[[各職業の詳細]]に戻る&br;

-[[アーチャー>各職業の詳細/アーチャー]] → [[ハンター>各職業の詳細/ハンター]] → レンジャー → [[ボウマスター>各職業の詳細/ボウマスター]]、[[ハイパースキル>ハイパースキル/ボウマスター]]
|[[アーチャー>各職業の詳細/アーチャー]]|→|[[ハンター>各職業の詳細/ハンター]]|→|レンジャー|→|[[ボウマスター>各職業の詳細/ボウマスター]]|[[ハイパースキル【ボウマスター】>各職業の詳細/ハイパースキル/ボウマスター]]|[[Vマトリックス【ボウマスター】>各職業の詳細/Vマトリックス/ボウマスター]]|
|~|~|[[クロスボウマン>各職業の詳細/クロスボウマン]]|→|[[スナイパー>各職業の詳細/スナイパー]]|→|[[クロスボウマスター>各職業の詳細/クロスボウマスター]]|[[ハイパースキル【クロスボウマスター】>各職業の詳細/ハイパースキル/クロスボウマスター]]|[[Vマトリックス【クロスボウマスター】>各職業の詳細/Vマトリックス/クロスボウマスター]]|

&br;
*レンジャー [#dc04531b]

*レンジャーのスキル詳細 [#w4deab4d]

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/集中.png)|&color(deeppink){''集中''};|一定時間物理攻撃力が上昇し、スキル使用時消費されるMPが減少する。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP12消費、66秒間物理攻撃力11上昇、消費MP6%減少&br;LV20 MP50消費、180秒間物理攻撃力30上昇、消費MP25%減少&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(集中のスキルレベル詳細)
LV01 MP12消費、66秒間物理攻撃力11上昇、消費MP6%減少&br;
LV02 MP14消費、72秒間物理攻撃力12上昇、消費MP7%減少&br;
LV03 MP16消費、78秒間物理攻撃力13上昇、消費MP8%減少&br;
LV04 MP18消費、84秒間物理攻撃力14上昇、消費MP9%減少&br;
LV05 MP20消費、90秒間物理攻撃力15上昇、消費MP10%減少&br;
LV06 MP22消費、96秒間物理攻撃力16上昇、消費MP11%減少&br;
LV07 MP24消費、102秒間物理攻撃力17上昇、消費MP12%減少&br;
LV08 MP26消費、108秒間物理攻撃力18上昇、消費MP13%減少&br;
LV09 MP28消費、114秒間物理攻撃力19上昇、消費MP14%減少&br;
LV10 MP30消費、120秒間物理攻撃力20上昇、消費MP15%減少&br;
LV11 MP32消費、126秒間物理攻撃力21上昇、消費MP16%減少&br;
LV12 MP34消費、132秒間物理攻撃力22上昇、消費MP17%減少&br;
LV13 MP36消費、138秒間物理攻撃力23上昇、消費MP18%減少&br;
LV14 MP38消費、144秒間物理攻撃力24上昇、消費MP19%減少&br;
LV15 MP40消費、150秒間物理攻撃力25上昇、消費MP20%減少&br;
LV16 MP42消費、156秒間物理攻撃力26上昇、消費MP21%減少&br;
LV17 MP44消費、162秒間物理攻撃力27上昇、消費MP22%減少&br;
LV18 MP46消費、168秒間物理攻撃力28上昇、消費MP23%減少&br;
LV19 MP48消費、174秒間物理攻撃力29上昇、消費MP24%減少&br;
LV20 MP50消費、180秒間物理攻撃力30上昇、消費MP25%減少&br;
**スキル詳細 [#w4deab4d]
***モータルブロー [#oa1f1f05]
:&ref(各職業の詳細/モータルブロー.png); モータルブロー|
[マスターレベル:10]~
一定確率で敵を一撃で即死させ、HPとMPを回復する。~
#hr
#region(敵のHPが3*x%以下の時3*u(x/2)%の確率で即死、即死効果発動時、HPとMP u(x/2)%ずつ回復)
:LV1(MIN)|敵のHPが3%以下の時3%の確率で即死、即死効果発動時、HPとMP1%ずつ回復~
:LV2|敵のHPが6%以下の時3%の確率で即死、即死効果発動時、HPとMP1%ずつ回復~
:LV4|敵のHPが12%以下の時6%の確率で即死、即死効果発動時、HPとMP2%ずつ回復~
:LV6|敵のHPが18%以下の時9%の確率で即死、即死効果発動時、HPとMP3%ずつ回復~
:LV8|敵のHPが24%以下の時12%の確率で即死、即死効果発動時、HPとMP4%ずつ回復~
:LV10(MAX)|敵のHPが30%以下の時15%の確率で即死、即死効果発動時、HPとMP5%ずつ回復~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/モータルブロー.png)|&color(deeppink){''モータルブロー''};|一定確率で敵を一撃で即死させ、HPとMPを回復する。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):LV01 敵のHPが3%以下の時3%の確率で即死、即死効果発動時、HPとMP1%ずつ回復&br;LV10 敵のHPが30%以下の時15%の確率で即死、即死効果発動時、HPとMP5%ずつ回復&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(モータルブローのスキルレベル詳細)
LV01 敵のHPが3%以下の時3%の確率で即死、即死効果発動時、HPとMP1%ずつ回復&br;
LV02 敵のHPが6%以下の時3%の確率で即死、即死効果発動時、HPとMP1%ずつ回復&br;
LV03 敵のHPが9%以下の時6%の確率で即死、即死効果発動時、HPとMP2%ずつ回復&br;
LV04 敵のHPが12%以下の時6%の確率で即死、即死効果発動時、HPとMP2%ずつ回復&br;
LV05 敵のHPが15%以下の時9%の確率で即死、即死効果発動時、HPとMP3%ずつ回復&br;
LV06 敵のHPが18%以下の時9%の確率で即死、即死効果発動時、HPとMP3%ずつ回復&br;
LV07 敵のHPが21%以下の時12%の確率で即死、即死効果発動時、HPとMP4%ずつ回復&br;
LV08 敵のHPが24%以下の時12%の確率で即死、即死効果発動時、HPとMP4%ずつ回復&br;
LV09 敵のHPが27%以下の時15%の確率で即死、即死効果発動時、HPとMP5%ずつ回復&br;
LV10 敵のHPが30%以下の時15%の確率で即死、即死効果発動時、HPとMP5%ずつ回復&br;
***フレイムショット [#yc4cd7d0]
:&ref(各職業の詳細/フレイムショット.png); フレイムショット|
[マスターレベル:20]~
火炎の力を込めた矢を発射し、最大6体の敵を攻撃する。~
対象は一定時間、持続ダメージを受ける。~
#hr
#region(MP 20+2*d(x/4)消費、最大6体の敵に280+4*x%のダメージで3回攻撃、2+u(x/5)秒間1秒あたり60+2*x%の持続ダメージ)
:LV1(MIN)|MP 20消費、最大6体の敵に284%のダメージで3回攻撃、3秒間1秒あたり62%の持続ダメージ~
:LV5|MP 22消費、最大6体の敵に300%のダメージで3回攻撃、3秒間1秒あたり70%の持続ダメージ~
:LV10|MP 24消費、最大6体の敵に320%のダメージで3回攻撃、4秒間1秒あたり80%の持続ダメージ~
:LV15|MP 26消費、最大6体の敵に340%のダメージで3回攻撃、5秒間1秒あたり90%の持続ダメージ~
:LV20(MAX)|MP 30消費、最大6体の敵に360%のダメージで3回攻撃、6秒間1秒あたり100%の持続ダメージ~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/パペット.png)|&color(deeppink){''パペット''};|一定時間、パペット(自分の分身)を召喚する。パペットはモンスターからの攻撃を代わりに受ける。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP32消費、24秒間HP1900のパペット召喚&br;LV10 MP50消費、60秒間HP10000のパペット召喚&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(パペットのスキルレベル詳細)
LV01 MP32消費、24秒間HP1900のパペット召喚&br;
LV02 MP34消費、24秒間HP2800のパペット召喚&br;
LV03 MP36消費、33秒間HP3700のパペット召喚&br;
LV04 MP38消費、33秒間HP4600のパペット召喚&br;
LV05 MP40消費、42秒間HP5500のパペット召喚&br;
LV06 MP42消費、42秒間HP6400のパペット召喚&br;
LV07 MP44消費、51秒間HP7300のパペット召喚&br;
LV08 MP46消費、51秒間HP8200のパペット召喚&br;
LV09 MP48消費、60秒間HP9000のパペット召喚&br;
LV10 MP50消費、60秒間HP10000のパペット召喚&br;
***フェニックス [#lde5bd42]
:&ref(各職業の詳細/フェニックス.png); フェニックス|
[マスターレベル:10]~
一定時間、火属性を持つフェニックスを召喚する。~
フェニックスは最大4体の敵を同時に攻撃し、一定確率で気絶させる。~
追加で、永久的に物理及び魔法防御力が増加する。~
#hr
#region(MP 40+3*x消費、60+16*x秒間フェニックス召喚、&br;210+18*x%のダメージで最大4体の敵を同時に攻撃、35+6*x%の確率で気絶&br;[パッシブ効果:物理/魔法防御力3*x%増加])
:LV1(MIN)|MP 43消費、76秒間フェニックス召喚、&br;228%のダメージで最大4体の敵を同時に攻撃、41%の確率で気絶&br;[パッシブ効果:物理/魔法防御力3%増加]~
:LV2|MP 46消費、92秒間フェニックス召喚、&br;246%のダメージで最大4体の敵を同時に攻撃、47%の確率で気絶&br;[パッシブ効果:物理/魔法防御力6%増加]~
:LV4|MP 52消費、124秒間フェニックス召喚、&br;282%のダメージで最大4体の敵を同時に攻撃、59%の確率で気絶&br;[パッシブ効果:物理/魔法防御力12%増加]~
:LV6|MP 58消費、156秒間フェニックス召喚、&br;318%のダメージで最大4体の敵を同時に攻撃、71%の確率で気絶&br;[パッシブ効果:物理/魔法防御力18%増加]~
:LV8|MP 64消費、188秒間フェニックス召喚、&br;354%のダメージで最大4体の敵を同時に攻撃、83%の確率で気絶&br;[パッシブ効果:物理/魔法防御力24%増加]~
:LV10(MAX)|MP 70消費、220秒間フェニックス召喚、&br;390%のダメージで最大4体の敵を同時に攻撃、95%の確率で気絶&br;[パッシブ効果:物理/魔法防御力30%増加]~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/フレイムショット.png)|&color(deeppink){''フレイムショット''};|火炎の力を込めた矢を発射し、最大6体の敵を攻撃する。対象は一定時間、持続ダメージを受ける。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP20消費、387%のダメージ、3秒間1秒あたり62%の持続ダメージ&br;LV20 MP30消費、520%のダメージ、6秒間1秒あたり100%の持続ダメージ&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(フレイムショットのスキルレベル詳細)
LV01 MP20消費、387%のダメージ、3秒間1秒あたり62%の持続ダメージ&br;
LV02 MP20消費、394%のダメージ、3秒間1秒あたり64%の持続ダメージ&br;
LV03 MP20消費、401%のダメージ、3秒間1秒あたり66%の持続ダメージ&br;
LV04 MP22消費、408%のダメージ、3秒間1秒あたり68%の持続ダメージ&br;
LV05 MP22消費、415%のダメージ、3秒間1秒あたり70%の持続ダメージ&br;
LV06 MP22消費、422%のダメージ、4秒間1秒あたり72%の持続ダメージ&br;
LV07 MP22消費、429%のダメージ、4秒間1秒あたり74%の持続ダメージ&br;
LV08 MP24消費、436%のダメージ、4秒間1秒あたり76%の持続ダメージ&br;
LV09 MP24消費、443%のダメージ、4秒間1秒あたり78%の持続ダメージ&br;
LV10 MP24消費、450%のダメージ、4秒間1秒あたり80%の持続ダメージ&br;
LV11 MP24消費、457%のダメージ、5秒間1秒あたり82%の持続ダメージ&br;
LV12 MP26消費、464%のダメージ、5秒間1秒あたり84%の持続ダメージ&br;
LV13 MP26消費、471%のダメージ、5秒間1秒あたり86%の持続ダメージ&br;
LV14 MP26消費、478%のダメージ、5秒間1秒あたり88%の持続ダメージ&br;
LV15 MP26消費、485%のダメージ、5秒間1秒あたり90%の持続ダメージ&br;
LV16 MP28消費、492%のダメージ、6秒間1秒あたり92%の持続ダメージ&br;
LV17 MP28消費、499%のダメージ、6秒間1秒あたり94%の持続ダメージ&br;
LV18 MP28消費、506%のダメージ、6秒間1秒あたり96%の持続ダメージ&br;
LV19 MP28消費、513%のダメージ、6秒間1秒あたり98%の持続ダメージ&br;
LV20 MP30消費、520%のダメージ、6秒間1秒あたり100%の持続ダメージ&br;
***ダッジ [#nfd70681]
:&ref(各職業の詳細/ダッジ.png); ダッジ|
[マスターレベル:10]~
一定確率で敵の攻撃を回避でき、回避成功後、1秒間続ける攻撃はクリティカルで的中する。~
#hr
#region(10+2*x%の確率で回避、回避成功後1秒間続ける全ての攻撃はクリティカル判定)
:LV1(MIN)|12%の確率で回避、回避成功後、1秒間続ける全ての攻撃はクリティカル判定~
:LV2|14%の確率で回避、回避成功後、1秒間続ける全ての攻撃はクリティカル判定~
:LV4|18%の確率で回避、回避成功後、1秒間続ける全ての攻撃はクリティカル判定~
:LV6|22%の確率で回避、回避成功後、1秒間続ける全ての攻撃はクリティカル判定~
:LV8|26%の確率で回避、回避成功後、1秒間続ける全ての攻撃はクリティカル判定~
:LV10(MAX)|30%の確率で回避、回避成功後、1秒間続ける全ての攻撃はクリティカル判定~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/アローレイン.png)|&color(deeppink){''アローレイン''};|空高く多数の矢を撃って、周辺の多数の敵を攻撃する。矢があたった敵は一定確率で気絶する。|CENTER:モータルブローLV5以上|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP24消費、最大5体の敵に113%のダメージで3回攻撃、3%の確率で1秒間気絶&br;LV20 MP36消費、最大10体の敵に170%のダメージで3回攻撃、60%の確率で4秒間気絶&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(アローレインのスキルレベル詳細)
LV01 MP24消費、最大5体の敵に113%のダメージで3回攻撃、3%の確率で1秒間気絶&br;
LV02 MP24消費、最大5体の敵に116%のダメージで3回攻撃、6%の確率で1秒間気絶&br;
LV03 MP24消費、最大5体の敵に119%のダメージで3回攻撃、9%の確率で1秒間気絶&br;
LV04 MP24消費、最大6体の敵に122%のダメージで3回攻撃、12%の確率で1秒間気絶&br;
LV05 MP24消費、最大6体の敵に125%のダメージで3回攻撃、15%の確率で1秒間気絶&br;
LV06 MP28消費、最大6体の敵に128%のダメージで3回攻撃、18%の確率で2秒間気絶&br;
LV07 MP28消費、最大6体の敵に131%のダメージで3回攻撃、21%の確率で2秒間気絶&br;
LV08 MP28消費、最大7体の敵に134%のダメージで3回攻撃、24%の確率で2秒間気絶&br;
LV09 MP28消費、最大7体の敵に137%のダメージで3回攻撃、27%の確率で2秒間気絶&br;
LV10 MP28消費、最大7体の敵に140%のダメージで3回攻撃、30%の確率で2秒間気絶&br;
LV11 MP32消費、最大7体の敵に143%のダメージで3回攻撃、33%の確率で3秒間気絶&br;
LV12 MP32消費、最大8体の敵に146%のダメージで3回攻撃、36%の確率で3秒間気絶&br;
LV13 MP32消費、最大8体の敵に149%のダメージで3回攻撃、39%の確率で3秒間気絶&br;
LV14 MP32消費、最大8体の敵に152%のダメージで3回攻撃、42%の確率で3秒間気絶&br;
LV15 MP32消費、最大8体の敵に155%のダメージで3回攻撃、45%の確率で3秒間気絶&br;
LV16 MP36消費、最大9体の敵に158%のダメージで3回攻撃、48%の確率で4秒間気絶&br;
LV17 MP36消費、最大9体の敵に161%のダメージで3回攻撃、51%の確率で4秒間気絶&br;
LV18 MP36消費、最大9体の敵に164%のダメージで3回攻撃、54%の確率で4秒間気絶&br;
LV19 MP36消費、最大9体の敵に167%のダメージで3回攻撃、57%の確率で4秒間気絶&br;
LV20 MP36消費、最大10体の敵に170%のダメージで3回攻撃、60%の確率で4秒間気絶&br;
***暴風の矢 [#g12b23e8]
:&ref(各職業の詳細/暴風の矢.png); 暴風の矢|
[マスターレベル:20]~
暴風雨が吹きすさぶように、素早く矢を発射する。~
スキルキーを押していると持続的に矢が発射され、使用中に移動も可能。~
#hr
#region(MP 3+u(x/10)消費、1発あたり121+3*x%のダメージ、使用中100%の速度で移動)
:LV1(MIN)|MP 4消費、1発あたり124%のダメージ、使用中100%の速度で移動~
:LV5|MP 4消費、1発あたり136%のダメージ、使用中100%の速度で移動~
:LV10|MP 4消費、1発あたり151%のダメージ、使用中100%の速度で移動~
:LV15|MP 5消費、1発あたり166%のダメージ、使用中100%の速度で移動~
:LV20(MAX)|MP 5消費、1発あたり181%のダメージ、使用中100%の速度で移動~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/フェニックス.png)|&color(deeppink){''フェニックス''};|一定時間、火属性を持つフェニックスを召喚する。フェニックスは最大4体の敵を同時に攻撃し、一定確率で気絶させる。|CENTER:シルバーホークLV10以上|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP43消費、76秒間フェニックス召喚、228%のダメージで最大4体の敵を同時に攻撃、41%の確率で気絶&br;LV10 MP70消費、220秒間フェニックス召喚、390%のダメージで最大4体の敵を同時に攻撃、95%の確率で気絶&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(フェニックスのスキルレベル詳細)
LV01 MP43消費、76秒間フェニックス召喚、228%のダメージで最大4体の敵を同時に攻撃、41%の確率で気絶&br;
LV02 MP46消費、92秒間フェニックス召喚、246%のダメージで最大4体の敵を同時に攻撃、47%の確率で気絶&br;
LV03 MP49消費、108秒間フェニックス召喚、264%のダメージで最大4体の敵を同時に攻撃、53%の確率で気絶&br;
LV04 MP52消費、124秒間フェニックス召喚、282%のダメージで最大4体の敵を同時に攻撃、59%の確率で気絶&br;
LV05 MP55消費、140秒間フェニックス召喚、300%のダメージで最大4体の敵を同時に攻撃、65%の確率で気絶&br;
LV06 MP58消費、156秒間フェニックス召喚、318%のダメージで最大4体の敵を同時に攻撃、71%の確率で気絶&br;
LV07 MP61消費、172秒間フェニックス召喚、336%のダメージで最大4体の敵を同時に攻撃、77%の確率で気絶&br;
LV08 MP64消費、188秒間フェニックス召喚、354%のダメージで最大4体の敵を同時に攻撃、83%の確率で気絶&br;
LV09 MP67消費、204秒間フェニックス召喚、372%のダメージで最大4体の敵を同時に攻撃、89%の確率で気絶&br;
LV10 MP70消費、220秒間フェニックス召喚、390%のダメージで最大4体の敵を同時に攻撃、95%の確率で気絶&br;
***シュタイクアイゼン [#ra36f31c]
:&ref(各職業の詳細/シュタイクアイゼン.png); シュタイクアイゼン|
[マスターレベル:10]~
範囲内の敵の中で一番遠くにいる敵にフックを発射してダメージを与え、敵の後ろに移動する。~
移動する間はモンスターとぶつからない。~
追加で最大HPが一定割合増加する。~
#hr
#region(MP 12+3*d(x/3)消費、110+6*x%のダメージで攻撃後敵の後ろへ移動&br;[パッシブ効果:最大HP 4*x%増加])
:LV1(MIN)|MP 12消費、116%のダメージで攻撃後敵の後ろへ移動&br;[パッシブ効果:最大HP 4%増加]~
:LV2|MP 12消費、122%のダメージで攻撃後敵の後ろへ移動&br;[パッシブ効果:最大HP 8%増加]~
:LV4|MP 15消費、134%のダメージで攻撃後敵の後ろへ移動&br;[パッシブ効果:最大HP 16%増加]~
:LV6|MP 18消費、146%のダメージで攻撃後敵の後ろへ移動&br;[パッシブ効果:最大HP 24%増加]~
:LV8|MP 18消費、158%のダメージで攻撃後敵の後ろへ移動&br;[パッシブ効果:最大HP 32%増加]~
:LV10(MAX)|MP 21消費、170%のダメージで攻撃後敵の後ろへ移動&br;[パッシブ効果:最大HP 40%増加]~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ストレイフ.png)|&color(deeppink){''ストレイフ''};|敵単体に4発の矢を発射する。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP23消費、134%のダメージの矢を4発発射&br;LV20 MP32消費、210%のダメージの矢を4発発射&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ストレイフのスキルレベル詳細)
LV01 MP23消費、134%のダメージの矢を4発発射&br;
LV02 MP23消費、138%のダメージの矢を4発発射&br;
LV03 MP23消費、142%のダメージの矢を4発発射&br;
LV04 MP23消費、146%のダメージの矢を4発発射&br;
LV05 MP23消費、150%のダメージの矢を4発発射&br;
LV06 MP26消費、154%のダメージの矢を4発発射&br;
LV07 MP26消費、158%のダメージの矢を4発発射&br;
LV08 MP26消費、162%のダメージの矢を4発発射&br;
LV09 MP26消費、166%のダメージの矢を4発発射&br;
LV10 MP26消費、170%のダメージの矢を4発発射&br;
LV11 MP29消費、174%のダメージの矢を4発発射&br;
LV12 MP29消費、178%のダメージの矢を4発発射&br;
LV13 MP29消費、182%のダメージの矢を4発発射&br;
LV14 MP29消費、186%のダメージの矢を4発発射&br;
LV15 MP29消費、190%のダメージの矢を4発発射&br;
LV16 MP32消費、194%のダメージの矢を4発発射&br;
LV17 MP32消費、198%のダメージの矢を4発発射&br;
LV18 MP32消費、202%のダメージの矢を4発発射&br;
LV19 MP32消費、206%のダメージの矢を4発発射&br;
LV20 MP32消費、210%のダメージの矢を4発発射&br;
***エクストリームアーチェリー(弓) [#g2e94966]
:&ref(各職業の詳細/エクストリームアーチェリー(弓).png); エクストリームアーチェリー(弓)|
[マスターレベル:10]~
スキルを活性化すると物理/魔法防御力が減少し、物理攻撃力が増加する。~
スキル使用時効果が活性化され、再使用時非活性化される&color(RED){オンオフスキル};。~
#hr
#region(物理/魔法防御力4*x%減少、物理攻撃力2*x増加)
:LV1(MIN)|物理/魔法防御力4%減少、物理攻撃力2増加~
:LV2|物理/魔法防御力8%減少、物理攻撃力4増加~
:LV4|物理/魔法防御力16%減少、物理攻撃力8増加~
:LV6|物理/魔法防御力24%減少、物理攻撃力12増加~
:LV8|物理/魔法防御力32%減少、物理攻撃力16増加~
:LV10(MAX)|物理/魔法防御力40%減少、物理攻撃力20増加~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ダッジ.png)|&color(deeppink){''ダッジ''};|一定確率で敵の攻撃を回避でき、回避成功後、1秒間続ける攻撃はクリティカルで的中する。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):LV01 12%の確率で回避、回避成功後、1秒間続ける全ての攻撃はクリティカル判定&br;LV10 30%の確率で回避、回避成功後、1秒間続ける全ての攻撃はクリティカル判定&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ダッジのスキルレベル詳細)
LV01 12%の確率で回避、回避成功後、1秒間続ける全ての攻撃はクリティカル判定&br;
LV02 14%の確率で回避、回避成功後、1秒間続ける全ての攻撃はクリティカル判定&br;
LV03 16%の確率で回避、回避成功後、1秒間続ける全ての攻撃はクリティカル判定&br;
LV04 18%の確率で回避、回避成功後、1秒間続ける全ての攻撃はクリティカル判定&br;
LV05 20%の確率で回避、回避成功後、1秒間続ける全ての攻撃はクリティカル判定&br;
LV06 22%の確率で回避、回避成功後、1秒間続ける全ての攻撃はクリティカル判定&br;
LV07 24%の確率で回避、回避成功後、1秒間続ける全ての攻撃はクリティカル判定&br;
LV08 26%の確率で回避、回避成功後、1秒間続ける全ての攻撃はクリティカル判定&br;
LV09 28%の確率で回避、回避成功後、1秒間続ける全ての攻撃はクリティカル判定&br;
LV10 30%の確率で回避、回避成功後、1秒間続ける全ての攻撃はクリティカル判定&br;
***コンセントレーション [#g95f9454]
:&ref(各職業の詳細/コンセントレーション.png); コンセントレーション|
[マスターレベル:20]~
攻撃持続時、集中力がますます高くなって状態異常耐性が持続的に増加する。~
該当のバフがある時、状態異常に抵抗すると再発動待機時間が適用される。~
追加で、永久的に状態異常耐性及び全ての属性耐性が増加する。~
#hr
#region(攻撃時一定間隔ごとに30+3*x秒間状態異常耐性u(x/4)%ずつ増加、状態異常抵抗時再発動待機時間90-3*x秒&br;[パッシブ効果:状態異常耐性及び全ての属性耐性x%増加])
:LV1(MIN)|攻撃時一定間隔ごとに33秒間状態異常耐性1%ずつ増加、状態異常抵抗時再発動待機時間87秒&br;[パッシブ効果:状態異常耐性及び全ての属性耐性1%増加]~
:LV5|攻撃時一定間隔ごとに45秒間状態異常耐性2%ずつ増加、状態異常抵抗時再発動待機時間75秒&br;[パッシブ効果:状態異常耐性及び全ての属性耐性5%増加]~
:LV10|攻撃時一定間隔ごとに60秒間状態異常耐性3%ずつ増加、状態異常抵抗時再発動待機時間60秒&br;[パッシブ効果:状態異常耐性及び全ての属性耐性10%増加]~
:LV15|攻撃時一定間隔ごとに75秒間状態異常耐性4%ずつ増加、状態異常抵抗時再発動待機時間45秒&br;[パッシブ効果:状態異常耐性及び全ての属性耐性15%増加]~
:LV20(MAX)|攻撃時一定間隔ごとに90秒間状態異常耐性5%ずつ増加、状態異常抵抗時再発動待機時間30秒&br;[パッシブ効果:状態異常耐性及び全ての属性耐性20%増加]~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ドレインアロー.png)|&color(deeppink){''ドレインアロー''};|敵に与えたダメージの一部を吸収してHPを回復する。一度にキャラクターの最大HPの半分以上、モンスターの最大HP以上は吸収できない。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):LV01 MP20消費、274%のダメージ、ダメージの14%をHPで吸収&br;LV10 MP32消費、400%のダメージ、ダメージの50%をHPで吸収&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ドレインアローのスキルレベル詳細)
LV01 MP20消費、274%のダメージ、ダメージの14%をHPで吸収&br;
LV02 MP20消費、288%のダメージ、ダメージの18%をHPで吸収&br;
LV03 MP20消費、302%のダメージ、ダメージの22%をHPで吸収&br;
LV04 MP20消費、316%のダメージ、ダメージの26%をHPで吸収&br;
LV05 MP26消費、330%のダメージ、ダメージの30%をHPで吸収&br;
LV06 MP26消費、344%のダメージ、ダメージの34%をHPで吸収&br;
LV07 MP26消費、358%のダメージ、ダメージの38%をHPで吸収&br;
LV08 MP26消費、372%のダメージ、ダメージの42%をHPで吸収&br;
LV09 MP26消費、386%のダメージ、ダメージの46%をHPで吸収&br;
LV10 MP32消費、400%のダメージ、ダメージの50%をHPで吸収&br;
***マークスマンシップ [#ue0c66f4]
:&ref(各職業の詳細/マークスマンシップ.png); マークスマンシップ|
[マスターレベル:20]~
攻撃時、モンスターの物理防御率を一定水準無視でき、永久的に命中値及び総ダメージが増加する。~
#hr
#region(攻撃時モンスターの物理防御率5+x%無視、命中値5+x%増加、 総ダメージ5+d(x/2)%増加)
:LV1(MIN)|攻撃時モンスターの物理防御率6%無視、命中値6%増加、 総ダメージ5%増加~
:LV5|攻撃時モンスターの物理防御率10%無視、命中値10%増加、 総ダメージ7%増加~
:LV10|攻撃時モンスターの物理防御率15%無視、命中値15%増加、 総ダメージ10%増加~
:LV15|攻撃時モンスターの物理防御率20%無視、命中値20%増加、 総ダメージ12%増加~
:LV20(MAX)|攻撃時モンスターの物理防御率25%無視、命中値25%増加、 総ダメージ15%増加~
#endregion

&br;
&br;


*情報募集中 [#v4c527db]
*情報募集中 [#comment]
#pcomment(reply)