[[各職業の詳細]]に戻る

-[[カイザーの基本>各職業の詳細/カイザーの基本(0次)]]→[[カイザー1次>各職業の詳細/カイザー1次]]→[[カイザー2次>各職業の詳細/カイザー2次]]→カイザー3次→[[カイザー4次>各職業の詳細/カイザー4次]]
--[[ハイパースキル【カイザー】>各職業の詳細/ハイパースキル/カイザー]],[[Vマトリックス【カイザー】>各職業の詳細/Vマトリックス/カイザー]]

*カイザー3次 [#v997094c]
**スキル詳細 [#g73b84d0]
***防御モード2次強化 [#be72eb22]
:&ref(各職業の詳細/防御モード2次強化.png); 防御モード2次強化|
[マスターレベル:1]~
リシャッフルスイッチ:防御モード効果を強化する。~
強化された効果は重複される。~
必要スキル:&color(RED){防御モード1次強化 1レベル};~
#hr
物理防御力200、魔法防御力200、命中値100増加、HP 10%追加増加~
----
-合計:物理防御力600、魔法防御力600、命中値300増加、HP 30%増加~

***セルフリカバリー [#t5ac2f9b]
:&ref(各職業の詳細/セルフリカバリー(カイザー).png); セルフリカバリー|
[マスターレベル:5]~
持続的に体力とMPを補充する。~
#hr
#region(10+2*x秒毎にHP/MP x%回復、戦闘中にも回復される。)
:Lv1(MIN)|12秒毎にHP/MP 1%回復、戦闘中にも回復される。~
:Lv2|10秒毎にHP/MP 2%回復、戦闘中にも回復される。~
:Lv3|8秒毎にHP/MP 3%回復、戦闘中にも回復される。~
:Lv4|6秒毎にHP/MP 4%回復、戦闘中にも回復される。~
:Lv5(MAX)|4秒毎にHP/MP 5%回復、戦闘中にも回復される。~
#endregion
// y 14000-2000*x (ms)

***アドバンスドインナーブレイズ [#mca782cd]
:&ref(各職業の詳細/アドバンスドインナーブレイズ.png); アドバンスドインナーブレイズ|
[マスターレベル:10]~
永久的に力とHPを更に増加させる。~
必要スキル:&color(RED){インナーブレイズ 10レベル};~
#hr
#region(力3*x、HP 3*x%増加)
:Lv1(MIN)|力3、HP 3%増加~
:Lv2|力6、HP 6%増加~
:Lv3|力9、HP 9%増加~
:Lv4|力12、HP 12%増加~
:Lv5|力15、HP 15%増加~
:Lv6|力18、HP 18%増加~
:Lv7|力21、HP 21%増加~
:Lv8|力24、HP 24%増加~
:Lv9|力27、HP 27%増加~
:Lv10(MAX)|力30、HP 30%増加~
#endregion

***攻撃モード2次強化 [#y4f03812]
:&ref(各職業の詳細/攻撃モード2次強化.png); 攻撃モード2次強化|
[マスターレベル:1]~
リシャッフルスイッチ:攻撃モード効果を強化する。~
強化された効果は重複される。~
必要スキル:&color(RED){攻撃モード1次強化 1レベル};~
#hr
攻撃力15、クリティカル発動確率5%、ボスモンスターダメージ5%追加増加~
----
-合計:攻撃力30、クリティカル発動確率15%、ボスモンスターダメージ18%増加~

***ドラゴンスラッシュ2次強化 [#v9a06ee1]
:&ref(各職業の詳細/ドラゴンスラッシュ2次強化.png); ドラゴンスラッシュ2次強化|
[マスターレベル:2]~
ドラゴンスラッシュの攻撃力を強化する。~
必要スキル:&color(RED){ドラゴンスラッシュ1次強化 2レベル};~
#hr
#region(ドラゴンスラッシュの攻撃力を25*x%追加強化)
:Lv1|ドラゴンスラッシュの攻撃力を25%追加強化~
:Lv2|ドラゴンスラッシュの攻撃力を50%追加強化~
#endregion

***ペトリファイド [#v09a65c5]
:&ref(各職業の詳細/ペトリファイド.png); ペトリファイド|
[マスターレベル:15]~
竜の化身を召喚して左右のモンスターを寄せ付けスローをかけてダメージを与える。~
#hr
#region(MP 20+x消費、10+2*x秒間竜の化身召喚、&br;6体の敵に310+6*x%のダメージで攻撃、20+2*x%確率で3秒間スロー)
:Lv1(MIN)|MP 21消費、12秒間竜の化身召喚、&br;6体の敵に316%のダメージで攻撃、22%確率で3秒間スロー~
:Lv2|MP 22消費、14秒間竜の化身召喚、&br;6体の敵に322%のダメージで攻撃、24%確率で3秒間スロー~
:Lv3|MP 23消費、16秒間竜の化身召喚、&br;6体の敵に328%のダメージで攻撃、26%確率で3秒間スロー~
:Lv4|MP 24消費、18秒間竜の化身召喚、&br;6体の敵に334%のダメージで攻撃、28%確率で3秒間スロー~
:Lv5|MP 25消費、20秒間竜の化身召喚、&br;6体の敵に340%のダメージで攻撃、30%確率で3秒間スロー~
:Lv6|MP 26消費、22秒間竜の化身召喚、&br;6体の敵に346%のダメージで攻撃、32%確率で3秒間スロー~
:Lv7|MP 27消費、24秒間竜の化身召喚、&br;6体の敵に352%のダメージで攻撃、34%確率で3秒間スロー~
:Lv8|MP 28消費、26秒間竜の化身召喚、&br;6体の敵に358%のダメージで攻撃、36%確率で3秒間スロー~
:Lv9|MP 29消費、28秒間竜の化身召喚、&br;6体の敵に364%のダメージで攻撃、38%確率で3秒間スロー~
:Lv10|MP 30消費、30秒間竜の化身召喚、&br;6体の敵に370%のダメージで攻撃、40%確率で3秒間スロー~
:Lv11|MP 31消費、32秒間竜の化身召喚、&br;6体の敵に376%のダメージで攻撃、42%確率で3秒間スロー~
:Lv12|MP 32消費、34秒間竜の化身召喚、&br;6体の敵に382%のダメージで攻撃、44%確率で3秒間スロー~
:Lv13|MP 33消費、36秒間竜の化身召喚、&br;6体の敵に388%のダメージで攻撃、46%確率で3秒間スロー~
:Lv14|MP 34消費、38秒間竜の化身召喚、&br;6体の敵に394%のダメージで攻撃、48%確率で3秒間スロー~
:Lv15(MAX)|MP 35消費、40秒間竜の化身召喚、&br;6体の敵に400%のダメージで攻撃、50%確率で3秒間スロー~
#endregion

*** [#wb29f828]
***リゲインストレングス [#wb29f828]
:&ref(各職業の詳細/リゲインストレングス.png); リゲインストレングス|
[マスターレベル:20]~
一定時間状態異常と全ての属性攻撃に耐性を持つ。~
追加で状態異常にかかったモンスターに追加攻撃をする。~
#hr
#region(MP 20+x消費、12*x秒間状態異常耐性3*x%、全属性耐性3*x%増加、&br;状態異常にかかったモンスターを攻撃する時40+3*x%確率で140+3*x%ダメージで2回追加攻撃)
:Lv1(MIN)|MP 21消費、12秒間状態異常耐性3%、全属性耐性3%増加、&br;状態異常にかかったモンスターを攻撃する時43%確率で143%ダメージで2回追加攻撃~
:Lv2|MP 22消費、24秒間状態異常耐性6%、全属性耐性6%増加、&br;状態異常にかかったモンスターを攻撃する時46%確率で146%ダメージで2回追加攻撃~
:Lv3|MP 23消費、36秒間状態異常耐性9%、全属性耐性9%増加、&br;状態異常にかかったモンスターを攻撃する時49%確率で149%ダメージで2回追加攻撃~
:Lv4|MP 24消費、48秒間状態異常耐性12%、全属性耐性12%増加、&br;状態異常にかかったモンスターを攻撃する時52%確率で152%ダメージで2回追加攻撃~
:Lv5|MP 25消費、60秒間状態異常耐性15%、全属性耐性15%増加、&br;状態異常にかかったモンスターを攻撃する時55%確率で155%ダメージで2回追加攻撃~
:Lv6|MP 26消費、72秒間状態異常耐性18%、全属性耐性18%増加、&br;状態異常にかかったモンスターを攻撃する時58%確率で158%ダメージで2回追加攻撃~
:Lv7|MP 27消費、84秒間状態異常耐性21%、全属性耐性21%増加、&br;状態異常にかかったモンスターを攻撃する時61%確率で161%ダメージで2回追加攻撃~
:Lv8|MP 28消費、96秒間状態異常耐性24%、全属性耐性24%増加、&br;状態異常にかかったモンスターを攻撃する時64%確率で164%ダメージで2回追加攻撃~
:Lv9|MP 29消費、108秒間状態異常耐性27%、全属性耐性27%増加、&br;状態異常にかかったモンスターを攻撃する時67%確率で167%ダメージで2回追加攻撃~
:Lv10|MP 30消費、120秒間状態異常耐性30%、全属性耐性30%増加、&br;状態異常にかかったモンスターを攻撃する時70%確率で170%ダメージで2回追加攻撃~
:Lv11|MP 31消費、132秒間状態異常耐性33%、全属性耐性33%増加、&br;状態異常にかかったモンスターを攻撃する時73%確率で173%ダメージで2回追加攻撃~
:Lv12|MP 32消費、144秒間状態異常耐性36%、全属性耐性36%増加、&br;状態異常にかかったモンスターを攻撃する時76%確率で176%ダメージで2回追加攻撃~
:Lv13|MP 33消費、156秒間状態異常耐性39%、全属性耐性39%増加、&br;状態異常にかかったモンスターを攻撃する時79%確率で179%ダメージで2回追加攻撃~
:Lv14|MP 34消費、168秒間状態異常耐性42%、全属性耐性42%増加、&br;状態異常にかかったモンスターを攻撃する時82%確率で182%ダメージで2回追加攻撃~
:Lv15|MP 35消費、180秒間状態異常耐性45%、全属性耐性45%増加、&br;状態異常にかかったモンスターを攻撃する時85%確率で185%ダメージで2回追加攻撃~
:Lv16|MP 36消費、192秒間状態異常耐性48%、全属性耐性48%増加、&br;状態異常にかかったモンスターを攻撃する時88%確率で188%ダメージで2回追加攻撃~
:Lv17|MP 37消費、204秒間状態異常耐性51%、全属性耐性51%増加、&br;状態異常にかかったモンスターを攻撃する時91%確率で191%ダメージで2回追加攻撃~
:Lv18|MP 38消費、216秒間状態異常耐性54%、全属性耐性54%増加、&br;状態異常にかかったモンスターを攻撃する時94%確率で194%ダメージで2回追加攻撃~
:Lv19|MP 39消費、228秒間状態異常耐性57%、全属性耐性57%増加、&br;状態異常にかかったモンスターを攻撃する時97%確率で197%ダメージで2回追加攻撃~
:Lv20(MAX)|MP 40消費、240秒間状態異常耐性60%、全属性耐性60%増加、&br;状態異常にかかったモンスターを攻撃する時100%確率で200%ダメージで2回追加攻撃~
#endregion

***カタライズ [#cf653822]
:&ref(各職業の詳細/カタライズ.png); カタライズ|
[マスターレベル:20]~
竜の精髄を触媒にして攻撃力を最大化する。~
#hr
#region(MP 20+x消費、12*x秒間攻撃力10+x%増加)
:Lv1(MIN)|MP 21消費、12秒間攻撃力11%増加~
:Lv2|MP 22消費、24秒間攻撃力12%増加~
:Lv3|MP 23消費、36秒間攻撃力13%増加~
:Lv4|MP 24消費、48秒間攻撃力14%増加~
:Lv5|MP 25消費、60秒間攻撃力15%増加~
:Lv6|MP 26消費、72秒間攻撃力16%増加~
:Lv7|MP 27消費、84秒間攻撃力17%増加~
:Lv8|MP 28消費、96秒間攻撃力18%増加~
:Lv9|MP 29消費、108秒間攻撃力19%増加~
:Lv10|MP 30消費、120秒間攻撃力20%増加~
:Lv11|MP 31消費、132秒間攻撃力21%増加~
:Lv12|MP 32消費、144秒間攻撃力22%増加~
:Lv13|MP 33消費、156秒間攻撃力23%増加~
:Lv14|MP 34消費、168秒間攻撃力24%増加~
:Lv15|MP 35消費、180秒間攻撃力25%増加~
:Lv16|MP 36消費、192秒間攻撃力26%増加~
:Lv17|MP 37消費、204秒間攻撃力27%増加~
:Lv18|MP 38消費、216秒間攻撃力28%増加~
:Lv19|MP 39消費、228秒間攻撃力29%増加~
:Lv20(MAX)|MP 40消費、240秒間攻撃力30%増加~
#endregion

***ファイナルフィギュレーション [#h3a3c8b3]
:&ref(各職業の詳細/ファイナルフィギュレーション.png); ファイナルフィギュレーション|
[マスターレベル:10]~
モーフゲージを全て消耗してカイザー戦士に覚醒し、各種強化状態になる。~
戦う敵たちの攻撃無視、攻撃反射などのバフを無視して攻撃できる。~
トランスフィギュレーションの効果とは併用されません。~
#hr
#region(MP 20+2*x消費、60秒間攻撃力5+x%、クリティカル確率2*x%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。&br;相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視&br;4次転職以後の変更点 持続時間:90秒間攻撃力3*x%、クリティカル確率4*x%増加)
:Lv1(MIN)|MP 22消費、60秒間攻撃力6%、クリティカル確率2%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。&br;相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視&br;4次転職以後の変更点 持続時間:90秒間攻撃力3%、クリティカル確率4%増加~
:Lv2|MP 24消費、60秒間攻撃力7%、クリティカル確率4%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。&br;相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視&br;4次転職以後の変更点 持続時間:90秒間攻撃力6%、クリティカル確率8%増加~
:Lv3|MP 26消費、60秒間攻撃力8%、クリティカル確率6%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。&br;相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視&br;4次転職以後の変更点 持続時間:90秒間攻撃力9%、クリティカル確率12%増加~
:Lv4|MP 28消費、60秒間攻撃力9%、クリティカル確率8%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。&br;相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視&br;4次転職以後の変更点 持続時間:90秒間攻撃力12%、クリティカル確率16%増加~
:Lv5|MP 30消費、60秒間攻撃力10%、クリティカル確率10%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。&br;相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視&br;4次転職以後の変更点 持続時間:90秒間攻撃力15%、クリティカル確率20%増加~
:Lv6|MP 32消費、60秒間攻撃力11%、クリティカル確率12%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。&br;相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視&br;4次転職以後の変更点 持続時間:90秒間攻撃力18%、クリティカル確率24%増加~
:Lv7|MP 34消費、60秒間攻撃力12%、クリティカル確率14%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。&br;相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視&br;4次転職以後の変更点 持続時間:90秒間攻撃力21%、クリティカル確率28%増加~
:Lv8|MP 36消費、60秒間攻撃力13%、クリティカル確率16%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。&br;相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視&br;4次転職以後の変更点 持続時間:90秒間攻撃力24%、クリティカル確率32%増加~
:Lv9|MP 38消費、60秒間攻撃力14%、クリティカル確率18%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。&br;相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視&br;4次転職以後の変更点 持続時間:90秒間攻撃力27%、クリティカル確率36%増加~
:Lv10(MAX)|MP 40消費、60秒間攻撃力15%、クリティカル確率20%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。&br;相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視&br;4次転職以後の変更点 持続時間:90秒間攻撃力30%、クリティカル確率40%増加~
''<3次転職>''~
#region(MP 20+2*x消費、60秒間攻撃力5+x%、クリティカル確率2*x%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。&br;相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視)
:Lv1(MIN)|MP 22消費、60秒間攻撃力6%、クリティカル確率2%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。&br;相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視~
:Lv2|MP 24消費、60秒間攻撃力7%、クリティカル確率4%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。&br;相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視~
:Lv3|MP 26消費、60秒間攻撃力8%、クリティカル確率6%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。&br;相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視~
:Lv4|MP 28消費、60秒間攻撃力9%、クリティカル確率8%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。&br;相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視~
:Lv5|MP 30消費、60秒間攻撃力10%、クリティカル確率10%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。&br;相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視~
:Lv6|MP 32消費、60秒間攻撃力11%、クリティカル確率12%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。&br;相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視~
:Lv7|MP 34消費、60秒間攻撃力12%、クリティカル確率14%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。&br;相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視~
:Lv8|MP 36消費、60秒間攻撃力13%、クリティカル確率16%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。&br;相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視~
:Lv9|MP 38消費、60秒間攻撃力14%、クリティカル確率18%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。&br;相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視~
:Lv10(MAX)|MP 40消費、60秒間攻撃力15%、クリティカル確率20%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。&br;相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視~
#endregion
''<4次転職>''~
#region(MP 20+2*x消費、90秒間攻撃力3*x%、クリティカル確率4*x%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。&br;相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視)
:Lv01|MP 22消費、90秒間攻撃力3%、クリティカル確率4%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。&br;相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視~
:Lv02|MP 24消費、90秒間攻撃力6%、クリティカル確率8%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。&br;相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視~
:Lv03|MP 26消費、90秒間攻撃力9%、クリティカル確率12%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。&br;相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視~
:Lv04|MP 28消費、90秒間攻撃力12%、クリティカル確率16%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。&br;相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視~
:Lv05|MP 30消費、90秒間攻撃力15%、クリティカル確率20%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。&br;相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視~
:Lv06|MP 32消費、90秒間攻撃力18%、クリティカル確率24%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。&br;相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視~
:Lv07|MP 34消費、90秒間攻撃力21%、クリティカル確率28%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。&br;相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視~
:Lv08|MP 36消費、90秒間攻撃力24%、クリティカル確率32%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。&br;相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視~
:Lv09|MP 38消費、90秒間攻撃力27%、クリティカル確率36%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。&br;相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視~
:Lv10|MP 40消費、90秒間攻撃力30%、クリティカル確率40%、移動速度10、攻撃速度2段階増加。&br;相手モンスターの攻撃無視バフか攻撃反射バフを無視~
#endregion

***ウィングビート [#efef6d37]
:&ref(各職業の詳細/ウィングビート.png); ウィングビート|
[マスターレベル:20]~
竜巻を起こし特定回数だけモンスターが倒れるまで攻撃する。~
一定距離以上移動するか一定時間以上経過すると消滅する。~
//ファイナルフィギュレーション用のアイコンあり
#hr
&ref(各職業の詳細/ウィングビート.png); ''<通常状態>''~
#region(MP 15+x消費、140+3*x%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに20+x%確率でスロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。)
:Lv1(MIN)|MP 16消費、143%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに21%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数8体)~
:Lv2|MP 17消費、146%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに22%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数8体)~
:Lv3|MP 18消費、149%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに23%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数8体)~
:Lv4|MP 19消費、152%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに24%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数8体)~
:Lv5|MP 20消費、155%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに25%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数8体)~
:Lv6|MP 21消費、158%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに26%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数8体)~
:Lv7|MP 22消費、161%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに27%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数8体)~
:Lv8|MP 23消費、164%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに28%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数8体)~
:Lv9|MP 24消費、167%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに29%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数8体)~
:Lv10|MP 25消費、170%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに30%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数8体)~
:Lv11|MP 26消費、173%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに31%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数8体)~
:Lv12|MP 27消費、176%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに32%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数8体)~
:Lv13|MP 28消費、179%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに33%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数8体)~
:Lv14|MP 29消費、182%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに34%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数8体)~
:Lv15|MP 30消費、185%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに35%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数8体)~
:Lv16|MP 31消費、188%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに36%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数8体)~
:Lv17|MP 32消費、191%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに37%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数8体)~
:Lv18|MP 33消費、194%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに38%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数8体)~
:Lv19|MP 34消費、197%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに39%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数8体)~
:Lv20(MAX)|MP 35消費、200%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに40%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数8体)~
//subTime5 time10000 x1000 z-15-3*x
//---subTimeとかちょっと不安なので予備
//LV01 MP 16消費、143%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに21% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数8体)&br;
//LV02 MP 17消費、146%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに22% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数8体)&br;
//LV03 MP 18消費、149%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに23% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数8体)&br;
//LV04 MP 19消費、152%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに24% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数8体)&br;
//LV05 MP 20消費、155%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに25% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数8体)&br;
//LV06 MP 21消費、158%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに26% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数8体)&br;
//LV07 MP 22消費、161%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに27% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数8体)&br;
//LV08 MP 23消費、164%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに28% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数8体)&br;
//LV09 MP 24消費、167%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに29% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数8体)&br;
//LV10 MP 25消費、170%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに30% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数8体)&br;
//LV11 MP 26消費、173%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに31% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数8体)&br;
//LV12 MP 27消費、176%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに32% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数8体)&br;
//LV13 MP 28消費、179%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに33% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数8体)&br;
//LV14 MP 29消費、182%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに34% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数8体)&br;
//LV15 MP 30消費、185%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに35% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数8体)&br;
//LV16 MP 31消費、188%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに36% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数8体)&br;
//LV17 MP 32消費、191%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに37% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数8体)&br;
//LV18 MP 33消費、194%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに38% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数8体)&br;
//LV19 MP 34消費、197%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに39% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数8体)&br;
//LV20 MP 35消費、200%のダメージで40回攻撃、打撃を受けたモンスターに40% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数8体)&br;
#endregion

***チェーンプーリング [#f19dba8d]
:&ref(各職業の詳細/チェーンプーリング.png); チェーンプーリング|
[マスターレベル:20]~
剣気を投げてモンスターを貫通し攻撃した後、引き寄せる。~
#hr
#region(MP 20+u(x/2)消費、前方最大8体の敵を貫通し引き寄せながら170+4*x%のダメージで2回攻撃、&br;20+3*x%の確率で対象スタン)
:Lv1(MIN)|MP 21消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら174%のダメージで2回攻撃、&br;23%の確率で対象スタン~
:Lv2|MP 21消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら178%のダメージで2回攻撃、&br;26%の確率で対象スタン~
:Lv3|MP 22消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら182%のダメージで2回攻撃、&br;29%の確率で対象スタン~
:Lv4|MP 22消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら186%のダメージで2回攻撃、&br;32%の確率で対象スタン~
:Lv5|MP 23消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら190%のダメージで2回攻撃、&br;35%の確率で対象スタン~
:Lv6|MP 23消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら194%のダメージで2回攻撃、&br;38%の確率で対象スタン~
:Lv7|MP 24消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら198%のダメージで2回攻撃、&br;41%の確率で対象スタン~
:Lv8|MP 24消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら202%のダメージで2回攻撃、&br;44%の確率で対象スタン~
:Lv9|MP 25消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら206%のダメージで2回攻撃、&br;47%の確率で対象スタン~
:Lv10|MP 25消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら210%のダメージで2回攻撃、&br;50%の確率で対象スタン~
:Lv11|MP 26消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら214%のダメージで2回攻撃、&br;53%の確率で対象スタン~
:Lv12|MP 26消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら218%のダメージで2回攻撃、&br;56%の確率で対象スタン~
:Lv13|MP 27消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら222%のダメージで2回攻撃、&br;59%の確率で対象スタン~
:Lv14|MP 27消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら226%のダメージで2回攻撃、&br;62%の確率で対象スタン~
:Lv15|MP 28消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら230%のダメージで2回攻撃、&br;65%の確率で対象スタン~
:Lv16|MP 28消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら234%のダメージで2回攻撃、&br;68%の確率で対象スタン~
:Lv17|MP 29消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら238%のダメージで2回攻撃、&br;71%の確率で対象スタン~
:Lv18|MP 29消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら242%のダメージで2回攻撃、&br;74%の確率で対象スタン~
:Lv19|MP 20消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら246%のダメージで2回攻撃、&br;77%の確率で対象スタン~
:Lv20(MAX)|MP 20消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら250%のダメージで2回攻撃、&br;80%の確率で対象スタン~
#endregion

**ファイナルフィギュレーション状態で性能が変わるスキル [#k924c766]
***ドラゴンスラッシュ(ファイナルフィギュレーション) [#g383c14e]
:&ref(各職業の詳細/ドラゴンスラッシュ.png); ドラゴンスラッシュ(ファイナルフィギュレーション)|
[マスターレベル:20]~
攻撃キーを連打して前方の複数の敵を連続攻撃する。~
最大3打まで攻撃可能。~
#hr
#region(最大8体の敵を220+4*x%のダメージで5回攻撃。)
:Lv1(MIN)|最大8体の敵を224%のダメージで5回攻撃。~
:Lv2|最大8体の敵を228%のダメージで5回攻撃。~
:Lv3|最大8体の敵を232%のダメージで5回攻撃。~
:Lv4|最大8体の敵を236%のダメージで5回攻撃。~
:Lv5|最大8体の敵を240%のダメージで5回攻撃。~
:Lv6|最大8体の敵を244%のダメージで5回攻撃。~
:Lv7|最大8体の敵を248%のダメージで5回攻撃。~
:Lv8|最大8体の敵を252%のダメージで5回攻撃。~
:Lv9|最大8体の敵を256%のダメージで5回攻撃。~
:Lv10|最大8体の敵を260%のダメージで5回攻撃。~
:Lv11|最大8体の敵を264%のダメージで5回攻撃。~
:Lv12|最大8体の敵を268%のダメージで5回攻撃。~
:Lv13|最大8体の敵を272%のダメージで5回攻撃。~
:Lv14|最大8体の敵を276%のダメージで5回攻撃。~
:Lv15|最大8体の敵を280%のダメージで5回攻撃。~
:Lv16|最大8体の敵を284%のダメージで5回攻撃。~
:Lv17|最大8体の敵を288%のダメージで5回攻撃。~
:Lv18|最大8体の敵を292%のダメージで5回攻撃。~
:Lv19|最大8体の敵を296%のダメージで5回攻撃。~
:Lv20(MAX)|最大8体の敵を300%のダメージで5回攻撃。~
#endregion

***ウォールオブソード(ファイナルフィギュレーション) [#g4c1145e]
:&ref(各職業の詳細/ウォールオブソード.png); ウォールオブソード(ファイナルフィギュレーション)|
[マスターレベル:20]~
使用している剣を3個召喚する。~
召喚された黒い跡を描きながらモンスターを打撃する。~
#hr
#region(MP 20+u(x/2)消費、着用中の武器の分身3個召喚、&br;召喚後、もう一度スキルを使用すると各武器は敵へと飛んで刺さり220+4*x%のダメージで4回攻撃&br;再使用待機時間:20秒)
:Lv1(MIN)|MP 21消費、着用中の武器の分身3個召喚、&br;召喚後、もう一度スキルを使用すると各武器は敵へと飛んで刺さり224%のダメージで4回攻撃(対象数3体)&br;再使用待機時間:20秒~
:Lv2|MP 21消費、着用中の武器の分身3個召喚、&br;召喚後、もう一度スキルを使用すると各武器は敵へと飛んで刺さり228%のダメージで4回攻撃(対象数3体)&br;再使用待機時間:20秒~
:Lv3|MP 22消費、着用中の武器の分身3個召喚、&br;召喚後、もう一度スキルを使用すると各武器は敵へと飛んで刺さり232%のダメージで4回攻撃(対象数3体)&br;再使用待機時間:20秒~
:Lv4|MP 22消費、着用中の武器の分身3個召喚、&br;召喚後、もう一度スキルを使用すると各武器は敵へと飛んで刺さり236%のダメージで4回攻撃(対象数3体)&br;再使用待機時間:20秒~
:Lv5|MP 23消費、着用中の武器の分身3個召喚、&br;召喚後、もう一度スキルを使用すると各武器は敵へと飛んで刺さり240%のダメージで4回攻撃(対象数3体)&br;再使用待機時間:20秒~
:Lv6|MP 23消費、着用中の武器の分身3個召喚、&br;召喚後、もう一度スキルを使用すると各武器は敵へと飛んで刺さり244%のダメージで4回攻撃(対象数3体)&br;再使用待機時間:20秒~
:Lv7|MP 24消費、着用中の武器の分身3個召喚、&br;召喚後、もう一度スキルを使用すると各武器は敵へと飛んで刺さり248%のダメージで4回攻撃(対象数3体)&br;再使用待機時間:20秒~
:Lv8|MP 24消費、着用中の武器の分身3個召喚、&br;召喚後、もう一度スキルを使用すると各武器は敵へと飛んで刺さり252%のダメージで4回攻撃(対象数3体)&br;再使用待機時間:20秒~
:Lv9|MP 25消費、着用中の武器の分身3個召喚、&br;召喚後、もう一度スキルを使用すると各武器は敵へと飛んで刺さり256%のダメージで4回攻撃(対象数3体)&br;再使用待機時間:20秒~
:Lv10|MP 25消費、着用中の武器の分身3個召喚、&br;召喚後、もう一度スキルを使用すると各武器は敵へと飛んで刺さり260%のダメージで4回攻撃(対象数3体)&br;再使用待機時間:20秒~
:Lv11|MP 26消費、着用中の武器の分身3個召喚、&br;召喚後、もう一度スキルを使用すると各武器は敵へと飛んで刺さり264%のダメージで4回攻撃(対象数3体)&br;再使用待機時間:20秒~
:Lv12|MP 26消費、着用中の武器の分身3個召喚、&br;召喚後、もう一度スキルを使用すると各武器は敵へと飛んで刺さり268%のダメージで4回攻撃(対象数3体)&br;再使用待機時間:20秒~
:Lv13|MP 27消費、着用中の武器の分身3個召喚、&br;召喚後、もう一度スキルを使用すると各武器は敵へと飛んで刺さり272%のダメージで4回攻撃(対象数3体)&br;再使用待機時間:20秒~
:Lv14|MP 27消費、着用中の武器の分身3個召喚、&br;召喚後、もう一度スキルを使用すると各武器は敵へと飛んで刺さり276%のダメージで4回攻撃(対象数3体)&br;再使用待機時間:20秒~
:Lv15|MP 28消費、着用中の武器の分身3個召喚、&br;召喚後、もう一度スキルを使用すると各武器は敵へと飛んで刺さり280%のダメージで4回攻撃(対象数3体)&br;再使用待機時間:20秒~
:Lv16|MP 28消費、着用中の武器の分身3個召喚、&br;召喚後、もう一度スキルを使用すると各武器は敵へと飛んで刺さり284%のダメージで4回攻撃(対象数3体)&br;再使用待機時間:20秒~
:Lv17|MP 29消費、着用中の武器の分身3個召喚、&br;召喚後、もう一度スキルを使用すると各武器は敵へと飛んで刺さり288%のダメージで4回攻撃(対象数3体)&br;再使用待機時間:20秒~
:Lv18|MP 29消費、着用中の武器の分身3個召喚、&br;召喚後、もう一度スキルを使用すると各武器は敵へと飛んで刺さり292%のダメージで4回攻撃(対象数3体)&br;再使用待機時間:20秒~
:Lv19|MP 30消費、着用中の武器の分身3個召喚、&br;召喚後、もう一度スキルを使用すると各武器は敵へと飛んで刺さり296%のダメージで4回攻撃(対象数3体)&br;再使用待機時間:20秒~
:Lv20(MAX)|MP 30消費、着用中の武器の分身3個召喚、&br;召喚後、もう一度スキルを使用すると各武器は敵へと飛んで刺さり300%のダメージで4回攻撃(対象数3体)&br;再使用待機時間:20秒~
#endregion

***ウィングビート(ファイナルフィギュレーション) [#w930977f]
:&ref(各職業の詳細/ウィングビート(ファイナルフィギュレーション).png); ウィングビート(ファイナルフィギュレーション)|
[マスターレベル:20]~
竜巻を起こし特定回数だけモンスターが倒れるまで攻撃する。~
一定距離以上移動するか一定時間以上経過すると消滅する。~
//ファイナルフィギュレーション用のアイコンあり
#hr
&ref(各職業の詳細/ウィングビート(ファイナルフィギュレーション).png); ''<ファイナルフィギュレーション状態>''~
#region(MP 15+x消費、140+3*x%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに20+x%確率でスロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。)
:Lv1(MIN)|MP 16消費、143%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに21%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数10体)~
:Lv2|MP 17消費、146%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに22%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数10体)~
:Lv3|MP 18消費、149%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに23%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数10体)~
:Lv4|MP 19消費、152%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに24%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数10体)~
:Lv5|MP 20消費、155%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに25%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数10体)~
:Lv6|MP 21消費、158%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに26%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数10体)~
:Lv7|MP 22消費、161%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに27%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数10体)~
:Lv8|MP 23消費、164%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに28%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数10体)~
:Lv9|MP 24消費、167%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに29%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数10体)~
:Lv10|MP 25消費、170%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに30%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数10体)~
:Lv11|MP 26消費、173%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに31%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数10体)~
:Lv12|MP 27消費、176%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに32%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数10体)~
:Lv13|MP 28消費、179%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに33%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数10体)~
:Lv14|MP 29消費、182%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに34%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数10体)~
:Lv15|MP 30消費、185%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに35%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数10体)~
:Lv16|MP 31消費、188%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに36%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数10体)~
:Lv17|MP 32消費、191%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに37%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数10体)~
:Lv18|MP 33消費、194%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに38%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数10体)~
:Lv19|MP 34消費、197%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに39%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数10体)~
:Lv20(MAX)|MP 35消費、200%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに40%確率で(5秒間)スロー&br;攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離(横に1000)を移動または、一定時間(10秒)が過ぎると消滅する。(対象数10体)~
//スキル名が見つからないのでGMSデータを翻訳 61111111 subTime5 time10000 x1000 z-15-3*x
//---通常時同様
//LV01 MP 16消費、143%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに21% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数10体)&br;
//LV02 MP 17消費、146%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに22% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数10体)&br;
//LV03 MP 18消費、149%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに23% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数10体)&br;
//LV04 MP 19消費、152%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに24% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数10体)&br;
//LV05 MP 20消費、155%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに25% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数10体)&br;
//LV06 MP 21消費、158%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに26% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数10体)&br;
//LV07 MP 22消費、161%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに27% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数10体)&br;
//LV08 MP 23消費、164%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに28% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数10体)&br;
//LV09 MP 24消費、167%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに29% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数10体)&br;
//LV10 MP 25消費、170%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに30% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数10体)&br;
//LV11 MP 26消費、173%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに31% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数10体)&br;
//LV12 MP 27消費、176%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに32% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数10体)&br;
//LV13 MP 28消費、179%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに33% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数10体)&br;
//LV14 MP 29消費、182%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに34% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数10体)&br;
//LV15 MP 30消費、185%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに35% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数10体)&br;
//LV16 MP 31消費、188%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに36% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数10体)&br;
//LV17 MP 32消費、191%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに37% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数10体)&br;
//LV18 MP 33消費、194%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに38% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数10体)&br;
//LV19 MP 34消費、197%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに39% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数10体)&br;
//LV20 MP 35消費、200%のダメージで44回攻撃、打撃を受けたモンスターに40% 確率でスロー&br;     攻撃回数を全ていっぱいになるか一定距離を移動または、一定時間が過ぎると消滅する。(対象数10体)&br;
#endregion

***チェーンプーリング [#f19dba8d]
:&ref(各職業の詳細/チェーンプーリング.png); チェーンプーリング|
[マスターレベル:20]~
剣気を投げてモンスターを貫通し攻撃した後、引き寄せる。~
#hr
#region(MP 20+u(x/2)消費、前方最大8体の敵を貫通し引き寄せながら170+4*x%のダメージで2回攻撃、&br;20+3*x%の確率で対象スタン)
:Lv1(MIN)|MP 21消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら174%のダメージで2回攻撃、&br;23%の確率で対象スタン~
:Lv2|MP 21消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら178%のダメージで2回攻撃、&br;26%の確率で対象スタン~
:Lv3|MP 22消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら182%のダメージで2回攻撃、&br;29%の確率で対象スタン~
:Lv4|MP 22消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら186%のダメージで2回攻撃、&br;32%の確率で対象スタン~
:Lv5|MP 23消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら190%のダメージで2回攻撃、&br;35%の確率で対象スタン~
:Lv6|MP 23消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら194%のダメージで2回攻撃、&br;38%の確率で対象スタン~
:Lv7|MP 24消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら198%のダメージで2回攻撃、&br;41%の確率で対象スタン~
:Lv8|MP 24消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら202%のダメージで2回攻撃、&br;44%の確率で対象スタン~
:Lv9|MP 25消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら206%のダメージで2回攻撃、&br;47%の確率で対象スタン~
:Lv10|MP 25消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら210%のダメージで2回攻撃、&br;50%の確率で対象スタン~
:Lv11|MP 26消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら214%のダメージで2回攻撃、&br;53%の確率で対象スタン~
:Lv12|MP 26消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら218%のダメージで2回攻撃、&br;56%の確率で対象スタン~
:Lv13|MP 27消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら222%のダメージで2回攻撃、&br;59%の確率で対象スタン~
:Lv14|MP 27消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら226%のダメージで2回攻撃、&br;62%の確率で対象スタン~
:Lv15|MP 28消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら230%のダメージで2回攻撃、&br;65%の確率で対象スタン~
:Lv16|MP 28消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら234%のダメージで2回攻撃、&br;68%の確率で対象スタン~
:Lv17|MP 29消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら238%のダメージで2回攻撃、&br;71%の確率で対象スタン~
:Lv18|MP 29消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら242%のダメージで2回攻撃、&br;74%の確率で対象スタン~
:Lv19|MP 20消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら246%のダメージで2回攻撃、&br;77%の確率で対象スタン~
:Lv20(MAX)|MP 20消費、前方 最大8体の敵を貫通し引き寄せながら250%のダメージで2回攻撃、&br;80%の確率で対象スタン~
#endregion

*情報募集中 [#comment]
#pcomment(reply)