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*ゼノン3次 [#sb6c1094]

**詳細 [#j4337870]

***ダイアグナルチェイス [#wa8de7ba]
:&ref(各職業の詳細/ダイアグナルチェイス.png); ダイアグナルチェイス|
[マスターレベル:20]~
エアブースターをフル稼動して爆発的な力で飛び上がりながら敵を押し出す。~
ピラースクランブルと連携して使用できる。~
#hr
#region(MP16+d(x/4)消費、6体の敵を200+3*x%のダメージを与えてノックバック)
:LV1|MP16消費、6体の敵を203%のダメージを与えてノックバック~
:LV2|MP16消費、6体の敵を206%のダメージを与えてノックバック~
:LV3|MP16消費、6体の敵を209%のダメージを与えてノックバック~
:LV4|MP17消費、6体の敵を212%のダメージを与えてノックバック~
:LV5|MP17消費、6体の敵を215%のダメージを与えてノックバック~
:LV6|MP17消費、6体の敵を218%のダメージを与えてノックバック~
:LV7|MP17消費、6体の敵を221%のダメージを与えてノックバック~
:LV8|MP18消費、6体の敵を224%のダメージを与えてノックバック~
:LV9|MP18消費、6体の敵を227%のダメージを与えてノックバック~
:LV10|MP18消費、6体の敵を230%のダメージを与えてノックバック~
:LV11|MP18消費、6体の敵を233%のダメージを与えてノックバック~
:LV12|MP19消費、6体の敵を236%のダメージを与えてノックバック~
:LV13|MP19消費、6体の敵を239%のダメージを与えてノックバック~
:LV14|MP19消費、6体の敵を242%のダメージを与えてノックバック~
:LV15|MP19消費、6体の敵を245%のダメージを与えてノックバック~
:LV16|MP20消費、6体の敵を248%のダメージを与えてノックバック~
:LV17|MP20消費、6体の敵を251%のダメージを与えてノックバック~
:LV18|MP20消費、6体の敵を254%のダメージを与えてノックバック~
:LV19|MP20消費、6体の敵を257%のダメージを与えてノックバック~
:LV20|MP21消費、6体の敵を260%のダメージを与えてノックバック~
#endregion

***ピラースクランブル [#y3c13b78]
:&ref(各職業の詳細/ピラースクランブル.png); ピラースクランブル|
[マスターレベル:20]~
重力に逆らうエネルギーフィールドを広げて敵たちを浮かべる。~
遠くの敵はより高く浮び上がり、空中に浮かんだ敵はエネルギーフィールドの影響で重力が少なく適用されてゆっくり落ちる。~
#hr
#region(MP17+d(x/6)消費、最大6体の敵を221+4*x%のダメージで1回攻撃しながら浮かべる)
:LV1|MP17消費、最大6体の敵を225%のダメージで1回攻撃しながら浮かべる~
:LV2|MP17消費、最大6体の敵を229%のダメージで1回攻撃しながら浮かべる~
:LV3|MP17消費、最大6体の敵を233%のダメージで1回攻撃しながら浮かべる~
:LV4|MP17消費、最大6体の敵を237%のダメージで1回攻撃しながら浮かべる~
:LV5|MP17消費、最大6体の敵を241%のダメージで1回攻撃しながら浮かべる~
:LV6|MP18消費、最大6体の敵を245%のダメージで1回攻撃しながら浮かべる~
:LV7|MP18消費、最大6体の敵を249%のダメージで1回攻撃しながら浮かべる~
:LV8|MP18消費、最大6体の敵を253%のダメージで1回攻撃しながら浮かべる~
:LV9|MP18消費、最大6体の敵を257%のダメージで1回攻撃しながら浮かべる~
:LV10|MP18消費、最大6体の敵を261%のダメージで1回攻撃しながら浮かべる~
:LV11|MP18消費、最大6体の敵を265%のダメージで1回攻撃しながら浮かべる~
:LV12|MP19消費、最大6体の敵を269%のダメージで1回攻撃しながら浮かべる~
:LV13|MP19消費、最大6体の敵を273%のダメージで1回攻撃しながら浮かべる~
:LV14|MP19消費、最大6体の敵を277%のダメージで1回攻撃しながら浮かべる~
:LV15|MP19消費、最大6体の敵を281%のダメージで1回攻撃しながら浮かべる~
:LV16|MP19消費、最大6体の敵を285%のダメージで1回攻撃しながら浮かべる~
:LV17|MP19消費、最大6体の敵を289%のダメージで1回攻撃しながら浮かべる~
:LV18|MP20消費、最大6体の敵を293%のダメージで1回攻撃しながら浮かべる~
:LV19|MP20消費、最大6体の敵を297%のダメージで1回攻撃しながら浮かべる~
:LV20|MP20消費、最大6体の敵を301%のダメージで1回攻撃しながら浮かべる~
#endregion

***トライアングルフォーメーション [#gdaee0fa]
:&ref(各職業の詳細/トライアングルフォーメーション.png); トライアングルフォーメーション|
[マスターレベル:10]~
攻撃時一定確率で敵にエアフレームを出撃させる。~
エアフレームは敵の気を引き、敵の命中値と回避値を減少させる。~
エアフレームが3個重複した敵をもう一度攻撃すると、3個のエアフレームが敵を攻撃し、反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。~
#hr
#region(攻撃時に10+2*x%の確率で敵にエアフレームを出撃。&br;最大3個まで重複でき、3個重複された敵を攻撃すると240+10*x%のダメージで3回攻撃。&br;エアフレーム重複につき、敵の命中率及び回避率4+u(x/3)%減少)
:LV1|攻撃時に12%の確率で敵にエアフレームを出撃。&br;最大3個まで重複でき、3個重複された敵を攻撃すると250%のダメージで3回攻撃。&br;エアフレーム重複につき、敵の命中率及び回避率5%減少~
:LV2|攻撃時に14%の確率で敵にエアフレームを出撃。&br;最大3個まで重複でき、3個重複された敵を攻撃すると260%のダメージで3回攻撃。&br;エアフレーム重複につき、敵の命中率及び回避率5%減少~
:LV3|攻撃時に16%の確率で敵にエアフレームを出撃。&br;最大3個まで重複でき、3個重複された敵を攻撃すると270%のダメージで3回攻撃。&br;エアフレーム重複につき、敵の命中率及び回避率5%減少~
:LV4|攻撃時に18%の確率で敵にエアフレームを出撃。&br;最大3個まで重複でき、3個重複された敵を攻撃すると280%のダメージで3回攻撃。&br;エアフレーム重複につき、敵の命中率及び回避率6%減少~
:LV5|攻撃時に20%の確率で敵にエアフレームを出撃。&br;最大3個まで重複でき、3個重複された敵を攻撃すると290%のダメージで3回攻撃。&br;エアフレーム重複につき、敵の命中率及び回避率6%減少~
:LV6|攻撃時に22%の確率で敵にエアフレームを出撃。&br;最大3個まで重複でき、3個重複された敵を攻撃すると300%のダメージで3回攻撃。&br;エアフレーム重複につき、敵の命中率及び回避率6%減少~
:LV7|攻撃時に24%の確率で敵にエアフレームを出撃。&br;最大3個まで重複でき、3個重複された敵を攻撃すると310%のダメージで3回攻撃。&br;エアフレーム重複につき、敵の命中率及び回避率7%減少~
:LV8|攻撃時に26%の確率で敵にエアフレームを出撃。&br;最大3個まで重複でき、3個重複された敵を攻撃すると320%のダメージで3回攻撃。&br;エアフレーム重複につき、敵の命中率及び回避率7%減少~
:LV9|攻撃時に28%の確率で敵にエアフレームを出撃。&br;最大3個まで重複でき、3個重複された敵を攻撃すると330%のダメージで3回攻撃。&br;エアフレーム重複につき、敵の命中率及び回避率7%減少~
:LV10|攻撃時に30%の確率で敵にエアフレームを出撃。&br;最大3個まで重複でき、3個重複された敵を攻撃すると340%のダメージで3回攻撃。&br;エアフレーム重複につき、敵の命中率及び回避率8%減少~
#endregion

***バーチャルプロジェクション [#h38167bf]
:&ref(各職業の詳細/バーチャルプロジェクション.png); バーチャルプロジェクション|
[マスターレベル:20]~
自分の幻影を投射する。~
幻影は自分が与えるダメージの一定比率分、敵にダメージを与えて自分のHPに比例するダメージを受けると消える。~
幻影は直接ミサイルを発射するピンポイントロケット、イージスシステムは複製できない。~
#hr
#region(MP60+2*x消費、自分と同じ行動をする幻影を投射。&br;幻影は最終ダメージの10+3*x%で追加ダメージを与え、最大HPの100*u(x/2)%のダメージを受けると消える。)
:LV1|MP62消費、自分と同じ行動をする幻影を投射。&br;幻影は最終ダメージの13%で追加ダメージを与え、最大HPの100%のダメージを受けると消える。~
:LV2|MP64消費、自分と同じ行動をする幻影を投射。&br;幻影は最終ダメージの16%で追加ダメージを与え、最大HPの100%のダメージを受けると消える。~
:LV3|MP66消費、自分と同じ行動をする幻影を投射。&br;幻影は最終ダメージの19%で追加ダメージを与え、最大HPの200%のダメージを受けると消える。~
:LV4|MP68消費、自分と同じ行動をする幻影を投射。&br;幻影は最終ダメージの22%で追加ダメージを与え、最大HPの200%のダメージを受けると消える。~
:LV5|MP70消費、自分と同じ行動をする幻影を投射。&br;幻影は最終ダメージの25%で追加ダメージを与え、最大HPの300%のダメージを受けると消える。~
:LV6|MP72消費、自分と同じ行動をする幻影を投射。&br;幻影は最終ダメージの28%で追加ダメージを与え、最大HPの300%のダメージを受けると消える。~
:LV7|MP74消費、自分と同じ行動をする幻影を投射。&br;幻影は最終ダメージの31%で追加ダメージを与え、最大HPの400%のダメージを受けると消える。~
:LV8|MP76消費、自分と同じ行動をする幻影を投射。&br;幻影は最終ダメージの34%で追加ダメージを与え、最大HPの400%のダメージを受けると消える。~
:LV9|MP78消費、自分と同じ行動をする幻影を投射。&br;幻影は最終ダメージの37%で追加ダメージを与え、最大HPの500%のダメージを受けると消える。~
:LV10|MP80消費、自分と同じ行動をする幻影を投射。&br;幻影は最終ダメージの40%で追加ダメージを与え、最大HPの500%のダメージを受けると消える。~
:LV11|MP82消費、自分と同じ行動をする幻影を投射。&br;幻影は最終ダメージの43%で追加ダメージを与え、最大HPの600%のダメージを受けると消える。~
:LV12|MP84消費、自分と同じ行動をする幻影を投射。&br;幻影は最終ダメージの46%で追加ダメージを与え、最大HPの600%のダメージを受けると消える。~
:LV13|MP86消費、自分と同じ行動をする幻影を投射。&br;幻影は最終ダメージの49%で追加ダメージを与え、最大HPの700%のダメージを受けると消える。~
:LV14|MP88消費、自分と同じ行動をする幻影を投射。&br;幻影は最終ダメージの52%で追加ダメージを与え、最大HPの700%のダメージを受けると消える。~
:LV15|MP90消費、自分と同じ行動をする幻影を投射。&br;幻影は最終ダメージの55%で追加ダメージを与え、最大HPの800%のダメージを受けると消える。~
:LV16|MP92消費、自分と同じ行動をする幻影を投射。&br;幻影は最終ダメージの58%で追加ダメージを与え、最大HPの800%のダメージを受けると消える。~
:LV17|MP94消費、自分と同じ行動をする幻影を投射。&br;幻影は最終ダメージの61%で追加ダメージを与え、最大HPの900%のダメージを受けると消える。~
:LV18|MP96消費、自分と同じ行動をする幻影を投射。&br;幻影は最終ダメージの64%で追加ダメージを与え、最大HPの900%のダメージを受けると消える。~
:LV19|MP98消費、自分と同じ行動をする幻影を投射。&br;幻影は最終ダメージの67%で追加ダメージを与え、最大HPの1000%のダメージを受けると消える。~
:LV20|MP100消費、自分と同じ行動をする幻影を投射。&br;幻影は最終ダメージの70%で追加ダメージを与え、最大HPの1000%のダメージを受けると消える。~
#endregion

***エクストラサプライ [#yb868af6]
:&ref(各職業の詳細/エクストラサプライ.png); エクストラサプライ|
[マスターレベル:5]~
MPを消費してサープラスエネルギーをチャージする。~
#hr
#region(MP15*x消費、サープラスエネルギー2*x個チャージ。&br;クールタイム80-10*x秒)
:LV1|MP15消費、サープラスエネルギー2個チャージ。&br;クールタイム70秒~
:LV2|MP30消費、サープラスエネルギー4個チャージ。&br;クールタイム60秒~
:LV3|MP45消費、サープラスエネルギー6個チャージ。&br;クールタイム50秒~
:LV4|MP60消費、サープラスエネルギー8個チャージ。&br;クールタイム40秒~
:LV5|MP75消費、サープラスエネルギー10個チャージ。&br;クールタイム30秒~
#endregion

***ピンポイントロケット2次強化 [#h6d07cb8]
:&ref(各職業の詳細/ピンポイントロケット 2次強化.png); ピンポイントロケット2次強化|
[マスターレベル:4]~
ピンポイントロケットのダメージをさらに強化する。~
必要スキル:&color(RED){ピンポイントロケット1レベル以上&br;4次スキル「ピンポイントロケット最終強化」習得可能レベル:1レベル以上};~
#hr
#region(ピンポイントロケットダメージ10*x%増加。1次強化と重複される。)
:LV1|ピンポイントロケットダメージ10%増加。1次強化と重複される。~
:LV2|ピンポイントロケットダメージ20%増加。1次強化と重複される。~
:LV3|ピンポイントロケットダメージ30%増加。1次強化と重複される。~
:LV4|ピンポイントロケットダメージ40%増加。1次強化と重複される。~
#endregion

***コンバットスイッチング [#saa1b94b]
[マスターレベル:20]~
:&ref(各職業の詳細/コンバットスイッチング:爆発.png); コンバットスイッチング:爆発|
''[↑キー]''~
前方にエナジーソードを長く伸ばした後、エネルギーを爆発させて多数の敵にダメージを与える。~
マルチモードリンカーでモードを変更できる。~
#hr
#region(MP17+d(x/6)消費、最大6体の敵を180+2*x%のダメージで3回攻撃)
:LV1|MP17消費、最大6体の敵を182%のダメージで3回攻撃~
:LV2|MP17消費、最大6体の敵を184%のダメージで3回攻撃~
:LV3|MP17消費、最大6体の敵を186%のダメージで3回攻撃~
:LV4|MP17消費、最大6体の敵を188%のダメージで3回攻撃~
:LV5|MP17消費、最大6体の敵を190%のダメージで3回攻撃~
:LV6|MP18消費、最大6体の敵を192%のダメージで3回攻撃~
:LV7|MP18消費、最大6体の敵を194%のダメージで3回攻撃~
:LV8|MP18消費、最大6体の敵を196%のダメージで3回攻撃~
:LV9|MP18消費、最大6体の敵を198%のダメージで3回攻撃~
:LV10|MP18消費、最大6体の敵を200%のダメージで3回攻撃~
:LV11|MP18消費、最大6体の敵を202%のダメージで3回攻撃~
:LV12|MP19消費、最大6体の敵を204%のダメージで3回攻撃~
:LV13|MP19消費、最大6体の敵を206%のダメージで3回攻撃~
:LV14|MP19消費、最大6体の敵を208%のダメージで3回攻撃~
:LV15|MP19消費、最大6体の敵を210%のダメージで3回攻撃~
:LV16|MP19消費、最大6体の敵を212%のダメージで3回攻撃~
:LV17|MP19消費、最大6体の敵を214%のダメージで3回攻撃~
:LV18|MP20消費、最大6体の敵を216%のダメージで3回攻撃~
:LV19|MP20消費、最大6体の敵を218%のダメージで3回攻撃~
:LV20|MP20消費、最大6体の敵を220%のダメージで3回攻撃~
#endregion

:&ref(各職業の詳細/コンバットスイッチング:撃墜.png); コンバットスイッチング:撃墜|
''[←キー]''~
斜め前方にエナジーソードを振り回してダメージを与える。~
空中の敵はより大きなダメージを受ける。~
マルチモードリンカーでモードを変更できる。~
#hr
#region(MP17+d(x/6)消費、最大8体の敵を210+3*x%のダメージで2回攻撃。&br;空中に浮かんだ敵に110+4*x%追加ダメージ)
:LV1|MP17消費、最大8体の敵を213%のダメージで2回攻撃。&br;空中に浮かんだ敵に114%追加ダメージ~
:LV2|MP17消費、最大8体の敵を216%のダメージで2回攻撃。&br;空中に浮かんだ敵に118%追加ダメージ~
:LV3|MP17消費、最大8体の敵を219%のダメージで2回攻撃。&br;空中に浮かんだ敵に122%追加ダメージ~
:LV4|MP17消費、最大8体の敵を222%のダメージで2回攻撃。&br;空中に浮かんだ敵に126%追加ダメージ~
:LV5|MP17消費、最大8体の敵を225%のダメージで2回攻撃。&br;空中に浮かんだ敵に130%追加ダメージ~
:LV6|MP18消費、最大8体の敵を228%のダメージで2回攻撃。&br;空中に浮かんだ敵に134%追加ダメージ~
:LV7|MP18消費、最大8体の敵を231%のダメージで2回攻撃。&br;空中に浮かんだ敵に138%追加ダメージ~
:LV8|MP18消費、最大8体の敵を234%のダメージで2回攻撃。&br;空中に浮かんだ敵に142%追加ダメージ~
:LV9|MP18消費、最大8体の敵を237%のダメージで2回攻撃。&br;空中に浮かんだ敵に146%追加ダメージ~
:LV10|MP18消費、最大8体の敵を240%のダメージで2回攻撃。&br;空中に浮かんだ敵に150%追加ダメージ~
:LV11|MP18消費、最大8体の敵を243%のダメージで2回攻撃。&br;空中に浮かんだ敵に154%追加ダメージ~
:LV12|MP19消費、最大8体の敵を246%のダメージで2回攻撃。&br;空中に浮かんだ敵に158%追加ダメージ~
:LV13|MP19消費、最大8体の敵を249%のダメージで2回攻撃。&br;空中に浮かんだ敵に162%追加ダメージ~
:LV14|MP19消費、最大8体の敵を252%のダメージで2回攻撃。&br;空中に浮かんだ敵に166%追加ダメージ~
:LV15|MP19消費、最大8体の敵を255%のダメージで2回攻撃。&br;空中に浮かんだ敵に170%追加ダメージ~
:LV16|MP19消費、最大8体の敵を258%のダメージで2回攻撃。&br;空中に浮かんだ敵に174%追加ダメージ~
:LV17|MP19消費、最大8体の敵を261%のダメージで2回攻撃。&br;空中に浮かんだ敵に178%追加ダメージ~
:LV18|MP20消費、最大8体の敵を264%のダメージで2回攻撃。&br;空中に浮かんだ敵に182%追加ダメージ~
:LV19|MP20消費、最大8体の敵を267%のダメージで2回攻撃。&br;空中に浮かんだ敵に186%追加ダメージ~
:LV20|MP20消費、最大8体の敵を270%のダメージで2回攻撃。&br;空中に浮かんだ敵に190%追加ダメージ~
#endregion

:&ref(各職業の詳細/コンバットスイッチング:分裂.png); コンバットスイッチング:分裂|
''[→キー]''~
空中から下の敵に攻撃を加える。~
ダイアグナルチェイスと連携して使用できる。~
マルチモードリンカーでモードを変更できる。~
#hr
#region(MP17+d(x/6)消費、最大8体の敵を211+3*x%のダメージで3回攻撃)
:LV1|MP17消費、最大8体の敵を214%のダメージで3回攻撃~
:LV2|MP17消費、最大8体の敵を217%のダメージで3回攻撃~
:LV3|MP17消費、最大8体の敵を220%のダメージで3回攻撃~
:LV4|MP17消費、最大8体の敵を223%のダメージで3回攻撃~
:LV5|MP17消費、最大8体の敵を226%のダメージで3回攻撃~
:LV6|MP18消費、最大8体の敵を229%のダメージで3回攻撃~
:LV7|MP18消費、最大8体の敵を232%のダメージで3回攻撃~
:LV8|MP18消費、最大8体の敵を235%のダメージで3回攻撃~
:LV9|MP18消費、最大8体の敵を238%のダメージで3回攻撃~
:LV10|MP18消費、最大8体の敵を241%のダメージで3回攻撃~
:LV11|MP18消費、最大8体の敵を244%のダメージで3回攻撃~
:LV12|MP19消費、最大8体の敵を247%のダメージで3回攻撃~
:LV13|MP19消費、最大8体の敵を250%のダメージで3回攻撃~
:LV14|MP19消費、最大8体の敵を253%のダメージで3回攻撃~
:LV15|MP19消費、最大8体の敵を256%のダメージで3回攻撃~
:LV16|MP19消費、最大8体の敵を259%のダメージで3回攻撃~
:LV17|MP19消費、最大8体の敵を262%のダメージで3回攻撃~
:LV18|MP20消費、最大8体の敵を265%のダメージで3回攻撃~
:LV19|MP20消費、最大8体の敵を268%のダメージで3回攻撃~
:LV20|MP20消費、最大8体の敵を271%のダメージで3回攻撃~
#endregion

***デュアルブリードディフェンシブ [#c4fed942]
:&ref(各職業の詳細/デュアルブリードディフェンシブ.png); デュアルブリードディフェンシブ|
[マスターレベル:20]~
追加回避率100%、以降回避/被ダメージごとに回避率と受けるダメージが減少する。~
追加で永久的に防御力が増加する。~
必要スキル:&color(RED){リニアパースペクティブ5レベル以上};~
#hr
#region(&color(RED){[サプライ]};エネルギー7消費、追加回避率80+x%増加、&br;回避するごとに10-d(x/4)%ずつ追加回避率減少。受けるダメージu(x/4)%減少。5+d(x/4)回回避時に解除。&br;[パッシブ効果]:全ステータスu(x/2)増加、物理/魔法防御力100+15*x増加)
:LV1|[サプライ]エネルギー7消費、追加回避率81%増加、&br;回避するごとに10%ずつ追加回避率減少。受けるダメージ1%減少。5回回避時に解除。&br;[パッシブ効果]:全ステータス1増加、物理/魔法防御力115増加~
:LV2|[サプライ]エネルギー7消費、追加回避率82%増加、&br;回避するごとに10%ずつ追加回避率減少。受けるダメージ1%減少。5回回避時に解除。&br;[パッシブ効果]:全ステータス1増加、物理/魔法防御力130増加~
:LV3|[サプライ]エネルギー7消費、追加回避率83%増加、&br;回避するごとに10%ずつ追加回避率減少。受けるダメージ1%減少。5回回避時に解除。&br;[パッシブ効果]:全ステータス2増加、物理/魔法防御力145増加~
:LV4|[サプライ]エネルギー7消費、追加回避率84%増加、&br;回避するごとに9%ずつ追加回避率減少。受けるダメージ1%減少。6回回避時に解除。&br;[パッシブ効果]:全ステータス2増加、物理/魔法防御力160増加~
:LV5|[サプライ]エネルギー7消費、追加回避率85%増加、&br;回避するごとに9%ずつ追加回避率減少。受けるダメージ2%減少。6回回避時に解除。&br;[パッシブ効果]:全ステータス3増加、物理/魔法防御力175増加~
:LV6|[サプライ]エネルギー7消費、追加回避率86%増加、&br;回避するごとに9%ずつ追加回避率減少。受けるダメージ2%減少。6回回避時に解除。&br;[パッシブ効果]:全ステータス3増加、物理/魔法防御力190増加~
:LV7|[サプライ]エネルギー7消費、追加回避率87%増加、&br;回避するごとに9%ずつ追加回避率減少。受けるダメージ2%減少。6回回避時に解除。&br;[パッシブ効果]:全ステータス4増加、物理/魔法防御力205増加~
:LV8|[サプライ]エネルギー7消費、追加回避率88%増加、&br;回避するごとに8%ずつ追加回避率減少。受けるダメージ2%減少。7回回避時に解除。&br;[パッシブ効果]:全ステータス4増加、物理/魔法防御力220増加~
:LV9|[サプライ]エネルギー7消費、追加回避率89%増加、&br;回避するごとに8%ずつ追加回避率減少。受けるダメージ3%減少。7回回避時に解除。&br;[パッシブ効果]:全ステータス5増加、物理/魔法防御力235増加~
:LV10|[サプライ]エネルギー7消費、追加回避率90%増加、&br;回避するごとに8%ずつ追加回避率減少。受けるダメージ3%減少。7回回避時に解除。&br;[パッシブ効果]:全ステータス5増加、物理/魔法防御力250増加~
:LV11|[サプライ]エネルギー7消費、追加回避率91%増加、&br;回避するごとに8%ずつ追加回避率減少。受けるダメージ3%減少。7回回避時に解除。&br;[パッシブ効果]:全ステータス6増加、物理/魔法防御力265増加~
:LV12|[サプライ]エネルギー7消費、追加回避率92%増加、&br;回避するごとに7%ずつ追加回避率減少。受けるダメージ3%減少。8回回避時に解除。&br;[パッシブ効果]:全ステータス6増加、物理/魔法防御力280増加~
:LV13|[サプライ]エネルギー7消費、追加回避率93%増加、&br;回避するごとに7%ずつ追加回避率減少。受けるダメージ4%減少。8回回避時に解除。&br;[パッシブ効果]:全ステータス7増加、物理/魔法防御力295増加~
:LV14|[サプライ]エネルギー7消費、追加回避率94%増加、&br;回避するごとに7%ずつ追加回避率減少。受けるダメージ4%減少。8回回避時に解除。&br;[パッシブ効果]:全ステータス7増加、物理/魔法防御力310増加~
:LV15|[サプライ]エネルギー7消費、追加回避率95%増加、&br;回避するごとに7%ずつ追加回避率減少。受けるダメージ4%減少。8回回避時に解除。&br;[パッシブ効果]:全ステータス8増加、物理/魔法防御力325増加~
:LV16|[サプライ]エネルギー7消費、追加回避率96%増加、&br;回避するごとに6%ずつ追加回避率減少。受けるダメージ4%減少。9回回避時に解除。&br;[パッシブ効果]:全ステータス8増加、物理/魔法防御力340増加~
:LV17|[サプライ]エネルギー7消費、追加回避率97%増加、&br;回避するごとに6%ずつ追加回避率減少。受けるダメージ5%減少。9回回避時に解除。&br;[パッシブ効果]:全ステータス9増加、物理/魔法防御力355増加~
:LV18|[サプライ]エネルギー7消費、追加回避率98%増加、&br;回避するごとに6%ずつ追加回避率減少。受けるダメージ5%減少。9回回避時に解除。&br;[パッシブ効果]:全ステータス9増加、物理/魔法防御力370増加~
:LV19|[サプライ]エネルギー7消費、追加回避率99%増加、&br;回避するごとに6%ずつ追加回避率減少。受けるダメージ5%減少。9回回避時に解除。&br;[パッシブ効果]:全ステータス10増加、物理/魔法防御力385増加~
:LV20|[サプライ]エネルギー7消費、追加回避率100%増加、&br;回避するごとに5%ずつ追加回避率減少。受けるダメージ5%減少。10回回避時に解除。&br;[パッシブ効果]:全ステータス10増加、物理/魔法防御力400増加~
#endregion

***イージスシステム [#ca5face5]
:&ref(各職業の詳細/イージスシステム.png); イージスシステム|
[マスターレベル:10]~
被ダメージ/回避時、一定確率で攻撃した敵にミサイルを発射する。~
発射されたミサイルは攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与える。~
発動にはしばらくの発射準備時間がかかる。~
スキル使用時に効果が活性化され、再使用すると非活性化状態になる&color(RED){オンオフスキル。&br;4次スキル「インスタントシャーク」習得可能レベル:10レベル};~
#hr
#region(被撃/回避時、10*x%の確率で攻撃した敵に100+2*x%のダメージを与えるミサイルを1+d(x/5)個発射。&br;クールタイム1.5秒)
:LV1|被撃/回避時、10%の確率で攻撃した敵に102%のダメージを与えるミサイルを1個発射。&br;クールタイム1.5秒~
:LV2|被撃/回避時、20%の確率で攻撃した敵に104%のダメージを与えるミサイルを1個発射。&br;クールタイム1.5秒~
:LV3|被撃/回避時、30%の確率で攻撃した敵に106%のダメージを与えるミサイルを1個発射。&br;クールタイム1.5秒~
:LV4|被撃/回避時、40%の確率で攻撃した敵に108%のダメージを与えるミサイルを1個発射。&br;クールタイム1.5秒~
:LV5|被撃/回避時、50%の確率で攻撃した敵に110%のダメージを与えるミサイルを2個発射。&br;クールタイム1.5秒~
:LV6|被撃/回避時、60%の確率で攻撃した敵に112%のダメージを与えるミサイルを2個発射。&br;クールタイム1.5秒~
:LV7|被撃/回避時、70%の確率で攻撃した敵に114%のダメージを与えるミサイルを2個発射。&br;クールタイム1.5秒~
:LV8|被撃/回避時、80%の確率で攻撃した敵に116%のダメージを与えるミサイルを2個発射。&br;クールタイム1.5秒~
:LV9|被撃/回避時、90%の確率で攻撃した敵に118%のダメージを与えるミサイルを2個発射。&br;クールタイム1.5秒~
:LV10|被撃/回避時、100%の確率で攻撃した敵に120%のダメージを与えるミサイルを3個発射。&br;クールタイム1.5秒~
#endregion

***マルチラテラルIV [#yc5cd1cd]
:&ref(各職業の詳細/マルチラテラルIV.png); マルチラテラルIV|
[マスターレベル:1]~
APを配分したステータスが一定数値以上になるとステータス毎に特別なボーナスがもらえる。~
必要スキル:&color(RED){マルチラテラルIII 1レベル&br;4次スキル「マルチラテラルV」習得可能レベル:1レベル};~
#hr
STR150以上:スタンス10%~
DEX150以上:全ての属性耐性及び状態異常耐性10%~
LUK150以上:回避率10%~
STR/DEX/LUK150以上:ダメージ10%増加、HP/MP10%増加~

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