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装備合成

装備x装備(同分類のみ可)、装備x薬、薬x薬のいずれかの組み合わせで合成する。
たまにFAILと表示され失敗するが原因は不明

・装備同士の場合
アップグレード回数が1回以上残っている同系統の装備同士のみ合成が可能。
合成すると、使用した装備のどちらかに強化書によって付加された能力が加算された物が出来る。
潜在能力付き装備を合成すると結果が未確認装備になることがある。潜在能力付き装備は片方のみでも可。
たまにアディショナル潜在能力がつくことがあるが、アディショナル潜在能力を確認するためには鑑定虫メガネを2個使用する必要がある。
※注意
合成した装備品は低確率で標準品、または一部能力が標準値になることがある。
能力が全て加算されるとは限らない。加算される確率を上げるには合成する時に装備品レベルに応じたアイテム結晶を入れる。
装備のレベルによって最適な結晶の数が決められており、少なすぎても多すぎても加算される確率が下がる。

法則
武器以外の装備は攻撃、魔力が加算されない。
同じ装備同士を合成した場合は必ず同じ物が出来る。
合成後の装備のアップグレード可能回数は、元の装備のアップグレード可能回数に関わらず必ず0になる。
合成後の装備に加算される能力(攻撃,魔力,STR等の値)の最高値は20(例1) HP,MPの上限は不明。
※ただしハンドキャノン、デュアルボウガン、刀、扇の場合は攻撃力/魔力が加算されない。 ver3.06にて修正
固有アイテムは合成不可。
固有装備アイテムや交換不可アイテムは合成可能。
装備時交換不可アイテムや、ID内1回交換可能アイテムは合成後交換可能になる。(ID内1回は1度のみ)
防具は同じ部類のみ合成可能。
武器は武器ならば基本種類を問わず合成できる。
ただし、ハンドキャノン、デュアルボウガン、刀、扇は同じ武器種類同士でなければ合成できない。
※シャイニングロッド、ソウルシューターの場合は攻撃力/魔力が加算されない。
装備品が標準品以外の場合、標準品に±された分が加算される。(例2) ※例1の加算最高値に含める。


・装備×薬の場合
合成するとランダムで装備や薬、書などのアイテムになる。
この組み合わせでは、装備品はアップグレード可能回数に関わらず合成が可能。
また、指輪などのアップレード可能回数の表示がない装備アイテムも合成出来る場合がある。
合成結果は使用した薬や装備のレベルに近いものができやすいが、まれに材料のレベルとかけ離れたアイテムが出ることもある。
高レベル装備・薬だとレベルの低いもので合成した時と比べて高レベル装備・薬ができやすいが費用がかさむのでおすすめできない。
名工実装時点に匠人、錬金術師で作成できたほぼ全てのアイテムができる。*1魂書・魂を含む。
この合成でできた装備分解機械は無期限になっている。

・薬×薬の場合
エリクサーなどの通常の薬や60%書などがランダムで出来る。
魂書や魂なども低確率ながらも出来る。

・合成のレベル制限
装備は要求レベル、薬は作成時の難易度によって制限がかかる。

技術レベル装備レベル薬作成難易度
1(7級)401
2(6級)502
3(5級)603
4(4級)704
5(3級)805
6(2級)906
7(1級)1007
8(名人)1108
9(巨匠)120?9?
10(名工)130~10?


結果

・装備+装備

部位継承される能力継承されない能力未検証
武器攻撃力,魔力
命中
STR,DEX,INT,LUK,HP
MP
帽子STR,DEX,INT,LUK
HP
攻撃力,魔力MP
STR,DEX,INT,LUK
HP
攻撃力,魔力MP
鎧上STR,DEX,INT,LUK攻撃力,魔力HP,MP
鎧下STR,DEX,INT,LUK攻撃力,魔力HP,MP
全身鎧STR,DEX,INT,LUK攻撃力,魔力MP
手袋STR,DEX,INT,LUK
HP
防御力,命中
攻撃力,魔力MP
STR,DEX,INT,LUK
防御力,魔法防御力
移動速度,回避率,ジャンプ
攻撃力,魔力
耳飾りSTR,DEX,INT,LUK攻撃力,魔力
マントSTR,DEX,INT,LUK
HP
攻撃力,魔力MP
ネックレスSTR,DEX,INT,LUK攻撃力,魔力HP,MP
STR,DEX,INT,LUK
HP,MP
攻撃力,魔力
STR,DEX,INT,LUK攻撃力,魔力HP,MP
指輪攻撃力,魔力STR,DEX,INT,LUK,HP,MP
ベルトSTR,DEX,INT,LUK,HP攻撃力,魔力MP
肩飾りSTR,DEX,INT,LUK攻撃力,魔力HP,MP

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コメントページを参照

  • 上級結晶24個で一色合成の成功率100%って言われたけど。でもそれだと下級・中級・最上級ってなんの為にあるのかな -- 2013-09-27 (金) 21:35:51
  • 合成の材料として使える薬が錬金術で作ったものに限る??ようです -- 2013-10-28 (月) 22:02:38
  • 力持ちの指輪+3段階防御の薬から上級装備分解機でました -- 2014-01-04 (土) 16:38:37
  • 不具合でしょうか、上級結晶24個で装備合成しても成功せずUGが戻ります -- [Q] 2014-01-13 (月) 10:49:03
  • 武器同士の装備合成は事実上できない状況の様。 -- 2014-01-29 (水) 16:45:34
  • 製作難易度10の回復やバフは合成出来ないみたいです -- 2014-04-02 (水) 16:46:43
    • 後で確認してみたらミスでした・・・あと、メカニックパーツは合成出来ませんでした -- 2014-04-14 (月) 10:46:51
  • ニンブルリングⅢ×泣き虫青キノコ変身薬でタイムリーフプレストン確認 http://sonarsrv.com/uploader/src/up12095.jpg[外部リンク] -- 2014-06-03 (火) 09:26:55
  • 革帽子×1段階防御丸薬を50回試した所、38~55の装備が4つ以外は薬でした。回数少ないですが確率の参考までに。 -- 2014-06-07 (土) 07:45:38
  • 先ほどブラックガム同士でS+5D+8I+6L+4とS+8を合成したらなにやらS+5なんて雑魚が出来た・・・・・? -- 2014-09-24 (水) 23:04:50
  • 久々に合成DEX+20を作ろうとしたけど何回やっても成功しない、なぜか物理防御が上がる現象あり。 -- 2015-02-15 (日) 16:44:24
  • この間専門技術改変されて、装備合成時に結晶を使わなくなったためか、自分の思い通りの能力を引き継ぎにくくなったみたいです。仮に+20装備がつくれるとしても、かなり低い確率だと思います。長文すみません。 -- 2015-02-15 (日) 18:45:37
  • 武器合成も今のところ攻撃力継承にことごとく失敗。狙って継承させられないのなら装備合成をするメリットはあるのでしょうかね。 -- 2015-02-15 (日) 19:53:21
  • 現在は装備 × 装備の合成しかできません。 装備同士の合成もやる意味が殆どないので合成目的に錬金を学ぶのはやめた方がいいです。 -- 2015-07-01 (水) 04:13:40
  • 狙った合成できないなら合成の存在意義が失われたも同然なのでわ? -- 2015-11-25 (水) 21:45:39
  • 呪文の痕跡を使わずに強化した装備は合成出来ないのか、弾かれてしまいます。バグと疑えるレベルで本当にひどい改悪をしたもんだね・・・ -- 2018-02-28 (水) 17:14:52
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*1 アンドロイド系は不可