[[モンスターファミリア]]

-ワイルドボアのSTR少し上昇1でした -- [雑魚] &new{2011-08-05 (金) 16:59:49};
-黄金ピグはS.I.L.D.命中.回避.などを上昇 -- [黴菌野郎] &new{2011-08-05 (金) 19:49:33};
--150レベ黄金ピグ、魂の武器で魂を吸収する時の吸収量が高く増加する です。あなたの黄金ピグはレベルが違う?効果が人それぞれなのでしょうか? --  &new{2011-08-07 (日) 22:21:29};
-大蜘蛛ゎアイテム・メルドロ率を1.6倍に引き上げます --  &new{2011-08-07 (日) 12:22:22};
--ソースyr --  &new{2011-08-09 (火) 17:01:34};
-ふくろうで見たところ黄金ピグにもいろいろLVがあってLVが違うやつなら 効果も違うのでは? -- [流れの神] &new{2011-08-08 (月) 02:11:44};
-忘却の守護兵の「STRを多く上昇させる」は4だけ上昇しました。割合上昇じゃないのね --  &new{2011-08-09 (火) 00:20:58};
-ダークリザードマンの回避率・命中率を上昇させる」 --  &new{2011-08-09 (火) 09:57:23};
-↑間違ってエンター押してしまいました 「回避率・命中率を上昇させる」の効果で、15ずつ上昇しました --  &new{2011-08-09 (火) 09:58:38};
-HP・MP系の回復量 小は5% 中は10% 大は15%です --  &new{2011-08-09 (火) 09:59:12};
-↑↑のものです 回避率だけでした --  &new{2011-08-09 (火) 10:30:53};
-黄金ピグはランダムでそれぞれ4種類ありますよぉ~w --  &new{2011-08-11 (木) 12:38:42};
-気力の減ったファミリアの気力が何時間たっても回復しないのは仕様かな? --  &new{2011-08-12 (金) 03:28:41};
-↑ファミリア欄にはそう書いてあるけど実際は召還できますよ。たぶんバグです。 --  &new{2011-08-12 (金) 10:50:01};
-気力の減ったファミリアはchかえたら気力全快になります。たまに失敗あり --  &new{2011-08-12 (金) 13:21:36};
-サージェンアイ出したままch変えたら勝手にブックにしまわれて1日経っても気力が回復しません・・・召還も不可です --  &new{2011-08-13 (土) 08:36:34};
--バグっぽいです。気力回復しないものは再度ファミリアカードを使用すると召喚可能になります。気力最大でもカード使用可能。 -- [ぽこたんEX] &new{2011-08-13 (土) 16:20:06};
-気力最大だけど今は実施できませんとなり召喚ができないです これもバグっぽいですが ただし特別以上だけこうなります 一般は普通にだせます --  &new{2011-08-15 (月) 14:22:38};
-今は実施できませんって出ても連打したら出せることもしばしばあります --  &new{2011-08-15 (月) 14:25:08};
-「すなもぐら」にファミリアなかったことにびっくりしました --  &new{2011-08-15 (月) 21:58:26};
-チャンネルの変更で消えるのもバグかな前消えなかったよな --  &new{2011-08-16 (火) 01:01:56};
-3日前ぐらいから、ドロ率UPのファミリアの気力が回復しませんーー; --  &new{2011-08-16 (火) 09:19:26};
--私もルネサンス2nd後初めに使ったファミリアがバグったので、ファミリアについてはメンテを待つのみですね。 --  &new{2011-08-16 (火) 15:06:44};
-オハゼファミリアがダブルクリックしても使えない… どうすればいいの? --  &new{2011-08-16 (火) 12:54:04};
--Lv大丈夫ですか? --  &new{2011-08-16 (火) 21:04:54};
---オハゼよりレベルは16高いです。 --  &new{2011-08-17 (水) 08:52:37};
--フリマで購入した物ですか?私もオハゼが登録できません。フリマで購入したのでそれが原因かと思ったのですが・・・ --  &new{2011-08-18 (木) 01:45:35};
---釣りで入手したファミリアは全て使用不能になっています。オハゼファミリアはよく釣れるのでおそらくそれが原因でしょう。 -- [[しるふぃ]] &new{2011-08-18 (木) 03:33:12};
--釣りのオハゼは使用できませんでしたが、釣りのミニビーンは使用できました。。 --  &new{2011-08-21 (日) 00:27:23};
--釣りで釣れた OS3D潜水要員、ミニビーン、両方とも使用可能でした。 --  &new{2011-08-21 (日) 22:18:12};
-気力がなくなると同行ボーナスもなくなるね せっかく調教師で何匹か連れれるようになったのに残念 --  &new{2011-08-16 (火) 21:38:10};
-jrレイスのファミリアで裏技を利用して透明人間になれるらしい --  &new{2011-08-18 (木) 16:41:27};
-普通時、オンドリュー(アイテムメル小)召喚時、ダダック(アイテムメル中)召喚時に親衛隊ペペのETCを500個集めるのに何匹狩るか調べました。結果、1倍1260匹、オンドリュー1040匹、ダダック907匹でした。計算すると、オンドリュー召喚時は1倍に比べ1.212倍、ダダック召喚時は1.389倍でした。推測では(小)1.2倍、(中)1.4倍、(大)1.6倍だと思います。案の定SSはありませんが、参考にできたらどうぞ 長文すみませんでした -- [ディスガ] &new{2011-08-19 (金) 17:17:43};
-ファミリアが始まったころ1回でも倉庫にカードを預けてしまうと使えなくなるバク?で使えなくなったファミリアは今でもダブルクリックしても使用できません、 --  &new{2011-08-20 (土) 03:47:45};
-他人が落としたオハゼファミリアはダブルクリックできなかったのに今日はできました。 0時リセットとか関係あるのかも --  &new{2011-08-20 (土) 07:18:54};
-なんかファミリアだして梯子につかまると フリーズするときがあるんですが --  &new{2011-08-21 (日) 23:27:41};
--同感。てか僕はファミリア出てないときもあったような・・・ フリーズする場所はリプレ船乗り場一番上、ルディのマルチポータルの左など -- [夢現世界] &new{2011-08-23 (火) 18:21:21};
-ジャンプさせ続けると気力減るの早く感じます --  &new{2011-08-21 (日) 23:56:05};
-ファミリアがいつの間にか消えている事があるんですけど・・・ 2,3分後また出てきます・・・ いったい何なんだ!? -- [ドラえもん] &new{2011-08-24 (水) 09:02:57};
-ビックスパイダー気力回復しない 召還もできない もったいない・・・ -- [死神です] &new{2011-08-24 (水) 22:05:38};
-調教師していて、天狗、スノウマン、シェード、ちょこが出せません! せっかくチョコどろしたのにーーー!!!! -- [mahiro] &new{2011-08-24 (水) 22:16:25};
-親分の気力回復しねえええ -- [ポイピイ] &new{2011-08-24 (水) 23:15:22};
-2ひきだしている場合。D.ロイド(10秒ごとHPMP15%回復)とJr.ブギ(10秒ごとMP15%回復)、D.ロイドと赤デンデン、青デンデン、コケッコー。それぞれの回復による重複を確認しました。別々に出すとそれぞれのタイミングで。そのままMAP移動などすると10秒ごとに%合計分が回復します。PT回復の重複は未確認 --  &new{2011-08-25 (木) 01:02:24};
-だいぶコメントを書き込むのが遅れましたが、ルネサンス第二弾のサーバー移動で登録されていたファミリアが全部消えました。 サーバー移動する方は注意を。 --  &new{2011-08-25 (木) 13:29:18};
-以前クリックしても無反応のカードが8/24のメンテ以降、使用可能になりました、昨日電子レンジからでたリボンピグ90レベルのカードは使えないままです --  &new{2011-08-25 (木) 16:01:50};
-看守ボア、看守ライノの気力がMAXまで回復しているのに、「気力が回復していない」と出て召喚できませんでした。他にもjr.ブギ、スポアなどでも確認しています。 --  &new{2011-08-25 (木) 21:43:25};
--同じ人です。エリジャー、悪鬼などでも確認。しかし報告にあるビッグスパイダーは出せます。 --  &new{2011-08-26 (金) 01:12:44};
--ビッグスパイダーのページにも書きましたが、他のファミリアを召喚することで戻したファミリアが召喚不能になる気がします。最後の召喚時の状況確認をお願いします。 --  &new{2011-08-26 (金) 23:20:24};
---看守ボアとライノの人です。一部は記憶にありませんが、jr.ブギ、スポアはポイントショップに入った後から使えなくなりました。chを変えた後使えなくなったものもあった気がします。 --  &new{2011-08-27 (土) 21:23:29};
-なぜかファミリアのカードが出てこなくて すでに持っているモンスターカードが出てくる -- [あ] &new{2011-08-26 (金) 15:35:54};
-ファミリアを出したままch移動することで、ファミリアの気力が0になっていない限り気力全回復します --  &new{2011-08-27 (土) 16:55:32};
-特別(サン)等級のみファミリアが気力回復しないと思うのは、私だけでしょうか --  &new{2011-08-27 (土) 19:37:18};
-看守ボアつかってますが、気力が回復しませんなどはでません。 普通に召喚できます。 -- [あさc] &new{2011-08-27 (土) 22:07:24};
-ホープで出たホブグレートモリョンがログアウトしたあと召喚できませんでした -- [stabro] &new{2011-08-27 (土) 22:42:20};
-気力が回復しないようになるのは、初めて出した時にちゃんとしまわなかった場合でしょうかね。 私の場合は手に入れて初めて出してすぐch変更した場合やログアウトした場合のファミリアが再召喚できなくなっています --  &new{2011-08-31 (水) 05:50:09};
-気力が回復しなくなるバグ検証してみました。初めて出したときにちゃんとしまわず、かつ気力の減った状態でch変更、Pショップに入るなどの行動でファミリアが強制的にしまわれた際に気力が回復しなくなるようです。よって回避方法は初めて入手したファミリアは1度出して1度しまってから使うこと。これを心がけてから気力が回復しなくなるバグに遭遇しませんでした。ちなみに、気力が回復しなくなったファミリアをもう1度使用すればまた召喚できるようになります。そして1度出して1度しまうといいです。長文失礼しましたー --  &new{2011-08-31 (水) 08:38:21};
-↑の方の方法を適当なファミリアでやってみたところ気力回復しなくなりました。使いそうなファミリアは一度出してしまってから使ったほうが良さそうですね --  &new{2011-08-31 (水) 11:06:05};
--出してすぐしまった所、バグに引っかかりました。ある程度減らしてからしまわないとダメかもしれません。 --  &new{2011-09-01 (木) 12:28:50};
-ch移動でスパイダーが出せなくなりましたが2匹目のスパイダーファミリアを使うと気力が回復しました。 -- [修命] &new{2011-09-02 (金) 19:56:49};
-1枚目手に入れたカードを出して少し使った後にしまい、再度召喚できるまで待ってから再召喚→ch変更でも使えました。 1枚だけでも自由に出し入れ可能です --  &new{2011-09-03 (土) 03:16:05};
-リボンピグ90ファミリア 4回攻撃の時1回目のダメージしか反映されてない気がします どなたか検証できますか? --  &new{2011-09-04 (日) 00:44:14};
--1回のダメージが700くらいなら、HP2000くらいのモンスターを攻撃させて、4連攻撃1回で倒せたら全部分反映されてるってことでいいのでは? --  &new{2011-09-08 (木) 16:17:51};
-ブラッドスティジの移動速度+8 -- [デルデル] &new{2011-09-10 (土) 14:33:51};
--スターディマッスルストーンの物理防御+30 -- [デルデル] &new{2011-09-10 (土) 14:34:17};
--タウロスピアの魔法防御+20 -- [デルデル] &new{2011-09-10 (土) 14:36:45};
--タウロマシスの物理防御+20 -- [デルデル] &new{2011-09-10 (土) 14:37:04};
--ファイアブルの物理防御+30 -- [デルデル] &new{2011-09-10 (土) 14:37:16};
--ホブグレートモリョンの移動速度+8 -- [デルデル] &new{2011-09-10 (土) 14:37:34};
--ワイルドカーゴの移動速度+8 -- [デルデル] &new{2011-09-10 (土) 14:37:54};
--胸幅のあるホブの命中+10 -- [デルデル] &new{2011-09-10 (土) 14:38:09};
-小さな変更だと思いますが、4枚目のファミリアを使用すると「ファミリアの情報を更新しました」のような表示が出るようになっています。Jr.ブギで召還できないバグが起きたとき4枚目を使用したら召還できるようになりました。 --  &new{2011-09-10 (土) 20:30:23};
-レイスを出してch変えてみてください消えます そしてもう一度出してくださいな! -- [AK] &new{2011-09-10 (土) 22:59:36};
-おれのスケルトン将軍もバグッタ -- [月] &new{2011-09-12 (月) 20:11:06};
-気力が回復していないように見えるファミリアはモンスターブック内では気力が回復していない状態ですが念の為にそのまま召喚してみると通常通り召喚され、気力も回復した状態に戻っていました。 --  &new{2011-09-13 (火) 11:26:31};
-Jrレイスのファミリアのバグ公表しちゃダメでしょw↑↑  ちなみにそのバグもうできません -- [大富豪] &new{2011-09-17 (土) 20:52:35};
-バグ発生泣き虫あおきのこが気力がなくなってもずっとうごいてる。 -- [名無し] &new{2011-09-20 (火) 13:27:20};
-なんかママシュもw --  &new{2011-09-21 (水) 08:44:14};
-もう一度そのファミリアカードを使用すると治りましたよ --  &new{2011-09-21 (水) 15:07:58};
-移動速度上昇のファミリアを召喚後しまうと高確率で落ちます 他のファミリアには見られない現象なので移動速度上昇のみに起こる不具合だと思われます --  &new{2011-09-24 (土) 00:26:18};
-ファミリア出した状態でch移動すると効果はあるけどモンスターは居ない --  &new{2011-09-25 (日) 09:39:13};
--そのバグは修正されたようです(もみじ鯖)。 --  &new{2011-09-25 (日) 18:30:16};
-Ver2.03パッチ以降、ファミリアを複数体呼び出したとき全てのファミリアが周りの人に見えるように修正されました。 --  &new{2011-09-28 (水) 17:43:01};
-もってる一定のファミリアが気力回復しているのに召喚できません -- [ ] &new{2011-09-29 (木) 20:12:35};
-育成したファミリアを召還した際 トップページは表示ミスなのか攻撃アップの表示はありませんが 実際は攻撃力は上がってます バグなのでしょうか・・ --  &new{2011-09-29 (木) 22:11:57};
-まだビックスパイダーの気力バグ直ってないですねー --  &new{2011-09-29 (木) 22:28:22};
-なぜか気力が回復しているのに何回クリックしても召還できないのはなぜでしょう?大臣キノコがTT --  &new{2011-10-02 (日) 21:17:49};
-↑召喚した状態で落ちたりch変更すると起こるバグです。もう一回そのファミリアカードを使えばおkです。 -- [多分ですが] &new{2011-10-09 (日) 21:14:42};
-ファミリアを出したままハシゴなどを昇ってるとよくフリーズするんですが・・・ --  &new{2011-10-27 (木) 12:42:05};
--それ何度かやっちゃって気が付いたんですが、移動速度が速いとハシゴに登った後ファミリアが登りきれずに落ちますよね(足場が狭くて落ちる事もありますよね)?落ちてる最中に次のハシゴに捕まってしまうとフリーズする確率が高いです。 --  &new{2011-10-27 (木) 15:09:23};
---推測ではファミリアが自分の所に戻るタイミングで梯子に捕まると戻る場所が存在しなくなってフリーズするんだと思う。 --  &new{2011-10-28 (金) 23:03:41};
-気力回復バグは初回召喚時にファミリアを自分で引っ込めておけば、デメリットだけなくなります。 --  &new{2011-10-30 (日) 08:13:00};
-一部のファミリアがCH変えると使えなくなる.... かえでです --  &new{2011-10-31 (月) 22:27:57};
-jrブギのファミリアの気力バグ発生 --  &new{2011-11-01 (火) 12:24:39};
-みんな知ってると思いますが当項目に書いてないので一応。ファミリアは基本的にそのモンスターのLV以上じゃないと使えません --  &new{2011-11-06 (日) 19:28:17};
-今だに気力回復バグが直らない・・・ -- [名無し] &new{2011-11-13 (日) 19:45:46};
-バグになったファミリアが既に気力が3つでも、新たにカードを使用すれば治ります --  &new{2011-11-15 (火) 01:21:35};
-ファミリアカードを使用すると一時的に治るけど 気力なくなった後戻すとまた召喚できなくなる  --  &new{2011-11-13 (日) 20:24:01};
--新規にファミリアを使った後に1度しまう動作をするとバグが出なくなりますね -- [upu] &new{2011-11-13 (日) 22:03:43};
-今まで起こったことがなかったことが発生。(数回試しましたが)手下Dを5chで召喚すると数秒後に気力が0になりしまわれました。4chで召喚すると起こりませんでした。手下Dで起こったのを確認後、他のファミリア数体試すも起こらず。また他のchは試していません。これはいったい・・・ --  &new{2011-11-16 (水) 02:19:57};
-今回のパッチで、気力バグが治りましたね。ファミリアの潜在能力についてだれか詳しく…。 --  &new{2011-11-16 (水) 21:14:09};
-ファミリアの潜在は等級+レベルに依存のようです --  &new{2011-11-16 (水) 23:53:13};
-もともとついていた能力がすべて消滅 --  &new{2011-11-17 (木) 00:48:16};
-ファミリアに等級などありません、ファミリアの潜在は今までついていたファミリアの能力がランダムでつくようです。 --  &new{2011-11-17 (木) 00:52:06};
--JrブギにSTR3%などが潜在能力として着いたので、これまでのファミリアの能力のうちランダムというわけではないようです。既存のファミリアに特有な魂の吸収速度向上なども確認できているため、これらが混在しているということではないかと。 --  &new{2011-11-17 (木) 01:15:55};
--HP/MP回復系ファミリア3種より、今まで通りの回復を確認しました。付く潜在はおそらく潜在装備のものと一緒かと。 --  &new{2011-11-17 (木) 20:10:17};
-覚醒の丸薬をWクリックすると、モンスターブックが開いて、マウスが虫眼鏡になりますが・・・そこからどうしたらいいのか、覚醒できません。 --  &new{2011-11-17 (木) 01:53:00};
--装備と同じく赤いふちのものに使用可能 --  &new{2011-11-17 (木) 03:51:06};
--たぶん・・登録済みのファミリアは未確認になっていません。新たにファミリアを取得する必要があります。 --  &new{2011-11-17 (木) 20:12:05};
-能力が表示されなくなってわかりにくくなった。表示されてないだけで効果ありました(スポア、クロコファミリーで確認) --  &new{2011-11-17 (木) 02:10:21};
-スタンプに覚醒の丸薬を使ってみたw http://sonarsrv.com/uploader/src/up10718.png -- [予想外ってなんぞ] &new{2011-11-17 (木) 02:41:10};
-私もぐぐっても見当たらなかったバグが。ファミリアを使用登録し召喚までしたのに数分後再度ブックを開くとそのファミリアが消えていたと。例によってサポートからはテンプレ返信しかなかったが、将来的に全般的に対応してくれるのか不明なところ。ご注意を。 --  &new{2011-11-17 (木) 11:41:33};
-ファミリア潜在にボスダメ+35%確認 ピンクビーンファミリアでした --  &new{2011-11-17 (木) 17:32:50};
-シグナスの潜在より防御率35%無視と範囲内のキャラクターの移動速度増加を確認 --  &new{2011-11-17 (木) 18:56:15};
-パッチ以前に使用したファミリアは潜在がついてない代わりに今までどおりの効果があり、パッチ後に取得したファミリアは未確認になり、今までの能力は消えている気がします。 --  &new{2011-11-17 (木) 22:01:17};
-ファミリア潜在+成長初期化されていますね。ロルバか補償かどうなんでしょうかね --  &new{2011-11-17 (木) 23:19:37};
-昨日召喚したはずのキャッスルゴーレムが今日のメンテ後にファミリアの欄から消滅していました。 --  &new{2011-11-18 (金) 03:22:37};
-パッチ後使用したクロコファミリーファミリアは未確認になった、HPMP回復能力はない。 --  &new{2011-11-18 (金) 08:05:39};
-パッチ前に使用したファミリアではHP回復能力あり --  &new{2011-11-18 (金) 08:24:24};
-パッチ後に使用したスポアはHP小回復効果がありました 潜在つけた後も有効でした --  &new{2011-11-20 (日) 17:52:20};
-パッチ後に使用したファミリアも昔の能力は消えていないですね。潜在で「エルナスでの地すべり防止」効果のついたカオスヴァーグルを召還すると、元の効果である「移動速度上昇」バフがちゃんと右上に表示されました。 --  &new{2011-11-21 (月) 16:29:46};
-等級に比例して 潜在のいいものがつくようです レアアイテムではしょぼいのばっか --  &new{2011-11-24 (木) 23:02:08};
-成長の儀式は失敗する事もあります。ベースファミリアの成長回数は1回消費、素材ファミリアは消滅します。 --  &new{2011-12-02 (金) 05:09:30};
-潜在がつくと前能力でも潜在でもHPMP回復は発動しないみたいです。潜在はステ+α --  &new{2011-12-05 (月) 04:41:51};
-途中で送信してしまいましたすいません。ステ+αor+β%のみ確認できました。10%で怒りを感じるや、○○が上昇するなどはステータスに影響してないかと。ちなみにキャッスルゴーレムで・全てのスキル消費:-mpcomReduce% という潜在が出ました。消費MPに変化なしです。 --  &new{2011-12-05 (月) 04:47:03};
-成長の儀式で後悔の師弟と後悔の師弟を合わせたらレベルが152に上がりました。 --  &new{2011-12-16 (金) 00:20:51};
-サンフィクシより潜在でクリティカル+4%確認。等級は特別(サン)です。 --  &new{2011-12-17 (土) 23:49:02};
-伝説等級のスキルレベル+αつかっている --  &new{2011-12-18 (日) 08:25:17};
-オハゼより攻撃力+1%確認 --  &new{2011-12-28 (水) 09:46:49};
-キャッスルゴーレムよりスキルLV+2確認 140装備のセット効果と重複します --  &new{2012-01-06 (金) 14:49:54};
-メル取得の効果も記載してくださると幸いです。一定時間ごとに取得するのか、それともドロップを拾うのか判りません。 --  &new{2012-01-07 (土) 01:58:41};
-フェアリーより全スキルレベル+1確認 --  &new{2012-01-22 (日) 11:53:43};
-オハゼで魔力1%確認 --  &new{2012-01-23 (月) 01:58:56};
-ブギがサブで潜在能力のドロップ率上昇は反応するのですが、周りのHPを多く回復するの効果が反応しませんでした。 同アカでも反応 --  &new{2012-01-25 (水) 22:55:48};
--間違えてEnter押してしまいました --  &new{2012-01-25 (水) 22:57:07};
--反応しないこともあるようです --  &new{2012-01-25 (水) 22:58:09};
-毒キノコ赤くならない --  &new{2012-02-06 (月) 11:13:02};
-大臣キノコで「長い間隔でアイテムがもらえる。たまに予想外のものがもらえることがある」というのがつきました。 --  &new{2012-02-08 (水) 19:21:01};
-キャッスルゴーレムよりスキルレベル+3確認 -- [ねこにゃん] &new{2012-02-11 (土) 02:47:59};
-キャッスルゴーレムでボスダメ+30%つきました --  &new{2012-02-14 (火) 04:29:20};
-ver.2.09以前に旧能力が発動していたファミリアが一緒に~系の能力がついていたらファミリアはその旧能力を書き換えて一緒に~系の能力になりました。 --  &new{2012-02-22 (水) 22:36:52};
--「潜在能力がついていない(ファミリア潜在実装前に使用していた)ファミリア」→ファミリア固有能力が発動 「潜在能力がついているファミリア」→固有能力は発動しない、代わりに以前は発動しなかった潜在でついた固有能力が発動  という感じのようです。 --  &new{2012-02-23 (木) 00:07:03};
-大臣キノコ固有能力が物・魔防+20です --  &new{2012-02-23 (木) 10:06:41};
-鑑定していない未確認珠蟲姫を出すとキャラが黒色になり 鑑定するとキャラが黒くなると効果がつきましたが一体? -- [あ] &new{2012-02-23 (木) 16:40:55};
-若干ドロップ率上がっている? --  &new{2012-02-23 (木) 22:22:26};
-スケルトン司令官で・プレイヤー赤く変色・モンスター撃破時15%の確立でHP40回復を確認しました --  &new{2012-02-23 (木) 23:37:02};
-なんかドロ率がめちゃめちゃ上がってます伝説のキャッスルゴーレムもよく出ます --  &new{2012-02-24 (金) 00:05:05};
-ファミリアドロ率あがって嬉しいんですが・・・パッシブスキルが出なくなったような(例えば 「変形されたデンデンのHPMP回復」が効果無し) --  &new{2012-02-24 (金) 02:39:22};
-おキツネ様?からアイテムメルドロップ率上昇 確認 -- [うああ] &new{2012-02-24 (金) 19:39:34};
-出せるのは最大3体まで(調教師の場合)です。所持するだけならファミリアの種類の数だけ持てます。 --  &new{2012-02-25 (土) 14:42:58};
-バトメでファミリア出せない→オーラ消せば普通に出せた。どうも重複オーラが問題アリぽい。5秒おきくらいにラグも出るし・・・。 -- [バトメ] &new{2012-02-26 (日) 19:57:41};
-たぶんですが、ファミリア固有能力はなくなったと思います。ちなみに鑑定より前に使ってたファミリアは昔の能力のままだと思います --  &new{2012-02-27 (月) 16:14:41};
-jrブギ今日ドロったのを使ったら固有能力がジャンプとメルドロ上昇の2つが発動してました --  &new{2012-03-02 (金) 13:34:46};
-↑ちなみに潜在ついてません --  &new{2012-03-02 (金) 13:35:10};
-コケッコーの能力「周りの人の回避少し上昇」「キャラを赤くする」でした。潜在なしです。 --  &new{2012-03-03 (土) 11:13:03};
-ファミリア潜在能力のページが削除されているのでこちらに。ファミリアの潜在はスキルと重複しません。命中・回避・防御力うpはスキルを打ち消します。グループや遠征隊を組んでいる際は要注意 --  &new{2012-03-03 (土) 11:53:50};
-http://sonarsrv.com/uploader/src/up11057.png 報告のないオプションが追加されたのでうpです --  &new{2012-03-03 (土) 23:10:30};
--主とは別人ですが、キャッスルゴーレムに「攻撃時5%の確率でオートスチール」確認。聞いたところ、5%の確率で敵のETCなどを盗む?とれるようです --  &new{2012-03-04 (日) 12:33:14};
-ファミリア実装当初の不具合のせいで不可になっていたファミリア宅配ですが、ver2.10現在では宅配可能になっていました。 -- [ゆ] &new{2012-03-04 (日) 18:24:48};
-タイマーに「攻撃時2%の確率でオートスチール」確認 --  &new{2012-03-11 (日) 13:13:56};
-「一緒にいるとアイテムとメルドロップ率を上昇させる」系と「一緒にいるとアイテムドロップ率を上昇させる」系は重複します 加算なのか乗算なのかは未検証です --  &new{2012-03-12 (月) 02:42:40};
--アイテムドロップだけの方を出した後にアイテムとメルドロップを出すと前者が消えるので、重複ではなくもう片方の効果が残るからだと思われます。 --  &new{2012-03-12 (月) 14:46:00};
--アイテムドロップ率アップの大、中それぞれのファミリアを同時召喚するとどちらか片方のバフがかかります。なので重複ではなく上書きなのでしょうね。ついでに、1つのファミリアに1つ目能力がメルドロップ率アップ大、2つ目能力がメルドロップ率アップ中が付きましたが、召喚すると中しか発動せず。能力の低い方が優先されるor2つ目の能力が優先される、どちらかは不明ですが、残念です。 -- [ゆ] &new{2012-03-12 (月) 15:45:50};
---アイテムドロップ大を出した後にアイテムドロップ中を出すと中の方が適用されました。後に出した方に上書きされるようです。 --  &new{2012-03-12 (月) 18:43:54};
---同一ファミリアに同系統の固有能力がついた場合、が不明なのです --  &new{2012-03-12 (月) 19:17:22};
---ファミリア固有能力を2つ持つファミリアを一通り出して確かめましたが、いずれも1つ目、2つ目の順番に発動していました。また、アイテムドロップ中の後に大を出すと大が適用されたため、2つ目の能力(後に発動した側)が優先されるの方が正しいと思われます。 --  &new{2012-03-12 (月) 19:43:58};
--元のカキコをした者です 前回のパッチから片方の効果が消えてしまうようで不思議に思っていたのですが効果が高い方のみ効果を発揮しました ↑の方は後に出したほうが優先されるとおっしゃっていますが厳密には効果が大きい方(アイテムドロ・アイテムメルドロ区別なし)を「先」に出せば両方の効果がかかります(大→小) ただし逆(小→大)に出せば後に出した大きい方の効果しかかかりません --  &new{2012-04-15 (日) 01:36:41};
--また大小双方の効果がかかっていてもマップ移動すると小の方が消えてしまいます(効果の時間切れ→かけ直しのタイミングでも消える可能性有) 長文失礼しました --  &new{2012-04-15 (日) 01:38:22};
--「一緒にいると回避率と命中率を上昇させる。(回避率/命中率+12)」を持つファミリア…① / 「一緒にいると周りの人の回比率を少し上昇させる。(回避率+10)」を持つファミリア…②を使って検証しました。 -- [ゆ] &new{2012-04-15 (日) 15:37:14};
---ⅰ. ①を召喚。回避率/命中率+12になる。 --  &new{2012-04-15 (日) 15:37:35};
---ⅱ. ①のバフの半分経過後に②を召喚。バフは両方表示されるが回避率は上書きされ回避率+10/命中率+12になる。 --  &new{2012-04-15 (日) 15:37:55};
---ⅲ. ①のバフのかけ直し発生。②のバフは消滅、①のバフのみ表示され、回避率/命中率+12になる。 --  &new{2012-04-15 (日) 15:38:14};
---以降、かけ直し発生時にそれぞれ効果上書き。ⅱの状態のように両方のバフが表示されていても効果は重複はせず、効果の大小を判別せず常に後から発動した能力の増加量が上書き。 --  &new{2012-04-15 (日) 15:38:36};
---例えば「a.攻撃力/魔力+15の薬」と「b.攻撃力+20の薬」をa→bの順番に使うと両方のバフが表示されますが、実際には攻撃力は+20に上書き、しかし魔力+15の効果は残っているのでaのバフも表示。b→aの順番だとbの効果はaに完全に上書きされ、bの効果は一部も残っていないのでaのバフのみ表示になります。それと同じ仕組みなのでしょう。実際に目に見える数値がないので憶測にはなりますが、アイテム/メルドロップ率アップの効果も当てはまるでしょう。 --  &new{2012-04-15 (日) 15:39:10};
---また、アイテムドロップ率アップ(大)とアイテムドロップ率アップ(中)などの同系統のみバフが同時に表示されている場面を見たことがありません。後から発動した片方のバフのみがかかっています。かけ直しのタイミング次第でもう片方のバフが発動しているところを見ると、やはり効果の大小判別はないように思いますよ。 --  &new{2012-04-15 (日) 15:39:32};
---ファミリア固有能力の発動タイミングが、ファミリアによって「召喚時・マップ切り替え時」「一定時間毎」と違っています。検証の際には使用するファミリアがそれぞれどのタイプか把握して行うことをお勧めします。 --  &new{2012-04-15 (日) 15:40:19};
--元のコメントをした者です ご指摘の通りキメラを33体ずつ①大のみ、②大→小の2パターンで狩り、カード以外の平均ドロップ数を検証したところ、①15.697個②13.091個と綺麗に1.6倍, --  &new{2012-06-12 (火) 02:56:33};
---(1倍時の平均ドロップ数が10個として)1.6倍、1.3倍になりました。よって↑の方のおっしゃるとおり二番目に出したファミリアの効果しかかからないようです。ご迷惑おかけし申し訳ございませんでした(´;ω;` -- [今まで何のために二つ出してきたんだろ・・・] &new{2012-06-12 (火) 02:58:21};
-時間の目から襲撃後の無敵時間:+#time秒っていうのが出ました --  &new{2012-03-12 (月) 13:53:50};
-ビッグスパイダーからメルアイテム率小上昇でました -- [小って・・・・] &new{2012-03-15 (木) 17:32:37};
-レッドドレイク【レア】能力覚醒で全スキルレベル+1出ました。後でss載せます --  &new{2012-03-19 (月) 22:35:46};
--セルフでも出ました --  &new{2012-04-20 (金) 07:54:21};
-遅くなりましたがhttp://sonarsrv.com/uploader/src/up11096.png --  &new{2012-03-21 (水) 01:10:46};
-ver2.11より一定間隔でメルorアイテム入手系のファミリアに変化発生 ポータル移動する度、気力が決まった量減るようになってるが、メル、アイテム共に何も貰えず --  &new{2012-03-22 (木) 15:38:15};
-マスターデスマリオネット(レア)から全スキルポイント+2出ましたssわからないんで乗せられないです。すみません・・・ --  &new{2012-03-24 (土) 14:54:11};
-http://sonarsrv.com/uploader/src/up11114.jpg ゲートキーパーからこんなのでました --  &new{2012-03-26 (月) 12:45:16};
-ちびインディアンを救出せよ! に参加の際、開始前の待機マップでファミリアを召喚しようとしても「今は実施できません」と出て召喚できない状況でした。原因はエンジェリックブレスだったようで装備解除したらすんなりファミリア召喚できました。通常マップではエンジェリックブレス装着中でも召喚しづらいというのは感じたことはありませんでしたが…。バトルメイジのオーラの件もありますし、ファミリア召喚が難しい場合に継続して発動するバフ関連スキルを解除してみると良いかもしれません -- [ゆ] &new{2012-03-29 (木) 16:02:15};
-イエッティファミリア2個でたーーーーーーーーーーーーーーー!!!!! -- [グビナマラン] &new{2012-04-12 (木) 18:35:48};
-ファミリアの攻撃は物理攻撃無効状態のモンスターにも有効のようですね。 --  &new{2012-04-29 (日) 15:41:56};
-現在、デュナスファミリアをカードから登録できないバグが発生しているみたいです。 --  &new{2012-07-24 (火) 07:41:50};
-神話ファミリアなるものが今回のアプデで出たようです --  &new{2012-07-25 (水) 19:14:03};
--ちなみに見たことないので数どころか存在も不明ですが伝説の下にタブができています --  &new{2012-07-25 (水) 20:07:47};
-自分じゃないけど拡声器で自慢してる人いたSS http://sonarsrv.com/uploader/src/up11432.jpg --  &new{2012-07-25 (水) 22:25:34};
-神話サーフ持ってる人いました。神話はボス啓しかありません -- [あ] &new{2012-07-26 (木) 10:03:23};
-神話ファミリア拡声器で自慢していた人で調べるとジェノ、サーフもあるようです --  &new{2012-07-26 (木) 10:04:48};
-出たものですhttp://sonarsrv.com/uploader/src/up11438.jpg http://sonarsrv.com/uploader/src/up11439.jpg -- [ひろぽちょ] &new{2012-07-26 (木) 12:39:52};
--追加です http://sonarsrv.com/uploader/src/up11445.jpg http://sonarsrv.com/uploader/src/up11444.jpg http://sonarsrv.com/uploader/src/up11443.jpg http://sonarsrv.com/uploader/src/up11442.jpg http://sonarsrv.com/uploader/src/up11441.jpg http://sonarsrv.com/uploader/src/up11440.jpg -- [ひろぽちょ] &new{2012-07-26 (木) 12:45:32};
---これを見るとマスターモンスター、cwのボス、PB(もしかしたらシグナスや神獣も)が神話ファミになるようです --  &new{2012-07-27 (金) 14:45:44};
---Pアイテムの神話ファミリアブースターから殿様ファミリアの神話を確認。3.02でリーチからレア等級しか落とさなかったため、神話はドロップしないのでは? --  &new{2012-08-17 (金) 16:55:57};
-レリックっている神話のファミリアでました --  &new{2012-07-27 (金) 13:19:29};
-神話ファミにドラゴニカ有 もしかしたら他のグルクエボスも神話化してたりしてw --  &new{2012-07-29 (日) 15:15:56};
--モーメガバンも神話です --  &new{2012-08-01 (水) 15:42:18};
---モーメガバンは伝説だって。 -- [フラン] &new{2013-02-23 (土) 17:53:36};
-確定した情報ではないですが・・・ 僕の感覚だと、ファミリアも「人」としてみなされ、そこにいるMAPのモンスターの湧きが多くなるような気がします・・・。 10個のMAPでやってみましたが、湧きが多くなったような気がします・・。 --  &new{2012-08-04 (土) 23:25:32};
-http://sonarsrv.com/uploader/src/up11517.jpg殿様ssです --  &new{2012-08-17 (金) 17:07:53};
-関係ないですが、同じファミリア連打してたら、同じファミリア2体でました --  &new{2012-09-23 (日) 06:20:27};
-なんかjrバルログとストームブレイカーのファミリアがダブルクリックしても応答せず 変形されたスライムは反応するんで --  &new{2012-11-12 (月) 13:15:38};
-レア等級が反応しないか上記2つなど特定のファミリアの応答が無いだけか謎ですが ちなみにアークメイジ2種ともx --  &new{2012-11-12 (月) 13:16:27};
--アークメイジではないですが、上記ファミリアどちらも召喚可でした。ファミリアの応答がないというのは召喚しようとしてもログにも何も出ないということ?ファミリアカードが使えないということ? --  &new{2012-11-12 (月) 15:12:29};
--氷雷アークメイジですが、Ver3.05のアップデート以降手持ちのどのファミリアも召喚できません。召喚しようとすると、"今は実施できません"のメッセージがログに流れます。 --  &new{2012-11-13 (火) 11:52:32};
---氷雷アークメイジですが、一般~伝説等級に関係なくファミリア召喚可能。職に関係なくやり方の問題では?「今は~」ログが出るなら、ブック外をクリックしてキャラを移動させてみてからリトライしてみるなど工夫を。 --  &new{2012-11-13 (火) 14:33:12};
-あ 召喚じゃなくてファミリアにするために消費アイテムのファミリアカードをダブルクリックしても反応ないってことです 言葉足らずですみません --  &new{2012-11-14 (水) 12:56:00};
-1つのファミリアで上から ドロ大 メル&ドロ小 がでたのですが 小がバフにでてました --  &new{2012-12-23 (日) 16:37:27};
-能力値アップでの攻撃力+■%というのが無い気がしますとりあえず+2%確認済 -- [虹○氷虫] &new{2013-02-11 (月) 22:53:24};
-パンテオン・ヘリシウムのモンスターファミリアまとめました。 http://p.twipple.jp/TGAbt http://p.twipple.jp/Gi0GU http://p.twipple.jp/Ur5qt -- [完ちゃん] &new{2013-02-20 (水) 18:47:48};
-ver3.10 ビジター系ファミリア召喚でクライアント終了の不具合発生。[[公式>http://maplestory.nexon.co.jp/support/info/view.asp?no=789937]] --  &new{2013-03-21 (木) 20:35:04};
--先ほど修正されましたが、ビジター系ファミはもう召喚できなくなりました。 --  &new{2013-03-22 (金) 17:29:09};
--ver3.11でビジター系復活。今まで通り召喚できるようになりました。 --  &new{2013-04-30 (火) 16:20:51};

#region(ファミリア召喚中にサーバーとの接続が切れる)
[[公式不具合告知>http://maplestory.nexon.co.jp/support/fixboard/view.asp?no=797938]]&br;
-ver.311.01 ブラックチューファミリアを召喚して少しすると落ちる不具合を複数キャラにて確認 --  &new{2013-04-28 (日) 03:21:22};
--どのファミリア出しても同じですよ --  &new{2013-04-30 (火) 00:47:46};
---中にはずっと出していても落ちないファミもありましたよ。確証はないんですがうちのファミはドロ大(ファミ自体は色々)が全滅だったのでファミの種類よりも能力に関係しているかも? --  &new{2013-04-30 (火) 15:43:12};
---俺のグリフォン(ドロ大)は落ちませんので種類の方だと思います --  &new{2013-04-30 (火) 16:10:06};
---DBのキャスゴ(ドロ大/回避値+8)は少しすると必ず落ちるんですがボウマスターのキャスゴ(防御無視40%/攻撃力6)は同条件で使用しても落ちませんでした。何なんでしょうね・・? --  &new{2013-05-02 (木) 19:11:37};
---ログイン後、一度でも召喚に失敗した場合は必ず落ちるようです。1発でファミリアを召喚できれば落ちないと思われます --  &new{2013-05-02 (木) 20:26:30};
---この場合の失敗は「実施に失敗しました」 --  &new{2013-05-02 (木) 20:30:53};
-↑間違えて途中で送っちゃいました 「ファミリアの気力が回復していません」と、ファミリアをダブルクリックした際に何も召喚されない場合の3つです。それ以外にありましたらご報告お願いします --  &new{2013-05-02 (木) 20:32:03};
-「必ず落ちる」とはいつ?召喚から何秒後?何分後?召喚失敗がなくて落ちた場合は?言っててもきりがないし原因は断定できないと思うので、ファミリア召喚の際は落ちやすいかも、くらいで思っておくのがいいでしょうね。絶対に接続切れになりたくない場面ではファミリア召喚を控える。それでも100%安全とは言い切れないでしょうが。 --  &new{2013-05-02 (木) 22:23:00};
-上で投稿した者です。言葉足らずでしたが必ず落ちるとは召喚後数十秒から少なくとも3分以内に落ちることで今のところ上のDBは100%の確率で落ちてます。一方召喚したまま30分以上活動しても落ちなかった場合は落ちないと判断しています。3.10以前はまず落ちることがなかったので基本的に他の要因での鯖落ちは少ない環境だと思ってます。 --  &new{2013-05-03 (金) 07:56:31};
-その上で改めてテストしたんですが↑の召喚に失敗したら落ちる説は有力だと思います。ファミをクリックした際にスムーズに召喚できるかどうかはキャラによって差があると以前から思ってたんですが、自分のDBは一度で召喚できたためしがないぐらいに何度もクリックしないと召喚できず、一方の弓は基本的に1回でスムーズに召喚できる性質でした。 --  &new{2013-05-03 (金) 07:49:12};
-DBは失敗せずに召喚できないので落ちないテストは無理でしたが、弓でわざと召喚に失敗させた後召喚したらそれまで一度も落ちていなかった弓が1分半ほどであっさり落ちました。数回繰り返して同じ結果だったので再現性もあります。他にも要因があるかもですが召喚の失敗は関係してそうです。確かに落ちたくない場面では使用を控えるのが賢そうです。長文連投失礼しました。 --  &new{2013-05-03 (金) 07:51:05};
#endregion

-今は実施できませんって出るんですけど --  &new{2013-05-15 (水) 18:16:53};
-ファミリアを自分からしまうと落ちてしまうみたいです シグナスの火魔で確認しました --  &new{2013-05-22 (水) 20:11:49};
-↑と同じ もしかしたらシグナス騎士団だけかもしれません 他キャラで試していないのでまだなんともいえませんが --  &new{2013-05-22 (水) 20:14:15};
-Ver.3.12.01現在ファミの種類にかかわらず召喚に失敗すると数分以内に必ず落ちる不具合をバトルメイジとDBで確認。ざっと検証しましたが上の3.11.01で発生していた不具合と同様の症状のようです。 --  &new{2013-05-30 (木) 12:10:48};
-やっぱりですよね すぐには落ちないけどしばらくしておちますね --  &new{2013-05-31 (金) 05:47:01};
-v3.23、ファミリア「OS3D潜水要員」が…。不具合修正アップデートで過去にあった不具合再実装。登録したファミリアにカーソルを合わせるだけでクライアント終了します。ひょっとしたらビジター系全般でしょうか、ご注意を。 --  &new{2014-02-22 (土) 00:13:56};
--[[一部モンスターファミリアを使用するとクライアントが終了する>http://maplestory.nexon.co.jp/support/fixboard/view.asp?no=841699]] --  &new{2014-02-22 (土) 00:16:32};
--2/25のメンテナンスで「2.一部モンスターファミリアを使用するとクライアントが終了する問題を修正しました。」とあるのに、見事にクライアント終了するのだけど…。 --  &new{2014-02-25 (火) 14:40:44};
-一覧から旧ファミリアの効果は削除されたのでしょうか?HPMP回復効果が普通に発動するファミリアを探す時便利だったんですが。 --  &new{2014-02-22 (土) 09:33:23};
--すみません。スキル詳細の所にありました。 --  &new{2014-02-22 (土) 09:36:21};
--現在はランダムで能力が付与されるため、必ずしも一致しません。ですから、普通には発動しません。・・・目安にはなりますが。。。 --  &new{2014-02-22 (土) 10:22:28};
---必ずしも一致しないので、数打ちゃ当たるでかたっぱしから回復効果が発動するファミリアを使っていきたかったので一覧を見たかったんですよ。レア以上は当然出来るだけ使うとして、それらで出なかったら一般や特別も使っていきたいので。 --  &new{2014-02-23 (日) 00:49:11};
-能力がランダムに付くようになって以降に追加されたファミリアのバフ能力発動タイミングは召喚時即発動のタイプだけなんですかね。いくつか試した中で今のところ10秒ごと発動のタイプはまだ出会っていません。新規追加の中に10秒ごとに発動のタイプもいるなら、まとめページがあってもいいかなと思っています。 --  &new{2014-02-26 (水) 19:46:11};
-ノーマルファミの変形されハイスタンピを使用したあと伝説等級の物を使用したら消えたんですけどバグですか? --  &new{2015-05-14 (木) 00:22:06};
-フェアリーで、ETC2000個集まる程度狩って、一般カード150枚、レアカードが漸く1枚。上位等級を狙うなら昇級の方が手っ取り早いのかと思うも、ここ数日レア→伝説への昇級に失敗し続けててフェアリー狩りに通ってる状態です。他の方はファミリア選定はどんな感じでやってるんだろう。 --  &new{2016-04-15 (金) 17:55:14};
-サブのレベリングしながらファミリア集め  これでワイルドカーゴ レッドサンドドワーフ アルファロボ ベータロボ クルー Mクルー 火ブル 幹部A 幹部B D子を集めた。  んで黄昏ペリオンとキャスゴ狩って伝説ファミリアを集めて、後は暇な時に気が向いたら小型なファミリア集め --  &new{2016-04-15 (金) 18:34:45};
-一般からレアに飛び級出来るの今日始めて知った --  &new{2017-05-11 (木) 23:09:26};
-ワイルドカーゴはレアが出難く(というか1度も出た事がない)Dスタンプはファミリアが出難い傾向にある様です --  &new{2017-12-25 (月) 01:29:09};
-エリアボスの落とすファミリアはキメラと猫神妖怪は🌙は出やすいが★は出難い --  &new{2018-09-17 (月) 18:31:46};
-対してタイルンは🌙が意外と出難いが★は比較的に出やすいされている? --  &new{2018-09-17 (月) 18:33:12};
-##対してタイルンは🌙が意外と出難いが★は比較的に出やすくされている? --  &new{2018-09-17 (月) 18:33:42};
-青リボンピグは☀を落とし難い上に数が赤よりも少ないので昇級アップしにくい --  &new{2018-09-17 (月) 18:35:15};
-十字旅団のボスの内 クリムゾンロッカーとD.ロイドからファミリアを入手できる事を確認出来たが --  &new{2018-09-17 (月) 18:39:24};
-前者は元がエリジャーなのでエリジャーの🌙等級のファミリア(何故かコイツだけはホムンスキュラの様に上級ファミリアが存在しない) 後者は特別等級のファミリアを落とすという結果になった --  &new{2018-09-17 (月) 18:42:42};
-こう考えると何も落とさない?チョコもファミリアを落とす可能性があると思える。 --  &new{2018-09-17 (月) 18:44:06};
-上級ファミリアを用いる昇級の方法は現状 潜在能力は変わらない罠なので要注意。 --  &new{2018-09-23 (日) 22:31:58};
-当たり前の情報ですがファミリアは一度でもNPCに売ってしまった場合 エラーで絶対に返してもらう事が出来ないので貴重な物を所持している際はクレグレも気をつけて・・・。 --  &new{2018-10-04 (木) 00:06:14};
-それは勿論、ファミリアルームの助手以外のNPCも含めてです。(現に自分は昨日1回やってしまった) --  &new{2018-10-04 (木) 00:07:41};
-トリプルプテラスはファミリア自体のドロップ率が悪いです。  --  &new{2018-10-04 (木) 00:09:52};