*魂の武器 [#oc942de5]
//各モンスターからドロップする「魂の書」を潜在能力のついた武器に付与すると、その武器は「魂の武器」に変化する。&br;
//※「魂の書」は100Lv以上の武器で、かつUGが0のものに限り付与可能。&br;
//&br;
//魂の武器には「魂の玉」を装着することが可能になり、装着することで「魂のスキル」を使用できる。&br;
//-「魂の武器」でモンスターを倒すと、モンスターのLv別に魂が最大1000まで溜まり、100ごとに武器能力が上昇する&br;
//-魂が1000溜まると、魂のスキルを発動することができる。
//-ボスモンスターの魂を使用すると、より強力なスキルを使用することが可能である。
''魂の武器とは''&br;
「魂の書」が成功した武器でモンスターを攻撃すると、討伐時に魂のオーブ(以下、オーブ)を吸収するようになる。&br;
一定数溜まる毎に武器の攻撃力が増加していく。&br;
また、一部ボスモンスターの「魂の玉」が宿った武器では、&br;
オーブ数が最大(1000)になったとき、潜在能力が発動し、専用の「魂のスキル」を使用できるようになる。&br;
&br;

#contents
&br;

*魂の武器化方法 [#u7fa5473]
**1.魂の書 [#afae08ab]
まず、魂の武器化したい対象の武器に、魂の書を成功させる。&br;
魂の武器化できる武器には以下の制限がある。&br;
-100レベル以上の武器である。&br;
-ブレイド、魔法矢など、補助武器は不可。&br;
-アップグレードが完了したもの(UG可能数が0の状態)である。&br;強化の成否は不問。&br;
&br;

成功すると、以下の恩恵を受けることができる。&br;
-オーブを溜めると100毎に武器の1%の攻撃力・魔力が増加する。最大10%増加。&br;
但し、武器そのものの能力に限るので、その武器に付いている潜在能力・その他装備や補正等に影響されない。&br;
#region(例)
攻撃力:+72,魔力:+148の武器があったとする。&br;
魂数が100を超えると、攻撃力:72×1%=0.72→端数切捨てで0、同様に魔力:148×1%=1.48→端数切捨てで1が加算される。&br;
#style(class=table_left)
|RIGHT:60|RIGHT:60|RIGHT:60|c
|CENTER:~オーブ数|CENTER:~攻撃力|CENTER:~魔力|h
|100|+0|+1|
|200|+1|+2|
|300|+2|+4|
|400|+2|+5|
|500|+3|+7|
|600|+4|+8|
|700|+5|+10|
|800|+5|+11|
|900|+6|+13|
|1000|+7|+14|
#style(style=clear:both;,end)
#endregion
&br;


**2.魂の玉 [#k1559f36]
魂の書が成功した武器にのみ魂の玉を貼ることができる。&br;

魂の玉が宿った武器は、&br;
オーブ数がMAX時には魂の玉毎に設定された潜在能力が発動する。&br;
加えて、それぞれユニークなスキル「魂のスキル」を使用できるようになる。&br;
「魂のスキル」はスキル一覧の基本スキル(0次)中に表示される。&br;
「魂のスキル」の使用でオーブが消費されることはない。&br;
&br;
//#includex(強化書,section=(filter=魂の玉),num=2:,titlestr=off)

以下、魂の玉の追加潜在能力と魂のスキルのリスト。&br;
追加潜在能力の数値は、潜在能力等級と潜在能力レベルとで決定するが、&br;
現在、100レベル以上の武器では、実質一律の能力となるので数値も記載する。&br;
&br;

//***[[xxxx魂の玉]]
//#style(class=table_left)
//|150||CENTER:80|120|360|c
//|~追加潜在能力||>|>|~魂のスキル|h
//|~|~|~Image|~スキル名|~効果|h
//|xxxx|~|#ref(魂の武器/xxxx.png)|&color(deeppink){''xxxx''};|xxxx|
//#style(style=clear:both;,end)
//&br;
//
***[[バルログ魂の玉]] [#ob073dfc]
#style(class=table_left)
|150||CENTER:80|120|360|c
|~追加潜在能力||>|>|~魂のスキル|h
|~|~|~Image|~スキル名|~効果|h
|魔力&color(RED){6};%増加&br;(エピックオプション)|~||&color(deeppink){''バルログのヘルファイヤー''};|バルログの魂を召還し画面の中の多数の敵に強力な火炎攻撃をする。&br;ダメージ2500%で15匹攻撃、クリティカル確率+20%、再使用待機時間5分|
#style(style=clear:both;,end)
-属性は火。&br;
&br;

***[[ホーンテイル魂の玉]] [#ga9da762]
#style(class=table_left)
|150||CENTER:80|120|360|c
|~追加潜在能力||>|>|~魂のスキル|h
|~|~|~Image|~スキル名|~効果|h
|ALLステータス&color(RED){3};%増加&br;(エピックオプション)|~||&color(deeppink){''ホーンテイルのファイヤーブレス''};|ホーンテイルの魂を召還し左右の複数の敵に強力な火炎攻撃をする。 対象は一定時間の間持続的に火炎ダメージを受ける。&br;ダメージ3500%で15匹攻撃、クリティカル確率+20%、10秒の間、持続ダメージ秒当たり、300%、再使用待機時間5分|
#style(style=clear:both;,end)
-属性は火。&br;

&br;

***[[レックス魂の玉]] [#ic5dc67f]
#style(class=table_left)
|150||CENTER:80|120|360|c
|~追加潜在能力||>|>|~魂のスキル|h
|~|~|~Image|~スキル名|~効果|h
|クリティカル確率&color(RED){8};%増加&br;(エピックオプション)|~||&color(deeppink){''レックスの突撃''};|レックスの魂を召還し前方の複数の敵を一気に即死させる。ボスモンスターには一般ダメージが適用される。&br;一般モンスター即死、ボスモンスターダメージ1500%、再使用待機時間5分|
#style(style=clear:both;,end)
-対象数は15体。&br;
&br;

***[[アニ魂の玉]] [#g4220e44]
#style(class=table_left)
|150||CENTER:80|120|360|c
|~追加潜在能力||>|>|~魂のスキル|h
|~|~|~Image|~スキル名|~効果|h
|防御/魔法防御力15%無視&br;(エピックオプション)|~||&color(deeppink){''アニのジャッジメント''};|アニの魂を召還し相手に防御力を無視した強力なハンマー攻撃をする。&br;ダメージ4000%で1匹攻撃、クリティカル確率+40%、相手防御力を無視、再使用待機時間5分|
#style(style=clear:both;,end)
-前方のモンスターを攻撃。&br;
&br;

***[[ドラゴンライダー魂の玉]] [#x57b134c]
#style(class=table_left)
|150||CENTER:80|120|360|c
|~追加潜在能力||>|>|~魂のスキル|h
|~|~|~Image|~スキル名|~効果|h
|INT&color(RED){3};%増加&br;(レアオプション)|~||&color(deeppink){''ドラゴンライダーのエネルギーブレス''};|ドラゴンライダーの魂を召喚し前方の複数の敵に強力なエネルギー攻撃をする。対象は一定時間の間持続的にダメージを受ける。&br;ダメージ3000%で15匹攻撃、クリティカル確率+40%、10秒間持続ダメージ300%、再使用待機時間5分|
#style(style=clear:both;,end)
-属性は雷&br;
-前方直線状上を攻撃。&br;
&br;

***[[ヴァンレオン魂の玉]] [#hfc10336]
#style(class=table_left)
|150||CENTER:80|120|360|c
|~追加潜在能力||>|>|~魂のスキル|h
|~|~|~Image|~スキル名|~効果|h
|ボスダメージ+20%&br;(ユニークオプション)|~||&color(deeppink){''ヴァンレオンのライオンスラッシュ''};|ヴァンレオンの魂を召還し相手に防御力を無視した強力な一撃を与える。&br;ダメージ5000%で1匹攻撃、クリティカル確率+30%、相手防御力を無視、再使用待機時間5分|
#style(style=clear:both;,end)
&br;

***[[ジャクム魂の玉]] [#v21ff61c]
#style(class=table_left)
|150||CENTER:80|120|360|c
|~追加潜在能力||>|>|~魂のスキル|h
|~|~|~Image|~スキル名|~効果|h
|DEX&color(RED){6};%増加&br;(エピックオプション)|~||&color(deeppink){''ジャクムのバーニングタワー''};|ジャクムの魂を召還し左右の複数の敵を燃え上がるタワーで攻撃する。相手は一定時間の間持続的に火炎被害を受ける。&br;ダメージ3000%で15匹攻撃、クリティカル確率+20%、10秒の間、持続ダメージ秒当たり、300%、再使用待機時間10分|
#style(style=clear:both;,end)
-属性は火。エレメントリセット系のスキル適用可能。&br;
-攻撃範囲はキャラクターを中心に左右に広がる。範囲は狭め。&br;
-「再使用待機時間"10分"」となっているが、実際は5分。&br;
&br;

***[[ジェラシーロッカー魂の玉]] [#c3e16c85]
#style(class=table_left)
|150||CENTER:80|120|360|c
|~追加潜在能力||>|>|~魂のスキル|h
|~|~|~Image|~スキル名|~効果|h
|LUK&color(RED){3};%増加&br;(レアオプション)|~||&color(deeppink){''ジェラシーロッカーのデスピッキング''};|ジェラシーロッカーの魂を召還する。召還したジェラシーロッカー2分程現れ周りの複数の敵にスターン攻撃をする。&br;ダメージ500%で15匹にスターン攻撃、持続時間2分、再使用待機時間5分|
#style(style=clear:both;,end)
-対象数は15体となっているが、実際は10体&br;
-属性は雷&br;
-プレイヤーに着いて回り、周囲のモンスターを自動攻撃。&br;
-ジェラシーロッカーが攻撃したモンスターのターゲットはプレイヤーに向く。&br;
-スキル発動中に武器を変更すると、ジェラシーロッカーも消滅。&br;
&br;

***[[武公パンダ魂の玉]] [#vb29ea11]
#style(class=table_left)
|150||CENTER:80|120|360|c
|~追加潜在能力||>|>|~魂のスキル|h
|~|~|~Image|~スキル名|~効果|h
|STR&color(RED){6};%増加&br;(エピックオプション)|~||&color(deeppink){''武公の絶対攻撃''};|武公の魂から強力な力を受け取って30秒間普段の2倍のダメージを与える。&br;ダメージ2倍増加、持続時間1分、再使用待機時間5分|
#style(style=clear:both;,end)
-「ダメージ2倍増加」となっているが、実際は攻撃力+100%。&br;
&br;

***[[ピンクビーン魂の玉]] [#scda8952]
#style(class=table_left)
|150||CENTER:80|120|360|c
|~追加潜在能力||>|>|~魂のスキル|h
|~|~|~Image|~スキル名|~効果|h
|ダメージ&color(RED){3};%増加&br;(レアオプション)|~||&color(deeppink){''ピンクビーンの来るな!''};|ピンクビーンの魂を召還する。召還したピンクビーンは2分程現れ周りの複数の敵に強力な攻撃をする。&br;ダメージ1500%で15匹攻撃、持続時間1分、再使用待機時間5分|
#style(style=clear:both;,end)
-対象数は最大10体&br;
-属性は雷&br;
-「2分程現れ」となっているが、効果説明の1分が正しい。&br;
-ダメージ1500%となっているが、実際は1200%。&br;
&br;

//&color(Green){''≪確認されている魂の玉≫''};
//-[[ジェラシーロッカー魂の玉]]
//-[[バルログ魂の玉]]
//-[[レックス魂の玉]]
//-[[武公パンダ魂の玉]]
//-[[ドラゴンライダー魂の玉]]
//-[[ジャクム魂の玉]]
//-[[ホーンテイル魂の玉]]
//-[[アニ魂の玉]]
//-[[ヴァンレオン魂の玉]]
//-[[ピンクビーン魂の玉]]
//&br;
//
//#style(class=table_left)
//|BGCOLOR(lavender):CENTER:~魂の玉名称|BGCOLOR(lavender):CENTER:~潜在効果|BGCOLOR(lavender):CENTER:~スキル名|BGCOLOR(lavender):CENTER:~スキル内容|
//|バルログ魂の玉|魔力%増加|バルログのヘルファイヤー:再使用待機時間5分|15体に2500%のダメージ、クリティカル確率+20%|
//|レックス魂の玉|クリティカル確率8%増加|レックスの突進:再使用待機時間5分|複数の敵を即死させる、ボスモンスターには1500%ダメージ|
//|武公パンダ魂の玉|STR6%増加|武公の絶対攻撃:再使用待機時間5分|自分が与えるダメージ2倍((ダメージではなく攻撃力に反映されている。))、持続時間1分|
//|ジャクム魂の玉|DEX6%増加|ジャクムのバーニングタワー:再使用待機時間5分|15体の敵に3500%のダメージと10秒間 1秒あたり300%の火炎ダメージ、クリティカル確率+20%|
//|ジェラシーロッカー魂の玉|LUK3%増加|ジェラシーロッカーのデスピッキング:再使用待機時間5分|15体に500%のダメージでスタン攻撃&br;持続時間2分(攻撃回数22回/分)|
//|ドラゴンライダー魂の玉|INT3%増加|ドラゴンライダーのエネルギーブレス:再使用待機時間5分|15体の敵に3000%のダメージと10秒間 1秒あたり300%の持続ダメージ、クリティカル確率+40%|
//|ホーンテイル魂の玉|ALLステータス3%増加|ホーンテイルのファイヤーブレス:再使用待機時間5分|15体の敵に3500%のダメージと10秒間 1秒あたり300%の火炎ダメージ、クリティカル確率+20%|
//|アニ魂の玉|防御/魔法防御力15%無視|アニのジャッジメント:再使用待機時間5分|1匹に防御力無視の4000%ダメージ、クリティカル確率+40%|
//|ヴァンレオン魂の玉|ボスダメージ+20%|ヴァンレオンのライオンスラッシュ:再使用待機時間5分|1匹に防御力無視の5000%ダメージ、クリティカル確率+30%|
//|ピンクビーン魂の玉|ダメージ%増加|ピンクビーンの来るな!:再使用待機時間5分|ダメージ1500%で15匹攻撃&br;持続時間1分(攻撃回数20回/分)|
//#style(style=clear:both;,end)
//&br;

*備考 [#i99e8c86]
''注意点''&br;
-オーブは、チャンネル変更、ポイントショップ入場後など、不意にリセットされる場合がある。&br;
-しばらくオーブを吸収しない状態が続くと、溜まっていたオーブが10秒毎に10個減っていく。&br;
-死亡・復活後、オーブの吸収が行われなくなる場合がある。武器を装着し直したり、ch変更をすると解消する。&br;
&br;

*情報募集中 [#f8734d7b]
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