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#region(一覧)
#contents
#endregion

*リンクスキル [#jab45849]
アカウント内の別職キャラクターに伝授できるスキルで、伝授対象キャラクターは一日一回のみ変更可能。~
1キャラクターに伝授できるのは12種類まで。~
基本的にLV70で他のキャラクターに伝授できるようになり、LV120でリンクスキルのレベルが2になり、LV210で3になる。~
ver3.55より、伝授されるキャラクター側でのみどのスキルのリンクを受けるか操作するよう変更されたが、&br;
1日1回の伝授対象変更回数制限等には変わりがない。&br;
尚、リンクを外すことはリンク対象の変更に含まれない。

**冒険者 [#p3972bb8]
***キャノンシューター [#h8e12c23]
:&ref(各職業の詳細/パイレーツトレーニング.png); パイレーツブレス|
[マスターレベル:3]~
[リンクスキル]キャノンシューター特有の強靭さで各種ステータスを永久的に上昇させる。~
#hr
#region(永久的に力5+10*x、素早さ5+10*x、知力5+10*x、幸運5+10*x、最大HP 5*x%、最大MP 5*x%増加)
:LV1|永久的に力15、素早さ15、知力15、幸運15、最大HP 5%、最大MP 5%増加
:LV2|永久的に力25、素早さ25、知力25、幸運25、最大HP 10%、最大MP 10%増加
:LV3|永久的に力35、素早さ35、知力35、幸運35、最大HP 15%、最大MP 15%増加
#endregion

***ジェット [#x73358ec]
:&ref(各職業の詳細/.png); コアオーラ|
[マスターレベル:1]~
コアの真の主を強力なオーラで覆い、能力値を上昇させる。~
#hr
STR、DEX、INT、LUK、攻撃力、魔力上昇((上昇値はランダムで、専用アイテムで調整・固定可能))
#endregion

**シグナス騎士団 [#s73167e7]
:&ref(各職業の詳細/シグナスブレス.png); シグナスブレス|
[マスターレベル:15]((ミハエル以外のシグナス騎士団キャラクターそれぞれから伝授可能で、各リンクスキルのレベルの合計がリンク先の当該スキルのレベルになる。))~
覚醒した女王の加護が身体に宿り、敵の攻撃から守ってくれる。~
#hr
#region(状態異常耐性2*x+d(x/2)、全ての属性抵抗2*x+d(x/2)%増加)
:LV1|状態異常耐性2、全ての属性抵抗2%増加
:LV2|状態異常耐性5、全ての属性抵抗5%増加
:LV3|状態異常耐性7、全ての属性抵抗7%増加
:LV4|状態異常耐性10、全ての属性抵抗10%増加
:LV5|状態異常耐性12、全ての属性抵抗12%増加
:LV6|状態異常耐性15、全ての属性抵抗15%増加
:LV7|状態異常耐性17、全ての属性抵抗17%増加
:LV8|状態異常耐性20、全ての属性抵抗20%増加
:LV9|状態異常耐性22、全ての属性抵抗22%増加
:LV10|状態異常耐性25、全ての属性抵抗25%増加
:LV11|状態異常耐性27、全ての属性抵抗27%増加
:LV12|状態異常耐性30、全ての属性抵抗30%増加
:LV13|状態異常耐性32、全ての属性抵抗32%増加
:LV14|状態異常耐性35、全ての属性抵抗35%増加
:LV15|状態異常耐性37、全ての属性抵抗37%増加
#endregion

***ミハエル [#e4d946e9]
:&ref(各職業の詳細/光の守護.png); 光の守護|
[マスターレベル:3]~
[リンクスキル]光の騎士ミハエルの守護を受け、一定時間敵の攻撃にも後ろに押し出されない状態になる。~
#hr
#region(70+20*x秒間スタンス確率100%増加(クールタイム:180秒))
:LV1|90秒間スタンス確率100%増加。(クールタイム:180秒)
:LV2|110秒間スタンス確率100%増加。(クールタイム:180秒)
:LV3|130秒間スタンス確率100%増加。(クールタイム:180秒)
#endregion

**レジスタンス [#m01c5754]
:&ref(各職業の詳細/スピリットオブフリーダム.png); スピリットオブフリーダム|
[マスターレベル:12]((デーモン、ゼノン以外のレジスタンスキャラクターそれぞれから伝授可能で、各リンクスキルのレベルの合計がリンク先の当該スキルのレベルになる。))~
自由を求めるレジスタンスが持つ魂の力で復活時、一定時間ダメージを受けない。~
#hr
#region(復活時x秒間ダメージを受けない。)
:LV1|復活時1秒間ダメージを受けない。
:LV2|復活時2秒間ダメージを受けない。
:LV3|復活時3秒間ダメージを受けない。
:LV4|復活時4秒間ダメージを受けない。
:LV5|復活時5秒間ダメージを受けない。
:LV6|復活時6秒間ダメージを受けない。
:LV7|復活時7秒間ダメージを受けない。
:LV8|復活時8秒間ダメージを受けない。
:LV9|復活時9秒間ダメージを受けない。
:LV10|復活時10秒間ダメージを受けない。
:LV11|復活時11秒間ダメージを受けない。
:LV12|復活時12秒間ダメージを受けない。
#endregion

***デーモンスレイヤー [#j6979640]
:&ref(各職業の詳細/デーモンフューリー.png); デーモンフューリー|
[マスターレベル:3]~
[リンクスキル]対象がボスモンスターの場合、内面に潜在された怒りを引き出し、さらに強力なダメージを与える。~
#hr
#region(ボスモンスター攻撃時ダメージ5+5*x%上昇)
:LV1|ボスモンスター攻撃時ダメージ10%上昇
:LV2|ボスモンスター攻撃時ダメージ15%上昇
:LV3|ボスモンスター攻撃時ダメージ20%上昇
#endregion

***デーモンアヴェンジャー [#a66329f8]
:&ref(各職業の詳細/ワイルドレイジ.png); ワイルドレイジ|
[マスターレベル:3]~
憤怒によってダメージが増加する。~
#hr
#region(ダメージ5*x%増加)
:LV1|ダメージ5%増加
:LV2|ダメージ10%増加
:LV3|ダメージ15%増加
#endregion

***ゼノン [#ddc21007]
:&ref(各職業の詳細/ハイブリッドロジック.png); ハイブリッドロジック|
[マスターレベル:3]~
ハイブリッドロジックデザインを適用し、全ステータスが永久的に上昇する。~
#hr
#region(全ステータス5*x%増加)
:LV1|全ステータス5%増加
:LV2|全ステータス10%増加
:LV3|全ステータス15%増加
#endregion

**英雄 [#ff2f2ff9]
***アラン [#k7ac1b29]
:&ref(各職業の詳細/コンボキルアドバンテージ.png); コンボキルアドバンテージ|
[マスターレベル:2]~
鉾の精霊マッハの神秘な力を通じてコンボプレイに対する祝福を受ける。~
#hr
#region(コンボ玉の経験値獲得量150+250*x%増加)
:LV1|コンボ玉の経験値獲得量400%増加
:LV2|コンボ玉の経験値獲得量650%増加
#endregion

***エヴァン [#p8af8ae6]
:&ref(各職業の詳細/ルーンパーシスタンス.png); ルーンパーシスタンス|
[マスターレベル:2]~
[リンクスキル]ルーンの魔力を増幅させ、全てのルーン解放の持続時間を増加させる。~
#hr
#region(ルーン開放の持続時間10+20*x%増加)
:LV1|ルーン開放の持続時間30%増加
:LV2|ルーン開放の持続時間50%増加
#endregion

***ルミナス [#j496b33c]
:&ref(各職業の詳細/パーミエイト.png); パーミエイト|
[マスターレベル:3]~
どんな物で遮っても染みこむ光の力で敵の防御率を一定水準無視する。~
#hr
#region(敵攻撃時防御無視5+5*x%適用)
:LV1|敵攻撃時防御無視10%適用
:LV2|敵攻撃時防御無視15%適用
:LV3|敵攻撃時防御無視20%適用
#endregion

***メルセデス [#m2361860]
:&ref(各職業の詳細/エルフの祝福.png); エルフの祝福|
[マスターレベル:3]~
[リンクスキル]古代エルフの祝福でエウレルに帰ることができ、永久的に経験値を追加で獲得することができる。~
#hr
#region(使用時、[[エウレル>MAP/妖精の森/エウレル]]に帰還&br;クールタイム1800秒&br;追加効果:永久的に経験値5+5*x%追加獲得)
:LV1|使用時、エウレルに帰還&br;クールタイム1800秒&br;追加効果:永久的に経験値10%追加獲得
:LV2|使用時、エウレルに帰還&br;クールタイム1800秒&br;追加効果:永久的に経験値15%追加獲得
:LV3|使用時、エウレルに帰還&br;クールタイム1800秒&br;追加効果:永久的に経験値20%追加獲得
#endregion

***ファントム [#w27e9375]
:&ref(各職業の詳細/デッドリーインスティンクト.png); デッドリーインスティンクト|
[マスターレベル:3]~
優れた洞察力で敵の致命的な弱点を探し出す本性を持っている。~
#hr
#region(クリティカル率5+5*x%増加)
:LV1|クリティカル率10%増加
:LV2|クリティカル率15%増加
:LV3|クリティカル率20%増加
#endregion

***隠月 [#l6cbe7ba]
:&ref(各職業の詳細/.png); 九死一生|
[マスターレベル:2]~
[リンクスキル]死亡に至る攻撃を受けた場合、一定の確率で死亡しない。~
#hr
#region(死亡に至る攻撃を受けた場合、5*x%の確率で生存)
:LV1|死亡に至る攻撃を受けた場合、5%の確率で生存
:LV2|死亡に至る攻撃を受けた場合、10%の確率で生存
#endregion

**暁の陣 [#q2899050]
***ハヤト [#xc57e8b7]
:&ref(各職業の詳細/疾風伝授.png); 疾風伝授|
[マスターレベル:1]~
万能ハヤト!!足りないものはあるのか?~
#hr
すべてのステータスが10、攻撃力(魔力)5増加

***カンナ [#g681a4b1]
:&ref(各職業の詳細/紫扇伝授.png); 紫扇伝授|
[マスターレベル:2]((100レベルでスキルレベル上昇))~
五行の力を利用し、ダメージを増幅させる。~
#hr
#region(ダメージ5*x%上昇)
:LV1|ダメージ5%上昇
:LV2|ダメージ10%上昇
#endregion

**ノヴァ [#ta5d1ffa]
***カイザー [#l6624689]
:&ref(各職業の詳細/アイアンウィル.png); アイアンウィル|
[マスターレベル:3]~
カイザーはより優越な体力を持つ。~
#hr
#region(HP 5+5*x%増加)
:LV1|HP 10%増加
:LV2|HP 15%増加
:LV3|HP 20%増加
#endregion

***エンジェリックバスター [#c7d22e36]
:&ref(各職業の詳細/ソウルコントラクト.png); ソウルコントラクト|
[マスターレベル:1]~
エスカーダとの契約を通じて瞬間的に攻撃力を極大化する。~
#hr
#region(発動時、10秒間ダメージ30+15*x%増加&br;クールタイム90秒)
:LV1|発動時、10秒間ダメージ30%増加&br;クールタイム90秒
:LV2|発動時、10秒間ダメージ45%増加&br;クールタイム90秒
:LV3|発動時、10秒間ダメージ60%増加&br;クールタイム90秒
#endregion

**森の守り人 [#u60b42b4]
***ビーストテイマー [#h1f1ef9b]
:&ref(各職業の詳細/.png); 精霊集中|
[マスターレベル:3]~
動物精霊の加護を受け、神秘な力が宿る。~
#hr
#region(ボスモンスター攻撃力1+3*x%増加。&br;クリティカル確率1+3*x%。&br;最大HP 2+x%増加。&br;最大MP 2+x%増加。)
:LV1|ボスモンスター攻撃力4%増加。&br;クリティカル確率4%。&br;最大HP 3%増加。&br;最大MP 3%増加。~
:LV2|ボスモンスター攻撃力7%増加。&br;クリティカル確率7%。&br;最大HP 4%増加。&br;最大MP 4%増加。~
:LV3|ボスモンスター攻撃力10%増加。&br;クリティカル確率10%。&br;最大HP 5%増加。&br;最大MP 5%増加。~
#endregion

**キネシス [#w4c81837]
***キネシス [#l1048bf1]
:&ref(各職業の詳細/.png); 判断|
[マスターレベル:2]&br;
生まれ持った判断力で敵に可能な限り最高の致命傷を与える。&br;
#hr
#region(クリティカルダメージ2*x%増加)
:LV1|クリティカルダメージ2%増加
:LV2|クリティカルダメージ4%増加
#endregion

**神の子 [#cd7bfa14]
***ゼロ [#n4c65ce9]
:&ref(各職業の詳細/.png); ルィンヌの祝福|
[マスターレベル:5]((専用ストーリークエストの進行にともなって上昇))~
[リンクスキル]女神ルィンヌから祝福を受け、敵の攻撃で負うダメージが減少し、攻撃時防御率を一定割合無視する。~
&color(RED){活性化された女神の涙を獲得するたびにスキル効果が強力になる。};~
#hr
#region(受けるダメージ3*x%減少、攻撃時対象の防御率2*x%無視)
:LV1|受けるダメージ3%減少、攻撃時対象の防御率2%無視
:LV2|受けるダメージ6%減少、攻撃時対象の防御率4%無視
:LV3|受けるダメージ9%減少、攻撃時対象の防御率6%無視
:LV4|受けるダメージ12%減少、攻撃時対象の防御率8%無視
:LV5|受けるダメージ15%減少、攻撃時対象の防御率10%無視
#endregion

*考察 [#cebbc89b]
-パイレーツトレーニング&br;
HP・MP以外は固定値上昇で、その値も高くないので、DA以外にとっては優先度は高くない。
-コアオーラ&br;
攻撃力・魔力を最大20ないし30上昇させられるのはある程度強力。~
しかし、調整にも固定にも金がかかるので、実際的な優先度はさほど高くないか。~
-シグナスブレス&br;
状態異常耐性およびすべての属性抵抗は、何れもこのスキルで補うまでもなく、~
通常の状態で充分な数字を確保できているとかんがえられるので、優先度は低い。~
-光の守護&br;
冒険家魔法使い等、一部職以外では基本的に持続時間<待機時間で、~
一時的にスタンスを100%にする意味も薄いので、優先度は低め。~
逆に冒険家魔法使いはメカニックのS札等でバフ持続時間を伸ばしていれば、~
実質常時スタンス100%になれるので、必須レベル。~
-スピリットオブフリーダム&br;
特にバフフリーザーがない場合は無敵時間中にバフを掛けなおして体勢を立て直すのに使える。~
バフフリーザーがある場合でも、最近は運次第では連続的に死亡するようなボスも多いので、~
重要性は比較的高い。~
-デーモンフューリー&br;
そこまでの数字でないとはいえ、ボスダメージはできるだけ欲しいので、重要性はかなり高い。~
-ワイルドレイジ&br;
デーモンフューリーに比べて数値が若干低いが、こちらは一般モンスターにも有効。~
重要性は同じく高い。~
-ハイブリッドロジック&br;
ステータス%増加はありがたいので、必須レベル。~
-コンボキルアドバンテージ&br;
レベルの低いうちには、コンボキル玉の経験値も重要なので、ある程度優先できる。~
逆に高レベルになってくるとコンボキル玉の経験値を増やしても大した意味はないので、優先度は低い。~
-ルーンパーシスタンス&br;
ルーンの持続時間が伸びるのはそこそこありがたいので、そこそこ優先できる。~
-パーミエイト&br;
高レベルボスは非常に高い防御率を持ち、防御率無視の重要性は高いので、高レベル(2000前後以上)なら優先できる。~
逆に、下位ボスは大して防御率が高くないので、その重要性はやや低い。~
-エルフの祝福&br;
経験値15%増加は小さいようで大きく、最優先できる。~
-デッドリーインスティンクト&br;
クリティカル率を上げることのダメージ増加率は優秀なので、これなしに100%に達するのでもなければ優先度は高い。~
-九死一生&br;
最近のボスの即死攻撃さえ確率で無効化でき、効果自体はなかなか強力。~
問題は発動率で、レベル2でも10%なので、そうそう発動は期待できない。~
優先するかどうかは人によるといったところ。~
-疾風伝授&br;
基本的に上昇値がそこまで大きくないので、優先度はあまり高くない。~
-紫扇伝授&br;
ワイルドレイジ同様優先度は高い。~
-アイアンウィル&br;
近時HPの多寡の重要性は落ちているので、デーモンアベンジャー以外にとっては優先度は低い。~
ただし、一部回復力の乏しい職が道場に挑む際には、一考の余地有り。~
-ソウルコントランクト&br;
クールタイムに比して持続時間が圧倒的に短いので、基本的には優先度は低い。~
ただし、瞬間的に火力を爆発させる必要のある場合にはその有力な一助となりうる。~
-精霊集中&br;
クリティカル率やボスダメージ、防御率無視等、重要なステータスを幅広く上昇させるので、優先度は高め。~
-判断&br;
クリティカルダメージを増加させる手段は少ないので、クリティカル率さえ高ければ優先度は高い。~
-ルィンヌの祝福&br;
防御率無視の重要性は高いので、高レベルなら優先度は高い。~
尚、このダメージ軽減効果は1:1攻撃に対しても有効。~
*情報募集中 [#comment]
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