#contents *前提条件 [#me603d2f] 180Lv以上の1人以上のグループ&br; [[ベルルム]]を10回以上討伐すること&br; 何度でも挑戦できるが、クリアは1週間に1回まで&br; *ボスの詳細 [#qf924b1c] [[カオスベルルム]] HP200,000,000,000 &br; &br; [[ベルルムの尻尾]] HP200,000,000,000 &br; -制限時間は30分 -基本地中に潜りっぱなしで、攻撃チャンスは相手が攻撃してる最中のみ。&br; なので慣れていないとまともに攻撃を当てることができない。 -デスカウントシステムが適用されている。死亡可能回数は5回まで。 -接触によるダメージはなし -戦闘MAPは上から岩が降ってくる。くらうと気絶状態になるので落下予告が見えたら離れよう。&br; --ノーマルモードと違って常時落石が発生する。&br; -カオスモードでは尻尾も攻撃に加わり、難易度が大きく上がる&br; -尻尾に攻撃を当てても本体のHPは減らないので当てるだけ無駄になる。&br; &br; [ボスの攻撃]&br; [カオスベルルム]&br; -&color(deeppink){突き出し(小)};&br; キャラクターの真下から頭を突き出す。強制KBされ、スタンス無効。&br; 最大HPの80%ダメージ?&br; 突き出す直前に魔方陣が出現する。隙が少なく、すぐに潜ってしまう。&br; HPが減るとこの攻撃の後に雷に派生することがある。&br; -&color(deeppink){突き出し(大)};&br; キャラクターの真下から頭を突き出す。最大HPの100%ダメージ。&br; 突き出す直前に魔方陣が出現する。体を大きく突き出す分、(小)より潜る時間が遅い&br; 突き出し(小)より当たり判定が遅めなので、すぐに接近するのは危険。&br; HPが減るとこの攻撃の後にブレスに派生する。KBされるとブレスが避けにくくなるので注意。&br; -&color(deeppink){ブレス};&br; 前方に3発ブレスを放つ。即死攻撃。 最初から使用してくる。&br; 手前から放ち、だんだんと遠方に放っていく。ベルルムの顔から前に出なければ当たらない。&br; モーションが長く絶好の攻撃チャンスだが、尻尾の攻撃には注意すること&br; -&color(deeppink){大潜行};&br; 倍以上の大きい魔方陣が出現後、魔方陣へ飛び出し、潜っていく。即死攻撃。&br; 残りHPが80%を切ると使用し始める。&br; 攻撃範囲は魔法陣の大きさと同じで、かなり広いので注意。&br; また、攻撃を当てられる時間が一瞬しかないが、&br; 範囲の広い攻撃があれば胴体が見えた瞬間に攻撃すれば一応当てることはできる。&br; 暴風系のスキルなら当てるのは楽。&br; ノーマルと違って、攻撃後すぐに次の行動を開始するので、スキルのかけなおし等は慎重に。&br; -&color(deeppink){雷};&br; 足元に緑色のマークが出現した後、雷が降ってくる。&br; 残りHPが60%を切ると使用し始める。&br; 最大HPの60%ダメージ? ダメージの関係上、隣り合わせの雷を同時に受けると即死する。&br; 降り終えた場所は一定時間余波が残り、上に乗ると4000の持続ダメージを受ける。属性耐性で軽減可。&br; 出現している時間が長いが、雷の攻撃位置と尻尾攻撃と落石位置全てに気をかけなければならないので、&br; カオスモードでは特に危険な攻撃になっている。&br; 攻撃後、多数の余波が残るのでベルルムの魔方陣が見えにくくなる。よく注意して確認すること。&br; -&color(deeppink){ギガベルルムレーザー};&br; 「ベルルムが大きく息を吸います。」という予告メッセージが表示された後に、マップ両端のどちらかに出現&br; 直後に大きく息を吸い、5秒後にベルルム側の画面端以外の全域に約2,000,000ダメージ判定の極太レーザーを放ち続ける。&br; 残りHPが40%を切ると使用し始める。&br; 息を吸っている時は、ベルルム側に引き寄せ効果が発生し、レーザー放出時はレーザー側に引き寄せられる。&br; この吸い寄せ効果中の落石が曲者で、一度気絶すると余程運が良くない限りはレーザーまで押し込められてしまう。&br; レーザーは消えるまで判定が残り続けるので、一度ダメージを無効化したとしても、続けざまにもう一度ダメージを貰ってしまう。&br; ベルルムが左右どちらに移動するかはランダム。回避方法はマップ中央を陣取り、吸い込みで引き寄せられたほうへすぐさま移動するか、&br; ベルルムにデバフがかかっている場合は、飛び出す前から出現方向にデバフマークが出ているので、片側に居座ってデバフマークが確認できれば、&br; そのまま。できていなければすぐさま反対側に移動でも充分に避難が間に合う。&br; ちなみに攻撃名は公式(ベルルムの魂のスキルより)&br; [尻尾]&br; -&color(deeppink){突き出し};&br; キャラクターの真下から尻尾を突き出す。即死。&br; 突き出す直前に魔方陣が出現する。魔法陣出現から突き出しまでの速度は本体より遅い。&br; ベルルムが攻撃モーションを行うたびに、攻撃に応じた本数の突き出しを行ってくる。&br; 突き出しを行ってくるタイミングは以下の通り --&color(orange){突き出し(小)};&br; 突き出し回数は1回。 --&color(orange){突き出し(大)};&br; 突き出し回数は1回。 --&color(orange){ブレス};&br; 突き出し回数は4回。 サーバーやPCの回線にもよるが、基本的に2回連続→小休止→2回連続といった間隔で出現する。&br; --&color(orange){雷};&br; 突き出し回数は4回。 サーバーやPCの回線にもよるが、基本的に2回連続→小休止→2回連続といった間隔で出現する。&br; 雷の余波で魔法陣が見づらくなっているので注視すること。&br; --&color(orange){ギガベルルムレーザー};&br; 突き出し回数は1回。 レーザー放出終了後に出現する。&br; *攻略ポイント [#ud657187] 状態異常耐性の仕様変更によって、どの職でも落石被撃時の気絶時間はかなり短縮されていて、&br; 気絶=死亡が必ずしも成立する訳ではなくなった。&br; が、やはり殆どの攻撃が即死及び死亡誘発をしやすいものばかりなので、アクション性の難易度は他のルートアビスよりも群を抜いて高い。&br; しかしどの攻撃もパターン化してしまえば、対応した動きをするだけで回避できてしまうので他のボス同様何度も挑戦してなれることが大事だろう。&br; 落石による死亡が多い人は[[覚醒の秘薬]]を持ち込んでおけば、多少気が気が楽になるかも。&br; 複数人のグループで挑戦する場合は、上記以外のタイミングで尻尾の突き出しが出現する時もある。&br; ソロの時には起こらない状況も多発するので、複数人で挑むことが必ずしも難易度低下に繋がるとは限らないボスでもあることは頭に入れておこう。&br; *職別攻略 [#h6f8669a] **戦士 [#k075c44d] ***ヒーロー系統 [#h79b703b] ***パラディン系統 [#laae26bc] ***ダークナイト系統 [#o8edbd60] **魔法使い [#e3d9f026] ***アークメイジ(火・毒)系統 [#i85761a2] ***アークメイジ(氷・雷)系統 [#ef97c53b] ***ビショップ系統 [#m080cdc8] **弓使い [#q6a53b50] ***ボウマスター系統 [#da5e09ce] ***クロスボウマスター系統 [#wbe95245] **盗賊 [#ecb3b1c7] ***ナイトロード系統 [#p0dfa54b] ***シャドー系統 [#o09f76f9] ***デュアルブレイド系統 [#t56b794a] **海賊 [#tb607941] ***バイパー系統 [#l1679582] ***キャプテン系統 [#o638f258] ***キャノンシューター系統 [#n23345bc] **シグナス騎士団 [#j9c4b727] ***ソウルマスター [#bd7b4fce] ***フレイムウィザード [#iad58b54] ***ウィンドシューター [#y88a9dc2] ***ナイトウォーカー [#k0532e9d] ***ストライカー [#f9ed1a45] **レジスタンス [#ia7019f7] ***バトルメイジ [#i3e70087] ***ワイルドハンター [#ef38fc0c] ***メカニック [#q6d51f18] ***デーモンスレイヤー [#pe090340] **英雄 [#l61f6ddd] ***アラン [#d46b356b] ***エヴァン [#o4362caf] ***ルミナス [#t4b768c7] ***メルセデス [#o8eca62b] ***ファントム [#qe611622] **暁の陣 [#h405563c] ***ハヤト [#e7d30b4a] ***カンナ [#rc4070be] **ノヴァ [#u7a21c2e] ***カイザー [#p726661e] ***エンジェリックバスター [#wec61de6] *情報募集中! [#ab2f1a17] #pcomment(reply)