前提条件

120LV以上
クエスト-サクノ姫のお呼びの完了
クエスト-モリランマルを阻止せよの完了

クエストは、左側にある電球から『ナインハートの~』→『サクノ姫の~』→『モリランマルを』
の順に進行していくことで戦うことができます。
特に『ナインハートの~』を見落とす人が多いので注意です。

ただし、職業がハヤト、カンナの場合は専用クエストであるクエスト-タダカツの闘志をクリアしなければ
クエスト-サクノ姫のお呼びのクエストは発生しない。

ボスの詳細

[ボスの概要]

[攻略のポイント]

職別攻略

戦士

位置取りは左下にあるポータル付近で。
ここなら気絶陰陽師のターゲットを取らずに戦える。
ラッシュのKBは無効なので地道に寄せよう。
反射はボス概要に書いてある通りマジッククラッシュが有効。
丁度攻撃が反射されるようになる瞬間まで有効でアンデットと反射を見極めてからでも十分間に合う。
ただし「抵抗」に要注意。
余談だが、ランマルの歩行モーション中にラッシュなどの強制KBスキルを使うと数秒間停止する。
以下のことを心がければ時間を短縮できる。

ヒーロー系統

特に特筆する事なく、パニック+インレイジで攻撃。常にランマルが暗黒状態になるよう戦う。
スキルのかけなおしからコンボを溜めてインレイジ・・・と、最高火力の体制まで時間がかかるので
できるだけ反射は見極め死亡しない事を心がける。
反射と誘惑のタイミングに慣れたら、タイミングを見計らって早めにマジクラをかけると。誘惑中に反射のコンボを防げるので討伐時間を短縮できる。

パラディン系統

聖属性にも雷属性にも耐性は無いので聖+雷チャージで安定。
ダメージも少なくリストネイションで十分間に合うレベルなので落ち着いて攻撃しよう。

ダークナイト系統

魔法使い

アークメイジ(火・毒)系統

アークメイジ(氷・雷)系統

基本はひたすら攻撃するだけとなります。
チェインライトニングでの攻撃の際にランマルの少し上の方にチェインが伸びていきますが、
ランマルを通じてチェインが陰陽師に届くことはないので、普通に攻撃しても大丈夫です。
反射は弱体化したことにより、反射による死亡はよほど無理をして攻撃を続けない限りはないと思われます。
スローも有効なので、常に相手にかける形で戦えば誘惑で追いつめられる危険性を大分減らすことができる。
戦士職攻略に記されているのと同様で、
こちらの場合はグレイシャルチェインを歩行モーション中にあてることでランマルが数秒間硬直します。

ビショップ系統

弓使い

ボウマスター系統

反射は即死しなくなったが、それでも『暴風の矢』で攻撃すると、HPが一瞬でなくなるため注意が必要。
反射と誘惑+ランマルの位置、雑魚敵のタゲを気を付ければ、他に注意することはない。
パペットを有効に使えば割と楽に殴ることもできる

クロスボウマスター系統

盗賊

ナイトロード系統

シャドー系統

デュアルブレイド系統

海賊

バイパー系統

キャプテン系統

キャノンシューター系統

シグナス騎士団

ソウルマスター

フレイムウィザード

ウインドシューター

ナイトウォーカー

ストライカー

英雄職

アラン

エヴァン

開始、レタリング当ててポータルのとこでホイール打ちながら、
ランマルを引き寄せてイリュージョン連打、、
誘惑きたときに死なないようにオーロラを左端に届くようにかけておけば、

メルセデス

イシュタルで攻撃、余裕があるなら反射の直前にレジェンダリースピア

ファントム

『ラピッドファイア』で一気に攻撃する。
反射は即死しなくなったが、それでも『ラピッドファイア』で攻撃すると、HPが一瞬でなくなるため注意が必要。
また、気絶陰陽師のターゲットを出来るだけとらないようにするため、ポータル付近で戦うのが吉。
反射はソウルスティールで奪えるが、与えられるダメージは1のままなので、使っても意味がほとんどない(反射ダメージはなくなる)
使うと反撃モーションが邪魔になるので使わないのが吉か

レジスタンス

バトルメイジ

ワイルドハンター

とにかくワイルドバルカンで攻撃

メカニック

デーモンスレイヤー

戦国職

ハヤト

疾風五月雨刃は陰陽師に攻撃を当ててタゲを取ってしまうので注意が必要。

カンナ

陰陽師に攻撃の当たるスキルはキーから外すこと推薦(紫扇白狐、なほ近う寄れ、妖雲召喚、双天狗、妖絵巻) ※なほ近う寄れは、偶に宙に浮いた状態で発動されてしまい、あたる可能性があります。
烈をつけていると強制ノックバックが発動するため、ランマルが移動はおろうか攻撃すらしなくなる。
そのため、100回制限に注意して叩けば楽に倒せます。

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コメントページを参照

  • クレイジー実装後、ノーマルのランマル反射ダメージが184PD(盾無)で600、185DKで1k程度でした -- 2012-09-04 (火) 06:41:20
  • ファイルの終わりとかでて落ちたんだけど -- 2012-09-04 (火) 23:33:03
  • カンナは紫扇(烈)で殴り続ければ良い。3打目の攻撃によりランマルが何もしない時間が出てくるのでほぼ反射や誘惑なしで倒せます。 -- 2012-09-12 (水) 15:38:22
  • なぜか死ぬと「秘密祭壇への戻り道」でなぜかさらに死んでそのまま遠征隊の申請を出すところまでもどるのですが・・・ -- 2012-09-13 (木) 00:06:21
    • 回線状況が悪いと、復帰直前に敵に接触or攻撃をくらい、復活地点で死亡してしまうようです。
      復活地点で死ぬと入り口まで戻されるので回線が重たい人は厳しいかも。
      ランマルに限らずヴァンレオンでも同じ現象が起きます -- 2012-09-13 (木) 01:04:29
  • なるほど、そうなんですか@@;ありがとうございます>< -- 2012-09-13 (木) 21:39:33
  • 162超低火力メルセでただ経験値減らしただけでした。ちゃんとここ読んどけば治癒に攻撃はしなかった・・・ -- 2012-09-14 (金) 03:00:41
  • DKは死ぬ心配がないんでサクリファイスだけですねー。火力足らずでも20分強くらいで倒せると思います。グル時に誰かが陰陽師のタゲ取っちゃった場合はインパラの即死効果で速めに消すと時間短縮につながるので積極的に行った方がいいかと思われます -- 2012-09-18 (火) 22:43:17
  • DBのチェーンヘル連打で ランマルハメ可能でした -- 2012-09-28 (金) 22:47:52
  • 低火力斬りですが反射でのダメージで死ななくなり10分ほどで倒せます。 -- 2012-10-18 (木) 15:36:22
  • ソウルスティールで反射奪った場合ダメージ通るようになりました -- 2012-12-16 (日) 16:35:54
  • 反射の間隔は50~70秒のようですので、マジクラは前回の「腕が上がったな」から50秒後ぐらいに使うと失敗しませんでした。 -- 2013-02-11 (月) 05:32:51
  • 164ABでノーマルの方に行ってきました。 基本トレイスで攻撃すればOKなのですが、反射が来るとあっという間にHPがなくなるのでPエリ持っていくといいと思います。基本左側で戦えば治癒の方を攻撃せずに済むし、束縛の方もトレイスが勝手に狩ってくれるので左側お勧めです -- 2013-08-17 (土) 13:49:33
  • 弓、弩でソロする場合、ランマルの背後にパペットを出しておくと、開幕時にタゲがパペに移るので戦いやすいと思います -- 2013-10-09 (水) 03:01:39
  • ノーマル、クレイジー共通で1人グループじゃ挑戦不可能。多分バグ。 -- 2014-10-22 (水) 23:59:20
  • ノーマルランマル、職業ゼロでは相性が悪いです。ランマルの吹き飛ばし攻撃を食らった際、ベータのスキルが上の陰陽師を刺激してしまい、倒すのに余計時間がかかるので非推奨です。 -- 2016-01-30 (土) 20:30:52
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