[[各職業の詳細]]に戻る&br;

|[[アーチャー>各職業の詳細/アーチャー]]|→|[[ハンター>各職業の詳細/ハンター]]|→|[[レンジャー>各職業の詳細/レンジャー]]|→|[[ボウマスター>各職業の詳細/ボウマスター]]|[[ハイパースキル【ボウマスター】>ハイパースキル/ボウマスター]]|
|~|~|[[クロスボウマン>各職業の詳細/クロスボウマン]]|→|[[スナイパー>各職業の詳細/スナイパー]]|→|クロスボウマスター|[[ハイパースキル【クロスボウマスター】>ハイパースキル/クロスボウマスター]]|
&br;

*クロスボウマスターのスキル詳細 [#xda9158c]
Ver3.20更新

#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(マスタリー/メイプルヒーロー.png)|&color(deeppink){''メイプルヒーロー''};|一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。|CENTER:-|LV30&br;[[要MB>マスタリー]]|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータスu(x/2)%向上&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(メイプルヒーローのスキルレベル詳細)
LV01 MP10消費、30秒間全てのステータス1%向上&br;
LV02 MP10消費、60秒間全てのステータス1%向上&br;
LV03 MP10消費、90秒間全てのステータス2%向上&br;
LV04 MP10消費、120秒間全てのステータス2%向上&br;
LV05 MP20消費、150秒間全てのステータス3%向上&br;
LV06 MP20消費、180秒間全てのステータス3%向上&br;
LV07 MP20消費、210秒間全てのステータス4%向上&br;
LV08 MP20消費、240秒間全てのステータス4%向上&br;
LV09 MP20消費、270秒間全てのステータス5%向上&br;
LV10 MP30消費、300秒間全てのステータス5%向上&br;
LV11 MP30消費、330秒間全てのステータス6%向上&br;
LV12 MP30消費、360秒間全てのステータス6%向上&br;
LV13 MP30消費、390秒間全てのステータス7%向上&br;
LV14 MP30消費、420秒間全てのステータス7%向上&br;
LV15 MP40消費、450秒間全てのステータス8%向上&br;
LV16 MP40消費、480秒間全てのステータス8%向上&br;
LV17 MP40消費、510秒間全てのステータス9%向上&br;
LV18 MP40消費、540秒間全てのステータス9%向上&br;
LV19 MP40消費、570秒間全てのステータス10%向上&br;
LV20 MP50消費、600秒間全てのステータス10%向上&br;
LV21 MP50消費、630秒間全てのステータス11%向上&br;
LV22 MP50消費、660秒間全てのステータス11%向上&br;
LV23 MP50消費、690秒間全てのステータス12%向上&br;
LV24 MP50消費、720秒間全てのステータス12%向上&br;
LV25 MP60消費、750秒間全てのステータス13%向上&br;
LV26 MP60消費、780秒間全てのステータス13%向上&br;
LV27 MP60消費、810秒間全てのステータス14%向上&br;
LV28 MP60消費、840秒間全てのステータス14%向上&br;
LV29 MP60消費、870秒間全てのステータス15%向上&br;
LV30 MP70消費、900秒間全てのステータス15%向上&br;
LV31 MP70消費、930秒間全てのステータス16%向上&br;
LV32 MP70消費、960秒間全てのステータス16%向上&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/シャープアイズ.png)|&color(deeppink){''シャープアイズ''};|一定時間、グループメンバー全員に敵の弱点を教え、致命傷を与える能力を付与する。|CENTER:-|LV30&br;[[要MB>マスタリー]]|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP27+3*u(x/5)消費、10*x秒間クリティカル確率5+u(x/2)%、クリティカル最大ダメージx%増加&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(シャープアイズのスキルレベル詳細)
LV01 MP30消費、10秒間クリティカル率6%、クリティカル最大ダメージ1%増加&br;
LV02 MP30消費、20秒間クリティカル率6%、クリティカル最大ダメージ2%増加&br;
LV03 MP30消費、30秒間クリティカル率7%、クリティカル最大ダメージ3%増加&br;
LV04 MP30消費、40秒間クリティカル率7%、クリティカル最大ダメージ4%増加&br;
LV05 MP30消費、50秒間クリティカル率8%、クリティカル最大ダメージ5%増加&br;
LV06 MP33消費、60秒間クリティカル率8%、クリティカル最大ダメージ6%増加&br;
LV07 MP33消費、70秒間クリティカル率9%、クリティカル最大ダメージ7%増加&br;
LV08 MP33消費、80秒間クリティカル率9%、クリティカル最大ダメージ8%増加&br;
LV09 MP33消費、90秒間クリティカル率10%、クリティカル最大ダメージ9%増加&br;
LV10 MP33消費、100秒間クリティカル率10%、クリティカル最大ダメージ10%増加&br;
LV11 MP36消費、110秒間クリティカル率11%、クリティカル最大ダメージ11%増加&br;
LV12 MP36消費、120秒間クリティカル率11%、クリティカル最大ダメージ12%増加&br;
LV13 MP36消費、130秒間クリティカル率12%、クリティカル最大ダメージ13%増加&br;
LV14 MP36消費、140秒間クリティカル率12%、クリティカル最大ダメージ14%増加&br;
LV15 MP36消費、150秒間クリティカル率13%、クリティカル最大ダメージ15%増加&br;
LV16 MP39消費、160秒間クリティカル率13%、クリティカル最大ダメージ16%増加&br;
LV17 MP39消費、170秒間クリティカル率14%、クリティカル最大ダメージ17%増加&br;
LV18 MP39消費、180秒間クリティカル率14%、クリティカル最大ダメージ18%増加&br;
LV19 MP39消費、190秒間クリティカル率15%、クリティカル最大ダメージ19%増加&br;
LV20 MP39消費、200秒間クリティカル率15%、クリティカル最大ダメージ20%増加&br;
LV21 MP42消費、210秒間クリティカル率16%、クリティカル最大ダメージ21%増加&br;
LV22 MP42消費、220秒間クリティカル率16%、クリティカル最大ダメージ22%増加&br;
LV23 MP42消費、230秒間クリティカル率17%、クリティカル最大ダメージ23%増加&br;
LV24 MP42消費、240秒間クリティカル率17%、クリティカル最大ダメージ24%増加&br;
LV25 MP42消費、250秒間クリティカル率18%、クリティカル最大ダメージ25%増加&br;
LV26 MP45消費、260秒間クリティカル率18%、クリティカル最大ダメージ26%増加&br;
LV27 MP45消費、270秒間クリティカル率19%、クリティカル最大ダメージ27%増加&br;
LV28 MP45消費、280秒間クリティカル率19%、クリティカル最大ダメージ28%増加&br;
LV29 MP45消費、290秒間クリティカル率20%、クリティカル最大ダメージ29%増加&br;
LV30 MP45消費、300秒間クリティカル率20%、クリティカル最大ダメージ30%増加&br;
LV31 MP48消費、310秒間クリティカル率21%、クリティカル最大ダメージ31%増加&br;
LV32 MP48消費、320秒間クリティカル率21%、クリティカル最大ダメージ32%増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/クロスボウエキスパート.png)|&color(deeppink){''クロスボウエキスパート''};|弩系武器の熟練度と物理攻撃力、クリティカル最小ダメージを増加させる。|CENTER:クロスボウマスタリーLV10|LV30&br;[[要MB>マスタリー]]|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):弩系武器の熟練度55+u(x/2)%に上昇、物理攻撃力x増加、クリティカル最小ダメージu(x/2)%増加&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(クロスボウエキスパートのスキルレベル詳細)
LV01 弩系武器の熟練度56%に上昇、物理攻撃力1、クリティカル最小ダメージ1%増加&br;
LV02 弩系武器の熟練度56%に上昇、物理攻撃力2、クリティカル最小ダメージ1%増加&br;
LV03 弩系武器の熟練度57%に上昇、物理攻撃力3、クリティカル最小ダメージ2%増加&br;
LV04 弩系武器の熟練度57%に上昇、物理攻撃力4、クリティカル最小ダメージ2%増加&br;
LV05 弩系武器の熟練度58%に上昇、物理攻撃力5、クリティカル最小ダメージ3%増加&br;
LV06 弩系武器の熟練度58%に上昇、物理攻撃力6、クリティカル最小ダメージ3%増加&br;
LV07 弩系武器の熟練度59%に上昇、物理攻撃力7、クリティカル最小ダメージ4%増加&br;
LV08 弩系武器の熟練度59%に上昇、物理攻撃力8、クリティカル最小ダメージ4%増加&br;
LV09 弩系武器の熟練度60%に上昇、物理攻撃力9、クリティカル最小ダメージ5%増加&br;
LV10 弩系武器の熟練度60%に上昇、物理攻撃力10、クリティカル最小ダメージ5%増加&br;
LV11 弩系武器の熟練度61%に上昇、物理攻撃力11、クリティカル最小ダメージ6%増加&br;
LV12 弩系武器の熟練度61%に上昇、物理攻撃力12、クリティカル最小ダメージ6%増加&br;
LV13 弩系武器の熟練度62%に上昇、物理攻撃力13、クリティカル最小ダメージ7%増加&br;
LV14 弩系武器の熟練度62%に上昇、物理攻撃力14、クリティカル最小ダメージ7%増加&br;
LV15 弩系武器の熟練度63%に上昇、物理攻撃力15、クリティカル最小ダメージ8%増加&br;
LV16 弩系武器の熟練度63%に上昇、物理攻撃力16、クリティカル最小ダメージ8%増加&br;
LV17 弩系武器の熟練度64%に上昇、物理攻撃力17、クリティカル最小ダメージ9%増加&br;
LV18 弩系武器の熟練度64%に上昇、物理攻撃力18、クリティカル最小ダメージ9%増加&br;
LV19 弩系武器の熟練度65%に上昇、物理攻撃力19、クリティカル最小ダメージ10%増加&br;
LV20 弩系武器の熟練度65%に上昇、物理攻撃力20、クリティカル最小ダメージ10%増加&br;
LV21 弩系武器の熟練度66%に上昇、物理攻撃力21、クリティカル最小ダメージ11%増加&br;
LV22 弩系武器の熟練度66%に上昇、物理攻撃力22、クリティカル最小ダメージ11%増加&br;
LV23 弩系武器の熟練度67%に上昇、物理攻撃力23、クリティカル最小ダメージ12%増加&br;
LV24 弩系武器の熟練度67%に上昇、物理攻撃力24、クリティカル最小ダメージ12%増加&br;
LV25 弩系武器の熟練度68%に上昇、物理攻撃力25、クリティカル最小ダメージ13%増加&br;
LV26 弩系武器の熟練度68%に上昇、物理攻撃力26、クリティカル最小ダメージ13%増加&br;
LV27 弩系武器の熟練度69%に上昇、物理攻撃力27、クリティカル最小ダメージ14%増加&br;
LV28 弩系武器の熟練度69%に上昇、物理攻撃力28、クリティカル最小ダメージ14%増加&br;
LV29 弩系武器の熟練度70%に上昇、物理攻撃力29、クリティカル最小ダメージ15%増加&br;
LV30 弩系武器の熟練度70%に上昇、物理攻撃力30、クリティカル最小ダメージ15%増加&br;
LV31 弩系武器の熟練度71%に上昇、物理攻撃力31、クリティカル最小ダメージ16%増加&br;
LV32 弩系武器の熟練度71%に上昇、物理攻撃力32、クリティカル最小ダメージ16%増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/イリュージョンステップ.png)|&color(deeppink){''イリュージョンステップ''};|一定時間、DEXと回避確率を大きく増加させる。追加で永久的に受けるダメージを減少させる。|CENTER:-|LV30&br;[[要MB>マスタリー]]|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP20+d(x/2)消費、60+6*x秒間DEX10+x増加、x%の確率で追加回避&br;パッシブ効果:受けるダメージ2*u(x/3)%減少&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(イリュージョンステップのスキルレベル詳細)
LV01 MP20消費、66秒間DEX11増加、1%の確率で追加回避&br;    パッシブ効果:受けるダメージ%減少&br;
LV02 MP21消費、72秒間DEX12増加、2%の確率で追加回避&br;    パッシブ効果:受けるダメージ%減少&br;
LV03 MP21消費、78秒間DEX13増加、3%の確率で追加回避&br;    パッシブ効果:受けるダメージ%減少&br;
LV04 MP22消費、84秒間DEX14増加、4%の確率で追加回避&br;    パッシブ効果:受けるダメージ%減少&br;
LV05 MP22消費、90秒間DEX15増加、5%の確率で追加回避&br;    パッシブ効果:受けるダメージ%減少&br;
LV06 MP23消費、96秒間DEX16増加、6%の確率で追加回避&br;    パッシブ効果:受けるダメージ%減少&br;
LV07 MP23消費、102秒間DEX17増加、7%の確率で追加回避&br;    パッシブ効果:受けるダメージ%減少&br;
LV08 MP24消費、108秒間DEX18増加、8%の確率で追加回避&br;    パッシブ効果:受けるダメージ%減少&br;
LV09 MP24消費、114秒間DEX19増加、9%の確率で追加回避&br;    パッシブ効果:受けるダメージ%減少&br;
LV10 MP25消費、120秒間DEX20増加、10%の確率で追加回避&br;    パッシブ効果:受けるダメージ%減少&br;
LV11 MP25消費、126秒間DEX21増加、11%の確率で追加回避&br;    パッシブ効果:受けるダメージ%減少&br;
LV12 MP26消費、132秒間DEX22増加、12%の確率で追加回避&br;    パッシブ効果:受けるダメージ%減少&br;
LV13 MP26消費、138秒間DEX23増加、13%の確率で追加回避&br;    パッシブ効果:受けるダメージ%減少&br;
LV14 MP27消費、144秒間DEX24増加、14%の確率で追加回避&br;    パッシブ効果:受けるダメージ%減少&br;
LV15 MP27消費、150秒間DEX25増加、15%の確率で追加回避&br;    パッシブ効果:受けるダメージ%減少&br;
LV16 MP28消費、156秒間DEX26増加、16%の確率で追加回避&br;    パッシブ効果:受けるダメージ%減少&br;
LV17 MP28消費、162秒間DEX27増加、17%の確率で追加回避&br;    パッシブ効果:受けるダメージ%減少&br;
LV18 MP29消費、168秒間DEX28増加、18%の確率で追加回避&br;    パッシブ効果:受けるダメージ%減少&br;
LV19 MP29消費、174秒間DEX29増加、19%の確率で追加回避&br;    パッシブ効果:受けるダメージ%減少&br;
LV20 MP30消費、180秒間DEX30増加、20%の確率で追加回避&br;    パッシブ効果:受けるダメージ%減少&br;
LV21 MP30消費、186秒間DEX31増加、21%の確率で追加回避&br;    パッシブ効果:受けるダメージ%減少&br;
LV22 MP31消費、192秒間DEX32増加、22%の確率で追加回避&br;    パッシブ効果:受けるダメージ%減少&br;
LV23 MP31消費、198秒間DEX33増加、23%の確率で追加回避&br;    パッシブ効果:受けるダメージ%減少&br;
LV24 MP32消費、204秒間DEX34増加、24%の確率で追加回避&br;    パッシブ効果:受けるダメージ%減少&br;
LV25 MP32消費、210秒間DEX35増加、25%の確率で追加回避&br;    パッシブ効果:受けるダメージ%減少&br;
LV26 MP33消費、216秒間DEX36増加、26%の確率で追加回避&br;    パッシブ効果:受けるダメージ%減少&br;
LV27 MP33消費、222秒間DEX37増加、27%の確率で追加回避&br;    パッシブ効果:受けるダメージ%減少&br;
LV28 MP34消費、228秒間DEX38増加、28%の確率で追加回避&br;    パッシブ効果:受けるダメージ%減少&br;
LV29 MP34消費、234秒間DEX39増加、29%の確率で追加回避&br;    パッシブ効果:受けるダメージ%減少&br;
LV30 MP35消費、240秒間DEX40増加、30%の確率で追加回避&br;    パッシブ効果:受けるダメージ%減少&br;
LV31 MP35消費、246秒間DEX41増加、31%の確率で追加回避&br;    パッシブ効果:受けるダメージ%減少&br;
LV32 MP36消費、252秒間DEX42増加、32%の確率で追加回避&br;    パッシブ効果:受けるダメージ%減少&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/スナイピング.png)|&color(deeppink){''スナイピング''};|モンスターの急所を正確に狙って一発で倒すことができる。但し、ボスモンスターは一発で倒すことはできないが、致命的なダメージを与えることができる。|CENTER:-|LV30&br;[[要MB>マスタリー]]|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP350-10*x消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに2520+63*x%のダメージで攻撃、&br;モンスター防御率2*u(x/3)%無視、追加クリティカル確率100%、再使用待機時間20-5*d(x/10)秒&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(スナイピングのスキルレベル詳細)
LV01 MP340消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに2583%のダメージで攻撃、&br;
     モンスター防御率2%無視、追加クリティカル確率100%、再使用待機時間20秒&br;
LV02 MP330消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに2646%のダメージで攻撃、&br;
     モンスター防御率2%無視、追加クリティカル確率100%、再使用待機時間20秒&br;
LV03 MP320消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに2709%のダメージで攻撃、&br;
     モンスター防御率2%無視、追加クリティカル確率100%、再使用待機時間20秒&br;
LV04 MP310消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに2772%のダメージで攻撃、&br;
     モンスター防御率4%無視、追加クリティカル確率100%、再使用待機時間20秒&br;
LV05 MP300消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに2835%のダメージで攻撃、&br;
     モンスター防御率4%無視、追加クリティカル確率100%、再使用待機時間20秒&br;
LV06 MP290消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに2898%のダメージで攻撃、&br;
     モンスター防御率4%無視、追加クリティカル確率100%、再使用待機時間20秒&br;
LV07 MP280消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに2961%のダメージで攻撃、&br;
     モンスター防御率6%無視、追加クリティカル確率100%、再使用待機時間20秒&br;
LV08 MP270消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに3024%のダメージで攻撃、&br;
     モンスター防御率6%無視、追加クリティカル確率100%、再使用待機時間20秒&br;
LV09 MP260消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに3087%のダメージで攻撃、&br;
     モンスター防御率6%無視、追加クリティカル確率100%、再使用待機時間20秒&br;
LV10 MP250消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに3150%のダメージで攻撃、&br;
     モンスター防御率8%無視、追加クリティカル確率100%、再使用待機時間15秒&br;
LV11 MP240消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに3213%のダメージで攻撃、&br;
     モンスター防御率8%無視、追加クリティカル確率100%、再使用待機時間15秒&br;
LV12 MP230消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに3276%のダメージで攻撃、&br;
     モンスター防御率8%無視、追加クリティカル確率100%、再使用待機時間15秒&br;
LV13 MP220消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに3339%のダメージで攻撃、&br;
     モンスター防御率10%無視、追加クリティカル確率100%、再使用待機時間15秒&br;
LV14 MP210消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに3402%のダメージで攻撃、&br;
     モンスター防御率10%無視、追加クリティカル確率100%、再使用待機時間15秒&br;
LV15 MP200消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに3465%のダメージで攻撃、&br;
     モンスター防御率10%無視、追加クリティカル確率100%、再使用待機時間15秒&br;
LV16 MP190消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに3528%のダメージで攻撃、&br;
     モンスター防御率12%無視、追加クリティカル確率100%、再使用待機時間15秒&br;
LV17 MP180消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに3591%のダメージで攻撃、&br;
     モンスター防御率12%無視、追加クリティカル確率100%、再使用待機時間15秒&br;
LV18 MP170消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに3654%のダメージで攻撃、&br;
     モンスター防御率12%無視、追加クリティカル確率100%、再使用待機時間15秒&br;
LV19 MP160消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに3717%のダメージで攻撃、&br;
     モンスター防御率14%無視、追加クリティカル確率100%、再使用待機時間15秒&br;
LV20 MP150消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに3780%のダメージで攻撃、&br;
     モンスター防御率14%無視、追加クリティカル確率100%、再使用待機時間10秒&br;
LV21 MP140消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに3843%のダメージで攻撃、&br;
     モンスター防御率14%無視、追加クリティカル確率100%、再使用待機時間10秒&br;
LV22 MP130消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに3906%のダメージで攻撃、&br;
     モンスター防御率16%無視、追加クリティカル確率100%、再使用待機時間10秒&br;
LV23 MP120消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに3969%のダメージで攻撃、&br;
     モンスター防御率16%無視、追加クリティカル確率100%、再使用待機時間10秒&br;
LV24 MP110消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに4032%のダメージで攻撃、&br;
     モンスター防御率16%無視、追加クリティカル確率100%、再使用待機時間10秒&br;
LV25 MP100消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに4095%のダメージで攻撃、&br;
     モンスター防御率18%無視、追加クリティカル確率100%、再使用待機時間10秒&br;
LV26 MP90消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに4158%のダメージで攻撃、&br;
     モンスター防御率18%無視、追加クリティカル確率100%、再使用待機時間10秒&br;
LV27 MP80消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに4221%のダメージで攻撃、&br;
     モンスター防御率18%無視、追加クリティカル確率100%、再使用待機時間10秒&br;
LV28 MP70消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに4284%のダメージで攻撃、&br;
     モンスター防御率20%無視、追加クリティカル確率100%、再使用待機時間10秒&br;
LV29 MP60消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに4347%のダメージで攻撃、&br;
     モンスター防御率20%無視、追加クリティカル確率100%、再使用待機時間10秒&br;
LV30 MP50消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに4410%のダメージで攻撃、&br;
     モンスター防御率20%無視、追加クリティカル確率100%、再使用待機時間5秒&br;
LV31 MP40消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに4473%のダメージで攻撃、&br;
     モンスター防御率22%無視、追加クリティカル確率100%、再使用待機時間5秒&br;
LV32 MP30消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに4536%のダメージで攻撃、&br;
     モンスター防御率22%無視、追加クリティカル確率100%、再使用待機時間5秒&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ヒーローインテンション.png)|&color(deeppink){''ヒーローインテンション''};|精神を集中させて状態異常から解除される。但し、一部状態異常効果には適用されない。|CENTER:-|LV5|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP30消費、再使用待機時間660-60*x秒&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ヒーローインテンションのスキルレベル詳細)
LV01 MP30消費、再使用待機時間600秒&br;
LV02 MP30消費、再使用待機時間540秒&br;
LV03 MP30消費、再使用待機時間480秒&br;
LV04 MP30消費、再使用待機時間420秒&br;
LV05 MP30消費、再使用待機時間360秒&br;
LV06 MP30消費、再使用待機時間300秒&br;
LV07 MP30消費、再使用待機時間240秒&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/アローイリュージョン.png)|&color(deeppink){''アローイリュージョン''};|一定時間、幻想の矢を召喚して敵を誘惑しながらダメージを与えて、ダメージを受ける時強く反撃する。|CENTER:-|LV30&br;[[要MB>マスタリー]]|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP30+4*d(x/3)消費、15+x秒間HP25000+2500*xの幻想矢召喚、&br;周りに110+3*x%のダメージを与えながら引き寄せた後10+2*x%の確率でu(x/8)秒間気絶、&br;ダメージを受ける時25000+2500*x%で反射&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(アローイリュージョンのスキルレベル詳細)
LV01 MP30消費、16秒間HP27500の幻想矢召喚、&br;
    周りに113%のダメージを与えながら引き寄せた後12%の確率で1秒間気絶、ダメージを受ける時27500%で反射&br;
LV02 MP30消費、17秒間HP30000の幻想矢召喚、&br;
    周りに116%のダメージを与えながら引き寄せた後14%の確率で1秒間気絶、ダメージを受ける時30000%で反射&br;
LV03 MP34消費、18秒間HP32500の幻想矢召喚、&br;
    周りに119%のダメージを与えながら引き寄せた後16%の確率で1秒間気絶、ダメージを受ける時32500%で反射&br;
LV04 MP34消費、19秒間HP35000の幻想矢召喚、&br;
    周りに122%のダメージを与えながら引き寄せた後18%の確率で1秒間気絶、ダメージを受ける時35000%で反射&br;
LV05 MP34消費、20秒間HP37500の幻想矢召喚、&br;
    周りに125%のダメージを与えながら引き寄せた後20%の確率で1秒間気絶、ダメージを受ける時37500%で反射&br;
LV06 MP38消費、21秒間HP40000の幻想矢召喚、&br;
    周りに128%のダメージを与えながら引き寄せた後22%の確率で1秒間気絶、ダメージを受ける時40000%で反射&br;
LV07 MP38消費、22秒間HP42500の幻想矢召喚、&br;
    周りに131%のダメージを与えながら引き寄せた後24%の確率で1秒間気絶、ダメージを受ける時42500%で反射&br;
LV08 MP38消費、23秒間HP45000の幻想矢召喚、&br;
    周りに134%のダメージを与えながら引き寄せた後26%の確率で1秒間気絶、ダメージを受ける時45000%で反射&br;
LV09 MP42消費、24秒間HP47500の幻想矢召喚、&br;
    周りに137%のダメージを与えながら引き寄せた後28%の確率で2秒間気絶、ダメージを受ける時47500%で反射&br;
LV10 MP42消費、25秒間HP50000の幻想矢召喚、&br;
    周りに140%のダメージを与えながら引き寄せた後30%の確率で2秒間気絶、ダメージを受ける時50000%で反射&br;
LV11 MP42消費、26秒間HP52500の幻想矢召喚、&br;
    周りに143%のダメージを与えながら引き寄せた後32%の確率で2秒間気絶、ダメージを受ける時52500%で反射&br;
LV12 MP46消費、27秒間HP55000の幻想矢召喚、&br;
    周りに146%のダメージを与えながら引き寄せた後34%の確率で2秒間気絶、ダメージを受ける時55000%で反射&br;
LV13 MP46消費、28秒間HP57500の幻想矢召喚、&br;
    周りに149%のダメージを与えながら引き寄せた後36%の確率で2秒間気絶、ダメージを受ける時57500%で反射&br;
LV14 MP46消費、29秒間HP60000の幻想矢召喚、&br;
    周りに152%のダメージを与えながら引き寄せた後38%の確率で2秒間気絶、ダメージを受ける時60000%で反射&br;
LV15 MP50消費、30秒間HP62500の幻想矢召喚、&br;
    周りに155%のダメージを与えながら引き寄せた後40%の確率で2秒間気絶、ダメージを受ける時62500%で反射&br;
LV16 MP50消費、31秒間HP65000の幻想矢召喚、&br;
    周りに158%のダメージを与えながら引き寄せた後42%の確率で2秒間気絶、ダメージを受ける時65000%で反射&br;
LV17 MP50消費、32秒間HP67500の幻想矢召喚、&br;
    周りに161%のダメージを与えながら引き寄せた後44%の確率で3秒間気絶、ダメージを受ける時67500%で反射&br;
LV18 MP54消費、33秒間HP70000の幻想矢召喚、&br;
    周りに164%のダメージを与えながら引き寄せた後46%の確率で3秒間気絶、ダメージを受ける時70000%で反射&br;
LV19 MP54消費、34秒間HP72500の幻想矢召喚、&br;
    周りに167%のダメージを与えながら引き寄せた後48%の確率で3秒間気絶、ダメージを受ける時72500%で反射&br;
LV20 MP54消費、35秒間HP75000の幻想矢召喚、&br;
    周りに170%のダメージを与えながら引き寄せた後50%の確率で3秒間気絶、ダメージを受ける時75000%で反射&br;
LV21 MP58消費、36秒間HP77500の幻想矢召喚、&br;
    周りに173%のダメージを与えながら引き寄せた後52%の確率で3秒間気絶、ダメージを受ける時77500%で反射&br;
LV22 MP58消費、37秒間HP80000の幻想矢召喚、&br;
    周りに176%のダメージを与えながら引き寄せた後54%の確率で3秒間気絶、ダメージを受ける時80000%で反射&br;
LV23 MP58消費、38秒間HP82500の幻想矢召喚、&br;
    周りに179%のダメージを与えながら引き寄せた後56%の確率で3秒間気絶、ダメージを受ける時82500%で反射&br;
LV24 MP62消費、39秒間HP85000の幻想矢召喚、&br;
    周りに182%のダメージを与えながら引き寄せた後58%の確率で3秒間気絶、ダメージを受ける時85000%で反射&br;
LV25 MP62消費、40秒間HP87500の幻想矢召喚、&br;
    周りに185%のダメージを与えながら引き寄せた後60%の確率で4秒間気絶、ダメージを受ける時87500%で反射&br;
LV26 MP62消費、41秒間HP90000の幻想矢召喚、&br;
    周りに188%のダメージを与えながら引き寄せた後62%の確率で4秒間気絶、ダメージを受ける時90000%で反射&br;
LV27 MP66消費、42秒間HP92500の幻想矢召喚、&br;
    周りに191%のダメージを与えながら引き寄せた後64%の確率で4秒間気絶、ダメージを受ける時92500%で反射&br;
LV28 MP66消費、43秒間HP95000の幻想矢召喚、&br;
    周りに194%のダメージを与えながら引き寄せた後66%の確率で4秒間気絶、ダメージを受ける時95000%で反射&br;
LV29 MP66消費、44秒間HP97500の幻想矢召喚、&br;
    周りに197%のダメージを与えながら引き寄せた後68%の確率で4秒間気絶、ダメージを受ける時97500%で反射&br;
LV30 MP70消費、45秒間HP100000の幻想矢召喚、&br;
    周りに200%のダメージを与えながら引き寄せた後70%の確率で4秒間気絶、ダメージを受ける時100000%で反射&br;
LV31 MP70消費、46秒間HP102500の幻想矢召喚、&br;
    周りに203%のダメージを与えながら引き寄せた後72%の確率で4秒間気絶、ダメージを受ける時102500%で反射&br;
LV32 MP70消費、47秒間HP105000の幻想矢召喚、&br;
    周りに206%のダメージを与えながら引き寄せた後74%の確率で4秒間気絶、ダメージを受ける時105000%で反射&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/アディショナルボルト.png)|&color(deeppink){''アディショナルボルト''};|攻撃回数が2以上の全てのスキルの攻撃回数が増加して、ディスタンシングセンスのクリティカル確率と総ダメージ増加量の最大値が増加する。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):攻撃回数が2以上の全てのスキルの攻撃回数1増加、&br;ディスタンシングセンスのクリティカル確率増加最大値20+x%に増加、総ダメージ増加最大値30+x%に増加&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(アディショナルボルトのスキルレベル詳細)
LV01 攻撃回数が2以上の全てのスキルの攻撃回数1増加、&br;
    ディスタンシングセンスのクリティカル確率増加最大値21%に増加、総ダメージ増加最大値31%に増加&br;
LV02 攻撃回数が2以上の全てのスキルの攻撃回数1増加、&br;
    ディスタンシングセンスのクリティカル確率増加最大値22%に増加、総ダメージ増加最大値32%に増加&br;
LV03 攻撃回数が2以上の全てのスキルの攻撃回数1増加、&br;
    ディスタンシングセンスのクリティカル確率増加最大値23%に増加、総ダメージ増加最大値33%に増加&br;
LV04 攻撃回数が2以上の全てのスキルの攻撃回数1増加、&br;
    ディスタンシングセンスのクリティカル確率増加最大値24%に増加、総ダメージ増加最大値34%に増加&br;
LV05 攻撃回数が2以上の全てのスキルの攻撃回数1増加、&br;
    ディスタンシングセンスのクリティカル確率増加最大値25%に増加、総ダメージ増加最大値35%に増加&br;
LV06 攻撃回数が2以上の全てのスキルの攻撃回数1増加、&br;
    ディスタンシングセンスのクリティカル確率増加最大値26%に増加、総ダメージ増加最大値36%に増加&br;
LV07 攻撃回数が2以上の全てのスキルの攻撃回数1増加、&br;
    ディスタンシングセンスのクリティカル確率増加最大値27%に増加、総ダメージ増加最大値37%に増加&br;
LV08 攻撃回数が2以上の全てのスキルの攻撃回数1増加、&br;
    ディスタンシングセンスのクリティカル確率増加最大値28%に増加、総ダメージ増加最大値38%に増加&br;
LV09 攻撃回数が2以上の全てのスキルの攻撃回数1増加、&br;
    ディスタンシングセンスのクリティカル確率増加最大値29%に増加、総ダメージ増加最大値39%に増加&br;
LV10 攻撃回数が2以上の全てのスキルの攻撃回数1増加、&br;
    ディスタンシングセンスのクリティカル確率増加最大値30%に増加、総ダメージ増加最大値40%に増加&br;
LV11 攻撃回数が2以上の全てのスキルの攻撃回数1増加、&br;
    ディスタンシングセンスのクリティカル確率増加最大値31%に増加、総ダメージ増加最大値41%に増加&br;
LV12 攻撃回数が2以上の全てのスキルの攻撃回数1増加、&br;
    ディスタンシングセンスのクリティカル確率増加最大値32%に増加、総ダメージ増加最大値42%に増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ラストマンスタンディング.png)|&color(deeppink){''ラストマンスタンディング''};|周りに誰もいなく一人に残された敵を攻撃時、対象をさらに強く攻撃する。多数攻撃スキルでも対象が1体の場合発動する。|CENTER:-|LV10|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):スキルが1体の対象攻撃時、敵の左右各80距離以内にモンスターがいなければダメージ2*x%増加&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ラストマンスタンディングのスキルレベル詳細)
LV01 スキルが1体の対象攻撃時、敵の左右各80距離以内にモンスターがいなければダメージ2%増加&br;
LV02 スキルが1体の対象攻撃時、敵の左右各80距離以内にモンスターがいなければダメージ4%増加&br;
LV03 スキルが1体の対象攻撃時、敵の左右各80距離以内にモンスターがいなければダメージ6%増加&br;
LV04 スキルが1体の対象攻撃時、敵の左右各80距離以内にモンスターがいなければダメージ8%増加&br;
LV05 スキルが1体の対象攻撃時、敵の左右各80距離以内にモンスターがいなければダメージ10%増加&br;
LV06 スキルが1体の対象攻撃時、敵の左右各80距離以内にモンスターがいなければダメージ12%増加&br;
LV07 スキルが1体の対象攻撃時、敵の左右各80距離以内にモンスターがいなければダメージ14%増加&br;
LV08 スキルが1体の対象攻撃時、敵の左右各80距離以内にモンスターがいなければダメージ16%増加&br;
LV09 スキルが1体の対象攻撃時、敵の左右各80距離以内にモンスターがいなければダメージ18%増加&br;
LV10 スキルが1体の対象攻撃時、敵の左右各80距離以内にモンスターがいなければダメージ20%増加&br;
LV11 スキルが1体の対象攻撃時、敵の左右各80距離以内にモンスターがいなければダメージ22%増加&br;
LV12 スキルが1体の対象攻撃時、敵の左右各80距離以内にモンスターがいなければダメージ24%増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ピオシング.png)|&color(deeppink){''ピアシング''};|敵を貫くたびにダメージが増幅する矢を射る。|CENTER:-|LV30&br;[[要MB>マスタリー]]|
|#ref(各職業の詳細/ピオシング.png)|&color(deeppink){''ピオシング''};|敵を貫くたびにダメージが増幅する矢を射る。|CENTER:-|LV30&br;[[要MB>マスタリー]]|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):MP22+2*u(x/3)消費、200+5*x%のダメージで最大6体まで貫通、攻撃回数4回、&br;貫通するたびにダメージ1.2倍増加&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ピアシングのスキルレベル詳細)
#region(ピオシングのスキルレベル詳細)
LV01 MP24消費、205%のダメージで最大6体まで貫通、攻撃回数4回、貫通するたびにダメージ1.2倍増加&br;
LV02 MP24消費、210%のダメージで最大6体まで貫通、攻撃回数4回、貫通するたびにダメージ1.2倍増加&br;
LV03 MP24消費、215%のダメージで最大6体まで貫通、攻撃回数4回、貫通するたびにダメージ1.2倍増加&br;
LV04 MP26消費、220%のダメージで最大6体まで貫通、攻撃回数4回、貫通するたびにダメージ1.2倍増加&br;
LV05 MP26消費、225%のダメージで最大6体まで貫通、攻撃回数4回、貫通するたびにダメージ1.2倍増加&br;
LV06 MP26消費、230%のダメージで最大6体まで貫通、攻撃回数4回、貫通するたびにダメージ1.2倍増加&br;
LV07 MP28消費、235%のダメージで最大6体まで貫通、攻撃回数4回、貫通するたびにダメージ1.2倍増加&br;
LV08 MP28消費、240%のダメージで最大6体まで貫通、攻撃回数4回、貫通するたびにダメージ1.2倍増加&br;
LV09 MP28消費、245%のダメージで最大6体まで貫通、攻撃回数4回、貫通するたびにダメージ1.2倍増加&br;
LV10 MP30消費、250%のダメージで最大6体まで貫通、攻撃回数4回、貫通するたびにダメージ1.2倍増加&br;
LV11 MP30消費、255%のダメージで最大6体まで貫通、攻撃回数4回、貫通するたびにダメージ1.2倍増加&br;
LV12 MP30消費、260%のダメージで最大6体まで貫通、攻撃回数4回、貫通するたびにダメージ1.2倍増加&br;
LV13 MP32消費、265%のダメージで最大6体まで貫通、攻撃回数4回、貫通するたびにダメージ1.2倍増加&br;
LV14 MP32消費、270%のダメージで最大6体まで貫通、攻撃回数4回、貫通するたびにダメージ1.2倍増加&br;
LV15 MP32消費、275%のダメージで最大6体まで貫通、攻撃回数4回、貫通するたびにダメージ1.2倍増加&br;
LV16 MP34消費、280%のダメージで最大6体まで貫通、攻撃回数4回、貫通するたびにダメージ1.2倍増加&br;
LV17 MP34消費、285%のダメージで最大6体まで貫通、攻撃回数4回、貫通するたびにダメージ1.2倍増加&br;
LV18 MP34消費、290%のダメージで最大6体まで貫通、攻撃回数4回、貫通するたびにダメージ1.2倍増加&br;
LV19 MP36消費、295%のダメージで最大6体まで貫通、攻撃回数4回、貫通するたびにダメージ1.2倍増加&br;
LV20 MP36消費、300%のダメージで最大6体まで貫通、攻撃回数4回、貫通するたびにダメージ1.2倍増加&br;
LV21 MP36消費、305%のダメージで最大6体まで貫通、攻撃回数4回、貫通するたびにダメージ1.2倍増加&br;
LV22 MP38消費、310%のダメージで最大6体まで貫通、攻撃回数4回、貫通するたびにダメージ1.2倍増加&br;
LV23 MP38消費、315%のダメージで最大6体まで貫通、攻撃回数4回、貫通するたびにダメージ1.2倍増加&br;
LV24 MP38消費、320%のダメージで最大6体まで貫通、攻撃回数4回、貫通するたびにダメージ1.2倍増加&br;
LV25 MP40消費、325%のダメージで最大6体まで貫通、攻撃回数4回、貫通するたびにダメージ1.2倍増加&br;
LV26 MP40消費、330%のダメージで最大6体まで貫通、攻撃回数4回、貫通するたびにダメージ1.2倍増加&br;
LV27 MP40消費、335%のダメージで最大6体まで貫通、攻撃回数4回、貫通するたびにダメージ1.2倍増加&br;
LV28 MP42消費、340%のダメージで最大6体まで貫通、攻撃回数4回、貫通するたびにダメージ1.2倍増加&br;
LV29 MP42消費、345%のダメージで最大6体まで貫通、攻撃回数4回、貫通するたびにダメージ1.2倍増加&br;
LV30 MP42消費、350%のダメージで最大6体まで貫通、攻撃回数4回、貫通するたびにダメージ1.2倍増加&br;
LV31 MP44消費、355%のダメージで最大6体まで貫通、攻撃回数4回、貫通するたびにダメージ1.2倍増加&br;
LV32 MP44消費、360%のダメージで最大6体まで貫通、攻撃回数4回、貫通するたびにダメージ1.2倍増加&br;
#endregion

&br;
&br;


#style(class=table_left)
|LEFT:80|LEFT:120|LEFT:200|LEFT:120|LEFT:80|c
|BGCOLOR(lavender):画像|BGCOLOR(lavender):スキル名|BGCOLOR(lavender):説明|BGCOLOR(lavender):条件|BGCOLOR(lavender):MAXレベル|
|#ref(各職業の詳細/ウィークネスファインディング.png)|&color(deeppink){''ウィークネスファインディング''};|敵との距離が遠くなるほど敵の弱点を捕えることができる余裕が生まれ、敵の防御率を一定割合無視することができる。|CENTER:-|LV20&br;[[要MB>マスタリー]]|
#style(style=clear:both;,end)
#style(class=table_left)
|LEFT:650|c
|BGCOLOR(lightblue):最小距離防御率無視u(x/2)%、距離40当たり防御率無視u(x/5)%増加、最大30+x%まで無視可能&br;|
#style(style=clear:both;,end)

#region(ウィークネスファインディングのスキルレベル詳細)
LV01 最小距離防御率無視1%、距離40当たり防御率無視1%増加、最大31%まで無視可能&br;
LV02 最小距離防御率無視1%、距離40当たり防御率無視1%増加、最大32%まで無視可能&br;
LV03 最小距離防御率無視2%、距離40当たり防御率無視1%増加、最大33%まで無視可能&br;
LV04 最小距離防御率無視2%、距離40当たり防御率無視1%増加、最大34%まで無視可能&br;
LV05 最小距離防御率無視3%、距離40当たり防御率無視1%増加、最大35%まで無視可能&br;
LV06 最小距離防御率無視3%、距離40当たり防御率無視2%増加、最大36%まで無視可能&br;
LV07 最小距離防御率無視4%、距離40当たり防御率無視2%増加、最大37%まで無視可能&br;
LV08 最小距離防御率無視4%、距離40当たり防御率無視2%増加、最大38%まで無視可能&br;
LV09 最小距離防御率無視5%、距離40当たり防御率無視2%増加、最大39%まで無視可能&br;
LV10 最小距離防御率無視5%、距離40当たり防御率無視2%増加、最大40%まで無視可能&br;
LV11 最小距離防御率無視6%、距離40当たり防御率無視3%増加、最大41%まで無視可能&br;
LV12 最小距離防御率無視6%、距離40当たり防御率無視3%増加、最大42%まで無視可能&br;
LV13 最小距離防御率無視7%、距離40当たり防御率無視3%増加、最大43%まで無視可能&br;
LV14 最小距離防御率無視7%、距離40当たり防御率無視3%増加、最大44%まで無視可能&br;
LV15 最小距離防御率無視8%、距離40当たり防御率無視3%増加、最大45%まで無視可能&br;
LV16 最小距離防御率無視8%、距離40当たり防御率無視4%増加、最大46%まで無視可能&br;
LV17 最小距離防御率無視9%、距離40当たり防御率無視4%増加、最大47%まで無視可能&br;
LV18 最小距離防御率無視9%、距離40当たり防御率無視4%増加、最大48%まで無視可能&br;
LV19 最小距離防御率無視10%、距離40当たり防御率無視4%増加、最大49%まで無視可能&br;
LV20 最小距離防御率無視10%、距離40当たり防御率無視4%増加、最大50%まで無視可能&br;
LV21 最小距離防御率無視11%、距離40当たり防御率無視5%増加、最大51%まで無視可能&br;
LV22 最小距離防御率無視11%、距離40当たり防御率無視5%増加、最大52%まで無視可能&br;
#endregion

&br;
&br;


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