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*メルセデス(4次)のスキル詳細 [#i441b20e]

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/イシュタルのリング.png)|&color(deeppink){''イシュタルのリング''};|スキルキーを押し続けて素早い速度で矢を前方の敵に発射する。追加でストライクデュアルショットのダメージを永久的に増加させる効果がある。|CENTER:[[ストライクデュアルショット>各職業の詳細/メルセデス3次]]Lv20|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(イシュタルのリングのスキルレベル詳細)
LV01 MP8消費 前方の敵に1発あたり81%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ7%上昇&br;
LV02 MP8消費 前方の敵に1発あたり82%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ7%上昇&br;
LV03 MP8消費 前方の敵に1発あたり83%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ7%上昇&br;
LV04 MP8消費 前方の敵に1発あたり84%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ9%上昇&br;
LV05 MP8消費 前方の敵に1発あたり85%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ9%上昇&br;
LV06 MP8消費 前方の敵に1発あたり86%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ9%上昇&br;
LV07 MP8消費 前方の敵に1発あたり87%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ11%上昇&br;
LV08 MP8消費 前方の敵に1発あたり88%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ11%上昇&br;
LV09 MP8消費 前方の敵に1発あたり89%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ11%上昇&br;
LV10 MP8消費 前方の敵に1発あたり90%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ13%上昇&br;
LV11 MP9消費 前方の敵に1発あたり91%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ13%上昇&br;
LV12 MP9消費 前方の敵に1発あたり92%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ13%上昇&br;
LV13 MP9消費 前方の敵に1発あたり93%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ15%上昇&br;
LV14 MP9消費 前方の敵に1発あたり94%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ15%上昇&br;
LV15 MP9消費 前方の敵に1発あたり95%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ15%上昇&br;
LV16 MP9消費 前方の敵に1発あたり96%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ17%上昇&br;
LV17 MP9消費 前方の敵に1発あたり97%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ17%上昇&br;
LV18 MP9消費 前方の敵に1発あたり98%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ17%上昇&br;
LV19 MP9消費 前方の敵に1発あたり99%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ19%上昇&br;
LV20 MP9消費 前方の敵に1発あたり100%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ19%上昇&br;
LV21 MP10消費 前方の敵に1発あたり101%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ19%上昇&br;
LV22 MP10消費 前方の敵に1発あたり102%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ21%上昇&br;
LV23 MP10消費 前方の敵に1発あたり103%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ21%上昇&br;
LV24 MP10消費 前方の敵に1発あたり104%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ21%上昇&br;
LV25 MP10消費 前方の敵に1発あたり105%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ23%上昇&br;
LV26 MP10消費 前方の敵に1発あたり106%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ23%上昇&br;
LV27 MP10消費 前方の敵に1発あたり107%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ23%上昇&br;
LV28 MP10消費 前方の敵に1発あたり108%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ25%上昇&br;
LV29 MP10消費 前方の敵に1発あたり109%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ25%上昇&br;
LV30 MP10消費 前方の敵に1発あたり110%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ25%上昇&br;
LV31 MP11消費 前方の敵に1発あたり111%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ27%上昇&br;
LV32 MP11消費 前方の敵に1発あたり112%のダメージで2回の攻撃。ストライクデュアルショットのダメージ27%上昇&br;
#endregion

イシュタルという派手な武器を背に矢を撃つ攻撃。一応[[ストライクデュアルショット>各職業の詳細/メルセデス3次]]を最大レベルにしていることが条件であるが、誰もこれに引っ掛かることはないであろう。ストライクデュアルショットよりも遥かに早い速度で攻撃できるのでレベルの低いときでも相応に活躍できる。反面、空中では使えないので注意。&br;
…とは言ったがジャンプと同時に発動した場合はそのジャンプ中のみ空中でも使用できる。上り坂での狩りでは役に立つかもしれない。
&br;
&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/レジェンダリースピア.png)|&color(deeppink){''レジェンダリースピア''};|ジャンプと同時に伝説の槍を落とし、前方の敵にクリティカル攻撃し、敵の防御力を減少させる。追加でリーフトルネードのダメージを永久的に増加させる効果がある|CENTER:[[リーフトルネード>各職業の詳細/メルセデス3次]]Lv10以上|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(レジェンダリースピアのスキルレベル詳細)
LV01 MP40消費 最大12体の敵に458%のダメージで2回クリティカル攻撃し、5秒間対象の防御力1%減少、再使用待機時間10秒。リーフトルネードのダメージ11%上昇&br;
LV02 MP40消費 最大12体の敵に464%のダメージで2回クリティカル攻撃し、6秒間対象の防御力2%減少、再使用待機時間10秒。リーフトルネードのダメージ12%上昇&br;
LV03 MP40消費 最大12体の敵に470%のダメージで2回クリティカル攻撃し、6秒間対象の防御力3%減少、再使用待機時間10秒。リーフトルネードのダメージ13%上昇&br;
LV04 MP40消費 最大12体の敵に476%のダメージで2回クリティカル攻撃し、7秒間対象の防御力4%減少、再使用待機時間9秒。リーフトルネードのダメージ14%上昇&br;
LV05 MP40消費 最大12体の敵に482%のダメージで2回クリティカル攻撃し、7秒間対象の防御力5%減少、再使用待機時間9秒。リーフトルネードのダメージ15%上昇&br;
LV06 MP45消費 最大12体の敵に488%のダメージで2回クリティカル攻撃し、8秒間対象の防御力6%減少、再使用待機時間9秒。リーフトルネードのダメージ16%上昇&br;
LV07 MP45消費 最大12体の敵に494%のダメージで2回クリティカル攻撃し、8秒間対象の防御力7%減少、再使用待機時間9秒。リーフトルネードのダメージ17%上昇&br;
LV08 MP45消費 最大12体の敵に500%のダメージで2回クリティカル攻撃し、9秒間対象の防御力8%減少、再使用待機時間8秒。リーフトルネードのダメージ18%上昇&br;
LV09 MP45消費 最大12体の敵に506%のダメージで2回クリティカル攻撃し、9秒間対象の防御力9%減少、再使用待機時間8秒。リーフトルネードのダメージ19%上昇&br;
LV10 MP45消費 最大12体の敵に512%のダメージで2回クリティカル攻撃し、10秒間対象の防御力10%減少、再使用待機時間8秒。リーフトルネードのダメージ20%上昇&br;
LV11 MP50消費 最大12体の敵に518%のダメージで2回クリティカル攻撃し、10秒間対象の防御力11%減少、再使用待機時間8秒。リーフトルネードのダメージ21%上昇&br;
LV12 MP50消費 最大12体の敵に524%のダメージで2回クリティカル攻撃し、11秒間対象の防御力12%減少、再使用待機時間7秒。リーフトルネードのダメージ22%上昇&br;
LV13 MP50消費 最大12体の敵に530%のダメージで2回クリティカル攻撃し、11秒間対象の防御力13%減少、再使用待機時間7秒。リーフトルネードのダメージ23%上昇&br;
LV14 MP50消費 最大12体の敵に536%のダメージで2回クリティカル攻撃し、12秒間対象の防御力14%減少、再使用待機時間7秒。リーフトルネードのダメージ24%上昇&br;
LV15 MP50消費 最大12体の敵に542%のダメージで2回クリティカル攻撃し、12秒間対象の防御力15%減少、再使用待機時間7秒。リーフトルネードのダメージ25%上昇&br;
LV16 MP55消費 最大12体の敵に548%のダメージで2回クリティカル攻撃し、13秒間対象の防御力16%減少、再使用待機時間6秒。リーフトルネードのダメージ26%上昇&br;
LV17 MP55消費 最大12体の敵に554%のダメージで2回クリティカル攻撃し、13秒間対象の防御力17%減少、再使用待機時間6秒。リーフトルネードのダメージ27%上昇&br;
LV18 MP55消費 最大12体の敵に560%のダメージで2回クリティカル攻撃し、14秒間対象の防御力18%減少、再使用待機時間6秒。リーフトルネードのダメージ28%上昇&br;
LV19 MP55消費 最大12体の敵に566%のダメージで2回クリティカル攻撃し、14秒間対象の防御力19%減少、再使用待機時間6秒。リーフトルネードのダメージ29%上昇&br;
LV20 MP55消費 最大12体の敵に572%のダメージで2回クリティカル攻撃し、15秒間対象の防御力20%減少、再使用待機時間5秒。リーフトルネードのダメージ30%上昇&br;
LV21 MP60消費 最大12体の敵に578%のダメージで2回クリティカル攻撃し、15秒間対象の防御力21%減少、再使用待機時間5秒。リーフトルネードのダメージ31%上昇&br;
LV22 MP60消費 最大12体の敵に584%のダメージで2回クリティカル攻撃し、16秒間対象の防御力22%減少、再使用待機時間5秒。リーフトルネードのダメージ32%上昇&br;
#endregion

上に大きくジャンプして敵を攻撃する技。この攻撃によるジャンプでも上の足場に乗ることが可能であり、虚弱状態でのジャンプ手段としての使い道もある。なお、忍耐では使えないので悪しからず…
&br;
&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ライトニングエッジ.png)|&color(deeppink){''ライトニングエッジ''};|前方に瞬間的に移動し、経路内の複数の敵を攻撃|CENTER:-|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ライトニングエッジのスキルレベル詳細)
LV01 MP54消費 最大8体の敵に290%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間10秒&br;
LV02 MP54消費 最大8体の敵に295%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間10秒&br;
LV03 MP54消費 最大8体の敵に300%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間10秒&br;
LV04 MP54消費 最大8体の敵に305%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間10秒&br;
LV05 MP54消費 最大8体の敵に310%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間10秒&br;
LV06 MP58消費 最大8体の敵に315%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間9秒&br;
LV07 MP58消費 最大8体の敵に320%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間9秒&br;
LV08 MP58消費 最大8体の敵に325%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間9秒&br;
LV09 MP58消費 最大8体の敵に330%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間9秒&br;
LV10 MP58消費 最大8体の敵に335%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間9秒&br;
LV11 MP62消費 最大8体の敵に340%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間9秒&br;
LV12 MP62消費 最大8体の敵に345%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間8秒&br;
LV13 MP62消費 最大8体の敵に350%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間8秒&br;
LV14 MP62消費 最大8体の敵に355%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間8秒&br;
LV15 MP62消費 最大8体の敵に360%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間8秒&br;
LV16 MP66消費 最大8体の敵に365%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間8秒&br;
LV17 MP66消費 最大8体の敵に370%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間8秒&br;
LV18 MP66消費 最大8体の敵に375%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間7秒&br;
LV19 MP66消費 最大8体の敵に380%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間7秒&br;
LV20 MP66消費 最大8体の敵に385%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間7秒&br;
LV21 MP70消費 最大8体の敵に390%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間7秒&br;
LV22 MP70消費 最大8体の敵に395%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間7秒&br;
LV23 MP70消費 最大8体の敵に400%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間7秒&br;
LV24 MP70消費 最大8体の敵に405%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間6秒&br;
LV25 MP70消費 最大8体の敵に410%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間6秒&br;
LV26 MP74消費 最大8体の敵に415%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間6秒&br;
LV27 MP74消費 最大8体の敵に420%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間6秒&br;
LV28 MP74消費 最大8体の敵に425%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間6秒&br;
LV29 MP74消費 最大8体の敵に430%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間6秒&br;
LV30 MP74消費 最大8体の敵に435%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間5秒&br;
LV31 MP78消費 最大8体の敵に440%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間5秒&br;
LV32 MP78消費 最大8体の敵に445%のダメージで3回攻撃し前方へ移動、再使用待機時間5秒&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/エインシャントスピリット.png)|&color(deeppink){''エインシャントスピリット''};|一定時間敵へのダメージと自分のHPを増加。追加で永久的にイグニスロアの回避確率を上昇させる効果がある|CENTER:[[イグニスロア>各職業の詳細/メルセデス3次]]Lv5以上|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(エインシャントスピリットのスキルレベル詳細)
LV01 MP45消費、65秒間ダメージ1%、体力50増加。イグニスロアの回避確率6%上昇&br;
LV02 MP45消費、70秒間ダメージ2%、体力100増加。イグニスロアの回避確率6%上昇&br;
LV03 MP45消費、75秒間ダメージ3%、体力150増加。イグニスロアの回避確率7%上昇&br;
LV04 MP50消費、80秒間ダメージ4%、体力200増加。イグニスロアの回避確率7%上昇&br;
LV05 MP50消費、85秒間ダメージ5%、体力250増加。イグニスロアの回避確率8%上昇&br;
LV06 MP50消費、90秒間ダメージ6%、体力300増加。イグニスロアの回避確率8%上昇&br;
LV07 MP50消費、95秒間ダメージ7%、体力350増加。イグニスロアの回避確率9%上昇&br;
LV08 MP55消費、100秒間ダメージ8%、体力400増加。イグニスロアの回避確率9%上昇&br;
LV09 MP55消費、105秒間ダメージ9%、体力450増加。イグニスロアの回避確率10%上昇&br;
LV10 MP55消費、110秒間ダメージ10%、体力500増加。イグニスロアの回避確率10%上昇&br;
LV11 MP55消費、115秒間ダメージ11%、体力550増加。イグニスロアの回避確率11%上昇&br;
LV12 MP60消費、120秒間ダメージ12%、体力600増加。イグニスロアの回避確率11%上昇&br;
LV13 MP60消費、125秒間ダメージ13%、体力650増加。イグニスロアの回避確率12%上昇&br;
LV14 MP60消費、130秒間ダメージ14%、体力700増加。イグニスロアの回避確率12%上昇&br;
LV15 MP60消費、135秒間ダメージ15%、体力750増加。イグニスロアの回避確率13%上昇&br;
LV16 MP65消費、140秒間ダメージ16%、体力800増加。イグニスロアの回避確率13%上昇&br;
LV17 MP65消費、145秒間ダメージ17%、体力850増加。イグニスロアの回避確率14%上昇&br;
LV18 MP65消費、150秒間ダメージ18%、体力900増加。イグニスロアの回避確率14%上昇&br;
LV19 MP65消費、155秒間ダメージ19%、体力950増加。イグニスロアの回避確率15%上昇&br;
LV20 MP70消費、160秒間ダメージ20%、体力1000増加。イグニスロアの回避確率15%上昇&br;
LV21 MP70消費、165秒間ダメージ21%、体力1050増加。イグニスロアの回避確率16%上昇&br;
LV22 MP70消費、170秒間ダメージ22%、体力1100増加。イグニスロアの回避確率16%上昇&br;
LV23 MP70消費、175秒間ダメージ23%、体力1150増加。イグニスロアの回避確率17%上昇&br;
LV24 MP75消費、180秒間ダメージ24%、体力1200増加。イグニスロアの回避確率17%上昇&br;
LV25 MP75消費、185秒間ダメージ25%、体力1250増加。イグニスロアの回避確率18%上昇&br;
LV26 MP75消費、190秒間ダメージ26%、体力1300増加。イグニスロアの回避確率18%上昇&br;
LV27 MP75消費、195秒間ダメージ27%、体力1350増加。イグニスロアの回避確率19%上昇&br;
LV28 MP80消費、200秒間ダメージ28%、体力1400増加。イグニスロアの回避確率19%上昇&br;
LV29 MP80消費、205秒間ダメージ29%、体力1450増加。イグニスロアの回避確率20%上昇&br;
LV30 MP80消費、210秒間ダメージ30%、体力1500増加。イグニスロアの回避確率20%上昇&br;
LV31 MP80消費、215秒間ダメージ31%、体力1550増加。イグニスロアの回避確率21%上昇&br;
LV32 MP85消費、220秒間ダメージ32%、体力1600増加。イグニスロアの回避確率21%上昇&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(マスタリー/メイプルヒーロー.png)|&color(deeppink){''メイプルヒーロー''};|一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。|CENTER:-|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(メイプルヒーローのスキルレベル詳細)

LV01 MP10消費して、30秒間全てのステータス1%向上&br;
LV02 MP10消費して、60秒間全てのステータス1%向上&br;
LV03 MP10消費して、90秒間全てのステータス2%向上&br;
LV04 MP10消費して、120秒間全てのステータス2%向上&br;
LV05 MP20消費して、150秒間全てのステータス3%向上&br;
LV06 MP20消費して、180秒間全てのステータス3%向上&br;
LV07 MP20消費して、210秒間全てのステータス4%向上&br;
LV08 MP20消費して、240秒間全てのステータス4%向上&br;
LV09 MP20消費して、270秒間全てのステータス5%向上&br;
LV10 MP30消費して、300秒間全てのステータス5%向上&br;
LV11 MP30消費して、330秒間全てのステータス6%向上&br;
LV12 MP30消費して、360秒間全てのステータス6%向上&br;
LV13 MP30消費して、390秒間全てのステータス7%向上&br;
LV14 MP30消費して、420秒間全てのステータス7%向上&br;
LV15 MP40消費して、450秒間全てのステータス8%向上&br;
LV16 MP40消費して、480秒間全てのステータス8%向上&br;
LV17 MP40消費して、510秒間全てのステータス9%向上&br;
LV18 MP40消費して、540秒間全てのステータス9%向上&br;
LV19 MP40消費して、570秒間全てのステータス10%向上&br;
LV20 MP50消費して、600秒間全てのステータス10%向上&br;
LV21 MP50消費して、630秒間全てのステータス11%向上&br;
LV22 MP50消費して、660秒間全てのステータス11%向上&br;
LV23 MP50消費して、690秒間全てのステータス12%向上&br;
LV24 MP50消費して、720秒間全てのステータス12%向上&br;
LV25 MP60消費して、750秒間全てのステータス13%向上&br;
LV26 MP60消費して、780秒間全てのステータス13%向上&br;
LV27 MP60消費して、810秒間全てのステータス14%向上&br;
LV28 MP60消費して、840秒間全てのステータス14%向上&br;
LV29 MP60消費して、870秒間全てのステータス15%向上&br;
LV30 MP70消費して、900秒間全てのステータス15%向上&br;
LV31 MP70消費して、930秒間全てのステータス16%向上&br;
LV32 MP70消費して、960秒間全てのステータス16%向上&br;

#endregion

&br;
&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ヒーローインテンション.png)|&color(deeppink){''ヒーローインテンション''};|精神を集中させて状態異常から解除する。但し、一部状態異常効果には適用されない|CENTER:-|LV5|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ヒーローインテンションのスキルレベル詳細)
LV01 MP30消費して再使用待機時間600秒&br;
LV02 MP30消費して再使用待機時間540秒&br;
LV03 MP30消費して再使用待機時間480秒&br;
LV04 MP30消費して再使用待機時間420秒&br;
LV05 MP30消費して再使用待機時間360秒&br;
LV06 MP30消費して再使用待機時間300秒&br;
LV07 MP30消費して再使用待機時間240秒&br;

#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/デュアルボウガンエキスパート.png)|&color(deeppink){''デュアルボウガンエキスパート''};|デュアルボウガン系武器の熟練度と物理攻撃力、クリティカル最小ダメージを増加させる|CENTER:[[デュアルボウガンマスタリー>各職業の詳細/メルセデス2次]]Lv20|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(デュアルボウガンエキスパートのスキルレベル詳細)
LV01 デュアルボウガン系武器の熟練度を56%上昇、物理攻撃力1、クリティカル最小ダメージ1%増加&br;
LV02 デュアルボウガン系武器の熟練度を56%上昇、物理攻撃力2、クリティカル最小ダメージ1%増加&br;
LV03 デュアルボウガン系武器の熟練度を57%上昇、物理攻撃力3、クリティカル最小ダメージ2%増加&br;
LV04 デュアルボウガン系武器の熟練度を57%上昇、物理攻撃力4、クリティカル最小ダメージ2%増加&br;
LV05 デュアルボウガン系武器の熟練度を58%上昇、物理攻撃力5、クリティカル最小ダメージ3%増加&br;
LV06 デュアルボウガン系武器の熟練度を58%上昇、物理攻撃力6、クリティカル最小ダメージ3%増加&br;
LV07 デュアルボウガン系武器の熟練度を59%上昇、物理攻撃力7、クリティカル最小ダメージ4%増加&br;
LV08 デュアルボウガン系武器の熟練度を59%上昇、物理攻撃力8、クリティカル最小ダメージ4%増加&br;
LV09 デュアルボウガン系武器の熟練度を60%上昇、物理攻撃力9、クリティカル最小ダメージ5%増加&br;
LV10 デュアルボウガン系武器の熟練度を60%上昇、物理攻撃力10、クリティカル最小ダメージ5%増加&br;
LV11 デュアルボウガン系武器の熟練度を61%上昇、物理攻撃力11、クリティカル最小ダメージ6%増加&br;
LV12 デュアルボウガン系武器の熟練度を61%上昇、物理攻撃力12、クリティカル最小ダメージ6%増加&br;
LV13 デュアルボウガン系武器の熟練度を62%上昇、物理攻撃力13、クリティカル最小ダメージ7%増加&br;
LV14 デュアルボウガン系武器の熟練度を62%上昇、物理攻撃力14、クリティカル最小ダメージ7%増加&br;
LV15 デュアルボウガン系武器の熟練度を63%上昇、物理攻撃力15、クリティカル最小ダメージ8%増加&br;
LV16 デュアルボウガン系武器の熟練度を63%上昇、物理攻撃力16、クリティカル最小ダメージ8%増加&br;
LV17 デュアルボウガン系武器の熟練度を64%上昇、物理攻撃力17、クリティカル最小ダメージ9%増加&br;
LV18 デュアルボウガン系武器の熟練度を64%上昇、物理攻撃力18、クリティカル最小ダメージ9%増加&br;
LV19 デュアルボウガン系武器の熟練度を65%上昇、物理攻撃力19、クリティカル最小ダメージ10%増加&br;
LV20 デュアルボウガン系武器の熟練度を65%上昇、物理攻撃力20、クリティカル最小ダメージ10%増加&br;
LV21 デュアルボウガン系武器の熟練度を66%上昇、物理攻撃力21、クリティカル最小ダメージ11%増加&br;
LV22 デュアルボウガン系武器の熟練度を66%上昇、物理攻撃力22、クリティカル最小ダメージ11%増加&br;
LV23 デュアルボウガン系武器の熟練度を67%上昇、物理攻撃力23、クリティカル最小ダメージ12%増加&br;
LV24 デュアルボウガン系武器の熟練度を67%上昇、物理攻撃力24、クリティカル最小ダメージ12%増加&br;
LV25 デュアルボウガン系武器の熟練度を68%上昇、物理攻撃力25、クリティカル最小ダメージ13%増加&br;
LV26 デュアルボウガン系武器の熟練度を68%上昇、物理攻撃力26、クリティカル最小ダメージ13%増加&br;
LV27 デュアルボウガン系武器の熟練度を69%上昇、物理攻撃力27、クリティカル最小ダメージ14%増加&br;
LV28 デュアルボウガン系武器の熟練度を69%上昇、物理攻撃力28、クリティカル最小ダメージ14%増加&br;
LV29 デュアルボウガン系武器の熟練度を70%上昇、物理攻撃力29、クリティカル最小ダメージ15%増加&br;
LV30 デュアルボウガン系武器の熟練度を70%上昇、物理攻撃力30、クリティカル最小ダメージ15%増加&br;
LV31 デュアルボウガン系武器の熟練度を71%上昇、物理攻撃力31、クリティカル最小ダメージ16%増加&br;
LV32 デュアルボウガン系武器の熟練度を71%上昇、物理攻撃力32、クリティカル最小ダメージ16%増加&br;
#endregion

&br;
&br;

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ディフェンスブレーキ.png)|&color(deeppink){''ディフェンスブレーキ''};|攻撃時一定確率で敵の防御力を無視する。ボスモンスターにも同様に適用される|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ディフェンスブレーキのスキルレベル詳細)
LV01 攻撃時2%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV02 攻撃時4%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV03 攻撃時6%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV04 攻撃時8%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV05 攻撃時10%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV06 攻撃時12%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV07 攻撃時14%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV08 攻撃時16%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV09 攻撃時18%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV10 攻撃時20%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV11 攻撃時22%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV12 攻撃時24%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV13 攻撃時26%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV14 攻撃時28%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV15 攻撃時30%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV16 攻撃時32%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV17 攻撃時34%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV18 攻撃時36%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV19 攻撃時38%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV20 攻撃時40%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV21 攻撃時42%の確率で敵の防御率100%無視&br;
LV22 攻撃時44%の確率で敵の防御率100%無視&br;
#endregion

&br;
&br;
 

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ローリングムーンサルト.png)|&color(deeppink){''ローリングムーンサルト''};|チャージドライブで敵を空中に浮かばせた後、空中に浮かんだ敵を素早く回転しながら連続攻撃。追加でチャージドライブのダメージを永久的に増加させるパッシブ効果がある。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ローリングムーンサルトのスキルレベル詳細)
LV01 MP54消費 最大8体の敵に152%のダメージで6回攻撃。チャージドライブダメージ12%上昇&br;
LV02 MP54消費 最大8体の敵に154%のダメージで6回攻撃。チャージドライブダメージ14%上昇&br;
LV03 MP54消費 最大8体の敵に156%のダメージで6回攻撃。チャージドライブダメージ16%上昇&br;
LV04 MP54消費 最大8体の敵に158%のダメージで6回攻撃。チャージドライブダメージ18%上昇&br;
LV05 MP58消費 最大8体の敵に160%のダメージで6回攻撃。チャージドライブダメージ20%上昇&br;
LV06 MP58消費 最大8体の敵に162%のダメージで6回攻撃。チャージドライブダメージ22%上昇&br;
LV07 MP58消費 最大8体の敵に164%のダメージで6回攻撃。チャージドライブダメージ24%上昇&br;
LV08 MP58消費 最大8体の敵に166%のダメージで6回攻撃。チャージドライブダメージ26%上昇&br;
LV09 MP62消費 最大8体の敵に168%のダメージで6回攻撃。チャージドライブダメージ28%上昇&br;
LV10 MP62消費 最大8体の敵に170%のダメージで6回攻撃。チャージドライブダメージ30%上昇&br;
LV11 MP62消費 最大8体の敵に172%のダメージで6回攻撃。チャージドライブダメージ32%上昇&br;
LV12 MP62消費 最大8体の敵に174%のダメージで6回攻撃。チャージドライブダメージ34%上昇&br;
LV13 MP66消費 最大8体の敵に176%のダメージで6回攻撃。チャージドライブダメージ36%上昇&br;
LV14 MP66消費 最大8体の敵に178%のダメージで6回攻撃。チャージドライブダメージ38%上昇&br;
LV15 MP66消費 最大8体の敵に180%のダメージで6回攻撃。チャージドライブダメージ40%上昇&br;
LV16 MP66消費 最大8体の敵に182%のダメージで6回攻撃。チャージドライブダメージ42%上昇&br;
LV17 MP70消費 最大8体の敵に184%のダメージで6回攻撃。チャージドライブダメージ44%上昇&br;
LV18 MP70消費 最大8体の敵に186%のダメージで6回攻撃。チャージドライブダメージ46%上昇&br;
LV19 MP70消費 最大8体の敵に188%のダメージで6回攻撃。チャージドライブダメージ48%上昇&br;
LV20 MP70消費 最大8体の敵に190%のダメージで6回攻撃。チャージドライブダメージ50%上昇&br;
LV21 MP74消費 最大8体の敵に192%のダメージで6回攻撃。チャージドライブダメージ52%上昇&br;
LV22 MP74消費 最大8体の敵に194%のダメージで6回攻撃。チャージドライブダメージ54%上昇&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(マスタリー/アドバンスファイナルアタック.png)|&color(deeppink){''アドバンスドファイナルアタック''};|永久的に攻撃力と命中率が増加し、ファイナルアタックの発動確率とダメージが大幅に上昇する|CENTER:[[ファイナルアタック(デュアルボウガン)>各職業の詳細/メルセデス2次]]Lv20|LV30|
#style(style=clear:both;,end)

#region(アドバンスドファイナルアタックのスキルレベル詳細)
LV01 永久的に攻撃力6、命中率1%増加、攻撃時41%の確率で76%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV02 永久的に攻撃力6、命中率1%増加、攻撃時42%の確率で77%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV03 永久的に攻撃力7、命中率1%増加、攻撃時43%の確率で78%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV04 永久的に攻撃力7、命中率2%増加、攻撃時44%の確率で79%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV05 永久的に攻撃力8、命中率2%増加、攻撃時45%の確率で80%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV06 永久的に攻撃力8、命中率2%増加、攻撃時46%の確率で81%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV07 永久的に攻撃力9、命中率3%増加、攻撃時47%の確率で82%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV08 永久的に攻撃力9、命中率3%増加、攻撃時48%の確率で83%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV09 永久的に攻撃力10、命中率3%増加、攻撃時49%の確率で84%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV10 永久的に攻撃力10、命中率4%増加、攻撃時50%の確率で85%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV11 永久的に攻撃力11、命中率4%増加、攻撃時51%の確率で86%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV12 永久的に攻撃力11、命中率4%増加、攻撃時52%の確率で87%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV13 永久的に攻撃力12、命中率5%増加、攻撃時53%の確率で88%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV14 永久的に攻撃力12、命中率5%増加、攻撃時54%の確率で89%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV15 永久的に攻撃力13、命中率5%増加、攻撃時55%の確率で90%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV16 永久的に攻撃力13、命中率6%増加、攻撃時56%の確率で91%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV17 永久的に攻撃力14、命中率6%増加、攻撃時57%の確率で92%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV18 永久的に攻撃力14、命中率6%増加、攻撃時58%の確率で93%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV19 永久的に攻撃力15、命中率7%増加、攻撃時59%の確率で94%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV20 永久的に攻撃力15、命中率7%増加、攻撃時60%の確率で95%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV21 永久的に攻撃力16、命中率7%増加、攻撃時61%の確率で96%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV22 永久的に攻撃力16、命中率8%増加、攻撃時62%の確率で97%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV23 永久的に攻撃力17、命中率8%増加、攻撃時63%の確率で98%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV24 永久的に攻撃力17、命中率8%増加、攻撃時64%の確率で99%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV25 永久的に攻撃力18、命中率9%増加、攻撃時65%の確率で100%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV26 永久的に攻撃力18、命中率9%増加、攻撃時66%の確率で101%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV27 永久的に攻撃力19、命中率9%増加、攻撃時67%の確率で102%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV28 永久的に攻撃力19、命中率10%増加、攻撃時68%の確率で103%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV29 永久的に攻撃力20、命中率10%増加、攻撃時69%の確率で104%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV30 永久的に攻撃力20、命中率10%増加、攻撃時70%の確率で105%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV31 永久的に攻撃力21、命中率11%増加、攻撃時71%の確率で106%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
LV32 永久的に攻撃力21、命中率11%増加、攻撃時72%の確率で107%のダメージで2回のファイナルアタック発動&br;
#endregion

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