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*スピアマン [#gdca5733]

**詳細 [#l82aa5ed]
**スキル詳細 [#l82aa5ed]

***ウェポンマスタリー [#nf9c3d65]
:&ref(各職業の詳細/ウェポンマスタリー(槍).png); ウェポンマスタリー|
[マスターレベル:10]&br;
[マスターレベル:10]&br;
槍と鉾系武器の熟練度と命中値を向上させる。&br;
&color(RED){4次スキル「アドバンスドウェポンマスタリー」習得可能レベル:10レベル};~
#hr
#region(槍と鉾系武器の熟練度 10+4*x%、命中値 24*x上昇)
:LV01| 槍と鉾系武器の熟練度 14%、命中値 24上昇&br;
:LV02| 槍と鉾系武器の熟練度 18%、命中値 48上昇&br;
:LV03| 槍と鉾系武器の熟練度 22%、命中値 72上昇&br;
:LV04| 槍と鉾系武器の熟練度 26%、命中値 96上昇&br;
:LV05| 槍と鉾系武器の熟練度 30%、命中値 120上昇&br;
:LV06| 槍と鉾系武器の熟練度 34%、命中値 144上昇&br;
:LV07| 槍と鉾系武器の熟練度 38%、命中値 168上昇&br;
:LV08| 槍と鉾系武器の熟練度 42%、命中値 192上昇&br;
:LV09| 槍と鉾系武器の熟練度 46%、命中値 216上昇&br;
:LV10| 槍と鉾系武器の熟練度 50%、命中値 240上昇&br;
#region(槍と鉾系武器の熟練度10+4*x%、命中値24*x増加&br;槍を装備すると攻撃速度1段階、ダメージ5%増加)
:LV1(MIN)|槍と鉾系武器の熟練度14%、命中値24増加&br;槍を装備すると攻撃速度1段階、ダメージ5%増加&br;
//:LV2|槍と鉾系武器の熟練度 18%、命中値 48上昇&br;
//:LV3|槍と鉾系武器の熟練度 22%、命中値 72上昇&br;
//:LV4|槍と鉾系武器の熟練度 26%、命中値 96上昇&br;
:LV5|槍と鉾系武器の熟練度30%、命中値120増加&br;槍を装備すると攻撃速度1段階、ダメージ5%増加&br;
//:LV6|槍と鉾系武器の熟練度 34%、命中値 144上昇&br;
//:LV7|槍と鉾系武器の熟練度 38%、命中値 168上昇&br;
//:LV8|槍と鉾系武器の熟練度 42%、命中値 192上昇&br;
//:LV9|槍と鉾系武器の熟練度 46%、命中値 216上昇&br;
:LV10(MAX)|槍と鉾系武器の熟練度50%、命中値240増加&br;槍を装備すると攻撃速度1段階、ダメージ5%増加&br;
#endregion
&br;

***ファイナルアタック [#f4b766f7]
:&ref(各職業の詳細/EXアタック.png); ファイナルアタック|
[マスターレベル:20]&br;
[マスターレベル:20]&br;
一定確率で、攻撃スキル使用後に追加ダメージが適用される。&br;
但し、槍と鉾を装備した場合のみ発動できる。&br;
必要スキル:ウェポンマスタリーレベル3以上&br;
必要スキル:&color(RED){ウェポンマスタリー 3レベル以上};&br;
#hr
#region(2*x%の確率で100+5*d(x/2)%のダメージのファイナルアタック発動)
:LV01| 2%の確率で100%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV02| 4%の確率で105%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV03| 6%の確率で105%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV04| 8%の確率で110%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV05| 10%の確率で110%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV06| 12%の確率で115%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV07| 14%の確率で115%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV08| 16%の確率で120%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV09| 18%の確率で120%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV10| 20%の確率で125%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV11| 22%の確率で125%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV12| 24%の確率で130%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV13| 26%の確率で130%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV14| 28%の確率で135%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV15| 30%の確率で135%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV16| 32%の確率で140%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV17| 34%の確率で140%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV18| 36%の確率で145%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV19| 38%の確率で145%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV20| 40%の確率で150%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV1(MIN)|2%の確率で100%のダメージのファイナルアタック発動&br;
//:LV2|4%の確率で105%のダメージのファイナルアタック発動&br;
//:LV3|6%の確率で105%のダメージのファイナルアタック発動&br;
//:LV4|8%の確率で110%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV5|10%の確率で110%のダメージのファイナルアタック発動&br;
//:LV6|12%の確率で115%のダメージのファイナルアタック発動&br;
//:LV7|14%の確率で115%のダメージのファイナルアタック発動&br;
//:LV8|16%の確率で120%のダメージのファイナルアタック発動&br;
//:LV9|18%の確率で120%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV10|20%の確率で125%のダメージのファイナルアタック発動&br;
//:LV11|22%の確率で125%のダメージのファイナルアタック発動&br;
//:LV12|24%の確率で130%のダメージのファイナルアタック発動&br;
//:LV13|26%の確率で130%のダメージのファイナルアタック発動&br;
//:LV14|28%の確率で135%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV15|30%の確率で135%のダメージのファイナルアタック発動&br;
//:LV16|32%の確率で140%のダメージのファイナルアタック発動&br;
//:LV17|34%の確率で140%のダメージのファイナルアタック発動&br;
//:LV18|36%の確率で145%のダメージのファイナルアタック発動&br;
//:LV19|38%の確率で145%のダメージのファイナルアタック発動&br;
:LV20(MAX)|40%の確率で150%のダメージのファイナルアタック発動&br;
#endregion
&br;

***ウェポンブースター [#taaa45a4]
:&ref(各職業の詳細/ウェポンブースター(槍).png); ウェポンブースター|
[マスターレベル:10]&br;
[マスターレベル:10]&br;
MPを消費し一定時間、武器の攻撃速度を2段階上昇させる。&br;
但し、槍か鉾を装備した場合のみ発動できる。&br;
必要スキル:ウェポンマスタリーレベル5以上&br;
必要スキル:&color(RED){ウェポンマスタリー 5レベル以上};&br;
#hr
#region(MP 31-2*x消費、20*x秒間武器の攻撃速度向上)
:LV01| MP 29消費、20秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV02| MP 27消費、40秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV03| MP 25消費、60秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV04| MP 23消費、80秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV05| MP 21消費、100秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV06| MP 19消費、120秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV07| MP 17消費、140秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV08| MP 15消費、160秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV09| MP 13消費、180秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV10| MP 11消費、200秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV1(MIN)|MP 29消費、20秒間武器の攻撃速度向上&br;
//:LV2|MP 27消費、40秒間武器の攻撃速度向上&br;
//:LV3|MP 25消費、60秒間武器の攻撃速度向上&br;
//:LV4|MP 23消費、80秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV5|MP 21消費、100秒間武器の攻撃速度向上&br;
//:LV6|MP 19消費、120秒間武器の攻撃速度向上&br;
//:LV7|MP 17消費、140秒間武器の攻撃速度向上&br;
//:LV8|MP 15消費、160秒間武器の攻撃速度向上&br;
//:LV9|MP 13消費、180秒間武器の攻撃速度向上&br;
:LV10(MAX)|MP 11消費、200秒間武器の攻撃速度向上&br;
#endregion
&br;

***アイアンウォール [#f6fbc2a8]
:&ref(各職業の詳細/アイアンウォール.png); アイアンウォール|
[マスターレベル:10]&br;
一定時間、グループメンバーの物理防御力と魔法防御力が向上する。&br;
:&ref(各職業の詳細/アイアンウォール(renew).png); アイアンウォール|
[マスターレベル:10]&br;
一定時間、グループメンバーの物理防御力と魔法防御力が増加する。&br;
#hr
#region(MP 12+6*u(x/5)消費、40+20*x秒間グループメンバーの物理防御力 30*x、魔法防御力 20*x増加)
:LV01| MP 18消費、60秒間グループメンバーの物理防御力 30、魔法防御力 20増加&br;
:LV02| MP 18消費、80秒間グループメンバーの物理防御力 60、魔法防御力 40増加&br;
:LV03| MP 18消費、100秒間グループメンバーの物理防御力 90、魔法防御力 60増加&br;
:LV04| MP 18消費、120秒間グループメンバーの物理防御力 120、魔法防御力 80増加&br;
:LV05| MP 18消費、140秒間グループメンバーの物理防御力 150、魔法防御力 100増加&br;
:LV06| MP 24消費、160秒間グループメンバーの物理防御力 180、魔法防御力 120増加&br;
:LV07| MP 24消費、180秒間グループメンバーの物理防御力 210、魔法防御力 140増加&br;
:LV08| MP 24消費、200秒間グループメンバーの物理防御力 240、魔法防御力 160増加&br;
:LV09| MP 24消費、220秒間グループメンバーの物理防御力 270、魔法防御力 180増加&br;
:LV10| MP 24消費、240秒間グループメンバーの物理防御力 300、魔法防御力 200増加&br;
#region(MP 12+6*u(x/5)消費、80+12*x秒間グループメンバーの物理防御力30*x、魔法防御力20*x増加)
:LV1(MIN)|MP 18消費、92秒間グループメンバーの物理防御力30、魔法防御力20増加&br;
//:LV2|MP 18消費、80秒間グループメンバーの物理防御力 60、魔法防御力 40増加&br;
//:LV3|MP 18消費、100秒間グループメンバーの物理防御力 90、魔法防御力 60増加&br;
//:LV4|MP 18消費、120秒間グループメンバーの物理防御力 120、魔法防御力 80増加&br;
:LV5|MP 18消費、140秒間グループメンバーの物理防御力150、魔法防御力100増加&br;
//:LV6|MP 24消費、160秒間グループメンバーの物理防御力 180、魔法防御力 120増加&br;
//:LV7|MP 24消費、180秒間グループメンバーの物理防御力 210、魔法防御力 140増加&br;
//:LV8|MP 24消費、200秒間グループメンバーの物理防御力 240、魔法防御力 160増加&br;
//:LV9|MP 24消費、220秒間グループメンバーの物理防御力 270、魔法防御力 180増加&br;
:LV10(MAX)|MP 24消費、200秒間グループメンバーの物理防御力300、魔法防御力200増加&br;
#endregion
&br;

***ハイパーボディ [#pa1cf624]
:&ref(各職業の詳細/ハイパーボディ.png); ハイパーボディ|
[マスターレベル:10]&br;
一定時間グループメンバーの最大HP、最大MPが増加する。&br;
必要スキル:アイアンウォールレベル3以上&br;
[マスターレベル:10]&br;
一定時間、グループメンバーの最大HP、最大MPを増加させる。&br;
必要スキル:&color(RED){アイアンウォール 3レベル以上};&br;
#hr
#region(MP 20*u(x/7)消費、30*x秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 6*x%増加)
:LV01| MP 20消費、30秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 6%増加&br;
:LV02| MP 20消費、60秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 12%増加&br;
:LV03| MP 20消費、90秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 18%増加&br;
:LV04| MP 20消費、120秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 24%増加&br;
:LV05| MP 20消費、150秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 30%増加&br;
:LV06| MP 20消費、180秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 36%増加&br;
:LV07| MP 20消費、210秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 42%増加&br;
:LV08| MP 40消費、240秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 48%増加&br;
:LV09| MP 40消費、270秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 54%増加&br;
:LV10| MP 40消費、300秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 60%増加&br;
#region(MP 20*u(x/7)消費、80+12*x秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 6*x%増加)
:LV1(MIN)|MP 20消費、92秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 6%増加&br;
//:LV2|MP 20消費、60秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 12%増加&br;
//:LV3|MP 20消費、90秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 18%増加&br;
//:LV4|MP 20消費、120秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 24%増加&br;
:LV5|MP 20消費、140秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 30%増加&br;
//:LV6|MP 20消費、180秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 36%増加&br;
//:LV7|MP 20消費、210秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 42%増加&br;
//:LV8|MP 40消費、240秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 48%増加&br;
//:LV9|MP 40消費、270秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 54%増加&br;
:LV10(MAX)|MP 40消費、200秒間グループメンバーの最大HP、最大MP 60%増加&br;
#endregion
&br;

***フィジカルトレーニング [#u50d772e]
:&ref(各職業の詳細/フィジカルトレーニング.png); フィジカルトレーニング|
[マスターレベル:5]&br;
身体鍛錬で永久的に力と素早さを向上させる。&br;
[マスターレベル:5]&br;
身体鍛錬を通じて永久的に力と素早さを向上させる。&br;
#hr
#region(永久的に力(STR) 6*x、素早さ(DEX) 6*x増加)
:LV01| 永久的に力(STR) 6、素早さ(DEX) 6増加&br;
:LV02| 永久的に力(STR) 12、素早さ(DEX) 12増加&br;
:LV03| 永久的に力(STR) 18、素早さ(DEX) 18増加&br;
:LV04| 永久的に力(STR) 24、素早さ(DEX) 24増加&br;
:LV05| 永久的に力(STR) 30、素早さ(DEX) 30増加&br;
#region(永久的に力6*x、素早さ6*x増加)
:LV1(MIN)|永久的に力6、素早さ6増加&br;
:LV2|永久的に力12、素早さ12増加&br;
:LV3|永久的に力18、素早さ18増加&br;
:LV4|永久的に力24、素早さ24増加&br;
:LV5(MAX)|永久的に力30、素早さ30増加&br;
#endregion
&br;

***ピアシングスルー [#z8389843]
:&ref(各職業の詳細/ピアシングスルー.png); ピアシングスルー|
[マスターレベル:20]&br;
[マスターレベル:20]&br;
強力な突きで敵を貫く。&br;
近くにいる敵を攻撃すると追加クリティカル確率が適用され、遠くにいる敵を攻撃すると総ダメージが増加する。&br;
#hr
#region(MP 17+d(x/6)消費、161+2*x%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率 x%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ u(x/2)%増加)
:LV01| MP 17消費、163%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率 1%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 1%増加&br;
:LV02| MP 17消費、165%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率 2%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 1%増加&br;
:LV03| MP 17消費、167%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率 3%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 2%増加&br;
:LV04| MP 17消費、169%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率 4%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 2%増加&br;
:LV05| MP 17消費、171%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率 5%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 3%増加&br;
:LV06| MP 18消費、173%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率 6%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 3%増加&br;
:LV07| MP 18消費、175%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率 7%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 4%増加&br;
:LV08| MP 18消費、177%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率 8%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 4%増加&br;
:LV09| MP 18消費、179%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率 9%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 5%増加&br;
:LV10| MP 18消費、181%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率10%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 5%増加&br;
:LV11| MP 18消費、183%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率11%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 6%増加&br;
:LV12| MP 19消費、185%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率12%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 6%増加&br;
:LV13| MP 19消費、187%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率13%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 7%増加&br;
:LV14| MP 19消費、189%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率14%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 7%増加&br;
:LV15| MP 19消費、191%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率15%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 8%増加&br;
:LV16| MP 19消費、193%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率16%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 8%増加&br;
:LV17| MP 19消費、195%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率17%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 9%増加&br;
:LV18| MP 20消費、197%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率18%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 9%増加&br;
:LV19| MP 20消費、191%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率19%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ10%増加&br;
:LV20| MP 20消費、201%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;
槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率20%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ10%増加&br;
#region(MP 17+d(x/6)消費、161+2*x%のダメージで最大8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率x%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージu(x/2)%増加)
:LV1(MIN)|MP 17消費、163%のダメージで最大8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率1%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ1%増加&br;
//:LV2|MP 17消費、165%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率 2%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 1%増加&br;
//:LV3|MP 17消費、167%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率 3%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 2%増加&br;
//:LV4|MP 17消費、169%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率 4%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 2%増加&br;
:LV5|MP 17消費、171%のダメージで最大8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率5%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ3%増加&br;
//:LV6|MP 18消費、173%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率6%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 3%増加&br;
//:LV7|MP 18消費、175%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率 7%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 4%増加&br;
//:LV8|MP 18消費、177%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率 8%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 4%増加&br;
//:LV9|MP 18消費、179%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率 9%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 5%増加&br;
:LV10|MP 18消費、181%のダメージで最大8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率10%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 5%増加&br;
//:LV11|MP 18消費、183%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率11%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 6%増加&br;
//:LV12|MP 19消費、185%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率12%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 6%増加&br;
//:LV13|MP 19消費、187%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率13%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 7%増加&br;
//:LV14|MP 19消費、189%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率14%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 7%増加&br;
:LV15|MP 19消費、191%のダメージで最大8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率15%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ8%増加&br;
//:LV16|MP 19消費、193%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率16%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 8%増加&br;
//:LV17|MP 19消費、195%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率17%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 9%増加&br;
//:LV18|MP 20消費、197%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率18%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ 9%増加&br;
//:LV19|MP 20消費、191%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率19%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ10%増加&br;
:LV20(MAX)|MP 20消費、201%のダメージで最大8体の敵を2回攻撃&br;槍の柄の範囲内の敵はクリティカル確率20%増加、槍の先端の範囲の敵は総ダメージ10%増加&br;
#endregion
&br;

***スピアプーリング [#j8daf47d]
:&ref(各職業の詳細/スピアプーリング.png); スピアプーリング|
[マスターレベル:10]&br;
[マスターレベル:10]&br;
武器を大きく振り回して範囲内の敵を引き寄せ、一定時間気絶させる。&br;
#hr
#region(MP 10+2*d(x/5)消費、130+6*x%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶)
:LV01| MP 10消費、136%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
:LV02| MP 10消費、142%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
:LV03| MP 10消費、148%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
:LV04| MP 10消費、154%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
:LV05| MP 12消費、160%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
:LV06| MP 12消費、166%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
:LV07| MP 12消費、172%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
:LV08| MP 12消費、178%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
:LV09| MP 12消費、184%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
:LV10| MP 14消費、190%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
#region(MP 10+2*d(x/5)消費、130+6*x%のダメージで最大8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶)
:LV1(MIN)|MP 10消費、136%のダメージで最大8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
//:LV2|MP 10消費、142%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
//:LV3|MP 10消費、148%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
//:LV4|MP 10消費、154%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
:LV5|MP 12消費、160%のダメージで最大8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
//:LV6|MP 12消費、166%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
//:LV7|MP 12消費、172%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
//:LV8|MP 12消費、178%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
//:LV9|MP 12消費、184%のダメージで最大 8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
:LV10(MAX)|MP 14消費、190%のダメージで最大8体の敵を2回攻撃して自分の方に引き寄せて気絶&br;
#endregion
&br;

***ダークスピリット [#l1ff559b]
:&ref(各職業の詳細/ダークスピリット.png); ダークスピリット|
[マスターレベル:1]&br;
:&ref(各職業の詳細/ダークスピリット(renew).png); ダークスピリット|
[マスターレベル:1]&br;
一定時間ごとにHPを回復するダークスピリットを召喚する。&br;
#hr
MP 20消費、24秒ごとに回復力 20のヒール使用、360秒持続、再使用待機時間 70秒&br;
&br;
MP 20消費、24秒ごとに回復力20のヒール使用、200秒持続&br;

*情報募集中 [#w72dbd4c]
*情報募集中 [#comment]
#pcomment(reply)