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-海賊
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&br;

*海賊のスキル詳細 [#sd339653]

BIGBANG後&br;
          


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/クイックモーション.png)|&color(deeppink){''クイックモーション''};|命中値と回避値を永久的に増加させる。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(クイックモーションのスキルレベル詳細)
LV01 命中値 8、回避値 8増加&br;
LV02 命中値 8、回避値 16増加&br;
LV03 命中値 8、回避値 24増加&br;
LV04 命中値 8、回避値 32増加&br;
LV05 命中値 8、回避値 40増加&br;
LV06 命中値 8、回避値 48増加&br;
LV07 命中値 8、回避値 56増加&br;
LV08 命中値 8、回避値 64増加&br;
LV09 命中値 8、回避値 72増加&br;
LV10 命中値 8、回避値 80増加&br;
LV11 命中値 8、回避値 88増加&br;
LV12 命中値 8、回避値 96増加&br;
LV13 命中値 8、回避値 104増加&br;
LV14 命中値 8、回避値 112増加&br;
LV15 命中値 8、回避値 120増加&br;
LV16 命中値 8、回避値 128増加&br;
LV17 命中値 8、回避値 136増加&br;
LV18 命中値 8、回避値 144増加&br;
LV19 命中値 8、回避値 152増加&br;
LV20 命中値 8、回避値 160増加&br;
#endregion
命中値と回避値を上げるパッシブスキル。&br;
どちらも余り効果を感じられないタイプの能力ではあるが、パッシブスキル故に今後無駄になるという事がない。&br;


&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ストレート.png)|&color(deeppink){''ストレート''};|拳で素早く敵を攻撃する。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ストレートのスキルレベル詳細)
LV01 MP8消費して165%ダメージ&br;
LV02 MP8消費して170%ダメージ&br;
LV03 MP8消費して175%ダメージ&br;
LV04 MP8消費して180%ダメージ&br;
LV05 MP8消費して185%ダメージ&br;
LV06 MP10消費して190%ダメージ&br;
LV07 MP10消費して195%ダメージ&br;
LV08 MP10消費して200%ダメージ&br;
LV09 MP10消費して205%ダメージ&br;
LV10 MP10消費して210%ダメージ&br;
LV11 MP10消費して215%ダメージ&br;
LV12 MP12消費して220%ダメージ&br;
LV13 MP12消費して225%ダメージ&br;
LV14 MP12消費して230%ダメージ&br;
LV15 MP12消費して235%ダメージ&br;
LV16 MP12消費して240%ダメージ&br;
LV17 MP12消費して245%ダメージ&br;
LV18 MP14消費して250%ダメージ&br;
LV19 MP14消費して255%ダメージ&br;
LV20 MP14消費して260%ダメージ&br;
#endregion
通常攻撃以上の攻撃速度、そこそこのダメージ倍率を誇る単体攻撃スキル。&br;
だが実際はナックル系列武器のパワー不足、ナックルの通常攻撃と同等のリーチも相まって数値ほど強さは感じられない。&br;
また拳系統に進む場合、2次転職試験時はこのスキルでしかダメージを与えられない敵がいるため、1は必須。&br;
銃系列武器装備時はダメージが半減する。&br;
&br;

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ムーンサルト.png)|&color(deeppink){''ムーンサルト''};|ジャンプして後へ一回転し、足で近くの多数の敵を攻撃する。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ムーンサルトのスキルレベル詳細)
LV01 MP8消費して、124%で最大6体攻撃&br;
LV02 MP8消費して、128%で最大6体攻撃&br;
LV03 MP8消費して、132%で最大6体攻撃&br;
LV04 MP8消費して、136%で最大6体攻撃&br;
LV05 MP10消費して、140%で最大6体攻撃&br;
LV06 MP10消費して、144%で最大6体攻撃&br;
LV07 MP10消費して、148%で最大6体攻撃&br;
LV08 MP10消費して、152%で最大6体攻撃&br;
LV09 MP10消費して、156%で最大6体攻撃&br;
LV10 MP12消費して、160%で最大6体攻撃&br;
LV11 MP12消費して、164%で最大6体攻撃&br;
LV12 MP12消費して、168%で最大6体攻撃&br;
LV13 MP12消費して、172%で最大6体攻撃&br;
LV14 MP12消費して、176%で最大6体攻撃&br;
LV15 MP14消費して、180%で最大6体攻撃&br;
LV16 MP14消費して、184%で最大6体攻撃&br;
LV17 MP14消費して、188%で最大6体攻撃&br;
LV18 MP14消費して、192%で最大6体攻撃&br;
LV19 MP14消費して、196%で最大6体攻撃&br;
LV20 MP16消費して、200%で最大6体攻撃&br;
#endregion
最大6体に当たる低範囲両方向に向けての攻撃。
速度は通常攻撃より1段階遅くなり範囲も広くはないが、2次職以降多くの攻撃スキルにディレイやエネルギー充填時等の制限が科される拳系統にとっては、いつでも使えるこのスキルはとても使い勝手がよく、3次職まで通常時の主力として使うことになる。
ナックル・銃に限らず装備可能な全ての武器で使用可能。
銃系列武器装備時はダメージが半減する。&br;
&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ダブルファイア.png)|&color(deeppink){''ダブルファイア''};|対象に2発の弾を連続発射する。スキルレベルが上がるほど最大射程距離と共に増加する。|CENTER:-|LV20|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ダブルファイアのスキルレベル詳細)
LV01 MP4消費して、73%のダメージで2回攻撃、最大射程距離285&br;
LV02 MP4消費して、76%のダメージで2回攻撃、最大射程距離290&br;
LV03 MP4消費して、79%のダメージで2回攻撃、最大射程距離295&br;
LV04 MP4消費して、82%のダメージで2回攻撃、最大射程距離300&br;
LV05 MP4消費して、85%のダメージで2回攻撃、最大射程距離305&br;
LV06 MP5消費して、88%のダメージで2回攻撃、最大射程距離310&br;
LV07 MP5消費して、91%のダメージで2回攻撃、最大射程距離315&br;
LV08 MP5消費して、94%のダメージで2回攻撃、最大射程距離320&br;
LV09 MP5消費して、97%のダメージで2回攻撃、最大射程距離325&br;
LV10 MP5消費して、100%のダメージで2回攻撃、最大射程距離330&br;
LV11 MP5消費して、103%のダメージで2回攻撃、最大射程距離335&br;
LV12 MP6消費して、106%のダメージで2回攻撃、最大射程距離340&br;
LV13 MP6消費して、109%のダメージで2回攻撃、最大射程距離345&br;
LV14 MP6消費して、112%のダメージで2回攻撃、最大射程距離350&br;
LV15 MP6消費して、115%のダメージで2回攻撃、最大射程距離355&br;
LV16 MP6消費して、118%のダメージで2回攻撃、最大射程距離360&br;
LV17 MP6消費して、121%のダメージで2回攻撃、最大射程距離365&br;
LV18 MP7消費して、124%のダメージで2回攻撃、最大射程距離370&br;
LV19 MP7消費して、127%のダメージで2回攻撃、最大射程距離375&br;
LV20 MP7消費して、130%のダメージで2回攻撃、最大射程距離380&br;
#endregion
ダメージ倍率は平均的だが、驚異的な連射性能を誇る銃使い系列を志望する海賊の主力スキル。
やや早い銃で分間144発という手数は、暴風系統のスキルを除けば全スキル合わせて最も速い。
銃使い系列では3次、延いては4次スキルの前提スキルとなるためMAX必須となる。
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#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ダッシュ.png)|&color(deeppink){''ダッシュ''};|左右方向キーのうち、どれかひとつを2回連打すると瞬間的に移動速度とジャンプ力が向上する。 [ダッシュ発動 : 方向キー →→ または ←←]|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ダッシュのスキルレベル詳細)
LV01 MP14消費して4秒間移動速度3、ジャンプ力2増加&br;
LV02 MP13消費して4秒間移動速度6、ジャンプ力4増加&br;
LV03 MP12消費して8秒間移動速度9、ジャンプ力6増加&br;
LV04 MP11消費して8秒間移動速度12、ジャンプ力8増加&br;
LV05 MP10消費して12秒間移動速度15、ジャンプ力10増加&br;
LV06 MP9消費して12秒間移動速度18、ジャンプ力12増加&br;
LV07 MP8消費して16秒間移動速度21、ジャンプ力14増加&br;
LV08 MP7消費して16秒間移動速度24、ジャンプ力16増加&br;
LV09 MP6消費して20秒間移動速度27、ジャンプ力18増加&br;
LV10 MP5消費して20秒間移動速度30、ジャンプ力20増加&br;
#endregion
自身の移動速度とジャンプ力を増加させるバフスキル。&br;
ダッシュを登録したキーを押すか、左右方向キーを二回連続で押すことで発動する。&br;
効果時間が切れる以外にも、移動停止、方向キーを放すなどの動作をすると解除される。&br;

スキルを使用するだけでキャラが停止し効果が解除されるため、効果時間目一杯堪能する事は難しい。&br;
見ていただければ分かる通り、便利だが不便なスキル。
また海賊はどちらも3次職以降になるとトランスフォーム(移動140ジャンプ123固定)やバトルシップ(移動100ジャンプ100固定)など、機動力に強く干渉するスキルが現れるため、後々使用頻度は下がる。

尚、キー登録して使うことで、停止時にも使用可能。
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*情報募集中 [#f853b017]
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