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*ワイルドハンター2次のスキル詳細 [#sd339653]
*ワイルドハンター2次 [#gd75c386]

クロスボウマスタリー [ マスターレベル : 20 ]
弩系武器の熟練度と命中率を上昇させる。
この技術は弩を装備した場合にだけ適用される。
**詳細 [#u5cc1eb1]

***トリプルショット [#w8849bdf]
:&ref(各職業の詳細/トリプルショット.png); トリプルショット|
[マスターレベル:20]&br;
''搭乗時''&br;
ジャガー砲台と同時に3発の矢と弾を素早く発射する。&br;
ジャガーを召喚した状態では、1体の敵のみ攻撃でき、射程距離が増加する。&br;
必要スキル:ダブルショット10レベル以上&br;
3次スキル「ワイルドショット」習得可能レベル:10レベル以上&br;
#hr
#region(MP 18+d(x/2)消費、最大5体の敵を95+2*x%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射)
:LV01| MP 18消費、最大5体の敵を97%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br;
:LV02| MP 19消費、最大5体の敵を99%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br;
:LV03| MP 19消費、最大5体の敵を101%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br;
:LV04| MP 20消費、最大5体の敵を103%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br;
:LV05| MP 20消費、最大5体の敵を105%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br;
:LV06| MP 21消費、最大5体の敵を107%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br;
:LV07| MP 21消費、最大5体の敵を109%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br;
:LV08| MP 22消費、最大5体の敵を111%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br;
:LV09| MP 22消費、最大5体の敵を113%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br;
:LV10| MP 23消費、最大5体の敵を115%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br;
:LV11| MP 23消費、最大5体の敵を117%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br;
:LV12| MP 24消費、最大5体の敵を119%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br;
:LV13| MP 24消費、最大5体の敵を121%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br;
:LV14| MP 25消費、最大5体の敵を123%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br;
:LV15| MP 25消費、最大5体の敵を125%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br;
:LV16| MP 26消費、最大5体の敵を127%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br;
:LV17| MP 26消費、最大5体の敵を129%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br;
:LV18| MP 27消費、最大5体の敵を131%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br;
:LV19| MP 27消費、最大5体の敵を133%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br;
:LV20| MP 28消費、最大5体の敵を135%のダメージで2回貫通攻撃する弾を3回発射&br;
#endregion
&br;
''非搭乗時''&br;
3発の矢を素早く発射する。&br;
ジャガーに乗っている場合、ジャガー砲台で複数の敵を攻撃することができるが、攻撃力が低下し射程距離が減少する。&br;
必要スキル:ダブルショット 10レベル以上&br;
3次スキル「ワイルドショット」習得可能レベル:10レベル以上&br;
#hr
#region(MP 18+d(x/2)消費、230+3*x%のダメージの矢を3回発射)
:LV01| MP 18消費、233%のダメージの矢を3回発射&br;
:LV02| MP 19消費、236%のダメージの矢を3回発射&br;
:LV03| MP 19消費、239%のダメージの矢を3回発射&br;
:LV04| MP 20消費、242%のダメージの矢を3回発射&br;
:LV05| MP 20消費、245%のダメージの矢を3回発射&br;
:LV06| MP 21消費、248%のダメージの矢を3回発射&br;
:LV07| MP 21消費、251%のダメージの矢を3回発射&br;
:LV08| MP 22消費、254%のダメージの矢を3回発射&br;
:LV09| MP 22消費、257%のダメージの矢を3回発射&br;
:LV10| MP 23消費、260%のダメージの矢を3回発射&br;
:LV11| MP 23消費、263%のダメージの矢を3回発射&br;
:LV12| MP 24消費、266%のダメージの矢を3回発射&br;
:LV13| MP 24消費、269%のダメージの矢を3回発射&br;
:LV14| MP 25消費、272%のダメージの矢を3回発射&br;
:LV15| MP 25消費、275%のダメージの矢を3回発射&br;
:LV16| MP 26消費、278%のダメージの矢を3回発射&br;
:LV17| MP 26消費、281%のダメージの矢を3回発射&br;
:LV18| MP 27消費、284%のダメージの矢を3回発射&br;
:LV19| MP 27消費、287%のダメージの矢を3回発射&br;
:LV20| MP 28消費、290%のダメージの矢を3回発射&br;
#endregion

           01 弩系武器の熟練度 12%, 命中率 3 上昇
           02 弩系武器の熟練度 14%, 命中率 6 上昇
           03 弩系武器の熟練度 16%, 命中率 9 上昇
           04 弩系武器の熟練度 18%, 命中率 12 上昇
           05 弩系武器の熟練度 20%, 命中率 15 上昇
           06 弩系武器の熟練度 22%, 命中率 18 上昇
           07 弩系武器の熟練度 24%, 命中率 21 上昇
           08 弩系武器の熟練度 26%, 命中率 24 上昇
           09 弩系武器の熟練度 28%, 命中率 27 上昇
           10 弩系武器の熟練度 30%, 命中率 30 上昇
           11 弩系武器の熟練度 32%, 命中率 33 上昇
           12 弩系武器の熟練度 34%, 命中率 36 上昇
           13 弩系武器の熟練度 36%, 命中率 39 上昇
           14 弩系武器の熟練度 38%, 命中率 42 上昇
           15 弩系武器の熟練度 40%, 命中率 45 上昇
           16 弩系武器の熟練度 42%, 命中率 48 上昇
           17 弩系武器の熟練度 44%, 命中率 51 上昇
           18 弩系武器の熟練度 46%, 命中率 54 上昇
           19 弩系武器の熟練度 48%, 命中率 57 上昇
           20 弩系武器の熟練度 50%, 命中率 60 上昇
***クロスボウマスタリー [#x6cdad08]
:&ref(各職業の詳細/クロスボウマスタリー.png); クロスボウマスタリー|
[マスターレベル:10]&br;
弩系武器の熟練度とダメージを向上させる。
#hr
#region(弩系武器の熟練度 10+4*x%、ダメージ x%上昇)
:LV01| 弩系武器の熟練度 14%、ダメージ 1%上昇
:LV02| 弩系武器の熟練度 18%、ダメージ 2%上昇
:LV03| 弩系武器の熟練度 22%、ダメージ 3%上昇
:LV04| 弩系武器の熟練度 26%、ダメージ 4%上昇
:LV05| 弩系武器の熟練度 30%、ダメージ 5%上昇
:LV06| 弩系武器の熟練度 34%、ダメージ 6%上昇
:LV07| 弩系武器の熟練度 38%、ダメージ 7%上昇
:LV08| 弩系武器の熟練度 42%、ダメージ 8%上昇
:LV09| 弩系武器の熟練度 46%、ダメージ 9%上昇
:LV10| 弩系武器の熟練度 50%、ダメージ 10%上昇
#endregion

ボムショット [ マスターレベル : 20 ]
爆弾がついた貫通型の矢を飛ばして最大 6匹の敵を攻撃する。
攻撃が成功したとき一定確率で敵は気絶状態となる。
***ソウルアロー(弩) [#kc215b41]
:&ref(各職業の詳細/ソウルアロー.png); ソウルアロー(弩)|
[マスターレベル:10]&br;
一定時間矢を消費せずに弩を使用でき、攻撃力が増加する。&br;
#hr
#region(MP 10+5*u(x/3)消費、200+10*x秒間攻撃力 2*x増加、矢を消費せずに攻撃可能)
:LV01| MP 15消費、210秒間攻撃力 2増加、矢を消費せずに攻撃可能&br;
:LV02| MP 15消費、220秒間攻撃力 4増加、矢を消費せずに攻撃可能&br;
:LV03| MP 15消費、230秒間攻撃力 6増加、矢を消費せずに攻撃可能&br;
:LV04| MP 20消費、240秒間攻撃力 8増加、矢を消費せずに攻撃可能&br;
:LV05| MP 20消費、250秒間攻撃力 10増加、矢を消費せずに攻撃可能&br;
:LV06| MP 20消費、260秒間攻撃力 12増加、矢を消費せずに攻撃可能&br;
:LV07| MP 25消費、270秒間攻撃力 14増加、矢を消費せずに攻撃可能&br;
:LV08| MP 25消費、280秒間攻撃力 16増加、矢を消費せずに攻撃可能&br;
:LV09| MP 25消費、290秒間攻撃力 18増加、矢を消費せずに攻撃可能&br;
:LV10| MP 30消費、300秒間攻撃力 20増加、矢を消費せずに攻撃可能&br;
#endregion

           01 MP14 消費, ダメージ 253%, 気絶確率 22%
           02 MP15 消費, ダメージ 256%, 気絶確率 24%
           03 MP15 消費, ダメージ 259%, 気絶確率 26%
           04 MP16 消費, ダメージ 262%, 気絶確率 28%
           05 MP16 消費, ダメージ 265%, 気絶確率 30%
           06 MP17 消費, ダメージ 268%, 気絶確率 32%
           07 MP17 消費, ダメージ 271%, 気絶確率 34%
           08 MP18 消費, ダメージ 274%, 気絶確率 36%
           09 MP18 消費, ダメージ 277%, 気絶確率 38%
           10 MP19 消費, ダメージ 280%, 気絶確率 40%
           11 MP19 消費, ダメージ 283%, 気絶確率 42%
           12 MP20 消費, ダメージ 286%, 気絶確率 44%
           13 MP20 消費, ダメージ 289%, 気絶確率 46%
           14 MP21 消費, ダメージ 292%, 気絶確率 48%
           15 MP21 消費, ダメージ 295%, 気絶確率 50%
           16 MP22 消費, ダメージ 298%, 気絶確率 52%
           17 MP22 消費, ダメージ 301%, 気絶確率 54%
           18 MP23 消費, ダメージ 304%, 気絶確率 56%
           19 MP23 消費, ダメージ 307%, 気絶確率 58%
           20 MP24 消費, ダメージ 310%, 気絶確率 60%
***ハウリング [#fa2c26b0]
:&ref(各職業の詳細/ハウリング.png); ハウリング|
[マスターレベル:10]&br;
ジャガーが大きく声で吠え、自分とグループメンバーの戦闘力を一時的に強化する。&br;
#hr
#region(MP 20+2*x消費、&br;200+10*x秒間受けるダメージが5+x%減少して追加回避率 5+x%、MaxMP 5+x%増加効果がキャラクターに適用され、&br;全てのグループメンバーの攻撃力 x%向上)
:LV01| MP 22消費、&br;210秒間受けるダメージが6%減少して追加回避率 6%、MaxMP 6%増加効果がキャラクターに適用され、&br;
全てのグループメンバーの攻撃力 1%向上&br;
:LV02| MP 24消費、&br;220秒間受けるダメージが7%減少して追加回避率 7%、MaxMP 7%増加効果がキャラクターに適用され、&br;
全てのグループメンバーの攻撃力 2%向上&br;
:LV03| MP 26消費、&br;230秒間受けるダメージが8%減少して追加回避率 8%、MaxMP 8%増加効果がキャラクターに適用され、&br;
全てのグループメンバーの攻撃力 3%向上&br;
:LV04| MP 28消費、&br;240秒間受けるダメージが9%減少して追加回避率 9%、MaxMP 9%増加効果がキャラクターに適用され、&br;
全てのグループメンバーの攻撃力 4%向上&br;
:LV05| MP 30消費、&br;250秒間受けるダメージが10%減少して追加回避率 10%、MaxMP 10%増加効果がキャラクターに適用され、&br;
全てのグループメンバーの攻撃力 5%向上&br;
:LV06| MP 32消費、&br;260秒間受けるダメージが11%減少して追加回避率 11%、MaxMP 11%増加効果がキャラクターに適用され、&br;
全てのグループメンバーの攻撃力 6%向上&br;
:LV07| MP 34消費、&br;270秒間受けるダメージが12%減少して追加回避率 12%、MaxMP 12%増加効果がキャラクターに適用され、&br;
全てのグループメンバーの攻撃力 7%向上&br;
:LV08| MP 36消費、&br;280秒間受けるダメージが13%減少して追加回避率 13%、MaxMP 13%増加効果がキャラクターに適用され、&br;
全てのグループメンバーの攻撃力 8%向上&br;
:LV09| MP 38消費、&br;290秒間受けるダメージが14%減少して追加回避率 14%、MaxMP 14%増加効果がキャラクターに適用され、&br;
全てのグループメンバーの攻撃力 9%向上&br;
:LV10| MP 40消費、&br;300秒間受けるダメージが15%減少して追加回避率 15%、MaxMP 15%増加効果がキャラクターに適用され、&br;
全てのグループメンバーの攻撃力 10%向上&br;
#endregion

ジャガーロア [ マスターレベル : 20 ]
ジャガーが大きく吼え前方の敵にダメージを与え遠くへノックバックさせる。
ノックバックした敵はスタン状態となる。
***ファイナルアタック [#qa302ceb]
:&ref(各職業の詳細/ファイナルアタック(ワイルドハンター).png); ファイナルアタック|
[マスターレベル:20]&br;
一定確率で攻撃スキル使用後に追加ダメージが適用される。&br;
但し、弩系武器を装備した場合のみ発動する。&br;
必要スキル:クロスボウマスタリー 3レベル以上&br;
4次スキル「アドバンスドファイナルアタック」習得可能レベル:20レベル&br;
#hr
#region(2*x%の確率で100+5*d(x/2)%のダメージのファイナルアタック発動)
:LV01| 2%の確率で100%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV02| 4%の確率で105%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV03| 6%の確率で105%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV04| 8%の確率で110%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV05| 10%の確率で110%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV06| 12%の確率で115%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV07| 14%の確率で115%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV08| 16%の確率で120%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV09| 18%の確率で120%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV10| 20%の確率で125%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV11| 22%の確率で125%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV12| 24%の確率で130%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV13| 26%の確率で130%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV14| 28%の確率で135%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV15| 30%の確率で135%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV16| 32%の確率で140%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV17| 34%の確率で140%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV18| 36%の確率で145%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV19| 38%の確率で145%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV20| 40%の確率で150%のダメージのファイナルアタック発動&br;
#endregion

           01 MP11 消費, ダメージ 154%, 吹き飛ばし 255, 気絶 3秒
           02 MP11 消費, ダメージ 158%, 吹き飛ばし 260, 気絶 3秒
           03 MP11 消費, ダメージ 162%, 吹き飛ばし 265, 気絶 3秒
           04 MP11 消費, ダメージ 166%, 吹き飛ばし 270, 気絶 3秒
           05 MP11 消費, ダメージ 170%, 吹き飛ばし 275, 気絶 3秒
           06 MP11 消費, ダメージ 174%, 吹き飛ばし 280, 気絶 3秒
           07 MP11 消費, ダメージ 178%, 吹き飛ばし 285, 気絶 3秒
           08 MP11 消費, ダメージ 182%, 吹き飛ばし 290, 気絶 3秒
           09 MP11 消費, ダメージ 186%, 吹き飛ばし 295, 気絶 3秒
           10 MP11 消費, ダメージ 190%, 吹き飛ばし 300, 気絶 3秒
           11 MP18 消費, ダメージ 194%, 吹き飛ばし 305, 気絶 4秒
           12 MP18 消費, ダメージ 198%, 吹き飛ばし 310, 気絶 4秒
           13 MP18 消費, ダメージ 202%, 吹き飛ばし 315, 気絶 4秒
           14 MP18 消費, ダメージ 206%, 吹き飛ばし 320, 気絶 4秒
           15 MP18 消費, ダメージ 210%, 吹き飛ばし 325, 気絶 4秒
           16 MP18 消費, ダメージ 214%, 吹き飛ばし 330, 気絶 4秒
           17 MP18 消費, ダメージ 218%, 吹き飛ばし 335, 気絶 4秒
           18 MP18 消費, ダメージ 222%, 吹き飛ばし 340, 気絶 4秒
           19 MP18 消費, ダメージ 226%, 吹き飛ばし 345, 気絶 4秒
           20 MP18 消費, ダメージ 230%, 吹き飛ばし 350, 気絶 4秒
***フィジカルトレーニング [#p7ca9a58]
:&ref(各職業の詳細/フィジカルトレーニング.png); フィジカルトレーニング|
[マスターレベル:5]&br;
身体鍛錬で永久的に力と素早さを向上させる。&br;
#hr
#region(永久的に力6*x、素早さ6*x増加)
:LV01| 永久的に力 6、素早さ 6増加&br;
:LV02| 永久的に力 12、素早さ 12増加&br;
:LV03| 永久的に力 18、素早さ 18増加&br;
:LV04| 永久的に力 24、素早さ 24増加&br;
:LV05| 永久的に力 30、素早さ 30増加&br;
#endregion

ソウルアロー:弩 [ マスターレベル : 10 ]
一定時間, 弩専用の矢を使用せずに弩を撃つことができる。
この技術は弩を装備した場合にだけ適用される。
***クロスボウブースター [#n1797dee]
:&ref(各職業の詳細/クロスボウブースター.png); クロスボウブースター|
[マスターレベル:10]&br;
MPを消費して、一定時間弩の攻撃速度を2段階上昇させる。&br;
必要スキル:クロスボウマスタリー 5レベル以上&br;
#hr
#region(MP 31-2*x消費、200+10*x秒間弩の攻撃速度向上)
:LV01| MP 29消費、210秒間弩の攻撃速度向上&br;
:LV02| MP 27消費、220秒間弩の攻撃速度向上&br;
:LV03| MP 25消費、230秒間弩の攻撃速度向上&br;
:LV04| MP 23消費、240秒間弩の攻撃速度向上&br;
:LV05| MP 21消費、250秒間弩の攻撃速度向上&br;
:LV06| MP 19消費、260秒間弩の攻撃速度向上&br;
:LV07| MP 17消費、270秒間弩の攻撃速度向上&br;
:LV08| MP 15消費、280秒間弩の攻撃速度向上&br;
:LV09| MP 13消費、290秒間弩の攻撃速度向上&br;
:LV10| MP 11消費、300秒間弩の攻撃速度向上&br;
#endregion

           01 MP15 消費, 30秒間, 矢を消費せずに攻撃可能
           02 MP15 消費, 60秒間, 矢を消費せずに攻撃可能
           03 MP15 消費, 90秒間, 矢を消費せずに攻撃可能
           04 MP15 消費, 120秒間, 矢を消費せずに攻撃可能
           05 MP15 消費, 150秒間, 矢を消費せずに攻撃可能
           06 MP20 消費, 180秒間, 矢を消費せずに攻撃可能
           07 MP20 消費, 210秒間, 矢を消費せずに攻撃可能
           08 MP20 消費, 240秒間, 矢を消費せずに攻撃可能
           09 MP20 消費, 270秒間, 矢を消費せずに攻撃可能
           10 MP20 消費, 300秒間, 矢を消費せずに攻撃可能
***ジャガーマスタリー [#r85916a1]
:&ref(各職業の詳細/ジャガーマスタリー.png); ジャガーマスタリー|
[マスターレベル:10]&br;
最大HP、スタンス確率が永久に増加する。&br;
#hr
#region(最大HP 2*x%、スタンス確率 5*x%上昇)
:LV01| 最大HP 2%、スタンス確率 5%上昇&br;
:LV02| 最大HP 4%、スタンス確率 10%上昇&br;
:LV03| 最大HP 6%、スタンス確率 15%上昇&br;
:LV04| 最大HP 8%、スタンス確率 20%上昇&br;
:LV05| 最大HP 10%、スタンス確率 25%上昇&br;
:LV06| 最大HP 12%、スタンス確率 30%上昇&br;
:LV07| 最大HP 14%、スタンス確率 35%上昇&br;
:LV08| 最大HP 16%、スタンス確率 40%上昇&br;
:LV09| 最大HP 18%、スタンス確率 45%上昇&br;
:LV10| 最大HP 20%、スタンス確率 50%上昇&br;
#endregion

マイン [ マスターレベル : 20 ]
一定距離を移動する毎に地雷を自動で設置し, 設置した地雷は一定時間で爆発する。
***クロスロード [#xbf8c26b]
:&ref(各職業の詳細/クロスロード.png); クロスロード|
[マスターレベル:1]&br;
''搭乗時''&br;
ジャガーが前方へ突進し、複数の敵にダメージを与える。&br;
ジャガーを召喚した状態では、ジャガーのみ突進する。
#hr
MP 45消費、&br;
最大8体の敵を450% + 自分のレベル当たり2%のダメージで攻撃して100%の確率で3秒間気絶、最大180レベルまで反映&br;
&br;
''非搭乗時''&br;
[ジャガースキル] ジャガーが前方へ突進し、複数の敵を突き飛ばしてダメージを与える。&br;
ジャガースキルとして使用する場合は、攻撃反射を無視する。&br;
#hr
MP 45消費、&br;
最大8体の敵を450% + 自分のレベル当たり2%のダメージで攻撃して100%の確率で3秒間気絶、最大180レベルまで反映、&br;
攻撃時 80%の確率でアナザーバイトデバフ発生、再使用待機時間 6秒&br;

           01 MP15 消費, 43秒間, 攻撃力 185% の地雷を召喚, 2秒で爆発
           02 MP15 消費, 46秒間, 攻撃力 190% の地雷を召喚, 2秒で爆発
           03 MP15 消費, 49秒間, 攻撃力 195% の地雷を召喚, 2秒で爆発
           04 MP18 消費, 52秒間, 攻撃力 200% の地雷を召喚, 2秒で爆発
           05 MP18 消費, 55秒間, 攻撃力 205% の地雷を召喚, 2秒で爆発
           06 MP18 消費, 58秒間, 攻撃力 210% の地雷を召喚, 2秒で爆発
           07 MP18 消費, 61秒間, 攻撃力 215% の地雷を召喚, 2秒で爆発
           08 MP21 消費, 64秒間, 攻撃力 220% の地雷を召喚, 2秒で爆発
           09 MP21 消費, 67秒間, 攻撃力 225% の地雷を召喚, 2秒で爆発
           10 MP21 消費, 70秒間, 攻撃力 230% の地雷を召喚, 2秒で爆発
           11 MP21 消費, 73秒間, 攻撃力 235% の地雷を召喚, 2秒で爆発
           12 MP24 消費, 76秒間, 攻撃力 240% の地雷を召喚, 2秒で爆発
           13 MP24 消費, 79秒間, 攻撃力 245% の地雷を召喚, 2秒で爆発
           14 MP24 消費, 82秒間, 攻撃力 250% の地雷を召喚, 2秒で爆発
           15 MP24 消費, 85秒間, 攻撃力 255% の地雷を召喚, 2秒で爆発
           16 MP27 消費, 88秒間, 攻撃力 260% の地雷を召喚, 2秒で爆発
           17 MP27 消費, 91秒間, 攻撃力 265% の地雷を召喚, 2秒で爆発
           18 MP27 消費, 94秒間, 攻撃力 270% の地雷を召喚, 2秒で爆発
           19 MP27 消費, 97秒間, 攻撃力 275% の地雷を召喚, 2秒で爆発
           20 MP30 消費, 100秒間, 攻撃力 280% の地雷を召喚, 2秒で爆発

スワロー [ マスターレベル : 20 ]
ジャガーが前方の敵 1匹を飲み込む。&br;
0.5秒間範囲内のモンスター 1匹を飲み込んだ後消化してバフを発生させたり,&br;
吐き出して最大 6匹の敵を攻撃することができる。&br;
再使用待機時間 : 30秒

           01 MP11 消費, 吐き出しダメージ 400%, バフ 25秒間
           02 MP11 消費, 吐き出しダメージ 420%, バフ 30秒間
           03 MP11 消費, 吐き出しダメージ 445%, バフ 35秒間
           04 MP11 消費, 吐き出しダメージ 460%, バフ 40秒間
           05 MP11 消費, 吐き出しダメージ 480%, バフ 45秒間
           06 MP13 消費, 吐き出しダメージ 500%, バフ 50秒間
           07 MP13 消費, 吐き出しダメージ 520%, バフ 55秒間
           08 MP13 消費, 吐き出しダメージ 540%, バフ 60秒間
           09 MP13 消費, 吐き出しダメージ 560%, バフ 65秒間
           10 MP13 消費, 吐き出しダメージ 580%, バフ 70秒間
           11 MP15 消費, 吐き出しダメージ 600%, バフ 75秒間
           12 MP15 消費, 吐き出しダメージ 620%, バフ 80秒間
           13 MP15 消費, 吐き出しダメージ 640%, バフ 85秒間
           14 MP15 消費, 吐き出しダメージ 660%, バフ 90秒間
           15 MP15 消費, 吐き出しダメージ 680%, バフ 95秒間
           16 MP17 消費, 吐き出しダメージ 700%, バフ 100秒間
           17 MP17 消費, 吐き出しダメージ 720%, バフ 105秒間
           18 MP17 消費, 吐き出しダメージ 740%, バフ 110秒間
           19 MP17 消費, 吐き出しダメージ 780%, バフ 115秒間
           20 MP19 消費, 吐き出しダメージ 800%, バフ 120秒間

ファイナルアタック [ マスターレベル : 20 ]
一定確率で攻撃スキル使用後に追加ダメージが適用される。&br;
但し、必ず指定武器を装備した場合のみ発動できる。&br;
[条件]プログレスLv3

           01 2%の確率で100%のファイナルアタック発動
           02 4%の確率で105%のファイナルアタック発動
           03 6%の確率で105%のファイナルアタック発動
           04 8%の確率で110%のファイナルアタック発動
           05 10%の確率で110%のファイナルアタック発動
           06 12%の確率で115%のファイナルアタック発動
           07 14%の確率で115%のファイナルアタック発動
           08 16%の確率で120%のファイナルアタック発動
           09 18%の確率で120%のファイナルアタック発動
           10 20%の確率で125%のファイナルアタック発動
           11 22%の確率で125%のファイナルアタック発動
           12 24%の確率で130%のファイナルアタック発動
           13 26%の確率で130%のファイナルアタック発動
           14 28%の確率で135%のファイナルアタック発動
           15 30%の確率で135%のファイナルアタック発動
           16 32%の確率で140%のファイナルアタック発動
           17 34%の確率で140%のファイナルアタック発動
           18 36%の確率で145%のファイナルアタック発動
           19 38%の確率で145%のファイナルアタック発動
           20 40%の確率で150%のファイナルアタック発動


 

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