color(deeppink){''エインシャントスピリット''};|一定時間敵へのダメージと自分のHPを増加。追加で永久的にイグニスロアの回避確率を上昇させる効果がある|CENTER:[[イグニスロア>各職業の詳細/メルセデス3次]]Lv5|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(エインシャントスピリットのスキルレベル詳細)
LV1 MP45消費、65秒間ダメージ1%、体力50増加。イグニスロアの回避確率6%上昇&br;
LV2 MP45消費、70秒間ダメージ2%、体力100増加。イグニスロアの回避確率6%上昇&br;
LV3 MP45消費、75秒間ダメージ3%、体力150増加。イグニスロアの回避確率7%上昇&br;
LV4 MP50消費、80秒間ダメージ4%、体力200増加。イグニスロアの回避確率7%上昇&br;
LV5 MP50消費、85秒間ダメージ5%、体力250増加。イグニスロアの回避確率8%上昇&br;
LV6 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV7 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV8 MP55消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV9 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV10 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV11 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV12 MP60消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV13 MP60消費、125秒間ダメージ13%、体力650増加。イグニスロアの回避確率12%上昇&br;
LV14 MP60消費、130秒間ダメージ14%、体力700増加。イグニスロアの回避確率12%上昇&br;
LV15 MP60消費、135秒間ダメージ15%、体力750増加。イグニスロアの回避確率13%上昇&br;
LV16 MP65消費、140秒間ダメージ16%、体力800増加。イグニスロアの回避確率13%上昇&br;
LV17 MP65消費、145秒間ダメージ17%、体力850増加。イグニスロアの回避確率14%上昇&br;
LV18 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV19 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV20 MP70消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV21 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV22 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV23 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV24 MP75消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV25 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV26 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV27 MP消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV28 MP80消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV29 MP80消費、秒間ダメージ%、体力増加。イグニスロアの回避確率%上昇&br;
LV30 MP80消費、210秒間ダメージ30%、体力1500増加。イグニスロアの回避確率20%上昇&br;
LV31 MP80消費、215秒間ダメージ31%、体力1550増加。イグニスロアの回避確率21%上昇&br;
LV32 MP85消費、220秒間ダメージ32%、体力1600増加。イグニスロアの回避確率21%上昇&br;
#endregion

&br;
&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/デュアルボウガンエキスパート.png)|&color(deeppink){''デュアルボウガンエキスパート''};|デュアルボウガン系武器の熟練度と物理攻撃力、クリティカル最小ダメージを増加させる|CENTER:[[デュアルボウガンマスタリー>各職業の詳細/メルセデス2次]]Lv20|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(デュアルボウガンエキスパートのスキルレベル詳細)
LV1 デュアルボウガン系武器の熟練度を56%上昇、物理攻撃力1、クリティカル最小ダメージ1%増加&br;
LV2 デュアルボウガン系武器の熟練度を56%上昇、物理攻撃力2、クリティカル最小ダメージ1%増加&br;
LV3 デュアルボウガン系武器の熟練度を57%上昇、物理攻撃力3、クリティカル最小ダメージ2%増加&br;
LV4 デュアルボウガン系武器の熟練度を57%上昇、物理攻撃力4、クリティカル最小ダメージ2%増加&br;
LV5 デュアルボウガン系武器の熟練度を58%上昇、物理攻撃力5、クリティカル最小ダメージ3%増加&br;
LV6 デュアルボウガン系武器の熟練度を58%上昇、物理攻撃力6、クリティカル最小ダメージ3%増加&br;
LV7 デュアルボウガン系武器の熟練度を59%上昇、物理攻撃力7、クリティカル最小ダメージ4%増加&br;
LV8 デュアルボウガン系武器の熟練度を59%上昇、物理攻撃力8、クリティカル最小ダメージ4%増加&br;
LV9 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル最小ダメージ%増加&br;
LV10 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル最小ダメージ%増加&br;
LV11 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル最小ダメージ%増加&br;
LV12 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル最小ダメージ%増加&br;
LV13 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル最小ダメージ%増加&br;
LV14 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル最小ダメージ%増加&br;
LV15 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル最小ダメージ%増加&br;
LV16 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル最小ダメージ%増加&br;
LV17 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル最小ダメージ%増加&br;
LV18 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル最小ダメージ%増加&br;
LV19 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル最小ダメージ%増加&br;
LV20 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル最小ダメージ%増加&br;
LV21 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル最小ダメージ%増加&br;
LV22 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル最小ダメージ%増加&br;
LV23 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル最小ダメージ%増加&br;
LV24 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル最小ダメージ%増加&br;
LV25 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル最小ダメージ%増加&br;
LV26 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル最小ダメージ%増加&br;
LV27 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル最小ダメージ%増加&br;
LV28 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル最小ダメージ%増加&br;
LV29 デュアルボウガン系武器の熟練度を%上昇、物理攻撃力、クリティカル最小ダメージ15%増加&br;
LV30 デュアルボウガン系武器の熟練度を70%上昇、物理攻撃力30、クリティカル最小ダメージ15%増加&br;
LV31 デュアルボウガン系武器の熟練度を71%上昇、物理攻撃力31、クリティカル最小ダメージ16%増加&br;
LV32 デュアルボウガン系武器の熟練度を71%上昇、物理攻撃力32、クリティカル最小ダメージ16%増加&br;
#endregion

&br;
&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ディフェンスブレーキ.png)|&color(deeppink){''ディフェンスブレーキ''};|攻撃時一定確率で敵の防御力を無視する。ボスモンスターにも同様に適用される|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ディフェンスブレーキのスキルレベル詳細)
LV1 攻撃時2%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV2 攻撃時4%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV3 攻撃時6%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV4 攻撃時8%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV5 攻撃時10%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV6 攻撃時12%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV7 攻撃時14%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV8 攻撃時16%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV9 攻撃時18%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV10 攻撃時20%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV11 攻撃時22%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV12 攻撃時24%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV13 攻撃時26%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV14 攻撃時28%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV15 攻撃時30%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV16 攻撃時32%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV17 攻撃時34%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV18 攻撃時36%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV19 攻撃時38%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV20 攻撃時40%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV21 攻撃時42%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV22 攻撃時44%の確率で敵の防御率100%無視&br;
#endregion

&br;
&br;
 
#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(マスタリー/アドバンスファイナルアタック.png)|&color(deeppink){''アドバンスファイナルアタック''};|永久的に攻撃力と命中率が増加し、ファイナルアタックの発動確率とダメージが大幅に上昇する|CENTER:[[ファイナルアタック(デュアルボウガン)>各職業の詳細/メルセデス2次]]Lv20|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(アドバンスファイナルアタックのスキルレベル詳細)
LV1 永久的に攻撃力6、命中率1%増加、攻撃時41%の確率で76%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV2 永久的に攻撃力6、命中率1%増加、攻撃時42%の確率で77%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV3 永久的に攻撃力7、命中率1%増加、攻撃時43%の確率で78%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV4 永久的に攻撃力7、命中率2%増加、攻撃時44%の確率で79%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV5 永久的に攻撃力8、命中率2%増加、攻撃時45%の確率で80%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV6 永久的に攻撃力8、命中率2%増加、攻撃時46%の確率で81%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV7 永久的に攻撃力9、命中率3%増加、攻撃時47%の確率で82%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV8 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV9 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV10 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV11 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV12 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV13 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV14 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV15 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV16 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV17 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV18 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV19 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV20 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV21 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV22 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV23 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV24 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV25 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV26 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV27 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV28 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV29 永久的に攻撃力、命中率%増加、攻撃時%の確率で%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV30 永久的に攻撃力20、命中率10%増加、攻撃時70%の確率で105%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV31 永久的に攻撃力21、命中率11%増加、攻撃時71%の確率で106%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV32 永久的に攻撃力21、命中率11%増加、攻撃時72%の確率で107%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
#endregion

&br;
&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(マスタリー/メイプルヒーロー.png)|&color(deeppink){''メイプルヒーロー''};|一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。|CENTER:-|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(メイプルヒーローのスキルレベル詳細)

LV01 MP10消費して、 30秒間全てのステータス 1%向上&br;
LV02 MP10消費して、 60秒間全てのステータス 1%向上&br;
LV03 MP10消費して、 90秒間全てのステータス 2%向上&br;
LV04 MP10消費して、120秒間全てのステータス 2%向上&br;
LV05 MP20消費して、150秒間全てのステータス 3%向上&br;
LV06 MP20消費して、180秒間全てのステータス 3%向上&br;
LV07 MP20消費して、210秒間全てのステータス 4%向上&br;
LV08 MP20消費して、240秒間全てのステータス 4%向上&br;
LV09 MP20消費して、270秒間全てのステータス 5%向上&br;
LV10 MP30消費して、300秒間全てのステータス 5%向上&br;
LV11 MP30消費して、330秒間全てのステータス 6%向上&br;
LV12 MP30消費して、360秒間全てのステータス 6%向上&br;
LV13 MP30消費して、390秒間全てのステータス 7%向上&br;
LV14 MP30消費して、420秒間全てのステータス 7%向上&br;
LV15 MP40消費して、450秒間全てのステータス 8%向上&br;
LV16 MP40消費して、480秒間全てのステータス 8%向上&br;
LV17 MP40消費して、510秒間全てのステータス 9%向上&br;
LV18 MP40消費して、540秒間全てのステータス 9%向上&br;
LV19 MP40消費して、570秒間全てのステータス10%向上&br;
LV20 MP50消費して、600秒間全てのステータス10%向上&br;
LV21 MP50消費して、630秒間全てのステータス11%向上&br;
LV22 MP50消費して、660秒間全てのステータス11%向上&br;
LV23 MP50消費して、690秒間全てのステータス12%向上&br;
LV24 MP50消費して、720秒間全てのステータス12%向上&br;
LV25 MP60消費して、750秒間全てのステータス13%向上&br;
LV26 MP60消費して、780秒間全てのステータス13%向上&br;
LV27 MP60消費して、810秒間全てのステータス14%向上&br;
LV28 MP60消費して、840秒間全てのステータス14%向上&br;
LV29 MP60消費して、870秒間全てのステータス15%向上&br;
LV30 MP70消費して、900秒間全てのステータス15%向上&br;
LV31 MP70消費して、930秒間全てのステータス16%向上&br;
LV32 MP70消費して、960秒間全てのステータス16%向上&br;

#endregion

&br;
&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ヒーローインテンション.png)|&color(deeppink){''ヒーローインテンション''};|精神を集中させて状態異常から解除する。但し、一部状態異常効果には適用されない|CENTER:-|LV5|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ヒーローインテンションのスキルレベル詳細)
LV1 MP30消費して再使用待機時間600秒&br;
LV2 MP30消費して再使用待機時間540秒&br;
LV3 MP30消費して再使用待機時間480秒&br;
LV4 MP30消費して再使用待機時間420秒&br;
LV5 MP30消費して再使用待機時間360秒&br;
LV6 MP30消費して再使用待機時間300秒&br;
LV7 MP30消費して再使用待機時間240秒&br;

#endregion

&br;
&br;


*情報募集中 [#c11258a4]
#pcomment(reply)

//一応スキルの名称、マスターレベル、説明だけ書いておきます。スキルレベルとかは分かる人が編集してください。
//↑の人へ:書いてくれることは感謝すべきでしょうが、他の職のページと同様の書き方でなければ単に迷惑となる場合があります。by無名の編集者
//とりあえずわかる範囲で数値をいれました。後は単純に穴埋めですがお願いしますね。