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&br;

*クレリックのスキル詳細 [#s154895b]
Ver3.20更新

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/マジックドレイン.png)|&color(deeppink){''マジックドレイン''};|魔法攻撃時に一定確率で対象のMPを吸収する。但し、対象のMPが0の場合、それ以上吸収することができない。|CENTER:スペルマスタリー&br;LV5以上|LV10|
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#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):魔法攻撃時2*x%の確率で敵の最大MPのx%吸収|
#style(end)

#region(マジックドレインのスキルレベル詳細)
LV01 魔法攻撃時2%の確率で敵の最大MPの1%吸収&br;
LV02 魔法攻撃時4%の確率で敵の最大MPの2%吸収&br;
LV03 魔法攻撃時6%の確率で敵の最大MPの3%吸収&br;
LV04 魔法攻撃時8%の確率で敵の最大MPの4%吸収&br;
LV05 魔法攻撃時10%の確率で敵の最大MPの5%吸収&br;
LV06 魔法攻撃時12%の確率で敵の最大MPの6%吸収&br;
LV07 魔法攻撃時14%の確率で敵の最大MPの7%吸収&br;
LV08 魔法攻撃時16%の確率で敵の最大MPの8%吸収&br;
LV09 魔法攻撃時18%の確率で敵の最大MPの9%吸収&br;
LV10 魔法攻撃時20%の確率で敵の最大MPの10%吸収&br;
*クレリック [#s154895b]

**スキル詳細 [#l579aec1]
***マジックドレイン [#eedaf904]
:&ref(各職業の詳細/マジックドレイン.png); マジックドレイン|
[マスターレベル:10]~
魔法攻撃時に一定確率で対象のMPを吸収する。~
但し、対象のMPが0の場合、それ以上吸収することができない。~
必要スキル:&color(RED){スペルマスタリー 5レベル以上};~
#hr
#region(魔法攻撃時2*x%の確率で敵の最大MPのx%吸収)
:LV1(MIN)|魔法攻撃時2%の確率で敵の最大MPの1%吸収~
:LV2|魔法攻撃時4%の確率で敵の最大MPの2%吸収~
:LV4|魔法攻撃時8%の確率で敵の最大MPの4%吸収~
:LV6|魔法攻撃時12%の確率で敵の最大MPの6%吸収~
:LV8|魔法攻撃時16%の確率で敵の最大MPの8%吸収~
:LV10(MAX)|魔法攻撃時20%の確率で敵の最大MPの10%吸収~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ヒール.png)|&color(deeppink){''ヒール''};|周辺のグループメンバー全員のHPを回復させる。スキル判定範囲内にいるモンスターは一定時間ダメージ増加効果が適用される。アンデッドモンスターは追加ダメージを受ける。|CENTER:-|LV20|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP12+6*u(x/10)消費、回復力15*x%、最大6体の周辺のモンスターの受けるダメージ10+d(x/2)%増加効果、最大6体のアンデッドモンスターに250+8*x%のダメージ|
#style(end)

#region(ヒールのスキルレベル詳細)
LV01 MP18消費、回復力15%、最大6体の周辺のモンスターの受けるダメージ10%増加効果、&br;    最大6体のアンデッドモンスターに258%のダメージ&br;
LV02 MP18消費、回復力30%、最大6体の周辺のモンスターの受けるダメージ11%増加効果、&br;    最大6体のアンデッドモンスターに266%のダメージ&br;
LV03 MP18消費、回復力45%、最大6体の周辺のモンスターの受けるダメージ11%増加効果、&br;    最大6体のアンデッドモンスターに274%のダメージ&br;
LV04 MP18消費、回復力60%、最大6体の周辺のモンスターの受けるダメージ12%増加効果、&br;    最大6体のアンデッドモンスターに282%のダメージ&br;
LV05 MP18消費、回復力75%、最大6体の周辺のモンスターの受けるダメージ12%増加効果、&br;    最大6体のアンデッドモンスターに290%のダメージ&br;
LV06 MP18消費、回復力90%、最大6体の周辺のモンスターの受けるダメージ13%増加効果、&br;    最大6体のアンデッドモンスターに298%のダメージ&br;
LV07 MP18消費、回復力105%、最大6体の周辺のモンスターの受けるダメージ13%増加効果、&br;    最大6体のアンデッドモンスターに306%のダメージ&br;
LV08 MP18消費、回復力120%、最大6体の周辺のモンスターの受けるダメージ14%増加効果、&br;    最大6体のアンデッドモンスターに314%のダメージ&br;
LV09 MP18消費、回復力135%、最大6体の周辺のモンスターの受けるダメージ14%増加効果、&br;    最大6体のアンデッドモンスターに322%のダメージ&br;
LV10 MP18消費、回復力150%、最大6体の周辺のモンスターの受けるダメージ15%増加効果、&br;    最大6体のアンデッドモンスターに330%のダメージ&br;
LV11 MP24消費、回復力165%、最大6体の周辺のモンスターの受けるダメージ15%増加効果、&br;    最大6体のアンデッドモンスターに338%のダメージ&br;
LV12 MP24消費、回復力180%、最大6体の周辺のモンスターの受けるダメージ16%増加効果、&br;    最大6体のアンデッドモンスターに346%のダメージ&br;
LV13 MP24消費、回復力195%、最大6体の周辺のモンスターの受けるダメージ16%増加効果、&br;    最大6体のアンデッドモンスターに354%のダメージ&br;
LV14 MP24消費、回復力210%、最大6体の周辺のモンスターの受けるダメージ17%増加効果、&br;    最大6体のアンデッドモンスターに362%のダメージ&br;
LV15 MP24消費、回復力225%、最大6体の周辺のモンスターの受けるダメージ17%増加効果、&br;    最大6体のアンデッドモンスターに370%のダメージ&br;
LV16 MP24消費、回復力240%、最大6体の周辺のモンスターの受けるダメージ18%増加効果、&br;    最大6体のアンデッドモンスターに378%のダメージ&br;
LV17 MP24消費、回復力255%、最大6体の周辺のモンスターの受けるダメージ18%増加効果、&br;    最大6体のアンデッドモンスターに386%のダメージ&br;
LV18 MP24消費、回復力270%、最大6体の周辺のモンスターの受けるダメージ19%増加効果、&br;    最大6体のアンデッドモンスターに394%のダメージ&br;
LV19 MP24消費、回復力285%、最大6体の周辺のモンスターの受けるダメージ19%増加効果、&br;    最大6体のアンデッドモンスターに402%のダメージ&br;
LV20 MP24消費、回復力300%、最大6体の周辺のモンスターの受けるダメージ20%増加効果、&br;    最大6体のアンデッドモンスターに410%のダメージ&br;
***ヒール [#gfe5f862]
:&ref(各職業の詳細/ヒール(renew).png); ヒール|
[マスターレベル:20]~
自分を含めて周辺にいるグループメンバー全員のHPを回復させ、その人数によってヒールの再使用待機時間を減少させる。~
スキル判定範囲内にいるモンスターは一定時間ダメージ増加効果が適用され、アンデッドモンスターは追加ダメージを受ける。~
#hr
#region(MP 12+6*u(x/10)消費、回復力15*x%、回復させたグループメンバー1人ごとにヒールの再使用待機時間2秒減少&br;2秒間最大6体の周辺のモンスターの受ける最終ダメージ10%増加、最大6体のアンデッドモンスターに250+8*x%のダメージ&br;再使用待機時間4秒)
:LV1(MIN)|MP 18消費、回復力15%、回復させたグループメンバー1人ごとにヒールの再使用待機時間2秒減少&br;2秒間最大6体の周辺のモンスターの受ける最終ダメージ10%増加、最大6体のアンデッドモンスターに258%のダメージ&br;再使用待機時間4秒~
:LV5|MP 18消費、回復力75%、回復させたグループメンバー1人ごとにヒールの再使用待機時間2秒減少&br;2秒間最大6体の周辺のモンスターの受ける最終ダメージ10%増加、最大6体のアンデッドモンスターに290%のダメージ&br;再使用待機時間4秒~
:LV10|MP 18消費、回復力150%、回復させたグループメンバー1人ごとにヒールの再使用待機時間2秒減少&br;2秒間最大6体の周辺のモンスターの受ける最終ダメージ10%増加、最大6体のアンデッドモンスターに330%のダメージ&br;再使用待機時間4秒~
:LV15|MP 24消費、回復力225%、回復させたグループメンバー1人ごとにヒールの再使用待機時間2秒減少&br;2秒間最大6体の周辺のモンスターの受ける最終ダメージ10%増加、最大6体のアンデッドモンスターに370%のダメージ&br;再使用待機時間4秒~
:LV20(MAX)|MP 24消費、回復力300%、回復させたグループメンバー1人ごとにヒールの再使用待機時間2秒減少&br;2秒間最大6体の周辺のモンスターの受ける最終ダメージ10%増加、最大6体のアンデッドモンスターに410%のダメージ&br;再使用待機時間4秒~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ガード.png)|&color(deeppink){''ガード''};|一定時間、自分が受ける全てのダメージを減少させる。|CENTER:ヒールLV5以上|LV10|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP15+3*d(x/3)消費、30*x秒間ダメージ5+2*x%減少|
#style(end)

#region(ガードのスキルレベル詳細)
LV01 MP15消費、30秒間ダメージ7%減少&br;
LV02 MP15消費、60秒間ダメージ9%減少&br;
LV03 MP18消費、90秒間ダメージ11%減少&br;
LV04 MP18消費、120秒間ダメージ13%減少&br;
LV05 MP18消費、150秒間ダメージ15%減少&br;
LV06 MP21消費、180秒間ダメージ17%減少&br;
LV07 MP21消費、210秒間ダメージ19%減少&br;
LV08 MP21消費、240秒間ダメージ21%減少&br;
LV09 MP24消費、270秒間ダメージ23%減少&br;
LV10 MP24消費、300秒間ダメージ25%減少&br;
***ガード [#i80c33d9]
:&ref(各職業の詳細/ガード.png); ガード|
[マスターレベル:10]~
自分が受ける全てのダメージを減少させる。~
必要スキル:&color(RED){ヒール 5レベル以上};~
#hr
#region(受けるダメージ5+2*x%減少)
:LV1(MIN)|受けるダメージ7%減少~
:LV2|受けるダメージ9%減少~
:LV4|受けるダメージ13%減少~
:LV6|受けるダメージ17%減少~
:LV8|受けるダメージ21%減少~
:LV10(MAX)|受けるダメージ25%減少~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ブレス.png)|&color(deeppink){''ブレス''};|一定時間、周辺のグループメンバーの攻撃力、魔力、防御力、命中値、回避値を増加させる。他のバフスキルと重複して使用できる。|CENTER:ガードLV5以上|LV10|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP10+5*u(x/5)消費、60+18*x秒間物理攻撃力5+x、魔力5+x、物理防御力30*x、魔法防御力30*x、命中値18*x、回避値18*x増加|
#style(end)

#region(ブレスのスキルレベル詳細)
LV01 MP15消費、78秒間物理攻撃力6、魔力6、物理防御力30、魔法防御力30、命中値18、回避値18増加&br;
LV02 MP15消費、96秒間物理攻撃力7、魔力7、物理防御力60、魔法防御力60、命中値36、回避値36増加&br;
LV03 MP15消費、114秒間物理攻撃力8、魔力8、物理防御力90、魔法防御力90、命中値54、回避値54増加&br;
LV04 MP15消費、132秒間物理攻撃力9、魔力9、物理防御力120、魔法防御力120、命中値72、回避値72増加&br;
LV05 MP15消費、150秒間物理攻撃力10、魔力10、物理防御力150、魔法防御力150、命中値90、回避値90増加&br;
LV06 MP20消費、168秒間物理攻撃力11、魔力11、物理防御力180、魔法防御力180、命中値108、回避値108増加&br;
LV07 MP20消費、186秒間物理攻撃力12、魔力12、物理防御力210、魔法防御力210、命中値126、回避値126増加&br;
LV08 MP20消費、204秒間物理攻撃力13、魔力13、物理防御力240、魔法防御力240、命中値144、回避値144増加&br;
LV09 MP20消費、222秒間物理攻撃力14、魔力14、物理防御力270、魔法防御力270、命中値162、回避値162増加&br;
LV10 MP20消費、240秒間物理攻撃力15、魔力15、物理防御力300、魔法防御力300、命中値180、回避値180増加&br;
***ブレス [#k77e435d]
:&ref(各職業の詳細/ブレス.png); ブレス|
[マスターレベル:10]~
一定時間、周辺のグループメンバーの攻撃力、魔力、防御力、命中値、回避値を増加させる。~
他のバフスキルと重複して使用できる。~
必要スキル:&color(RED){ガード 5レベル以上&br;4次スキル「アドバンスドブレス」習得可能レベル:10レベル};~
#hr
#region(MP 10+5*u(x/5)消費、60+18*x秒間攻撃力/魔力 5+x、物理/魔法防御力 30*x、命中値/回避値 18*x増加)
:LV1(MIN)|MP 15消費、78秒間攻撃力/魔力6、物理/魔法防御力30、命中値/回避値増加18~
:LV2|MP 15消費、96秒間攻撃力/魔力7、物理/魔法防御力60、命中値/回避値増加36~
:LV4|MP 15消費、132秒間攻撃力/魔力9、物理/魔法防御力120、命中値/回避値増加72~
:LV6|MP 20消費、168秒間攻撃力/魔力11、物理/魔法防御力180、命中値/回避値増加108~
:LV8|MP 20消費、204秒間攻撃力/魔力13、物理/魔法防御力240、命中値/回避値増加144~
:LV10(MAX)|MP 20消費、240秒間攻撃力/魔力15、物理/魔法防御力300、命中値/回避値増加180~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ホーリーアロー.png)|&color(deeppink){''ホーリーアロー''};|聖なる矢を召喚し複数の敵に撃つ。アンデッド、悪魔系列のモンスターに大ダメージを与えられる。|CENTER:-|LV20|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP12*u(x/8)消費、最大4体の敵に318+10*x%のダメージ|
#style(end)

#region(ホーリーアローのスキルレベル詳細)
LV01 MP12消費、最大4体の敵に328%のダメージ&br;
LV02 MP12消費、最大4体の敵に338%のダメージ&br;
LV03 MP12消費、最大4体の敵に348%のダメージ&br;
LV04 MP12消費、最大4体の敵に358%のダメージ&br;
LV05 MP12消費、最大4体の敵に368%のダメージ&br;
LV06 MP12消費、最大4体の敵に378%のダメージ&br;
LV07 MP12消費、最大4体の敵に388%のダメージ&br;
LV08 MP12消費、最大4体の敵に398%のダメージ&br;
LV09 MP24消費、最大4体の敵に408%のダメージ&br;
LV10 MP24消費、最大4体の敵に418%のダメージ&br;
LV11 MP24消費、最大4体の敵に428%のダメージ&br;
LV12 MP24消費、最大4体の敵に438%のダメージ&br;
LV13 MP24消費、最大4体の敵に448%のダメージ&br;
LV14 MP24消費、最大4体の敵に458%のダメージ&br;
LV15 MP24消費、最大4体の敵に468%のダメージ&br;
LV16 MP24消費、最大4体の敵に478%のダメージ&br;
LV17 MP36消費、最大4体の敵に488%のダメージ&br;
LV18 MP36消費、最大4体の敵に498%のダメージ&br;
LV19 MP36消費、最大4体の敵に508%のダメージ&br;
LV20 MP36消費、最大4体の敵に518%のダメージ&br;
***ホーリーアロー [#u9fd6a8b]
:&ref(各職業の詳細/ホーリーアロー(renew).png); ホーリーアロー|
[マスターレベル:20]~
聖なる矢を召喚し複数の敵に撃つ。~
アンデッド、悪魔系列のモンスターに大ダメージを与えられる。~
#hr
#region(MP 12*u(x/8)消費、最大4体の敵に318+10*x%のダメージ)
:LV1(MIN)|MP 12消費、最大4体の敵に328%のダメージ~
:LV5|MP 12消費、最大4体の敵に368%のダメージ~
:LV10|MP 24消費、最大4体の敵に418%のダメージ~
:LV15|MP 24消費、最大4体の敵に468%のダメージ~
:LV20(MAX)|MP 36消費、最大4体の敵に518%のダメージ~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/スペルマスタリー.png)|&color(deeppink){''スペルマスタリー''};|魔法熟練度と魔力を向上させる。|CENTER:-|LV10|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):魔法熟練度10+4*x%、魔力x増加|
#style(end)

#region(スペルマスタリーのスキルレベル詳細)
LV01 魔法熟練度14%、魔力1増加&br;
LV02 魔法熟練度18%、魔力2増加&br;
LV03 魔法熟練度22%、魔力3増加&br;
LV04 魔法熟練度26%、魔力4増加&br;
LV05 魔法熟練度30%、魔力5増加&br;
LV06 魔法熟練度34%、魔力6増加&br;
LV07 魔法熟練度38%、魔力7増加&br;
LV08 魔法熟練度42%、魔力8増加&br;
LV09 魔法熟練度46%、魔力9増加&br;
LV10 魔法熟練度50%、魔力10増加&br;
***スペルマスタリー [#l64a7791]
:&ref(各職業の詳細/スペルマスタリー.png); スペルマスタリー|
[マスターレベル:10]~
魔法熟練度と魔力を向上させる。~
&color(RED){3次スキル「ホーリーフォーカス」習得可能レベル:10レベル};~
#hr
#region(魔法熟練度10+4*x%、魔力x増加)
:LV1(MIN)|魔法熟練度14%、魔力1増加~
:LV2|魔法熟練度18%、魔力2増加~
:LV4|魔法熟練度26%、魔力4増加~
:LV6|魔法熟練度34%、魔力6増加~
:LV8|魔法熟練度42%、魔力8増加~
:LV10(MAX)|魔法熟練度50%、魔力10増加~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ハイウィズダム.png)|&color(deeppink){''ハイウィズダム''};|精神修行で永久的にINTを増加させる。|CENTER:-|LV5|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):永久的にINT8*x増加|
#style(end)

#region(ハイウィズダムのスキルレベル詳細)
LV01 永久的にINT8増加&br;
LV02 永久的にINT16増加&br;
LV03 永久的にINT24増加&br;
LV04 永久的にINT32増加&br;
LV05 永久的にINT40増加&br;
***ハイウィズダム [#fd54b9d8]
:&ref(各職業の詳細/ハイウィズダム.png); ハイウィズダム|
[マスターレベル:5]~
精神修行で永久的に知力を増加させる。~
#hr
#region(永久的に知力8*x増加)
:LV1(MIN)|永久的に知力8増加~
:LV2|永久的に知力16増加~
:LV3|永久的に知力24増加~
:LV4|永久的に知力32増加~
:LV5(MAX)|永久的に知力40増加~
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/マジックブースター.png)|&color(deeppink){''マジックブースター''};|MPを消費して一定時間、魔法攻撃速度を2段階上昇させる。|CENTER:-|LV10|
#style(end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP60-4*x消費、20*x秒間魔法攻撃速度向上|
#style(end)

#region(マジックブースターのスキルレベル詳細)
LV01 MP56消費、20秒間魔法攻撃速度向上&br;
LV02 MP52消費、40秒間魔法攻撃速度向上&br;
LV03 MP48消費、60秒間魔法攻撃速度向上&br;
LV04 MP44消費、80秒間魔法攻撃速度向上&br;
LV05 MP40消費、100秒間魔法攻撃速度向上&br;
LV06 MP36消費、120秒間魔法攻撃速度向上&br;
LV07 MP32消費、140秒間魔法攻撃速度向上&br;
LV08 MP28消費、160秒間魔法攻撃速度向上&br;
LV09 MP24消費、180秒間魔法攻撃速度向上&br;
LV10 MP20消費、200秒間魔法攻撃速度向上&br;
***マジックブースター [#ce6e28b9]
:&ref(各職業の詳細/マジックブースター.png); マジックブースター|
[マスターレベル:10]~
MPを消費して一定時間、魔法攻撃速度を2段階上昇させる。~
#hr
#region(MP60-4*x消費、40+20*x秒間魔法攻撃速度向上)
:LV1(MIN)|MP 56消費、60秒間魔法攻撃速度向上~
:LV2|MP 52消費、80秒間魔法攻撃速度向上~
:LV4|MP 44消費、120秒間魔法攻撃速度向上~
:LV6|MP 36消費、160秒間魔法攻撃速度向上~
:LV8|MP 28消費、200秒間魔法攻撃速度向上~
:LV10(MAX)|MP 20消費、240秒間魔法攻撃速度向上~
#endregion

&br;
&br;
***ブレッシングアンサンブル [#jcd62a52]
:&ref(各職業の詳細/ブレッシングアンサンブル.png); ブレッシングアンサンブル|
[マスターレベル:1]~
周りに自分のバフ効果を受けているグループメンバーの数だけ自分の総ダメージが増加し、~
グループ構成時クレリック、プリースト、ビショップ職業の数によって、グループボーナス経験値を追加で獲得する。~
但し、ボーナスは60%を越えることができない。~
グループメンバー間のレベル差が大きいと適用されず、自分の効果は自分に適用されない。~
#hr
周辺の自分のバフ効果を受けているグループメンバーの数だけ最終ダメージ3%増加、~
グループメンバーのビショップ系職業1名あたり20%のボーナス経験値追加~


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|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ブレッシングアンサンブル.png)|&color(deeppink){''ブレッシングアンサンブル''};|周りに自分のバフ効果を受けているグループメンバーの数だけ自分の総ダメージが増加し、グループ構成時クレリック、プリースト、ビショップ職業の数によって、グループボーナス経験値を追加で獲得する。但し、ボーナスは60%を越えることができない。グループメンバー間のレベル差が大きいと適用されず、自分の効果は自分に適用されない。|CENTER:-|LV1|
#style(end)

LV01 周辺の自分のバフ効果を受けているグループメンバーの数だけ総ダメージ3%増加、&br;    グループメンバーのビショップ系職業1名あたり20%のボーナス経験値追加&br;


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