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&br;
*レンジャー [#dc04531b]

*レンジャーのスキル詳細 [#w4deab4d]
**スキル詳細 [#w4deab4d]
***モータルブロー [#oa1f1f05]
:&ref(各職業の詳細/モータルブロー.png); モータルブロー|
[マスターレベル:10]~
一定確率で敵を一撃で即死させ、HPとMPを回復する。~
#hr
#region(敵のHPが3*x%以下の時3*u(x/2)%の確率で即死、即死効果発動時、HPとMP u(x/2)%ずつ回復)
:LV1(MIN)|敵のHPが3%以下の時3%の確率で即死、即死効果発動時、HPとMP1%ずつ回復~
:LV2|敵のHPが6%以下の時3%の確率で即死、即死効果発動時、HPとMP1%ずつ回復~
:LV4|敵のHPが12%以下の時6%の確率で即死、即死効果発動時、HPとMP2%ずつ回復~
:LV6|敵のHPが18%以下の時9%の確率で即死、即死効果発動時、HPとMP3%ずつ回復~
:LV8|敵のHPが24%以下の時12%の確率で即死、即死効果発動時、HPとMP4%ずつ回復~
:LV10(MAX)|敵のHPが30%以下の時15%の確率で即死、即死効果発動時、HPとMP5%ずつ回復~
#endregion

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/.png)|&color(deeppink){''''};||CENTER:|LV|
#style(style=clear:both;,end)
***フレイムショット [#yc4cd7d0]
:&ref(各職業の詳細/フレイムショット.png); フレイムショット|
[マスターレベル:20]~
火炎の力を込めた矢を発射し、最大6体の敵を攻撃する。~
対象は一定時間、持続ダメージを受ける。~
#hr
#region(MP 20+2*d(x/4)消費、最大6体の敵に280+4*x%のダメージで3回攻撃、2+u(x/5)秒間1秒あたり60+2*x%の持続ダメージ)
:LV1(MIN)|MP 20消費、最大6体の敵に284%のダメージで3回攻撃、3秒間1秒あたり62%の持続ダメージ~
:LV5|MP 22消費、最大6体の敵に300%のダメージで3回攻撃、3秒間1秒あたり70%の持続ダメージ~
:LV10|MP 24消費、最大6体の敵に320%のダメージで3回攻撃、4秒間1秒あたり80%の持続ダメージ~
:LV15|MP 26消費、最大6体の敵に340%のダメージで3回攻撃、5秒間1秒あたり90%の持続ダメージ~
:LV20(MAX)|MP 30消費、最大6体の敵に360%のダメージで3回攻撃、6秒間1秒あたり100%の持続ダメージ~
#endregion

#region(のスキルレベル詳細)
***フェニックス [#lde5bd42]
:&ref(各職業の詳細/フェニックス.png); フェニックス|
[マスターレベル:10]~
一定時間、火属性を持つフェニックスを召喚する。~
フェニックスは最大4体の敵を同時に攻撃し、一定確率で気絶させる。~
追加で、永久的に物理及び魔法防御力が増加する。~
#hr
#region(MP 40+3*x消費、60+16*x秒間フェニックス召喚、&br;210+18*x%のダメージで最大4体の敵を同時に攻撃、35+6*x%の確率で気絶&br;[パッシブ効果:物理/魔法防御力3*x%増加])
:LV1(MIN)|MP 43消費、76秒間フェニックス召喚、&br;228%のダメージで最大4体の敵を同時に攻撃、41%の確率で気絶&br;[パッシブ効果:物理/魔法防御力3%増加]~
:LV2|MP 46消費、92秒間フェニックス召喚、&br;246%のダメージで最大4体の敵を同時に攻撃、47%の確率で気絶&br;[パッシブ効果:物理/魔法防御力6%増加]~
:LV4|MP 52消費、124秒間フェニックス召喚、&br;282%のダメージで最大4体の敵を同時に攻撃、59%の確率で気絶&br;[パッシブ効果:物理/魔法防御力12%増加]~
:LV6|MP 58消費、156秒間フェニックス召喚、&br;318%のダメージで最大4体の敵を同時に攻撃、71%の確率で気絶&br;[パッシブ効果:物理/魔法防御力18%増加]~
:LV8|MP 64消費、188秒間フェニックス召喚、&br;354%のダメージで最大4体の敵を同時に攻撃、83%の確率で気絶&br;[パッシブ効果:物理/魔法防御力24%増加]~
:LV10(MAX)|MP 70消費、220秒間フェニックス召喚、&br;390%のダメージで最大4体の敵を同時に攻撃、95%の確率で気絶&br;[パッシブ効果:物理/魔法防御力30%増加]~
#endregion

***ダッジ [#nfd70681]
:&ref(各職業の詳細/ダッジ.png); ダッジ|
[マスターレベル:10]~
一定確率で敵の攻撃を回避でき、回避成功後、1秒間続ける攻撃はクリティカルで的中する。~
#hr
#region(10+2*x%の確率で回避、回避成功後1秒間続ける全ての攻撃はクリティカル判定)
:LV1(MIN)|12%の確率で回避、回避成功後、1秒間続ける全ての攻撃はクリティカル判定~
:LV2|14%の確率で回避、回避成功後、1秒間続ける全ての攻撃はクリティカル判定~
:LV4|18%の確率で回避、回避成功後、1秒間続ける全ての攻撃はクリティカル判定~
:LV6|22%の確率で回避、回避成功後、1秒間続ける全ての攻撃はクリティカル判定~
:LV8|26%の確率で回避、回避成功後、1秒間続ける全ての攻撃はクリティカル判定~
:LV10(MAX)|30%の確率で回避、回避成功後、1秒間続ける全ての攻撃はクリティカル判定~
#endregion

&br;
&br;
***暴風の矢 [#g12b23e8]
:&ref(各職業の詳細/暴風の矢.png); 暴風の矢|
[マスターレベル:20]~
暴風雨が吹きすさぶように、素早く矢を発射する。~
スキルキーを押していると持続的に矢が発射され、使用中に移動も可能。~
#hr
#region(MP 3+u(x/10)消費、1発あたり121+3*x%のダメージ、使用中100%の速度で移動)
:LV1(MIN)|MP 4消費、1発あたり124%のダメージ、使用中100%の速度で移動~
:LV5|MP 4消費、1発あたり136%のダメージ、使用中100%の速度で移動~
:LV10|MP 4消費、1発あたり151%のダメージ、使用中100%の速度で移動~
:LV15|MP 5消費、1発あたり166%のダメージ、使用中100%の速度で移動~
:LV20(MAX)|MP 5消費、1発あたり181%のダメージ、使用中100%の速度で移動~
#endregion

*情報募集中 [#v4c527db]
***シュタイクアイゼン [#ra36f31c]
:&ref(各職業の詳細/シュタイクアイゼン.png); シュタイクアイゼン|
[マスターレベル:10]~
範囲内の敵の中で一番遠くにいる敵にフックを発射してダメージを与え、敵の後ろに移動する。~
移動する間はモンスターとぶつからない。~
追加で最大HPが一定割合増加する。~
#hr
#region(MP 12+3*d(x/3)消費、110+6*x%のダメージで攻撃後敵の後ろへ移動&br;[パッシブ効果:最大HP 4*x%増加])
:LV1(MIN)|MP 12消費、116%のダメージで攻撃後敵の後ろへ移動&br;[パッシブ効果:最大HP 4%増加]~
:LV2|MP 12消費、122%のダメージで攻撃後敵の後ろへ移動&br;[パッシブ効果:最大HP 8%増加]~
:LV4|MP 15消費、134%のダメージで攻撃後敵の後ろへ移動&br;[パッシブ効果:最大HP 16%増加]~
:LV6|MP 18消費、146%のダメージで攻撃後敵の後ろへ移動&br;[パッシブ効果:最大HP 24%増加]~
:LV8|MP 18消費、158%のダメージで攻撃後敵の後ろへ移動&br;[パッシブ効果:最大HP 32%増加]~
:LV10(MAX)|MP 21消費、170%のダメージで攻撃後敵の後ろへ移動&br;[パッシブ効果:最大HP 40%増加]~
#endregion

***エクストリームアーチェリー(弓) [#g2e94966]
:&ref(各職業の詳細/エクストリームアーチェリー(弓).png); エクストリームアーチェリー(弓)|
[マスターレベル:10]~
スキルを活性化すると物理/魔法防御力が減少し、物理攻撃力が増加する。~
スキル使用時効果が活性化され、再使用時非活性化される&color(RED){オンオフスキル};。~
#hr
#region(物理/魔法防御力4*x%減少、物理攻撃力2*x増加)
:LV1(MIN)|物理/魔法防御力4%減少、物理攻撃力2増加~
:LV2|物理/魔法防御力8%減少、物理攻撃力4増加~
:LV4|物理/魔法防御力16%減少、物理攻撃力8増加~
:LV6|物理/魔法防御力24%減少、物理攻撃力12増加~
:LV8|物理/魔法防御力32%減少、物理攻撃力16増加~
:LV10(MAX)|物理/魔法防御力40%減少、物理攻撃力20増加~
#endregion

***コンセントレーション [#g95f9454]
:&ref(各職業の詳細/コンセントレーション.png); コンセントレーション|
[マスターレベル:20]~
攻撃持続時、集中力がますます高くなって状態異常耐性が持続的に増加する。~
該当のバフがある時、状態異常に抵抗すると再発動待機時間が適用される。~
追加で、永久的に状態異常耐性及び全ての属性耐性が増加する。~
#hr
#region(攻撃時一定間隔ごとに30+3*x秒間状態異常耐性u(x/4)%ずつ増加、状態異常抵抗時再発動待機時間90-3*x秒&br;[パッシブ効果:状態異常耐性及び全ての属性耐性x%増加])
:LV1(MIN)|攻撃時一定間隔ごとに33秒間状態異常耐性1%ずつ増加、状態異常抵抗時再発動待機時間87秒&br;[パッシブ効果:状態異常耐性及び全ての属性耐性1%増加]~
:LV5|攻撃時一定間隔ごとに45秒間状態異常耐性2%ずつ増加、状態異常抵抗時再発動待機時間75秒&br;[パッシブ効果:状態異常耐性及び全ての属性耐性5%増加]~
:LV10|攻撃時一定間隔ごとに60秒間状態異常耐性3%ずつ増加、状態異常抵抗時再発動待機時間60秒&br;[パッシブ効果:状態異常耐性及び全ての属性耐性10%増加]~
:LV15|攻撃時一定間隔ごとに75秒間状態異常耐性4%ずつ増加、状態異常抵抗時再発動待機時間45秒&br;[パッシブ効果:状態異常耐性及び全ての属性耐性15%増加]~
:LV20(MAX)|攻撃時一定間隔ごとに90秒間状態異常耐性5%ずつ増加、状態異常抵抗時再発動待機時間30秒&br;[パッシブ効果:状態異常耐性及び全ての属性耐性20%増加]~
#endregion

***マークスマンシップ [#ue0c66f4]
:&ref(各職業の詳細/マークスマンシップ.png); マークスマンシップ|
[マスターレベル:20]~
攻撃時、モンスターの物理防御率を一定水準無視でき、永久的に命中値及び総ダメージが増加する。~
#hr
#region(攻撃時モンスターの物理防御率5+x%無視、命中値5+x%増加、 総ダメージ5+d(x/2)%増加)
:LV1(MIN)|攻撃時モンスターの物理防御率6%無視、命中値6%増加、 総ダメージ5%増加~
:LV5|攻撃時モンスターの物理防御率10%無視、命中値10%増加、 総ダメージ7%増加~
:LV10|攻撃時モンスターの物理防御率15%無視、命中値15%増加、 総ダメージ10%増加~
:LV15|攻撃時モンスターの物理防御率20%無視、命中値20%増加、 総ダメージ12%増加~
:LV20(MAX)|攻撃時モンスターの物理防御率25%無視、命中値25%増加、 総ダメージ15%増加~
#endregion

*情報募集中 [#comment]
#pcomment(reply)