前提条件・予備知識

報酬

内容

5つの戦闘システム

<<マップシステム>>
戦闘MAPでは以下の効果がつく

<<ゾーンコントロールシステム>>

マグナスの周囲に青いオーラのようなものが発生する。ゾーンの内外によってプレイヤーに様々な効果が発生する。
マグナスの体力が25%減る毎にゾーンのサイズが狭まっていく。

ゾーン内ゾーン外
与ダメージ100%10%
回復量100%10%
持続ダメージなし10%

※持続ダメージは2秒毎

<<爆撃システム>>
戦闘MAPでは投射体が落下し、接触すると固定ダメージを受ける。
ゾーンが狭まるごとに落下量が増える?

<<催眠ガスシステム>>

戦闘MAPに設置されたガス散布機が周囲に催眠ガスを散布する。
催眠ガスをくらうと、10秒間薬使用を含む全ての行動が制限され、PTのヒール・ディスペル・シャインリデンプションでのみ解除可能。
状態異常耐性が適用されず、当たると必ず動けなくなる。
MAP中心部辺りには発生しない

<<デスカウントシステム>>
戦闘中、制限時間の横に残復活可能回数が表示される。
この数字が0になるとマグナスの行動が下記のように変化し、0の時に死亡すると戦闘MAPから追放される。
カウントはPTで共有される。

ボスの詳細

マグナス(イージー) HP2,000,000,000 KB100,000,000 強制KB無効 物理・全属性半減
 
[ボスの攻撃]

職別攻略

全体

火力だけではどうにもならないボス。プレイヤースキルが討伐の成否を分けるだろう。
マグナスの攻撃予備動作や投射体の位置を瞬時に見極め、常に適切な位置に移動し続けなければならない。
その為、硬直の長いスキルはできる限り控える事が望ましい。主力スキルの硬直の長い職や移動スキルが無い職は厳しいかも。
マップ左端は2つ、右端に1つ催眠ガスが発生するのでマップ中央かやや右寄りにマグナスを誘導する。一応、マップの最両端にいれば催眠ガスが当たらないが、投射体やマグナスの攻撃を避けづらくなるので避けたほうが良いだろう。
25%を切ってからが本番。投射体が容赦なく降ってくるので攻撃のチャンスが減り、死亡率が一気に上がる。
目安としては、ゾーンが最も狭くなった時点で残りデスカウントが15以上残っていればPS的に撃破圏内だと思われる。
HPゲージの下に予告メッセージが表示されてるが、ほとんど意味がない…ように見えるが、「回復・バフを~」のメッセージ後の分身攻撃は通常よりも広範囲かつ大量に設置されので、連続でバフをかけるのは控えたほうがいい。
復活してもたもたしていると持続ダメージで一気にピンチになる。すぐにバフをかけなおして戦線に復帰すること。
ファミリアはボスダメージ増加や防御率無視のでもいいが、死亡回数を減らしたいなら状態異常時間減少を発動させてもいい。
ただしマグナス戦はモーションをよく見て立ち回らなければならないので、大型ファミリアはマグナスと被り、動きが見えなくなる可能性がある。
マグナス戦は被ダメ無敵時間がないので、被ダメ無敵時間増加の効果はない。

職業別

※のある職業は未編集。

戦士

+  ※ヒーロー系統
+  ※パラディン系統
+  ※ダークナイト系統
+  ※ソウルマスター
+  ※アラン
+  ※デーモンスレイヤー
+  ※デーモンアヴェンジャー
+  ※ハヤト
+  ※カイザー
+  ※ゼロ

魔法使い

+  ※アークメイジ(火・毒)系統
+  ※アークメイジ(氷・雷)系統
+  ※ビショップ系統
+  ※フレイムウィザード
+  ※エヴァン
+  ※ルミナス
+  ※バトルメイジ
+  ※カンナ
+  ※ビーストテイマー

弓使い

+  ※ボウマスター系統
+  ※クロスボウマスター系統
+  ※ウインドシューター
+  ※メルセデス
+  ※ワイルドハンター

盗賊

+  ※ナイトロード系統
+  ※シャドー系統
+  ※デュアルブレイド系統
+  ※ナイトウォーカー
+  ※ファントム
+  ※ゼノン

海賊

+  ※バイパー系統
+  ※キャプテン系統
+  ※キャノンマスター系統
+  ※ストライカー
+  ※メカニック
+  ※エンジェリックバスター

備考

情報募集中!

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  • ノヴァヒアデスブーツ出ました! -- [P,M] 2014-11-29 (土) 21:13:56
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